【※エンスト】スクエニ渾身の新作「エンバーストーリア」がかなりヤバい…【早期サ終 無限メンテ スクエニ】

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 55

  • @hyappo-t4w
    @hyappo-t4w 12 дней назад +24

    ✕ゲームの量より質
    ◯課金者の量より質
    と言う落ちだった

    • @yumekaryuudo99
      @yumekaryuudo99 11 дней назад +6

      書こうとしたら
      既に書かれてましたw
      札束殴りゲーである
      RTSソシャゲ☓スクエニ
      まさしく信者から搾り取る気満々ですよね
      信者を一字にすると儲かるだし

  • @oy7894
    @oy7894 12 дней назад +7

    動画で指摘してある「このUIがウザい」は、なぜそうなっているかの理由はシンプルで、
    パクリ元のロードモバイル(2016年配信開始)がそうだから
    だろうなぁ。
    「UIをアプデする」まで行けずに「ちゃんとパクる」ところで力尽きた感じか。
    まぁ、ドラクエウォークやタクトが「ちゃんとパクる」で爆売れしているから、それで行ったのだろうけど、IP力が違う

  • @みつや-g5x
    @みつや-g5x 10 дней назад +7

    運営がスクエニな時点でこのゲーム1年持たんでしょ
    その上で札束で殴るやつはある意味すごい

  • @ござる-j9b
    @ござる-j9b 11 дней назад +5

    もう日本人からもスクエニソシャゲの信用終わってるのがハッキリ分かるんだね
    だってスクエニって聞いただけでやらないじゃん

  • @msht55
    @msht55 12 дней назад +14

    露骨過ぎるPay2Win仕様なんで初日のプレイだけでもういいなってなった

  • @Juzou13
    @Juzou13 12 дней назад +17

    こういうの面白くないんだよねぇ。お金積まないと全然遊べない。

  • @silversurfer558
    @silversurfer558 12 дней назад +9

    3Dモデルや動きは悪くないのに肝心のキャラデザが微妙だったり、
    普通にRPGとかアクションで出せばいいのに村ゲーにしたり、
    最近のスクエニって何かズレてるよなぁっていうのを象徴するタイトルって感じ

    • @akiaki4842
      @akiaki4842 11 дней назад +2

      プロデューサーが前いた会社で作ってヒットしたゲームと同じ系統のものをスクエニで今更また出しただけ
      前ヒットしたから今回もこれでいくっていう過去の成功体験にとらわれて失敗する、昔運よく時流に乗ってうまくいっただけの無能の典型例

  • @びぜんおさふね
    @びぜんおさふね 12 дней назад +16

    量より質を求めて作った結果皮だけ変えた重課金ゲーのパクリっていう
    お前らマジで何やってんの?

    • @hpphpp4238
      @hpphpp4238 12 дней назад +2

      質は別会社のゲームで証明されてる、という理屈では?というか、まあ、それで会議通したんでしょうな

    • @麦の人-q2p
      @麦の人-q2p 7 дней назад

      新作作るのに実績を示っていう典型的な無能老害な上層部なんでしょうな

  • @milkyclover
    @milkyclover 11 дней назад +5

    10年くらい前に中華ゲーで見たような気がするゲーム。

  • @tennaten9732
    @tennaten9732 11 дней назад +6

    これがコアゲーマー向き…?

  • @kbsretoro3186
    @kbsretoro3186 11 дней назад +3

    再起動(重課金に集まってもらって札束で殴り合いしてもらう)の三年。

  • @ヒッピー-j1p
    @ヒッピー-j1p 12 дней назад +3

    こういう地味なコツコツゲー好きライキンみたいに育成できライキンより愛せるキャラデザインでお気に入りです。

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u 12 дней назад +14

    ゲーム内容よりも気になるのが何ヶ月でサ終するのかだね

    • @yumekaryuudo99
      @yumekaryuudo99 11 дней назад +1

      RTSソシャゲで数年で三国志終すると信頼なくすけど
      既に地の底のスクエニなのでやりかねんね

  • @imoni_123
    @imoni_123 12 дней назад +6

    建物回転できなくて萎えた

  • @岩咲-w1i
    @岩咲-w1i 12 дней назад +7

    城ゲーとしては出来は悪くないみたいだが、正直スクエニにこんなゲームは求めていない。
    やるならせめて転スラみたいに、街づくり+コマンドバトルすればよかったのにと思う。
    皆課金を必要と感じるところにたどり着く前に脱落してると思うわ。

  • @鼠花火
    @鼠花火 12 дней назад +11

    ブラウザ三国志を真似て戦国IXA始めた時と発想が何も変わってなくね? UI周りを最先端リメイクして快適プレー保証するわけでもなく既視感あるシステムのほぼ使いまわしとか。

  • @一寸-o4h
    @一寸-o4h 12 дней назад +6

    課金すれば強くなるのが明らかにわかるゲームだけど
    スクエニだから課金する気になれん

  • @きゅうのこじにゃん
    @きゅうのこじにゃん 12 дней назад +22

    海外によくある札束ゲーに感じるんだけど…

    • @シャルル-k1h
      @シャルル-k1h 11 дней назад +1

      三國志とかのゲームみたいだよね。
      絵が綺麗で声優豪華なだけで、この種のゲームに金かけても、、、って感じ

    • @ほーりー-y8c
      @ほーりー-y8c День назад

      札束ゲーム、そのとおり

  • @tttnnn7137
    @tttnnn7137 11 дней назад +12

    村ゲーは育てて増やしていく初めの頃は楽しいけど
    途中から課金者の餌となって壊滅され続ける風景を見続ける事になるからな…

    • @Srzk-f7b
      @Srzk-f7b 11 дней назад +3

      重課金+24時間粘着プレイヤーみたいな上位層にひき潰されるのが見える見える(白目

  • @タキN
    @タキN 9 дней назад +2

    和ゲーは応援したいけど、和のブラゲー・スマホゲーは中韓で金賭けた上位売れ筋でバグ取も終わったゲームに比べると普通に見劣りして困る

  • @お気楽ご酒楽
    @お気楽ご酒楽 11 дней назад +4

    課金…しかも月10万注ぎ込んでも報われない領地ゲー……2年も持たないよ……ゲーム性からみると半年でやる意味なくなるからw
    まじで重課金以外やる意味がない。

  • @hpphpp4238
    @hpphpp4238 12 дней назад +7

    システムはパクリ、見た目はいつものスクエニソシャゲ、中身は重課金ゲー、その名は、まあ、覚えなくていいか。

  • @kaya2709
    @kaya2709 12 дней назад +2

    結局「量」

  • @tiya6618
    @tiya6618 11 дней назад +5

    このソシャゲリリースしたのか...デバッグで1年くらい関わってたけどよくリリース出来たなこれ...
    画面回転とかシステム面とか指摘や修正案散々送ったのにまだバグってのかい。
    ログのテキストジャンプ機能とかボイス再生とか大丈夫なのかな...あの辺り相当バグだらけだったんだけど...

  • @dicek2935
    @dicek2935 11 дней назад +3

    ふつうにRPGにすればいいのになんで村ゲー?としか思わなかった

    • @タキN
      @タキN 9 дней назад +3

      今まで終わったスマホげーとかFFやドラクエを見るとその普通のRPGが作れるのかすでに怪しい

  • @yurei2182
    @yurei2182 12 дней назад +3

    発進直後にエンストしちゃったか

  • @shonen-alice
    @shonen-alice 12 дней назад +6

    FFで失敗したのに。

  • @ぐらんのすけ
    @ぐらんのすけ 12 дней назад +2

    リソース全部突っ込んでレベル上げしたキャラが行方不明に。今朝から運営に対応をお願いしているけど返事無し。質とは?

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 8 дней назад

    Gumiの元社員がプロデューサーでパブリッシャーがスクエニとか博打でいうところのインケツですな
    最悪ワニより短命かも

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 12 дней назад

    ファイナルファンタジークリスタルクロニクルを
    こっちの絵柄で展開した方が信用も売り上げもあるんじゃなかろうかw

  • @楓月-r6k
    @楓月-r6k 7 дней назад

    紹介で町配置するの見えて「あ、おもんないな」で切ったんだけど正解だった

  • @今川河童
    @今川河童 9 дней назад +1

    さぁ始まりました。スクエニによるサ終RTA❗️今回のゲームは何ヶ月で達成するのでしょうか⁉️

  • @小野田-t5p
    @小野田-t5p 12 дней назад +1

    スマホじゃなく据え置きハードで後数年後に出せばなぁ…スクエニ乱発してもサービス終了だらけで収益以前に赤字垂れ流し…マトモにゲーム作る気有るのこの運営。

  • @luna3420
    @luna3420 12 дней назад +3

    このゲームに関する動画やコメ欄を見ると城ゲーは日本人と合わないんだとよくわかりますね。あとすごくどうでもいいですが、こういうゲームを村ゲーというのは初めて聞きました

  • @団長-u9i
    @団長-u9i 12 дней назад +2

    いつエンストするのか...

  • @ユウヨシノ
    @ユウヨシノ 10 дней назад +2

    ワールド移動中が長すぎ(笑)

  • @user-cb5ps
    @user-cb5ps 11 дней назад

    俺はこの手のゲームは長く続けられた記憶が無い、今回のは1週間持ったら良いほうやなw

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 9 дней назад

    まぁいつもの外へ丸投げ開発だからそもそもスクエニ自身は作ってすらない

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 11 дней назад +2

    うわ、地味…
    派手だから面白いなどとは思ってませんが、なんていうかチマチマしてて…
    そこがカワイイ面白いと感じるなら合うカモ
    施設完成がタップしないといけないの、AFKゲームライクにしたいなら絶対止めるべきなのに修正せずリリースしちゃった感じ?
    コメントの反応を見てると、課金はめーめんとーもーりーと同程度のキツさは有りそうだし
    施設運営見てるとサ終したリトルノアとドラガリアロストを思い出すなあ
    ちまちま街を発展させる事自体は楽しかったなあ
    これはバトルがちまっ…過ぎて反応に困るなあ
    SFCやPS時代のストラテジーでもやってる方がマシなのでは?伝説のオウガバトルとかさ?

  • @ゲームトレード-x5p
    @ゲームトレード-x5p 10 дней назад +1

    ロードモバイルやんwww

  • @gengt7835
    @gengt7835 12 дней назад

    な、なんだってーーーッ!?

  • @nib212
    @nib212 7 дней назад

    いきなりエンストしたやん。

  • @ローゼン妖精統合
    @ローゼン妖精統合 11 дней назад +1

    この面白い面白くない以前にポリコレ臭いんだよな

  • @noha_a
    @noha_a 10 дней назад

    ビーチェと美鈴が可愛いからよし!

  • @tatsu21-s3x
    @tatsu21-s3x 11 дней назад

    みんなよほどスクエニ嫌いなんだなぁ
    って思いました
    面白いって奴だけやればいいんじゃね?って