【どぐらのクソキャラ列伝】未来からきた禁止級の機体!ガンダムEXVSFB リ・ガズィを解説!
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- Опубликовано: 26 авг 2024
- クソキャラ列伝Part62です。
ついにこのシリーズから来ました!伝説級の機体だそうです...
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村もん
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#どぐら #村もん #クソキャラ列伝 #ガンダム
そもそも「ブーストが減った相手の着地硬直を狩りましょう」がセオリーで、着地のタイミングが読み合いの中心にあるゲームという中でブーストが無限であることがやばすぎる
このセオリーを最初にむらもんさんが言うべきだった。格ゲー勢的には伝わらない
変形機得意な人はそれだけで何度でもなるし、なら近付けばええやんと思うと射出して特大ダメージと言う
この時は全国対戦無かったから店にも使う人居なかったけど…ただ家庭版フルブが出てから少しゲーセンでやる人増えたよね
@@user-yd3ce3ss5t 村もんは教養ないんでリスナー的にはいつも通りでよかったですby村もんガチ勢
こいつだけは一生強化しなくていいと言われてるからな誰からもw
@@user-gu5qq6lo5p
むしろアウェイでガチガチになっていつもの村もんが出てないのが良いじゃんw
5:35
「そうなんすよゴミなんすよ」
クソキャラ列伝で見かける、息を吐くように出てくるシンプルな悪口、とても味わい深い。好き
あと「やってる側はおもしろい」ですねw
これでしか補給出来無い栄養あるよな
なんかフヨフヨした字幕ついてるなと思ったら73だった
どぐらさんの「こいつクソやな…」ぼやきに、ただ同意するだけじゃなくて更に強い言葉を重ねてくるのは有りそうで無いパターンで面白い。
2:40 次元強化
一部の機体に適用される固有の強化、言うなればアルカプの成歩堂の逆転モード、基本的には段数を消費して途中から一時的な強化をするがこいつは初めから発動した状態で降りてくる
3:18 ブースト
このゲームで最重要のキャンスルをする権利、移動やジャンプにも使う。着地をすると回復をするので互いにブーストを回復する隙をみつけながら戦うことから「着地を獲る」ゲームと呼ばれている(呼ばれていた…)。全てのゲージを使い切ると強昇竜拳ばりの隙を晒す(オーバーヒート)
4:15 ズンダ
射撃→キャンセル(ブースト)→射撃→キャンセルを繰り返す射撃コンボ、一般的には大体3発以上の「弾数」と多くの「ブーストゲージ」を消費する、動画でも言っているがここまでやって大体160前後のダメージ、このゲームの基本行為であり、波動拳による牽制にも近い?
8:15 コスト
このゲームでは撃墜されることによりチームのコストを消費する、チーム最大6000の内個人最大で3000コスト、また撃墜後の再出撃の際残りのチームコストが自機コストを下回る際は、その分体力が減らされた上での出撃となる。そのため3000コスト使用際は、味方が撃墜をされると必ず弱体化した状態での再出撃となるので、基本は高いコストが前衛、低いコストが後衛となる。爆弾作戦では3000側が一切落ちない覚悟が必要
14:38 ゲロビ
通常の点で飛んでゆくビームとは違い一本の線になって長い範囲を居残り続けるビームの通称、一度当たるとビームが続く限り連続ヒットをして大ダメージを受ける。マブカプのリュウの波動拳と真空波動拳がイメージにも違いかもしれない
みんなもゲーセンで猿になろうや
時限強化では
猿になる…つまり虚刀流さんになれってこと?
@@user-wz5ej6yc7l 次こそは汚名挽解してみせる
@@user-bd8yc7mq6p あれは、もっとこう、ラーテルとかに近い‥
@@ilikeholler 虚刀流さん最凶の生物だったのか…
格ゲーマー向けに翻訳すると
覚醒←大体2回使えるXファクター
覚醒技←Xファクター中だけ無料で撃てるウルコンみたいなもん 魅せ技が多いがリガズィは超実用的
ブースト←行動に必要なゲージ 無くなるとジャンプも移動も出来なくなって被弾必至 リガズィは無限
着地←このゲームは着地硬直が20~40Fあるため敵に見られてるときに着地するとあらゆる攻撃が確定する リガズィは飛行機なので着地しません
誘導切り←要するに無敵があるステップみたいな感じで解釈して
パージした時ブーストMAX←ギルティとかスマブラで空中にいるキャラがそこから更に2段ジャンプ+空中行動できる感じ 絶対にワンチャンが生まれる リガズィしかできない
盾←咄嗟に出しにくい上に簡単にめくられてガード硬直がデカすぎるガード つまりガードがそもそも弱い
コスト←全キャラに設定されてるレシオのこと 1000と2000と2500と3000がある リガはまさかの最低レシオです このレシオが低すぎるせいで最悪5ラウンド取られてもまだ敗北にならない(他のコストは2ラウンド取られるとほぼ敗北)
こいつの火力の高さは他の弾の3倍の大きさになっためっちゃ誘導する斬空波動(モーションなし、画面端まで一瞬で到達、空中ダッシュしながら撃てる)に一発引っかかるだけで25%もってかれて、あのムチみたいなほぼ回避不能ビーム(モーションなし、ガードしてもめくられる)が当たるとそこからのコンボで半分減る、みたいな感じで想像してください
ガンダムVSシリーズは相手のブースト残量を読み合いながら着地の硬直を差し合うゲームだったんだけど、こいつの登場で「いちいち着地するモビルスーツっていらないんじゃね?」ってなった罪な機体(昔戦車が最強だった時代もあった)
リガズィは見ての通り飛行機なので全ての攻撃がノーモーション。見てから対応するのが不可能なのがすごすぎる。あと無限に撒けるミサイルもノーモーションで硬直ゼロ。他のモーションと並行して撃てるので格ゲーで例えると竜巻旋風脚撃ちながら誘導する波動拳を全方位に撒き散らすみたいなことができる。当たるとパージが繋がって3割以上は持っていかれる。ガードも困難。動きながらワンボタンで無限に撒ける弾の性能じゃない
また、倒すと全リソースを回復しながらファクター付きダークフェニックスになって戻ってくるので基本攻撃してはいけないというのがあまりにもゲーム性を歪めている。放置されてる間リガズィ側は攻撃し放題なのもフェニックスっぽいね
逆に格ゲーわかんないガンダム勢はクソキャラ列伝フェニックス編を見て
読み合いの放棄と殴ったら損をするは本当にエースコンバットしに来た機体なんですね…
説明ありがとうございます
2on2なのに気にはしながらも攻撃してはいけないって…
みんなが波動拳だ昇竜拳だとやってるなか、自分だけ空中で自由に動けて超強い攻撃してくる
格ゲーだろうがFPSだろうがどんなアクションゲームでも強すぎるよね
ペットショップといいメタナイトといい自分だけ空中にいれるってだけでクソだわ
次次作では覚醒にリロード高速化と射撃をキャンセルし射撃できる通称S覚醒が出たため
撃墜→覚醒と背負い物持って復帰、
弾幕シューティングを押し付けてカス当たりには覚醒技ぶつけて背負い物射出
覚醒終わったら積極的に殴りに行って返り討ちにあって撃墜→覚醒と背負い物(ry
という難易度ハードモードのエスコンを押し付けるハイリスクハイリターンになったそうな
一定時間海賊版のストⅡレインボーのごとき弾幕密度になるというとわかりやすいか
確か、何年かの全国大会でヒルドルブ(戦車)が優勝してましたが、その延長ですか?
戦車で戦ってたのその人達だけでしたが…
クソキャラ共通点
『やってる側はめちゃくちゃ面白い』
当時のプレマ部屋では
リガズィで相手をマーダーフェイスにしたいが部屋で禁止されていたりファンメが後から来たりめんどくさいので、機体選択をオールランダムにしてエンジョイ勢のふりをしてたまに来るリガズィで相手を破壊して愉しむという輩が居たためリガズィ出禁にするためにオールランダム×という部屋すらあった
*このゲームの機体オールランダムは1試合毎に機体が変わるので出現率1%とかでリガズィが引けるガチャをやっているのと変わらない
この機体が席巻したの大分昔のはずなのですが、久々にこのビームライフルの音を聞いただけで体調悪くなりましたね
ピーウwww
ピーウピーウwww駄目ww死んじゃうwwww
村本さんのマキオン解説動画とか修正後の動画とかめっちゃ見てるけど、かなり簡潔で的確なコメントがわかりやすくていつも助かってる
あんまり使いませーん。
使いませーん。
なおマキシブースト解禁当初の性能はメインが1hit100ダメで同時ヒットで170出て特殊格闘が4発、更にパージ射出が220↑出るという狂った性能をしていました
詳しい解説系なら国王かと思ったらまさかの村もんで俺得
格ゲーという枠を超えて古今東西クソキャラ解説になるのも色んな未来が想像出来て楽しい
オコリザルさんもこういうの大得意だとおもうw
@@Merasa_
あの人口が悪すぎるからwww
@@Merasa_ オコリザルと同じコメントなら誰でも出来るわ
相方もリガズィ用の立ち回りを強いられるから、まじで楽しいのは乗っている本人だけというね
分かります。
そして仕事しなかった時にはガンダム勢の特有の感情に陥るw
リガの相方は後衛を強いられているんだ...
後衛とはまた違うな
@@user-fr7lm8tt1l 爆弾に付き合わされるってのが正確ッスかね?
ガンガンのフリーダムがマジで次回作からのシステムを唯一持ってた未来から来た機体だからそっちも是非
全国大会で「逃げないで戦って下さい」と言わしめた機体
ひとりだけ連ザのスピード覚醒没収されなかった、5狂のぶっ壊れ機体の中でも抜きん出てブッ壊れてるヤベー奴
SEEDカラキャンとかいうテクニックでもないゴミ技を許してはいけない
是非あの頃のガンダムもやって欲しい
自由選出率100%。自由に追いつけるのは自由だけという地獄。他のキャラ?数合わせっすわ。ファンネル事故ゲーでお願いするっす
古谷徹「なんでフリーダムばかりなの?」
大御所声優にこれを言わせた伝説よ
解説聞いてると回避も攻撃も無敵っぽく見えるけど固有アクションのクルクルは
近距離安全ってほどの性能なくてゲーム内全キャラでも飛行機状態はかなり脆い方だから
リガズイ使うだけで親の仇ってレベルでずっと狙われる
攻撃性能とコスパが最強だからリガ側は一生突撃で相方は逃げで
対面はリガに何もさせたくないから格闘振り続けるって
みんな格闘ブンブンしまくるから初心者対戦みたいになることが多いすごい環境だった
強い弱いじゃなくてひたすら不快で未だに許されてない機体だと思う
マキONとかだとそんなでもなかったしね。
@@tmigi4572
武装の弱体化とコストアップの影響でむしろ弱い部類だとは思いますね。
それでも着地しない&曲げ撃ち噛み合っただけで耐久が150吹き飛ぶクソさは最早レギュレーション違反
あんまりゲーム知らなくても厨機体っていうのが凄くわかりやすくてツッコミが的確すぎて半笑いがとまりませんでした。クソキャラ解説面白いです。ほんとテンポもいいし分かりやすいし
対戦を拒否られるキャラをどぐらに勧める格ゲー勢さすがすぎる
兵器が人型である必要が無いという真実を教えてくれる最高の機体
まさかの村もん!! よく見てるふたりのコラボが見れて幸せや…
冷静に考えたらこの企画、凄いコラボだらけだ…
マキシブーストの頃は1500コストだったんで飛行機が襲来するのは4回までだったがフルブに合わせてのコストダウンでクソ形態でいられる時間が増えたのはマジで頭おかしかった
すり抜け格闘が上手い男
まさかの村もん登場でワロタ
スト5勢がルーククソ!ぶっ壊れ!
と嘆くなか、本当の終わってるキャラとはどういうものか教えてくれる最高の動画
ちなみにリガズィが受けた下方修正は以下の通りです
耐久低下(320→300)
BWS時
機動力低下、高度が上がるにつれて機動力が下がる効果がより強く
BWS装着時間(30秒→25秒)
メイン射撃の弾数低下(8発→6発)
メイン射撃の威力低下(1HIT90→80)
特殊射撃の威力低下(合計182→172) おそらく補正は変わらず、本体のダメージ低下(170→160、爆風20のまま)
MS時
特殊射撃の威力低下(1HIT76→71)(合計166→152)
特殊格闘のリロード悪化(5秒/1発→10秒1発)
リ・ガズィ使ってて縁談断られる件まじですき
10年以上経っても環境復帰が許されない機体
覚醒すると「ダメ!4んじゃう!(相手が)」とか言ってくるのもク○キャラ度が高い理由だった。
MS形態も貧弱ではあるけど、割と伸びるBD格闘と実質弾無限のビームライフル持ってるからちょっかいかける能力はあるんだよな…
マキオンでは本当に強い人同士の戦いになるとあまり勝てない、大会では結果を残しづらいレベルに落ち着いたけど、それでもプレマでは出禁が続いてるあたり本当に嫌われてるんだなと思う
俺もそうだけど、格ゲーマーって格ゲーばっかやってるから、他のゲームの事全然解らんから、こうやって楽しく紹介してくれるのすげー有難い。
うちの村もんが未プレイに伝わりづらい説明してすいませんっした!!!
待望のガンダムシリーズ!!!!!嬉しい
本物で草
丁寧な解説からの唐突なゴミなんすよぉ、好き
なんか関税撤廃したみたいな感じでビックリだけど、この調子でもっとアーケードゲーマー増えそうな企画して欲しいぞ!!!
マキオン(次々回作)でコストが500上がって再出撃可能回数が5回→3回に減って尚且つ飛行機武装が若干弱体化されたのにも関わらず、全機体中最強クラスの機体なんですよね
最高の相方(AGEFX)と最高の覚醒(S覚)を得て覚醒中だけなら全盛期以上の強さになったのは最早ギャグとしか…
一応シャッフル適性低いのがまだ救いか
マキオンから始めた友人たち3人とFXリガミラーやってて父さん!とダメ!死んじゃう!の声真似が流行った
ガンダムやってて「ガンダムって負けても相方のせいに出来るから良いよね」ってしみじみ言われたことある…まあ勝つことも負けることもあるからアレだけど
マキブで1500コストやってる時点でだいぶダメだったのにフルブ来て1000コストになったのがあまりにもダメすぎた
1000コスは頭おかしい
フルブはマキブの前作やん
なお覚醒システムまわりの変更で1500にコストアップしたものの瞬間火力は増したもよう
耐久力とか下がってはいたけど、性能ほぼそのままで1000コスになっちゃってたからね
しかもムカつくのが覚醒使ったときに「だめ!死んじゃう!」とか言いながらクソ強い弾撃ってきて殺しに来るんですよねこいつ
ガンダムの時限強化とかスマブラの着地隙とかタイトル特有の言い方あるの勉強になるよなあ
どぐら&村もんとか言うご褒美みたいな動画を本当にありがとうございます。
このまま是非マキオンまでやって欲しい
マキオンもリガズィ紹介できる
空中戦は人型ロボなんかより飛行機の方が強いよね、という
夢も希望もない押井守イズムを教えてくれる名機だぞ
対戦動画見に行ったら落としちゃいけない、放置しようって本当に味方に確認してて笑ってしまった。
サンドバックにサザビーを選ぶところ、『分かってる』
これは実践編も是非見たい。対面リガ来た時点で金返せ!って叫びたくなるので。
(味方に来ても嫌)
初めてリガズィ動いてるの見たけど、ウェブライダー形態でさかさまにダウンして、そっから跳ね起きるの面白すぎるだろw
まさかのガンダムシリーズw
いずれガンダムvsガンダムのフリーダムもやって欲しいな
対戦コンテンツという枠組みでの屈指のヤバいキャラだと思う(ブーストキャンセルがスタンダードになったという歴史もあるし)
村もんめっちゃ緊張してて草
なんだこの類いまれなるこの組み合わせは...
先生最初誰くるか予想できなかったけどEXVSXBでよく解説出してるし適任だったかもしれない
全然コメントで触れられてないけど
作中で「なさけないモビルスーツ」と言っていたなさけないやつが13:30からの補足動画のサンドバッグにされてるのが大変良い
やっぱり戦闘機に火力があればモビルスーツはいらなかったんだな…
ついにどぐらさんのチャンネルでもエクバシリーズが取り上げられる時が来ましたか。しかも講師が村もんさん。
最初からダークフェニックスの状態で出てくるフェニックスで草
この機体を2000戦ほど使ってましたけどやってる側は本当に楽しいです。
友達とリガ×リガでランクマに乗り込む時がこのゲームで一番楽しい瞬間です。
人間じゃない
VSシリーズ用語説明
ブースト
機体の行動回数、地面に着地すると回復します。
着地時のブースト残量が多い程ゲージ回復時間が短くなり、逆にゲージを使い切って着地してしまうとオーバーヒート状態になり回復時間が大幅に遅くなります。
行動回数に制限があるので足が早く、回数が多い機体が一般的には有利に立ち回れます。
1000コストの機体だと4〜5回、最大コストの3000機体でも6〜7回が一般的であり、ブースト無限状態のリガズィは武装抜きに立ち回りで一方的なアドバンテージを持っています。くたばれ。
銃口補正と誘導
銃口補正はFPSで言うエイムアシストに相当、誘導は撃った弾が敵機に曲がっていく強さを表すのに使う用語になります。
銃口補正が良い=めっちゃ狙いやすい
誘導が良い=弾がめっちゃ曲がると思って頂ければOK。
リガズィの弾はとにかく誘導が強烈でパっと見ドコ狙ってんだ?みたいな弾でも平気で当たります、くたばれ。
覚醒
画面左下のゲージ、基本的には与ダメージ被ダメージで増加しゲージが半分以上たまると任意で発動可能になります。
ブーストゲージの回復、武装の弾数回復、機動力の向上、攻撃力防御力の上昇と恩恵は多岐に渡り、覚醒でゲームの勝敗が決まると言われる程の重要項目になります。
3000先落ち低コ後落ちと言われるゲーム内で最もポピュラーな戦術だとチーム内で3〜5回程度の覚醒回数になりますが、動画内で言われていた3000後衛リガズィ爆弾戦法は6〜10回程の覚醒が飛んでくるので捌き切るのは非常に困難です。くたばれ。
とまぁ、VSシリーズを触った事が無い人には絶対に意味不明だろうなと思った部分だけ簡単に説明させていただきました。
自分もフルブ初期から現在のクロブまでプレイしていますが家庭版フルブはリガズィを含めた一部DLCキャラを除けば歴代でも屈指の良調整だったと記憶しています。
けどリガズィてめーだけはダメだ。
最初よそ行きな感じだったけど「光栄でございますよ」からめっちゃ村もんさん
この2人がコラボとは最高だ
当時稼働してたマキシブーストではこれらに加えて射撃や覚醒技を射撃武器からブーストや特殊格闘挟まず直接キャンセルできるシューティングドライブというシステムがあり、これを利用したサブ射撃かすり→覚醒技orメインキャンセルの極悪コンボがありました
ついにプロゲーマーとガンダムRUclipsrがコラボかぁ感慨深いなぁ
ちなみにMS時でも1000コストップクラスに強かったです。
飛行機にしたくないから放置したいんだけど、手動リロビームライフルとクソ判定ブー格で大暴れするのでそれがとても難しかった。
攻められても使いやすい降りテクでそこそこ耐えきれる。
で、覚醒技がマジで強かった。モーション中スパアマで銃口を向け続けるので、避けきる事が不可能に近い。盾したら長時間拘束される。食らったら250ぐらい普通に減ったし。
基本的にこのシリーズはブーストゲージを使った行動(解説の通りダッシュやジャンプ、ステップ等)をして回避したり攻撃の隙を消したりコンボしたりするのだけれども、その読み合いが存在しないのがクソっぷりを加速させてますねー
要素としてブースト消費量が減ったりする強化モードがある機体が居たりはしますけど、無限はコイツのおかげでもう数シリーズ居ないんじゃないかな...居ないよね?
12:39 娘の結婚相手がリ・ガズィ使ってるだけで、縁談断るんちゃうか
これ爆笑したww
ガンダム扱うんか!と思ったら
飛行機だった
ガンダムシリーズにも造詣の深いご友人がいるのはどぐらさんすごいわ
この流れならポケモンのクソキャラ列伝とかもいけそう、メガガルとかミミカスとか
メガガルはガチで行ける
アローとかもええな
このチャンネルでエクバシリーズが観られるとは、しかもゲストが村もんさん!
いくら時間制限付きとはいえ1000コスが持っていい武装じゃなかったですね。当時は対面にくると本当にストレスマッハでした……。
まさかのもんさん...!
地味ですがリガ限定で覚醒発動時に前方に出る敵の射撃を無効化する謎の物体Tが紹介されてないのが歯痒い...w
ジョジョのペットショップもそうだけど、飛びっぱなしキャラって調整難しいんだろね
取材でインタビュアーの人が「リ・ガズィは調整が難しかったんじゃないですか?」って質問に対してディレクターが「ずっと空飛んでますからね(笑)」って答えた過去もありますから なんなんだこの機体
@@user-jc2vt2ik5s 「なんなんだこの機体」に全てが込められてるw
一番のリ・ガズィ対策が「無視」は流石に草
これを見るとマキオンレクスとかモンテーロは未来から来た割に控えめだったんだなって
エクバシリーズの糞機体をまとめたら動画時間が1時間をあっという間に越してしまう
どぐらも村もん両方とも好きだからめっちゃうれしい!!!!!
リガやんけーって開いたら講師が村もんさんなのビックリしました…!他機体のも見てみたいです…!
1000コスで5回爆弾してくる全盛期リガとか恐ろし過ぎる…!
Twitterのトレンドに「どぐらのクソキャラ列伝」の文字があって感動しました!
今回も楽しかったです❗️
対策放置っていってもこいつMS状態でも弾無限だからその辺の機体よりはよっぽど放置耐性あるんよ
このシリーズにおいてリガズィ程「強くしないで欲しい」と全プレイヤーが願う機体もない
エクバシリーズ出してくれるのはありがたすぎる!!!!これからも出してほしい!!!
08:09
こういう動きがダメってのは連ザ2のノワールで学んだはずなんですがねぇ・・・
リガリガコンビの何がいやらしいかって、両者1000だから、両方倒すにしても6回落とさないといけなくて、タイムアップに持ち込んで強制的に相手を負けさせることができてしまうことなんよな……w
コスト1000廃止から1500に移行はほんと正しいw
プレマのルームメッセージに「リガx」入れ忘れただけでファンメ(暴言メッセージ)何回か送られた事あるな
ガンダムまでやってくれるなんて、感動です。もしよかったらこれからもガンダムシリーズも続編やってほしいです
VSシリーズ来た!正直無理だと思ってたのでとても嬉しいです!
マキオンでは馬鹿みたいに強いキャラとしてリボーンズガンダム、馬鹿みたいに不快な汚物キャラとしてアルケーガンダムあたりをやってほしいな
クソキャラとして扱うならリボよりレクスだな、リボ結局当てる弾が素直だし一定のダメージ取り続けるタイプだからクソ要素が少ない
これの何がいけないってランクマで使える事だからな
しかも使うやつって負けそうになると切断してくるしな
5:40 の照射で爆笑したw
○んだ方が強いからむちゃくちゃしてくるって言っちゃえばダークフェニックスみたいなところありますからね……
村もんは草
ここで家庭版フルブの憎しみが供養されるとは思ってもみなかったですありがとうございます
Zでしっかりフラグ立てたベルトーチカじゃなくて、ポッと出のチェーンにアムロが取られたのがくそキャラ!という斬新なタイプのクソキャラ列伝かと思いました!
Yahooニュース入り笑った😆
それと五万登録おめでとうございます
トレンドワードにリ・ガズィ出てて笑った
対策が「リガ☓」しかないってのが草ww
まぁ、劇中でもサザビーをビビらせてバクステさせる活躍は見せてるし多少はね。
ガンダムやったことないけど、かなり面白かったです!ありがとうございました!
週末にフルブやってて人集まるくらいにはまだいるんだけど、さすがにもうリガ×と書かなくても好んで乗ってくる人はいないくらいには認知されるクソ具合
一番大事な部分であるDLC解禁キャラという説明が抜けてる気がするw
今回のゲストがウマ娘ガチャの引きくっそ悪そうな声してる、すき
ゲーセンのやばいゲームってことでいつかやるかもとは思ってたけどまさか村本とは…お疲れ様どす
30コス乗りからするとシャフで相方に来ても嫌とというクソ機体の鑑
特に格闘機に乗ってる時に来られるとね・・・・
使いながら解説を聞くとどんだけヤバイのかがよくわかるな、どのガンダム作品か忘れたけどフリーダムがミーティアを装備&解除してるだけで無敵がずっとつづくみたいなのがあった気がしたな、対人ゲーではなかった気がするから紹介されないかな
VSシリーズは初代からガンガンまでしかアーケードでやってなかったけど、フルブになるとこんなのまで出ていたんですね。
まさか村もんが出るとは…
面白かった
あとボスキャラが使ってるようなあのビームは格ゲーで言えば発生が1Fぐらいの爆速発生で、変形機体特有の操作技術としてレバーを素早く前に2回倒すとロックしてる相手に素早く強制的に向くというホーミングブーストというものがあります。なので格闘を振りに行くとそれで迎撃されることもしばしばありました。
ちなみに最新版アケではボスキャラみたいなビーム(サブ射撃)の発生が極端に遅くなったので理不尽ヒットは少なくなりました