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【Switch】ユーカレイリーについてゆっくり解説【バンカズの精神的続編】

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  • Опубликовано: 17 авг 2024
  • #ユーカレイリー #yookalaylee #playtonicgames
    『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズの精神的続編『ユーカレイリー』について解説しました!
    ユーカレイリーは元レア社のスタッフが在籍する『Playtonic Games』が開発した3Dアクションアドベンチャーゲームで、ニンテンドウ64で発売されたバンカズシリーズや『ドンキーコング64』を彷彿とさせる要素が盛り込まれています!
    ニンテンドーSwitchやXbox oneなどでダウンロード版が発売中なので、バンカズシリーズやドンキーコング64が好きな方は是非遊んでみて下さいね!
    ↓Playtonic公式チャンネルで公開中の『モンキーラップ』をオマージュした『The Yooka-Laylee Rap!』の動画はこちら!
    • The Yooka-Laylee Rap!
    ◼︎ドンキーコング関連動画を定期更新中!チャンネル登録はこちらから!
    / @upadk64
    ▼目次
    00:00 オープニング
    01:20 ユーカレイリーとは?
    03:43 ステージ紹介
    11:20 その他あれこれ
    14:18 エンディング

Комментарии • 58

  • @bronzebanana2
    @bronzebanana2 9 месяцев назад +6

    ユーカレイリーの解説!!少し前にプレイしましたが、またやりたくなるような解説でワクワクしました!

  • @user-lg6ky6fh6d
    @user-lg6ky6fh6d 9 месяцев назад +22

    レア社はベースを作るのはすごく上手い
    そして任天堂は細部を作り込むのがすごく上手い、それを痛感させられたゲームだった
    難しいかもしれないけど、今からでも任天堂とタッグを組んで細かいところを作り直せば超名作になると思う

  • @NN-sy3xz
    @NN-sy3xz 9 месяцев назад +18

    和訳がちと微妙だったけど、神ゲーでしたわ。2でて欲しい…

    • @user-ei6er2zi1v
      @user-ei6er2zi1v 8 месяцев назад +2

      続編ありますよ
      インポッシブル迷宮
      ・・・まさか番外編なのか!?
      買ったけどまだ遊んでないからわからん

    • @NN-sy3xz
      @NN-sy3xz 8 месяцев назад

      @@user-ei6er2zi1v
      ありがとうございます。この3D版の続編がやりたいなという発言でした😅紛らわしくてスミマセン。インポ迷宮楽しかったんですが、難しすぎてクリアできなかったですw

  • @user-cz3vx9eb2u
    @user-cz3vx9eb2u 9 месяцев назад +3

    バンカズやってた身としてはめちゃくちゃ楽しめました!
    箱庭好きには勧めれるゲームですね~

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b 9 месяцев назад +7

    ユーカレイリーのクイズで詰んでやってない状態でしたわ...クワックのクイズ地味に難し過ぎるんじゃあッ!(方正感)
    最近はゲスト出演が多いからそろそろ本編新作欲しいですな

  • @user-kn1lb9mb1r
    @user-kn1lb9mb1r 9 месяцев назад +2

    まさかのユーカレイリーの解説が来るとは✨難しいけどかなり面白いしBGMもいい✨

  • @user-mb6tb7et7n
    @user-mb6tb7et7n 9 месяцев назад +3

    64のドンキーもこのゲームもすごくロケーションが良くて冒険してるって気分になれるのよね
    難点は3D酔いしやすいって所

  • @user-jx3pl7pi1q
    @user-jx3pl7pi1q 9 месяцев назад +3

    有志の翻訳知ってる人と公式の翻訳しか知らない人とでシナリオの評価変わるだろうな

  • @user-ev7ci1oh1x
    @user-ev7ci1oh1x 9 месяцев назад +7

    バンカズっぽいゲームができたのは嬉しかったけど
    ・ステージ数が少ない(広い場所を探検するより色々なステージをやりたかった)
    ・敵の種類の少なさ(見た目以外どのステージでも同じ)
    ・ボスのデザインが雑
    ・音楽が3面以外地味
    ・同じようなチャレンジが多い
    と自分としては色々ガッカリなポイントが多い。
    「バンカズ3」を期待してたのに、バンカズ1や2の焼き直しやオマージュ止まりだったというのが正直な感想かなと。
    だからこそ、こういうゲームをもっと作って欲しいとも思う。

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад +1

      ドンキーコング64がステージ7、バンカズがステージ9、バンカズ2がステージ8、ユーカレイリーがステージ5だからいかに少ないのが分かりますね。その分ステージが無駄に広くて迷って何からやればいいか悩みました。
      ユーカレイリーがSwitch解禁はマリオオデッセイ発売から1年経ってないですしオデッセイと嫌でも比較されて過小評価されがちな印象でしたがレア社も任天堂も好きならユーカレイリーはやっておいて損はないとは思います。箱庭アクションの冒険は子供の頃のワクワク感がよみがえって楽しい。

  • @uniboy1987
    @uniboy1987 9 месяцев назад +9

    バンカズやドンキーよりステージが少ない分だだっ広いのが特徴
    個人的には迷うしもっと色んなステージを見たかった
    あとトロッコがマジでイラつく
    同様のコンセプトのhat in timeの出来がよく、やや日陰者だがレアみは摂取できる

    • @takerubyy
      @takerubyy 5 месяцев назад

      トロッコはノルマ厳しくて難しい、カジノ面はボス戦まであるしボスも強くて途中でやめようにもやめられなかったので徹夜して倒しました。ボス倒せずやめたらまたトロッコでノルマ達成しなくてはいけないのかな。

  • @kmd_s
    @kmd_s 9 месяцев назад +2

    トロッコとカジノにいたロボットが難しかったな〜

  • @user-cb7xi5ee4i
    @user-cb7xi5ee4i 9 месяцев назад +3

    へ~こんなゲームあるんだな。
    主要キャラのモチーフや登場キャラのクセが強そうだったり、例のBGMだったり、ホントに当時のレア社風味に仕上がってて面白そうだな。

  • @rcsky19
    @rcsky19 9 месяцев назад +3

    翻訳がゲロ以下だったりスイッチ版は処理落ちしたり、
    無意味にマップが広かったり、不快音を撒き散らすキャラがマップをまたいで出るとか、
    変にイライラする要素とか、言いたいことは色々あるけど悪いゲームじゃないよ

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 9 месяцев назад +4

    超レア作品

  • @user-fx2wj6mh2f
    @user-fx2wj6mh2f 9 месяцев назад +1

    結局ガレオンギャラクシーの隠しキャラの言ってた「進捗○○%、ユーザーは辛抱せよ」みたいな感じのはどうなったんだろ
    %が進む毎にトニックがアプデ追加されてたけど92%辺りでずっと止まったまま続編が出た気がする
    あと各ステージに隠されてたドクロのアイテムの意味も謎のまま

  • @Wakanisanyade
    @Wakanisanyade 9 месяцев назад +1

    敵キャラのボスが
    クマンバチと鳥頭って所が昔のレア社って感じですきです

  • @takerubyy
    @takerubyy 5 месяцев назад

    SwitchでDLしましたがせっかくなのでパッケージ版も発売してほしかったですね。ドンキーコング64もバンカズ1、2好きだったので楽しめました。
    ローカライズがやや雑なのは難点ですが辛うじて意味は分かるのが救い。有志の翻訳を採用すればよかったのではないでしょうか?
    終盤でレイリーの一人称がボクになってるには違和感ありました、途中でローカライズ担当変わったのかな。
    参考までにステージ数(最終決戦除く)
    ドンキーコング64→7
    バンカズ1→9
    バンカズ2→8
    ユーカレイリー→5
    あと2ステージくらいあってもよかったのではないでしょうか?

  • @giffile75
    @giffile75 2 месяца назад

    翻訳の雑さとロードの長さ以外は神

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr 9 месяцев назад +1

    そのうちボスの強さランキングもやって欲しい。

  • @Tourisugari
    @Tourisugari 9 месяцев назад +1

    EPICgameで無料配布されてたなぁ
    普通に難易度高かった😅

  • @user-ev7uc4vm7e
    @user-ev7uc4vm7e 9 месяцев назад

    インポ迷宮も待ってます

  • @user-pn3kc9hz1m
    @user-pn3kc9hz1m 9 месяцев назад

    バンカズは酔わなかったのに、なぜかユーカレイリーはめっちゃ酔って、チュートリアルステージでやめちゃいました…

  • @user-cq3um7wb2z
    @user-cq3um7wb2z 9 месяцев назад +7

    Switchでやって面白かったけど、ローカライズが機械翻訳丸出しなのがちょっとしんどかったな。この辺ちゃんとした完全版が出て欲しい。
    それとゲームを進めてるとどこでも自由に空を飛べる技が手に入るんだけど、これがかなりのぶっこわれ技で、いくつかの箇所がゴリ押しでクリアできるようになってた。あれは良かったのかな・・。
    とはいえバンカズの制作陣が関わってるだけあって、とても満足な出来だった。
    これ系の箱庭3Dアクション好きな人はhat in timeもおすすめ。(これはマジでもっと広まってほしい)

    • @mi2-we6pr
      @mi2-we6pr 9 месяцев назад +3

      steamでDL→日本語パッチをつけた時はバンジョーっぽくなる
      飛行技が強すぎてギミックブレイカーなのは同意

    • @user-vs2qp4ki6v
      @user-vs2qp4ki6v 9 месяцев назад +1

      @@mi2-we6prsteamの日本語化パッチってどうせどっかの有志による非公式の奴だろ。
      そうじゃなくて1番ユーザーが多いswitchで公式に頑張ってもらいたいもんだ

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад

      ​@@mi2-we6prそれはもうばんかず3やりゃいいじゃんって話になる。それか英語で自分で翻訳するとか。

  • @passion_nom
    @passion_nom 9 месяцев назад +3

    バンカズやDK64と比べないにしてもやっぱりキャラが少なかったりデザインがチープだったのがキツくてリタイアしてしまったな..
    ただ、広大で面白いマップとか、豊富なアクションを駆使して謎解きとか行ける場所が増えてワクワク感ができたのは良かったから、翻訳 バグ 処理落ちとかを何とかして、ファンがつきやすい愛されるキャラを作ることが大切なんじゃないかなぁ

  • @aegis06s
    @aegis06s 9 месяцев назад +1

    PS4版は微妙だったからスイッチ版も微妙なんやろなぁ……色々最適化不足だわ
    PCではオススメだけどPS4版はオススメできん

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 9 месяцев назад +7

    ユーカレイリーは面白いけど粗があるって感じのゲームだったかなぁ

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад +2

      キックスターターで資金調達だからNintendoやMSのように資金は潤沢じゃないししょうがない。

  • @user-merry5548
    @user-merry5548 9 месяцев назад

    ユーカレイリーSwitch版で持ってるけど、全然進めてへんなぁ…(´・ω・`; )

  • @user-tn4zr6bx9w
    @user-tn4zr6bx9w 9 месяцев назад

    これ買いあり???

  • @user-zs8xy4tf8p
    @user-zs8xy4tf8p 9 месяцев назад +1

    いかにもバンカズって感じがする。

    • @user-bs2yw4ff2y
      @user-bs2yw4ff2y 9 месяцев назад

      劣化版バンカズ。

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад

      ​@@user-bs2yw4ff2yいや、失敗したバンカズ

  • @user-ev7uc4vm7e
    @user-ev7uc4vm7e 9 месяцев назад

    ガバガバ翻訳の注意が少ない

  • @user-ut7cn4ry2p
    @user-ut7cn4ry2p 9 месяцев назад +1

    難しすぎる、
    広すぎるくせにワープがない、
    ロードが長すぎ、
    容量が膨大、
    ここんとこもうちょっとどうにかしてくれれば神ゲだったんだが

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад

      キックスターターだからしょうがない。

    • @user-ut7cn4ry2p
      @user-ut7cn4ry2p 9 месяцев назад +1

      @@s.hr-vermouth656
      キックスターターって???

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад

      @@user-ut7cn4ry2p 最初に無料の体験版とかそう言うのを出して「今後このゲームを製品化したいからお金出してね」っていわゆる前払い的な資金集め方法。クラファンとは違ってすぐにお金集めやすいけど予算超過とかに対応できなかったりするから出来栄えが残念になりやすい。

    • @rcsky19
      @rcsky19 9 месяцев назад +2

      設計のダメさと資金は関係ないって

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад

      @@rcsky19 いや、ゼロじゃないと思うよ。

  • @user-qv4nv7xt8b
    @user-qv4nv7xt8b 9 месяцев назад +1

    ローカライズがクソすぎてな…

  • @kitakaze2380
    @kitakaze2380 9 месяцев назад

    せめてキャラの名前くらいはちゃんと訳して欲しかった。
    おかげで誰が誰やらあまり印象に残ってない…

  • @user-xv7mi8nf6q
    @user-xv7mi8nf6q 9 месяцев назад

    やっと見れた、知らないゲーム

  • @SHOGOIKEDA0
    @SHOGOIKEDA0 9 месяцев назад +3

    ユーカレイリーは、ポリゴンゲーであるが故に容量をくってしまうから日本国内版のパッケージが出なかったのが残念に思います。

    • @Tidus_chinpo
      @Tidus_chinpo 9 месяцев назад +1

      最近のゲームってほぼほぼポリゴンを使用してると思うんですけど

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 9 месяцев назад +4

      パッケージ販売してくれる会社が無かっただけです、嘘つかないでください。

    • @SHOGOIKEDA0
      @SHOGOIKEDA0 9 месяцев назад

      @@s.hr-vermouth656 インディーズゲームがDL販売オンリーな作品が多いのは、そんな事情も有り得ますね。

  • @kechachacha
    @kechachacha 9 месяцев назад +1

    ぶっちゃけ大味なゲームだから期待してやると落胆するから気をつけた方が良い

  • @Ayacyan2222
    @Ayacyan2222 9 месяцев назад +2

    いちこめ!

  • @psychod_pino
    @psychod_pino 9 месяцев назад

    以前買ったけど最初からできるアクションが多すぎて全然進めなかった。