Cosmoteer Kubus gegen das stärkste Schiff im Spiel - Atomraketenmonster Alexander
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Wir haben ihn gefunden! Heute legen wir uns mit Alexander an. Das Schiff hat über 30 Atomraketenwerfer. Wie viel kann der Kubus wegstecken? Es wird episch, soviel kann ich euch schon mal versprechen.
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Jetzt aber viel Spaß mit dem Video und einen wundervollen Tag.
Die Alexander wird sogar von meinem Frachter fertig gemacht! Das mag etwas überheblich klingen, aber, Jan, du weißt ja, dass mein "Frachter" ein Panzerschiff mit einer dichten Phalanx von Bergbaulasern und hoher Manövrierfähigkeit ist, was in der Ausbaustufe, in der ich es gegen die Alexander getestet habe, gut 300 Crew benötigt. Mein "Frachter" ist nicht vergleichbar mit deiner Babylon oder Scorpion.
Ein schnelles Schiff hat da echt Vorteile... Das Video ist noch aus meinem ersten Durchlauf... Hab seit dem vieles gelernt und verändert. Das ist ja das schöne an dem Game... Das man so viele Möglichkeiten hat. Sicher gibt es auch immer eine Idealkonfiguration. Aber man ist auch nicht gezwungen diese immer anzuwenden. Damals dachte ich, dass es sich einfach gehört, dass Schilde die Panzerung mit schützen... Heute weiß ich, dass das einfach zu ineffektiv ist😅
@@gehtnichtgibtsnicht. Ich wollte mit meinem Kommentar nur darauf hinweisen, dass ein gutes Nahkampfschiff die Alexander leicht besiegen kann. Outranging mit Ionenstrahlen oder Railguns ist nicht erforderlich.
Wenn ich deine Motivation für das Kubus-Design richtig verstanden habe, wolltest du Schaden vermeiden, indem du die erschöpften Schilde aus der Schusslinie drehst. In deinen Videos hat sich dein Kubus teilweise in Zeitlupe, teilweise auch gar nicht gedreht. Deswegen habe ich heute mal schnell einen Deckkanonen-Kubus nach meinen Prioritäten zusammengeschustert. Optimal läuft das Ding noch nicht, aber es siegt zuverlässig.
Zu den Details: Im Gegensatz zu deinem Kubus besteht die Schiffsfläche zu ca. 50 % aus Triebwerken oder ihren Abgasen, damit es in alle Haupfrichtungen 87,3 m/s schnell fliegen kann. Mein Schiff verwendet nur eine Verteigungsschicht mit 5 lagiger Panzerung und Schildunterstützung. In die verbleibenden Lücken habe ich 24 Deckkanonen gequetscht (nicht alle nach vorne, sondern gleichmäßig auf alle vier Haupfrichtungen aufgeteilt).
Probekämpfe: Die All For Now ließ sich seitlich angreifen und hat somit viel zu wenig Schaden angerichtet, als dass ein permanentes Drehen des Kubus erforderlich gewesen wäre. Sie konnte mir 1000 Einheiten Stahl kaputtschießen, aber hauptsächlich deswegen, weil ich die Ernergieverteilung in einem Quadranten nicht richtig eingestellt hatte. Beim Anflug auf die Flanke der Alexander ist mein Kubus allen Atomraketen ausgewichen. (Damit wäre auch deine Frage vom Anfang des Videos geklärt: Nein Atomraketen fliegen nicht einmal rund um das Sonnensystem um dich dann von hinten zu treffen, das machen nur HE- und EMP-Raketen. Die Atomraketen beschleunigen nur geradeaus, scheinbar auf die Position des Gegner zum Zündungszeitpunkt zu, statt auf einen Vorhaltepunkt.) Seitlicher Angriff ist auch gut gelungen, Reparaturkosten auch 1000, aber diesmal Credits in Stahl. Nach zwei leichten Gegnern, habe ich nun den zu erwartenden Angstgegner versucht, einen Ioncanon-Kiter names Apotheosis. Der Kampf war sehr zäh, da dieses Schiff fast die ganze Zeit seine Hauptwaffen auf mich richten konnte, ich deswegen häufig drehen musste, wobei der Kubus dann Geschwindigkeit verliert. Doch hin und wieder kam ich nah genug heran, um seine Point Defense zu überwinden, was ihm jedes mal wichtige Subsysteme gekostet hat. Reparaturkosten beliefen sich auf einiges an Stahl und 3 kleine Schildgeneratoren.
@@erichoffmann9812 Das klingt sehr gut! Wieviel Crew hast du da in dem Kubus?
@@gehtnichtgibtsnicht. Nach der Überarbeitung benötigt mein Express-Kubus 1.006 Crew und kostet 8.477.200 Credits (zzgl. Hyperantriebe und Luftschleusen, fall man es im Karriere-Modus verwenden möchte).
Sehr cooles "Borgschiff"
Dann freu dich schon mal auf das Schiff, das es morgen im Video zu sehen gibt😏
@@gehtnichtgibtsnicht. ohh ja gerne
ich weiß es ist zeit vergangen und du weißt es vll, aber hier stehen nur dumme railguntipps, also schreib ichs mal xD Railgun lässt man nicht flanken sondern nur rückwärts vor dem gegner abhauen mit etwas weniger als maximaler angriffsrange. heißt dein schiff ist schonmal zu langsam ^^ da fast nix treffen kann außer vll zufallsraketen oder andere railguns, reichen 2 schildgeneratoren plus ein paar Vert.laser als frontdefence bei den guns. den rest des platzes kannst du nutzen um auf maximale geschwindigkeit zu kommen, 300 crew sollte reichen um ein vernünftiges zu bauen. Zum Kampf selber dann: das problem mit selektierten systemen ist leicht gelöst, drück R und dreh das schiff so, dass die railgunlinie durch die systeme geht, dann treffen die. du musst nur aufpassen, dass du bei mehreren gegnern zuerst den schnellsten ausschaltest und dass dir keine blockaden den rückweg versperren(wichtig in asteroidenfeldern)... Railgun ist das einfachste, was man spielen kann, wenn man weiß, wie. Wenn du dann noch mehrere hast, ist das spiel schon lw ^^ Ich struggle am meisten damit, ein tatsächlich schwer zu besiegendes Laserschiff zu bauen... die haben zuviele schwachpunkte xD
Danke dir... Vieles davon hab ich im Laufe der Zeit schon gelernt. Wenn du willst schau dir mal die neue Let's Play Reihe an, die INTERCEPTOR ist auch ein Railgunschiff, was aber wesentlich besser austariert ist. Allerdings spielen wir da auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Ich finde den Railgun Kampf da auch ein wenig langweilig auf Dauer, aber ich bin auch sehr gespannt, ob ein anderes Schiff überhaupt standhalten kann. Pläne sind gemacht. Muss nur noch genug Ruhm gefarmt werden.
Du kannst du Angriff Weite, wie nahe ein Schiff dann fliegt auch abspeichern, sodass es immer auf den richtigen Abstand geht und die Reichweite der Railguns ausgenutzt werden.
Stell die railguns auf "Feuer nur wenn Ziel zugewiesen", musst dazu die Werfer Module auswählen. Dann kannst du im Kampf mit dem railgun Schiff erstmal Flanken und dann die railguns in die Reaktoren ballern. Mit autoaim landen die meistens sinnlos in der rüstung bevor man in Position ist. In der zwischen Zeit lenkt der Kanonenkubus das Feuer auf sich.
Das railgun Schiff kannst auch gleich schon beim Anflug in formation leicht schräg hinterm Kanonenschiff herfliegen lassen
Sehr guter Tipp! Das schau ich mir die Tage auf jeden Fall mal an. Am Samstag kommt ein Video, da stelle ich noch ein anderes Railgun Schiff vor. Das ist schon im Kasten. Aber danach wende ich deine Tipps gern an.
@@gehtnichtgibtsnicht. Ich hab nen 4er Railgun Schiff mit über 90 Speed vor und rückwärts sonst nur ein paar Schilde vorne, die in einer dünnen Panzerung eingefasst sind, sonst nur alles weitere in einer 3er oder 4er Panzerung eingefasst, damit kann man Alles platt machen, wenn man rechtzeitig den Rückwärtsgang einlegt und nicht zu nah an die Feinde ranfliegt. Beim Flankieren von Feinden hilft der Rückwärtsgang, bis man nur noch einen Gegner vor sich hat. Der Fachbegriff im Englischen ist "Rail fanning", such das mal in RUclips, dann siehst Du wie die das machen, da schneidet man durch Großschiffe mit maximal 3 mal schwenken und 4 Rails, wenn die AI sich nicht dreht.
@@LM-hj7rq so ein Schiff hab ich auch gebaut... Kommt nachher ein Video dazu. Ist schon extrem stark... Man muss halt den Spielstil so mögen. Grundsätzlich denke ich aber auch, dass so ein Schiff das stärkste ist, was geht.
@@gehtnichtgibtsnicht. Ja den Spielstil muss man mögen, viel micro management, ein Fehler wenn man zu nah dran ist oder man einen Feind nicht bemerkt, kann das Ende bedeuten :)
Das taktische Positionieren und Schwachpunkte wegdrehen bzw verbliebene Rüstungen nutzen indem du sie in den Vordergrund stellst musst du aber noch üben. Deine unnötigen Verluste zu sehen schmerzt XD.
Bezüglich Railgun:
Man spielt sie auch nicht auf "Auto". Starke Triebwerke, welche dich auf Maximalreichweite halten und manuelles "fanning" (logischerweise der Besitz mehrerer Railguns vorausgesetzt) sind der Schlüssel zum Erfolg. Railgun auf "Auto" ist wie Dart spielen mit verbundenen Augen (Hoffen, dass man zufällig trifft)
Ja, einiges hab ich schon gelernt, ist dann in den neueren Videos besser😅
Der Kubus will auch manchmal nicht so wie ich das wollte... Gerade beim drehen fliegt er manchmal erst gerade hin und dreht dann am Ort und manchmal macht er es genau umgedreht... Aber du hast vollkommen recht... Immer dran bleiben 🙂🖖🏻
Sag mal deinen Kanal gibts seit 11 Tagen? Dann wäre ich ja von Anfang an dabei :-) Jetzt müssen wir dich nur nnoch zum nächsten Gronkh pushen... Ja oder zum Ersten Gehtnichtgibtsnicht
Haha, danke dir! Ja, ich hab wirklich grad erst angefangen und ich bin sehr froh, dass ich so viel positives Feedback bekomme. Das motiviert ungemein weiter zu machen. Ich würde mich sehr freuen, wenn der Kanal immer weiter wächst und den Leuten mein Content gefällt. 😃
@@gehtnichtgibtsnicht. Mein Abo hast schon seit paar Tagen :-)
Mein Sohn hat schon ewig nen Kanal aber bei Fortnite Streams wirds schwierig. Wenn du dich von HandofBlood oder wem auch immer Inspirieren lässt für die Ideen welche Spiele du anzockst denke ich machst du erstmal nix verkehrt. Da kommen fix paar Leute zusammen die hier auf YT mit dir die Games durchzocken. Alles gute.
Wieso kommen keine vidios mehr
Guten Abend.
kannst du mir mal bitte ein Bild machen von der USS Viva la Victoria
möchte sie gerne nachbauen und es mit ihr versuchen zu spielen. würde mich mega freuen.
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891069852
Schau mal hier, ich hab die Schiffe in den Steam workshop hochgeladen.
@@gehtnichtgibtsnicht. Ladest du noch bitte Die USS Viva la Victoria hoch der Cobus mit dem Geschützen ist für mich sehr interessant
@@MrDagaron wenn du den Ordner im Game aufmacht, sind da drei Schiffe drin. Die USS Viva la Victoria heißt dort USS Excalibur Reloaded. Brauchst nur noch die Bergbaulaser reinbauen und kannst das Schiff natürlich auch sonst noch nach deinen Wünschen umbauen.
@@gehtnichtgibtsnicht. danke für die info.
Guten Abend ich brauche mal bitte deine hilfe.
ich habe das schiff im spiel von Steam Workshop für Cosmoteer aboniert und es wurde auch heruntergeladen.
leider finde ich aber das schiff nicht unter Schiffsbibliothek da wird mir kein heruntergeladenes schiff angezeigt.
kannst du mir einen tip geben wo er die schiffe abspeichert und ich die finde
um antwort würde ich mich freuen
Gegen Raketen helfen die Punktverteidigungslaser…..!
Leider sind die gegen Atomraketen manchmal zu schwach oder zu langsam. Hab ich aber in einem späteren Video auch probiert. Gerade mach ich eine let's play Reihe auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Da macht man selber 30 % weniger Schaden... Da braucht man dann exorbitant viel Punktverteidigung. 😅
Wo kann sich das Design herunterladen ?
Gib mal im steam workshop Kubus ein... Da solltest du sie finden
Ich finde die monolith Arbiter ist das schwerste T18 Schiff und ich liebe es haha
Schau ich mir auch mal an... Übrigens cooler Name... Bin auch ein großer "Die Zwerge" Fan 😊👍🏼
Kannst du nicht am Lauf der railgun viele kleine Schildgeneratoren setzen das sie den Lauf schützen vorm durch schießen
Nein, das funktioniert leider nicht... Sobald eine Stelle von der Railgun zerstört wird, gibt es eine Kettenreaktion und die ganze Line geht hoch.
@@gehtnichtgibtsnicht. okay verstanden ging also nur wenn man sie kürzer baut. Dann ist sie aber auch kürzer...
@AphexTwix Naja... Es geht schon... Nur macht es keinen Sinn😅🤷♂️🖖🏻
ALL ON ONE ist das stärkste Schiff im SPIEL.
Okay... Das hab ich ja noch nie gesehen! Muss ich mal im 18er Gebiet danach suchen😊
@@gehtnichtgibtsnicht. Kannste Dir auch im Schiffseditor ansehen.
@@gehtnichtgibtsnicht. Ah es heißt ALL FOR NOW, nicht ALL ON ONE. Hat jedenfalls alle Waffensysteme an Bord und kostet 4,2 Mille.
@@Holzküken hab ich mir mal angeschaut... Ist echt ein sehr starkes Schiff... Aber ich hab es grad mal gegen Alexander kämpfen lassen und Naja... Alexander hat es zerpflückt... Die vielen Atomraketen sind einfach verrückt, was die anrichten
@@gehtnichtgibtsnicht. Naja, außer ein paar Flak hat es ja außer Atomraketen nichts. Ist mir nicht ausgewogen genug. Hat vielleicht gegen das starke Hybridschiff gute Chancen aber gegen alles andere wirds schwierig. ALL FOR NOW finde ich um einiges stärker als die Alexander, diese wiederum stellt für mein Schiff keine Herausforderung dar mit 20 Flak und 50 HE-Raketen.
@HandOfUncut
Wäre echt mega, wenn Hänno sich meinen kleinen Kanal anschauen würde und Inspiration findet 🙂🙃