Волшебник без книги заклинаний останется только с теми заклинаниями, которые он подготовил, а всё остальные придëтся искать и записывать заново. Поэтому в книге игрока есть рекомендация делать дополнительную копию книги и хранить где ни будь понадëжнее
Прикрутить механику с ношением книги в левой руке или какой-нибудь ячейке, делая проверку на выпадение книги при получении урона как на сбитие концентрации. Вот было бы веселье в бою книгу на полу искать 😂
@@Temnoepivko обычно книга в рюкзаке скорее всего, или на поясе. Держать в руках её не надо. В течение дня книга нужна только в тот момент когда волшебник читает ритуал, который он не подготовил на отдыхе как заклинание. В бою нет 10 минут на прочтение ритуала, а для подготовленных заклинаний нужна свободная рука, если есть соматический компонент
Что же выдало во мне некроманта? Может зомби несущий мой скарб за мной, или скелет-лучник? Да не, это все газетная типография виновата. Надо будет спросить их. Где там мой амулет разговора с мертвыми...
У прорицания фича в том, что ты не перебрасываешь кубики, а подменяешь значение, чтобы в какой-то момент союзник точно попал, точно узнал, или ещё с чем то справился. Или чтобы противник что-то не сумел. Зависит от того что выпало на кубиках прорицания
Лариан сказали что нпс будут реагировать на нашу нежить. А ещё выложили видео где герой бежит с толпой мертвецов. Однозначно 2е прохождение будет у меня за некроманта.
Вообще волшебник школы ограждения может танчить огромное количество урона, а если ему ещё и пару уровней колдуна дать, с доспехом агатиса и воззвание на доспех мага не требующее ячеек, будет практически имба
Хороший разбор. Интересно было бы посмотреть разбор заклинаний по полезности, ибо по тому описанию, что было указано в раннем доступе достаточно сложно понять то, насколько эффективно заклинание, а их ооочень много.
Буду проходить с другом в два персонажа. Он хочет отыграть варваром. Мне хочется визардом. Поэтому, исходя из соображений эффективности и ролл плея, возьму скорее всего волшебника школы ограждения. Школа прорицания тоже выглядит интересно
на релизе будут фиты на концентраацию: варкастер и спас.броски конститьюшена, так что бонус на 10лвл специализация конджьюрейшен не смотрится уже необходимым, но я всё равно буду в этой ветке, скорее всего. у визарда на 5 лвл ячейке есть адовый элем, который держится на концентрации этой ветки. он слишком сильный, чтобы иметь возможность потерять его. да и маг с питами - отсылка к сорке на гидрах из д2.
@@hastred тут не все новые спеллы, я надеюсь: sun9-7.userapi.com/impg/fxMn07uvUkPhqaHZHPryoGV8nAgweRsv2oAZFQ/jH-livB_jtw.jpg?size=1215x2160&quality=95&sign=4b2a5c7b488b0b15b136985ee17ad464&type=album
В игре нигде и никак не указывается, что на 5м и на 10м уровнях фокусы получают дополнительную кость к урону (!), соответственно "ледяной луч", например становится 2d8 и 3d8 на 5м и 10м уровнях. А это очень неплохая прибавка, учитывая что фокусы можно применять бесконечно. Причём это относится и к чародеям (к остальным кастерам, возможно, тоже - их не проверял).
По некромантии тхала или как его там - читал сам и успешно дочитал😅 но, увы - игра тормозит продолжение квеста, видимо надо во второй акт или что-то для чего еще не пришло время
НА прохождение РД за паладина ушло 31 час 50 минут, разрабы говорят что в первом акте на релизе будет 33% нового контента. Интересно сколько из этого предыстории персонажей, сколько переделанные моменты и сколько прям нового. Еще вопрос а ты пробовал в сетевую игр в БГ3 играть?
Увидим на релизе, что они там наменяли) Я играл немного с другом. Мне было чутка некомфортно, что он может убежать и поделать свои дела, а я потом что-то пропущу)
Я вот думаю если я начну сам визардом, не упущу ли я сильно много от того что Гейл по сути будет не раскрыт сюжетно. То есть я его естестевенно при первой возможности скину, чтобы не дублировать. Правда я скорее всего не один раз буду проходить. ВОт думаю что лучше играть визардом а это самое интересное или взять барда - этакого стороннего наблюдателя и саппорта и решалу в переговорах, зато раскрыть Гейла. Я практически не играл в превью. Пролог с корбаля только вышел в мир и спецально стало жалко играть за пару дней до релиза чтобы заново не начинать и не повторяться вот сижу терплю жду релизу. В Стиме уже взял игру. Думаю кем начать. Визард как ни крути всегд в рпг был самым интересным и мощным, не так ли
А какой класс? Пока надет обруч, сделать больше 17 не получится никак, если я верно помню. То есть можно в довесок воину или плуту с подклассом где есть заклы. У них от интеллекта идет. Волшебнику я бы не стал. Только если планировать мультикласс под это
"... вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта" - что означает "к одному броску"? Например, заклинание имеет формулу урона 1d6 за уровень заклинателя (максимум 5d6) и персонаж имеет модификатор интеллекта +5 - это означает что на 5м уровне заклинателя персонаж только к одному броску сделает прибавку к урону? Урон будет 5~30+5, или расчёт будет на каждую брошенную кость, т.е. урон будет 5~30+25? Судя по описанию - первое ...
Чистого нероманта нет в ДНД. Есть школа некромантии у волшебника. И да, Гейла можно вкачать в эту школу. А так, можно за 100 монет любого сопартийца перековать
Автор, очень дельный обзор - но только не игры, а настолки)) По игре, уточню критически важную вещь - на данный момент перевод классических, давно всем известных классов, в русской локализации ОШИБОЧНЫЙ!(( В начале этого видео можно увидеть оригинальные английские названия - так вот, всегда в переводе Sorcerer был Колдун, а Warlock был Чернокнижник - но в текущей версии BG3 в переводе на русский всё перепутали и Колдуна назвали Чародеем, а Варлока назвали Колдуном!!! Это важно знать и честно говоря, очень бы хотелось, чтобы кто-то, кто знает хорошо английский, связался бы с Лариан и объяснил им, что русский перевод надо поправить.
Ага, я и говорю, что просто книжку читаем)) В книге игрока на русском чернокнижника нет) Я собственно оттуда и беру названия, так как в настолку играл. Там Sorcerer это чародей и Warlock - колдун 🤷♂️ А если в Кинге игрока так перевели, то зачем ларианам делать иначе? Да и у этих понятий, если вбить в переводчик, у каждого есть и колдун и волшебник и кудесник и еще всякое))
@@hastred Предыдущая игра для компьютера по D&D3.5 - Neverwinter Nights 2, устоявшийся перевод всех терминов вселенной D&D можно посмотреть там (перевод уже давным давно отшлифован фанатами до блеска). В переводах терминов родственной к D&D вселенной Pathfinder (в обеих частях) - всё строго аналогично: был всегда и везде Sorcerer это Колдун!
Я не спорю 🙌 Я не играл в нвн и другие игры по днд. Отталкиваюсь только от книги игрока. И я так понял это же тоже какой-то официальный перевод? Она же у нас продается в физическом варианте в магазинах?
Спросил у чела, который водит игры по днд уже черте-сколько лет. Вот его ответ: Привет! Это Чародей и Колдун. В D&D никогда не было Чернокнижника как класса в русском языке. Как-то так 🤷♂️
Привет, подскажи, Балдуре 3 у волшебника количество заклинаний(кастов) не растет за увеличения интеллекта, то есть выше 4 заклинаний(кастов) за круг я не смогу иметь
@@hastred Я прочитал на сайте правил днд 5 редакции, там есть увеличения числа записанных заклинаний от модификатора интеллекта, надеюсь бд3 так же сделают
Дружище, у тебя на микрофоне очень сильный бас настроен. Прям гудит все. Я у себя на эквалайзере басы почти в ноль выкручиваю чтобы нормально было тебя слушать. И такой проблемы на других каналах Ютуба пока не встречал. То есть проблема не у меня. Не то чтоб критика какая-то, все ништяк. Но вот именно басы как по мне -перебор
Не , не в том вопрос . Но я уже нашел ответ . Тут имелось ввиду что если волшебник найдет свиток с таким заклинанием он может его хотьна 2 лвл изучить себе .
самая сильная фишка некроманта идет на 14м лвле, к сожалению его не будет официально. Порабощение нежити, можно себе подчинить нежить с интелектом до 11 и меньше навсегда, так получить еще +1 в отряд))
@@hastred могу тебе идею на новое видео подкинуть)) по мультиклассам Волшебник некромант \ чародей Суть вот в чем Волшебник 5 лвл для заклинания 3круга Поднятие трупа (поднимает 1 зомби или скелета) при специализации в некромантии будет подмиматься 2 трупа Чародей 2 лвла уже имеет метамагию "сдвоеное заклинание" Метамагия будет работать и на заклинания волшебника тоже. по этому кастуем сдвоенное заклинание поднятия трупа и у вас +4 скелета в пати, 2 таких волшебника\чародея это +8 скелетов или зомби )) мясная орда впитает в себя весь урон
@@anaralkva в игре это уже есть, этот вариант матамагии работает на все заклинания у которых область применения 1 цель. Просто у чародея нет такого заклинания чтобы показать работоспособность прямо сейчас. Но можешь попробовать с другим заклинанием, например полет или ускорение, у них область применения 1 цель, по этому они работают на 2 ближайшие цели
Без негатива - но мне одному банально неприятно из-за того, что лицо настолько близко к вебке? Ну или само окно вебки так урезанно. Мейби отдалить малясь?
Ты не первый кто спрашивает)) просто у меня не вебка, камера с портретником. Так вышло)) На стриме сначала собирали на вебку, но потом чат решил, что им нравится мой болшой нос в кадре и лучше взять второй монитор 🤣🤣 Чтобы чат читать удобнее и следить за трансляцией
@@hastred большой нос - это хорошо :) Тут не к внешности вопрос ,а скорее к некоторой дезориентации, внимание будто бы само переводится с картинки на угол экрана ,хз ,как объяснить... Будем ждать вебку,успехов!)
За счёт количества подклассов, ячеек и спелов волшебник как раз выглядит интересно. Полукастеров вроде паладинов, жрецов или друидов я вообще никогда не понимал в играх. Но метаиронично будет начать игру за тифлинга друида, что в роще все спрашивали: а вы за наших или за ваших?
Полукастерами в днд называют тех кто ограничен 5тым кругом заклинаний, а это паладин, следопыт, подклас воина и подклас вора. Жрец, друид и бард как раз фулкастеры, всех 9ти кругов магии. Но они в отличие от визарда могут ещё и в мили, особенно жрец, с тяж бронёй и щитом, с возможностью перекастить волшебника
Элитный класс, удостоился отдельного видео) спасибо!
Надо исправлять свои ошибки 😅
Волшебник без книги заклинаний останется только с теми заклинаниями, которые он подготовил, а всё остальные придëтся искать и записывать заново. Поэтому в книге игрока есть рекомендация делать дополнительную копию книги и хранить где ни будь понадëжнее
Вот только в игре у нас такой книги нет 🥲
Прикрутить механику с ношением книги в левой руке или какой-нибудь ячейке, делая проверку на выпадение книги при получении урона как на сбитие концентрации. Вот было бы веселье в бою книгу на полу искать 😂
Она скорее в рюкзаке))
@@Temnoepivko обычно книга в рюкзаке скорее всего, или на поясе. Держать в руках её не надо. В течение дня книга нужна только в тот момент когда волшебник читает ритуал, который он не подготовил на отдыхе как заклинание. В бою нет 10 минут на прочтение ритуала, а для подготовленных заклинаний нужна свободная рука, если есть соматический компонент
Что же выдало во мне некроманта? Может зомби несущий мой скарб за мной, или скелет-лучник? Да не, это все газетная типография виновата. Надо будет спросить их. Где там мой амулет разговора с мертвыми...
О, будет ли реакция на нежить, вот в чем вопрос)
@@hastred да, будет, в лагерь друидов когда со скелетом приходишь они за ним бегают и говорят проваливать отсюда, но пока что не нападают
@@hastred я когда вызывал зомби, нпс гномы орали и убегали от меня, пришлось отозвать что бы поговорить с ними
Какие нервные)
Как и написано - большинство считают некромантию очень плохим делом)
У прорицания фича в том, что ты не перебрасываешь кубики, а подменяешь значение, чтобы в какой-то момент союзник точно попал, точно узнал, или ещё с чем то справился. Или чтобы противник что-то не сумел. Зависит от того что выпало на кубиках прорицания
Ну да, а я по-другому сказал в видео? Оговорился наверно)
Лариан сказали что нпс будут реагировать на нашу нежить. А ещё выложили видео где герой бежит с толпой мертвецов. Однозначно 2е прохождение будет у меня за некроманта.
Круть)
Вот только то видео не про некроманта, а про друида спор
@@lipkiisklizkii8483 Про Некроманта тоже было видео до друида.
@@lipkiisklizkii8483 значит ты не видел этого видео
Так можно оживить труп, реакция будет, что то типа уходи и не более, так же на кота фамильяры реакция детей есть, они за ним бегают радостные.
Вообще волшебник школы ограждения может танчить огромное количество урона, а если ему ещё и пару уровней колдуна дать, с доспехом агатиса и воззвание на доспех мага не требующее ячеек, будет практически имба
Выглядит круто)
И в итоге ты без 6 круга заклов, за 25 урона в ответ по милишникам и 50 доп хп, в этом что-то есть :|
@@spacespace3710 да есть, прикинь. Лично видел как такой персонаж в одно лицо танчил йеногу, впитав за весь бой порядка 600 урона
@@lipkiisklizkii8483 я тоже хочу посмотреть, выкидывать такое и не говорить где видел - это издевательство :3
@@spacespace3710 у себя на игре такое видел, где же ещё
Я тут единственный кто на 4 уровне,но у меня всё ещё нет подкласса,где я так затупил😅?
Сбрось у нпс в лагере и попробуй еще) Скорее всего просто не заметил, когда качал. На втором выбор идет
как же я ее ждууууууу!!!
Хороший разбор. Интересно было бы посмотреть разбор заклинаний по полезности, ибо по тому описанию, что было указано в раннем доступе достаточно сложно понять то, насколько эффективно заклинание, а их ооочень много.
Я сам не все еще пробовал) бывает неочевидная польза на самом деле
Спасибо!
Роста тебе братан, вывезешь, харизма в тонусе
Вааа, спасибо большое)
смотрю в надежде найти класс какого нибудь некроманта который поднимает мертвых в бою или призывателя, который кучу существ может призывать.
Ну, некромант точно есть) Правда не такой, как мы привыкли
Буду проходить с другом в два персонажа. Он хочет отыграть варваром. Мне хочется визардом. Поэтому, исходя из соображений эффективности и ролл плея, возьму скорее всего волшебника школы ограждения. Школа прорицания тоже выглядит интересно
Жду не дождусь возможности поиграть за некроманта
Все за некра)
на релизе будут фиты на концентраацию: варкастер и спас.броски конститьюшена, так что бонус на 10лвл специализация конджьюрейшен не смотрится уже необходимым, но я всё равно буду в этой ветке, скорее всего. у визарда на 5 лвл ячейке есть адовый элем, который держится на концентрации этой ветки. он слишком сильный, чтобы иметь возможность потерять его. да и маг с питами - отсылка к сорке на гидрах из д2.
Да, я вот единственное не смотрел заклинания еще. Тут же связки можно собирать всякие под школы)
@@hastred тут не все новые спеллы, я надеюсь:
sun9-7.userapi.com/impg/fxMn07uvUkPhqaHZHPryoGV8nAgweRsv2oAZFQ/jH-livB_jtw.jpg?size=1215x2160&quality=95&sign=4b2a5c7b488b0b15b136985ee17ad464&type=album
Маловато)
В игре нигде и никак не указывается, что на 5м и на 10м уровнях фокусы получают дополнительную кость к урону (!), соответственно "ледяной луч", например становится 2d8 и 3d8 на 5м и 10м уровнях. А это очень неплохая прибавка, учитывая что фокусы можно применять бесконечно.
Причём это относится и к чародеям (к остальным кастерам, возможно, тоже - их не проверял).
Да, но там и враги будут потолще)
Во всех играх, где есть некромант играю за него.
Меня в игре шугаются и ходят за мной с оружием наготове😅 некроманта отвгрываю😂
По некромантии тхала или как его там - читал сам и успешно дочитал😅 но, увы - игра тормозит продолжение квеста, видимо надо во второй акт или что-то для чего еще не пришло время
Можно повторить это видео мосле релиза с актуальной информацией?
В планах есть)
15:19 Некромант
НА прохождение РД за паладина ушло 31 час 50 минут, разрабы говорят что в первом акте на релизе будет 33% нового контента. Интересно сколько из этого предыстории персонажей, сколько переделанные моменты и сколько прям нового. Еще вопрос а ты пробовал в сетевую игр в БГ3 играть?
Увидим на релизе, что они там наменяли)
Я играл немного с другом. Мне было чутка некомфортно, что он может убежать и поделать свои дела, а я потом что-то пропущу)
Не сложно ,дайте топор ,а лучше два !
А кто подскажет? Если к примеру я начал сетевую соло или вдвоём, к нам потом могут присоединитьсч третий или четвёртый игрок спустя время?
Вроде на экране создания персонажа только есть кнопка пригласить 🤔 Там внизу окошки такие три штуки. Если кто знает еще инфу, пишите
@@hastred таки это понятно, а потом, после начала игры, могут ли присоединиться кто нибудь?)
Тут только попробовать наверно) ну или кто-то подскажет. Я пока не знаю
Хз как тут сделают, в дивинити нельзя было приглашать в начатую соло компанию
Нельзя
Я вот думаю если я начну сам визардом, не упущу ли я сильно много от того что Гейл по сути будет не раскрыт сюжетно. То есть я его естестевенно при первой возможности скину, чтобы не дублировать. Правда я скорее всего не один раз буду проходить. ВОт думаю что лучше играть визардом а это самое интересное или взять барда - этакого стороннего наблюдателя и саппорта и решалу в переговорах, зато раскрыть Гейла. Я практически не играл в превью. Пролог с корбаля только вышел в мир и спецально стало жалко играть за пару дней до релиза чтобы заново не начинать и не повторяться вот сижу терплю жду релизу. В Стиме уже взял игру. Думаю кем начать. Визард как ни крути всегд в рпг был самым интересным и мощным, не так ли
Я для себя решил не брать классы, которые есть у сопартийцев
есть ли смысл слить инту до минимума и взять обруч на 17 инты?или это плохая идея?
А какой класс? Пока надет обруч, сделать больше 17 не получится никак, если я верно помню. То есть можно в довесок воину или плуту с подклассом где есть заклы. У них от интеллекта идет. Волшебнику я бы не стал. Только если планировать мультикласс под это
@@hastred спасибо)
"... вы добавляете к одному броску урона свой модификатор Интеллекта" - что означает "к одному броску"? Например, заклинание имеет формулу урона 1d6 за уровень заклинателя (максимум 5d6) и персонаж имеет модификатор интеллекта +5 - это означает что на 5м уровне заклинателя персонаж только к одному броску сделает прибавку к урону? Урон будет 5~30+5, или расчёт будет на каждую брошенную кость, т.е. урон будет 5~30+25?
Судя по описанию - первое ...
Да, похоже на первое)
Но, даже при уроне 30, 5 это около 16% увеличения урона. Не так уж и мало)
@@hastred Ну да - плюс 25 урона на такое заклинание было бы слишком жирно :)))
А некромант из сопартийцев кто-то будет? Какие вообще классы/подклассы у тех кого можно с собой взять в группу?
Чистого нероманта нет в ДНД. Есть школа некромантии у волшебника. И да, Гейла можно вкачать в эту школу. А так, можно за 100 монет любого сопартийца перековать
Автор, очень дельный обзор - но только не игры, а настолки)) По игре, уточню критически важную вещь - на данный момент перевод классических, давно всем известных классов, в русской локализации ОШИБОЧНЫЙ!(( В начале этого видео можно увидеть оригинальные английские названия - так вот, всегда в переводе Sorcerer был Колдун, а Warlock был Чернокнижник - но в текущей версии BG3 в переводе на русский всё перепутали и Колдуна назвали Чародеем, а Варлока назвали Колдуном!!! Это важно знать и честно говоря, очень бы хотелось, чтобы кто-то, кто знает хорошо английский, связался бы с Лариан и объяснил им, что русский перевод надо поправить.
Ага, я и говорю, что просто книжку читаем)) В книге игрока на русском чернокнижника нет) Я собственно оттуда и беру названия, так как в настолку играл. Там Sorcerer это чародей и Warlock - колдун 🤷♂️ А если в Кинге игрока так перевели, то зачем ларианам делать иначе? Да и у этих понятий, если вбить в переводчик, у каждого есть и колдун и волшебник и кудесник и еще всякое))
@@hastred Предыдущая игра для компьютера по D&D3.5 - Neverwinter Nights 2, устоявшийся перевод всех терминов вселенной D&D можно посмотреть там (перевод уже давным давно отшлифован фанатами до блеска). В переводах терминов родственной к D&D вселенной Pathfinder (в обеих частях) - всё строго аналогично: был всегда и везде Sorcerer это Колдун!
Я не спорю 🙌 Я не играл в нвн и другие игры по днд. Отталкиваюсь только от книги игрока. И я так понял это же тоже какой-то официальный перевод? Она же у нас продается в физическом варианте в магазинах?
Спросил у чела, который водит игры по днд уже черте-сколько лет. Вот его ответ:
Привет! Это Чародей и Колдун. В D&D никогда не было Чернокнижника как класса в русском языке.
Как-то так 🤷♂️
@@hastred Да Невервинтер Найтс 2 продавалась на дисках в магазинах в России, это гуглится за 1 секунду - издатель игры Акелла.
Заклинание понимание языков не завезли в игру? Заклинание первого уровня позволяет читать тексты, которых касаешься
В раннем доступе не припомню 🤔
У меня нет этого ничего вообще, тупо волшебник и всё без подклассов
Подклассы не на старте даются, а при прокачке
Привет, подскажи, Балдуре 3 у волшебника количество заклинаний(кастов) не растет за увеличения интеллекта, то есть выше 4 заклинаний(кастов) за круг я не смогу иметь
Привет, да, максимум на первом круге это 4 ячейки. Со 2 по 5 по три ячейки. Но так как максимум 12 лвл, то 5 круг будет только две, а 6 одна
По книге игрока так получается
@@hastred понял спасибо, не приятно такое конечно, мб что то поменяют
@@hastred Я прочитал на сайте правил днд 5 редакции, там есть увеличения числа записанных заклинаний от модификатора интеллекта, надеюсь бд3 так же сделают
Так ты не путай количество записанных заклинаний и ячейки заклинаний)
Дружище, у тебя на микрофоне очень сильный бас настроен. Прям гудит все. Я у себя на эквалайзере басы почти в ноль выкручиваю чтобы нормально было тебя слушать. И такой проблемы на других каналах Ютуба пока не встречал. То есть проблема не у меня. Не то чтоб критика какая-то, все ништяк. Но вот именно басы как по мне -перебор
Я тут немного звук запорол. Слишком близко микрофон сделал и еще говорил громче обычного. Так вроде нормально на других видео)) спасибо за помощь!
дайте пожалуйста инфу, будет 31 числа ранний доступ кто раньше купил или нет? чот не пойму((
Не будет) вроде точно
В лончере же нет такой инфы, хотя он обновился
Не совсем понял про некроманта , что значит на 6 лвл получите заклинание если его нет . Т.е. заклинание поднятия нежити можно получить раньше ?😊
На 5 уровне у Шэдоухарт есть уже поднять зомби/скелета.
Не , не в том вопрос . Но я уже нашел ответ . Тут имелось ввиду что если волшебник найдет свиток с таким заклинанием он может его хотьна 2 лвл изучить себе .
Хмм 🤔 интересно
самая сильная фишка некроманта идет на 14м лвле, к сожалению его не будет официально. Порабощение нежити, можно себе подчинить нежить с интелектом до 11 и меньше навсегда, так получить еще +1 в отряд))
Ооо, ну может до 14 дотянут потом уровни) дополнениями
@@hastred могу тебе идею на новое видео подкинуть)) по мультиклассам
Волшебник некромант \ чародей
Суть вот в чем
Волшебник 5 лвл для заклинания 3круга Поднятие трупа (поднимает 1 зомби или скелета)
при специализации в некромантии будет подмиматься 2 трупа
Чародей 2 лвла уже имеет метамагию "сдвоеное заклинание"
Метамагия будет работать и на заклинания волшебника тоже. по этому кастуем сдвоенное заклинание поднятия трупа и у вас +4 скелета в пати,
2 таких волшебника\чародея это +8 скелетов или зомби )) мясная орда впитает в себя весь урон
Это надо будет покурить гайды) Я сам так хорошо в мультикласс не умею
@@goright4499 а в игре то это будет работать?или ты сейчас свои фантазии выдал за то чего в игре может и не быть?
@@anaralkva в игре это уже есть, этот вариант матамагии работает на все заклинания у которых область применения 1 цель. Просто у чародея нет такого заклинания чтобы показать работоспособность прямо сейчас. Но можешь попробовать с другим заклинанием, например полет или ускорение, у них область применения 1 цель, по этому они работают на 2 ближайшие цели
привет, это всё было ) разберись с монахом)))
Может быть)
@@hastred нет, ну правда.. пожалуйста) это будет новьё.. такого мало.. хочется начать правильным монахом.. никогда за них не играл.. )
Говорят их переделали под игру заметно. Я могу только также книжку почитать) или поискать что они на презентации про монаха говорили
Жаль в этой части пока кап лвла не поднимут никакой тебе судьбы стать личом например
А на каком можно?
@@hastred вроде это ближе к 20 или на 20
Уууу
😮 иллюзия или некроманшу хочу
Незнаю как сделают в игре, но в настолке некромант тот ещё кал. Его баф нежити максимально не существенный
берём наёмников-волшебников, создаём камешки, отдаём кому нужно и вуаля, у нас ночное зрение у всех и спасброски тела )
Я бы если и играл волшебн ком, то некромантом, пусть костлявые за меня все делают.
А в пати волшебник будет?
@@hastred Если друг решит взять разве что) Будем в 2 проходить, и я уже выбрал, плута и Шедоухарт)
Ясненько)
А крстлявых кто делать будет?
А где взять книгу игрока?
Держи) drive.google.com/file/d/1rVIn7SZ-dtQC3CY79Ze_LjFDUEYPD_yR/view?usp=drivesdk
Ну и она гуглится на изи 👌
Некр топчик,девочка-дроу просто секси))
Было бы круто,если бы они добавили возможность кастомизировать книгу заклинаний😊
Розовые скелетики?))
Ага)гламурные,в стразах
таймкоды где?? дизлайк
интересно есть под класс медведя ? кек =)
Ну камон))
@@hastred да и не просто медведь а зомби медведь =)
Ваши вкусы весьма специфичны))
@@hastred некромант же есть значит должен быть и зомби медведь Миша теперь самый популярный питомец особенно в лагере =)
Без негатива - но мне одному банально неприятно из-за того, что лицо настолько близко к вебке? Ну или само окно вебки так урезанно.
Мейби отдалить малясь?
Ты не первый кто спрашивает)) просто у меня не вебка, камера с портретником. Так вышло)) На стриме сначала собирали на вебку, но потом чат решил, что им нравится мой болшой нос в кадре и лучше взять второй монитор 🤣🤣 Чтобы чат читать удобнее и следить за трансляцией
Следующий сбор надо видимо поставить на вебку, все-таки)
@@hastred большой нос - это хорошо :)
Тут не к внешности вопрос ,а скорее к некоторой дезориентации, внимание будто бы само переводится с картинки на угол экрана ,хз ,как объяснить...
Будем ждать вебку,успехов!)
Спасибо)
За счёт количества подклассов, ячеек и спелов волшебник как раз выглядит интересно. Полукастеров вроде паладинов, жрецов или друидов я вообще никогда не понимал в играх.
Но метаиронично будет начать игру за тифлинга друида, что в роще все спрашивали: а вы за наших или за ваших?
Ооо, это прям муки выбора у него будут) У других кастеров свои плюшки)
Полукастерами в днд называют тех кто ограничен 5тым кругом заклинаний, а это паладин, следопыт, подклас воина и подклас вора.
Жрец, друид и бард как раз фулкастеры, всех 9ти кругов магии. Но они в отличие от визарда могут ещё и в мили, особенно жрец, с тяж бронёй и щитом, с возможностью перекастить волшебника
Друид может быть но на высоких уровнях против сильных врагов жрец или бард в мили полное мясо. Только сзади и только саппорт.
@@alexdesilva1707друид только сзади. Это. Согласен.😂