솔직히 금공장이 너무 사기임. 수선이 사기고 모루질이 사기인 이유가 금공장에서 잠수만 타면 경험치가 썩어넘쳐서 그런건데. 지옥천장 위 건설을 막아야됨. 버젓이 기반암으로 막혀있고 지형도 거기까지만 생성되는데 거기다 공장짓는게 적폐지. 다른 afk경험치 공장은 선인장 자동화로처럼 시간대비 수율이 심하게 낮거나 낚시처럼 까다로운 조건, 외부 매크로 프로그램 등이 필요한 식으로 자체 너프가 달려있는데, 금공장만 없음.
이건 적용이 된듯 1.20.4 에서도 평지 주민 사서가 수선 안팜 살충 강타 밀어내기만 반복됨 지금 이 정보는 블로그 에도 없어서 미친듯이 반복 하는 사람 있을듯 얼마전에 1.20.4 에서 사막 주민 데려다 교배 시키고 사서 리롤 해서 수선 나왔었는데.... 그때 내가 정글 지역에 있어서 그랬던 건가....
1. 사서 주민 너프 인챈트도 못하는 수선에 대한 너프가 과함. 하지만 수선너프 제외하면 용납 가능. 2. 떠상 버프 떠상= 끈 -> 진짜상인 두말할 것 없는 갓패치 3. 치유작 변경 이 역시 맘아프지만 용납가능. 4. 동굴 다이아 버프 최근 패치로 늘어난 다이아 수요에 걸맞는 갓패치. 총평) 다 좋은데 수선은 에바
@@방식이-j7f 그 노가다 시간이 얼마나 걸리는지는 모르고요? 저 원하는 인챈트 하나 뽑는데 10분 20분은 가볍게 걸림니다. 주민 사서작은 그저 장기적으로 인챈트를 편하게 할 뿐 단기적으로는 인챈트 테이블로 인챈트 하는 편이 더 좋아요. 근데 이제 장기적인 것이 아예 볼 수 없는 곳이 되어버리네요?
역대 최악의 업데이트 모장이 얼마나 생각하길 싫어하는지 잘 보여주는 사례 결국 정글을 찾아내는 것 자체가 노동이고 거기까지 이동시키는 것 역시 매우 힘드니 모험이라는 주제에도 부합하지 않고 모험과 이야기 업데이트라면서 벚꽃나무 형판 낙타 말고는 그럴만한 가치가 있는 게 단 하나도 없음 아무기능 없는 스니퍼와 아무기능 없는 도자기 심지어 여행을 타이틀로 내세웠으면서 추가된 구조물은 유적지 하나 이야기는 존재하지도 않음 그냥 지들이 새로운 맵, 구조물, 차원 만들기 싫으니까 마치 RPG에서나 하는 "컨텐츠 소모 속도 조절"을 한 것처럼 보임 아니 네더라이트 너프 한번이면 됐지 2번이나 하는 심보는 뭐임? 다이아가 그렇게 중요하시면 새로운 사용처를 만들라고 무한수급도 안 되는 자원인데 1.9 이후로 엔더엔 변화가 없고 새로운 차원도 출시하지 않고 도전적인 새로운 보스마저 없는 마당에 워든 빨아주기 바빠서 강하게 만들었지만 결국 워든공장도 만들어지고 세로 반 블럭 의자 보고 창의성 떨어진다는 창의성 떨어지는 답변을 하면서 이딴 업데이트나 하는 거 보면 솔직히 열받거든요 이러니까 해외에는 모드 시장이 활발히 돌아가지 돌아다니는 모드 1개만 집어넣어도 대형 업데이트 2개치 분량은 나오겠다
전 이 업뎃 절대 나오면 안된다고 생각합니다. 상인은 완전 갓패치이긴 한데 원하는 인챈트 하나 얻으려고 월드 전체를 싸돌아다니는 건 아닌거같아요. 특히 늪에는 마을이 없는데 집이랑 늪이랑 몇천블록이 떨어져있어서 레일을 몇천 개를 만드는건 게임할 시간이 별로 없는 유저들은 아예 꿈도 못꾸게 될거같아요. 솔직히 이건 유저들을 게임에 계속 잡아두려고 한다는 생각도 조금 듭니다. 인챈트북 만렙 안나오는것도 하나도 좋은 패치가 아닌거 같아요. 인챈트북 조합하기 위해선 경험치 공장이 필수가 되는데 그럼 마크 시작한지 얼마 안된 뉴비들은 나가 떨어질겁니다. 그리고 좀비작도 주민 치유할 수 있는 업데이트가 된게 오랜데 이제와서 고치는것도 별로예요. 경제가 망가진다고는 한데 마인크래프트 제목에서도 알 수 있듯이 광질이랑 제작이 주 목적인데 애초에 그럼 주민 경제시스템을 넣지 말았어야죠. 이제와서 버그라며 패치한다는 모장의 행동부터가 잘못됐다고 생각합니다. 치유 시스템 나오자마자 패치를 했었어야죠. 다른건 유저들의 반대 때문에 패치가 안될 수 있긴 한데 이건 버그라고 하니 패치 될 것 같습니다.
저처럼 운이 안 좋아서 수선 나오게 하는데 1시간 좀 넘게 걸려본 적 있는 사람들에겐 확정적으로 마지막 페이지에서 나온다면 나쁘지 않을 수도 있을 거 같네요 마을에 건초더미만 있다면 초반에 교배 어려운 것도 아니고 지옥문이 있어도 철을 많이 못 구했다면 주민 옮기는 게 좀 힘들 수도 있겠지만 저 같은 사람들에게는 나쁘지 않을 수도 있을 거 같네요 운이 좋아서 몇 분 만에 하는 사람이라도 수선을 초반에 많이 쓸 일도 없고 그러니 후반에 주민작이나 이런 걸 한다면 수선을 만드는데 더 빠를 수도 있을 거 같네요 근데 일부 인첸트가 고레벨이 나오지 않는다는 건 좀 그렇긴 하네요 치료작도 모두 1원으로 만들 수 있다는 게 애초에 밸런스의 문제가 있지 않나 싶기도 해서 이해는 되지만 좀 그렇긴 하네요
솔직히 말해서 주민한테 책 분산시키는것 까지는 괜찮다 생각합니다 그런데 만렙북이 안나온다는건 솔직히 말이 안되거든요..ㅋㅋ 그 뭐 날카 3 효율 3 이런거나 책 주는데 차라리 깡인챈이나 책인챈 해서 4 띄워서 합치거나 5 띄우는게 훨씬 이득이거든요..ㅋㅋ 다이아몬드 패치는 나름 괜찮다고 생각합니다 행운이 있으면 아무리 쉽다고 한들 그 다이아로 섬곡 행곡 해서 네더까지 풀업글 하는데 다야 99개가 들거든요 그런데 죽었을 경우의 예비, 갑옷 문양 이런거까지 다 하려면 다이아가 오지게 많이 필요한지라 할만 하다고 생각합니다 그리고 여태까지의 광질은 동굴에서 나오는 다이아가 압도적으로 적어 걍 일자굴이 훨씬 이득이였고 동굴을 탐험하며 몬스터한테 맞아가면서 하는데도 다이아가 적어 갈 의미가 없었죠 이번 패치는 나름 밸런스 맞춘거라고 생각합니다 동굴에서 다이아 파밍하다 크리퍼 기습당하면 꽤나 난처하기에 동굴은 솔직히 위험이 좀 크거든요 암튼 인챈 만렙 안나오는건 진짜 개에바 패치이기에 그냥 보호, 수선, 섬손, 내구성 이정도 주민정도만 필수로 작업하고 추가로 원하면 다른 인챈 모으는거고 나머지는 그냥 깡인챈 하는게 훨씬 효율이 좋다고 볼 수 있겠네요 전에 해보니 찌르기 한정인지는 잘 모르겠지만 깡인챈으로 삼지창 찌르기5가 뜬거 보면 효율 날카로움 강타 힘 등도 낮은 확률로 가능은 해보이거든요
솔직히 샌드박스 게임이라서 자유도가 보장되는 게임인데 이렇게 난이도를 높이는거는 아니라고 봄 자유도가 높다는 장점을 가진 게임인데 뭔 밸런스를 맞추겠다는건지 모르겠음 아니면 이런 거는 게임 룰로 설정할 수 있게 해주는게 좋을거 같음 아무리 오래된 게임이라 고인물이 많다 하고 네라 풀인챈을 하면 재미가 없다고 하더라도 그건 사람마다 다른 거임 솔직히 네라 더 어렵게 만들 때도 저런건 게임 룰로 설정할수 있게 해서 초보들도 유입할 수 있게 해야하지 않나 싶었음 진짜 이건 아닌듯
님이 말한 '자유도'랑 '난이도'는 애초에 별개의 문제인데요? 애초에 에메랄드 몇개만 있으면 모든 인첸트북을 살 수 있는 게 ㅈㄴ 사기였잖아요. 주민작을 잘 모르고, 주민에게 인첸트를 못사면 게임 자유도에 그렇게 큰 영향을 받나요? 게임을 어떻게 즐길지는 님 마음이겠지만, 주민작 할 줄 몰라도 마크 즐기는 데에는 전혀 지장 없는데요? 패치가 본인 마음에 안 든다고 자유도 운운하면서 떼쓰지 마세요. 전 되게 적절한 패치라고 생각합니다.
@@김준수-e7i5r 그럼 직접적으로 말하죠 마크의 특징은 자유도가 높은 게임이라는 것입니다 딱히 스토리도 없고 꼭 해야할 것도 없지 않습니까 그리고 솔직히 에메랄드 몇개로 그거를 사는게 사기인건 뭐라 못합니다 마크 좀 한다 하면 다 쓰는 방법이고, 원래 그러라고 있는겁니다 주민 인챈트 못사면 자유도에 문제가 좀 있기는 하조 소프트하게, 간단히 즐기려는 사람도 있을 수도 있지 않나요 그런 사람들은 이제 풀셋 못 맞춥니다 그리고 주민작 몰라도 지장 없는건 본인 생각입니다 지장 있는 사람이 많아요 대부분의 고인물 유저들도 이 방법을 활용해왔고, 초보들도 유튜브에서 이러한 방법을 배워 사용해왔습니다 지장이 없을 수가 없죠 그리고 떼쓰지 말라고 하시던데 전 제 의견을 말했을 뿐이에요 "내 의견은 이러하다" 라는 거를 전달했을 뿐이라고요 그리고 자유도 운운 하시는데 자유도는 제가 잘못 언급했다고 생각할 만 한거 같네요 그리고 한마디만 더 하겠습니다 본인은 적절한 패치라 생각할 수 있죠 그렇지만 전 마음에 들지 않습니다 사람마다 의견이 다를 수 있다는 점을 생각하여 주시죠 그리고 제가 무작정 떼만 썼나요 절충안도 말해봤잖아요 불만이신 점을 모르겠네요
근데 솔직히 수선 좀 사기였잖아
ㅇ
그건맞지 ㅋㅋ
수선을 너프시키지 않고 주민을 너프시켜ㅂ버리네 ㅋㅋㅋㅋ
맞긴해 ㄹㅇㅋㅋ
단지 뉴비들 입장 장벽이 올라가는거 뿐이라..
그럼 원래 리롤작한 주민은 어떻게되나요?
유저의 창의성을 지키고
주민의 창의성을 없애는 모장 그는 대체...
유저의 창의성을 지키지않는 것 세로 반블럭
답글이 더 웃긴데?ㅋㅋㅋㅋ
@@cube1264ㅋㅋㅋㅋㅋ
유저와 주민의 창의성을 없애는
모장
커멘드쓰면 만들긴 할수있지만 그걸 꼭 그렇게 해야만 했냐!!!!!!모장!!
이번 주민 업데이트로 사실상 스페셜이 아닌 인챈트는 뽑기가 편해졌는데.. 주민을 옮겨서 교배해야하는거랑 스페셜은 비싼게 나와도 그걸 그대로 써야한다는 큰 단점이 있어서.. 제 생각에도 부디 취소되었으면 좋겠네요😢
솔직히 1000블럭씩 주민 옮기는 것이 간단한 일도 아니고. 재료야 충분하다 쳐도 레일을 조상님이 깔고 부숴주는 것도 아닌데 어떻게 수마리씩 옮기냐고요.
@@변진호-o3yㄹㅇ 이럴거면 주민을 쉽게 옮길 수 있는 방법을 추가해줬으면 좋겠음
@@2ddu_ 진짜 주민은 말 1도 안 들어서 카트 없이는 옮기다 고혈압 얻을 수도 있음. 일부 바이옴은 겉날개로도 오래걸리는데 진짜
@@변진호-o3ybe는 보트에 넣고 줄로 땡기면 비교적 수월함.
@@tridish7383 be 는 마크가 아니라구요
플레이어를 여행시키려면 새로운 걸 미끼로 써야지 있던 걸 뺏는건 안 좋다고 생각함. 나라면 특정 바이옴에 대장장이 형판이나 드래곤의 숨결 같은 걸 살 수 있게 하겠음
주민너프 너무 강하게 들어온 것 같습니다.
다만 떠상은 드뎌 최소한의 효용은 생긴 것 같아서 기쁘네요
떠돌이 상인이니까 마실 물을 산다는건 좀 재밌는 패치네요ㅋㅋ
8:37 교배로는 부모중 한쪽이 해당 바이옴 주민이어야만 나옵니다.
즉 늪 주민(수선)을 뽑으려면 늪 바이옴 좀비주민을 치료해야 한다는....
어쩔수 없이 해당 바이옴에서 좀비주민 치료하는 과정을 거쳐야겠네요
부모는 상관없이 교배시에 해당바이옴에 있으면 해당새끼주민나오는걸로 알아요
@@MoBeeRang ? 바뀐건가요? 그럼 훨씬 쉬워지지만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
여행이라는 테마에는 잘 맞춘것 같은데
초반 난이도가 많이 올라가고 어느정도
안정적으로 야생에서 재화나 물품이 수급되기 까지는 오래걸리겠네요 ㅠ
난이도 너무 높아진것 같네요 ㅠㅠ
치유작은 밸런스 잡앗다고 생각되는데 정글과 늪은 마을도 없는데 필요분할에 넣은건 누구 머리에서 나온 아이디어인가..
늪지대나 정글에도 마을생기면 맞는 패치지만 마을없고 주민을 직접 끌고가서 교배시켜라? 이건 쳐맞는 패치임
"형 주민 거래 반대안하면 인첸트를 위해 주민찾기 콘텐츠 할수있어"
이거보고 갑자기근본찾으러 옛날버전켰는데 역시 최신버전이 좋은듯
컨텐츠 늘어나서 행복한 뚜뚜형
수선을 제일 빡센 바이옴에 박아놨네...
주민너프 반대!
주민 좀비 할인 1번만 되는 건 인정하는데, 인챈트는 안 바뀌었으면....
솔직히 실 복사 있는 한 에메랄드 무한이라 늪 주민 만드는 게 진짜 빡세네요
개편, 밸런스를 면목으로 이미 적응하고 편하게 사용하는 유저들의 플레이성마저 망치는 업뎃이라고 생각합니다. 오히려 초보 유저들의 진입장벽마저 높이는 행동이라고 볼 수도 있습니다..
이미 심층암에 다이아 박아놓은것부터 난이도 올라갔었죠. 진짜 요즘 마크하면 옛날 마크가 그립습니다.
늪과 정글은 거기에서 스폰하는 좀비주민을 치유해도 됩니다.
제발 거짓말이라고 해줘 모장
../
뭐야
ㅎㅇ요 달걀씨
ㅎㅇ요
ㅎㅇ요
차라리 옮기기 보다 해당 바이옴에서 스폰한 좀비주민 치료하는게 편할지도...
사스템으라고하는 그는 신이다
진짜 주민 업데이트 존망
이럴 거면 늪과 정글에도 마을 추가하라고
안돼 주민거래 절대지켜
떠상은 좋은 것같음
늪이나 정글 마을을 추가해주든지….
솔직히 주민작으로 원하는 인챈트 뽑고 모루질만 하는거 너무 사기라고 생각들어서 어느 정도 패치는 되면 좋을 것 같다고 생각했는데 주민 팔다리 다 분질러달란 말은 아니었음,, 왜 중간은 없는건데...
솔직히 금공장이 너무 사기임. 수선이 사기고 모루질이 사기인 이유가 금공장에서 잠수만 타면 경험치가 썩어넘쳐서 그런건데. 지옥천장 위 건설을 막아야됨. 버젓이 기반암으로 막혀있고 지형도 거기까지만 생성되는데 거기다 공장짓는게 적폐지.
다른 afk경험치 공장은 선인장 자동화로처럼 시간대비 수율이 심하게 낮거나 낚시처럼 까다로운 조건, 외부 매크로 프로그램 등이 필요한 식으로 자체 너프가 달려있는데, 금공장만 없음.
아니 이건 주민 너프가 아니라 수선 내구성 너프잖어
사서 주민 너프는 어떻게 보면 버프라고도 볼수 잇음..
왠만한 바이옴에 전부다 이동경로를 파둿다면
특정 바이옴에서 인챈트 4개만 나오는걸 활용해서 좀더 빠르게 인챈트를 뽑거나 할수 잇음
그런말 하지마셈,,,,,,정글 옆 마을이 얼마나 찾기 힘든데
생각해보면 수선은 처음부터 너무 사기로 나와서 경험치를 먹으면 내구도가 차는게 참 추가 당시에는 공장이 많이 없어서 괜찮았는데 금공장 생긴뒤로부터 개사기가 되버려서 수선 발동조건을 직접 잡았을때만 발동되게하는게 더 나을듯하네요
근데 금공장도 자바에서는 플레이어가 스위핑 에지 들고 직접 잡지 않나?
@@듀크론 때려서 그냥 떨구는 장치 만드는게 대부분이긴하더라구요 그러면 차라리 뭉처있는 몹들을 오랫동안 잡으면 효율이 떨어지게 하는것도 좋겠네요
뚜뚜형 다음 시즌 인첸트땜에 울겠네
솔직히 너프가 기분나쁜걸 떠나서 수선은 인챈트 테이블에서 불가능한 인챈트인데 마을도 없는 바이옴에서만 얻을 수 있게 너프하는건 좀 심하단 생각이 드네요
정글지대, 늪 지역에서 주민 얻는 것은 그 지형에 있는 좀비 주민을 찾아서 치유하는 게 더 쉬울 겁니다.😊
치료할인도 막힌다네요
미쳤네
@@방식이-j7f치료할인 중복은 버그여서 고치는 거래요
오 님 천재?
@@white_write버그를 몇년만에 고치는거노?
시즌4에 올 인첸트 주민은?
이건 적용이 된듯 1.20.4 에서도 평지 주민 사서가 수선 안팜 살충 강타 밀어내기만 반복됨 지금 이 정보는 블로그 에도 없어서 미친듯이 반복 하는 사람 있을듯 얼마전에 1.20.4 에서 사막 주민 데려다 교배 시키고 사서 리롤 해서 수선 나왔었는데.... 그때 내가 정글 지역에 있어서 그랬던 건가....
수선 주민만 만들고 경험치 농장을 돌려야 겠네...
수선을 다른곳에서도 얻을수 있는 수급처를 추가하면 이 패치 나쁘지 않을거 같아요
다이야 동굴에서 노오는 빈도 높이는거 이유:복사 할때 다이야가 7개가 필요해서
주민 너프는 확정 안되길 바란다.. 내 발로 스킨을 걸어서라도
1. 사서 주민 너프
인챈트도 못하는 수선에 대한 너프가 과함. 하지만 수선너프 제외하면 용납 가능.
2. 떠상 버프
떠상= 끈 -> 진짜상인
두말할 것 없는 갓패치
3. 치유작 변경
이 역시 맘아프지만 용납가능.
4. 동굴 다이아 버프
최근 패치로 늘어난 다이아 수요에 걸맞는 갓패치.
총평) 다 좋은데 수선은 에바
인챈트에 최대레벨 제한 건거랑 쇠뇌, 삼지창, 낚싯대 인챈트 없어진건 뼈아픔
처음 야생 시작하는 사람들은 진짜 더 인첸트가 힘들어 질꺼 같음
@@자별-w9v아직 스냅샷이라 그런거는 추가될 수도?
우리 게이는 수많은 바이옴에서 주민 교배시키고 거래소에 옮기는게 좋다고 생각하노?
@@-Vergil- 수선빼고 나머지는 인챈트 테이블에서 가능한게 대부분인데 이게 용납조차 못할 수준임?
뉴비 진입장벽 높이고 기존 유저들 불편하게만 만드는 것 밖에는 안 보임 네더라이트나 갑옷 문양 형판 까지는 이해 가능한 범주 다이아 희소성 필요성? 높이는 좀 비싸지만 나쁘진 않은 업데이트였지만 이번 업데이트는 쓸데없이 시간만 낭비하게 만드는 과하고 선 넘는 업데이트임
아쉽긴 하지만 필요했다고 생각함. 솔직히 너무 사기였잖음 ㅋㅋㅋ
근데 만렙 인첸트 안나오는건 아닌것 같음 주민레벨 만렙을 찍었으면 그정도는 괜찮잔아
뚜뚜형 시즌 6조졌네
사서 너프
다른 말로 경험치 팜 떡상
주민작이 워낙 사기라서 인챈트 테이블이 너무 의미가 없어지긴 했죠
근데 주민은 계속 리롤해야 해서 단기적으로는 인챈트 테이블이 더 좋은데 그걸 너프하면 안 되죠.
@@변진호-o3y 모든인첸트가 좌클릭 우클릭으로 뽑히는데 너프가 당연히 있어야죠
@@방식이-j7f 그 노가다 시간이 얼마나 걸리는지는 모르고요? 저 원하는 인챈트 하나 뽑는데 10분 20분은 가볍게 걸림니다. 주민 사서작은 그저 장기적으로 인챈트를 편하게 할 뿐 단기적으로는 인챈트 테이블로 인챈트 하는 편이 더 좋아요. 근데 이제 장기적인 것이 아예 볼 수 없는 곳이 되어버리네요?
그냥 새로운거 없이 기존거를 갖다
너프해서 짱나는거
@@nongchae 솔직히 다른 논리도 그냥 이성적으로 보는 거고 실상은 이거 하나면 다 정리 되죠. 왜 위로 안 가고 아래로 퍼지는 거냐고요.
좀비주민 감염해서 치료해서 가격을 낮추는거 자체가 버그인줄알았넼ㅋㅋㅋ
역대 최악의 업데이트
모장이 얼마나 생각하길 싫어하는지 잘 보여주는 사례
결국 정글을 찾아내는 것 자체가 노동이고 거기까지 이동시키는 것 역시 매우 힘드니 모험이라는 주제에도 부합하지 않고
모험과 이야기 업데이트라면서 벚꽃나무 형판 낙타 말고는 그럴만한 가치가 있는 게 단 하나도 없음
아무기능 없는 스니퍼와 아무기능 없는 도자기
심지어 여행을 타이틀로 내세웠으면서 추가된 구조물은 유적지 하나 이야기는 존재하지도 않음
그냥 지들이 새로운 맵, 구조물, 차원 만들기 싫으니까 마치 RPG에서나 하는 "컨텐츠 소모 속도 조절"을 한 것처럼 보임
아니 네더라이트 너프 한번이면 됐지 2번이나 하는 심보는 뭐임? 다이아가 그렇게 중요하시면 새로운 사용처를 만들라고 무한수급도 안 되는 자원인데
1.9 이후로 엔더엔 변화가 없고 새로운 차원도 출시하지 않고 도전적인 새로운 보스마저 없는 마당에 워든 빨아주기 바빠서 강하게 만들었지만 결국 워든공장도 만들어지고
세로 반 블럭 의자 보고 창의성 떨어진다는 창의성 떨어지는 답변을 하면서 이딴 업데이트나 하는 거 보면 솔직히 열받거든요
이러니까 해외에는 모드 시장이 활발히 돌아가지 돌아다니는 모드 1개만 집어넣어도 대형 업데이트 2개치 분량은 나오겠다
다른 인첸트들은 경공에서 뽑을 수 있으니까 뭐.. 근데 수선을 1원으로 못만드는거랑 늪에서 밖에 못만드는 건 너무 큰듯
근데 형판추가로 다이아가 많이필요해서 다이아버프는 찬성임
업뎃 전까지 주민작 다 해놔야겠네
동굴 다이아는 킹만하다고 생각하는게
야투없고 감마 안 건드린 횟불만 쓰는 바닐라 유져일땐 큰 동굴에서 벽에 한두개 박힌거 찾기 힘들어요
더군다나 몬스터도 많아서 침착하게 둘러볼 여유도 없고 물론 감마 건드리는 모드? 뭐 그런거 쓰면 많이 사기긴 하겠네요 ㅋㅋㅋ
맵이 좀 다양하게 잘 퍼진거 걸리면 괜찮은데...맵이 망한사람들은...어우
전 이 업뎃 절대 나오면 안된다고 생각합니다. 상인은 완전 갓패치이긴 한데 원하는 인챈트 하나 얻으려고 월드 전체를 싸돌아다니는 건 아닌거같아요. 특히 늪에는 마을이 없는데 집이랑 늪이랑 몇천블록이 떨어져있어서 레일을 몇천 개를 만드는건 게임할 시간이 별로 없는 유저들은 아예 꿈도 못꾸게 될거같아요. 솔직히 이건 유저들을 게임에 계속 잡아두려고 한다는 생각도 조금 듭니다. 인챈트북 만렙 안나오는것도 하나도 좋은 패치가 아닌거 같아요. 인챈트북 조합하기 위해선 경험치 공장이 필수가 되는데 그럼 마크 시작한지 얼마 안된 뉴비들은 나가 떨어질겁니다. 그리고 좀비작도 주민 치유할 수 있는 업데이트가 된게 오랜데 이제와서 고치는것도 별로예요. 경제가 망가진다고는 한데 마인크래프트 제목에서도 알 수 있듯이 광질이랑 제작이 주 목적인데 애초에 그럼 주민 경제시스템을 넣지 말았어야죠. 이제와서 버그라며 패치한다는 모장의 행동부터가 잘못됐다고 생각합니다. 치유 시스템 나오자마자 패치를 했었어야죠. 다른건 유저들의 반대 때문에 패치가 안될 수 있긴 한데 이건 버그라고 하니 패치 될 것 같습니다.
어 ?? 나 늪 옆에 마을있는데... 정글 옆에도 마을 있는데?? 어??
이제 다이아몬드와 마법부여대의 입지가 좀 더 넓어지겠네요
웬만해선 댓글 안다는데 진짜 이건 에바임ㅋㅋ ;; 할거면 늪 정글부터 마을 추가해주든가 물론 원하는걸 뽑는건 편할수있지만 이런건 왜 업데이트 하는지 모르겠음. 주민 말고 다른 중요한 업데이트에나 집중해줬으면
ㄹㅇ 모든 바이옴 마을 추가가 먼저 진행되야한다고 봅니다
혹시 모르니까 빨리 주민작 해야겠다
없애는거 말고 차라리 나오는 확률을 좀 낮추거나 그렇게 하는게 나을듯..
와 다이아! 모장을 찬양하라
근데 수선은 좀
여행을 통해 무언갈 얻는 패치 방향성 자체는 좋다고 생각하지만 수선 얻기위한 피로도가 너무 커진거 같아 아쉽네요
개편인데 개판이라는 줄 ㅋㅋ
근데 저거 저렇게되면 해당지역의 좀비주민을 치유하는게 더빠를듯...
한 맵에서 5년 8개월이면...
이제 맵 새로 만들어도 되지않을까...?
단물 다 빨아서 맵이 말라버리겠어...
주민거래가 너무 사기이긴 했지...
근데 그래도 지역을 전부다 하는건 좀 아니라고 봄 지역을 평야 사막 아카시아 지형 그런것만 해도 괜찮을것같은데 모든 지형을 다 하는건 좀 너무 어려워짐
@@Jonjal_McL0do어차피 수선빼고는 인챈테이블에서 얻을 수 있어서 꼭 할필요 없긴해
@@박진우-s1e 효율 5나 날카5 같은 높은 등급은 다이아나 철 인챈트할 때 인챈트 테이블에서 절대 나오지 않아서.... 모루질이 필수겠네요
@@박진우-s1e 한두개야 그렇지 많은 인챈트를 빠르게 할려면 주민 필요합니다. 이 너프 들어가면 사실상 초보는 안 좋은 인챈트나 쓰라는 거에요.
@@변진호-o3y 안좋은인챈트 쓰는게 이상한가요? 초보가 종결인챈트쓰는게 더 이상한거같은데..
그리고 간단한 경험치팜만 만들어도 인챈트템 무한복사 가능합니다
수선 너프도 너프인데 최고레벨 인챈트 못뽑게 한게 진짜 치명적인데... 내 플레이 스타일 상 네더, 엔더 가기전에 어느정도 인챈트를 맞추고 가는데... 앞으로 업뎃을 하지 말까..
좋은 너프군요 유저들을 고통을주는건 아주좋은법이져 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너프 응원바람니다 마크접으면그만이야
패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마패치하지마
이제 공허다이브해도 다이아걱정 없네
사서주민 너프해서 수선 못뽑게하면 인챈트테이블에서 수선 나오게 해줘라..
주민 인챈트책 정해지는거 빼곤 괜찮은거 같은데
각 바이옴까진 ㅇㅈ하는데 그 바이옴에 데려가서 교배시켜야되는건...
저처럼 운이 안 좋아서 수선 나오게 하는데 1시간 좀 넘게 걸려본 적 있는 사람들에겐
확정적으로 마지막 페이지에서 나온다면 나쁘지 않을 수도 있을 거 같네요
마을에 건초더미만 있다면 초반에 교배 어려운 것도 아니고
지옥문이 있어도 철을 많이 못 구했다면 주민 옮기는 게 좀 힘들 수도 있겠지만
저 같은 사람들에게는 나쁘지 않을 수도 있을 거 같네요
운이 좋아서 몇 분 만에 하는 사람이라도 수선을 초반에 많이 쓸 일도 없고 그러니 후반에 주민작이나 이런 걸 한다면
수선을 만드는데 더 빠를 수도 있을 거 같네요
근데 일부 인첸트가 고레벨이 나오지 않는다는 건 좀 그렇긴 하네요
치료작도 모두 1원으로 만들 수 있다는 게 애초에 밸런스의 문제가 있지 않나 싶기도 해서 이해는 되지만 좀 그렇긴 하네요
모장은 월래데로 인첸트를 원래데로 돌려나라!!
지금 당장 주민작 해야지
패치 전까지 주민작 안해놓은 사람들만 바보되니 해놓는게 합리적이긴 하죠.
늪이나 정글 주민은 늪이나 정글에서나오는 주민좀비 치료해도 얻을수있어요 확실한거는 지금보다 수선 뽑기 힘들어짐 ㅠ
수선이 마크에서 얼마나 중요한데 그걸 못 얻게 하는 거냐고요. 전 이미 뽑아놔서 다행이지
와! 진짜 너무하다... 이건 진짜 아니잖아!
걍 인첸트 테이블에서 하거나 낚시질로 인첸트 북 얻는게 더 나을듯 그리고 떠돌이 상인이 다이아몬드 갑옷 입고나오는 좀비확률로 겉날개 팔았으면 좋겠음 가격은 에메랄드 100개로
난 주민너프 반대일세
지금 네더라이트땜에 아직도 1.19 하고있는데 모든 인첸트 다 뽑고 1원작 끝내기 전까진 버전업은 안해야겠네
제목이 시스템이아닌 사스템인거 나만 알았나
뭐여 그렇네
패치 되기 전에 책 쟁여 놔야겠다
주민 결사 반대 주민결사 반대 주민 결사 반대
실복사기 못참지이..
전체적으로 맘에든다
그래도 다이아 버프하면 동굴 다니면서 신나서 다 캘거면서~
솔직히 말해서
주민한테 책 분산시키는것 까지는 괜찮다 생각합니다
그런데 만렙북이 안나온다는건 솔직히 말이 안되거든요..ㅋㅋ
그 뭐 날카 3 효율 3 이런거나 책 주는데
차라리 깡인챈이나 책인챈 해서 4 띄워서 합치거나 5 띄우는게 훨씬 이득이거든요..ㅋㅋ
다이아몬드 패치는 나름 괜찮다고 생각합니다
행운이 있으면 아무리 쉽다고 한들 그 다이아로 섬곡 행곡 해서 네더까지 풀업글 하는데 다야 99개가 들거든요
그런데 죽었을 경우의 예비, 갑옷 문양 이런거까지 다 하려면 다이아가 오지게 많이 필요한지라
할만 하다고 생각합니다
그리고 여태까지의 광질은 동굴에서 나오는 다이아가 압도적으로 적어 걍 일자굴이 훨씬 이득이였고 동굴을 탐험하며 몬스터한테 맞아가면서 하는데도 다이아가 적어 갈 의미가 없었죠
이번 패치는 나름 밸런스 맞춘거라고 생각합니다
동굴에서 다이아 파밍하다 크리퍼 기습당하면 꽤나 난처하기에 동굴은 솔직히 위험이 좀 크거든요
암튼 인챈 만렙 안나오는건 진짜 개에바 패치이기에 그냥 보호, 수선, 섬손, 내구성 이정도 주민정도만 필수로 작업하고 추가로 원하면 다른 인챈 모으는거고 나머지는 그냥 깡인챈 하는게 훨씬 효율이 좋다고 볼 수 있겠네요
전에 해보니 찌르기 한정인지는 잘 모르겠지만 깡인챈으로 삼지창 찌르기5가 뜬거 보면 효율 날카로움 강타 힘 등도 낮은 확률로 가능은 해보이거든요
뚜뚜형님 그러면 기존 월드에서 주민작한 주민은 물품이 바뀌는건가요?
다이아는 네라 씌울때 강화형판 필요하게 해서 네라 씌우는건 너프하고 다이아는 버프한듯
치유작 폐쇄도 그렇고 왜 너프지? 버프 아닌가?
솔직히 샌드박스 게임이라서 자유도가 보장되는 게임인데 이렇게 난이도를 높이는거는 아니라고 봄 자유도가 높다는 장점을 가진 게임인데 뭔 밸런스를 맞추겠다는건지 모르겠음 아니면 이런 거는 게임 룰로 설정할 수 있게 해주는게 좋을거 같음 아무리 오래된 게임이라 고인물이 많다 하고 네라 풀인챈을 하면 재미가 없다고 하더라도 그건 사람마다 다른 거임 솔직히 네라 더 어렵게 만들 때도 저런건 게임 룰로 설정할수 있게 해서 초보들도 유입할 수 있게 해야하지 않나 싶었음 진짜 이건 아닌듯
진짜 시작은 풀템 다 맞추고 그 후에 각자 다른길을 가는건데
풀템 맞추고 건축을 하든 각 동물들 다 모으는 사람도 있고 아이템 극한으로 최대한 많이 모으는 사람도 있고
님이 말한 '자유도'랑 '난이도'는 애초에 별개의 문제인데요? 애초에 에메랄드 몇개만 있으면 모든 인첸트북을 살 수 있는 게 ㅈㄴ 사기였잖아요. 주민작을 잘 모르고, 주민에게 인첸트를 못사면 게임 자유도에 그렇게 큰 영향을 받나요? 게임을 어떻게 즐길지는 님 마음이겠지만, 주민작 할 줄 몰라도 마크 즐기는 데에는 전혀 지장 없는데요? 패치가 본인 마음에 안 든다고 자유도 운운하면서 떼쓰지 마세요. 전 되게 적절한 패치라고 생각합니다.
@@김준수-e7i5r 그럼 직접적으로 말하죠 마크의 특징은 자유도가 높은 게임이라는 것입니다 딱히 스토리도 없고 꼭 해야할 것도 없지 않습니까 그리고 솔직히 에메랄드 몇개로 그거를 사는게 사기인건 뭐라 못합니다 마크 좀 한다 하면 다 쓰는 방법이고, 원래 그러라고 있는겁니다 주민 인챈트 못사면 자유도에 문제가 좀 있기는 하조 소프트하게, 간단히 즐기려는 사람도 있을 수도 있지 않나요 그런 사람들은 이제 풀셋 못 맞춥니다 그리고 주민작 몰라도 지장 없는건 본인 생각입니다 지장 있는 사람이 많아요 대부분의 고인물 유저들도 이 방법을 활용해왔고, 초보들도 유튜브에서 이러한 방법을 배워 사용해왔습니다 지장이 없을 수가 없죠 그리고 떼쓰지 말라고 하시던데 전 제 의견을 말했을 뿐이에요 "내 의견은 이러하다" 라는 거를 전달했을 뿐이라고요 그리고 자유도 운운 하시는데 자유도는 제가 잘못 언급했다고 생각할 만 한거 같네요 그리고 한마디만 더 하겠습니다 본인은 적절한 패치라 생각할 수 있죠 그렇지만 전 마음에 들지 않습니다 사람마다 의견이 다를 수 있다는 점을 생각하여 주시죠 그리고 제가 무작정 떼만 썼나요 절충안도 말해봤잖아요 불만이신 점을 모르겠네요
@@Arshyn7112 그니까 그 풀템 맞추는 시간이 늘어나다 보니 다른 걸 할 엄두조차 안 날수도 있어요..
그제 야생하다가 평원(plains) 마을에 있는 사서한테 수선을 샀었는데 다시 바뀐건가요??
유저가 반대해서 패치 안된거 아닐까요?
실험기능으로만 편입된걸로 알고있어요. 최신버전이신가요?
@@hyeryuhwa 뉴비라 버전은 잘 모르는데 1.20.4인가 그랬던거같아요! 한달전에 je+be팩 사서 깔고 뭐 안만지고 바로하고있으니 젤 최신버전일거 같은데
전에 인터넷에서 유저 실험기능으로만 편입됐다는 글을 봐서 새로운 사서를 체험하려면 실험을 켜야할거예요
마크 업데이트 하기 정말 싫어지는 업데이트 1순위
(올리기 전에 싹다 맞춰놔야겠네... 하아...)
내가 제일 좋아하는 게임이 마인크래프트 지만
아니 모장이 유저에게 방해되는 패치만 하고 모장은 이제 버려야ㅠ하나
아아악....지금 4트인가 5트째 주민 고치고있었는데 1원으로 안바껴서 뭐지했는데 이제 1원으로 안되는거였군여..내 황금사과!!!
그냥 떠상만 바꼇으면 좋겠다. 다이아풀인첸 바르고 공장제작이나 탐험하는 편이라 너무 힘들어질거같음
다이아 패치는 좋아보여요. 오버월드 좌표 0까지밖에 없을 때 했었다가 최근 복귀했었는데, 다이아 얻는 난이도가 그때 비해서 너무 어려워졌다는 느낌이 있었어요
사서라서 사스템 개편인가?
주민 배에 태워보셨나요 뚜뚜님
다른 유튜버분꺼 봤는데
주민 배에 태우면 서있더라구요
주민 자판기 안되는거 아닐까요
주민한테 끈을 달게 합시다. 안그러면 리어카라도 출시하던지
떠상 다야만 버프하고 주민 건들지말면.
제목 오타.. 사스템.. 와!