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FF10の最強アビリティ10選

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  • Опубликовано: 15 авг 2024

Комментарии • 38

  • @user-to4eu9ns2l
    @user-to4eu9ns2l 2 года назад +39

    防具は
    ・HP限界突破
    ・リボン
    ・オートヘイスト
    ・オートプロテス
    は王道ですよね。

  • @JunkSingalongJunk
    @JunkSingalongJunk 2 года назад +3

    10、そこそこ長いことやったつもりだったけどこういうやりこみ動画見ると奥の深さにびっくりです。

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 2 года назад +14

    ミヘン辺りから手に入るワッカの石化攻撃武器がめちゃくちゃ強かった記憶あるな……
    訓練所の捕獲の時も石化つけると役に立つし、耐性がない相手に絶対発動するのすごい

  • @user-xc5kn1gr3d
    @user-xc5kn1gr3d 2 года назад +3

    9:00 アーロンさんはなんか背中痒そうになるし、ワッカに至っては完全にキマってる人になりますね🤣

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna 2 года назад +5

    6:11 召喚獣のダメージ限界突破
    ここ勘違いを産むから注意だな…
    うp主はおそらく第二強化と書いてるものを最終と誤認したんだとは思うけど
    正しくは〇〇の印での強化がダメージ限界突破の鍵になってる
    第一強化は七耀の鏡を使用して武器を入手したタイミング
    第二強化は〇〇の印を使って強化したタイミング
    最終強化 第三強化は〇〇の聖印を使用して強化したタイミングの事
    シヴァの限界突破は火星の印で良いので雷避け200連続の火星の聖印で苦しまなくても良いのだよ

  • @user-fq6gb5kp3p
    @user-fq6gb5kp3p 2 года назад +3

    やり込み要素抜きで言うなら回避カウンターとかが強いですよ
    ほとんどの攻撃を避けられる回避バフにカウンターでダメージを与えられるという対雑魚敵最強のアビリティ(しかし訓練場のモンスターには効かない)

  • @user-vi4tv6tf1t
    @user-vi4tv6tf1t 2 года назад +20

    2人の声のバランスが取れてないので調整してほしいです

  • @user-rz1ev3mo8p
    @user-rz1ev3mo8p 2 года назад +8

    キマリのかわいい攻撃力が育成遅れてるのが物語ってるよね

  • @lempicka6737
    @lempicka6737 2 года назад +6

    アルティマニアに書いてあるダメージ計算式でいくと、攻撃力255でダメージ100万くらいになったような気が。

  • @itoha_games
    @itoha_games 2 года назад

    オートフェニックスはフェニ尾だけだからHPがある程度上がるとむしろ邪魔になってくるのがね・・・。

  • @lesh_ch4rllote054
    @lesh_ch4rllote054 2 года назад +6

    あれ❓確か召喚獣のダメージ限界突破って対応する七曜の武器を1段階強化だったような気がしたけど違ったっけ❓

    • @user-uq6lv3kh4c
      @user-uq6lv3kh4c 2 года назад

      2段階だね。
      聖印強化。

    • @taka0965
      @taka0965 2 года назад

      召喚獣の限界突破は1段階強化だよ

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 2 года назад

      ​@@user-uq6lv3kh4c
      武器を手に入れた段階が1段階
      印を使ったのが2段階
      聖印を使ったのが最終 3段階になってるのでそこは勘違いされがち

    • @SP-si1cw
      @SP-si1cw 3 месяца назад

      ​@@user-uq6lv3kh4c今更言うけど聖印はいらない
      印のみ要

  • @kyht6053
    @kyht6053 2 года назад +3

    ほかく武器でモンスター狩りしてる時に、某モンスターの(先制)くさい息で全滅した記憶はありませんか?
    そんな貴方にさきがけをオススメします(笑)

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 2 года назад +1

      そんな貴方にリボンをオススメします(international以降)

    • @japan3502
      @japan3502 2 года назад

      さきがけ+挑発

  • @japan3502
    @japan3502 2 года назад +1

    13:10オーバーキルすればダークマター2個落とすよ

    • @ri1944
      @ri1944 Год назад

      そりゃオーバーキルすりゃ二倍だわな

  • @Beccxi
    @Beccxi 2 года назад +2

    キマリもちゃんと育成してあげて...

  • @TT-ry1kj
    @TT-ry1kj 2 года назад +3

    FF10のアイテム「明日への扉」
    じつは川嶋あいの名曲って、
    ここからとったのか?と。

  • @user-ut1ge7yq8r
    @user-ut1ge7yq8r Год назад

    99999の言い方が、おもしろい

  • @user-gv5ub4db3f
    @user-gv5ub4db3f 2 года назад +7

    自作武器でアタッカーには重要な貫通がないな

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 2 года назад

      終盤は必須級のアビリティが多いため貫通をわざわざ入れるような枠は無いし貫通無くても99999出せるから本当にいらない。

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 2 года назад

      @@user-po1nw9zi7p
      ダメージ限界突破 トリプルドライブ 消費MP1 と何入れるん?

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 2 года назад

      @@himeragi_kanna さきがけとか魔法ブースターとかあるやろ

    • @himeragi_kanna
      @himeragi_kanna 2 года назад

      @@user-po1nw9zi7p
      終盤だと先制取られることに警戒するようなこと無くない?
      リボンあるんだからモルボルだって問題ないし
      魔法ブースターはありかもだけどそれなら回復及び魔法担当立てときゃ済むと思うが
      キマリとかオーバードライブも対して使わないキャラには魔法ブースターと魔法攻撃力20%とか積む方がお得だと思うぞ

    • @user-yx8ld7be7s
      @user-yx8ld7be7s Год назад

      どこまでやり込むかによるよな
      貫通の有無でクイックトリックのダメージ効率雲泥の差になるし
      まあ最終的に行き着く先は七曜武器なんだけどね…

  • @user-jy9vk4gl1e
    @user-jy9vk4gl1e 2 года назад +1

    ドライブをAPにはやり込みで必須です。ルールーとかも通常攻撃で99999出せるし。全員カンストするからね。まあ雷避けはきついけど。蝶探しだったっけ?この2つはきつい。

  • @user-qf8xz4hr5o
    @user-qf8xz4hr5o 2 года назад +2

    トリプルドライブ
    AP3倍
    ドライブをAPに
    これとオートフェニックスつけた奴らでヘレイクシオン行けば直ぐにAP溜まるから助かってた

  • @user-wi5os9rg2w
    @user-wi5os9rg2w 2 года назад +1

    ダメージ限界突破はできれば封印しましょう どうしても勝てない敵がいる時の切り札

  • @west4160
    @west4160 2 года назад

    まぁ基本だなw

  • @TAKES511111
    @TAKES511111 2 года назад +2

    歩数まで徹底的に逆算されてるデザインだから、残念だけど最強どうとかはこのゲームには存在しないよ。
    元からキッチリ想定されてるから、スキルや個性は並列化されていて、なんならその在り方自体がメッセージでもあるからね。
    早解きも考慮されて作られていて、「召喚ボンバー」なんて言葉もあったりするけど、途中でそれじゃ通用しないボスもきちんと用意してるし。
    最短だとこれくらいのタイムでクリア可能だというところまでが想定内だから、結局は並列化された情報から如何に最良をチョイス出来るかどうかというだけ。
    みんな素敵なんだよってニュアンスだからね、最強だとかどうとかはナンセンス。

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x 2 года назад +3

      そこまで計算されているのにキマリの調整が露骨なまでに足りてないのは何なのでしょうね・・・

    • @japan3502
      @japan3502 2 года назад

      @@user-tr7hb2yf7x キマリはプレイヤーに育成を委ねてると思ってる、ルートがハッキリしてないので育成が上手くいかないかも知れないがキマリをバカにしてる人は下手なんだろうな

    • @SP-si1cw
      @SP-si1cw 11 месяцев назад

      ​@@user-tr7hb2yf7x育成下手