スーパーロボット大戦激戦地巡り「ラスト・バトル」

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024
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Комментарии • 118

  • @坂入秀明
    @坂入秀明 Год назад +4

    1:02 クワトロを加入させていても「疑惑」クリア後「星から来るもの」に進めばこちらの最終話になります。
    また、CB版・PS版だと「G-3」クリア後に「DCを追う」を選択すると何故かクワトロがいても「疑惑」ではなく「ルナツー攻防戦」になるので確実にこのルートに😢

  • @八山芸震
    @八山芸震 Год назад +11

    やっぱ第三次は反撃パターンこそが最大の敵……

  • @rainairheart7120
    @rainairheart7120 Год назад +12

    中学生の時ここで詰んでました。
    4時間30分くらいかかってディカステスのHPを1万以下まで削ったが、次のターンの回復に心が折れました。
    大人になった後、システムとテクニックをフル活用したらこんなに簡単なゲームだったのかびっくりしました。
    FとCBはSFCの頃強かった要所が弱化されて別の意味で難しかったんですけど。

  • @nnkmh5688
    @nnkmh5688 Год назад +25

    小学生の頃、なんの予備知識もなくプレイしてたらこの『ラスト・バトル』に行き着いて詰んだ。
    大人になって第1話『暗雲』からやり直して、無事3種類のラスト・バトルすべてクリアできた。
    第三次は甘えは許されないスパロボだけど、同時に凄く面白い神スパロボです。

  • @高田林太郎
    @高田林太郎 Год назад +17

    昔クリアしたはずなのに、今解説を聞くとクリアできる気がしない…
    子供の頃の自分がパワーが違いすぎる!

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 Год назад +2

      同感。私も若い頃はあのゼダンの門をマップ兵器封印でクリア出来たのに、今はやれる自信がない。
      まぁ、当時も味方が四機撃破されたけどね。

    • @ハマディ-e6n
      @ハマディ-e6n Год назад +1

      子供はみんなニュータイプ
      小学生でクリアできたのはガムシャラな根性、集中力が生み出した奇跡。

  • @やかん-r6u
    @やかん-r6u Год назад +3

    「このラストバトルはキツすぎるから別ルートを選び直そう」とか思うなら
    それこそ第1話からやり直すくらいしないといけないんだよね
    最序盤、「アムロがシャアを説得したか否か」それがここまで響いてくる
    第3次のシナリオフローは、初期の作品でありながら全スパロボで1・2を争う複雑さなのだ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +2

    6:25 4%の回避に賭けて防御しない男気溢れたAI

  • @af6852
    @af6852 Год назад +15

    懐かしい。何回全滅したことか。
    三天王とシロッコとウェンドロを1ステージで処理するのは鬼畜

  • @nnsansa
    @nnsansa Год назад +2

    リクエスト激戦地ステージ感謝です!
    第3次屈指の難易度だけど、ネオグランゾンに行こうと思えばこの場所でも速攻クリアを要求されるから中々大変ですね。
    まだいいのはネームドクラス以外では厄介なのは少なめなところか。
    とはいえドーベンウルフやキュベレイMk-Ⅱやゲーマルクはタフではないが射程も火力もあり、αアジールとかクインマンサは中ボス格の強さはあるのだが。

  • @しるざき
    @しるざき Год назад +2

    ディカステスがアクシズ上に出現してしまったあとでも、サイバスターかヴァルシオーネのマップ兵器で一度ダメージを与えて一旦射程外に離れたら、ディカステスがアクシズから移動してくるからそれで仕切りなおす手段もありますね。
    当時兄がプレイしていた時ディカステス出現前に精神ポイント使い果たして詰んでた…

  • @しろ-n7g
    @しろ-n7g Год назад +3

    このノリの激戦地シリーズ久しぶりな気がする

  • @赤唐
    @赤唐 Год назад +3

    第3次初プレイの時に詰みました。ブルーガーもメタスもHPの低さで判断して全く使ってなかったし。個人的にはゼダンの門より難しいです。ゲーマルクもこのルートだと入手出来ない。
    あと、何気にメキボスが撤退しない唯一のシナリオです。PS版ではシールド持ちになったので、より堅牢になった。

  • @ねぎみそ-w1g
    @ねぎみそ-w1g Год назад +5

    3次の後半ステージはほぼ全ての敵が2回行動だったから、進め方ちょっと間違えるとすぐ激戦地化してた気がする。

  • @29食べよう
    @29食べよう Год назад +1

    第三次クリア出来るようになると、他のスパロボはテキトーにやってもクリア出来る。敵は敵らしく、こちらにとって一番嫌な所を突いて来るし、システムもプレイヤー優位では無い。
    絶対防御か回避をするように指示は出来るが、死ぬ攻撃でも防御したり、味方を一切信用しない心が養える。

  • @くにお寿司
    @くにお寿司 Год назад +2

    難しかったですよね~ラストバトル
    全ラストバトルやるためソフト2つ買いましたが、なぜか98年頃第4次よりもレア付いて3次高かったんですよねw
    パンダグリュエルにウ゛ァルシオンとデュカステスにトドメ刺させる事に躍起になってましたがすごく辛かったですw

  • @龍哲文
    @龍哲文 Год назад +6

    このルートはクリア最短ルートでもあるので「ラグナロク」に行きやすい。ただし、その分、敵が濃密だけど・・・
    フォウが味方になっているとカミーユの精神崩壊イベントは防げます。(このルートでは条件を満たせば味方になります)

    • @pomelove9502
      @pomelove9502 Год назад +1

      目にも止まらぬ盲点を突いた誤字…オレじゃなきゃ見逃しちゃうね

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад +1

      編集済みになってるのに誤字が治ってないだと…

  • @マサムネマサムネ-x6m
    @マサムネマサムネ-x6m Год назад +3

    自分がクソガキの時に初めて来た「ラスト・バトル」がこのステージだったのでメチャクチャ印象に残ってる。
    異星人などどうとでもなる!と言って襲い掛かってくるシロッコにはマジで殺意湧いたw

  • @TN22222
    @TN22222 Год назад +17

    隠しシナリオに行く場合なるべく短い総ターン数でここまで行き、そして確実にするシュウを出撃させて撃墜されないようにしないといけない。

  • @コカ-k6p
    @コカ-k6p Год назад +5

    これを小学生時代にやってゼダンの門クリアまで行けた自分を誉めたいわ
    その後力尽きてぶん投げたけど
    反撃を選べないのは本当に厳しい

  • @ケノ-j1s
    @ケノ-j1s Год назад +2

    当時 攻略情報ゼロでここに行き着いて
    シロッコの増援に詰み
    四天王に手を焼き
    ウェンドロに絶望した記憶が。
    ウェンドロ出たころはとっくにラーカイラム沈んで補給出来なくて
    回復もできなきゃ弾もなく味方はどんどん落とされて
    最後は1機残ったニューガンダムの熱血かけたミサイルでクリアしました。

  • @グリとグリコ
    @グリとグリコ Год назад +1

    コンプリートBOXのこのステージで子供の頃積んだ記憶が蘇った!🥺
    雑魚敵も強いし次から次へと強敵が出てきてウェンドロが出てくる頃には精神コマンド使い切ってボロボロになってたな😭

  • @Tさん-c5w
    @Tさん-c5w Год назад +2

    小学生の時にプレイして、サイド1の激闘でガトーが撃墜されて、核イベント無しでソロモンの悪夢でガルガウとの対決を迫られ、ムーンライトでガトーの増援は来ず、ラストバトルはこのルートに入って詰みかけた思い出。

  • @sankiti3764
    @sankiti3764 Год назад +2

    ディカステスを弾切れさせて、全員でタコ殴りしてクリアしたのを思い出しました。
    物凄く時間かかったけど、楽しんでやってた

  • @O_D_N
    @O_D_N Год назад +1

    初見のワイ
    「フフン、、、右下に増援が来るな?ならば左上に陣取りだ!」
    v
    「な、、が、がぁぁあ、、、、」

  • @babylon610
    @babylon610 Год назад +2

    回避しかしない母艦があるあるすぎて泣けますwシロッコの増援を敢えてグランゾンで受けてグラビトロンカノンぶっぱなしたときの感動といったらw増援を知ってしまえば割となんとかなるステージですが、個人的にはやはり攻略法を知らないときのラグナロクの絶望のほうが強いですね

  • @mmmdnng
    @mmmdnng Год назад +1

    小ネタになりますが3次では回避能力も含めたダメージの期待値が高い機体が狙われやすいので
    メタスにはアムロ等を乗せて装甲も改造すると一気に狙われにくくなります
    修理の後方要員だからと補助精神持ったキャラを乗せて役割特化させようとすると狙われやすくなる罠が・・・
    逆にブライトは低い装甲・低い回避・LLサイズと狙われるために存在するような機体です
    彼をデコイとして使いこなせれば立派な第3次の戦術マスターと言えるでしょう(私にはできません)

  • @3no6totoro
    @3no6totoro Год назад +5

    激怒を活用して、補給精神コマンド持ちのパイロットを複数育成して、マップ兵器ユニットをフル活用すれば、シロッコが来る前にディカステスを撃破してステージクリアできる。
    逆に、育成不足で上記の戦法が使えない場合は地獄のステージになると思う。

    • @O_D_N
      @O_D_N Год назад

      そう、激怒使えば初ターンから移動開始しますよね^^

  • @tomonorinakao8400
    @tomonorinakao8400 Год назад +2

    厳密にいうとガトーが核を使わないとここに来ることになります。シャアが仲間になってもルート選択次第でガトーが仲間になります。
    攻略中にマップ兵器がIフィールドやビーム吸収を貫通することに気づきました。

  • @sabamiso-can
    @sabamiso-can Год назад +3

    CB版で詰んだ記憶。
    上手く誘導しないときつい上にSPが底を尽きる。暇を見て再チャレンジしたい。

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん Год назад +2

    ウィンキースパロボは精神面を鍛えられる。

  • @ランディム
    @ランディム Год назад +2

    インスペクター四天王は個性的かつ強者揃いで印象に残りますね

  • @ンドゥカトマ
    @ンドゥカトマ Год назад +1

    2023年のこの時代に、未だにレトロスパロボを掘り下げる探究力に脱帽👍

  • @kokuimo
    @kokuimo Год назад +5

    ドルーキンのHPが何気に35000もあるからなかなか落ちないんよな
    ヴァルシオンはHPが27000だからまだ精神コマンド使って一気に押し切れるけど四天王相手にはあまり精神コマンド使いたくないし
    あとディカステスは49000もあるから精神コマンド使ってもなかなか落ちない

  • @誠井町-v6b
    @誠井町-v6b Год назад +4

    もう主さんが開発に携わってくれた鬼難易度のスパロボをプレイしたい😂

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 Год назад +1

    最初からやり直すのは流石に修羅が過ぎる

  • @0zac1
    @0zac1 Год назад +3

    話の本筋とは関係ないですが、
    リューネの顔グラがEXや4次よりこっちのほうが可愛いですね

  • @カッ昏倒
    @カッ昏倒 Год назад +3

    カミーユの精神崩壊イベントがあるってのは知識としては知ってたけど実際にどうなるのかは初めて知ったわ。
    いや、精神崩壊するんだから当然そこで強制的に戦線離脱するもんだと思ってたよ。

  • @sukechishimada
    @sukechishimada Год назад +1

    SFC版初回プレイ時でこのステージだったからよく覚えてます。
    最初カミーユしか生き残っておらずシロッコを倒して精神崩壊状態でウェンドロと対峙。瞬殺されました(爆

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 Год назад +1

    序盤や中盤の激戦地紹介→わかる
    終盤の激戦地紹介→え?普通そうじゃね?

  • @dotty_cherry_witch
    @dotty_cherry_witch Год назад

    0:27 幼い頃にウィンキースパロボに脳破壊された結果、大人になっても脳が回復しなかった者の末路ですね…

  • @t-k9991
    @t-k9991 Год назад +1

    「ラグナロク」を見越して進めると大体この「ラスト・バトル」に来てましたね。
    当時はディカステスの出現位置をズラす方法を知らなかったので大変でした (^ ^;)

  • @しばやん-o2d
    @しばやん-o2d Год назад +1

    マサキの集中サイフラッシュ特攻でHPを削りながら攻略してました愛が使える女性陣にはお世話になったステージです。ラグナロクより難しかったです😂

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd Год назад +2

    個人的に一番やりやすくするのは、このステージまでにモビルスーツ系はもちろんのこと、他の系統のロボットも2回行動できるように育てとけば意外と楽だと思う。
    ゲッターは裏技があるからやりやすいかもね(コンプリートボックス版は知らん)
    あと幸運を使えて補給を覚える桜野マリや胡蝶鬼、マリア、牧場ひかるあたりもも育てとくと楽勝。

  • @ハマディ-e6n
    @ハマディ-e6n Год назад +4

    アクシズ内部のラストバトルより戦艦が使えるこっちのラストバトルの方が個人的にはクリアしやすいと思ってる。

    • @3no6totoro
      @3no6totoro Год назад

      これは少し思った。
      残り2種類の室内ラスト・バトルは敵ネームドの数は少ないけど戦艦もブルーガーも出撃できないから補給の手段が少ない。
      飛行ユニットが出撃できないからGP-03も出せないのも痛い。
      短期決戦で仕留めないとジリ貧になる。

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад

      その辺の理由が勘案されてアクシズ内のラストバトルの戦力はやや抑えめになってるのかもね。
      ウェンドロ単体のラストバトルは増援も無いからそれでも楽だと思うけど、シロッコのはクインマンサ10体とか意味わからんくらいいるから人によっては苦労しそう

  • @ゾルダ-o3e
    @ゾルダ-o3e Год назад

    最終話ここのステージじゃなかった気がするけど、小中学生ぐらいの時ラストステージになってライディーンが出撃できなかったことを未だに覚えている(PS版)。今じゃこのチャンネルの研修のおかげで、ゴッドボイスの使い過ぎだったという判断に至る。

  • @dotetu4
    @dotetu4 Год назад +2

    第三次で最初にクリアしたラストバトルがこれでした。
    粘ってなんとかクリア・・・
    70ターン経過してました😪
    ちなみに、四天王も一人づつ呼び出してボコってました。

  • @mune1munemune
    @mune1munemune Год назад

    増援が地形効果を受けないようにするのは小学生時代よく思いついたと自分を褒めてやりたいが当たり前だったようですねw

  • @ヴァンホーエンハイム-z6c

    そうか、ここは激戦区だったのか
    PS版で初プレイでこのルートになった
    スーファミ版とは違うが、PS版もそこそこ難しかった記憶が

  • @山田祐介-r5t
    @山田祐介-r5t 10 месяцев назад

    アクシズ上に機体を配置するのは基本ですね。aポータブルのドン・ザウサーと戦うステージでも、それをしないと大変なことになりますね…。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 месяца назад

    ウィンキースパロボの話題で「シロッコがヴァルシオンに」はトラウマとネタの両方で欠かせないもんな…
    その一方であまり語られないウェンドロ…

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Год назад +1

    最近のエリート兵って会話イベントを見てないように思える。
    ウィンキースパロボでも大体会話を見ておくと先の展開が多少は読めるモノだし、
    終盤になれば雑魚敵も2回行動するのは当たり前だけど、増援の配置は大体初見殺しだし、
    第3次のラストバトルに限らず、難易度の高いα外伝の9話後半も増援のティターンズがボスのネオグランゾンを無視してこちらに襲いかかってくるような会話をしてたから、色が違うからといって、同士討ちは期待すべきじゃない。

  • @kirieereison
    @kirieereison Год назад

    このルートだと最強キャラのクワトロがいないのも地味につらいですね
    初めてクリアした時は補給持ちの胡蝶さんを仲間にし忘れたのもキツかった記憶が…
    ただ初見同士だとやはり次のラグナログの方がキツかったと思いますね

  • @privateenemy5
    @privateenemy5 Год назад +1

    このマップは最難関じゃないか?
    開発側の挑戦状だと思う

  • @cv7rizla185
    @cv7rizla185 Год назад +2

    まさに大惨事スパロボ

  • @rinkai7681
    @rinkai7681 Год назад

    第三次は育成難しいマリとか補給覚えるユニット必須だったな…。

  • @山谷-h8w
    @山谷-h8w Год назад +1

    すこなんじゃ

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 Год назад +6

    ココはシャアが居ても行くことが可能です
    裏を返すとシャアを仲間にしなければ確実にこのシナリオになります

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад

      シャアがいてもいけるのってCB版だったような。SFC版でも行けましたっけ?

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 Год назад

      @@nnsansa
      ガトーの核発射イベントを起こさずビグザムと戦うルートを通らなければここに来れます

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад +2

      @@akanechan8823 CB版はビグザムのルートがトリガーですが、SFC版は「星から来るもの」を通るか否かだったような

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 Год назад

      @@nnsansa
      クワトロ加入ルートでルナツーに行くを選ぶと行けます

    • @dotetu4
      @dotetu4 Год назад +3

      このあたりはややこしいですね。
      CB版だと、シャアを説得していても「ガンダム強奪」をクリアしていないと確定。
      あと、
      ・「疑惑」クリア後にルナツー内部へ突入し「星から来るもの」をクリア
      →確定
      ・「追撃戦」クリア後の「サイド1の激闘」でガトーを助けない
      →ソロモンの悪夢でのアトミックバズーカのフラグ消滅により確定

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい Год назад +2

    当時はこれでも滅茶苦茶ボリュームあった気がするが最近のスパロボだと後継機乗り換える位の話数なんよな・・・
    多分1ステージ当たりの難易度が滅茶苦茶高くて時間かかったってのもあるだろうけど

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 Год назад

      戦闘スキップも無いし

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад +4

      @@takazaki1824 第3次の頃はテンポ速いから戦闘スキップは無くてもそこまでかからんよ。
      その辺が冗長になったのはボイスの入ってスキップのできなかったFとかCB

  • @0zac1
    @0zac1 Год назад

    三次はやったことないけど
    今からやるのは色々大変そう

  • @みっいー
    @みっいー Год назад

    いくつか関連コメント出てるけど、クワトロ居るとこのステージに来れない訳ではなく、動画内でもそうは言ってない。ガトー加入はこのステージの必要十分条件。このルートは避ける方が割と難しいと思う。

  • @Youtube_Another
    @Youtube_Another Год назад

    別マップのギルギルガンも同じ位置に増援するから、
    覚えておいて損はないというのも

  • @kusuhara774
    @kusuhara774 Год назад

    スーパーガンダムレベリングのおかげで、99のアムロ、99のカミーユ、81のジュドーがいたから、意外と苦戦しなかったという思い出が。

  • @坂村博史
    @坂村博史 Год назад

    小ネタですが、PS 版コンプリートボックスでの動画のステージ勝利条件が「ウェンドロの撃破」となっているのですが実際は全敵を撃破しないとクリアになりません。
    シロッコの増援が出る前に敵を全滅させるとウェンドロが出現します。その後シロッコの増援、シロッコ軍無視しウェンドロを撃破してもクリアにならないです。あとはシロッコ軍倒せばクリアになります。
    SFC 版は未プレイなのでわかりません。
    プレイ当時、シロッコ増援前にウェンドロ撃破したらどうなるのか、気になってチャレンジしたのですがついぞ達成出来ませんでした。
    あとは解るな?

  • @th2dxp844
    @th2dxp844 Год назад +2

    ディカスティス追い出すのは気づいた時感動したw攻略ノート作るくらいスパロボ好きな友達が笑いながら披露してくれて驚いた

  • @uk2704
    @uk2704 Год назад +1

    ウェンドロ単騎まで追い込んで詰んだ記憶あるw

  • @shotanaka8348
    @shotanaka8348 Год назад

    ディカステスには実はEN回復が装備されています。毎ターン20ずつENが回復しています
    ディカステスのマイクロミサイルって使ってきましたっけ?見た記憶がありません

  • @800kinku7
    @800kinku7 Год назад

    3次は幸運マップ兵器で70~80までいけるから、命令できなくてもかなり簡単
    一番めんどいのは2話目のg3だっけ?あそこ全滅させるのに20ターンとかいくのでは

  • @くるーきるくー
    @くるーきるくー Год назад

    ウインキースパロボは4次を触った事があるくらいですがボスの出る拠点を味方機で埋め尽くして地形効果奪うのはシリーズお約束なのかも…
    地形効果無いボスには意味無いけども

  • @山下正二郎-l2t
    @山下正二郎-l2t Год назад

    俺が高校の頃だったかな、増援に気付いてやり直しは初期位置からほぼ動かない陣形にして
    一戦闘事にセーブして最良の結果がでなければそこでやり直してクリアした気がする

  • @天堂匠
    @天堂匠 Год назад

    んー、このラストバトルって多分毎回やってた記憶があるけれどそこまで苦戦した記憶が無いなぁ。
    ターン数にきっちりと余裕を持たせて増援が出るまで初期位置で迎撃、四天王をチクチク始末してウェンドロを撃破してラグナロクに突入。
    うん、普通にやってたわ。

  • @bensyan9925
    @bensyan9925 Год назад

    このマップもウィンキースパロボ終盤お約束のMAP兵器でどうにでもなるんですけどね
    ただ初見では増援位置でやらかすでしょうね

  • @rpg3220
    @rpg3220 Год назад +2

    生粋のウィンキストであるup主ならロードやコンテニューは使わずにニューゲームでやってたんだろうなぁ・・・
    今までの検証がどれだけの苦行だったのか

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Год назад

    ひたすらに物量を叩き込んでくるなあ

  • @マスクド新素材
    @マスクド新素材 Год назад

    直撃スタンショックでハメられたりアインストにされたりと何かと扱いの悪い印象のあるディカステスだが、この頃はそこそこ強かったのか…

    • @nnsansa
      @nnsansa Год назад +1

      ラグナロクいかない限りはラスボスですからねぇ(なお別ルートではシロッコがラスボスに

  • @Kureham
    @Kureham Год назад +1

    小学生がターゲットではないから
    これでよかったんだよなぁw

  • @ひなたさくら-u5i
    @ひなたさくら-u5i Год назад +4

    ここもだけど、f91いたら何とかなりますよ、気合200で分身で回避、ビームサーベルで削っていけばね。時間はかかりますがね。

  • @マイメロメル
    @マイメロメル Год назад +2

    15:10 のあたりで瀬古が変な位置に目が出てるのですが…

  • @butzklauser4722
    @butzklauser4722 Год назад +1

    ???「最後までノーセーブでバーっとやっちまえよ!」

  • @yukkurireika82
    @yukkurireika82 Год назад +1

    第3次は全スパロボ中最難関
    このルートは幸いセイラとレコアが残るから資金は集まりやすいのが救いかな

  • @ハナタレ少尉
    @ハナタレ少尉 Год назад

    ガトー仲間ルートならGディフェンサーが手に入るルートだったよね?
    と、なるとアムロレベル99に出きる技使えたからここのルートはあまり苦労しなかったなぁ…。

  • @sonic1980
    @sonic1980 5 месяцев назад

    激戦ではあるけど戦艦が使えるラストバトルはまだ楽な方かと

    • @nnsansa
      @nnsansa 4 месяца назад

      他のラストバトルは敵自体がそこまで強くないので。

  • @とるる-c9x
    @とるる-c9x Год назад +1

    最難関は栄光の落日でしょ、サイバスタービルバインいないのにやっとの事でティターンズ倒したらバイストンウェルが来た時の絶望感と言ったら

    • @nnsansa
      @nnsansa 4 месяца назад

      第四次なんだよなぁ

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h Год назад +1

    攻略本や予備知識なしでこのルートに進んだっけ。 特に苦戦した覚えもないな・・・。 後に、基地内で戦うバージョンもあると知って驚いた。
    ディカステス前に色々枯渇してても、メガフラッシャーを弾切れにしてノイエとデンドロを交互に囮兼壁役にしてアクシズから移動させて、後はひたすらファンネル持ちが地道に削って倒しました。 壁役やファンネル担当は適宜、補給や修理に下がったり帰艦してるだけで済みました。
    一番の問題は時間がかかりまくったので親に怒られた事かな(笑)

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k Год назад +1

    ウィンキースパロボ、シロッコをラスボスにしたがる件。
    スパロボFではシャピロがずる賢いかつCV:若本だからラスボスにしたかも。

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y Год назад

    このステージプレイしたけど何故かシロッコ来なかった 何でだろ
    四天王はファンネルでちまちま射程外からで補給繰り返して攻撃したからディカステスそんな苦戦しなかった

  • @wdvd8365
    @wdvd8365 Год назад

    なんかここでギルギルカンと戦ったような

  • @absolutesoulmaxx
    @absolutesoulmaxx Год назад +2

    あぁ、ここか。
    小学生の時にプレイ時にディカステスが出た頃は
    戦艦がいねぇ
    精神ポイントがねぇ
    味方ユニットがダイターンしかいねぇ
    状態だったなぁ。
    もしかしたら一騎討ちしたら勝てるんじゃね?って戦ったら、1ターンでガメオベラしましたw

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 Год назад

    また惨事に

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k Год назад +2

    いち

  • @ミューラクインティ
    @ミューラクインティ Год назад +4

    0:54 うp主よ、これは誤りだぞ??ラストバトルAは中盤のステージで「星からくるもの」を通るルートならいけるルートで、クワトロを入れたとしても途中でルナツーに行けば普通にクワトロとガトーの両立ができるぞ??
    自分はよくクエスにヤクトを載せる為によくこのルートを通っていたから、身に染みて覚えているし、解説聞いて「ん??」とは思って確認したが・・・。
    だからラストバトルの分岐はクワトロを入れないか、クワトロを入れた後シナリオ「疑惑」分岐でルナツー行きでラストバトルA(シロッコ&ウェンドロ)。残り二つはDC追撃を選んだ後、後半のラビアンローズ後に月面でB(ウェンドロ)、ア・バオア・クーでC(シロッコ)なのよ。ちゃんと調べてくれよ・・・。

  • @ナインボール77
    @ナインボール77 Год назад

    TAS動画だと(;^_^A激怒使って
    マップ兵器で削ってシロッコ出さないでクリアだったな(笑)(V)o¥o(V)
    一応実機でも出来るけど

  • @実験体実体験
    @実験体実体験 Год назад +2

    時間をかければだれでもクリアできる。問題はラグナロクへのターン制限があることだからこの動画の説明ではかなり不十分。

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 Год назад +5

      一応最終面はラストバトルだから
      ラグナロクはあくまで隠し(正史だけど)