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ニコ生で大会の放送してて、公式であろう人がハメ技のことを「強力な連携」って必死に濁して言っててコメントが大変賑やかだったのは覚えてます。
誰?
長いコンボ強力な連携
このご時世に「ラスボス弱体化して参戦させます!あっ全然ボスだったわ」をやった貴重な存在
家で「ジャンケンに勝った方がダークミュウツー使える」っていう謎ローカルルールを作り出した闇のキャラ最終的にジャンケン負けた方がコントローラー離すまでになってしまった
ポッ拳からジャン拳になってて草
@@megane6010 ( ゚д゚)ンマッ!
そこまでやるなら普通にbanしなさいww
@@megane6010 座布団1枚!
このゲーム全員が全員ぶっ壊れてて壊れ技の押し付け合い感が凄かったイメージ
要するに天サム蒼月の削りがあってオクラのエイジスがあって真豪鬼の斬空があってソドムみたいなガークラ突進技があってバルログみたいに歩きが速くてスト2ザンギみたいに投げ間合いが広くて3rd春麗みたいな高速下段があってゲーニッツの「ここですか?」があってオロチの全画面があってギルティのバーストを持っててエレナみたいに回復するっていう、4セスみたいに低体力ハイスペックな通常プレイアブルキャラってことか。
セスもドン引きのコピー量
これもうFFのボスキャラだろ
これはまさに人間の業を背負った悲しき兵器ですね…
ハイスペックとかいうレベルじゃない
オクラのエイジスというパワーワード
アプデ重ねて大分性能控えめにはなってたけど、個人的に明らか格上の相手にもワンチャン掴みにいけるくらいのキャラパワーを持っていると思っている
△当時みんなキレてた○今もキレてる
18:17 大渦は正式名称「サイコウェーブ:大渦」で一応既存技の派生という扱いちなみに他にも飛び道具の「射出」とコンボパーツとして有用な「斬撃」という派生があります
技が少なすぎてひっぱりだこのサイコウェーブさん。
ポッ拳の存在自体は知ってましたがまさかこういうゲームだったとは…内容もかなり濃い上にとんでもない性能で見応えしかないので、このシリーズの更新に圧倒的感謝🙇♂️
体力最大値が違うから同じ数値でも1ポイントの重みが違うの面白すぎるw
訓練された格ゲーマー「まあ、キャラゲーならこんなもんだよね」を地で行く良い作品でしたw
最後のまとめ、いつもななんかいい感じにまとめるのに、「流石にクソ」という直球で締めるの、相当なんだなって感じがした
津波のように柱とかなんかが押し寄せてきてなんかよくわかんないけどとりあえずハメられてることだけはわかるポケモンこれに勝たなきゃいけないんだなと思ったときS帯目指すことをやめたのだった
これは受け側視点の方が見た目やばそうやな
目の前にエイジス貼られて背後からからビリビリ玉飛んでくるから無理すぎる
まさかポッ拳やってくれるとは思わなくて感動した。当時、数々の遠距離技と無法の必殺技で初心者キッズを泣かせてたシャンデラさんも見てみたい
ゲーム的に良いかはわからないけど、設定的に強いキャラがちゃんと強いのは好き。設定だけは最強なのに実際は全然ダメってキャラ見ると寂しいもん。
BBのテルミ…
ポッ拳でたぁ!ダークミューツーは自己再生(a長押し離し)で白ダメも回復できました。自身がフェイズチェンジしたタイミングなどで使うと確定回復です
予言しようガード固めの話が絶対出てくる
浅パチャ勢的にとってはポケモン愛が溢れる最高のゲームだった(ハッサムの剣舞バレパン、サーナイトのブラックホール、リザードンのちきゅうなげ…)けど格ゲーとしてはヤバいというのは時折伝わってた(激長コンボのゲンガーとか味方にゲージ溜めてもらって最強になる通常ミュウツーとか)
そこら辺は修正入ったからどのキャラも戦えるゲームにはなったぞ
久々にやってみようかなと思うけどまだ人いるかなwiiuでやってたからSwitchのソフト買うとこからだけど
@@user-ix7iw9bl4k なに
そもそもダークミュウツーってアーケードの隠しボスだったからやりたい放題で実装されただけだと思うんだよな
このシリーズに出てくる紹介者の方みんな話し方上手で社会人感じるな〜
ピカチュウが風神拳と雷神拳するのがおもしろかった
PIKACHU MISHIMA
超さんか誰かが「調整した奴の住所教えろ」って言ったのこのゲームでしたっけ
格ゲーやった事なかった時に初めて友達とゲーセンでやってマジで遊びやすくて楽しかったポッ拳
ただ最終的にバランスはめちゃくちゃ良くなったので、最終バランスは神
映画でもゲームでも子供を泣かせるポケモン
ピカチュウが最風してるインパクトで一本釣りされて始めた思い出なおシャンデラ
人生初の格ゲーがこれだったなぁ。中学の時学校帰りにゲーセン寄ってポケモンのアーケードあるぞって思って始めたら結構ハマったなぁ〜
これは誰が生まれてくれと望んだ
ポッ拳をとりあげてくれてありがとうございます。当時このゲームをやりこんでいた身としては「あったあったw」と懐かしさを感じました。
小路KOGさん解説上手くて良いね
他にもテレポート壊れてたしホミ格は連続蹴りのせいでブロック終わりに重なる時あるししかもそれでデュエルフェイズになったら有利Fとかいうトンチキ仕様
スマブラsp 発売までの繋ぎに買ったゲームだぁ。ダーツーかっこええと思って触ったけど「体力低いかつ自傷かよぉ弱ぁ…」と思って使わなくなった。それがまさかのぶっちぎり最強キャラだったとは…
バランス「だけ」は良いゲーム.....
作り込んでるし、またどこかで続編がでたらいいと思う
モーションの作り込みはポケモン作品でも随一だと思ってます
グラフィック面が作り込まれてるおかげで格ゲー上手くなくても動かしてるだけで結構たのしいのよね
縦回転するスイクンだけは違和感がありましたが、他のディテールが素晴らしか
ポッ拳はアニメのポケモンバトルのイメージにかなり近い感じがして良いですよねー
@@user-hg8kt1nd6w わかるキャラランクも競技性も全然わかってない状態で友達とガハハ言いながらやってたの楽しかった
この動画見て小路KOGさんがこうじけーおーじーって読むのだと初めて知りましたこじこじさんかとばかり・・・
まだアーケードしかなかった頃のクソキャラはシャンデラかなこのシリーズで紹介できるほどの性能ではないんだろうけど、ポケモンだからって触ってた人たちを軒並み寄り付かせなくさせてた初心者狩りキャラのイメージ正反対のコンセプトのカイリキーが相対的に好印象になってたレベル
ポッ拳のクソキャラは「アーケードで遊ぶのに300円必要で勝敗限らず3戦しかできない」だと思います!これのせいで流行らなかったと断言できますね。
根元が根本になってて笑った
ポッ拳、ポケモンにしては珍しく見てても楽しいゲームやからもうちょい流行って欲しかった格ゲー勢触れてくれんかなあ
小路さんもいつもありがとうCTテイガー回が1番好きです
システム上コンボ繋がると強制ダウンみたいな、転ばぬ先の杖を用意してるゲームって用意したけど大体無茶苦茶なイメージがある
無に帰ろうからのデスボールがあまりにもラスボスしてて草
大渦はDXのアプデ来るまで不利フレームすら無かった
ポッ拳は格ゲー初心者向けって聞いて、じゃあやってみようって買ってみたら連ガでハメられて聞いてたのと違う!って当時なってました
ピカチュウがドリャしてるだと!?
強いて言うなら、ポケスペのミュウツーが使うサイコウェーブは大渦っぽいですよね
まじかポッ拳がくるとは思わんかった 懐かしいなぁ
格ゲーあるある:体力低いだけで許されると思うな
16:14破天荒岸田クソキャラで破天荒
ミュウツー「誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った!」
ゲーニッツの「ここですか」の振り上げる手にも攻撃判定とか頭おかしなりますわこれ
このゲーム最速の激長小足から超必確定してた気がするから(立ち弱からも超必が確定する)本当にやばい
結局未だに大渦の対策が分かってない…ガードしても反撃できないからやられっぱなしになってた他のキャラも中々なので期待
大人しくガードするしかないね。投げとの択になるけどそれとキャラによってはすかして確反とれたりはする
大渦の対策?ねぇよそんなもん
バクステしてみてもいいですね
んっ!神キャラ!!
んっ!WCS2016チャンピオン!!
しれっととんでもねぇ人来てた
一応あるストーリーだとほんとにダークミュウツーがラスボスやってるんだよねこいつ今のとこポッ拳のみの出番だからUNITEあたりで拾ってくれないかな
初心者狩りがあまりに簡単なシャンデラという魔物も紹介してほしい
クソなが掴みほんとすき
というか遠距離サナシャンスイクンが全員初心者狩れる
初心者狩りというか知ってないと対応できない技が何個かあったイメージ個人的には火の狐のたま飛ばすやつ対処出来なくて始めボコられた記憶
@@user-ix7iw9bl4k 自分も初見のテールナーに火ダルマにされました
小学生の頃はわかんなかったけどめっちゃ風神拳してるなピカチュウ
とりあえず大渦打ってたらそれなりに対戦が成立してしまうキャラや
なんかどっかにもおったな、渦巻いてるだけで対戦成立する一頭身……
@@DeusXMachina2000一体何ッハトルネイドなんだ...?
どっかで見たことある超必ってのがずっとわからん
当時ゲーセンで稼働初日のポッ拳やってたけど、ピカチュウとリザードンとあと何体かの超必がガー不ってブッ飛んだバグがあったなぁ…
体力が低いことそのものが利点になってるのは珍しい
テールナーわかるのすごいな
こいつのフィールドフェイズで格闘3段当ててフェイズチェンジしたあと相手がガードしかできないフレームがあって知らない奴一生処理できました
無に帰ろうでわかるの便利すぎるw
斬空はタチ悪く見えるけど、ブロックで簡単に取れるのでそうでもなかったりそれはそうとテールナー×殿様さんでたまキャラやってほしいです
殿様テールナー回はシコキャラ列伝になりそう
もっと鉄拳らしい操作感だと思ってたのでシステム紹介のページ見て面食らった思い出
まあポケモンの派生作品だと思って買った子が操作できんとかなったらそれもそれであかんしな
ガブリアスとギルガルドを動かせる時点で神ゲー
UNITEもそうだしポッ拳も見てるとこうだけどポケモンゲームって伝説という存在に強さ縛られてるよね
UNITEのザシアンェ...
ユナイトにもm2くるぞ。壊れらしいね。
小路KOGさん、だれかと思ったら足切断された人だ!
あんまり流行らなかったけどポッ拳は良いゲームだったなぁ
発売後すぐ買って面白かったのにどんどん値段下がっててちょっと残念だった
格ゲー未経験者にはポッ拳レベルでも難しいと言ってる人が多かったからね。というかそもそもポケモンユーザーの大半は格ゲーのみならず、アクションゲーム自体が苦手な人ばかりだからその時点で敬遠されたんだと思う。あとは単純にスマブラの存在がデカ過ぎた。
これ……シラフ、単体でこの強さなんでしょ……?仮にアシスト混じったらどんだけやばいの……?
ご安心ください、アシストをうまく使うことで全ラウンド2回は共鳴バーストしてきます(ガチ)
他のキャラも軒並みぶっ壊れてるから許したってくれ
よわキャラの方で初期ダークライも触れて欲しいな立ち回り難·切り返し弱·コンボルートの判断やセットアップが重要な設置キャラをアーケード版で実装したのはなかなか狂気練習モード?ありませんでした
ポケスペのサイコウェーブが大渦に似てるのよな
低体力・高機動・高性能キャラは環境を壊す・・・?あ、ギ〇ティ〇ア!
ロケテ行ったけどその時点で色々と調整ムズそうでその後触らんかったすね…グラめっちゃ良いのにな~って感想が残ってるんでいっそのこと格ゲーじゃないなにかだったら遊んでたかもしれない
当時やってた友人がめちゃくちゃキレてたの思い出したwポケモン本編にもなかなか映えるヤバいポケモンいるから(6世代メガガルーラや7世代ミミッキュ、オニゴーリ)いつか紹介して欲しい
わかる、メガガルーラは今までのクソキャラ達と肩を並べられるヤバさなので是非見てみたい
そうか...格ゲークソキャラ列伝、では無いからやろうと思えば出来なくはないのか
あれ知識ゲーだからどぐらさんのリアクション大丈夫か心配になるな.....オニゴーリは分かりやすいけど、メガガルの全対応はそれなりに知識ないと分かりづらいと思う
本家ポケモンは「歴代クソキャラ並べたら剣盾ザシアン程度じゃランキングに入らない」ってレベルで層が厚いから大変なことになりそうBWガッサとかDPtトドとか、XYならファイアローも相当環境歪めてたなぁ
メガミュウツーがYじゃなくてXなのがまた良いな
奈落ホーミングの時といい“2週間の法則”でもあるのかしらん(すっとぼけ)
今作分からない人のために軽く説明今作はタイトルのとーりポケモン❌鉄拳のコラボ作品バトルポケモン(プレイヤーが主に動かすポケモン)とサポートポケモン(格ゲーでいうアシスト)を選んでバトルします今作のバトルは特殊で3Dのシューティングみたいなフェイズ(名前わすれたので以後3Dフェイズといいます)と2D格ゲーみたいなフェイズのふたつがあるラウンドの開幕は必ず3Dフェイズからで特定の攻撃をあてると2Dフェイズに以降そしてまた特定の攻撃をあてると3Dに戻ります。それぞれのバトルポケモンの攻撃には鉄拳のキャラの技をオマージュしたやつがあり例えばピカチュウがいるのですが、ピカチュウが三島家の最風の攻撃をするような感じですコマンドは全ての技1コマで 出ますあとは特定のゲージがmaxになって。特定L➕R(アケ版では今はもうない)同時押しでバーストという特殊状態になりその状態のまま。またさらに同コマンドを押すと超必殺技が出ます。中でもゲンガーのバーストはメガゲンガーになりさらに超必殺技を出すと投げの超必殺技がでるので当時は初心者殺しでしたねあと、「打撃」と「ブロック」と「投げ」があり打撃は投げに勝ちブロックは打撃に勝ち、投げはブロックに勝つという3すくみもありますこんなもんでしょうか?ポッ拳やってた人でココ間違ってるとかこれも知った方がいいかもていうひとはコメントくれると嬉しいです
大体そんな感じだと思いますサーナイトがアスカだったりガブリアスがブライアンだったり、当時ポケモンと鉄拳両方ガチ勢だった俺はめちゃくちゃ興奮しましたね
魂キャラで語れる人もクッソおるからそっちも来てくれ!!!!!
小さい時ポケセンで「わーい」してたのに、ダークミュウツーこんなに強すぎる性能してんだ…ピカチュウが可哀想になってきた
スマブラのピカチュウも最風打ってくれ
この動画だけ見るとゲーム好きなおしゃべりオジさんにしか見えない二人
ノーマルミュウツーのバックシュートテレキネシスのハメもあったなぁ懐かしい
ポケモンファン「誰が産んでくれと頼んだ」
ストーリーだとダーツーさんはラスボスとして常に共鳴してるし、コンボもカッコイイし(見た目終わってるのはあるが)、本当に好きだった。でもダークライ出てからはダークライに浮気しました。
ポッ拳は全キャラ理不尽だから楽しいじゃんけん弱くて打撃も大半対空で拒否れる弱キャラ常連だったバシャーモも共鳴で弱アーマー乗った瞬間に超ゴリラ化するし
大会のバシャかっこよくて使いたくなったなあ(使えるとは言ってない)
まさかWiiU初期ver…?
やってることのクソキャラ感はシャンデラ随一なんだけど共通システムあってのクソだから格ゲーとしてスペック高いダーツーも納得 他キャラも個性と言う名のクソ多いので外伝おまけ待ってます
トカゲドンメインで使ってたな~
ポッ拳出てくるとは・・・やっぱ北斗は意図的に避けてるんやろか
北斗やる時はスペシャルウィークで全キャラ順々にやって欲しい
北斗やると10週埋まるの確定だからな
北斗は上位複数キャラが最凶に見えて意外と抵抗できるからですかねー
丁度いい先生が見つからないみたいな話なかったっけ?
だって北斗は使う難易度でしか差付かないし…
キッズの頃、ネットにも触れずに友達対戦してた時、めっちゃ見た目カッコイイとかいう理由でこの技連打してたけど、そりゃ連勝しまくれるわww
ついに出たポッ拳! あとで買おう
ポッ拳の主人公のキャラメイク可愛くて好きだった
この人説明めちゃくちゃ上手いな!
新作だァ!NARUTO激闘忍者対戦でやって欲しい〜
スマブラのピチュー、ストVの豪鬼しかり、低体力超攻撃型キャラクターって調整がものすごく難しいんやろなー
ハッサムの剣の舞コンボがかっこよかったからアーケードで少しやってたの思いだした! ハッサムのモデルになった鉄拳のキャラって誰なんですかね?
まずこのキャラ!このゲームで一番体力低いです!←あれ?これストリートファイター4に出たセスじゃね?
通常ミュウツーも炎の渦+テレキネシスで相手に何もさせず死ぬまでハメれてたんだよな
ニコ生で大会の放送してて、公式であろう人がハメ技のことを「強力な連携」って必死に濁して言っててコメントが大変賑やかだったのは覚えてます。
誰?
長いコンボ
強力な連携
このご時世に「ラスボス弱体化して参戦させます!あっ全然ボスだったわ」をやった貴重な存在
家で「ジャンケンに勝った方がダークミュウツー使える」っていう謎ローカルルールを作り出した闇のキャラ
最終的にジャンケン負けた方がコントローラー離すまでになってしまった
ポッ拳からジャン拳になってて草
@@megane6010 ( ゚д゚)ンマッ!
そこまでやるなら普通にbanしなさいww
@@megane6010 座布団1枚!
このゲーム全員が全員ぶっ壊れてて壊れ技の押し付け合い感が凄かったイメージ
要するに
天サム蒼月の削りがあって
オクラのエイジスがあって
真豪鬼の斬空があって
ソドムみたいなガークラ突進技があって
バルログみたいに歩きが速くて
スト2ザンギみたいに投げ間合いが広くて
3rd春麗みたいな高速下段があって
ゲーニッツの「ここですか?」があって
オロチの全画面があって
ギルティのバーストを持ってて
エレナみたいに回復する
っていう、4セスみたいに低体力ハイスペックな通常プレイアブルキャラってことか。
セスもドン引きのコピー量
これもうFFのボスキャラだろ
これはまさに人間の業を背負った悲しき兵器ですね…
ハイスペックとかいうレベルじゃない
オクラのエイジスというパワーワード
アプデ重ねて大分性能控えめにはなってたけど、個人的に明らか格上の相手にもワンチャン掴みにいけるくらいのキャラパワーを持っていると思っている
△当時みんなキレてた
○今もキレてる
18:17 大渦は正式名称「サイコウェーブ:大渦」で一応既存技の派生という扱い
ちなみに他にも飛び道具の「射出」とコンボパーツとして有用な「斬撃」という派生があります
技が少なすぎてひっぱりだこのサイコウェーブさん。
ポッ拳の存在自体は知ってましたがまさかこういうゲームだったとは…
内容もかなり濃い上にとんでもない性能で見応えしかないので、このシリーズの更新に圧倒的感謝🙇♂️
体力最大値が違うから同じ数値でも1ポイントの重みが違うの面白すぎるw
訓練された格ゲーマー「まあ、キャラゲーならこんなもんだよね」
を地で行く良い作品でしたw
最後のまとめ、いつもななんかいい感じにまとめるのに、「流石にクソ」という直球で締めるの、相当なんだなって感じがした
津波のように柱とかなんかが押し寄せてきてなんかよくわかんないけどとりあえずハメられてることだけはわかるポケモン
これに勝たなきゃいけないんだなと思ったときS帯目指すことをやめたのだった
これは受け側視点の方が見た目やばそうやな
目の前にエイジス貼られて背後からからビリビリ玉飛んでくるから無理すぎる
まさかポッ拳やってくれるとは思わなくて感動した。
当時、数々の遠距離技と無法の必殺技で初心者キッズを泣かせてたシャンデラさんも見てみたい
ゲーム的に良いかはわからないけど、設定的に強いキャラがちゃんと強いのは好き。設定だけは最強なのに実際は全然ダメってキャラ見ると寂しいもん。
BBのテルミ…
ポッ拳でたぁ!ダークミューツーは自己再生(a長押し離し)で白ダメも回復できました。自身がフェイズチェンジしたタイミングなどで使うと確定回復です
予言しようガード固めの話が絶対出てくる
浅パチャ勢的にとってはポケモン愛が溢れる最高のゲームだった(ハッサムの剣舞バレパン、サーナイトのブラックホール、リザードンのちきゅうなげ…)けど格ゲーとしてはヤバいというのは時折伝わってた(激長コンボのゲンガーとか味方にゲージ溜めてもらって最強になる通常ミュウツーとか)
そこら辺は修正入ったからどのキャラも戦えるゲームにはなったぞ
久々にやってみようかなと思うけどまだ人いるかな
wiiuでやってたからSwitchのソフト買うとこからだけど
@@user-ix7iw9bl4k なに
そもそもダークミュウツーってアーケードの隠しボスだったからやりたい放題で実装されただけだと思うんだよな
このシリーズに出てくる紹介者の方みんな話し方上手で社会人感じるな〜
ピカチュウが風神拳と雷神拳するのがおもしろかった
PIKACHU MISHIMA
超さんか誰かが「調整した奴の住所教えろ」って言ったのこのゲームでしたっけ
格ゲーやった事なかった時に初めて友達とゲーセンでやってマジで遊びやすくて楽しかったポッ拳
ただ最終的にバランスはめちゃくちゃ良くなったので、最終バランスは神
映画でもゲームでも子供を泣かせるポケモン
ピカチュウが最風してるインパクトで一本釣りされて始めた思い出
なおシャンデラ
人生初の格ゲーがこれだったなぁ。中学の時学校帰りにゲーセン寄ってポケモンのアーケードあるぞって思って始めたら結構ハマったなぁ〜
これは誰が生まれてくれと望んだ
ポッ拳をとりあげてくれてありがとうございます。
当時このゲームをやりこんでいた身としては「あったあったw」と懐かしさを感じました。
小路KOGさん解説上手くて良いね
他にもテレポート壊れてたしホミ格は連続蹴りのせいでブロック終わりに重なる時あるししかもそれでデュエルフェイズになったら有利Fとかいうトンチキ仕様
スマブラsp 発売までの繋ぎに買ったゲームだぁ。
ダーツーかっこええと思って触ったけど「体力低いかつ自傷かよぉ弱ぁ…」と思って使わなくなった。
それがまさかのぶっちぎり最強キャラだったとは…
バランス「だけ」は良いゲーム.....
作り込んでるし、またどこかで続編がでたらいいと思う
モーションの作り込みはポケモン作品でも随一だと思ってます
グラフィック面が作り込まれてるおかげで格ゲー上手くなくても動かしてるだけで結構たのしいのよね
縦回転するスイクンだけは違和感がありましたが、他のディテールが素晴らしか
ポッ拳はアニメのポケモンバトルのイメージにかなり近い感じがして良いですよねー
@@user-hg8kt1nd6w
わかる
キャラランクも競技性も全然わかってない状態で友達とガハハ言いながらやってたの楽しかった
この動画見て小路KOGさんがこうじけーおーじーって読むのだと初めて知りました
こじこじさんかとばかり・・・
まだアーケードしかなかった頃のクソキャラはシャンデラかな
このシリーズで紹介できるほどの性能ではないんだろうけど、ポケモンだからって触ってた人たちを軒並み寄り付かせなくさせてた初心者狩りキャラのイメージ
正反対のコンセプトのカイリキーが相対的に好印象になってたレベル
ポッ拳のクソキャラは「アーケードで遊ぶのに300円必要で勝敗限らず3戦しかできない」だと思います!
これのせいで流行らなかったと断言できますね。
根元が根本になってて笑った
ポッ拳、ポケモンにしては珍しく見てても楽しいゲームやからもうちょい流行って欲しかった
格ゲー勢触れてくれんかなあ
小路さんもいつもありがとう
CTテイガー回が1番好きです
システム上コンボ繋がると強制ダウン
みたいな、転ばぬ先の杖を用意してるゲームって
用意したけど大体無茶苦茶なイメージがある
無に帰ろうからのデスボールがあまりにもラスボスしてて草
大渦はDXのアプデ来るまで不利フレームすら無かった
ポッ拳は格ゲー初心者向けって聞いて、じゃあやってみようって買ってみたら連ガでハメられて聞いてたのと違う!って当時なってました
ピカチュウがドリャしてるだと!?
強いて言うなら、ポケスペのミュウツーが使うサイコウェーブは大渦っぽいですよね
まじかポッ拳がくるとは思わんかった 懐かしいなぁ
格ゲーあるある:体力低いだけで許されると思うな
16:14破天荒岸田クソキャラで破天荒
ミュウツー「誰が生めと頼んだ!誰が造ってくれと願った!」
ゲーニッツの「ここですか」の振り上げる手にも攻撃判定とか頭おかしなりますわこれ
このゲーム最速の激長小足から超必確定してた気がするから(立ち弱からも超必が確定する)本当にやばい
結局未だに大渦の対策が分かってない…ガードしても反撃できないからやられっぱなしになってた
他のキャラも中々なので期待
大人しくガードするしかないね。投げとの択になるけど
それとキャラによってはすかして確反とれたりはする
大渦の対策?ねぇよそんなもん
バクステしてみてもいいですね
んっ!神キャラ!!
んっ!WCS2016チャンピオン!!
しれっととんでもねぇ人来てた
一応あるストーリーだとほんとにダークミュウツーがラスボスやってるんだよね
こいつ今のとこポッ拳のみの出番だからUNITEあたりで拾ってくれないかな
初心者狩りがあまりに簡単なシャンデラという魔物も紹介してほしい
クソなが掴みほんとすき
というか遠距離サナシャンスイクンが全員初心者狩れる
初心者狩りというか知ってないと対応できない技が何個かあったイメージ
個人的には火の狐のたま飛ばすやつ対処出来なくて始めボコられた記憶
@@user-ix7iw9bl4k 自分も初見のテールナーに火ダルマにされました
小学生の頃はわかんなかったけどめっちゃ風神拳してるなピカチュウ
とりあえず大渦打ってたらそれなりに対戦が成立してしまうキャラや
なんかどっかにもおったな、渦巻いてるだけで対戦成立する一頭身……
@@DeusXMachina2000一体何ッハトルネイドなんだ...?
どっかで見たことある超必ってのがずっとわからん
当時ゲーセンで稼働初日のポッ拳やってたけど、ピカチュウとリザードンとあと何体かの超必がガー不ってブッ飛んだバグがあったなぁ…
体力が低いことそのものが利点になってるのは珍しい
テールナーわかるのすごいな
こいつのフィールドフェイズで格闘3段当ててフェイズチェンジしたあと相手がガードしかできないフレームがあって知らない奴一生処理できました
無に帰ろうでわかるの便利すぎるw
斬空はタチ悪く見えるけど、ブロックで簡単に取れるのでそうでもなかったり
それはそうとテールナー×殿様さんでたまキャラやってほしいです
殿様テールナー回はシコキャラ列伝になりそう
もっと鉄拳らしい操作感だと思ってたのでシステム紹介のページ見て面食らった思い出
まあポケモンの派生作品だと思って買った子が操作できんとかなったらそれもそれであかんしな
ガブリアスとギルガルドを動かせる時点で神ゲー
UNITEもそうだしポッ拳も見てるとこうだけどポケモンゲームって伝説という存在に強さ縛られてるよね
UNITEのザシアンェ...
ユナイトにもm2くるぞ。壊れらしいね。
小路KOGさん、だれかと思ったら足切断された人だ!
あんまり流行らなかったけどポッ拳は良いゲームだったなぁ
発売後すぐ買って面白かったのにどんどん値段下がっててちょっと残念だった
格ゲー未経験者にはポッ拳レベルでも難しいと言ってる人が多かったからね。というかそもそもポケモンユーザーの大半は格ゲーのみならず、アクションゲーム自体が苦手な人ばかりだからその時点で敬遠されたんだと思う。あとは単純にスマブラの存在がデカ過ぎた。
これ……シラフ、単体でこの強さなんでしょ……?
仮にアシスト混じったらどんだけやばいの……?
ご安心ください、アシストをうまく使うことで全ラウンド2回は共鳴バーストしてきます(ガチ)
他のキャラも軒並みぶっ壊れてるから許したってくれ
よわキャラの方で初期ダークライも触れて欲しいな
立ち回り難·切り返し弱·コンボルートの判断やセットアップが重要な設置キャラをアーケード版で実装したのはなかなか狂気
練習モード?ありませんでした
ポケスペのサイコウェーブが大渦に似てるのよな
低体力・高機動・高性能キャラは環境を壊す・・・?
あ、ギ〇ティ〇ア!
ロケテ行ったけどその時点で色々と調整ムズそうでその後触らんかったすね…
グラめっちゃ良いのにな~って感想が残ってるんでいっそのこと格ゲーじゃないなにかだったら遊んでたかもしれない
当時やってた友人がめちゃくちゃキレてたの思い出したw
ポケモン本編にもなかなか映えるヤバいポケモンいるから(6世代メガガルーラや7世代ミミッキュ、オニゴーリ)いつか紹介して欲しい
わかる、メガガルーラは今までのクソキャラ達と肩を並べられるヤバさなので是非見てみたい
そうか...格ゲークソキャラ列伝、では無いからやろうと思えば出来なくはないのか
あれ知識ゲーだから
どぐらさんのリアクション大丈夫か心配になるな.....
オニゴーリは分かりやすいけど、メガガルの全対応はそれなりに知識ないと分かりづらいと思う
本家ポケモンは「歴代クソキャラ並べたら剣盾ザシアン程度じゃランキングに入らない」ってレベルで層が厚いから大変なことになりそう
BWガッサとかDPtトドとか、XYならファイアローも相当環境歪めてたなぁ
メガミュウツーがYじゃなくてXなのがまた良いな
奈落ホーミングの時といい
“2週間の法則”でもあるのかしらん(すっとぼけ)
今作分からない人のために軽く説明
今作はタイトルのとーり
ポケモン❌鉄拳のコラボ作品
バトルポケモン(プレイヤーが主に動かすポケモン)とサポートポケモン(格ゲーでいうアシスト)を選んでバトルします
今作のバトルは特殊で3Dのシューティングみたいなフェイズ(名前わすれたので以後3Dフェイズといいます)と2D格ゲーみたいなフェイズのふたつがある
ラウンドの開幕は必ず3Dフェイズからで特定の攻撃をあてると2Dフェイズに以降そしてまた特定の攻撃をあてると3Dに戻ります。
それぞれのバトルポケモンの攻撃には鉄拳のキャラの技をオマージュしたやつがあり
例えば
ピカチュウがいるのですが、
ピカチュウが三島家の最風の攻撃をするような感じです
コマンドは全ての技1コマで 出ます
あとは特定のゲージがmaxになって。特定L➕R(アケ版では今はもうない)同時押しでバーストという特殊状態になりその状態のまま。またさらに同コマンドを押すと超必殺技が出ます。
中でもゲンガーのバーストはメガゲンガーになりさらに超必殺技を出すと投げの超必殺技がでるので当時は初心者殺しでしたね
あと、「打撃」と「ブロック」と「投げ」があり
打撃は投げに勝ちブロックは打撃に勝ち、投げはブロックに勝つという3すくみもあります
こんなもんでしょうか?ポッ拳やってた人でココ間違ってるとかこれも知った方がいいかもていうひとはコメントくれると嬉しいです
大体そんな感じだと思います
サーナイトがアスカだったりガブリアスがブライアンだったり、当時ポケモンと鉄拳両方ガチ勢だった俺はめちゃくちゃ興奮しましたね
魂キャラで語れる人もクッソおるからそっちも来てくれ!!!!!
小さい時ポケセンで「わーい」してたのに、ダークミュウツーこんなに強すぎる性能してんだ…ピカチュウが可哀想になってきた
スマブラのピカチュウも最風打ってくれ
この動画だけ見るとゲーム好きなおしゃべりオジさんにしか見えない二人
ノーマルミュウツーのバックシュートテレキネシスのハメもあったなぁ懐かしい
ポケモンファン
「誰が産んでくれと頼んだ」
ストーリーだとダーツーさんはラスボスとして常に共鳴してるし、コンボもカッコイイし(見た目終わってるのはあるが)、本当に好きだった。
でもダークライ出てからはダークライに浮気しました。
ポッ拳は全キャラ理不尽だから楽しい
じゃんけん弱くて打撃も大半対空で拒否れる弱キャラ常連だったバシャーモも共鳴で弱アーマー乗った瞬間に超ゴリラ化するし
大会のバシャかっこよくて使いたくなったなあ(使えるとは言ってない)
まさかWiiU初期ver…?
やってることのクソキャラ感はシャンデラ随一なんだけど共通システムあってのクソだから格ゲーとしてスペック高いダーツーも納得 他キャラも個性と言う名のクソ多いので外伝おまけ待ってます
トカゲドンメインで使ってたな~
ポッ拳出てくるとは・・・やっぱ北斗は意図的に避けてるんやろか
北斗やる時はスペシャルウィークで全キャラ順々にやって欲しい
北斗やると10週埋まるの確定だからな
北斗は上位複数キャラが最凶に見えて意外と抵抗できるからですかねー
丁度いい先生が見つからないみたいな話なかったっけ?
だって北斗は使う難易度でしか差付かないし…
キッズの頃、ネットにも触れずに友達対戦してた時、
めっちゃ見た目カッコイイとかいう理由でこの技連打してたけど、
そりゃ連勝しまくれるわww
ついに出たポッ拳! あとで買おう
ポッ拳の主人公のキャラメイク可愛くて好きだった
この人説明めちゃくちゃ上手いな!
新作だァ!
NARUTO激闘忍者対戦でやって欲しい〜
スマブラのピチュー、ストVの豪鬼しかり、低体力超攻撃型キャラクターって調整がものすごく難しいんやろなー
ハッサムの剣の舞コンボがかっこよかったからアーケードで少しやってたの思いだした! ハッサムのモデルになった鉄拳のキャラって誰なんですかね?
まずこのキャラ!このゲームで一番体力低いです!←あれ?これストリートファイター4に出たセスじゃね?
通常ミュウツーも炎の渦+テレキネシスで相手に何もさせず死ぬまでハメれてたんだよな