[神ゲー] なぜ1位に?5万人が選ぶテレビゲーム総選挙で1位になった10の理由 [ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド]

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 396

  • @mayohiko
    @mayohiko 2 года назад +337

    なんとか任天堂の想定外のルートを通ろうと苦労して崖を登った先で出迎えられるコログ。任天堂の掌の上。

  • @yuin545
    @yuin545 2 года назад +566

    アクションゲームが苦手な人でもちゃんとクリアは出来るようになっているのに、得意な人もテクニックを磨いてやり込めるバランス感覚が流石と思いました。

    • @カズ-k4f
      @カズ-k4f 2 года назад +46

      良いゲームだよな

    • @牛男牛田-u7r
      @牛男牛田-u7r Год назад

      バランス感覚というよりはバランス調整のほうが正しい希ガス

    • @水素原子-s3h
      @水素原子-s3h Год назад

      @@牛男牛田-u7rバランス感覚をもとにしてその調整をする訳だからどっちでも良いと思う

  • @Gascogne-suko
    @Gascogne-suko 2 года назад +564

    自分はこれが初ゼルダだったんですけど、過去作を知らなくても取っ付きやすくて遊び方も色々あるのでめっちゃ楽しめましたねぇ

    • @spider-man16
      @spider-man16 2 года назад +62

      同じです。総選挙で一位になったときめっちゃ嬉しかった

    • @ender658
      @ender658 2 года назад +9

      確かに!

    • @da4161
      @da4161 2 года назад +36

      各作品でストーリーが繋がっていないから、どの作品からプレイしても十分に楽しめるのも魅力ですよね

    • @ditto2045
      @ditto2045 2 года назад +6

      来年発表の追加コンテンツで、過去作との繋がりとかも明かされたら面白そうですね!

    • @spider-man16
      @spider-man16 2 года назад +3

      @@ditto2045 え?Botwにまた追加コンテンツくるの?詳しく教えて〜

  • @sg7177
    @sg7177 2 года назад +34

    ブレワイは面白いことがむこうからやってくるんじゃなくて、自分から面白いことを見つけるゲームだから、好奇心がある人ほど楽しめるんですよね

  • @コモドドラゴン-x8u
    @コモドドラゴン-x8u 2 года назад +197

    NPCがちゃんと各々の時間を生きていて、場所とか天気によって台詞が変わることに衝撃を受けた!
    あと、料理を食べながら戦えるからアクションゲームが死ぬほどヘタクソでもクリアできるのがありがたかった。
    あとあと、状況に応じて変化するBGMも最高。あんまり主張のないBGMだからこそ、独特の没入感が味わえる気がする。

  • @ある-n3j
    @ある-n3j 2 года назад +47

    ゲルド地方の砂漠で、砂嵐の向こうに見える建物が陽炎でゆらゆら揺れているのを見てすっっっごい感動した。ここまで細かく作り込まれてるのか!!すごい!!って興奮した

  • @da4161
    @da4161 2 года назад +194

    ゲーム総選挙1位おめでとうございます。公式のほうでも言ってる通り、「行きたいと思った場所がそのまま目的地になる」というのも素晴らしい。BGMも素晴らしいし、作り込みがとんでもなく細かい。言われるまで気付かないって小ネタも星の数ほどある。RPGとはまた違うリアリティー感、ストーリーを順番に進めるという“お約束”の撤廃、どこか心地の良い不便さ、その全てがあってのこのゲームなんだと思ったし、今作の「活きる、駆ける、護る、果てなき冒険を思いのままに。」と「ゼルダの“アタリマエ”を見直す」という2つのコンセプトがあってより奮い立たせている。このゲームの魅力を挙げたらキリがないけどただ1つ断言できるのは神ゲーであること。本当に凄いゲームです。ゲーム総選挙を見ていましたが、非常に嬉しかったです。感動しました。改めまして、ゲーム総選挙1位おめでとうございます。後世に語り継がれていくようなゲームであることを願います。これからも、多くの人を虜にするゼルダ作品を期待しています

    • @キノ-u4z
      @キノ-u4z 2 года назад +4

      ミイズ・キョシアのbgmまじですこ

    • @da4161
      @da4161 2 года назад +2

      @@キノ-u4z めちゃくちゃ分かる

    • @pupuyaaaa
      @pupuyaaaa 2 года назад +3

      ありがとうございます

    • @HIRO0514_sub
      @HIRO0514_sub Год назад

      なぜおめでとうございますを言う

    • @da4161
      @da4161 Год назад +1

      @@HIRO0514_sub めでたいことじゃないですか

  • @ミケミケ-x2e
    @ミケミケ-x2e 2 года назад +47

    やり込みすぎると寂しくなっちゃうことが今までのRPGだったけど、2年経った今でもライネル戦に燃えるし、動き回る楽しさがすごい

  • @キサミ
    @キサミ 2 года назад +63

    ネタバレになりそうなところはちゃんと隠してくれるのは
    優しいな

  • @mameyama2571
    @mameyama2571 2 года назад +192

    全くのゼルダ初心者としては、最初が大変だった
    体力も気力も攻撃力もない
    ただ、そこを超えるととんでもなく大きい、深い、密度の濃い世界で、とんでもなく楽しいゲームだった
    おかげでぶらリンクさんという師匠にも出会えた

    • @ウサギユキ-k4l
      @ウサギユキ-k4l 2 года назад +17

      それな
      最初しんどくて何回か諦めそうになったけど、始まりの大地出たあたりからどんどんのめり込んでいった。
      そして今考えると、そんなしんどかった頃もすごく楽しかったんだよなぁ。右も左も分からなくて、漠然とこわかった感じが。

    • @ガチシジミ
      @ガチシジミ 2 года назад +5

      めっちゃわかるわー
      色んなものにびびってビクビクしながら冒険してたときが一番楽しかったかもしれない

  • @キムチのサブぅ
    @キムチのサブぅ 2 года назад +89

    レベルによる「楽」や「苦」がないので、プレイヤースキルを磨けば誰でも楽しくできるところが神ゲーの要素のひとつだと思う

    • @ajitukenori0116
      @ajitukenori0116 6 месяцев назад

      慣れればラッシュとかジャスガとかも結構簡単なのが
      初心者に優しいポイントだと思った
      初見でガーディアンはめっちゃビビったけど

  • @あいうえお-x3h1f
    @あいうえお-x3h1f 2 года назад +23

    この作品のI番の魅力は遺跡などが適当に配置されてるのではなくすべて百年前の歴史の背景が読み取れます。ガーディアンの死体をよくみると
    どんな戦いだったのかわかるところも鳥肌ものです。

  • @heroreibouken
    @heroreibouken 2 года назад +429

    ブレワイで海に行ったら風がめっちゃ吹いてて、最近理科で天気について習ったからもしかしてと思って夜にしたんだけど、そしたら風向が変わってて海風から陸風に変わってて作り込みの凄さにマジで感動した(°▽°)

    • @風間トオル-x7c
      @風間トオル-x7c 2 года назад +41

      まじか!作り込みほんと凄いな…。

    • @bagmmd
      @bagmmd 2 года назад +16

      凄すぎる…

    • @こんにゃく春風
      @こんにゃく春風 2 года назад +65

      それを思いついて実行したあんたもすげえよ

    • @ガチシジミ
      @ガチシジミ 2 года назад +29

      知識が知恵として生かされてる。

    • @こっ-p1x
      @こっ-p1x 2 года назад +9

      作った人すごい頭良さそう

  • @ラー油-p7l
    @ラー油-p7l 2 года назад +42

    ライネル戦、緊張で手汗びっしょーなって倒した時達成感で叫んだのもいい思い出

    • @mimilinnn
      @mimilinnn 2 года назад

      分かるー!一時停止して、手汗ハンカチで拭いて再開したり

  • @orange-hn1br
    @orange-hn1br 2 года назад +34

    「生きている」っていう表現すごいわかります!
    グラフィックが実写みたいに綺麗っていうリアリティとは違って、世界の中でNPCや動物や自然が生きているっていうリアリティに感動した記憶があります。

  • @SPIRALJAPAN
    @SPIRALJAPAN 2 года назад +44

    シーカータワーからパラセールで飛ぶのが気持ちいい。
    遥か遠くに見える、謎の巨大迷路など、あそこまで行きたい!と思わせる手法が流石だなと思ってプレイしてましたね。

  • @1ピンエクラ
    @1ピンエクラ 2 года назад +132

    他のオープンワールドゲームは移動が面倒で走り抜けるだけだけど、ブレワイは景色が綺麗だから歩きたいってなる。
    歩いてるのはリンクなのに自分がそこに立って景色を眺めている感覚が凄く好き。

    • @シミリスモニターシミリスモニター
      @シミリスモニターシミリスモニター 2 года назад +23

      めちゃくちゃ広いのに密度が高いって感じ。本当すごいゲーム

    • @user-tanosii
      @user-tanosii 2 года назад +2

      ブレワイも少し移動が面倒になる時もあるけど
      WBで高速移動できるからいい

    • @endy-g6t
      @endy-g6t 2 года назад +4

      @@user-tanosii 移動系のバグは続編でも残して欲しいですよね。
      普通にゲーム性が変わるレベルの便利さ。

    • @user-shu1wp5zx4l
      @user-shu1wp5zx4l 2 года назад

      リーバルとファストトラベルで移動が快適

    • @東郷紘一
      @東郷紘一 2 года назад +9

      今後開発発売されるオープンワールドゲーはほぼ間違いなくBOTWと比較される
      当の任天堂でさえも

  • @早乙女拓也-w8s
    @早乙女拓也-w8s 2 года назад +187

    このゲームの唯一の欠点は、他のRPGをやっても物足りなく感じるようになっちゃうこと

    • @キノ-u4z
      @キノ-u4z 2 года назад +4

      そんな方にはアンダーテールがおすすめ

    • @user-vj1uw4wt5p
      @user-vj1uw4wt5p 2 года назад

      @@キノ-u4z あれゴミゲーだろ

    • @user-vj1uw4wt5p
      @user-vj1uw4wt5p 2 года назад

      @a a 嫌です

    • @こね-v5t
      @こね-v5t 2 года назад +6

      後は雨の要素がイラつくとこ

    • @yutomau.N
      @yutomau.N 2 года назад

      @@キノ-u4z
      オレはアンダーテール子ネタとかバグがあってすきです

  • @namatama_gohan
    @namatama_gohan 2 года назад +84

    起動してそのへんプラプラ歩いてるだけで、旅行してるみたいな気分になるんだよなあ…本当に本当に楽しいゲーム
    あと音楽もめちゃくちゃいい。散歩中は鳴りすぎず自然の音に耳を傾けさせてくれるし、村ごとに朝夕の音楽が違うのも素敵だし、もちろんストーリーで流れる音楽も最高…

    • @octoling10008
      @octoling10008 2 года назад

      ライネルをサンドバック(←無意識下でやってます)にしたり、グリッチ覚えるのも超楽しいです

    • @ベンナ
      @ベンナ Год назад +1

      @@octoling10008初見でやる人はなんの動画も見ないで、バグ系の技を知らずにやって欲しいですね

  • @nowar6673
    @nowar6673 2 года назад +62

    こんな規模のでかいゲームなのにバグをかなり抑えてるのすごい

    • @みのもんた-m9k
      @みのもんた-m9k 2 года назад +1

      @I LOVEゼルダぁ あえてだっけ?面白いバグほど修正しないって聞いた事ある

  • @イーブイ-d4w
    @イーブイ-d4w 2 года назад +11

    このゲームだけは本当に記憶を消して何度でもやり直したいと思える最高のゲーム、買って3年以上経つけどまだやってる

  • @うくれ-h3p
    @うくれ-h3p 2 года назад +29

    音楽が素晴らしいと思う!フィールドのbgmが控えめで環境音と一体化しているからこそ、戦闘bgmの緊張感や、町々のbgmの安心感をより強く鮮明に感じられる!

  • @軍鶏時ラナ
    @軍鶏時ラナ 2 года назад +134

    テレビゲーム総選挙で1位って知ったときマジで感動したわ…この神ゲーかとてつもなく愛されてるって実感した瞬間だったよ

    • @foxtksk
      @foxtksk 2 года назад +4

      俺もブレワイが一番好きだけど「不朽の名作が一位なのかな...」と思ってしまた。けれど3位まで来ないから期待して最後にめっちゃ盛り上がったなぁ...
      貴方ほんと何処にでもいますね

    • @コメディ大好き-d7g
      @コメディ大好き-d7g 2 года назад +1

      初代スーパーマリオブラザーズが1位という安易な結果にならなくて本当に良かった。

  • @here-we-go-
    @here-we-go- 2 года назад +20

    ちょうどいい難易度でやりこみ要素も結構あってずっと遊ぶことが出来る。
    初めてゼルダをやって感動した

  • @疾風-x8t
    @疾風-x8t 2 года назад +12

    ボコちゃんのリアクションが可愛いからです!なんちて
    ぶらリンクさんたちが面白いネタを見つけてくれ、それを試す楽しみもはずせない。ありがとう

  • @user-Roro_oro
    @user-Roro_oro 2 года назад +26

    始まりの大地の寒いところを、ポカポカ料理を食うことで行けた時は感動した。
    あらかじめ作った料理をもらうのではなく、自分で素材を調達して料理するところが
    本当に楽しい。

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 2 года назад +6

      しかもあの寒いところの攻略法がたくさん用意されている…

    • @優鬼-f1f
      @優鬼-f1f 2 года назад +3

      自分最初の宝箱気が付かず始まりの大地出るまで上半身裸だったのは良い思い出でつ(#^.^#)

  • @伊東-w4w
    @伊東-w4w 2 года назад +27

    これこそ本当の神ゲーだと思います。アクションが苦手でも楽しめる。RPGに興味がなくても楽しめる。やってよかったブレス・オブ・ザ・ワイルド。

  • @ororuro
    @ororuro 2 года назад +28

    初ゼルダの人も入りやすいストーリーだし、過去作プレイした人も、過去作との共通点とかで考察がいろいろできてマジで嬉しい楽しい

  • @adeinu-xyz
    @adeinu-xyz 2 года назад +20

    何日も掛けてマップを隅から隅まで踏みしめるのが楽しかった

  • @aiueoooooooooooooooo
    @aiueoooooooooooooooo 2 года назад +16

    みんないってるけど記憶を消して一からしたい…

  • @ナイキスルアロマハ
    @ナイキスルアロマハ 2 года назад +13

    厄災の黙示録をやってからブレスオブザワイルドをやったのですがやっぱり最後の自由さが一番面白さを生み出してますね
    後人間や魔物等のNPC達の表現も凄い
    色んな反応や行動してる

  • @donkeykong2148
    @donkeykong2148 2 года назад +27

    フィールドの構築が優れていますよね
    どの場所に行っても気になる形の地形やオブジェクトが目につく
    そこに行って周りを見渡すとまた気になる場所が見つかり、ループ。
    これってとてもすごい事だと思います

  • @t5kkomura
    @t5kkomura 2 года назад +9

    素晴らしいです
    4番の「火がすごい」については、火も水も氷も雷(電気)も風もすごい、それらが相互に絡み合うのが凄いと思います!

  • @Sikosoda
    @Sikosoda 2 года назад +31

    今まで敬遠していた訳ではなかったけれど、初ゼルダシリーズがブレワイで本当に良かったと思える内容だった。実際、初めてゲームで泣いたし。

  • @こいずみみなりんすきー
    @こいずみみなりんすきー 2 года назад +12

    何百ってやっててもいまだにこんなとこあったんだってなるから本当にいい
    繰り返しやって全く違う進め方ができて楽しい

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 2 года назад +9

    2:59 「燃えそうなものは、だいたい燃える!(自分も)」

  • @macyamazaki9335
    @macyamazaki9335 2 года назад +21

    動物や虫達はもちろん、NPCや下級魔物達までもが「生きている」という感じが伝わる点がこのゲームの大きな特徴だと思います。ブレスオブザワイルドは簡単に訳せば「野生の息吹」なのでそういった息づかいのような部分がとてもこだわってるように私は感じました。NPCや魔物達の1日を観察するだけでも面白いし、未だにたくさん発見があるので、これからも続けて楽しんでいきたいです

  • @YOUYOU-e3b
    @YOUYOU-e3b 2 года назад +13

    続編で新マップや新キャラが出て、またあのワクワクを体験できると思うと楽しみすぎる!

  • @若頭-i5z
    @若頭-i5z 2 года назад +8

    シリーズ初のオープンワールドで尚且つ鮮やかなグラフィックと仕掛けには脱帽ものでした。
    自分的にイチオシはBGM面ですね、特に勇者の詩。100年経ち皆が倒れ、1人になってもそれでも前に進み続けるという表れが感じ取れました。他にも大型の魔物戦特有の曲や古い仲間たちの曲も素晴らしいので、是非お手にとってみて欲しいものです。

  • @日本之助
    @日本之助 2 года назад +6

    大勢の人が上げてるだろうけどとにかく自由さ、その次元が高い。制作側からの「こういうゲームだからこう遊べ」っていう押しつけがなく、「こういうことができるんじゃないか?」「こういうやり方もあるんじゃないか?」ってプレイヤーの考えを促してくれて、尚且つ考えついたそれらはだいたいできるって言う器の大きさがいい。
    ちなみに1週目はノーマル、2週目はマスターモードでクリアして、3週目は世界を救うことなく、魔物と直で殴り合うことなく、各種素材を集めては料理や薬を作って売って生計を立てている只人って設定でRPしてた。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +24

    ブレワイのいい所は「プレイヤーの意志を最大限認めてる事」なんですよね
    世界の壁が許す限り行けない所はないし、敵の倒し方や祠だって攻略法が考えて実行出来れば実質無限 コレが最高

    • @mt.5554
      @mt.5554 2 года назад +4

      バクダンでライネル運んで川に沈めてコログのうちわでボコ殴りにするのもあり()

    • @早乙女拓也-w8s
      @早乙女拓也-w8s 2 года назад +8

      ・全裸時専用のテキスト、モーション
      ・ゾーラの泉直行時の専用ムービー
      等、自由度高いくせにあらゆるパターンを想定して用意されてるのがヤバすぎ

    • @ender658
      @ender658 2 года назад +2

      それな

  • @エンドサイトーシス-x9m
    @エンドサイトーシス-x9m 2 года назад +7

    この動画既プレイでもワクワクするな
    ブレワイが面白いってのもあるけど、編集がすげえわ

  • @リュウカァス
    @リュウカァス 2 года назад +3

    場所の雰囲気で変わるオーケストラの曲も凄く良い

  • @肥沃な草原
    @肥沃な草原 2 года назад +10

    3rdトレーラーは本当に感動するからなあ
    買うしかなくなる

  • @サトイモ次郎
    @サトイモ次郎 2 года назад +5

    好きなキャラを自由に動かして好きな世界観で自由に探索できる、まさにその夢をかなえてくれたのがブレワイだと思う

  • @hikiringo
    @hikiringo 2 года назад +7

    ゼルダとゲームの初心者ですが、色んなやり方で自分なりのクリアができてとっても楽しかったです!
    本当にすべてが素敵なゲームで、ゼルダのファンに一気になってしまいました!
    プレイ後もいろんな方の実況や関連動画を見たり楽しんでます。ぶらリンクさんの動画これからも楽しみにしています!

  • @Thankful456
    @Thankful456 2 года назад +21

    一位になったことうれしいです。2017年のゲームオブザイヤーを世界で総なめしたときから数年経ってますます愛好者増やしているのすごいなって思います。個人的に1週目で100%コンプリートしても、2週目を別アカウントで違うルートで遊んで楽しめます。とにかく旅していて天候や景色の移り変わりや環境音の美しさ、生きている自然の息吹(ハイラルの、人間の文明が滅びたからこそかえって自然が息を吹き返しているというある意味で皮肉な奥深さも感じました)、戦闘の楽しさ、旅のワクワクや自由感、ストーリーの秀逸さ、素晴らしいゲームだと思います。うるさくないほどに、プレーヤーの視点誘導なんかもとてもよくできているし。最初は雨ふりなどでイライラしたこともありましたが、プレーしていくうちに雨の山登りのコツなども覚えられるようにできているし、雨でルート変えて却って発見があったり。(どこかの有名2チャンネル創始者のOOOO氏が自分がやりこなせないからってくそゲーなどと酷評していましたが。まあ神げーをくそゲーと言い放つ俺ってすごい、のかもしれませんが笑)ぶらリンクさんの動画楽しくて陽気で大好きです。

  • @バニラの上に置いたらどうなる同6

    広くてイベント盛りだくさんで天気も変わりやり混み要素がめちゃくちゃあっていいゲームでした

  • @きくこ-x7k
    @きくこ-x7k 2 года назад +7

    最初は絶対無理!と思っていた事でもだんだんできてくると楽しくて仕方がない。
    5ヶ月で全祠制覇しました!あとはガノン倒すだけ!

  • @かめ-l8b
    @かめ-l8b 2 года назад +3

    ブレワイは鬱になった子供を元気にしてくれたゲームです。
    ゼルダの伝説シリーズは、このブレスオブワイルドが初めてだったのですが
    本当に感謝してます。

  • @sanmilk
    @sanmilk 2 года назад +5

    友達が熱狂してたからはじめてのゼルダでやったけど、最初回生の祠から出た時の画質の綺麗さとワクワク感はすさまじかった

  • @iku_19
    @iku_19 2 года назад +15

    友達に勧められて、初ゼルダはブレワイでした。スタートに山から落ちて即ゲームオーバーしたのもいい思い出。。最初は右も左も分かりませんでしたが、自分が成長していける感じが嬉しいゲームは初めてでした!音楽も最高です。

    • @シミリスモニターシミリスモニター
      @シミリスモニターシミリスモニター 2 года назад +3

      懐かしいなぁ、自分もオープニング直後にあの崖で即死しましたw

    • @iku_19
      @iku_19 2 года назад +1

      @@シミリスモニターシミリスモニター 説明が何もないから難しいですよね…笑

  • @パンケーキ探偵
    @パンケーキ探偵 2 года назад +5

    敵の写真とか武器の写真を撮ったり料理とかも楽しい神作

  • @カラッチ-x9d
    @カラッチ-x9d 2 года назад +8

    登場人物がみんなあったかくてキャラがいい
    特にサクラダとリーバルが好き

  • @funky-merrily
    @funky-merrily 2 года назад +6

    テレビゲーム総選挙で1位になったので思いきって買いました。結果、最高に面白い。今ハマってやってます。1位に選ばれた理由がよく分かりました。1年後の続編も楽しみ

  • @spilen2568
    @spilen2568 2 года назад +3

    未だに動画にしている人達がいるのが何よりの証拠

  • @lemon-hg7fl
    @lemon-hg7fl 2 года назад +5

    誇張ではなく「本当にどこにでも行ける」のが素晴らしい!

  • @cherryamarena6486
    @cherryamarena6486 2 года назад +3

    ほんとに動画の通りだと思います!!一生遊び続けられる気がします。
    ブレワイこよなく愛してスキルが高い人達のリンクは、シーカーパンツ一丁でいることが多いんだけど🤣、服もたくさんあり、色を変えて楽しめるので、そこも好きです❤️

  • @ゆうりん-t4h
    @ゆうりん-t4h 2 года назад +4

    さすがNo.1ブレワイRUclipsr、
    めっちゃわかりやすい。

  • @しょうぞうたくの
    @しょうぞうたくの 2 года назад +4

    やはり、スタートした時の【ワクワク】は今でも記憶に残ってるので大きい理由だと思います!

  • @under_jr
    @under_jr 2 года назад +8

    未だにテクニックやバグによって遊ばれている神ゲー
    わざとプレイヤーに有利なバグも残しておく事によって遊ぶ要素が増えるの良き

  • @かんた-u8v
    @かんた-u8v 2 года назад +5

    気になるところにはだいたい何かあるって
    めっちゃ分かるそこが素晴らしい

  • @kei-ryo6969
    @kei-ryo6969 2 года назад +22

    オープンワールドの要素を取り入れた恩恵を1番受けてるゲームだと思うわ

  • @牛男牛田-u7r
    @牛男牛田-u7r Год назад +2

    オンラインゲームじゃないからバグ残しても他プレイヤーに害がないし、なんなら楽しく遊んでもらえるなら良いって考えなのほんとに良い

  • @tunderodeon
    @tunderodeon 2 года назад +3

    1回エンディングを見て、少し余裕が出てくると別の魅力が次々と出てくるのも魅力の一つでしょうね。
    あと、呑気に鼻提灯で眠りこけたり、悔しがって地団駄を踏むボコたん達に愛くるしさを感じたら…もう後戻りは出来ません(笑)
    そして、楽しい動画をありがとうございました。
    来年も期待しています!

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 2 года назад +14

    「一つ越えると、次の視界が広がる」というのはマップデザインでも重視した要素らしいね。
    あそこが気になる、行ってみたい!と思って行動に移すと次の目的地が見つかる。
    だから十人十色の冒険の足跡が残る。

  • @chichi_burun
    @chichi_burun 2 года назад +3

    他のRPGゲーと違って目的に一直線に行けるのがいいよね
    他ゲーは行く道中にダンジョンとかやらされる感じだけどゼルダbotwは祠があるってだけでやんなくてもいい、でもやった方が戦いが楽になる...っていう選択が生まれるのが良い。

  • @ユキノch
    @ユキノch 2 года назад +2

    なんか「生きてる」って言葉が一番しっくりきた。
    そう、このゲームの世界に自分が生きてる感覚になる。

  • @foxtksk
    @foxtksk 2 года назад +4

    2:45 ここの山に(一応名前は伏せとく)りんごの木めっちゃ生えてるところがあるから暇つぶしに採ってるなぁ

  • @picopeko7202
    @picopeko7202 2 года назад +5

    マップ開いて目的地に行くまでのルートを考えるだけで楽しいから
    2周目はワープ禁止縛りでやったなぁ
    効率的にチャレンジ消化するためのコースを頑張って考えるんだけど、馬が死んだり大妖精に服強化してもらいたくなったりして、
    結局想定通りにいかずにヒーヒー言いながら長距離移動するのが楽しすぎる

  • @maromaro123
    @maromaro123 2 года назад +4

    最後の敵を倒しエンディングを迎えた後も、もう 800時間を超えたのに、まだ遊んでいます。
    宝箱を探したり、コログの実を探したり、まだ行ったことのない場所に行ったり、苦手だった強敵を倒しに行ったり、裏技を楽しんだり。
    コログの実、まだあと一個が見つかりません。

  • @aaaaaa987654
    @aaaaaa987654 2 года назад +4

    小学校以来のゼルダだけど謎解きクリアした時のの音がかわらなかったのが地味に感動した

  • @black3516
    @black3516 2 года назад +5

    俺も思うことだけど、ブレワイは本当にいいゲームだと思う。だからこそ次のブレワイ2が早く出て欲しい。

  • @うさ子としぇびーちゃんチャンネル

    一位だった🥇んですね😭✨テレビ見逃したのですが、嬉しいです!自分はこれが初ゼルダですが、楽し過ぎて何周もしてしまってます。ぶらリンクさんの動画いつも新しい発見ばかり、ありがとうございます😊

  • @おくら-k4t
    @おくら-k4t 2 года назад +5

    BGMもいいよね!
    耳に残るし、久しぶりにプレイしてもああ懐かしいってなる

  • @Karera1322
    @Karera1322 2 года назад +10

    マジでテレビゲーム総選挙で1位とったときは発狂した
    ウワァーーー!

  • @マルタマ-g4q
    @マルタマ-g4q 2 года назад +2

    BGMですかね
    やっぱり自然を感じやすいBGMになっているのが良いと思います
    ボス戦はちゃんと白熱したBGMではあるものの
    なにもないところはピアノだけのBGMだったり
    寒いところではどこか寒さを感じるBGMだなぁと思ってます

  • @Roy200906
    @Roy200906 2 года назад +13

    ゲームとかテストというと、作者の意図した最適な答えや解き方を探すものになりがち。でもブレワイは設計思想が真逆で、ひとつの目的を達成するのでも色んな解き方が用意されていて、文字通り「自由に」攻略できる。たとえば敵を倒すのでも、斬ってよし、炙ってよし、転落させてよし、物を落としてもぶつけてもよし、敵にわざと金属製武器を持たせて落雷を誘ってもよしw
    ただ、多様な仕掛けを用意するのって、開発コスト的には恐ろしく手間も時間もお金も掛かるわけで、ここに開発チームの強いこだわりを感じる。無駄を省くという効率重視な考え方では決して生まれない作品。これから始める方には、是非、その作り込みを存分に堪能してほしい。

  • @dasibook
    @dasibook 2 года назад +6

    3:59の敵キャラ可愛すぎん?w

  • @ジャックニコルソン-g4p
    @ジャックニコルソン-g4p 2 года назад +5

    ホントに時間泥棒なゲーム。
    ちょろっと探索するだけで1時間経ってるとかザラ。
    始まりの大地でさえ、なかなかの広さなのにそれの何倍、何十倍というような広大のマップ。
    その為に冒険の止め時が難しい、アレやったら終わりにしようが次これやったら…やっぱりコレもやって…。
    いつまでも子供に戻った時の様なワクワクが大人になっても楽しめる素晴らしいゲームですね。

  • @打楽器の必要性
    @打楽器の必要性 2 года назад +11

    ひとつひとつのBGMが神。

    • @ender658
      @ender658 2 года назад

      種類多くて敵に見つかった時にBGM変わるのいい

  • @shubono3186
    @shubono3186 2 года назад +2

    旅行で気に入った街は、何度でも行ってさらに奥深く知ってみたくなる。
    それに似ている気がする。
    あと、時間の流れや四季を感じさせるのも上手い。

  • @sakeganomeruzo
    @sakeganomeruzo 2 года назад +4

    総選挙でみんながべた褒めしていたのでゼルダやったことなかったけど買ってみた。
    20年ぶりくらいに徹夜してしまった。

  • @ziroura
    @ziroura 2 года назад +3

    オープンワールドって移動がダルくなるけど
    ブレワイは移動してるだけで
    色んな出来事に遭遇するから
    どんどん移動したくなるんだよなぁ

  • @user-o-by-Shanks
    @user-o-by-Shanks 2 года назад +2

    「何でも出来る」と言い切れるほど要素が多いのに、その全てが正気を疑うレベルで作り込まれている。しかもそれがバラバラじゃなくて、ハイラルという一つの舞台と、ゼルダの伝説という一つの物語に全て根差している。
    現実と同じ様に限りなく無限にみつかる遊びを、現実とは違って美しくまとまった一つの体験として僕たちに与えてくれる。最早「遊ぶためだけに作られた、もう一つの世界」なんだよね。

  • @tt-vc5ll
    @tt-vc5ll 2 года назад +2

    この紹介で分かるけど、ブレワイの面白さの本質って最初の外に出たフィールド付近に全部用意されてるんだよね
    1歩目から既に面白さが提供されてるって凄すぎんか レベルデザインがエゲツない

  • @口から光線
    @口から光線 2 года назад +3

    個人的に良いと思った点は、あらゆる観点において強制的では無い点かな。
    メインクエストをやらなかったとしてもOKなんてゲーム、今まで見たことが無かった。やり込み要素も沢山あるけど、気分やその人によってやってもやらなくても良い。
    テンポ良く進めたい人はクエストも飛ばしつつやれば良いし、逆に全てに完璧を求める人はやり込みが沢山あって、どんなプレイスタイルの人にも寄り添っているのは本当にすごいと思う。

  • @バラバラの薔薇-v5p
    @バラバラの薔薇-v5p 2 года назад +3

    このゲームのすごいところ
    次回作が出るまでまだまだ遊べる

  • @中山ガバ
    @中山ガバ 2 года назад +5

    フィールド歩くだけで何日も楽しめるゲームはこれだけと言って良い。

  • @アナログ-u2v
    @アナログ-u2v 2 года назад +4

    次回作への期待の大きさとともに、青沼さんのプレッシャーたるや想像するだけでゲロ吐きそうになるw

  • @user-bv7sk8vu7s
    @user-bv7sk8vu7s 2 года назад +36

    バグによる遊び要素が多いのも嬉しいなぁ。
    オフィシャルじゃないけど、絶対に狙って開発してくれてるって思う!
    あと、ボコの仕草が愛おしくて仕方ないw

    • @Rare_scorpion
      @Rare_scorpion 2 года назад +4

      実際、致命的なバグ以外は残したみたいだしね
      ビタロックでタオーパイパイするのは誰もが思い付いたはずだし絶対わざとだと思う

    • @優鬼-f1f
      @優鬼-f1f 2 года назад +5

      ボコのバカっぷりが可愛いですよね😂

  • @uni6962
    @uni6962 2 года назад +4

    ブレワイ程「記憶を消してもう一度初見の状態からやりたい!」と思えるゲーム他にない

  • @-whee
    @-whee 2 года назад +6

    自由度が高く、やりたいと思ってたら全て出来ること。
    リアル過ぎる冒険、もはや人生。
    楽しみ方は一つじゃ無いこと。

  • @kawatoshi31
    @kawatoshi31 2 года назад +11

    続編がこの面白さを超えられるのかが超心配…………イヤ、マジで。

  • @みかづき-q6d
    @みかづき-q6d 2 года назад +15

    ブレワイって今までのゼルダ作品と違って自由度がかなり高いから、人それぞれの解き方とか、無限の可能性があるから面白いんだよね

  • @じんじん-j2p
    @じんじん-j2p 2 года назад +3

    スーファミの神トラから
    ゼルダやってます。
    ブレワイは当たり前を
    覆したけど、
    だけどゼルダなんだよねって
    ところがたまりません🥰
    初めてブレワイをプレイした日は、
    「えっ👀⁉️何あれ❓」
    「ああ~っ❗気になる~っ❗❗
    もう少し❗❗❗」
    自分の年齢忘れて完徹❗
    TV見逃したので
    見逃し配信待ちです☺️

  • @polygon-2
    @polygon-2 2 года назад +4

    おめでとうございます!
    来年も面白い動画をよろしくお願いします

  • @人生なめろう
    @人生なめろう 2 года назад +3

    最近ブレワイ始めました。毎日、今日は何しようかな〜って思うゲームってなんか新鮮ですね。ソシャゲばっかやってるとバカになりそうな気がしてきました

  • @とく-f3r
    @とく-f3r 2 года назад +1

    神動画ですね…BGMの配置完璧ですね✨
    自分はガノン倒しては、また新しいセーブデータで1から冒険、というのを繰り返すスタイルでずっと遊んでます😄だから個人的に「2度と、同じ旅は出来ない」が一番共感した神ゲーポイント!

  • @タテリョー
    @タテリョー 2 года назад +5

    初ゼルダがこれで良かった。マジで神ゲーです❗総選挙1位おめでとう👏