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格ゲーマー向けに翻訳すると覚醒←大体2回使えるXファクター覚醒技←Xファクター中だけ無料で撃てるウルコンみたいなもん 魅せ技が多いがリガズィは超実用的ブースト←行動に必要なゲージ 無くなるとジャンプも移動も出来なくなって被弾必至 リガズィは無限着地←このゲームは着地硬直が20~40Fあるため敵に見られてるときに着地するとあらゆる攻撃が確定する リガズィは飛行機なので着地しません誘導切り←要するに無敵があるステップみたいな感じで解釈してパージした時ブーストMAX←ギルティとかスマブラで空中にいるキャラがそこから更に2段ジャンプ+空中行動できる感じ 絶対にワンチャンが生まれる リガズィしかできない盾←咄嗟に出しにくい上に簡単にめくられてガード硬直がデカすぎるガード つまりガードがそもそも弱いコスト←全キャラに設定されてるレシオのこと 1000と2000と2500と3000がある リガはまさかの最低レシオです このレシオが低すぎるせいで最悪5ラウンド取られてもまだ敗北にならない(他のコストは2ラウンド取られるとほぼ敗北)こいつの火力の高さは他の弾の3倍の大きさになっためっちゃ誘導する斬空波動(モーションなし、画面端まで一瞬で到達、空中ダッシュしながら撃てる)に一発引っかかるだけで25%もってかれて、あのムチみたいなほぼ回避不能ビーム(モーションなし、ガードしてもめくられる)が当たるとそこからのコンボで半分減る、みたいな感じで想像してくださいガンダムVSシリーズは相手のブースト残量を読み合いながら着地の硬直を差し合うゲームだったんだけど、こいつの登場で「いちいち着地するモビルスーツっていらないんじゃね?」ってなった罪な機体(昔戦車が最強だった時代もあった)リガズィは見ての通り飛行機なので全ての攻撃がノーモーション。見てから対応するのが不可能なのがすごすぎる。あと無限に撒けるミサイルもノーモーションで硬直ゼロ。他のモーションと並行して撃てるので格ゲーで例えると竜巻旋風脚撃ちながら誘導する波動拳を全方位に撒き散らすみたいなことができる。当たるとパージが繋がって3割以上は持っていかれる。ガードも困難。動きながらワンボタンで無限に撒ける弾の性能じゃないまた、倒すと全リソースを回復しながらファクター付きダークフェニックスになって戻ってくるので基本攻撃してはいけないというのがあまりにもゲーム性を歪めている。放置されてる間リガズィ側は攻撃し放題なのもフェニックスっぽいね逆に格ゲーわかんないガンダム勢はクソキャラ列伝フェニックス編を見て
読み合いの放棄と殴ったら損をするは本当にエースコンバットしに来た機体なんですね…
説明ありがとうございます2on2なのに気にはしながらも攻撃してはいけないって…
みんなが波動拳だ昇竜拳だとやってるなか、自分だけ空中で自由に動けて超強い攻撃してくる格ゲーだろうがFPSだろうがどんなアクションゲームでも強すぎるよねペットショップといいメタナイトといい自分だけ空中にいれるってだけでクソだわ
次次作では覚醒にリロード高速化と射撃をキャンセルし射撃できる通称S覚醒が出たため撃墜→覚醒と背負い物持って復帰、弾幕シューティングを押し付けてカス当たりには覚醒技ぶつけて背負い物射出覚醒終わったら積極的に殴りに行って返り討ちにあって撃墜→覚醒と背負い物(ryという難易度ハードモードのエスコンを押し付けるハイリスクハイリターンになったそうな一定時間海賊版のストⅡレインボーのごとき弾幕密度になるというとわかりやすいか
確か、何年かの全国大会でヒルドルブ(戦車)が優勝してましたが、その延長ですか?戦車で戦ってたのその人達だけでしたが…
2:40 次元強化一部の機体に適用される固有の強化、言うなればアルカプの成歩堂の逆転モード、基本的には段数を消費して途中から一時的な強化をするがこいつは初めから発動した状態で降りてくる3:18 ブーストこのゲームで最重要のキャンスルをする権利、移動やジャンプにも使う。着地をすると回復をするので互いにブーストを回復する隙をみつけながら戦うことから「着地を獲る」ゲームと呼ばれている(呼ばれていた…)。全てのゲージを使い切ると強昇竜拳ばりの隙を晒す(オーバーヒート)4:15 ズンダ射撃→キャンセル(ブースト)→射撃→キャンセルを繰り返す射撃コンボ、一般的には大体3発以上の「弾数」と多くの「ブーストゲージ」を消費する、動画でも言っているがここまでやって大体160前後のダメージ、このゲームの基本行為であり、波動拳による牽制にも近い?8:15 コスト このゲームでは撃墜されることによりチームのコストを消費する、チーム最大6000の内個人最大で3000コスト、また撃墜後の再出撃の際残りのチームコストが自機コストを下回る際は、その分体力が減らされた上での出撃となる。そのため3000コスト使用際は、味方が撃墜をされると必ず弱体化した状態での再出撃となるので、基本は高いコストが前衛、低いコストが後衛となる。爆弾作戦では3000側が一切落ちない覚悟が必要14:38 ゲロビ通常の点で飛んでゆくビームとは違い一本の線になって長い範囲を居残り続けるビームの通称、一度当たるとビームが続く限り連続ヒットをして大ダメージを受ける。マブカプのリュウの波動拳と真空波動拳がイメージにも違いかもしれないみんなもゲーセンで猿になろうや
時限強化では
猿になる…つまり虚刀流さんになれってこと?
@@ほいこーろー-j9e 次こそは汚名挽解してみせる
@@幻雪-b5h あれは、もっとこう、ラーテルとかに近い‥
@@ilikeholler 虚刀流さん最凶の生物だったのか…
当時のプレマ部屋ではリガズィで相手をマーダーフェイスにしたいが部屋で禁止されていたりファンメが後から来たりめんどくさいので、機体選択をオールランダムにしてエンジョイ勢のふりをしてたまに来るリガズィで相手を破壊して愉しむという輩が居たためリガズィ出禁にするためにオールランダム×という部屋すらあった*このゲームの機体オールランダムは1試合毎に機体が変わるので出現率1%とかでリガズィが引けるガチャをやっているのと変わらない
そもそも「ブーストが減った相手の着地硬直を狩りましょう」がセオリーで、着地のタイミングが読み合いの中心にあるゲームという中でブーストが無限であることがやばすぎる
このセオリーを最初にむらもんさんが言うべきだった。格ゲー勢的には伝わらない
変形機得意な人はそれだけで何度でもなるし、なら近付けばええやんと思うと射出して特大ダメージと言うこの時は全国対戦無かったから店にも使う人居なかったけど…ただ家庭版フルブが出てから少しゲーセンでやる人増えたよね
@@ももいろ-w6y 村もんは教養ないんでリスナー的にはいつも通りでよかったですby村もんガチ勢
こいつだけは一生強化しなくていいと言われてるからな誰からもw
@@mpdgw むしろアウェイでガチガチになっていつもの村もんが出てないのが良いじゃんw
クソキャラ共通点『やってる側はめちゃくちゃ面白い』
村本さんのマキオン解説動画とか修正後の動画とかめっちゃ見てるけど、かなり簡潔で的確なコメントがわかりやすくていつも助かってる
あんまり使いませーん。使いませーん。
5:35「そうなんすよゴミなんすよ」クソキャラ列伝で見かける、息を吐くように出てくるシンプルな悪口、とても味わい深い。好き
あと「やってる側はおもしろい」ですねw
これでしか補給出来無い栄養あるよな
なんかフヨフヨした字幕ついてるなと思ったら73だった
どぐらさんの「こいつクソやな…」ぼやきに、ただ同意するだけじゃなくて更に強い言葉を重ねてくるのは有りそうで無いパターンで面白い。
この機体が席巻したの大分昔のはずなのですが、久々にこのビームライフルの音を聞いただけで体調悪くなりましたね
ピーウwww
ピーウピーウwww駄目ww死んじゃうwwww
なおマキシブースト解禁当初の性能はメインが1hit100ダメで同時ヒットで170出て特殊格闘が4発、更にパージ射出が220↑出るという狂った性能をしていました
ちなみにリガズィが受けた下方修正は以下の通りです耐久低下(320→300)BWS時機動力低下、高度が上がるにつれて機動力が下がる効果がより強くBWS装着時間(30秒→25秒)メイン射撃の弾数低下(8発→6発)メイン射撃の威力低下(1HIT90→80)特殊射撃の威力低下(合計182→172) おそらく補正は変わらず、本体のダメージ低下(170→160、爆風20のまま)MS時特殊射撃の威力低下(1HIT76→71)(合計166→152)特殊格闘のリロード悪化(5秒/1発→10秒1発)
すり抜け格闘が上手い男
詳しい解説系なら国王かと思ったらまさかの村もんで俺得格ゲーという枠を超えて古今東西クソキャラ解説になるのも色んな未来が想像出来て楽しい
オコリザルさんもこういうの大得意だとおもうw
@@Merasa_ あの人口が悪すぎるからwww
@@Merasa_ オコリザルと同じコメントなら誰でも出来るわ
まさかの村もん!! よく見てるふたりのコラボが見れて幸せや…
兵器が人型である必要が無いという真実を教えてくれる最高の機体
強い弱いじゃなくてひたすら不快で未だに許されてない機体だと思う
マキONとかだとそんなでもなかったしね。
@@tmigi4572武装の弱体化とコストアップの影響でむしろ弱い部類だとは思いますね。それでも着地しない&曲げ撃ち噛み合っただけで耐久が150吹き飛ぶクソさは最早レギュレーション違反
冷静に考えたらこの企画、凄いコラボだらけだ…
待望のガンダムシリーズ!!!!!嬉しい
本物で草
ガンガンのフリーダムがマジで次回作からのシステムを唯一持ってた未来から来た機体だからそっちも是非全国大会で「逃げないで戦って下さい」と言わしめた機体
ひとりだけ連ザのスピード覚醒没収されなかった、5狂のぶっ壊れ機体の中でも抜きん出てブッ壊れてるヤベー奴
SEEDカラキャンとかいうテクニックでもないゴミ技を許してはいけない
是非あの頃のガンダムもやって欲しい
自由選出率100%。自由に追いつけるのは自由だけという地獄。他のキャラ?数合わせっすわ。ファンネル事故ゲーでお願いするっす
古谷徹「なんでフリーダムばかりなの?」大御所声優にこれを言わせた伝説よ
VSシリーズ用語説明ブースト 機体の行動回数、地面に着地すると回復します。着地時のブースト残量が多い程ゲージ回復時間が短くなり、逆にゲージを使い切って着地してしまうとオーバーヒート状態になり回復時間が大幅に遅くなります。行動回数に制限があるので足が早く、回数が多い機体が一般的には有利に立ち回れます。1000コストの機体だと4〜5回、最大コストの3000機体でも6〜7回が一般的であり、ブースト無限状態のリガズィは武装抜きに立ち回りで一方的なアドバンテージを持っています。くたばれ。銃口補正と誘導 銃口補正はFPSで言うエイムアシストに相当、誘導は撃った弾が敵機に曲がっていく強さを表すのに使う用語になります。銃口補正が良い=めっちゃ狙いやすい誘導が良い=弾がめっちゃ曲がると思って頂ければOK。リガズィの弾はとにかく誘導が強烈でパっと見ドコ狙ってんだ?みたいな弾でも平気で当たります、くたばれ。覚醒 画面左下のゲージ、基本的には与ダメージ被ダメージで増加しゲージが半分以上たまると任意で発動可能になります。ブーストゲージの回復、武装の弾数回復、機動力の向上、攻撃力防御力の上昇と恩恵は多岐に渡り、覚醒でゲームの勝敗が決まると言われる程の重要項目になります。3000先落ち低コ後落ちと言われるゲーム内で最もポピュラーな戦術だとチーム内で3〜5回程度の覚醒回数になりますが、動画内で言われていた3000後衛リガズィ爆弾戦法は6〜10回程の覚醒が飛んでくるので捌き切るのは非常に困難です。くたばれ。とまぁ、VSシリーズを触った事が無い人には絶対に意味不明だろうなと思った部分だけ簡単に説明させていただきました。自分もフルブ初期から現在のクロブまでプレイしていますが家庭版フルブはリガズィを含めた一部DLCキャラを除けば歴代でも屈指の良調整だったと記憶しています。けどリガズィてめーだけはダメだ。
解説聞いてると回避も攻撃も無敵っぽく見えるけど固有アクションのクルクルは近距離安全ってほどの性能なくてゲーム内全キャラでも飛行機状態はかなり脆い方だからリガズイ使うだけで親の仇ってレベルでずっと狙われる攻撃性能とコスパが最強だからリガ側は一生突撃で相方は逃げで対面はリガに何もさせたくないから格闘振り続けるってみんな格闘ブンブンしまくるから初心者対戦みたいになることが多いすごい環境だった
全然コメントで触れられてないけど作中で「なさけないモビルスーツ」と言っていたなさけないやつが13:30からの補足動画のサンドバッグにされてるのが大変良い
まさかの村もん登場でワロタ
10年以上経っても環境復帰が許されない機体
対戦を拒否られるキャラをどぐらに勧める格ゲー勢さすがすぎる
MS形態も貧弱ではあるけど、割と伸びるBD格闘と実質弾無限のビームライフル持ってるからちょっかいかける能力はあるんだよな…
あんまりゲーム知らなくても厨機体っていうのが凄くわかりやすくてツッコミが的確すぎて半笑いがとまりませんでした。クソキャラ解説面白いです。ほんとテンポもいいし分かりやすいし
スト5勢がルーククソ!ぶっ壊れ!と嘆くなか、本当の終わってるキャラとはどういうものか教えてくれる最高の動画
俺もそうだけど、格ゲーマーって格ゲーばっかやってるから、他のゲームの事全然解らんから、こうやって楽しく紹介してくれるのすげー有難い。
うちの村もんが未プレイに伝わりづらい説明してすいませんっした!!!
空中戦は人型ロボなんかより飛行機の方が強いよね、という夢も希望もない押井守イズムを教えてくれる名機だぞ
リ・ガズィ使ってて縁談断られる件まじですき
マキシブーストの頃は1500コストだったんで飛行機が襲来するのは4回までだったがフルブに合わせてのコストダウンでクソ形態でいられる時間が増えたのはマジで頭おかしかった
相方もリガズィ用の立ち回りを強いられるから、まじで楽しいのは乗っている本人だけというね
分かります。そして仕事しなかった時にはガンダム勢の特有の感情に陥るw
リガの相方は後衛を強いられているんだ...
後衛とはまた違うな
@@愛鷹-d2t 爆弾に付き合わされるってのが正確ッスかね?
覚醒すると「ダメ!4んじゃう!(相手が)」とか言ってくるのもク○キャラ度が高い理由だった。
マキオンでは本当に強い人同士の戦いになるとあまり勝てない、大会では結果を残しづらいレベルに落ち着いたけど、それでもプレマでは出禁が続いてるあたり本当に嫌われてるんだなと思う
なんだこの類いまれなるこの組み合わせは...先生最初誰くるか予想できなかったけどEXVSXBでよく解説出してるし適任だったかもしれない
この2人がコラボとは最高だ
どぐら&村もんとか言うご褒美みたいな動画を本当にありがとうございます。このまま是非マキオンまでやって欲しい
マキオンもリガズィ紹介できる
なんか関税撤廃したみたいな感じでビックリだけど、この調子でもっとアーケードゲーマー増えそうな企画して欲しいぞ!!!
ついにプロゲーマーとガンダムRUclipsrがコラボかぁ感慨深いなぁ
マキブで1500コストやってる時点でだいぶダメだったのにフルブ来て1000コストになったのがあまりにもダメすぎた
1000コスは頭おかしい
フルブはマキブの前作やんなお覚醒システムまわりの変更で1500にコストアップしたものの瞬間火力は増したもよう
耐久力とか下がってはいたけど、性能ほぼそのままで1000コスになっちゃってたからね
この機体を2000戦ほど使ってましたけどやってる側は本当に楽しいです。友達とリガ×リガでランクマに乗り込む時がこのゲームで一番楽しい瞬間です。
人間じゃない
リガやんけーって開いたら講師が村もんさんなのビックリしました…!他機体のも見てみたいです…!1000コスで5回爆弾してくる全盛期リガとか恐ろし過ぎる…!
ガンダムやってて「ガンダムって負けても相方のせいに出来るから良いよね」ってしみじみ言われたことある…まあ勝つことも負けることもあるからアレだけど
マキオン(次々回作)でコストが500上がって再出撃可能回数が5回→3回に減って尚且つ飛行機武装が若干弱体化されたのにも関わらず、全機体中最強クラスの機体なんですよね最高の相方(AGEFX)と最高の覚醒(S覚)を得て覚醒中だけなら全盛期以上の強さになったのは最早ギャグとしか…
一応シャッフル適性低いのがまだ救いか
マキオンから始めた友人たち3人とFXリガミラーやってて父さん!とダメ!死んじゃう!の声真似が流行った
最初よそ行きな感じだったけど「光栄でございますよ」からめっちゃ村もんさん
サンドバックにサザビーを選ぶところ、『分かってる』
やっぱり戦闘機に火力があればモビルスーツはいらなかったんだな…
丁寧な解説からの唐突なゴミなんすよぉ、好き
これは実践編も是非見たい。対面リガ来た時点で金返せ!って叫びたくなるので。(味方に来ても嫌)
このチャンネルでエクバシリーズが観られるとは、しかもゲストが村もんさん!
どぐらも村もん両方とも好きだからめっちゃうれしい!!!!!
まさかのガンダムシリーズwいずれガンダムvsガンダムのフリーダムもやって欲しいな対戦コンテンツという枠組みでの屈指のヤバいキャラだと思う(ブーストキャンセルがスタンダードになったという歴史もあるし)
しかもムカつくのが覚醒使ったときに「だめ!死んじゃう!」とか言いながらクソ強い弾撃ってきて殺しに来るんですよねこいつ
基本的にこのシリーズはブーストゲージを使った行動(解説の通りダッシュやジャンプ、ステップ等)をして回避したり攻撃の隙を消したりコンボしたりするのだけれども、その読み合いが存在しないのがクソっぷりを加速させてますねー要素としてブースト消費量が減ったりする強化モードがある機体が居たりはしますけど、無限はコイツのおかげでもう数シリーズ居ないんじゃないかな...居ないよね?
初めてリガズィ動いてるの見たけど、ウェブライダー形態でさかさまにダウンして、そっから跳ね起きるの面白すぎるだろw
ガンダムの時限強化とかスマブラの着地隙とかタイトル特有の言い方あるの勉強になるよなあ
ついにどぐらさんのチャンネルでもエクバシリーズが取り上げられる時が来ましたか。しかも講師が村もんさん。
まさかのもんさん...!地味ですがリガ限定で覚醒発動時に前方に出る敵の射撃を無効化する謎の物体Tが紹介されてないのが歯痒い...w
村もんめっちゃ緊張してて草
最初からダークフェニックスの状態で出てくるフェニックスで草
VSシリーズ来た!正直無理だと思ってたのでとても嬉しいです!
エクバシリーズでも驚いたのに「誰が紹介するんだろ」と動画見たら村もん出てきて二度驚いた。
この流れならポケモンのクソキャラ列伝とかもいけそう、メガガルとかミミカスとか
メガガルはガチで行けるアローとかもええな
エクバシリーズ出してくれるのはありがたすぎる!!!!これからも出してほしい!!!
Yahooニュース入り笑った😆それと五万登録おめでとうございます
いくら時間制限付きとはいえ1000コスが持っていい武装じゃなかったですね。当時は対面にくると本当にストレスマッハでした……。
ジョジョのペットショップもそうだけど、飛びっぱなしキャラって調整難しいんだろね
取材でインタビュアーの人が「リ・ガズィは調整が難しかったんじゃないですか?」って質問に対してディレクターが「ずっと空飛んでますからね(笑)」って答えた過去もありますから なんなんだこの機体
@@ブレイブ-r1k 「なんなんだこの機体」に全てが込められてるw
ガンダムシリーズにも造詣の深いご友人がいるのはどぐらさんすごいわ
このシリーズにおいてリガズィ程「強くしないで欲しい」と全プレイヤーが願う機体もない
対戦動画見に行ったら落としちゃいけない、放置しようって本当に味方に確認してて笑ってしまった。
対策放置っていってもこいつMS状態でも弾無限だからその辺の機体よりはよっぽど放置耐性あるんよ
ガンダムやったことないけど、かなり面白かったです!ありがとうございました!
ちなみにMS時でも1000コストップクラスに強かったです。飛行機にしたくないから放置したいんだけど、手動リロビームライフルとクソ判定ブー格で大暴れするのでそれがとても難しかった。攻められても使いやすい降りテクでそこそこ耐えきれる。で、覚醒技がマジで強かった。モーション中スパアマで銃口を向け続けるので、避けきる事が不可能に近い。盾したら長時間拘束される。食らったら250ぐらい普通に減ったし。
当時稼働してたマキシブーストではこれらに加えて射撃や覚醒技を射撃武器からブーストや特殊格闘挟まず直接キャンセルできるシューティングドライブというシステムがあり、これを利用したサブ射撃かすり→覚醒技orメインキャンセルの極悪コンボがありました
ついにガンダムシリーズに!?これは今後も楽しみすぎるそして村もんさん!?いつも動画で楽しませてもらってます!
VSシリーズ助かる
これを見るとマキオンレクスとかモンテーロは未来から来た割に控えめだったんだなって
リガリガコンビの何がいやらしいかって、両者1000だから、両方倒すにしても6回落とさないといけなくて、タイムアップに持ち込んで強制的に相手を負けさせることができてしまうことなんよな……wコスト1000廃止から1500に移行はほんと正しいw
Twitterのトレンドに「どぐらのクソキャラ列伝」の文字があって感動しました!今回も楽しかったです❗️
まさか村もんが出るとは…面白かった
一番のリ・ガズィ対策が「無視」は流石に草
ガンダムまでやってくれるなんて、感動です。もしよかったらこれからもガンダムシリーズも続編やってほしいです
エクバシリーズの糞機体をまとめたら動画時間が1時間をあっという間に越してしまう
ガンダム扱うんか!と思ったら飛行機だった
村もんは草ここで家庭版フルブの憎しみが供養されるとは思ってもみなかったですありがとうございます
エクバ最初期のケルディムにも触れてみましょうか…
未だに少なくとも一年目有料ロケテやってるゲーム取り扱ってくれてありがとうござます!
どんどん手広くなっていきますね!
ついにvsシリーズきた!ありがとうございます😊
待ってました!何時も楽しく拝見させていただいております。
14:40こっからの流れおもろ過ぎる
まさかの村もん!!神コラボやん!
VSシリーズは初代からガンガンまでしかアーケードでやってなかったけど、フルブになるとこんなのまで出ていたんですね。
今まで紹介してきたクソキャラ同士を戦わせたらどれが一番強いんだろうか。スマXデデデの投げ連みたいなキャラ限定技を、全キャラにできるようにした前提やけど。
MS形態で放置するのが最善ってだけでMS形態も放置楽なただの弱機体ってわけじゃない性能してるのが厄介すぎるこっちは迂闊に迎撃出来ないのに結構伸びの良い格闘と普通に使えるメインサブ特射で延々と擦ってきやがる上に降りテクまで持ってやがる…
鼻からビームのムチが出る飛行機を作るのが対MS戦の最適解だった訳
Zでしっかりフラグ立てたベルトーチカじゃなくて、ポッと出のチェーンにアムロが取られたのがくそキャラ!という斬新なタイプのクソキャラ列伝かと思いました!
今までクソキャラ出てきた面子でランキングとか使ったらこの機体どの辺に来るのか気になりますね
ガンダムVSガンダムのMF・キュベ・フリーダムあたり紹介するのも面白いと思う
マキオンでは馬鹿みたいに強いキャラとしてリボーンズガンダム、馬鹿みたいに不快な汚物キャラとしてアルケーガンダムあたりをやってほしいな
クソキャラとして扱うならリボよりレクスだな、リボ結局当てる弾が素直だし一定のダメージ取り続けるタイプだからクソ要素が少ない
格ゲーマー向けに翻訳すると
覚醒←大体2回使えるXファクター
覚醒技←Xファクター中だけ無料で撃てるウルコンみたいなもん 魅せ技が多いがリガズィは超実用的
ブースト←行動に必要なゲージ 無くなるとジャンプも移動も出来なくなって被弾必至 リガズィは無限
着地←このゲームは着地硬直が20~40Fあるため敵に見られてるときに着地するとあらゆる攻撃が確定する リガズィは飛行機なので着地しません
誘導切り←要するに無敵があるステップみたいな感じで解釈して
パージした時ブーストMAX←ギルティとかスマブラで空中にいるキャラがそこから更に2段ジャンプ+空中行動できる感じ 絶対にワンチャンが生まれる リガズィしかできない
盾←咄嗟に出しにくい上に簡単にめくられてガード硬直がデカすぎるガード つまりガードがそもそも弱い
コスト←全キャラに設定されてるレシオのこと 1000と2000と2500と3000がある リガはまさかの最低レシオです このレシオが低すぎるせいで最悪5ラウンド取られてもまだ敗北にならない(他のコストは2ラウンド取られるとほぼ敗北)
こいつの火力の高さは他の弾の3倍の大きさになっためっちゃ誘導する斬空波動(モーションなし、画面端まで一瞬で到達、空中ダッシュしながら撃てる)に一発引っかかるだけで25%もってかれて、あのムチみたいなほぼ回避不能ビーム(モーションなし、ガードしてもめくられる)が当たるとそこからのコンボで半分減る、みたいな感じで想像してください
ガンダムVSシリーズは相手のブースト残量を読み合いながら着地の硬直を差し合うゲームだったんだけど、こいつの登場で「いちいち着地するモビルスーツっていらないんじゃね?」ってなった罪な機体(昔戦車が最強だった時代もあった)
リガズィは見ての通り飛行機なので全ての攻撃がノーモーション。見てから対応するのが不可能なのがすごすぎる。あと無限に撒けるミサイルもノーモーションで硬直ゼロ。他のモーションと並行して撃てるので格ゲーで例えると竜巻旋風脚撃ちながら誘導する波動拳を全方位に撒き散らすみたいなことができる。当たるとパージが繋がって3割以上は持っていかれる。ガードも困難。動きながらワンボタンで無限に撒ける弾の性能じゃない
また、倒すと全リソースを回復しながらファクター付きダークフェニックスになって戻ってくるので基本攻撃してはいけないというのがあまりにもゲーム性を歪めている。放置されてる間リガズィ側は攻撃し放題なのもフェニックスっぽいね
逆に格ゲーわかんないガンダム勢はクソキャラ列伝フェニックス編を見て
読み合いの放棄と殴ったら損をするは本当にエースコンバットしに来た機体なんですね…
説明ありがとうございます
2on2なのに気にはしながらも攻撃してはいけないって…
みんなが波動拳だ昇竜拳だとやってるなか、自分だけ空中で自由に動けて超強い攻撃してくる
格ゲーだろうがFPSだろうがどんなアクションゲームでも強すぎるよね
ペットショップといいメタナイトといい自分だけ空中にいれるってだけでクソだわ
次次作では覚醒にリロード高速化と射撃をキャンセルし射撃できる通称S覚醒が出たため
撃墜→覚醒と背負い物持って復帰、
弾幕シューティングを押し付けてカス当たりには覚醒技ぶつけて背負い物射出
覚醒終わったら積極的に殴りに行って返り討ちにあって撃墜→覚醒と背負い物(ry
という難易度ハードモードのエスコンを押し付けるハイリスクハイリターンになったそうな
一定時間海賊版のストⅡレインボーのごとき弾幕密度になるというとわかりやすいか
確か、何年かの全国大会でヒルドルブ(戦車)が優勝してましたが、その延長ですか?
戦車で戦ってたのその人達だけでしたが…
2:40 次元強化
一部の機体に適用される固有の強化、言うなればアルカプの成歩堂の逆転モード、基本的には段数を消費して途中から一時的な強化をするがこいつは初めから発動した状態で降りてくる
3:18 ブースト
このゲームで最重要のキャンスルをする権利、移動やジャンプにも使う。着地をすると回復をするので互いにブーストを回復する隙をみつけながら戦うことから「着地を獲る」ゲームと呼ばれている(呼ばれていた…)。全てのゲージを使い切ると強昇竜拳ばりの隙を晒す(オーバーヒート)
4:15 ズンダ
射撃→キャンセル(ブースト)→射撃→キャンセルを繰り返す射撃コンボ、一般的には大体3発以上の「弾数」と多くの「ブーストゲージ」を消費する、動画でも言っているがここまでやって大体160前後のダメージ、このゲームの基本行為であり、波動拳による牽制にも近い?
8:15 コスト
このゲームでは撃墜されることによりチームのコストを消費する、チーム最大6000の内個人最大で3000コスト、また撃墜後の再出撃の際残りのチームコストが自機コストを下回る際は、その分体力が減らされた上での出撃となる。そのため3000コスト使用際は、味方が撃墜をされると必ず弱体化した状態での再出撃となるので、基本は高いコストが前衛、低いコストが後衛となる。爆弾作戦では3000側が一切落ちない覚悟が必要
14:38 ゲロビ
通常の点で飛んでゆくビームとは違い一本の線になって長い範囲を居残り続けるビームの通称、一度当たるとビームが続く限り連続ヒットをして大ダメージを受ける。マブカプのリュウの波動拳と真空波動拳がイメージにも違いかもしれない
みんなもゲーセンで猿になろうや
時限強化では
猿になる…つまり虚刀流さんになれってこと?
@@ほいこーろー-j9e 次こそは汚名挽解してみせる
@@幻雪-b5h あれは、もっとこう、ラーテルとかに近い‥
@@ilikeholler 虚刀流さん最凶の生物だったのか…
当時のプレマ部屋では
リガズィで相手をマーダーフェイスにしたいが部屋で禁止されていたりファンメが後から来たりめんどくさいので、機体選択をオールランダムにしてエンジョイ勢のふりをしてたまに来るリガズィで相手を破壊して愉しむという輩が居たためリガズィ出禁にするためにオールランダム×という部屋すらあった
*このゲームの機体オールランダムは1試合毎に機体が変わるので出現率1%とかでリガズィが引けるガチャをやっているのと変わらない
そもそも「ブーストが減った相手の着地硬直を狩りましょう」がセオリーで、着地のタイミングが読み合いの中心にあるゲームという中でブーストが無限であることがやばすぎる
このセオリーを最初にむらもんさんが言うべきだった。格ゲー勢的には伝わらない
変形機得意な人はそれだけで何度でもなるし、なら近付けばええやんと思うと射出して特大ダメージと言う
この時は全国対戦無かったから店にも使う人居なかったけど…ただ家庭版フルブが出てから少しゲーセンでやる人増えたよね
@@ももいろ-w6y 村もんは教養ないんでリスナー的にはいつも通りでよかったですby村もんガチ勢
こいつだけは一生強化しなくていいと言われてるからな誰からもw
@@mpdgw
むしろアウェイでガチガチになっていつもの村もんが出てないのが良いじゃんw
クソキャラ共通点
『やってる側はめちゃくちゃ面白い』
村本さんのマキオン解説動画とか修正後の動画とかめっちゃ見てるけど、かなり簡潔で的確なコメントがわかりやすくていつも助かってる
あんまり使いませーん。
使いませーん。
5:35
「そうなんすよゴミなんすよ」
クソキャラ列伝で見かける、息を吐くように出てくるシンプルな悪口、とても味わい深い。好き
あと「やってる側はおもしろい」ですねw
これでしか補給出来無い栄養あるよな
なんかフヨフヨした字幕ついてるなと思ったら73だった
どぐらさんの「こいつクソやな…」ぼやきに、ただ同意するだけじゃなくて更に強い言葉を重ねてくるのは有りそうで無いパターンで面白い。
この機体が席巻したの大分昔のはずなのですが、久々にこのビームライフルの音を聞いただけで体調悪くなりましたね
ピーウwww
ピーウピーウwww駄目ww死んじゃうwwww
なおマキシブースト解禁当初の性能はメインが1hit100ダメで同時ヒットで170出て特殊格闘が4発、更にパージ射出が220↑出るという狂った性能をしていました
ちなみにリガズィが受けた下方修正は以下の通りです
耐久低下(320→300)
BWS時
機動力低下、高度が上がるにつれて機動力が下がる効果がより強く
BWS装着時間(30秒→25秒)
メイン射撃の弾数低下(8発→6発)
メイン射撃の威力低下(1HIT90→80)
特殊射撃の威力低下(合計182→172) おそらく補正は変わらず、本体のダメージ低下(170→160、爆風20のまま)
MS時
特殊射撃の威力低下(1HIT76→71)(合計166→152)
特殊格闘のリロード悪化(5秒/1発→10秒1発)
すり抜け格闘が上手い男
詳しい解説系なら国王かと思ったらまさかの村もんで俺得
格ゲーという枠を超えて古今東西クソキャラ解説になるのも色んな未来が想像出来て楽しい
オコリザルさんもこういうの大得意だとおもうw
@@Merasa_
あの人口が悪すぎるからwww
@@Merasa_ オコリザルと同じコメントなら誰でも出来るわ
まさかの村もん!! よく見てるふたりのコラボが見れて幸せや…
兵器が人型である必要が無いという真実を教えてくれる最高の機体
強い弱いじゃなくてひたすら不快で未だに許されてない機体だと思う
マキONとかだとそんなでもなかったしね。
@@tmigi4572
武装の弱体化とコストアップの影響でむしろ弱い部類だとは思いますね。
それでも着地しない&曲げ撃ち噛み合っただけで耐久が150吹き飛ぶクソさは最早レギュレーション違反
冷静に考えたらこの企画、凄いコラボだらけだ…
待望のガンダムシリーズ!!!!!嬉しい
本物で草
ガンガンのフリーダムがマジで次回作からのシステムを唯一持ってた未来から来た機体だからそっちも是非
全国大会で「逃げないで戦って下さい」と言わしめた機体
ひとりだけ連ザのスピード覚醒没収されなかった、5狂のぶっ壊れ機体の中でも抜きん出てブッ壊れてるヤベー奴
SEEDカラキャンとかいうテクニックでもないゴミ技を許してはいけない
是非あの頃のガンダムもやって欲しい
自由選出率100%。自由に追いつけるのは自由だけという地獄。他のキャラ?数合わせっすわ。ファンネル事故ゲーでお願いするっす
古谷徹「なんでフリーダムばかりなの?」
大御所声優にこれを言わせた伝説よ
VSシリーズ用語説明
ブースト
機体の行動回数、地面に着地すると回復します。
着地時のブースト残量が多い程ゲージ回復時間が短くなり、逆にゲージを使い切って着地してしまうとオーバーヒート状態になり回復時間が大幅に遅くなります。
行動回数に制限があるので足が早く、回数が多い機体が一般的には有利に立ち回れます。
1000コストの機体だと4〜5回、最大コストの3000機体でも6〜7回が一般的であり、ブースト無限状態のリガズィは武装抜きに立ち回りで一方的なアドバンテージを持っています。くたばれ。
銃口補正と誘導
銃口補正はFPSで言うエイムアシストに相当、誘導は撃った弾が敵機に曲がっていく強さを表すのに使う用語になります。
銃口補正が良い=めっちゃ狙いやすい
誘導が良い=弾がめっちゃ曲がると思って頂ければOK。
リガズィの弾はとにかく誘導が強烈でパっと見ドコ狙ってんだ?みたいな弾でも平気で当たります、くたばれ。
覚醒
画面左下のゲージ、基本的には与ダメージ被ダメージで増加しゲージが半分以上たまると任意で発動可能になります。
ブーストゲージの回復、武装の弾数回復、機動力の向上、攻撃力防御力の上昇と恩恵は多岐に渡り、覚醒でゲームの勝敗が決まると言われる程の重要項目になります。
3000先落ち低コ後落ちと言われるゲーム内で最もポピュラーな戦術だとチーム内で3〜5回程度の覚醒回数になりますが、動画内で言われていた3000後衛リガズィ爆弾戦法は6〜10回程の覚醒が飛んでくるので捌き切るのは非常に困難です。くたばれ。
とまぁ、VSシリーズを触った事が無い人には絶対に意味不明だろうなと思った部分だけ簡単に説明させていただきました。
自分もフルブ初期から現在のクロブまでプレイしていますが家庭版フルブはリガズィを含めた一部DLCキャラを除けば歴代でも屈指の良調整だったと記憶しています。
けどリガズィてめーだけはダメだ。
解説聞いてると回避も攻撃も無敵っぽく見えるけど固有アクションのクルクルは
近距離安全ってほどの性能なくてゲーム内全キャラでも飛行機状態はかなり脆い方だから
リガズイ使うだけで親の仇ってレベルでずっと狙われる
攻撃性能とコスパが最強だからリガ側は一生突撃で相方は逃げで
対面はリガに何もさせたくないから格闘振り続けるって
みんな格闘ブンブンしまくるから初心者対戦みたいになることが多いすごい環境だった
全然コメントで触れられてないけど
作中で「なさけないモビルスーツ」と言っていたなさけないやつが13:30からの補足動画のサンドバッグにされてるのが大変良い
まさかの村もん登場でワロタ
10年以上経っても環境復帰が許されない機体
対戦を拒否られるキャラをどぐらに勧める格ゲー勢さすがすぎる
MS形態も貧弱ではあるけど、割と伸びるBD格闘と実質弾無限のビームライフル持ってるからちょっかいかける能力はあるんだよな…
あんまりゲーム知らなくても厨機体っていうのが凄くわかりやすくてツッコミが的確すぎて半笑いがとまりませんでした。クソキャラ解説面白いです。ほんとテンポもいいし分かりやすいし
スト5勢がルーククソ!ぶっ壊れ!
と嘆くなか、本当の終わってるキャラとはどういうものか教えてくれる最高の動画
俺もそうだけど、格ゲーマーって格ゲーばっかやってるから、他のゲームの事全然解らんから、こうやって楽しく紹介してくれるのすげー有難い。
うちの村もんが未プレイに伝わりづらい説明してすいませんっした!!!
空中戦は人型ロボなんかより飛行機の方が強いよね、という
夢も希望もない押井守イズムを教えてくれる名機だぞ
リ・ガズィ使ってて縁談断られる件まじですき
マキシブーストの頃は1500コストだったんで飛行機が襲来するのは4回までだったがフルブに合わせてのコストダウンでクソ形態でいられる時間が増えたのはマジで頭おかしかった
相方もリガズィ用の立ち回りを強いられるから、まじで楽しいのは乗っている本人だけというね
分かります。
そして仕事しなかった時にはガンダム勢の特有の感情に陥るw
リガの相方は後衛を強いられているんだ...
後衛とはまた違うな
@@愛鷹-d2t 爆弾に付き合わされるってのが正確ッスかね?
覚醒すると「ダメ!4んじゃう!(相手が)」とか言ってくるのもク○キャラ度が高い理由だった。
マキオンでは本当に強い人同士の戦いになるとあまり勝てない、大会では結果を残しづらいレベルに落ち着いたけど、それでもプレマでは出禁が続いてるあたり本当に嫌われてるんだなと思う
なんだこの類いまれなるこの組み合わせは...
先生最初誰くるか予想できなかったけどEXVSXBでよく解説出してるし適任だったかもしれない
この2人がコラボとは最高だ
どぐら&村もんとか言うご褒美みたいな動画を本当にありがとうございます。
このまま是非マキオンまでやって欲しい
マキオンもリガズィ紹介できる
なんか関税撤廃したみたいな感じでビックリだけど、この調子でもっとアーケードゲーマー増えそうな企画して欲しいぞ!!!
ついにプロゲーマーとガンダムRUclipsrがコラボかぁ感慨深いなぁ
マキブで1500コストやってる時点でだいぶダメだったのにフルブ来て1000コストになったのがあまりにもダメすぎた
1000コスは頭おかしい
フルブはマキブの前作やん
なお覚醒システムまわりの変更で1500にコストアップしたものの瞬間火力は増したもよう
耐久力とか下がってはいたけど、性能ほぼそのままで1000コスになっちゃってたからね
この機体を2000戦ほど使ってましたけどやってる側は本当に楽しいです。
友達とリガ×リガでランクマに乗り込む時がこのゲームで一番楽しい瞬間です。
人間じゃない
リガやんけーって開いたら講師が村もんさんなのビックリしました…!他機体のも見てみたいです…!
1000コスで5回爆弾してくる全盛期リガとか恐ろし過ぎる…!
ガンダムやってて「ガンダムって負けても相方のせいに出来るから良いよね」ってしみじみ言われたことある…まあ勝つことも負けることもあるからアレだけど
マキオン(次々回作)でコストが500上がって再出撃可能回数が5回→3回に減って尚且つ飛行機武装が若干弱体化されたのにも関わらず、全機体中最強クラスの機体なんですよね
最高の相方(AGEFX)と最高の覚醒(S覚)を得て覚醒中だけなら全盛期以上の強さになったのは最早ギャグとしか…
一応シャッフル適性低いのがまだ救いか
マキオンから始めた友人たち3人とFXリガミラーやってて父さん!とダメ!死んじゃう!の声真似が流行った
最初よそ行きな感じだったけど「光栄でございますよ」からめっちゃ村もんさん
サンドバックにサザビーを選ぶところ、『分かってる』
やっぱり戦闘機に火力があればモビルスーツはいらなかったんだな…
丁寧な解説からの唐突なゴミなんすよぉ、好き
これは実践編も是非見たい。対面リガ来た時点で金返せ!って叫びたくなるので。
(味方に来ても嫌)
このチャンネルでエクバシリーズが観られるとは、しかもゲストが村もんさん!
どぐらも村もん両方とも好きだからめっちゃうれしい!!!!!
まさかのガンダムシリーズw
いずれガンダムvsガンダムのフリーダムもやって欲しいな
対戦コンテンツという枠組みでの屈指のヤバいキャラだと思う(ブーストキャンセルがスタンダードになったという歴史もあるし)
しかもムカつくのが覚醒使ったときに「だめ!死んじゃう!」とか言いながらクソ強い弾撃ってきて殺しに来るんですよねこいつ
基本的にこのシリーズはブーストゲージを使った行動(解説の通りダッシュやジャンプ、ステップ等)をして回避したり攻撃の隙を消したりコンボしたりするのだけれども、その読み合いが存在しないのがクソっぷりを加速させてますねー
要素としてブースト消費量が減ったりする強化モードがある機体が居たりはしますけど、無限はコイツのおかげでもう数シリーズ居ないんじゃないかな...居ないよね?
初めてリガズィ動いてるの見たけど、ウェブライダー形態でさかさまにダウンして、そっから跳ね起きるの面白すぎるだろw
ガンダムの時限強化とかスマブラの着地隙とかタイトル特有の言い方あるの勉強になるよなあ
ついにどぐらさんのチャンネルでもエクバシリーズが取り上げられる時が来ましたか。しかも講師が村もんさん。
まさかのもんさん...!
地味ですがリガ限定で覚醒発動時に前方に出る敵の射撃を無効化する謎の物体Tが紹介されてないのが歯痒い...w
村もんめっちゃ緊張してて草
最初からダークフェニックスの状態で出てくるフェニックスで草
VSシリーズ来た!正直無理だと思ってたのでとても嬉しいです!
エクバシリーズでも驚いたのに「誰が紹介するんだろ」と動画見たら村もん出てきて二度驚いた。
この流れならポケモンのクソキャラ列伝とかもいけそう、メガガルとかミミカスとか
メガガルはガチで行ける
アローとかもええな
エクバシリーズ出してくれるのはありがたすぎる!!!!これからも出してほしい!!!
Yahooニュース入り笑った😆
それと五万登録おめでとうございます
いくら時間制限付きとはいえ1000コスが持っていい武装じゃなかったですね。当時は対面にくると本当にストレスマッハでした……。
ジョジョのペットショップもそうだけど、飛びっぱなしキャラって調整難しいんだろね
取材でインタビュアーの人が「リ・ガズィは調整が難しかったんじゃないですか?」って質問に対してディレクターが「ずっと空飛んでますからね(笑)」って答えた過去もありますから なんなんだこの機体
@@ブレイブ-r1k 「なんなんだこの機体」に全てが込められてるw
ガンダムシリーズにも造詣の深いご友人がいるのはどぐらさんすごいわ
このシリーズにおいてリガズィ程「強くしないで欲しい」と全プレイヤーが願う機体もない
対戦動画見に行ったら落としちゃいけない、放置しようって本当に味方に確認してて笑ってしまった。
対策放置っていってもこいつMS状態でも弾無限だからその辺の機体よりはよっぽど放置耐性あるんよ
ガンダムやったことないけど、かなり面白かったです!ありがとうございました!
ちなみにMS時でも1000コストップクラスに強かったです。
飛行機にしたくないから放置したいんだけど、手動リロビームライフルとクソ判定ブー格で大暴れするのでそれがとても難しかった。
攻められても使いやすい降りテクでそこそこ耐えきれる。
で、覚醒技がマジで強かった。モーション中スパアマで銃口を向け続けるので、避けきる事が不可能に近い。盾したら長時間拘束される。食らったら250ぐらい普通に減ったし。
当時稼働してたマキシブーストではこれらに加えて射撃や覚醒技を射撃武器からブーストや特殊格闘挟まず直接キャンセルできるシューティングドライブというシステムがあり、これを利用したサブ射撃かすり→覚醒技orメインキャンセルの極悪コンボがありました
ついにガンダムシリーズに!?
これは今後も楽しみすぎる
そして村もんさん!?いつも動画で楽しませてもらってます!
VSシリーズ助かる
これを見るとマキオンレクスとかモンテーロは未来から来た割に控えめだったんだなって
リガリガコンビの何がいやらしいかって、両者1000だから、両方倒すにしても6回落とさないといけなくて、タイムアップに持ち込んで強制的に相手を負けさせることができてしまうことなんよな……w
コスト1000廃止から1500に移行はほんと正しいw
Twitterのトレンドに「どぐらのクソキャラ列伝」の文字があって感動しました!
今回も楽しかったです❗️
まさか村もんが出るとは…
面白かった
一番のリ・ガズィ対策が「無視」は流石に草
ガンダムまでやってくれるなんて、感動です。もしよかったらこれからもガンダムシリーズも続編やってほしいです
エクバシリーズの糞機体をまとめたら動画時間が1時間をあっという間に越してしまう
ガンダム扱うんか!と思ったら
飛行機だった
村もんは草
ここで家庭版フルブの憎しみが供養されるとは思ってもみなかったですありがとうございます
エクバ最初期のケルディムにも触れてみましょうか…
未だに少なくとも一年目有料ロケテやってるゲーム取り扱ってくれてありがとうござます!
どんどん手広くなっていきますね!
ついにvsシリーズきた!ありがとうございます😊
待ってました!何時も楽しく拝見させていただいております。
14:40こっからの流れおもろ過ぎる
まさかの村もん!!神コラボやん!
VSシリーズは初代からガンガンまでしかアーケードでやってなかったけど、フルブになるとこんなのまで出ていたんですね。
今まで紹介してきたクソキャラ同士を戦わせたらどれが一番強いんだろうか。
スマXデデデの投げ連みたいなキャラ限定技を、全キャラにできるようにした前提やけど。
MS形態で放置するのが最善ってだけでMS形態も放置楽なただの弱機体ってわけじゃない性能してるのが厄介すぎる
こっちは迂闊に迎撃出来ないのに結構伸びの良い格闘と普通に使えるメインサブ特射で延々と擦ってきやがる上に降りテクまで持ってやがる…
鼻からビームのムチが出る飛行機を作るのが対MS戦の最適解だった訳
Zでしっかりフラグ立てたベルトーチカじゃなくて、ポッと出のチェーンにアムロが取られたのがくそキャラ!という斬新なタイプのクソキャラ列伝かと思いました!
今までクソキャラ出てきた面子でランキングとか使ったらこの機体どの辺に来るのか気になりますね
ガンダムVSガンダムのMF・キュベ・フリーダムあたり紹介するのも面白いと思う
マキオンでは馬鹿みたいに強いキャラとしてリボーンズガンダム、馬鹿みたいに不快な汚物キャラとしてアルケーガンダムあたりをやってほしいな
クソキャラとして扱うならリボよりレクスだな、リボ結局当てる弾が素直だし一定のダメージ取り続けるタイプだからクソ要素が少ない