「『機動戦士ガンダムSEED』キラヤマトさん、機体の動きがヤバすぎる」に対するみんなの反応集【ガンダム】【シード】【キラ】

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 83

  • @irohairi7137
    @irohairi7137 Год назад +61

    近接戦闘のプロが「できるから」って理由で砲撃機に乗せられて砲撃頑張りつつも近接の鬼っぷりを隠しきれてないのが良い
    あと、種のビームはサーベルに使う力場同士が干渉しないだけでビーム同士は普通に干渉する(ホースの水で殴り合ってるようなものと例えられることもある)

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 Год назад +86

    劇場版の新型フリーダムでキラキックしてくれたらどんな内容でも好評価する自信あるw

  • @2989アスタリスク
    @2989アスタリスク Год назад +31

    フレームもストフリからはフェイズシフト素材使ってるから無茶が更に効くようになってるのがね…

  • @レニオス-p9k
    @レニオス-p9k Год назад +42

    ライフル持った状態で咄嗟に蹴る→わかる
    サーベル持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い
    シールド持った状態で咄嗟に蹴る→足癖悪い

  • @くろくろ-q2c
    @くろくろ-q2c Год назад +23

    シン達世代の訓練校のシミュレーターって半分ぐらい相手ストライクになってそう
    砂漠とか誰もクリア出来ない無理ゲー扱いでシンだけがナイフで刺されるまでいけたみたいな

  • @伴之進
    @伴之進 Год назад +68

    異常な反射神経でセオリー無視な動きしてくるのは厄介極まりない

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Год назад +17

      軍人じゃ無いからシミュレーションもセオリーも通用しないの、敵からすりゃめちゃくちゃだよな

    • @村人A-p9z
      @村人A-p9z Год назад +9

      速度的にも挙動的にも想定外の事してくる相手ってさぁ…

  • @たのゆう
    @たのゆう Год назад +38

    狂犬のようなストライク好きなの分かる。でもこの状態のキラは曇ってる前提だから色々と葛藤が。。。
    (でも擦り切れた精神で冷徹に敵機を薙ぎ払うキラはいいよね)

  • @Silver_TH-g4l
    @Silver_TH-g4l Год назад +41

    種割れはニュータイプとかイノベイターみたいな特殊技能持ちじゃなくて単純に反応反射がバグ級に上がるだけっていう脳筋ぷりが好き

    • @すらいむくん-b5b
      @すらいむくん-b5b Год назад +6

      アムロ「なるほど俺もできるようにしてみよう」

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 Год назад +9

      ​@@すらいむくん-b5b既に手がつけられないのにSEEDまで覚醒させると赤服金髪のかまってちゃんもやり出すからヤメテあげて……

    • @超傲慢なサイヤ人
      @超傲慢なサイヤ人 Год назад

      @@すらいむくん-b5bアムロのレ◯プ目はなんか似合わんな

    • @ARistoteles-f2v
      @ARistoteles-f2v 10 месяцев назад +1

      @@すらいむくん-b5b あんたの特にア・バオア・クー戦あたりの状態だと常時種割ってるようなもんじゃねーっすか…

  • @yukikoto
    @yukikoto Год назад +45

    キラはOS開発の方が本来の仕事だから……それでも戦闘しながら変更できるのはヤバいんだけどw

    • @瀬倉雅
      @瀬倉雅 Год назад +18

      戦闘中に設定し直すのマジで化け物

  • @マジカル紙袋
    @マジカル紙袋 Год назад +23

    ファーストもそうだけど戦闘のお行儀悪いのっていいよね。いい意味で滅茶苦茶

  • @キラチャンネル-b8p
    @キラチャンネル-b8p Год назад +27

    キラはosも詳しいから一見無茶なシステム組んでもうまく扱えるんだろうね。

  • @ymisogin8900
    @ymisogin8900 Год назад +12

    個人的に、ストライクフリーダムで大気圏突っ切って来た直後にデスティニーのブーメランをレールガンで撃ち落としたところがトップレベルで変態だと思う。

  • @daiki414
    @daiki414 Год назад +19

    白刃取りは盾つかってるんよな…(ビーム部分をビームシールドで干渉させてから無効化して実体部分掴んでる)

  • @hanji0816
    @hanji0816 Год назад +20

    スパロボとかGジェネでは射撃のパラメーター高いから本編未履修だと射撃の人って思いがちだけど本編観るとネームドはほとんど近接で倒してるんだよね。記憶が確かならレジェンドくらいじゃないかな射撃で大破させてるの。

  • @-fighter2051
    @-fighter2051 Год назад +37

    キラの戦い方って歴代ガンダムの中でトップで好きだな👍️

  • @nerimarisa
    @nerimarisa Год назад +37

    ガンダムは暴力マシーンだという事をこの上なく教えてくれる男

  • @ajaxajar4751
    @ajaxajar4751 Год назад +15

    フルバーストのときにバルカンも撃ってるのすき😊

  • @菅原真弥
    @菅原真弥 Год назад +4

    1:32 壊れたから捨てた、というよりビーム拡散光で撹乱したテクよ

  • @竜胆-l2v
    @竜胆-l2v Год назад +10

    ※MSでこんなイカれた動きしてたり複数の敵相手にほぼ無双してたりするけど少し前までカタギだった人です。

  • @tkab30
    @tkab30 Год назад +10

    砂漠で擦れてたキラさんは、不殺とか無被弾とかとは程遠い戦い方してて好き。

    • @user-middlemountmirror
      @user-middlemountmirror Год назад +2

      小田井オルガも言ってた「殺されるより殺した方がマシ」ってマインド

    • @人生楽しく生きよう
      @人生楽しく生きよう 11 месяцев назад +3

      人として一番間違ってた時代だからね、思い忘れて力に寄りまくってた時代

  • @御神酒-v4x
    @御神酒-v4x Год назад +11

    白刃取りの前に対艦刀を後ろに下がって避けてるから間合いを測ってたんだろうな。

  • @門限突破キタクシガン
    @門限突破キタクシガン Год назад +7

    FPSで例えると、「罠で鈍足付いた、ズレたぶん感度あげて調整しよ」を接敵中に行う上にドンピシャで決めてくる感じやと思う
    というか、ビームライフルで撃てばいいものを、わざわざサーベルに持ち替えて弾幕の中すり抜けてくるの怖すぎる。まじでオバブのキマリス以上に怖すぎるぞ

  • @raihou693
    @raihou693 Год назад +6

    キラは多分インフィニットジャスティスの足サーベル好きそう

  • @keichak5906
    @keichak5906 Год назад +6

    盾捨てがちな准将に合わせてライフリが自立飛行する盾持たされてるとかだったら笑う

    • @UNTI-q8p
      @UNTI-q8p 10 месяцев назад +1

      00のクアンタが刹那がすぐ剣投げるから帰ってくるようにビットになったみたいなwww

  • @かさ-q8r
    @かさ-q8r Год назад +23

    砲撃型の機体でバリバリチャンバラやる人
    フリーダムって元々遠距離の砲撃タイプなんだよなぁ

    • @FREEDOM-vv3wu
      @FREEDOM-vv3wu Год назад +4

      一応機動力もあるし、ビームサーベルはスピアにもなるから格闘も可能(というか格闘はザフト大好き)なはずですよね。

    • @かさ-q8r
      @かさ-q8r Год назад +8

      @@FREEDOM-vv3wu あくまで補佐的なサブ的な感じなので
      あんな積極的に切りにいくような機体じゃないと思う

  • @hachune_mick
    @hachune_mick Год назад +4

    白羽取りは、ビームをシールドで緩和して実態剣部分を挟んでいるって事でいいんだよね?
    じゃないと、手(マニピュレーター)が焼けてしまうし

  • @vert3846
    @vert3846 Год назад +25

    砲撃型の機体に乗ってるけど強敵倒すときは大体接近戦で倒してる准将

    • @ふくろう-c5t
      @ふくろう-c5t Год назад +7

      ミゲルジン→近接
      ブリッツ→近接
      ラゴゥ→近接
      イージス(仮)→近接
      プロヴィデンス→近接
      セイバー→近接
      デストロイ→近接
      レジェンド→砲撃

    • @ARistoteles-f2v
      @ARistoteles-f2v 10 месяцев назад +1

      そもそも本来フリーダムって砲撃型の機体じゃなくモードチェンジタイプの万能型機体だからな
      本来ハイマットとフルバーストは両立できない設定だったから高機動モード活かした格闘やら普通の射撃と砲撃モードでの全ぶっぱ切り替えて戦う機体だし…

  • @tomoakiamagi9806
    @tomoakiamagi9806 Год назад +3

    0:52 実際逃げ切れば相手がガス欠起こすから逃げるのが最適解。逃げ切れるなら。

  • @kiry___
    @kiry___ 10 месяцев назад +2

    キラ攻撃こそ最大の防御を行動で示すからな

  • @澁殻幸乃
    @澁殻幸乃 Год назад +5

    他作品でキラみたいに動こうとするとロスト(鉄血)やオーバー(00初期)なテクノロジーがいるレベルだよな
    パイロットの技量だけで変態挙動するとかあとアムロやグラハムくらい?

  • @菅原真弥
    @菅原真弥 Год назад +6

    盾捨てるからビームシールドオンリーになったのか
    SEEDのMS戦て格闘技というよりは、OS制御技術の応酬なんよね
    eスポーツより与えられた課題をこなしつつ相手にも選択肢を迫って失敗させる=被弾させて撃破

  • @へーよこ
    @へーよこ 11 месяцев назад +2

    スタイリッシュ辻斬りが好き

  • @パラクス
    @パラクス Год назад +2

    格ゲーやってて判るが
    飛び道具は
    躱してジャンプを対空迎撃するのを前提に撃つけど
    弾をすり抜け技や弾無敵で突進されたら
    撃った側は躱す術がほぼ無いに等しいので
    ビーム切り払って直線突進は
    理にかなってるよな……。

  • @tikagecross8397
    @tikagecross8397 Год назад +3

    さすがスーパーコーディネイター

  • @チャンネル無しで
    @チャンネル無しで Месяц назад

    あのバックフリップの前のストライクのあの格好😂

  • @chenxi7684
    @chenxi7684 Год назад +2

    ブレイクブレイドのボルキュス将軍の「(思い切りの良いパイロットだが)武器には執着したか」ってセリフでキラを思い出した

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 Год назад +4

    MSが戦闘兵器として使われだして4年程度の世界であの操縦技術はヤバいよね。

  • @arumasu1
    @arumasu1 11 месяцев назад +3

    キックするなら正義の足のビームサーベルつければいいのにって思う

  • @t310ch
    @t310ch Год назад +7

    キラに格ゲーさせたら絶対に強い

  • @スーパースネーク-f9o
    @スーパースネーク-f9o Год назад +2

    ストフリは盾が発生式で実体をもたないから捨てる必要はなくなったな

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura Год назад +5

    デスティニーのパルマやインジャのグリフォンブレードはストフリにこそ付けるべきだった…?

    • @taida527nezu003
      @taida527nezu003 Год назад +6

      キラの場合、膝にビームスパイク、あとイージスと同じ爪先ビームサーベルが相応しいかも。

  • @庚バニコテ
    @庚バニコテ 3 месяца назад

    キラだしな…で納得出来ちゃう時点でもう…

  • @カンガルー-f9v
    @カンガルー-f9v 8 месяцев назад

    本来は遠距離支援用のフリーダムでゴリゴリの接近戦仕掛けてくるからなぁ准将

  • @村人A-p9z
    @村人A-p9z Год назад +2

    キラ自身のスペックと
    トンデモ調整OSで大概の動きは
    再現性無いんだろうな、特にクロスレンジ。

  • @浦野伸一
    @浦野伸一 6 месяцев назад

    ライフル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    距離取るためならまだ分かる
    サーベル持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    斬るか避けて反撃かシールド使え
    シールド持ってる状態で接近されて咄嗟にキック

    シールド使え!シールド!それかそのまま盾で叩け(!?)

  • @mr870
    @mr870 Год назад +5

    RX78-2「フリーダム君、やっぱり君の動き・・・機械とは思えんわ・・・」
    フリーダム「いやあんたもあんたでおかしい動きしてただろ?」
    RX78-2「ビーム切り払いとか敵に向かってキックって・・・だれもそんなこと出来へんで・・・」
    フリーダム「いやあんたのやる動きは俺でも出来んからな?というか後の時代のMSでもしない動きを平然とやってる時点でダメだろ・・・もはやスーパーロボットの仲間入りしてもおかしくないぞ・・・?」
    RX78-2「特にデスティニー時の君の強さは異常やで。しかもただでさえ強いのに改修とアップグレードされてさらに強くなったって・・・ダブルゼータ君の真似でもしとるんか?😅」
    フリーダム「姿形は違うとはいえクロスボーンでデータを木星軍に流用されたあんたも大概だろ・・・(ーー;)」

  • @でら就活終了
    @でら就活終了 Год назад +8

    キラの機体に、無限ジャスティスの様な
    ・脚サーベル
    ・隠し武装
    が無くてホッとするというか…
    行動だけ見てたら、近接隠し武器あると
    迂闊に近付くことさえも
    許されなかった感ありますよ(´∀`*)笑

  • @菅原真弥
    @菅原真弥 Год назад +3

    6:01 あれ?よくみると左(実弾/黄色)と右(ビーム/赤)じゃね??
    左右で違うの撃ってる??

    • @rrmm3841
      @rrmm3841 Год назад +6

      オオトリは右がビームで左がレールガンの設定

  • @小波場所
    @小波場所 6 месяцев назад

    キラが天パー並にメンタル完成されてたら物語終了だよな

  • @ハヌマーン-i5q
    @ハヌマーン-i5q Год назад +5

    流石にあの基本という概念のない喧嘩殺法の動きの数々をあらかじめプログラムしてるなんて事はないだろう。
    多分描写ないだけで割とちょくちょくOS書き換えてる&マニュアル操作だと思う。

  • @bcgtd3651
    @bcgtd3651 8 месяцев назад

    04:07 自分を撃墜した相手が最後に使ってた獲物への対応モーションいれるのは納得じゃない?
    それでもなんで白刃取りなんだっていうのはまあハイ

  • @雪美推し
    @雪美推し Год назад +5

    シャアが元祖だけどガンダムタイプだと劇場版ZガンダムでカミーユもガンダムMk2で回し蹴りしているけど😂
    そりゃ腕より脚のほうがリーチが長いから😂
    盾やライフルを捨てるのは自分の判断だから

  • @01eva58
    @01eva58 Год назад +2

    スパロボでも再現されてる😂

  • @ひで-x6m
    @ひで-x6m Год назад +5

    ストライクのエネルギー節約のために殴り蹴りしまくった結果フリーダムでも蹴りまくってるな

  • @坂元優太-e7y
    @坂元優太-e7y 7 месяцев назад

    映画でも一応キックしているキラ

  • @原澤俊介
    @原澤俊介 4 месяца назад

    対セイバーは一対一じゃないからだまし討ちでさっさと片付けるつもりだったのだろう
    普段ならあのラックは空だからな
    というかあの戦闘も途中まであそこのサーベル使ってたから

  • @マサ-e6r
    @マサ-e6r Год назад +1

    ビーム切り払いはサーベルの出力が上回ってないと原理的に出来ないから宇宙世紀作品では無理だろうね。
    あちらはライフルや内蔵ビームの方がサーベルより何倍も出力高い設定だから…

    • @ARistoteles-f2v
      @ARistoteles-f2v 10 месяцев назад

      Ζのビームコンフューズとか見てるとやってできないことはなさそうだけどなあ

  • @ゆかり-x9t
    @ゆかり-x9t 10 месяцев назад

    自分の間合いに入られた時はリーチの長い足で蹴るのって理にかなってない?
    普通の人間なら体勢崩すような蹴りでもMSならブーストで姿勢制御できそうだしなぁ
    相手の得物のリーチが足より長いとかじゃないと盾使わなそうだしナイフは攻撃のためだから間合いに自分から入りに行く時みたいに守りじゃなくて攻め用だと思う

  • @tomvhresvelg9286
    @tomvhresvelg9286 Год назад

    2期の刹那のダブルオーよりも近接シーン多いな、フリーダムは。フリーダムは高機動射撃機体だけど、近接シーンの方が意外に目立つのに。
    ダブルオーはGNソード2の剣はあまり使わない飾りで、銃としてしか使わないのに。ただの強くて早いガンキャノン。

  • @elekiable
    @elekiable 8 месяцев назад

    盾で防ぐと視界が狭まるから多少はね…?

  • @ayunyan-nyan
    @ayunyan-nyan Год назад +1

    デスティニーさんは
    白刃取り→蹴り→ビームライフル
    で撃墜ルートだった説

    • @chicorita-ku3dx
      @chicorita-ku3dx Год назад +6

      説も何もレールガン撃たれて
      ビームだったらもう終わっていたそう言いたいのか?的なセリフ言われてる。
      実際あのシーンで腹ビーム撃てる訳だから。

  • @KAWAYUSU
    @KAWAYUSU Год назад

    Acみたいに肉弾戦禁止だな❤

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu Год назад +4

    青くて
    翼がある
    速い
    本来ならドラグーン要らずに強いのに。

  • @疲れている斬月
    @疲れている斬月 Год назад +3

    セイバー微塵切りとアロンダイト白刃取りは完全な負債補正なんよなぁ…
    幾ら何でも演出重視に極振りしすぎや。