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【目次】0:00 はじめに0:52 モンスターハンターライズとは?■良い点2:09 翔蟲を使った立体的なアクション3:14 フィールド探索が楽しい4:43 戦略性を高めている操竜5:59 Switch向けに最適化6:58 快適なゲームプレイ■惜しい点9:09 初心者は覚えることが多い10:39 薄味のストーリー■注意点12:40 人を選ぶ百竜夜行■最後に13:20 最後に 今回はニンテンドースイッチ用ソフト、「モンスターハンターライズ」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。今作、アップデートで要素が追加されたらシリーズ最高傑作になりそうな予感がします。個人的にモンハンってアクションが地味な印象が強くってどこか重たい感じがしたんですけど、今作は違いましたね。翔蟲、オトモガルクといった新要素のおかげでフィールド移動の楽しさが一気に増しているので、これに慣れてしまうと過去作には戻れなくなってしまいますw現時点ではストーリーのボリュームが少なめで物足りないところはありますが、最初の掴みはバッチリですね。ここからはそんなモンハンライズの良い点、惜しい点、注意点を語っていきたいと思います。それも任天堂ファン目線から語っていきますので、普段、任天堂ゲームを中心に遊ばれている人でも楽しめるのか?今作からデビューしても大丈夫なのかも語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。本動画のブログ記事版kentworld-blog.com/archives/mhr-review.htmlKENTのTwittertwitter.com/kentworld2
ケントさんに聞きたいんですけど以前体験版モンハンライズのレビュー動画をあげていたのに消したのはなんでですか?
内容が重複している部分があり、下位互換みたいな感じになっているからです。
@@kentworldg 詳しく説明していただきありがとうございました。
Switchでこのロード時間はやばいさすがCAPCOMさん
4:14個人的にセミオープンではないと思います。セミオープンであれば各マップに村が設置されていないといけない感じですね前作同様、レビューではシームレスマップの箱庭ゲーって言われてますね
一番とっつきやすいモンハン。逆に言うとこれに慣れるともう戻れない。スタイリッシュさや華やかさをクロスで培いながらワールドの洗練されたシステムやUIを完成形まで落とし込んだ神ゲー。
これが初めてのモンハンやけど翔虫がないって考えたら恐怖すら覚える
グラフィックのクオリティに対してのロードの速さが個人的に感動レベルだった。
REエンジンが強すぎる
めっちゃアクションは面白いこれは過去一かもそれ故に色んなモンスターと戦いたいからもっといっぱい出てきて欲しい。アプデやG級が過去一楽しみなモンハンかも知れない
今作から始めたけど翔蟲絡みのアクション全般が爽快すぎてハマっちまった あとBGMが一々クオリティ高すぎる
自分はライズが初モンハンです。PS5を買えたためワールドを入れてプレイしてみたのですがライズみたいに翔蟲がなく、かつ、モッサリしていたため楽しめませんでした😢PS5でライズ出るのでまた1からPS5で楽しみたいです🎶
ワールドとライズの比較【ワールド】ユーザー層がPS4やPC勢であり、「一人で家でゆっくりプレイするゲーマー層」が中心にいる。そのため、全体的に硬派な作品になっており、今までのモンハンらしさが詰まっている作品になっている。対応ゲームハードが基本的に高スペックであるためグラフィックの表現力が非常に高く世界観がより現実的になった。【ライズ】ユーザー層はSwitch勢であり、「いつでもどこでもプレイしたいライト層」が中心にいる。メインターゲットがライト層であるため、ゲーマー層には若干あっさりした印象を受けるかもしれない。今作はかなりの変更点があり非常にテンポ感がよく自由度が高いため、プレイヤーのモチベーションが維持しやすくハマりやすい構成になっている。派手なエフェクトや、翔蟲を使ったアクションはシリーズが任天堂系列で培ってきた新要素を遊びやすくまとめた印象。
個人的にちょっとライズはな〜…文句無しの過去最高傑作だわ……
は??エアプ乙やんwww異論ねぇし💢
エアプ「モンハンライズおもしれーwww」ガチ勢「にわか乙、歴代最高傑作だから」
@@noirblanche6155 こういうコメ好き
@@れうファン 多分誤解してるよ
@@九十九百-v7g 結局みんな好きで草
アクションとしてはワールド・アイスボーンで既に完成されてたけどそれに加えて里クエストによる初心者向けチュートリアルの追加と、前作までの妙に長いロードや武器屋や武器管理のUIの使いづらさの改善がされてて初心者ハンターと既プレイハンター両方への配慮がされてる。アイスボーンまでの歴代作の不満点がほとんど改善されてて最高傑作と言われてるのも納得できるし本当にモンハンチームすごいわ。
ちなみにワールドIBとは別チーム
イヌネコを眺めるだけで満足
イッヌをナデナデ出来るの好き💓
初めてやったのは2gだったけど、そこから進化したなぁって感慨深くなる。
ボリューム不足で早くクリアできるって聞いて時間があまり奪われずに良かったという感想になってしまったのが大人になっちまったなぁと少し寂しさを感じましたw
感動したなんか
社会人や部活生はボリューム少なめの方がいいのかもね
クロス以降のモンハンをやってなくて久々にやったけど面白い操作感が変わりすぎて最初は戸惑ったけど慣れたら快適だし可愛い犬や猫と戯れられるのも最高
翔虫がマジで楽しい。採取クエストとかでも飽きずにできる。
モンハンシリーズは全てプレイしていますが今回はかなりの神作品です過去作の煩わしさがほとんど解消されていてロード短いのでめちゃくちゃスピーディに狩りが出来ます
ちなみに何が一番の過去最高傑作と思いますか?
@@mpwjgampd1414 正直言ってモンハンは新作毎により良く進化しているので選ぶのは難しいですがダブルクロス(単純にモンスターが多い)アイスボーン(圧倒的な映像美とストーリー)ライズ(自由なアクションと利便性)強いて言えばこうなりますね
@@penne1939 ライズ(受付嬢の可愛さ)も追加で
@@penne1939 モンスターとかボリュームが一番多いのは?
@@ブレートシュナイダーの公式 4gやろなぁ…誰もが楽しめるかは別にして
なんか今回は快適さに全振りしたモンハンって感じ。今作からはじめてモンハンする友達とかは軒並みどハマりしてるし個人的には良作。これからのアプデ次第なところもあるけど
ギルクエまじ頼む!あんなに最高なやり込み要素はない!
ガルク神翔虫神Switchにしては画質神ロード時間短すぎて神里クエがいい調整で神設定で声やダメージをなしに出来たり細かいこともできるのが神ムービーがテーマにあってて神妖怪モチーフのモンスターのデザインが神てっちゅうしぎが神BGMが全体的に神ワールドの不満点がほとんどなくなってて神キャラクターの設定がちゃんとしてて神環境生物が作り込まれてて神これらがRISEのいい所
多神教
ムービーのテーマが合ってるのが良いっての以外は同意!能みたいなの、確かに作品のテーマには合ってるけど、モンハンとしては笑えないくらいダサいってのが感想
@@noirblanche6155 あのナレーションとか言葉が賛否両論あるよねwそれをなしにする設定もあったらもっと良かったのではとは思った
@@いたたまれないキタキツネ ー
@@noirblanche6155 フルフルのムービーもう数十回はリピートしてるぐらい好きなんだけど、そういう意見あるの今知った。なるほど、確かにちょっと挑戦しすぎた感はあるかもしれない。
ボリュームの物足りなさ以外はほんとに完璧。卵運ぶのも全く苦じゃないモンハンをやる時が来るとは思わなかった。
サードくらいやってた奴→虫?光虫とっとけ今作(前作?)→虫様オナシャス!標虫?モンスターの痕跡を好む虫???そんなんいないのよ。
モンハンライズはかなり遊びやすくなった代わりにハンティングゲームではなくアクションゲームになってしまった
ストーリーは、イベントが進むごとに里の人とちゃんと毎回話せばそれぞれの性格や思いが分かって本筋がより感慨深く感じれるから、ムービーはワールドより少ないけど未到達感はともかくボリューム不足は感じなかったわ。なんなら、多分だけどイヌカイや里長のガルクもセリフ設定されてるぐらいだし
初めてモンハンにハマりました…ライズ凄い。
世界観に対して3DSから驚くほど便利になったんやな色々進化しすぎてまだ高校生なのにおじいちゃんになった気分や
体験版で初めて翔蟲を使って高い山の山頂に登れた時は感動しました!
ガチ初心者とシリーズファンだと。難易度の感覚が大分ずれがあると思うからその辺のレビューは難しそう
初心者ですが最初の簡単なオサイズチのつかみや徐々に難易度が上がるシステムのおかげでスルッとモンハンの世界に入ることができました。始めた当初は覚えることが多いと聞いて不安だったのですが、今では昔のモンハンのように今作でも手間暇かけて素材集めをしたいと思うようになりました笑。ただ、オンラインや武器防具の説明をもっと欲しかったですね。
ガチ初心者の場合、操作が色々ありすぎて覚えるのが大変&アイテムや部位破壊などの知識もないから、普通に難しい部類に入りそう。逆にシリーズやってた人なら、多少の操作性の差異はあってもすぐに慣れるから、今までの知識と経験を新要素とを上手く混ぜ込んで、すんなりクリアしそう、って感じかな。特に今作は、本当にハンターができる事多くて強いから、ラスボスまで3乙なしとかも全然行ける
ペイントボールとか砥石、クーラードリンクとかはめんどくさいやけどそのままでよかった。
今作からモンハン始めました!めっちゃ楽しいです!
小学生の頃、欲しいゲームは親にねだるしか無かったから色々悩んで選んでたけど、今は気になったゲームは何も考えず直ぐに買えてしまう。あの頃を懐かしむくらい大人になってしまった。
小学生の頃は誕生日やクリスマスに貰えるソフトを丁寧にやり込んだけれど、今は大量消費的にポンポン買ってそれぞれを淡々と長時間楽しむって感じ。。
@@onoff-t4l 気軽に買えるからか、他のゲームやるかってなってそのままやらなくなるってことが多くなってしまった…
これフィールド移動ストレス無くなったけど次回作どうなるかでモンハンは終わり
最初のエンディングまでがチュートリアル
因みに最後のエンディングはゲーム内に存在しないよそのうちDLCで配信だってさ。
毎作言われる事。『過去作に戻れなくなる』けど、乗り無くなったのはな...
それ乗りが重要だったのに廃止は許さん。次回作で復活はよ
乗り自体はあるんだよなぁ、名称や出来る事が増えただけで
@@カイラー-u7s ないですよ。背中攻撃してダウン取るのが乗りなので。操ったりしません。
@@key3060 それは操竜でも出来ますよ?
@@カイラー-u7s まだプレイしてないんですけど操竜って味方に攻撃判定ありますか?
ボリュームも足りないけど何より攻撃が軽すぎるプラスチックで殴ってるみたいな音とか迫力で気持ちよくない
ワールド、アイスボーンから始めたものですがすごい楽しいです。爽快感がすごいし、フィールド探索がほんとにわくわくします。まだ下位でのんびりやってますが、コツコツ頑張っていきたいです。
ボリューム不足って話をたくさん聞いてて買うの迷ってましたがこの動画を見て不安が解消されました!早速買ってきます!
ニア、ゼルダ、ツシマ、アサシンなどプレイ済みですがモンハン初プレイ行けると思いますか?ソロプレイが基本になりそうです(友達がいな…)買おうか迷ってます。
その辺りのゲームが楽しめるのでしたら行けると思います。操作感覚やシステムは異なりますが、徐々に覚えていけば大丈夫です。
1万円の任天堂チケット買ってお得に買うぞ〜と思ってチケット買ってからモンハンが選択できないことに気づいた
あれの対象はあくまで任天堂機専売、特に任天堂内製のタイトルばかりですからね…(RISEはPC版が開発中なので恐らく今後追加される事も無い)
ま、まあスプラ3とかブレワイ続編とかあるし...
@@user-vertolk ブレワイ買います!
@@もやし-n1h あともう一つ買うとしたらアストラルチェインオススメです。中古でも5,6000円するので。
@@Forte-ChaosLove とても面白そうなゲームですね2人?を操作するという新しいものに引かれて購入することにしました!購入ミスのおかげで色々なゲームに出会えて結果的に最高ですゲームおすすめしてくれてありがとうございます
アップデートでのストーリーの追加はある意味ゆっくりストーリーを楽しめるからそれはそれでいいかも
今作が初モンハンなのですが、何故今までやらなかったんだろうと後悔してます💦
モンハンは重いもっさりな感じが良かったんだよ・・・スタイリッシュになったらもうモンハンじゃなくてよくね?とかとか・・・そのスタイリッシュになった機能について行けなーい・・・とかとか
ダブルクロスラスボスまでいかなかった貧弱ハンターだけど、ライズ買ってみます
モンハンライズはコロナの影響がなければ去年の年末ごろには出せていたそうです。後からアップデートがあると、どうしても「未完成を出すな!」等云々言われていますが、この状況ですので仕方がないと思います。気長に待ちながら楽しみたいですね
開発者の苦労も知らないのにコロナがなんだ、完成させろよとか言うやつは弁えて欲しいわw
PVとか体験版では操作クッソ複雑だなーって思ってたけど、村クエ進めてたら普通に慣れたわ昔より親切になってる部分も多いし、気合入ってる感ある
体験版で操作ムズすぎて諦めかけてたけど、このコメント見て励まされたわ笑
マジか。買ってみようかな。
モンハン初心者ですたのしいです買いです
ライズで新規をたくさん取り入れたとしても、次次回作(W2、6)でめんどくさい要素が戻ったら取り入れた新規が減るのは明らかだよなあ、、、この路線で行き続けるとインフレしまくると思うしどうなっていくんだろ。不安と期待とワクワクがすごい
ちなみに開発者がナンバリングタイトルのモンハンは出さないって言ってたよ。ただWみたくナンバリングをつけてないけど、ナンバリング相当の作品ってのは出てくるとは思うけど
相変わらず説明が上手いし語彙力ありすぎてRUclipsrに収まるのは勿体ないと思うわw
モンハン買おうか迷ってたのでありがとうございます!
周りの評判を見て買おうと思っていたので助かります。
いつから周りの評判を気にするつまらない大人になってしまったんだ?小学生の時の君はそんな事気にせず純粋にゲームを楽しんでいたはずだろう!とゲームカタログの判定を見てから買うワイが説教してみるテスト
@@combu-y7b 説得力無くて草
受け身のおかげでモンスターの即死コンボ喰らわないのストレスなくていいわ
なお翔虫が切れてると…
ニャンターが黄泉帰ったら間違いなくマジでブレワイ並の神ゲー
高低差すごくて地面潜りの設定が難しいのかな?
また毛嫌いされなければいいけど…
強いていうとライズするとやりやすすぎて初心者の人は他のモンハンできなくなりそうですよね‥w
4g以降モンハンやってこなかった身としてはキャラがぬるんぬるん360°動くだけで感動。
全く同感
最新作やってからだいぶ前に戻るのは俺だけか?
買おうか迷ってたけど買うわ
モンハンまだやった事なくて意外と話題になってないけどコレ見たらなんか買いたくなった
買った方がいいガチ楽しい
ほんとに買って良かったと思う。ただボリューム少ないのは残念だけど無印はこんなもんだからアプデの追加で期待してる
初モンハンなんですがすぐに慣れましたね。めちゃ楽しくて春休みの課題が終わらなくてやばい()
個人的にはダメージの可視化がいい部分でもあり悪い部分だと思う。
ハンターにセリフつけたのほんと神自分のキャラにめっちゃ没入出来るし、他の人の声とか聞いててやる気出る。特にジャン?っぽい声好き あれにすればよかったかと思ってる
こえ変えられた気がする
@@user-vn3mz6pe1p 調べてみたら今のところDLCボイスのみらしいですね。ちなみにウツシ教官のボイス(声優ジャンの人)がDLCなのでこれは変えられますね
初モンハンですが、確かに操竜やらワイヤーアクションやら、操作覚えるのが大変です。ただ、まだソロプレイしかしていないですが、めちゃくちゃ面白いのも確かです!…オンラインでやってみたいですが、足手まといが怖くてまだやってません…苦笑
足手まといでも全然大丈夫ですよ👌
集会場で待ってるよ!!
返信遅くなりましたが、お優しい言葉、ありがとうございます!😊
今まで遊んできたゲームはスマブラSP、ブレワイ、マリカ8DX、スプラ2、のスイッチ王道4部作なんですけど、ライズでモンハンデビューするのってアリですか? 操作ムズすぎる?
立体機動装置のような感じですか?
4Gで1回モンハンやめたけどライズ買ってやってみたら面白すぎた
昔は草食獣を狩って肉を焼くトコロからはじまりましたねーwピッケルも一回ほったらなくなることが多々ありましたけど便利になった分薄味に近くなったのかもしれませんねドスが初めてやったモンハンですけど、あの頃には戻れませんw
俺が思う悪い点オトモガルクに乗ろうと思ってもガルクが全然来ない以上
ここのコメ欄で一番共感したwガルク全然来ないとき少しストレス溜まるんだよねー
個人的にちょっと惜しいかな?って思うところは鉱石採掘するときの場所の見辛さかな?あれマップで確認しながらやってもマップ上で別の採掘場所と被ってしまったりして見辛いのよ。後は集会所の人数制限が四人だけに戻った事かな~。ワールドみたくあの人数で入れたら良かったんだけどやはりSwitchでは限界があったのかなって思ったりしてる。その他は特に気にすることないかな
里クエストのみだと難易度低いし短いけど集会所まで含めるとそこそこ難易度も長さもある気がしますね一応里でマガイマガド倒すとED入るんですがストーリーは集会所に続くのでまだ中盤にも入ってない気がします
どうせクソ長ロードだから快適にやるのはPC版出てからかな…と思ってたけど、カプコンさんごめんなさいPC版ワールドのロード時間より短いとは思わなんだw
無駄を省きまくった結果
ケントさんも言ってるけど、モンスターの詳細情報がばちこり乗ってるのは最高。攻略のサイトと遜色ないどころか公式情報だからなぁ笑
百竜夜行、結構批判的な声も多いけど個人的に爽快感あって好き
3のような雰囲気を感じたため今回久々に購入してみましたが、やはり楽しいです今でも毎日やりこんでいます。笑
ライズは狩りのシステム、操竜等、すごく遊びやすいゲームだなって思いました。ちょっと大変なのは、マップの高低差を理解すること。マップの高低差だけだから本当にいい作品
肉質載ってるの偉すぎる
やっぱりブレワイってゲーム業界のレベルを一つ上げたよなぁ😳
ある種のオープンワールドの完成形って印象。
ストーリーは平凡かもしれへんけど、何気ない探索とかレベル上げの作業が全然苦行じゃなくて逆に熱中出来るって点では、ゲーム業界の新境地を感じさせる革命的な作品やった。
ライズの採取とかのUIはかなりブレワイ意識してるかもなって思った。設定からブレない範囲のストレスフリーがやっぱりブレワイの功績だと思う。
@@かっきぃ-f1o 雨後の筍の言葉のある様に、優秀なゲームから多くのゲームが生まれて、そこからさらに優秀なゲームが生まれていく…
ブレワイ風のモンハンは出してほしいな村からフィールドまでシームレスに行けるような
めちゃくちゃハマったけど、オトモのスキル・行動が変更できないのは気になったな。拘るタイプだから、こういうとこは気になる。あと、これは本編と関係ないけど、相変わらず野良マルチは地獄
リクエストです!今、スプラトゥーン3が話題ですが、スプラトゥーンってどうやってできたのでしょうか。僕はスプラトゥーン2をプレイしていて、どうしてインクを打ち合うゲームになったのかなど思うことがあります。ぜひ動画で教えてほしいです!(初コメ)
オトモガルクのダッシュジャンプからの翔蟲を繰り返して簡単に移動できるの気持ちいい
WORLDでモンスターに崖から落とされて翔蟲出そうと連打してました。
大逆転裁判みたいな感じになって欲しい(2ではなくアプデで完成する感じで)
2度配信を見ましたが、ワールドよりかは複雑な感じはせずPSP時代に近い感じがしましたボリューム不足で早く終わると聞いたけど、ワールドは長いし移動がだるいと感じました買って損したと思いました、こちらを買えばよかったかもプロコンセットで自分で買ったゲームは数百本になりますが これほど感じたのは初めてでした後は大人になって、純粋に一つにゲームに夢中になれなくなりつつあるのかもです。ポケモンとかボリュームがあってみんなで遊ぶゲームは避けてしまいがち周りにゲーム好きの方がいなくて
うまくまとめてあり、的をついていると思いました。
これのためにスイッチの性能上げるように任天堂に要望したみたいだね
これでボリューム不足て…里クエクリアしたら僕(初心者)はかなり満足してますひとつ言うならチュートリアルの文字多すぎですわ、あれ読むの疲れた
3Gからやり始めましたが今作歴代最高と思います
まじで受身中毒になる。
指が勝手に受け身取ってる。プロの柔道家の気分味わえたわ。
アイスボーンはエンドコンテンツがちと面倒だったけどそれでも凄い楽しめた。ライズを評価する時に絶対アイスボーン下げがあるのが悲しい
まぁアイスボーンの不満点をブラッシュアップしたって感じするししゃーないわ
モンスターと戦うまでの作業が無くなり討伐の時間が短縮したことに加え、装備作成の素材必要数が減ったから討伐しなきゃいけない数も減った。そりゃプレイ時間短くなるわな。
バランワンダーワールドのレビューもお願いします喉お気をつけて
初心者さんがやるとガルクとか翔蟲が快適すぎてハンター動き重すぎだろ!ってなってしまう説まである
悪い所 クエが少ないモンスターが少ないストーリーがアプデ前提などのいわゆる全体にボリュームが少ない良い所 上のやつ以外
クエもモンスターもワールドより多いって聞いたけど違うのか
@@セルロイド-h5e モンスターはワールド初期より多いよ。
今作はどこからも引き継ぎ要素がない為ワールド勢は慣れ親しんだモンハンから超快適モンハンとなっている様に感じます。今作ライズから触る人は、とにかくいっぱい触りいっぱいフィールド探索し、いっぱいメニュー画面を見ることが要求されている様に感じます。(コレは私が2ndGからやってる古参組だから俯瞰してみれば、です。)まぁ、あとは、コレだけは言いたい今作色々新しくし過ぎててどっからやれば良いやら、、となっているハンターさん達はRUclips見ときゃなんとかなる。
ボリューム云々はコロナの影響も少なからずあるだろうからある程度仕方ない部分もある(実際アイスボーンのアプデにも影響あったし) それはともかくロード短くなったのは驚き。Wベースが最適化できたのかREエンジンの賜物だろうか
鉱石手に入れるのがめんどくさいのがちょっとだけ不満
ほぼ脳死で操虫棍で空中動作どれだけかっこよく決めれるかってことしか考えてないからストーリーもボリューム感とかも考えたこと無かった((自分語りすみません…
この快適さでアイスボーンやりたい。。
RISEからのモンハン初心者です。里クエをソロでずっとやってて、気がついたら上位になってて、そしてHR5になった途端ソロではきつくて。でも、周りにモンハンやってる友達いないし、初心者すぎてオンラインでやる勇気がありません。早くも飽きそうです…笑
一つ言うならモンスターのホーミング性が高すぎで回復中に攻撃を避けきれなくて被弾して、また回復...ってなったりする場面かあることかな(上位マガトは特に)
今日、世界出荷台数が400万本突破しましたね今作、ボリュームがDLCで追加されたら真の神ゲーになると思う。楽しませてもらいます
ゼルダ無双(厄災の黙示録)より早いっすね、凄い人気だ。アクション苦手だけどやってみようかな。
肉質がゲーム内で確認できるって…2ndGやってた頃に言っても誰も信じないだろうなぁ…
【目次】
0:00 はじめに
0:52 モンスターハンターライズとは?
■良い点
2:09 翔蟲を使った立体的なアクション
3:14 フィールド探索が楽しい
4:43 戦略性を高めている操竜
5:59 Switch向けに最適化
6:58 快適なゲームプレイ
■惜しい点
9:09 初心者は覚えることが多い
10:39 薄味のストーリー
■注意点
12:40 人を選ぶ百竜夜行
■最後に
13:20 最後に
今回はニンテンドースイッチ用ソフト、「モンスターハンターライズ」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。
今作、アップデートで要素が追加されたらシリーズ最高傑作になりそうな予感がします。
個人的にモンハンってアクションが地味な印象が強くってどこか重たい感じがしたんですけど、今作は違いましたね。
翔蟲、オトモガルクといった新要素のおかげでフィールド移動の楽しさが一気に増しているので、これに慣れてしまうと過去作には戻れなくなってしまいますw
現時点ではストーリーのボリュームが少なめで物足りないところはありますが、最初の掴みはバッチリですね。
ここからはそんなモンハンライズの良い点、惜しい点、注意点を語っていきたいと思います。
それも任天堂ファン目線から語っていきますので、普段、任天堂ゲームを中心に遊ばれている人でも楽しめるのか?今作からデビューしても大丈夫なのかも語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
本動画のブログ記事版
kentworld-blog.com/archives/mhr-review.html
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ケントさんに聞きたいんですけど以前体験版モンハンライズのレビュー動画をあげていたのに消したのはなんでですか?
内容が重複している部分があり、下位互換みたいな感じになっているからです。
@@kentworldg
詳しく説明していただきありがとうございました。
Switchでこのロード時間はやばい
さすがCAPCOMさん
4:14
個人的にセミオープンではないと思います。セミオープンであれば各マップに村が設置されていないといけない感じですね
前作同様、レビューではシームレスマップの箱庭ゲーって言われてますね
一番とっつきやすいモンハン。逆に言うとこれに慣れるともう戻れない。スタイリッシュさや華やかさをクロスで培いながらワールドの洗練されたシステムやUIを完成形まで落とし込んだ神ゲー。
これが初めてのモンハンやけど翔虫がないって考えたら恐怖すら覚える
グラフィックのクオリティに対してのロードの速さが
個人的に感動レベルだった。
REエンジンが強すぎる
めっちゃアクションは面白いこれは過去一かも
それ故に色んなモンスターと戦いたいからもっといっぱい出てきて欲しい。
アプデやG級が過去一楽しみなモンハンかも知れない
今作から始めたけど翔蟲絡みのアクション全般が爽快すぎてハマっちまった あとBGMが一々クオリティ高すぎる
自分はライズが初モンハンです。PS5を買えたためワールドを入れてプレイしてみたのですがライズみたいに翔蟲がなく、かつ、モッサリしていたため楽しめませんでした😢PS5でライズ出るのでまた1からPS5で楽しみたいです🎶
ワールドとライズの比較
【ワールド】
ユーザー層がPS4やPC勢であり、「一人で家でゆっくりプレイするゲーマー層」が中心にいる。
そのため、全体的に硬派な作品になっており、今までのモンハンらしさが詰まっている作品になっている。
対応ゲームハードが基本的に高スペックであるためグラフィックの表現力が非常に高く世界観がより現実的になった。
【ライズ】
ユーザー層はSwitch勢であり、「いつでもどこでもプレイしたいライト層」が中心にいる。
メインターゲットがライト層であるため、ゲーマー層には若干あっさりした印象を受けるかもしれない。
今作はかなりの変更点があり非常にテンポ感がよく自由度が高いため、プレイヤーのモチベーションが維持しやすくハマりやすい構成になっている。
派手なエフェクトや、翔蟲を使ったアクションはシリーズが任天堂系列で培ってきた新要素を遊びやすくまとめた印象。
個人的にちょっとライズはな〜…
文句無しの過去最高傑作だわ……
は??エアプ乙やんwww
異論ねぇし💢
エアプ「モンハンライズおもしれーwww」
ガチ勢「にわか乙、歴代最高傑作だから」
@@noirblanche6155 こういうコメ好き
@@れうファン
多分誤解してるよ
@@九十九百-v7g 結局みんな好きで草
アクションとしてはワールド・アイスボーンで既に完成されてたけどそれに加えて
里クエストによる初心者向けチュートリアルの追加と、前作までの妙に長いロードや武器屋や武器管理のUIの使いづらさの改善がされてて初心者ハンターと既プレイハンター両方への配慮がされてる。
アイスボーンまでの歴代作の不満点がほとんど改善されてて最高傑作と言われてるのも納得できるし本当にモンハンチームすごいわ。
ちなみにワールドIBとは別チーム
イヌネコを眺めるだけで満足
イッヌをナデナデ出来るの好き💓
初めてやったのは2gだったけど、そこから進化したなぁって感慨深くなる。
ボリューム不足で早く
クリアできるって聞いて
時間があまり奪われずに良かった
という感想になってしまったのが
大人になっちまったなぁと
少し寂しさを感じましたw
感動したなんか
社会人や部活生はボリューム少なめの方がいいのかもね
クロス以降のモンハンをやってなくて久々にやったけど面白い
操作感が変わりすぎて最初は戸惑ったけど慣れたら快適だし可愛い犬や猫と戯れられるのも最高
翔虫がマジで楽しい。採取クエストとかでも飽きずにできる。
モンハンシリーズは全てプレイしていますが今回はかなりの神作品です
過去作の煩わしさがほとんど解消されていてロード短いのでめちゃくちゃスピーディに狩りが出来ます
ちなみに何が一番の過去最高傑作と思いますか?
@@mpwjgampd1414
正直言ってモンハンは新作毎により良く進化しているので選ぶのは難しいですが
ダブルクロス(単純にモンスターが多い)
アイスボーン(圧倒的な映像美とストーリー)
ライズ(自由なアクションと利便性)
強いて言えばこうなりますね
@@penne1939
ライズ(受付嬢の可愛さ)も追加で
@@penne1939 モンスターとかボリュームが一番多いのは?
@@ブレートシュナイダーの公式 4gやろなぁ…誰もが楽しめるかは別にして
なんか今回は快適さに全振りしたモンハンって感じ。今作からはじめてモンハンする友達とかは軒並みどハマりしてるし個人的には良作。これからのアプデ次第なところもあるけど
ギルクエまじ頼む!あんなに最高なやり込み要素はない!
ガルク神
翔虫神
Switchにしては画質神
ロード時間短すぎて神
里クエがいい調整で神
設定で声やダメージをなしに出来たり細かいこともできるのが神
ムービーがテーマにあってて神
妖怪モチーフのモンスターのデザインが神
てっちゅうしぎが神
BGMが全体的に神
ワールドの不満点がほとんどなくなってて神
キャラクターの設定がちゃんとしてて神
環境生物が作り込まれてて神
これらがRISEのいい所
多神教
ムービーのテーマが合ってるのが良いっての以外は同意!
能みたいなの、確かに作品のテーマには合ってるけど、モンハンとしては笑えないくらいダサいってのが感想
@@noirblanche6155 あのナレーションとか言葉が賛否両論あるよねwそれをなしにする設定もあったらもっと良かったのではとは思った
@@いたたまれないキタキツネ ー
@@noirblanche6155 フルフルのムービーもう数十回はリピートしてるぐらい好きなんだけど、そういう意見あるの今知った。
なるほど、確かにちょっと挑戦しすぎた感はあるかもしれない。
ボリュームの物足りなさ以外はほんとに完璧。
卵運ぶのも全く苦じゃないモンハンをやる時が来るとは思わなかった。
サードくらいやってた奴→虫?光虫とっとけ
今作(前作?)→虫様オナシャス!
標虫?モンスターの痕跡を好む虫???
そんなんいないのよ。
モンハンライズはかなり遊びやすくなった代わりにハンティングゲームではなくアクションゲームになってしまった
ストーリーは、イベントが進むごとに里の人とちゃんと毎回話せばそれぞれの性格や思いが分かって本筋がより感慨深く感じれるから、ムービーはワールドより少ないけど未到達感はともかくボリューム不足は感じなかったわ。
なんなら、多分だけどイヌカイや里長のガルクもセリフ設定されてるぐらいだし
初めてモンハンにハマりました…ライズ凄い。
世界観に対して3DSから驚くほど便利になったんやな
色々進化しすぎてまだ高校生なのにおじいちゃんになった気分や
体験版で初めて翔蟲を使って高い山の山頂に登れた時は感動しました!
ガチ初心者とシリーズファンだと。
難易度の感覚が大分ずれがあると思うからその辺のレビューは難しそう
初心者ですが最初の簡単なオサイズチのつかみや徐々に難易度が上がるシステムのおかげでスルッとモンハンの世界に入ることができました。始めた当初は覚えることが多いと聞いて不安だったのですが、今では昔のモンハンのように今作でも手間暇かけて素材集めをしたいと思うようになりました笑。ただ、オンラインや武器防具の説明をもっと欲しかったですね。
ガチ初心者の場合、操作が色々ありすぎて覚えるのが大変&アイテムや部位破壊などの知識もないから、普通に難しい部類に入りそう。
逆にシリーズやってた人なら、多少の操作性の差異はあってもすぐに慣れるから、今までの知識と経験を新要素とを上手く混ぜ込んで、すんなりクリアしそう、って感じかな。
特に今作は、本当にハンターができる事多くて強いから、ラスボスまで3乙なしとかも全然行ける
ペイントボールとか砥石、クーラードリンクとかはめんどくさいやけどそのままでよかった。
今作からモンハン始めました!
めっちゃ楽しいです!
小学生の頃、欲しいゲームは親にねだるしか無かったから色々悩んで選んでたけど、
今は気になったゲームは何も考えず直ぐに買えてしまう。
あの頃を懐かしむくらい大人になってしまった。
小学生の頃は誕生日やクリスマスに貰えるソフトを丁寧にやり込んだけれど、今は大量消費的にポンポン買ってそれぞれを淡々と長時間楽しむって感じ。。
@@onoff-t4l 気軽に買えるからか、他のゲームやるかってなってそのままやらなくなるってことが多くなってしまった…
これフィールド移動ストレス無くなったけど次回作どうなるかで
モンハンは終わり
最初のエンディングまでがチュートリアル
因みに最後のエンディングはゲーム内に存在しないよ
そのうちDLCで配信だってさ。
毎作言われる事。『過去作に戻れなくなる』けど、乗り無くなったのはな...
それ乗りが重要だったのに廃止は許さん。次回作で復活はよ
乗り自体はあるんだよなぁ、名称や出来る事が増えただけで
@@カイラー-u7s
ないですよ。背中攻撃してダウン取るのが乗りなので。操ったりしません。
@@key3060 それは操竜でも出来ますよ?
@@カイラー-u7s まだプレイしてないんですけど操竜って味方に攻撃判定ありますか?
ボリュームも足りないけど何より攻撃が軽すぎる
プラスチックで殴ってるみたいな音とか迫力で気持ちよくない
ワールド、アイスボーンから始めたものですがすごい楽しいです。爽快感がすごいし、フィールド探索がほんとにわくわくします。まだ下位でのんびりやってますが、コツコツ頑張っていきたいです。
ボリューム不足って話をたくさん聞いてて買うの迷ってましたがこの動画を見て不安が解消されました!早速買ってきます!
ニア、ゼルダ、ツシマ、アサシンなどプレイ済みですがモンハン初プレイ行けると思いますか?
ソロプレイが基本になりそうです(友達がいな…)買おうか迷ってます。
その辺りのゲームが楽しめるのでしたら行けると思います。
操作感覚やシステムは異なりますが、徐々に覚えていけば大丈夫です。
1万円の任天堂チケット買ってお得に買うぞ〜と思ってチケット買ってからモンハンが選択できないことに気づいた
あれの対象はあくまで任天堂機専売、特に任天堂内製のタイトルばかりですからね…(RISEはPC版が開発中なので恐らく今後追加される事も無い)
ま、まあスプラ3とかブレワイ続編とかあるし...
@@user-vertolk ブレワイ買います!
@@もやし-n1h あともう一つ買うとしたらアストラルチェインオススメです。中古でも5,6000円するので。
@@Forte-ChaosLove とても面白そうなゲームですね
2人?を操作するという新しいものに引かれて購入することにしました!
購入ミスのおかげで色々なゲームに出会えて結果的に最高です
ゲームおすすめしてくれてありがとうございます
アップデートでのストーリーの追加はある意味ゆっくりストーリーを楽しめるからそれはそれでいいかも
今作が初モンハンなのですが、何故今までやらなかったんだろうと後悔してます💦
モンハンは重いもっさりな感じが良かったんだよ・・・スタイリッシュになったらもうモンハンじゃなくてよくね?とかとか・・・
そのスタイリッシュになった機能について行けなーい・・・とかとか
ダブルクロスラスボスまでいかなかった貧弱ハンターだけど、ライズ買ってみます
モンハンライズはコロナの影響がなければ去年の年末ごろには出せていたそうです。
後からアップデートがあると、どうしても「未完成を出すな!」等云々言われていますが、この状況ですので仕方がないと思います。
気長に待ちながら楽しみたいですね
開発者の苦労も知らないのにコロナがなんだ、完成させろよとか言うやつは弁えて欲しいわw
PVとか体験版では操作クッソ複雑だなーって思ってたけど、村クエ進めてたら普通に慣れたわ
昔より親切になってる部分も多いし、気合入ってる感ある
体験版で操作ムズすぎて諦めかけてたけど、このコメント見て励まされたわ笑
マジか。買ってみようかな。
モンハン初心者です
たのしいです
買いです
ライズで新規をたくさん取り入れたとしても、次次回作(W2、6)でめんどくさい要素が戻ったら取り入れた新規が減るのは明らかだよなあ、、、この路線で行き続けるとインフレしまくると思うしどうなっていくんだろ。不安と期待とワクワクがすごい
ちなみに開発者がナンバリングタイトルのモンハンは出さないって言ってたよ。ただWみたくナンバリングをつけてないけど、ナンバリング相当の作品ってのは出てくるとは思うけど
相変わらず説明が上手いし語彙力ありすぎてRUclipsrに収まるのは勿体ないと思うわw
モンハン買おうか迷ってたのでありがとうございます!
周りの評判を見て買おうと思っていたので助かります。
いつから周りの評判を気にするつまらない大人になってしまったんだ?
小学生の時の君はそんな事気にせず純粋にゲームを楽しんでいたはずだろう!
とゲームカタログの判定を見てから買うワイが説教してみるテスト
@@combu-y7b 説得力無くて草
受け身のおかげでモンスターの即死コンボ喰らわないのストレスなくていいわ
なお翔虫が切れてると…
ニャンターが黄泉帰ったら間違いなくマジでブレワイ並の神ゲー
高低差すごくて地面潜りの設定が難しいのかな?
また毛嫌いされなければいいけど…
強いていうとライズするとやりやすすぎて初心者の人は他のモンハンできなくなりそうですよね‥w
4g以降モンハンやってこなかった身としてはキャラがぬるんぬるん360°動くだけで感動。
全く同感
最新作やってからだいぶ前に戻るのは俺だけか?
買おうか迷ってたけど買うわ
モンハンまだやった事なくて意外と話題になってないけどコレ見たらなんか買いたくなった
買った方がいい
ガチ楽しい
ほんとに買って良かったと思う。
ただボリューム少ないのは残念だけど無印はこんなもんだからアプデの追加で期待してる
初モンハンなんですがすぐに慣れましたね。めちゃ楽しくて春休みの課題が終わらなくてやばい()
個人的にはダメージの可視化がいい部分でもあり悪い部分だと思う。
ハンターにセリフつけたのほんと神
自分のキャラにめっちゃ没入出来るし、他の人の声とか聞いててやる気出る。
特にジャン?っぽい声好き あれにすればよかったかと思ってる
こえ変えられた気がする
@@user-vn3mz6pe1p 調べてみたら今のところDLCボイスのみらしいですね。
ちなみにウツシ教官のボイス(声優ジャンの人)がDLCなのでこれは変えられますね
初モンハンですが、確かに操竜やらワイヤーアクションやら、操作覚えるのが大変です。ただ、まだソロプレイしかしていないですが、めちゃくちゃ面白いのも確かです!…オンラインでやってみたいですが、足手まといが怖くてまだやってません…苦笑
足手まといでも全然大丈夫ですよ👌
集会場で
待ってるよ!!
返信遅くなりましたが、お優しい言葉、ありがとうございます!😊
今まで遊んできたゲームはスマブラSP、ブレワイ、マリカ8DX、スプラ2、のスイッチ王道4部作なんですけど、ライズでモンハンデビューするのってアリですか? 操作ムズすぎる?
立体機動装置のような感じですか?
4Gで1回モンハンやめたけどライズ買ってやってみたら面白すぎた
昔は草食獣を狩って肉を焼くトコロからはじまりましたねーw
ピッケルも一回ほったらなくなることが多々ありましたけど
便利になった分薄味に近くなったのかもしれませんね
ドスが初めてやったモンハンですけど、あの頃には戻れませんw
俺が思う悪い点
オトモガルクに乗ろうと思ってもガルクが全然来ない
以上
ここのコメ欄で一番共感したwガルク全然来ないとき少しストレス溜まるんだよねー
個人的にちょっと惜しいかな?って思うところは鉱石採掘するときの場所の見辛さかな?あれマップで確認しながらやってもマップ上で別の採掘場所と被ってしまったりして見辛いのよ。
後は集会所の人数制限が四人だけに戻った事かな~。ワールドみたくあの人数で入れたら良かったんだけどやはりSwitchでは限界があったのかなって思ったりしてる。
その他は特に気にすることないかな
里クエストのみだと難易度低いし短いけど集会所まで含めるとそこそこ難易度も長さもある気がしますね
一応里でマガイマガド倒すとED入るんですがストーリーは集会所に続くのでまだ中盤にも入ってない気がします
どうせクソ長ロードだから快適にやるのはPC版出てからかな…と思ってたけど、カプコンさんごめんなさい
PC版ワールドのロード時間より短いとは思わなんだw
無駄を省きまくった結果
ケントさんも言ってるけど、モンスターの詳細情報がばちこり乗ってるのは最高。攻略のサイトと遜色ないどころか公式情報だからなぁ笑
百竜夜行、結構批判的な声も多いけど個人的に爽快感あって好き
3のような雰囲気を感じたため今回久々に購入してみましたが、やはり楽しいです今でも毎日やりこんでいます。笑
ライズは狩りのシステム、操竜等、すごく遊びやすいゲームだなって思いました。
ちょっと大変なのは、マップの高低差を理解すること。マップの高低差だけだから本当にいい作品
肉質載ってるの偉すぎる
やっぱりブレワイってゲーム業界のレベルを一つ上げたよなぁ😳
ある種のオープンワールドの完成形って印象。
ストーリーは平凡かもしれへんけど、何気ない探索とかレベル上げの作業が全然苦行じゃなくて逆に熱中出来るって点では、ゲーム業界の新境地を感じさせる革命的な作品やった。
ライズの採取とかのUIはかなりブレワイ意識してるかもなって思った。
設定からブレない範囲のストレスフリーがやっぱりブレワイの功績だと思う。
@@かっきぃ-f1o 雨後の筍の言葉のある様に、優秀なゲームから多くのゲームが生まれて、そこからさらに優秀なゲームが生まれていく…
ブレワイ風のモンハンは出してほしいな
村からフィールドまでシームレスに行けるような
めちゃくちゃハマったけど、オトモのスキル・行動が変更できないのは気になったな。拘るタイプだから、こういうとこは気になる。あと、これは本編と関係ないけど、相変わらず野良マルチは地獄
リクエストです!今、スプラトゥーン3が話題ですが、スプラトゥーンってどうやってできたのでしょうか。僕はスプラトゥーン2をプレイしていて、どうしてインクを打ち合うゲームになったのかなど思うことがあります。ぜひ動画で教えてほしいです!(初コメ)
オトモガルクのダッシュジャンプからの翔蟲を繰り返して簡単に移動できるの気持ちいい
WORLDでモンスターに崖から落とされて翔蟲出そうと連打してました。
大逆転裁判みたいな感じになって欲しい(2ではなくアプデで完成する感じで)
2度配信を見ましたが、ワールドよりかは複雑な感じはせずPSP時代に近い感じがしました
ボリューム不足で早く終わると聞いたけど、ワールドは長いし移動がだるいと感じました
買って損したと思いました、こちらを買えばよかったかもプロコンセットで
自分で買ったゲームは数百本になりますが これほど感じたのは初めてでした
後は大人になって、純粋に一つにゲームに夢中になれなくなりつつあるのかもです。
ポケモンとかボリュームがあってみんなで遊ぶゲームは避けてしまいがち
周りにゲーム好きの方がいなくて
うまくまとめてあり、的をついていると思いました。
これのためにスイッチの性能上げるように任天堂に要望したみたいだね
これでボリューム不足て…
里クエクリアしたら僕(初心者)はかなり満足してます
ひとつ言うならチュートリアルの文字多すぎですわ、あれ読むの疲れた
3Gからやり始めましたが今作歴代最高と思います
まじで受身中毒になる。
指が勝手に受け身取ってる。
プロの柔道家の気分味わえたわ。
アイスボーンはエンドコンテンツがちと面倒だったけどそれでも凄い楽しめた。
ライズを評価する時に絶対アイスボーン下げがあるのが悲しい
まぁアイスボーンの不満点を
ブラッシュアップしたって感じするし
しゃーないわ
モンスターと戦うまでの作業が無くなり討伐の時間が短縮したことに加え、装備作成の素材必要数が減ったから討伐しなきゃいけない数も減った。そりゃプレイ時間短くなるわな。
バランワンダーワールドのレビューもお願いします喉お気をつけて
初心者さんがやると
ガルクとか翔蟲が快適すぎて
ハンター動き重すぎだろ!って
なってしまう説まである
悪い所 クエが少ない
モンスターが少ない
ストーリーがアプデ前提などのいわゆる全体にボリュームが少ない
良い所 上のやつ以外
クエもモンスターもワールドより多いって聞いたけど違うのか
@@セルロイド-h5e モンスターはワールド初期より多いよ。
今作はどこからも引き継ぎ要素がない為ワールド勢は慣れ親しんだモンハンから超快適モンハンとなっている様に感じます。
今作ライズから触る人は、とにかくいっぱい触りいっぱいフィールド探索し、いっぱいメニュー画面を見ることが要求されている様に感じます。
(コレは私が2ndGからやってる古参組だから俯瞰してみれば、です。)
まぁ、あとは、コレだけは言いたい
今作色々新しくし過ぎててどっからやれば良いやら、、
となっているハンターさん達は
RUclips見ときゃなんとかなる。
ボリューム云々はコロナの影響も少なからずあるだろうからある程度仕方ない部分もある(実際アイスボーンのアプデにも影響あったし)
それはともかくロード短くなったのは驚き。Wベースが最適化できたのかREエンジンの賜物だろうか
鉱石手に入れるのがめんどくさいのがちょっとだけ不満
ほぼ脳死で操虫棍で空中動作どれだけかっこよく決めれるかってことしか考えてないからストーリーもボリューム感とかも考えたこと無かった((
自分語りすみません…
この快適さでアイスボーンやりたい。。
RISEからのモンハン初心者です。
里クエをソロでずっとやってて、気がついたら上位になってて、そしてHR5になった途端ソロではきつくて。
でも、周りにモンハンやってる友達いないし、
初心者すぎてオンラインでやる勇気がありません。
早くも飽きそうです…笑
一つ言うならモンスターのホーミング性が高すぎで回復中に攻撃を避けきれなくて被弾して、また回復...ってなったりする場面かあることかな(上位マガトは特に)
今日、世界出荷台数が400万本突破しましたね
今作、ボリュームがDLCで追加されたら真の神ゲーになると思う。楽しませてもらいます
ゼルダ無双(厄災の黙示録)より早いっすね、凄い人気だ。
アクション苦手だけどやってみようかな。
肉質がゲーム内で確認できるって…
2ndGやってた頃に言っても誰も信じないだろうなぁ…