スーパーロボット大戦激戦地巡り「自分だけのエクソダス」

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 138

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 9 месяцев назад +26

    毎ターン「必中」「ひらめき」「集中」「覚醒」のプラネッタに限らず、Zのオーバーマンはオーバースキルが本当厄介です。
    ルート次第では序盤から戦う事になるラッシュロッドは毎ターン「覚醒」、ジンバは毎ターン「必中」がかかり、メックスブルートやドミネーターは50%の確率で分身が発動。
    ラスボスのオーバーデビルに至っては周囲5マス以内の敵の命中率・回避率-50%、攻撃力・防御力-20%という超極悪効果です。
    しかし、プラネッタと違ってオーバーデビルと戦う頃には脱力が使えるはずなので、気力を下げてオーバースキルを封じてから速攻を仕掛けると楽に倒せます。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +2

      オーバーデビルはホント厄介‥

    • @家子都築
      @家子都築 9 месяцев назад

      わしはアニメ作品を見たことがないのですが(ついでに「スパロボZ」も未プレイ!)、オーバーマンというユニットのシリーズってやたら厄介な性能をもった設定なんですね・・・?(汗)

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 9 месяцев назад +1

      おや?所謂ミリしら勢の人ですか?
      原作でのオーバースキルは使用に際して制限がかかる程の危険な代物であります。
      故にそれをスパロボで再現するとこうなってしまうのです。

    • @マモノ-d5p
      @マモノ-d5p 9 месяцев назад +1

      超能力を持ったロボットだもんなぁ

    • @第六文明人-r2t
      @第六文明人-r2t 9 месяцев назад +1

      例に上がってるオーバーマンの能力だと…
      ラッシュロッドは当たった物体の時間を停止する光線、ジンバは当たったものをなんでも盗む光線、メックスブルートは自由な幻覚を見せる
      ロボットの特殊能力とは思えないラインナップですね…

  • @ttthy2095
    @ttthy2095 9 месяцев назад +12

    ここは本当に初見殺しなステージだったな。
    知らずにゲイナー前線にだしたら2回攻撃でゲームオーバーになったのは良い思い出

  • @メロン-s1k
    @メロン-s1k 9 месяцев назад +28

    Zの最初の20話くらいは本当に丁寧に調整された難しさで楽しかった

    • @ピカチュウは神ch
      @ピカチュウは神ch 9 месяцев назад +2

      アルファは数でゴリ押しばっかだったからな

    • @無意味-c6q
      @無意味-c6q 9 месяцев назад +3

      エウレカやオーガスのぶっ壊れ性能に気づいた瞬間一気に難易度が、、、。

  • @ええいいああ-c7m
    @ええいいああ-c7m 9 месяцев назад +21

    「緊急性は皆無っすが」
    おまいう

  • @channel-dy6cj
    @channel-dy6cj 9 месяцев назад +5

    確かサテライトキャノンの解禁ステージでもあったなここが、豪快にぶち込んで帰ってもらった記憶がある

  • @_raises6022
    @_raises6022 9 месяцев назад +7

    スパロボZも扱っていくなら、ランド編40話の「崩壊序曲」が難所かなと
    各勢力の増援ラッシュで無数の敵に四方八方から囲まれる耐久ステージ
    個人的な記憶ではムーンレィス(ターンX)も居た気がしたけど、攻略情報を見た限りでは居なかったです

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      情報ありがとうございます。
      セツコ編でプレイしてしまった‥

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад

      壊れMAP持ちが味方にいてホント良かった…

  • @カズキ裏稼業人
    @カズキ裏稼業人 9 месяцев назад +7

    初代Zは
    キングゲイナーの敵が
    やたら強かったですね
    というか無印ZはSRポイント取るのは
    割りと序盤はほとんど難しかった
    記憶があるッス

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +4

      キングゲイナー系の敵は厄介なイメージしかないですねw

  • @鉄華のマッキー
    @鉄華のマッキー 9 месяцев назад +9

    伊尾木さんの「がああ...!?」は貴重やな...

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      結構流行ってるみたいです

    • @家子都築
      @家子都築 9 месяцев назад

      リクエスト?!
      10:35

      11:25
      『ガンダムゲー課』全キャラ(職員)の『がああ』特集動画なんてのも見たくな・・・らないかな?!(苦笑)

    • @83chamoro
      @83chamoro 9 месяцев назад

      20話でターン毎必中覚醒は流石にやるじゃないか

  • @taka19850824
    @taka19850824 9 месяцев назад +4

    そしてこの作品が最後のゲッターの登場であった・・・(これ以降は真ゲッター

  • @hayashisan393
    @hayashisan393 9 месяцев назад +2

    自分は初見無理でしたね...
    ニコニコで1小隊縛りでSRポイント取ってる動画を思い出して懐かしい気持ちになりました。

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 9 месяцев назад +4

    精神コマンドの付与がある特殊技能は最近のスパロボでは当たり前。
    ウィンキースパロボの名残ですな。
    スペシャルディスクのシークレットエピローグの3話で登場したXAN-斬-に至っては、オーバースキル、専用のフォトンマットのせいで、毎ターン覚醒、必中、ひらめきがかかり、行動回数は最大3回。
    無効不可のダメージ十分の一、脱力、分析を無効、技量の低い相手からの攻撃は必中無しじゃ完全回避。
    倒すのにかなり骨のある相手だと思います。

  • @ドミナント
    @ドミナント 9 месяцев назад +12

    ZはSRポイント全取得目指すと中々やり応えある難易度で好き、参戦作品も常連と比較的新しい作品ごった煮だし
    激戦地といえばスパロボ30の「決戦のセフィーロ」もお勧め、イカルガがクッソ強いので早期解放して突っ込んでビビった人多そう

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +4

      情報ありがとうございます。
      スパロボ30の激戦地ステージはあんまり難しい印象がないのでピンと来ませんでしたが、エメロード姫のところかな!?

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 9 месяцев назад +1

      @@ge-nasan
      そこですね。難易度的には兎も角割と初見殺しっぽい部分はあるのかなと

    • @yousk7109
      @yousk7109 9 месяцев назад +2

      スパロボTと30のエメロード姫ステージもリクエスト多いですよね
      原作やアニメ版知らなくてついザガートで精神コマンド使い切ってしまうミスが起きちゃうのだろうか…
      (それとまさかの3回行動)

    • @meltryllis9598
      @meltryllis9598 9 месяцев назад +2

      @@yousk7109
      ザガートがボス感凄いのとそれまでの展開で完全にミスリード誘ってますからね

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 9 месяцев назад +1

      ​@@yousk7109
      原作知ってて準備しててもエメロードの恐ろしい火力にはびびったけどね。
      三回行動、プレッシャーL4、火力が底上げされるエースボーナス、無条件で毎ターン覚醒がかかるカスタムボーナス…
      初見エキスパートでやったのを後悔させられるところでした。

  • @ああ-r1t3o
    @ああ-r1t3o 9 месяцев назад +5

    2回行動や分身効果を持つ敵には2回行動と分身持ちの飛影が最適ですねニッコリ

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад +2

      キングゲイナー斬「せやね」

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 9 месяцев назад +3

    「ムスタングツー」久しぶりッスね

  • @zerosakihayashiki
    @zerosakihayashiki 9 месяцев назад +2

    緊急報告お疲れ様です
    一応1週目で全ステージSRポイント獲得できた勢なので踏み込んだ報告失礼します(ちなみに当時はウィンキースパロボにほぼ触れてませんでしたが・・・)
    確か雑魚敵の撃墜を最低限に、かつ高火力の主力機に絞ってカシマル及びシンシアのオーバースキル・見切り・ガードを発動させないまま集中砲火で撃墜した記憶があります
    それでもどうしても撃墜間際に気力130は超えますし、ティンプ含めた他の敵からの攻撃を数ターン耐える耐久力も必要になり、この2人でSPもほぼ枯渇するのでティンプや堕天使戦がかなりシンドかったりなので正攻法といえるか微妙ですが・・・

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +2

      ウィンキースパロボにほぼ触れていないのにその戦い方‥
      さすがにやるじゃないか!

  • @一郎稲垣
    @一郎稲垣 9 месяцев назад +6

    何回かやり直しましたが、一応このシナリオ1周目でSRポイント取れましたね。
    オーバースキル発動前に必中を掛けたスーパー系でボコボコにする為に、
    わざと雑魚等を後一撃で倒せるくらい残して放置したり、
    ゲイナー(当時嫌いで無改造・ほぼ無養成)の周りを援護防御機体で固めつつ、カシマルにトライチャージさせない為に小隊員先に片付けたり。
    メインは主人公機、ゴッドシグマ、ザンボット、オーガス、ディバイダー、ギャリア、グラヴィオン、インパルス、マークⅡ辺りをちょっと改造養成した小隊と
    百式、ザブングル、アムロリックディアス、セイバーの小隊出撃させましたね。
    Zで唯一、一周目でSRポイント逃したのはセツコルートの36話、慟哭の星空。
    オーガス、ゲッター等のメインアタッカーが強制離脱の上、
    リガズィ改造したり、スーパーガンダム使ったりした結果どうやっても無理と諦めました、事前情報無しに離脱機体改造してると泣きを見ます。
    ランドルートだと弟が35話、留守番ルートのオーバーバトルで泣きを見てました、
    多分これらもZ激戦地になりますでしょう。
    第2次Z破界篇18話、「交差する明日」も、一周目はZEUTH合流を見越して改造渋るとかなりキツくて、何十回もやり直してSRポイント取れました。
    第3次Z天獄篇35話「1万2000年を越えて」でソーラーアクエリオン仲間になった時、
    ソーラーアクエリオンのステータスチェックして、精神コマンド色々掛けてからEP迎えないと、
    3回行動のエルーナルーナに集中砲火を浴びてソーラーアクエリオン撃墜で敗北ゲームオーバーになりがちです。
    Zシリーズの個人的激戦地報告は以上になります!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +2

      緊急報告ありがとうございます。
      ひとまずメモらせていただきました!

    • @83chamoro
      @83chamoro 9 месяцев назад +1

      これで離脱機体までいるとはキツイ

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 9 месяцев назад +7

    スパロボZで色んな意味で嫌なステージはセツコ編、ランド編で共通で38話がぶっちぎりのワースト
    詳細は伏せますがここまでの歴代スパロボで最も闘いづらい敵を相手にしないといけないから辛かった…

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 9 месяцев назад +3

      ああ、あそこですね・・・
      スパロボZの中で唯一にして最大の汚点とも言うべき・・・

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад +4

      味方のIQどうなってんだと叩かれたとこですかね

    • @akanechan8823
      @akanechan8823 9 месяцев назад +3

      私は戦いたくなかったから速攻で勝利条件を満たして終わらせました
      そのくらい嫌なステージです😭

    • @タカ-x8o
      @タカ-x8o 9 месяцев назад +4

      一応基になっているシナリオはガンダムSEED DESTINYのエンジェルダウン作戦で原作のサブタイは「悪夢」
      それにダイターン以外の全ての作品の味方側だけが巻き込まれるというね

    • @ピカチュウは神ch
      @ピカチュウは神ch 9 месяцев назад +4

      シードデスティニーという作品自体がロボットアニメ界最大の汚点になるけど大丈夫か😂

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m 9 месяцев назад +4

    Z1はSRポイント回収してるとレントンがメイオウできるようになるまで結構キツい所多いよね
    オーバースキルのギミックは面白いけど厄介だったなあ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      レントンがメイオウw
      たしかにメイオウですね

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 9 месяцев назад +2

    0:44 「じぶんだけのエクソダス」

  • @Nyaoyama11
    @Nyaoyama11 9 месяцев назад +1

    熱血が使えてマップ兵器が増えるまではバランスが取れてるんよな

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 9 месяцев назад +10

    カシマル懐かしいな、これまでの敵と一線を画す強さが印象的だった
    あとプラネッタで思い出したけど新作でキンゲ出たら最終話で登場したエンペランザ(プラネッタ装備)も出して欲しいな

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 9 месяцев назад +1

      確かオーバーデビルによって闇堕ちしたゲイナーを救うために読心のオーバースキルを持つプラネッタのオーバーコートを重ね着したエンペランザでしたっけ?

    • @第六文明人-r2t
      @第六文明人-r2t 9 месяцев назад +1

      サイコオーバーマンで唯一ハブられたデスネッタあたりも出してあげてほしい…

  • @yousk7109
    @yousk7109 9 месяцев назад +2

    最後の最後でちょこっと触れた程度でしたけども、
    ゲッターチームの増援の場所が遠すぎるんだよなあ…!
    なのでこのステージで一回も戦闘してないのに
    「なんか初戦闘で疲れた感を出してくる弁慶」を見る事になるというね…

    • @家子都築
      @家子都築 9 месяцев назад

      たとえ出現位置が『近く』ても、プレイヤーによっては
      『あえて戦闘に参加させない&防御のみ』
      でクリアしてしまっても、“苦戦した感”な弁慶を見ることになるのかな?!(苦笑)

  • @本当にあった怖いオチ無し
    @本当にあった怖いオチ無し 9 месяцев назад +1

    原作履修済みだと、前のインターミッションで対策できるタイプのステージだな。

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 9 месяцев назад +1

    Zも中々の難易度だったから、まだまだ激戦地の報告、待ってます

  • @nnsansa
    @nnsansa 9 месяцев назад +2

    スパロボZシリーズの激戦地ステージだと天獄篇 15話辺りもよく言われるよね。

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад +2

      スフィア持ち3人が待ち構えてるとこですね しかもこちらの戦力まだそんな整ってない
      他にも黒いアンゲロイ初登場のとことかもキツいけどゲッターいるルートだとゲッター強すぎて普通に倒せるんですよね…

    • @nnsansa
      @nnsansa 9 месяцев назад +2

      @@あんかけ-c4u まだ序盤なのに3回行動二人に2回行動一人ですもんね。リアクター倒そうとした日には大苦戦必至です。

    • @ピカチュウは神ch
      @ピカチュウは神ch 9 месяцев назад +1

      バルマーに本来求められてた強さ

  • @タカ-x8o
    @タカ-x8o 9 месяцев назад

    確かゲイナー小隊をプラネッタの最大移動距離+6の位置に置いておくと電磁ムチを使ってきて
    2回目の行動でも動かずに電磁ムチで攻撃してくるので援護防御とかバリアで凌げたはず
    TRI武器はバリア貫通の全体攻撃なので使われたら援護防御もバリアで軽減もできずに終わる

  • @家子都築
    @家子都築 9 месяцев назад +1

    “見えない精神コマンド”とな?!
    『“見えない”切り払い』に匹敵するバグの予感・・・?!(爆&焦)
    ・・・ん~画面が暗めで見えにくいですね?(汗)
    ?『細かいことが気になってしまう。僕の悪い癖。』
    4:13
    ティンプだ!!まさかコイツに“見えない精神コマンド”が?!
    『死んだふり』とか?!(爆)
    ・・・ん?
    11:40
    こ、『コレ』が“見えない精神コマンド”の正体かぁ~!!(驚)
    ・・・敵ユニット、“優遇されすぎ”じゃなイカ?!(爆&汗)
    これでゲイナー(キャラ名だったのか)集中攻撃をくらったら・・・激戦必死?!(汗汗)
    16:04
    ゲッターロボG“スイッチオン”イベント&デモシーン!
    「スパロボZ」になったら(やたらと)マップ上でそのままユニットキャラが動いてイベントを表現する演出が増えましたよね?ゴッドシグマやゴッドグラヴィオン等の合体シーンも!!
    あなたは変形合体デモシーンは
    アニメ作品本編そのまま&CGムービー派
    ですか?
    マップ上でユニットキャラが動く“人形劇”シーン派
    ですか?
    ゲッターに関してなら3DCGモーフィングムービーが最適だとわしは思うなぁ!

  • @純夏鑑
    @純夏鑑 9 месяцев назад +1

    絶対にポイント取得する勢だったので初回で獲得してるはず。
    それこそウィンキーに鍛えられてたので。

  • @しるざき
    @しるざき 9 месяцев назад +1

    当時はセツコルートでGビット入手の為に躍起になってSRポイントを取得してた。(主人公がセツコの場合.終盤の通常ルートは50話までにSRポイント全取得、ifルートは52話までにSRポイント50以上取得しないとGビットが入手できない)
    1周目でこのステージのSRポイントは取得してるんだけど、当時プレイしてたのがかなり前だから記憶が曖昧になってる

    • @yukkurireika82
      @yukkurireika82 9 месяцев назад +2

      このせいでセツコ編でのジャミルのニュータイプが死にスキルになってたな(ジャミルはニュータイプがレベル1で止まってしまうため補正が得られない)

  • @watarumeizin
    @watarumeizin 9 месяцев назад

    つい最近スパロボzの22話やったけど結構難しかったですw
    火力出せないのに雑に配置されたティンプがねw
    一応1週目のSRポイント全部取ってます

  • @常盤道隆
    @常盤道隆 9 месяцев назад +1

    ウンコ部長は強敵でしたね…

  • @akaseyouichirou9117
    @akaseyouichirou9117 9 месяцев назад +1

    オーバースキルとかプレイ中に調べたら十分わかる要素だからサイレント精神くらいやってくれたほうがゲーム的面白さがある

  • @masamizo2541
    @masamizo2541 9 месяцев назад

    ここは何回かやり直してSRポイントなんとか取れたけど後の「慟哭の星空」が戦力的にどうやっても無理で泣いた思い出

  • @ktvoid
    @ktvoid 9 месяцев назад +1

    ちなみに踏み込んだ話、スパロボkのドミネーターのオーバースキルは分身を得る上にシールド防御率を100%にする、一方このステージに出てないが、ラッシュロッドはKだとオーバースキルで命中率が必中無しで必ず100%となり分身を得る。

  • @村雨月影
    @村雨月影 9 месяцев назад +2

    カシマルはヤバい強敵だった。

  • @京都ラテ
    @京都ラテ 8 месяцев назад

    このステージから、敵にオーバーマンが出たら最初にオーバースキルをチェックする癖がついたような記憶があります。

  • @あかさたな-i3x
    @あかさたな-i3x 9 месяцев назад +2

    初見の1周目で何とかSRポイント取ったなここ。
    久しぶりにスパロボ遊ぶって言いながらZを選んで1周目で全SRポイント取ろうとして苦闘してた記憶。
    当時は小学生にFを遊んだ以来の久しぶりのスパロボ過ぎて、スパロボってこんなもんやろって勘違いしてたな。
    今思うと1周目でSRポイント全部取ろうとすると、Zはかなり難易度高いほうだった。

    • @yukkurireika82
      @yukkurireika82 9 месяцев назад

      特にセツコ編ではここでも取らないとGビットが使えなかったりする(通常ルートの場合)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      このステージ以前のSRポイントはそんなに難しくはないのに‥

  • @hiroki091005
    @hiroki091005 9 месяцев назад

    ウィンキー作品以外での激戦区にピンと来ない自分は
    相当なウィンキー強化手術を施されてるようだ

  • @s_taros450
    @s_taros450 9 месяцев назад

    私の初見の時はティンプを削り切れずにシンシアを落として撤退させた記憶があります。総力戦だった為かプレイ後に謎の満足感があったのでやり直しはしませんでした。

  • @NVNL-t6y
    @NVNL-t6y 9 месяцев назад +1

    いやぁ、プラネッタは強敵でしたね...

  • @人芋手
    @人芋手 9 месяцев назад

    ウィンキーソフト「ダメージ受けた機体が次のステージまでに(無茶しない限り)完全修理出来るわけないだろ?」→「くっ…技術的に導入は無理だったか…」
    その後的パイロットのエースボーナスで新たに見えない精神コマンドが発動していく…と

  • @ktvoid
    @ktvoid 9 месяцев назад +1

    あっ! ここって?! たしかにここで何度もゲームオーバーしたことあったぜ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      ここはゲームオーバーになりますよね‥

  • @鷹水浩祐
    @鷹水浩祐 9 месяцев назад

    Zシリーズは雑魚がジャミング編隊組んだり、ボス級は強スキル持ちだったりと一筋縄ではいかない。
    けど理不尽さはないのでしっかり考えて対策を取ればクリアできるといういい感じに歯ごたえがある難易度。それを乗り越えた2周目からはいい感じに無双ゲーが楽しめる。

  • @シャルマン浅川
    @シャルマン浅川 9 месяцев назад

    Zのトライアタックいいなぁ

  • @AIアーティフィシャルインテリジェン-m4o

    ZはスペシャルディスクのXANのステージが難しかった

  • @おはぎドリーム
    @おはぎドリーム 9 месяцев назад +1

    あまり記憶してないけど、ネームドのオーバーマシンってだけで恐々プレイしてたはず
    オーバーマシンは結構厄介だったのは覚えてる

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      初代Zの厄介敵ですね‥

  • @やすくん-v3v
    @やすくん-v3v 9 месяцев назад

    今タンスからα引っ張りだしてプレーしてるんですが
    アムロがレベルアップしてニュータイプレベルが8になりフィンファンネルの射程が9になったんですが何故か9マス目にいる敵に攻撃も反撃も出来ないんですがこれってバグですかね?

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      初耳ですね‥
      ひとまずメモらせていただきます‥

  • @グルグル-b7u
    @グルグル-b7u 9 месяцев назад +3

    初代Zはインターミッションでこだわりだすと時間かかりすぎて出撃する元気が無くなったり゙シリーズがハード跨いだり゙する以外は概ね良い作品だった思い出

  • @カニのおやつ
    @カニのおやつ 9 месяцев назад

    スパロボZは君の姿、僕の姿が一番きつかったかな。レイのフラグとSRポイント同時にやるとさらに難易度あがります

  • @イッコロ-x9y
    @イッコロ-x9y 9 месяцев назад

    カシマルはここにくるまでに何度か戦ったはずだから一応やべーやつ認定されてて、初見でオーバースキルがやばい!!みたいな感じにはならなかった気はする…遠い昔の記憶が確かなら…w

  • @ランディム
    @ランディム 9 месяцев назад

    オーバースキル…特殊技能の「極」より強いですね

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      強いと思います‥

  • @雪美推し
    @雪美推し 9 месяцев назад

    要注意な敵はキングゲイナーをひらめきを使い後ろに下げて威力が威力弱いキャラをひらめき使い攻撃ひらめきを剥がして1ターンで倒すしかない。😂

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u 9 месяцев назад

    キンゲとGレコで運行部長と運行長官揃って欲しかったけどもう無理なんだ…
    ここは熟練度とるならワリと面倒だったなあ あと無印Zに踏み込むならスペシャルディスクのキングゲイナー斬は外せないかと

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      最後の最後のやつですね‥

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад

      @@ge-nasanはい、スペシャルディスクという都合上育成出来る面自体少ないとこにあのヤーパンニンポーしてくるアイツです

  • @がしらく
    @がしらく 9 месяцев назад +1

    初代ZはPS3のアーカイブだけじゃなくて、Steamや現行ハードに移植して欲しい。
    初代Zから底力の仕様変更でLV6でもすごく固く感じる

    • @ピカチュウは神ch
      @ピカチュウは神ch 9 месяцев назад

      そのアーカイブもアルファ同様に配信終了してるんですよね

    • @がしらく
      @がしらく 9 месяцев назад

      @@ピカチュウは神ch 検索したら20年に配信終了してました。

  • @tsukemono9312
    @tsukemono9312 9 месяцев назад

    最近、謎の亡霊君の出番が少なくて悲しい😢

  • @のんちゃん-e1b
    @のんちゃん-e1b 5 месяцев назад

    ここでゲームオーバーになった覚えが無いんだよな
    サテライトキャノンでドミネーターをふっとばしてSRポイント取ってた気はするけど

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 9 месяцев назад

    1周目はスパロボポイント全部取ったから条件クリアしたはず…
    もう記憶残ってないけどw

  • @asobinin1111
    @asobinin1111 9 месяцев назад

    1周しかやってないけどここは無理だったなぁ

  • @TN22222
    @TN22222 9 месяцев назад +1

    Zキター

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      Zの内容もたまにネタにしたことはあったんですが、1動画まるまるは今回初めてだったかもしれないですね‥

  • @keychansansan
    @keychansansan 9 месяцев назад +2

    スパロボZはなんでプラットフォームをコロコロ変えたんや・・・。第二次zのためだけにPSPを買った記憶。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 9 месяцев назад

      新機種の転換に合わせようとした結果がこれだったんだ・・・

    • @しるざき
      @しるざき 9 месяцев назад

      スパロボZはPS2末期のに出たソフトでPS2自体が衰退してた時だから、普及し始めたWiiやPSP辺りで出さざるを得なかったのもあるかと。

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад +1

      上の都合だと思います…B様の
      追記:PSPだとマクロスフロンティア 戦場のヴァルキュリア2と3 皆様ご存知モンハン GEB 良い子は我慢してねクイーンズゲイト 辺りが面白かった記憶

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      踏み込んだ話‥ Zシリーズはちょっと遊びにくいですね‥

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 9 месяцев назад

      とはいえ、旧シリーズもFC→SFC→GB→PSだしなぁ
      コンプリートボックスみたいにまとまってるの出せと言われたらそれはそう

  • @asagick
    @asagick 9 месяцев назад

    スパロボZで激戦地やるなら絶対ここだとおもってた

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      コメントにもあったのでやったほうがいいかなと‥

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 9 месяцев назад

    何ンキースパロボって、他に答えあるんですか…?

  • @ryo-fb6bd
    @ryo-fb6bd 9 месяцев назад

    気のせいかな?
    観始めたあたりだと伊尾木さんより伊草さんの方がヤバい人物だったような気がするけど……?
    今じゃすっかり印象が逆転してる……(苦笑)

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      どっちもヤバいですw

  • @nnsansa
    @nnsansa 9 месяцев назад +1

    発動が見えないのはキッツイな。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      見えるのは甘え‥!?

    • @家子都築
      @家子都築 9 месяцев назад

      「オーバーマンキングゲイナー」というアニメ作品を見たことがないのですが、本編ではオーバーマンのその性能は“『発動』演出”、例えば「ガンダムSEED」での『SEED“種割れ”』等の演出なしで発揮(発動)されるのかな?
      だとしたら原作どおりの再現かも?!

  • @Boke新人おっさん
    @Boke新人おっさん 9 месяцев назад +1

    敵の情報を見ないと厳しい。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 9 месяцев назад +1

      プラネッタに限らず、オーバーデビルもちゃんとチェックしないと大変なことになります。

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +1

      ちゃんと見ないと分かりにくいんですよね‥

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 9 месяцев назад

    ここって、そんなに苦戦した覚えがない。
    ぶっちゃけティンプを倒すまでがキツい。奴の突撃に再攻撃がかぶるともう、ね

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 9 месяцев назад +1

    まあカシマルは確かにクッソ鬱陶しかった。後此処、ティンプも相当面倒だったなぁ

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад

      ティンプも固い‥

  • @ゆうくん-s1k
    @ゆうくん-s1k 9 месяцев назад

    いち😊

  • @kk789we
    @kk789we 9 месяцев назад +5

    Zの中盤はオーバースキルによく苦しまされた記憶

  • @まおういぬ
    @まおういぬ 9 месяцев назад +1

    今(種映画のおかげで種デスの扱いが酷いとほっくりかえされて)話題のスパロボZじゃないか!
    さすがにやるじゃないか!

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  9 месяцев назад +2

      キラキラコンビという評価ポイントもありますよ!

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 9 месяцев назад +1

      @@ge-nasan
      黒幕の陰謀のせいでキラとミネルバ隊含むプレイヤー部隊(セツコ側)とのすれ違いが大きくなってしまったというほんへのフォローもあるので悪い部分だけじゃないんですけどねぇ…

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u 9 месяцев назад +1

      ランド編が3バカと愉快な仲間たちルートだからランド編選んじゃうんです つかセツコルートの方が全体的にムズい…
      種映画のお陰でドラグナーの3バカもまた参戦出来そうな空気出来てきそうだしバリは何か気持ち悪いロボット生み出してしまったし数年後が楽しみだあ

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 9 месяцев назад +1

      @@あんかけ-c4u
      甲児くんすきだからセツコ選ぶ人だけど飛べないMS主体なのに海MAPばかりってのはなぁ…
      ガンダムMk-Ⅱとインパルス改造しとけばとりあえず困らないのは助かるけど
      いままではシナリオの都合で扱いづらい部分あったから種フリで参戦すればだいぶ扱いやすくなるんじゃないかなぁ