【TVゲーム総選挙1位】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドはなぜ世界中で絶賛されたのか?

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 368

  • @kentworldg
    @kentworldg  3 года назад +78

    【目次】
    0:00 はじめに
    1:33 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとは?
    ■ブレスオブザワイルドが絶賛された7つの理由
    2:39 その1:見えているところはどこでも行ける
    3:47 その2:圧倒的な自由度の高さ
    5:52 その3:プレイヤーを襲う誘惑の数々
    9:05 その4:高難易度だからこその楽しさ
    10:34 その5:命が吹き込まれた世界
    11:54 その6:記憶を取り戻していくストーリー
    13:13 その7:尽きることがないネタ要素
    ■惜しい点
    14:33 セーブファイルを1個しか作れない
    15:20 神獣の再プレイができない
    ■まとめ
    16:21 まとめ
    ■おまけ
    17:22 続編発表時の反応動画
    今回は、「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」のレビューをしていきます。
    何故、このタイミングでレビューするのかと言いますと、続編の新情報が公開されたことでブレワイ熱が再び高まっているからです。
    続編の新情報はニンテンドーダイレクト E3 2021で2年ぶりに公開されましたが、各地で大変な盛り上がりを見せています。
    RUclipsに投稿された公式トレーラーは僅か1日で100万再生を突破。
    SNSではトレーラー映像に映っているシーンの考察で盛り上がっており、Twitterでは「ブレワイ」がトレンド入りを果たしました。
    その根底には前作が各地で絶賛されたことが大きいと思っています。
    2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」は歴史に残る傑作と言われるほど各地で絶賛されていて、様々な記録を打ち立ててきました。
    海外のレビュー収集サイト、メタクリティックでは平均97点を獲得。
    The Game Awards 2017ではGOTYとなり、ファミ通が行った「平成のゲーム 最高の1本」では2位にランクインしています。
    ユーザーの間でも評価が高く、「Switchを買ったらプレイするべき1本」として必ずと言っても名前が出てくるほど。
    というか挙げなかったら突っ込まれるほどマストバイなタイトルだったりしますw
    一体、ブレワイの何がそんなに凄いのでしょうか?
    今回、魅力を改めて語っていきたいと思います。
    ■KENTのTwitter
    twitter.com/kentworld2
    ■ブログ記事版
    kentworld-blog.com/archives/breathofthewild-review.html

  • @tekuteku8138
    @tekuteku8138 3 года назад +468

    「終わりが近づくにつれてどんどん寂しくなるのはいいゲームの証」という言葉を、嫌と言うほど実感したのがこのゲーム。終盤に行くにつれてエンディングを見たい気持ちと終わらせたくない気持ちがぐっちゃぐちゃになってたよ。。

    • @nirvana121367
      @nirvana121367 3 года назад +11

      ワンダと巨像もそんな感じがした

    • @夜戦主義提督
      @夜戦主義提督 3 года назад +46

      分かる。終わらせたくなさすぎて古代兵装に凝ってみたり、追加コンテンツで英傑の詩や剣の試練やってみたり、ゼルダには本当悪いんだけど、未だにラストのガノン戦を延々と先延ばしにしてる。

    • @いぬ-f2c
      @いぬ-f2c 2 года назад +12

      終わった後でもバグやらなんやらで無限に楽しめる神ゲー

    • @眞和-s2g
      @眞和-s2g 2 года назад +2

      ワイ今そこ

    • @chacococo9082
      @chacococo9082 2 года назад +5

      俺は大晦日に買って残りは雷の神獣のとこ。
      気持ちわかるわ…

  • @おもち-x1g9d
    @おもち-x1g9d 3 года назад +122

    武器が壊れるシステム、最初は壊れたらストレスなんじゃ?と思ったけど、そうじゃなかった。
    武器が壊れるからこそ、武器を奪う為に敵を倒す価値が生まれて、ずっと飽きずに遊べる神ゲーになったんだと思う。
    もし壊れなかったら、強い武器入手後は敵を倒す価値が下がってやる事ねぇな、ってなっちゃってたかも。

  • @ちふゆ-s1b
    @ちふゆ-s1b 3 года назад +80

    4:55 アイスメーカーの解き方なんで思いつかなかったんだwww

  • @富樫雄三
    @富樫雄三 3 года назад +160

    チュートリアルが完全に、ひとつのオープンワールド規模なのほんまエグい。絶対飽きるやろうなと思ってたら、全世界踏破するほど隅々まで歩き回っていたとかほんま凄い。
    人を、楽しませる工夫がヤバい(語彙力皆無)

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 2 года назад +1

      お前の工夫で人がヤバい

  • @とり-c8g
    @とり-c8g 3 года назад +302

    未だにブレワイやったことないワイはこれからその感動を初めて味わえるという優越感がある

    • @9029Agjdm
      @9029Agjdm 3 года назад +46

      かまいたちの山内で笑う

    • @SECRET-qs3vk
      @SECRET-qs3vk 3 года назад +44

      一番優越感あるのは発売直後疑心暗鬼で遊んで感動した人達ですけどね

    • @lovekurt
      @lovekurt 3 года назад +15

      はよ遊べ!😁

    • @MeryemUzerli-e1o
      @MeryemUzerli-e1o 2 года назад +6

      死ぬ寸前までやらないことで優越感維持しろ

  • @イカリアオイ
    @イカリアオイ 3 года назад +220

    記憶を消して最初からやりたいと思った唯一のゲーム。

    • @ibuibu.chinky
      @ibuibu.chinky 2 года назад +7

      めっっっっっっちゃ分かる

    • @user-jg3hs7lh2s
      @user-jg3hs7lh2s 2 года назад

      ほんとそれな

    • @bananakudasai
      @bananakudasai Год назад +1

      @@ibuibu.chinky今買ったのでたのしんできます

  • @抹茶-v5s
    @抹茶-v5s 3 года назад +129

    オープンワールド=洋ゲーのイメージを覆した傑作。
    一見ストレスにしか見えない要素もゲームを進めるうちに程よい厳しさに思えてくる神調整。
    自由度が高いゲームが好きな人ならひたすらやり込めるしそうでも無い人でも楽しめる。
    近年のどんどんグラフィック方面に進化していくゲームに叩きつけた挑戦状。

  • @黄門様
    @黄門様 Год назад +7

    いい年して「あ、ちょうちょ!」から迷子になる経験をしたゲーム

  • @rnakee
    @rnakee 3 года назад +82

    7:19 ここからの中華アプリの広告感ww

  • @チャイロガスキー
    @チャイロガスキー 3 года назад +105

    前情報ほぼなしでやったから、回生の祠出てからの自由度の高さに度肝抜かれたの今でも覚えてるわ。来年の続編までまたのんびりブレワイやろっと

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 3 года назад +17

      パラセール手に入るまでが、まさかチュートリアルなんて全く予想できない広さも追加で。
      初めてのオープンワールドだったから、パラセール手にはいたあとは、マジでビビった。まさか回生の祠の塔から見える場所全部。行けるなんて夢にも思わなかった。

    • @北野光正-f3q
      @北野光正-f3q Год назад +1

      @@富樫雄三 ぱくりに

    • @北野光正-f3q
      @北野光正-f3q Год назад

      @@富樫雄三 何してるのに

    • @北野光正-f3q
      @北野光正-f3q Год назад +1

      @@富樫雄三 やってます

    • @北野光正-f3q
      @北野光正-f3q Год назад +1

      @@富樫雄三 やるな👊😃💕

  • @働く暇人-e8k
    @働く暇人-e8k 2 года назад +20

    一位おめでとう🎉

  • @ナカムラサトウ
    @ナカムラサトウ 3 года назад +55

    始まりの台地だけで十分楽しいのに、そこから未知の世界がこの台地の何倍もの大きさで広がっていると分かった時のワクワク感はやばかった。。心が震えるというのはこういうことかと。

  • @タルコ-e1i
    @タルコ-e1i 3 года назад +120

    ちょっと暇つぶしで買ったつもりが、いつのまにか600時間以上遊んでたゲームでした。休日は全てBoWに捧げた1番大好きなゲーム!

    • @ともも-u4c
      @ともも-u4c 3 года назад +10

      実はそれ今の俺

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 3 года назад +8

      お前俺かよ

    • @バニラの上に置いたらどうなる同6
      @バニラの上に置いたらどうなる同6 3 года назад +5

      まって、あなた俺のドッペルゲンガー?

    • @狛犬-k6p
      @狛犬-k6p 3 года назад +1

      @@登録してください-y4f そうでもない

    • @-C-4-
      @-C-4- 3 года назад +2

      @@登録してください-y4f ブレワイはゼルダの伝説の中でもかなり簡単な部類なんやで、ムジュラの仮面 ロックビルの神殿て調べてみて頭おかしくなるから

  • @wasacchi_09
    @wasacchi_09 3 года назад +123

    マジで冗談抜きでこれほどの神ゲーに出会ったこと無い。まぁ、この世の全てのゲームをやった事ある訳では無いけど、それでもマジで面白すぎる。クリアしてもまだ30%くらいしか出来てない事知って驚いた。やり込みがエグすぎる。

    • @のこのこ-f8v
      @のこのこ-f8v 3 года назад +2

      わい88%でリタイアしたw

    • @Rey-pd4gc
      @Rey-pd4gc 2 года назад +1

      %ってどうやってわかるん?

    • @yuzuking1215
      @yuzuking1215 2 года назад +1

      @@Rey-pd4gc マップじゃなかったっけ

  • @user-lr8zp7xf8f
    @user-lr8zp7xf8f 3 года назад +45

    ブレワイは「やりこみ」がゲームを変えていくのが良いよね。
    台地降りてすぐにガノン倒すのもアクションは楽しいけど、それだとストーリーが何もわからないし、ボスも強い
    でもやりこんでいくとキャラ達に愛着も湧くし、ボスも楽になる。
    このどっちも出来るだけじゃなくてどっちでも楽しいのがすごい

  • @Frequency40.4
    @Frequency40.4 3 года назад +28

    Botwはグリッチ(プレイヤーに有利なバグ)を任天堂があえて消さないっていう判断をとっていたりもするからRTA勢が歓喜したり、祠の解き方を幾つも用意したりすることもある
    ある程度移動が飽きたプレイヤーがWB(ウインドボム)やbtb(バレットタイムバランス)などのグリッチ移動を練習してできるようになったりするところもまた魅力。
    致命的なバグではなく魅力的バグの存在があるのもいいんだよなぁ

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад +1

      正解が無いゲームなんですからバグやグリッチすら正解なんでしょうね!

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад

      正解が無いゲームなんですからバグやグリッチすら正解なんでしょうね!

  • @user-gomaabura351
    @user-gomaabura351 3 года назад +224

    ゼルダの概念をブチ壊した最強の神ゲー

    • @rst1246
      @rst1246 3 года назад +82

      いや俺にとってはゲームの概念までブチ壊されたよw
      何十年とゲームしてきて、こんな楽しい思いさせられるとは思ってなかった。

    • @user-yokun
      @user-yokun 3 года назад +25

      @@rst1246 ほんとに凄いよねこんなに凄い神ゲーを作ってくれた人達に感謝

    • @Fugatti
      @Fugatti 3 года назад +41

      @@rst1246
      ほんまそれな
      自由度高い
      ゲームバランス良い
      グラフィック良い
      ストーリー凝ってる
      過去作ファンサービス凄い
      ファンサービスしてんのに初見にも違和感ない作り
      etc...
      そりゃぶち壊されて人気出るわけだわ

    • @rtksmcak40560
      @rtksmcak40560 3 года назад +17

      元々『ゼルダの当たり前を見直す』をコンセプトに作られたからね

  • @user-qz2fm1yz8i
    @user-qz2fm1yz8i 3 года назад +283

    このゲームの唯一の悪いところは面白すぎて時間を奪われるところ

    • @tat412
      @tat412 3 года назад +57

      3分やったと思ってたら1時間たってた

    • @713わが
      @713わが 3 года назад +43

      キノコ集めてたら一日が終わってた。

    • @user-js2wl6tp6m
      @user-js2wl6tp6m 3 года назад +21

      バイク乗ってドライブしていただけであっという間に二時間

    • @バラバラの薔薇-v5p
      @バラバラの薔薇-v5p 2 года назад +3

      @@user-js2wl6tp6m
      バイクマジで楽しいよね

    • @吉良ークイーン8部
      @吉良ークイーン8部 Год назад +6

      ティアキンでさらに時間を消費してしまうとはこの時は…
      もちろん思ってた!

  • @ろすと-d8q
    @ろすと-d8q 3 года назад +27

    これ恐ろしいのがWiiU版もあることなんだよな。
    実質次に出るのがスイッチ専用の新作ゼルダで任天堂の本気をたのしみにしている。

  • @ちりめん-x7w
    @ちりめん-x7w 3 года назад +36

    目的地に向かう途中に祠やコログが誘惑してくるのめっちゃ分かる~w
    やりたいことが次から次へと思い付く、すごいゲームだと思います!
    「始めたら最後、」がほんとにその通り!😆

  • @埼玉紅さそり隊-k4x
    @埼玉紅さそり隊-k4x 3 года назад +12

    続編楽しみですね!

  • @reijiomt8073
    @reijiomt8073 3 года назад +38

    他に時間使いたくて20年ゲーム我慢し続けてきて、4年ゼルダの称賛を無視し続けたのにコロナで手に取る。
    →廃人。
    でも大人になったので、仕事に支障なくできました 笑笑
    という年をとっても楽しいと思える作品。
    何より圧倒的な作り込み。生きていると感じる表現。没頭できる仕掛けの数々。攻略法を自分流でできるシステム。プレイしながら、感動し続けるゲームは時のオカリナ以上ないと思ってました。
    もし続編が超えてくるなら…その時はもう…想像つかない 笑
    ノーマルでお腹いっぱいと思ったのに、マスターモードでもっとおもしろく感じるなんてどういう仕組みでしょう。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +66

    RTA勢が新たな発見をする度に、笑って驚いている

    • @paserik320
      @paserik320 3 года назад +4

      本物!?

    • @ともも-u4c
      @ともも-u4c 3 года назад +1

      @@paserik320 ?

    • @hiiyivk
      @hiiyivk 3 года назад

      @@ともも-u4c そのままの意味でしょ

    • @Frequency40.4
      @Frequency40.4 3 года назад

      回転バグは初見腹筋崩壊不可避w

    • @gla4900
      @gla4900 3 года назад +10

      @@ともも-u4c コメ主の原ノ園マッハさんは
      1/3の確率でRUclipsのコメント欄にいる有名な方です

  • @March649
    @March649 3 года назад +16

    恥ずかしながら、今年ダウンロード版買いました。
    3dアクション苦手と避けてましたが、そんな自分でも工夫次第で敵倒せるのありがたいです。

  • @モフリシャス
    @モフリシャス 3 года назад +10

    この動画観て再びやりたくなりました。続編も楽しみですね。

  • @BUG-v7j
    @BUG-v7j Год назад +5

    続編も近付いてきたので、復習用で進めないでおいたマスターモードを最近はプレイしていますが、久々にやると記憶が多少曖昧になってるのもあり、一番最初にこのゲームに触れた頃に近い、ドキドキ、ワクワク感が得られて、もう一度ドハマりしちゃいました(笑)

  • @citrus8647
    @citrus8647 3 года назад +17

    再プレイしたいと思いつつ、数10時間が溶けるので考えないようにしていましたが、この動画を見たらやりたくなってしまいました。

  • @うええええ-r9p
    @うええええ-r9p 3 года назад +60

    このゲームの存在で任天堂の不調は絶好調の前触れだと思うようになった

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад

      Switch自体が最初は不調だったしね!

    • @mania3786
      @mania3786 3 года назад

      @@ふらっく-h7t そうなのか?発売当初からかなり話題になってたと思うんだが

    • @りりをん
      @りりをん 3 года назад +6

      @@mania3786 発売前の評価だと思われます

  • @ちふゆ-s1b
    @ちふゆ-s1b 3 года назад +43

    手を出せなかったマスターモードに挑戦したら初心に戻った気分でブレワイは本当に楽しいゲームですよね。
    今までと比べてなんとなく女子受けもいいと感じました!

  • @オンドゥル裏切った
    @オンドゥル裏切った 3 года назад +34

    ブレワイはもうそれ自体が新たなジャンルになっちまった

  • @クラリス-i6p
    @クラリス-i6p Год назад +3

    4:32 正解は無いのですが、アイスメーカーを使うのは最も簡単で、多くの人は採用したのではないかと思います。

  • @tyutty6222
    @tyutty6222 3 года назад +36

    世界感、デザイン、ストーリー、音楽と、全て素晴らしい。
    記憶なくしてやりたい!

  • @長谷幸助
    @長谷幸助 3 года назад +9

    始まりの台地から初めて下に降りた時のワクワク感は忘れられない

  • @世界一強いコーヒーキャンディー

    こうゆう感じのゲームが増えてくれるといいな

    • @カステラ-d1z
      @カステラ-d1z 3 года назад +1

      増やすとパクリ言われるよ

    • @さあ-f3y
      @さあ-f3y 2 года назад +3

      @@カステラ-d1z そうなんよなぁ

    • @りちぇる
      @りちぇる 2 года назад +1

      作るのが大変すぎるよ

    • @けいけいご-b8f
      @けいけいご-b8f 2 года назад

      @ヒスイ 自分の人生が?顔か😁

    • @けいけいご-b8f
      @けいけいご-b8f 2 года назад

      @ヒスイ しょーもないって言ってたからさ

  • @user-jt1tb5bf5l
    @user-jt1tb5bf5l 3 года назад +14

    ずっと気になってたからもう買います!
    こんな面白そうにレビューされてたら我慢なんてできません。やりこみます!

  • @MARIOKART8DX02
    @MARIOKART8DX02 Год назад +6

    このゲームはマジで面白すぎて時間が溶けるぞ。俺なんて気がつけばおじいちゃんになってたもん

  • @ちふゆ-s1b
    @ちふゆ-s1b 3 года назад +31

    13:50 ごめんKentさん、それは化学現象じゃなく物理現象の範疇や🥲

  • @あいああ-i2x
    @あいああ-i2x 7 месяцев назад +1

    発売から8年経つのに全くと言っていいほど色褪せていないし最近のゲームと比べてもクオリティが高すぎるw今でも起動したくなる不思議な魔力がある

  • @煌人-r6d
    @煌人-r6d 2 года назад +20

    ブレワイを今更ながら買いました。面白いとは聞いていたけど難しそうで買っていなかった過去の自分を殴りたい。本当に神ゲーです!!

  • @kawatoshi31
    @kawatoshi31 2 года назад +10

    いつも思うんだよね。この作品はデータ容量が小さいのに、なぜこんなに素晴らしい作品になったのだろう…

  • @jikleye
    @jikleye 3 года назад +19

    台地のシーカータワーから落ちたのが(確か)初ゲームオーバーだったのはいい思い出
    体力的に台地が一番ゲームオーバーなりやすいと思う

    • @井上タケチャン
      @井上タケチャン 2 года назад +1

      序盤がきついからこそ何度もやり直してしまいます。「今に見てろよボゴブリン」みたいな感じで

    • @aae-uw9nv
      @aae-uw9nv 2 года назад

      ハートの器未強化で全部がんばりに振ってるからずっと負けまくってます
      もう50回以上はゲームオーバーになったなあ
      多分ゲームオーバー回数は今までやった全てのゲームを加算した数超えたわ

    • @kyamadayamada-o7x
      @kyamadayamada-o7x 2 года назад +1

      履歴で見たらリンク叫びまくり。

  • @TUYUCHI
    @TUYUCHI 2 года назад +7

    飽きない工夫がすごかった。
    飽き性の私がやりたいと
    思い続けられた
    これはほんとにすごい
    旦那は収集など私はとにかく自由に動き回りたい
    という2人で楽しいと思うことが違うのに
    2人で一緒に遊べた
    こんな工夫だらけのゲームはじめてや
    オープンワールド最高

  • @ロックファン-s5t
    @ロックファン-s5t 2 года назад +5

    ただ単に、歩いてるだけで
    楽しいゲームは、
    このブレワイで初めて経験しました。
    本当に凄いゲームです。

  • @mpkz7591
    @mpkz7591 3 года назад +13

    ゼルダの伝説はもう音楽も世界観も自由度も何もかもがすごい

  • @clubatretico4355
    @clubatretico4355 3 года назад +6

    パラセール、回避からのラッシュ、ガードジャスト…ハマってしまった

  • @マーミー-h5s
    @マーミー-h5s 3 года назад +25

    クリアまで本当に楽しかったけど
    唯一の不満点は大ボスが
    カースガノンしかいなくて
    このダンジョンのボスは
    どんな奴だろう?ってワクワク感が
    あまりなかった事かな。

    • @jgnsmtjjkv8f
      @jgnsmtjjkv8f 3 года назад +2

      時オカは敵にもワクワク感があったよね。

  • @Forte-ChaosLove
    @Forte-ChaosLove 3 года назад +19

    コログの下りが中華ゲーのCMっぽくて草生えました

  • @とり-c8g
    @とり-c8g 3 года назад +17

    続編が出るまでにブレワイ買わないとな…

  • @sakuragiakuru
    @sakuragiakuru 3 года назад +8

    このゲームは、時間ドロボーです。
    「今日はちょっとだけやろう」と思って始めたら
    3時間くらい経過しちゃいます。

  • @niraball
    @niraball 3 года назад +35

    ブレワイが神ゲーなのは当然だけど、2度のニンダイで最後のサプライズに続編を持ってくるということは…任天堂は余程自信があるということ!?楽しみすぎですね

  • @hirune3995
    @hirune3995 3 года назад +7

    始まりの台地から脱出後、初めて人間(トンミさん)に出会ったり、村(カカリコ村)に到着したとき、すごく安心した記憶がある。

    • @さなまかな
      @さなまかな 3 года назад

      わかる
      カカリコ村はまじで安心した。和風っぽいし

  • @babyou0970
    @babyou0970 3 года назад +10

    自分が買う前に「現実の世界で木とか川を見るとブレワイを思い浮かべる」というレビュー見て、さすがに言い過ぎじゃない?って思ったけど、本当に思い浮かんで笑った。

  • @まま-d8k
    @まま-d8k 2 года назад +11

    テレビゲーム総選挙1位おめでとう!!🎉

  • @monakaTV1558
    @monakaTV1558 3 года назад +12

    コログの実はなかなか集まらんよな…

  • @KakiiiiiYoutube
    @KakiiiiiYoutube 3 года назад +11

    回生の祠から出た後に奥の方に見える火山、「なんだあれ?」って思ってたらプレイしていくうちに実際に行ける事を知ってマジで度肝抜かした笑

  • @bot-mo6dr
    @bot-mo6dr 3 года назад +6

    かしこまって説明してくれるのは分かりやすくてありがたいけど、最後の反応動画の時みたいな普段の喋り方の方が好きかも()

  • @きくこ-x7k
    @きくこ-x7k 3 года назад +1

    中毒になりました!時間を忘れてプレーできますね。

  • @as378
    @as378 3 года назад +7

    早く2022年になってほしい……

  • @てんねんヘイラッシャ
    @てんねんヘイラッシャ 2 года назад +11

    絶対1位やと思ってた

  • @walkingaroundgamer9428
    @walkingaroundgamer9428 3 года назад +10

    「アタリマエ」を見直したこのゼルダが、ベストSwitchゲームで1か2位に選ばれるだけではなく、ベスト歴代ゼルダゲームでも、ベスト歴代オープンワールドゲームでも、場合によってはベスト歴代ゲームでも1~2位に選ばれることが凄い。

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 3 года назад +41

    自由度めちゃくちゃ高かったのも絶賛されたひとつたよね!

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 3 года назад +12

      初めてプレイしたゼルダがコレで良かった。お陰で他のも興味あるし、何より続編の情報を生き甲斐に出来る。

    • @Koba-Kiui
      @Koba-Kiui 3 года назад +2

      俺もゼルダシリーズの初プレイがこれで本当によかった!

    • @user-fd9iz1ub4y
      @user-fd9iz1ub4y 2 года назад

      てかこの人どこでも居るな

  • @rst1246
    @rst1246 3 года назад +65

    ゲーム史上最高と言っても過言ではない程高評価だったブレワイ
    これを超える衝撃は後のゼルダシリーズを含めても不可能だと思ったが、
    PV観てその可能性は分からなくなってきた!まさかの空とは...

    • @山田孝臣
      @山田孝臣 3 года назад +15

      ブレワイを超えられるのはブレワイしか無いというw

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 3 года назад +6

      今まで歴史を塗り替えて来たと言われる数々の神ゲーはあるし、ブレワイを超える神ゲーもまた出てくるだろう。問題は、それが本当にいつになるかという点だけど。

    • @user-jt3rt7hb9u
      @user-jt3rt7hb9u 3 года назад

      それって最近のニンテンドーダイレクトのスカウォのこと?

    • @餡子スキ
      @餡子スキ 3 года назад +1

      @@user-jt3rt7hb9u スカウォの後にブレワイの
      続編の映像が公開された

  • @Chika_Re-raise
    @Chika_Re-raise 3 года назад +17

    何個が動画を見てKENTさん喋り方の癖すごいなーってあまり得意じゃなかったんですけど、任天堂への愛と情熱にすっかり心を打たれてしまった…!
    微力ながらチャンネル登録して応援します。

  • @あんかけパンナコッタ
    @あんかけパンナコッタ 3 года назад +5

    複数のセーブファイルはswitchのアカウント増やせばよいのでは・・・?

  • @user-gx9xf2zb6o
    @user-gx9xf2zb6o 3 года назад +2

    まじで面白いよな。いろんなとこ登りたくなる。最後のハイラル城の盛り上がるBGMも良かったし

  • @ぴえん-u4d
    @ぴえん-u4d 2 года назад +16

    全クリした後もめちゃくちゃ面白い神ゲー

  • @ドラヒロ
    @ドラヒロ 3 года назад +5

    ストーリー、謎解き、キャラクターなど全てが完璧過ぎて滅茶苦茶楽しかったです!Switchを買ったら絶対やったほうがいいソフトですね!

  • @ささみ-f1q
    @ささみ-f1q 6 месяцев назад

    アクション要素が含まれるゲームで初めてハマった

  • @雪やコンコン-f1r
    @雪やコンコン-f1r 3 года назад +8

    また歴史的大作を作ってしまった任天堂
    本編100%なのにdlcでさらに楽しめる
    任天堂に感謝としか言いようがない

  • @青月-x1x
    @青月-x1x 3 года назад +14

    ゲームに支障のないバグがまた面白い
    wbやbtbとか

    • @KILL_RURURU
      @KILL_RURURU 3 года назад +1

      回転バグ…壁抜け…ガノン一撃必殺…光弓矢お持ち帰り…うっ頭が…

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t 3 года назад

      @@KILL_RURURU おっと、流鏑馬ホバーを忘れてるぜ( ´Д`)y━・~~

  • @テノサオくん
    @テノサオくん 3 года назад +1

    KENTさん、ありがとうございます!!

  • @TUYUCHI
    @TUYUCHI 2 года назад +1

    誘惑めっちゃわかる
    目的があるのにその誘惑にひっぱられるし
    あれもこれもやることがある!というのは
    飽きない

  • @Nohara-Piroshi
    @Nohara-Piroshi 3 года назад +6

    RPGが苦手(すぐ挫折する)な私でも楽しめますか?あまりにも高評価で買おうか迷ってます。

    • @k823-h8o
      @k823-h8o 3 года назад

      祠はズルルート使えるから面白い。

    • @さなまかな
      @さなまかな 3 года назад

      ストーリー見なくても十分にゲーム自体がおもろいので買うのをおすすめします

  • @ヨシップブロズチトー1892
    @ヨシップブロズチトー1892 3 года назад +14

    このゲームウロウロ歩いても楽しいんだよね。

  • @しゃもじ-y8m
    @しゃもじ-y8m 3 года назад +8

    まじで買いたくなってきた

  • @kingteresa.
    @kingteresa. 3 года назад +3

    友だちとブレワイの話ししてブレワイも一回クリアしようってけつろんになりました

  • @user-ANDY1981
    @user-ANDY1981 Месяц назад

    やっと最近やり始めました!
    このゲームは素晴らしい!👍️

  • @達也嶋本-l7s
    @達也嶋本-l7s 2 года назад +1

    僕はスイッチで遊ぶ時はずっとサードパーティーゲーム派だったんですが、最近スマブラ、マリカーにハマって今日ついにブレスオブザワイルドを始めました!
    kentさんのおかげでニンテンドーのゲームの魅力に気づけました✌️

  • @MKR_koma
    @MKR_koma 3 года назад +21

    これ、恐ろしいところはまだブレオワはwiiUの性能でも遊べるソフトで、Switchの性能を最大限引き出したブレオワじゃないってことだよな。
    ブレオワ2、期待しかないですね〜

    • @paserik320
      @paserik320 3 года назад

      略称ブレオワじゃなくてブレワイだよ

    • @aa-rz4yr
      @aa-rz4yr 3 года назад +14

      ブレオワでワロタ

    • @MKR_koma
      @MKR_koma 3 года назад

      @@aa-rz4yr ブレオワ、一般的じゃないんか…

    • @kenichirokusakabe5315
      @kenichirokusakabe5315 3 года назад

      オワコンみたいな…w

    • @k823-h8o
      @k823-h8o 3 года назад

      ブレワイってわかったらなんでもいいじゃないか

  • @gmkmt7852
    @gmkmt7852 3 года назад +7

    ゼルダ、マイクラ、あつ森の3つをルーティンでプレイしてるわ
    とくにゼルダは神
    ここまで自由度も高く、ストーリーもしっかりして、グラフィックも良いゲームはこれしかない

  • @TokumaybeFool
    @TokumaybeFool 3 года назад +8

    ブレワイ1→神ゲー
    ブレワイ2→純粋に1よりパワーアップした界王神ゲー
    ブレワイ3→ダンジョンや謎解き要素に特化した楽しいけどブレワイの楽しさとは違うカリンゲー
    になる予感

  • @二代目地獄花
    @二代目地獄花 3 года назад +13

    ブレワイをプレイしたあと、大好きなDQ11をプレイしてみたら、物足りなさが凄かった。

  • @mopmop523
    @mopmop523 Год назад +3

    ゲーム史上最高傑作だと思う

  • @anun_videos
    @anun_videos Месяц назад

    17:57 結果両方行けた神ゲー

  • @七原菜々美
    @七原菜々美 3 года назад +5

    どこに行っても宝箱祠コログなんでもあるんじゃなくて、時々ハズレもあるから探索が楽しい。怪しいところに行ってみたくなるゲーム

  • @sharfsharp0
    @sharfsharp0 3 года назад +1

    4:44
    アイスメーカー「解せぬ」

  • @岸郁弥
    @岸郁弥 3 года назад +4

    ゲーム実況見て分かった気になってる人ほど実際に自分でプレイしてほしい。

  • @のぜ-d2w
    @のぜ-d2w 3 года назад +7

    作中のモブキャラの一部はMiiをベースに作ってるらしいですね!自分たちの築き上げた資産を最大限に活用しているところ、さすが任天堂としか言いようがない…

  • @よっしぃさん
    @よっしぃさん 2 года назад +5

    ブレワイがあんまり好きでないことに罪悪感を感じ始めた今日この頃

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 года назад

    BotW本家のリンク
    エンジンはカミンズ製 DMF14HZAエンジン(420PS/2,000rpm) 液体変速機はDW14E形(変速1段・直結2段 トルコンは3段6要素)
    液体変速機は優れた電子制御による変直切替と、爪クラッチ機構のおかげで、蟲師のギンコなどの在来車と比較して、
    大幅に走行性能を向上した。最高速度は110km/hとなっているが、85km/h程度で運転されるローカル線に最適化されており、
    変直切替のシフトアップの速度域は低めに設定されている。5ノッチでの力行時は50km/hで直結1段、70km/hで直結2段へ切り替えるが、
    2ノッチや3ノッチなどの低いノッチ段での力行では、それよりも低い速度で進段を行う。

  • @ろろっと
    @ろろっと 3 года назад +3

    続編出て暫くしたらまた同じ動画出てきそう

  • @ma.b-00
    @ma.b-00 3 года назад +5

    続編は買おうかなと思うけどブレワイも買った方がいいのかな

    • @五月女-n7d
      @五月女-n7d 3 года назад +6

      絶対やったほうがいい!

    • @シナ-z5c
      @シナ-z5c 3 года назад

      買ってください!(笑)

    • @ma.b-00
      @ma.b-00 2 года назад

      最近買ってやってます...めちゃくちゃ楽しいぜ!
      やっぱ神作は4,5年じゃ朽ちないですね

  • @user-yokun
    @user-yokun 3 года назад +57

    圧倒的な神ゲー

  • @yukizokin
    @yukizokin 2 года назад +4

    オープンワールド物初体験がこの作品だった自分の感想。見えるところ全部行ける、自由度が高い、などは当然としか(当然とすら)思わなかった。

  • @安藤篤史-i8e
    @安藤篤史-i8e 3 года назад +6

    ハテノ村に行った後、何故かあれよあれよという間にゲルド砂漠に行って
    死に物狂いで神獣を倒した後、友達にそのことを話したら
    「砂漠⁉ラストに行くことをオススメされてる場所だよ⁉」って言われた思い出…
    どうりで難しいわけだよ(;^ω^)

  • @karkwill6588
    @karkwill6588 2 года назад +5

    Switchのゲームとしてはすげー
    ゼルダファンとしては?
    の作品でした

  • @Ghnumax
    @Ghnumax Год назад +1

    ブレワイ楽しみたいけど何度も挫折した
    最初は行きたいところに行こうとして、敵を倒しながらいろんな塔を探索して、飽きた
    2度目は攻略を見ながら試したけど、移動時間の長さとなんのために祠来てるんだろうで投げた
    3度目はガノン城でボスに何度も挑むもほぼ初期装備で蹂躙された
    目標設定〜達成のビジョンが見えなすぎて何を楽しめばいいのかわからない。。。
    クエストの条件がよくわからなくて積みゲーと化した。
    探索にかかる時間が膨大すぎるから、イベントの密度を上げて短時間で成果を実感できないと興味が続かなかった

    • @MARIOKART8DX02
      @MARIOKART8DX02 Год назад

      飽き性の人には向いてないかもね。のんびり長期間楽しみたい人向けだと思う。

  • @山崎春の餅祭り
    @山崎春の餅祭り 3 года назад

    今から始めるのって遅いですか?2まで待つか迷っています。

  • @HiroshiYamachan
    @HiroshiYamachan 3 года назад +3

    SWITCH ライトでも欲しいよね!
     ゼルダの伝説と言えば去年のスーパーマリオ同様ゲームウォッチゼルダも注目です。