【どぐらのクソキャラ列伝】全シリーズ中最強の性能!全てがチート級のスマブラXメタナイトを解説!

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 900

  • @Shaness_XD
    @Shaness_XD 2 года назад +1853

    スマブラXにて「好きなキャラで勝つにはどうしたらいいですか?」って質問に対して、「メタナイトを好きになりましょう」って答えがあったのはあまりにも有名

    • @motoka96
      @motoka96 Год назад

      ャマですね(´-ε-`)!、。 8:34 8:34 😂😂、?、😂、😂ままあでも団長がら言ってたやつかたか😂か🎉ま😂まま🎉まや🎉や🎉やわわわよわわわわわわわやわわわわははゆるるらわわりわふるるるるるやるるるるをるるるるるるるるるり。?。。 17:14 🎉🎉🎉🎉🎉😊😂🎉😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊

    • @motoka96
      @motoka96 Год назад

      😊😊😊😊😊😊😊😊 10:10 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊

    • @コックカワサキ
      @コックカワサキ 11 месяцев назад +78

      これほんと好き

    • @SRS-h7t
      @SRS-h7t 11 месяцев назад +74

      やっぱあの時代はメタゲーか

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 2 месяца назад +30

      かっこよくて好きになれるビジュなのが救い

  • @弱いやはり
    @弱いやはり 3 года назад +1235

    Q.好きなキャラで勝つにはどうしたらいいですか?
    A.メタナイトを好きになりましょう

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 3 года назад +101

      これほんとすこ

    • @Merasa_
      @Merasa_ 3 года назад +69

      最高の返し。今度から他のゲームでもつかおう

    • @武神まっつん
      @武神まっつん 3 года назад +50

      伝説の返しやで

    • @kaztool1616
      @kaztool1616 3 года назад +243

      「抜いたキャラでしか戦えないポケモン」で勝つためにメタグロスで抜いた猛者思い出した

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 3 года назад +160

      強いキャラ弱いキャラ、そんなの人の勝手
      本当に強いスマ勢なら、強いキャラを好きになるよう頑張るべき

  • @teiruzu19
    @teiruzu19 3 года назад +760

    2vs2の大会で全員メタナイトってだけで面白いなのに4人同時に竜巻したってのが1番好き。

  • @残々無惨ざんざんむざん
    @残々無惨ざんざんむざん 3 года назад +547

    メタナイトの恐ろしいのは、ガチ勢じゃない当時の少年でも「こいつ強くね?」と気づけるところ

    • @ペコイ
      @ペコイ 3 года назад +143

      友達に崖で剣振り回されてリアルファイト起きた

  • @cc-pu5ok
    @cc-pu5ok 3 года назад +338

    当時カービィ含めた他キャラ使いが性能に限界を感じ次々とメタナイトに転向していったのを「仮面を被る」と揶揄したとか

  • @なかぐろ-u7g
    @なかぐろ-u7g 3 года назад +181

    8:02
    スマブラに詳しくない格闘ゲーマーでも大正解シリーズ

  • @ひゃくえん-v8s
    @ひゃくえん-v8s 3 года назад +744

    「ほか全部弱くてもこれさえ持ってれば戦える」みたいな技しか持ってない
    紹介されてないけど、発生5Fで超リーチで硬直も少ない撃墜技の下スマッシュもやばい

    • @inui-major
      @inui-major 2 года назад +277

      下スマのあと隙を下スマで消す暴挙

    • @quleisas
      @quleisas 2 года назад +24

      下スマって4F じゃなかった?俺の気のせいか

    • @さか-n3l
      @さか-n3l 2 года назад +165

      @@quleisas
      一応4Fということにはなってるけど、スマブラXの仕様上スマッシュを撃つ時は強制的に1FだけホールドされるからスマブラXのスマッシュの発生はみんな発+1F追加されるようになってた。
      だから4F+1Fで実質5Fって感じ。

    • @quleisas
      @quleisas 2 года назад +26

      @@さか-n3l なるほど
      情報さんくす

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 2 года назад +86

      @@inui-major ザザンツザザンツザザンツザザンツ

  • @ぽっぴー-v5d
    @ぽっぴー-v5d 3 года назад +655

    小学生が最強だと思ってた戦法が本当に最強だった稀有なキャラ
    本当に上手いプレイヤーはNBを確実に対処できると思ってました

    • @石-z2b
      @石-z2b 3 месяца назад +24

      上手い人はどうにか出来るんだろうなぁって思ってたらマジでどうしようもなかった稀有な例

  • @fantasticfever2006
    @fantasticfever2006 2 года назад +267

    ちなみに現在でも使われるスマブラ用語の「タブルマークナル」(相手がどのような行動を取っても攻撃を当てられるよう動く立ち回りのこと。例えば一発目の攻撃で相手の回避を誘発し、その後隙を2発目の攻撃で狩るなどの動きを指す。)はメタナイトが語源らしい。
    技フレームが短すぎるメタナイトは瞬時に2回空N(体を丸める回転切り)が出すことができ、相手は回避しようが何しようが一生地面に着地出来なかった。このことを誰かが「ダブル丸くなる」と呼んだところ、それを海外の人が聞き間違えて「ダブルマークナル」と呼ばれるようになったとか。

  • @pkshiran
    @pkshiran 3 года назад +133

    キャラ選択画面で真ん中にいるのも王者の風格あって好き。

  • @あげうめ
    @あげうめ 3 года назад +59

    メタナイトのやばさ
    投げ連永久撃墜を持っているキャラクターよりも強い
    Q .メタナイトに勝ちたいです!どうすればいいですか?
    A.メタナイトを使え
    Q.メタナイトを好きなキャラで倒したいです!
    A.メタナイトを好きになれ

  • @green-tea-love
    @green-tea-love 3 года назад +260

    熱帯してたら急にメタナイトが下Bで消えてタイムアップまで出てこないとかあったの今考えると熱い

    • @コーヒーマン-p3w
      @コーヒーマン-p3w Год назад +26

      試合放棄で退場させろよw

    • @carrollewis
      @carrollewis 9 месяцев назад +10

      @@コーヒーマン-p3w %有利を取ってからやれば必勝なので……。

    • @靴下の香り
      @靴下の香り 9 месяцев назад +24

      唯一大会で初心者がプロゲーマーに勝てるキャラ

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 3 года назад +114

    小学生:竜巻連打
    プロ:考えて竜巻連打

  • @klabo9002
    @klabo9002 3 года назад +493

    当時あったおきらくリンチで1vs3の状態にされても
    竜巻とガーキャンシャトルループで蹂躙できるメタナイトは
    SF4ぐるぐるザンギを狩る用心棒サガットの風格があった
    問題はリンチ側もメタナイトを使えること

    • @ねこ-f2u4h
      @ねこ-f2u4h 2 года назад +38

      おきらくリンチvsソロ蹂躙

  • @muuko86
    @muuko86 3 года назад +391

    スマブラXにはふっ飛ばされモーションを空中攻撃や回避でキャンセルできる仕様があってそこから空中ジャンプをしたりして慣性を和らげることで吹っ飛びの威力を緩和したりできたんだけどここでも全体13Fの空上が悪さをしてメタナイトは緩和行動に移れるまでが最速だから体重の割には横方向への撃墜はされ難いっていう

    • @kuramonoyamanaru8441
      @kuramonoyamanaru8441 Год назад +10

      XばっかりしてたからSPでも被弾時攻撃して緩和しようとひっしにうってたけどxとかの仕様でしかなかったんですね…。

  • @フライゴンさんマジフライゴミ

    ちなみに竜巻でクソな要素はまだあります
    スマブラでは、ヒットストップ中にスティック入力してるとヒットストップ後にその方向にキャラが動く「ずらし」っていう要素があって、それで多段技を抜けるテクニックがあるんですけど、竜巻にヒットストップが存在しないので竜巻をずらしで抜けることは不可能です

    • @gemuwoban
      @gemuwoban 3 года назад +79

      この技何かおかしいと思ったらヒットストップそのものがないんか………

    • @マイルドセブン-p8h
      @マイルドセブン-p8h 2 года назад +23

      あー、ずらしズレまくるxで抜けられないのはそういうことなのか

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 2 года назад +109

    子供の頃は兄弟揃って「え、こいつだけなんかめっちゃ強ない?」ってなって使うの自粛したけど、大人になって格ゲー始めた後に改めて解説聞くと如何にヤバいキャラなのかが分かる…

  • @Mukuro_No_Oh
    @Mukuro_No_Oh 3 года назад +224

    ・掴んだだけで即死コンボできるキャラよりランクが上
    ・発売当初から一切最強の座をゆずった事がない
    ・チームバトルでも最強、チームバトルのトップメタがメタナイトメタナイト。
    ・大規模大会でメタナイトメタナイトVSメタナイトメタナイトが激突、ぶっ壊れ技のマッハトルネイドを4人が同時に発動してしまう珍事あり
    ・Xの仕様上、投げやアイテム、スタンを絡めないと即死が難しいこのゲームでそれらを使わず即死コンボができる貴重なキャラ(実践で毎回狙えるほどではないが)
    ・横への復帰力が実質無限、縦への復帰も長くて強い
    ・崖待ちというインチキ戦法を自重しなかった場合、メタナイト側が負けることが無いレベルで強い
    ・無論崖待ちなしでも最強

    • @ヤーヴェイ
      @ヤーヴェイ 3 года назад +96

      チームバトルのメタナイト4人が同時に竜巻したのも全員最善な行動だったらしいですね
      1人が外に飛ばされ復帰するための竜巻、相手の1人がそれを復帰阻止するために竜巻、相手のもう片方が相方が復帰阻止に行ったのとはと別ルートから復帰されるのを防ぐための竜巻、外に飛ばされた味方の援護をするための竜巻って感じです

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 3 года назад +18

      ヨハネスブルグコピペが間違いにならない数少ない例

    • @traditional落雁
      @traditional落雁 2 года назад +20

      メタという言葉がXメタナイトから来たかのような強さ

    • @optout-q7o
      @optout-q7o Месяц назад +1

      2V2のやつようつべにも残ってるよな
      全員でクルクル回り出すのマジでおもろい

  • @ハラショー-t3g
    @ハラショー-t3g 3 года назад +924

    モーション早すぎる技に対する「絵少なすぎひん?」っていう突っ込み何回聴いても笑う

    • @グスコーツ-w4j
      @グスコーツ-w4j Год назад +45

      今回は3Fなので最大でも3枚だから、ガチで少ないけれども

    • @Nameless0803
      @Nameless0803 Год назад +20

      ⁠@@グスコーツ-w4j3F分しか絵が無かったら持続と硬直は見えないってことになっちゃうからさすがに3枚以上ある

    • @サトシ-u4o
      @サトシ-u4o Год назад +32

      ⁠@@Nameless0803全体15Fって言ってるから15枚やね
      にしても少ねぇ…

    • @はくわけ
      @はくわけ Год назад +9

      絵が少ない≒F速いってことなんだよね、「絵が少ない」ってのは例えばパンチでいうならモーションが通常立ちと腕が伸びきった2枚しかないみたいなのを想像するとどぐらさんがフレームと絵で表現を変えてるのが伝わるかも
      絵が少ないと、下手すると立ってるようにしか見えない瞬間が実はすでにパンチの当たり判定が発生しててみてから反応できないって話

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q Год назад +14

      構えて→振って→硬直くらいが相場なのに、ボタン押したら既に振り終わってて硬直し始めてるくらいの感じ

  • @kch017
    @kch017 3 года назад +503

    M2Kがはるばる日本に来てステージ下往復して負けた話大好き

    • @dedennechan
      @dedennechan 3 года назад +42

      そのこと考えながら滑空の説明聞いてたわ

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 3 года назад +97

      はるばる日本に来てやったことが反則負けとにえとのさんのベッドにゲロ吐いたことっていうね(笑)

    • @inry1518
      @inry1518 3 года назад +23

      でもその反則負けなかったらワンチャン優勝されてたまであった🤔 あとたしかその前日の関西の大会で優勝か準優勝してる

  • @nanohasu
    @nanohasu 3 года назад +167

    「あまりに強すぎる存在が出るとルールそのものが変えられる」ってのがスポーツであるけどメタナイトはまさにそれ

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 3 года назад +33

      ゲームの仕様外で弱体化させたのは後にも先にもコイツだけ

    • @あうあうあ-v6d
      @あうあうあ-v6d 2 года назад +12

      一矢報える他のキャラがいないからなぁ

    • @nagi1026
      @nagi1026 2 года назад +27

      ベヨネッタもそうだけど、↑B後に尻もち落下になるのが前提のゲームで尻もちにならず自由に択がとれる時点で、むしろキャラクター自身がルール破壊してる感ある。一人だけ次回作の硬直キャンセルを持ってきたガンガンのフリーダムみたいなもんw

  • @doz5849
    @doz5849 3 года назад +882

    「ピカチュウで一生かみなり」とか「メタで一生竜巻」みたいな小学生でも一試合で飽きる様な戦法が普通に強かったゲーム

    • @はみ毛-f3h
      @はみ毛-f3h 2 года назад +42

      おすすめ

    • @女装シロ一等兵
      @女装シロ一等兵 2 года назад +125

      メタの竜巻一生やってた俺の友達が2度とスマブラ呼ばれなかったしなんならそのせいで2度と遊びに呼ばれなくなってた

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 месяца назад +4

      ネズミ「ピカァwピカァw」
      一頭身「ぐるぐる〜」
      屁以下「デュワッハッハッハ!環境破壊は気持ちいいZOY!」
      登山家「投げハメ気持ち良すぎだろ!」

  • @belpoto4615
    @belpoto4615 Год назад +152

    神動画すぎて一年経っても定期的に見に来ちゃう

  • @-DARAI-
    @-DARAI- Год назад +189

    1人だけ別ゲーみたいな動きしてんの見てる分にはマジで楽しい

  • @スマリプ
    @スマリプ 3 года назад +391

    スマブラシリーズは5作出てるけど「各コマンドの歴代最強技」を決めるとなると5割くらいはXメタナイトの技で埋まるかもしれない
    「技は強いけど運動性能や防御面に難がある」というキャラは多いけどXメタナイトは技が最強でありながら運動性能も防御面もトップクラスというパーフェクトソルジャー

    • @野生のぺラップ
      @野生のぺラップ 3 года назад +38

      上横Bベヨ NBメタ 下Bクラウド 下スマメタ は確定だろうねw

    • @あぃろぜ
      @あぃろぜ 3 года назад +41

      @@野生のぺラップ 技単体で見たら上BもXメタw

    • @〆さば-c1u
      @〆さば-c1u 3 года назад +19

      @@野生のぺラップ まだ、出てきてないかも知れんけど下Bはもっとやべーのがいる。

    • @しがらる
      @しがらる 3 года назад +17

      横強、下強、下スマ、空N、空上、空下あたりはXメタかな
      他にもあるかも

    • @yujyu29
      @yujyu29 3 года назад +57

      Xメタにはルールアウトの無限無敵下Bバグがあるので......

  • @こもれ日和
    @こもれ日和 3 года назад +76

    このキャラ相手にしてた時やけに強いな〜って子供の頃思ってたけどスマブラ史に残るヤバいキャラだったんだな……

  • @魚野菜-w2w
    @魚野菜-w2w 3 года назад +106

    小中学生環境だとマジで脳死竜巻連打が最適解になるという
    なお強くなっても結局考えて竜巻を振る模様

  • @user-tp2rn7vy5b
    @user-tp2rn7vy5b 3 года назад +98

    実はまさしさんが20分かけても語り尽くせなかったやばい要素がまだちらほらある
    こいつ立ち回り強者に見せて即死コンボトンデモ復帰阻止で壊しに行けるパワーも兼ね揃えてるのおかしいよ

  • @eruaku
    @eruaku 3 года назад +177

    今回紹介されてない技だと
    ダメージが19%と異常に高い上に、発生3fガーキャン前後対応の空N
    空中上Bの復帰阻止、ベクトル
    発生5fなのにかなり飛ぶ下スマ
    あまりにも高性能すぎる前回避 などがあります。

    • @hoyon14085
      @hoyon14085 3 года назад +19

      おまけに空上で上に運んでから竜巻でバーストできる即死コンボも持ってる(頑張ったら抜けれるけど)

    • @kh_d23
      @kh_d23 3 года назад +66

      壊れてない技の方が少ない

    • @fukunowo9319
      @fukunowo9319 3 года назад +5

      あれ?下スマ5f?今より1f遅くなってない?って思ったけど人力だと4fは無理やったな…

    • @いいああ-x2x
      @いいああ-x2x 3 года назад +36

      メタナイトで壊れてない技とか弱ぐらいしか思いつかない

    • @金田仲
      @金田仲 3 года назад +3

      弱攻撃も後ろに判定あるしボタン押しっぱなしでずっと判定出るし硬直0だから壊れに片足突っ込んでると思う

  • @ZeRo-bc4oe
    @ZeRo-bc4oe 3 года назад +619

    ※マルスは強キャラです

    • @omamemme
      @omamemme 2 года назад +72

      勝手に追記
      マルスは*一応*強キャラです

    • @tanishi0524
      @tanishi0524 2 года назад +105

      このゲームで唯一メタのトルネードに抗えたのがマルスのドルフィンやからね。

    • @tanishi0524
      @tanishi0524 2 года назад +47

      @@ゆき-x7i7j そうやね。やけどマルスのドルフィンは食らったあとやとしても1F無敵の暴れやから連打してれば抜けれたりするから異質

    • @いそっちダョー
      @いそっちダョー 2 года назад +9

      それ、おもろい

  • @tsukiuna9876
    @tsukiuna9876 3 года назад +81

    上Bのヤバイ点もう一つ、空中で使うとほぼ真横ベクトルで吹っ飛ぶこと
    元々は上に運ぶ即死コンボ防止の配慮だと思うんだけど、行動範囲が広すぎて場外の一撃必殺技になってしまった
    そして上に運ぶコンボは竜巻に残っていた
    救いようないでこんなん

  • @リキエライト
    @リキエライト 7 месяцев назад +10

    「このメタ竜巻だけは上手いな」というガチの褒め言葉が存在した
    メタナイトの竜巻は動画の通りとてつもない性能をしているが自由度が非常に高い為、
    一度引っ掛けたのを確認してから最終段までキッチリ当てきるのが結構難しかった。
    竜巻さえちゃんと当てきって空中に飛ばせば、上手いも下手もない着地狩りが始まるというメタナイトの性能を裏付けている言葉でもある。

  • @MetanoTUBASA
    @MetanoTUBASA 3 года назад +83

    この滑空が後にカービィファイターズ2に逆輸入されたけど、それを使った永パがあるせいでそこでも環境キャラにのし上がっているのほんと笑える

    • @ジュニアン
      @ジュニアン 3 года назад +19

      原作に逆輸入されたXシャトルくんは大活躍ですね
      タイムアタックモードでのメイン移動、ボスラッシュでのメイン火力、そして対戦格闘ジャンルの外伝ゲームで再び犯罪者の座に返り咲くまで…

    • @ランサーは男の娘
      @ランサーは男の娘 3 года назад +13

      エアライドで弱キャラにされた反動がここまで...

  • @MentosuMan
    @MentosuMan 3 года назад +59

    まだフレームとか気にしてない頃から「空上速いなぁ」とか思わせるくらいのインパクトはあった

  • @kenyama1171
    @kenyama1171 3 года назад +168

    全一クラスのアイクが竜巻連打メタナイトに完封されてるのを見てすごい悲しかった記憶があるわ

  • @user-ih1xi5pu6c
    @user-ih1xi5pu6c 3 года назад +157

    このころはトーナメントシーンとかまだメジャーじゃなかったから「ライト層が触って楽しい」ってコンセプトに特化してて手触り重視の調整なんだよなあ

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 2 года назад +49

      いや、その真逆でDXが競技向けすぎて格ゲーのアンチテーゼという原点に回帰するためにこうなった

    • @通りすがりの特撮小僧
      @通りすがりの特撮小僧 2 года назад +28

      @@oozorahaomaenomono そう書いてて草

    • @スマホ低存
      @スマホ低存 Год назад +20

      @@通りすがりの特撮小僧いやちゃうやろw
      読解力終わってね

    • @kuramonoyamanaru8441
      @kuramonoyamanaru8441 Год назад

      実際Xが遊んでて楽しい!ってなれましたしなぁ。

  • @Burned-Pudding
    @Burned-Pudding Год назад +64

    ピット、リザードンの滑空が
    急降下開始高度>再上昇高度
    で降下する一方なのに対しメタの滑空は
    急降下開始高度<再上昇高度
    で無限に上昇していけるのも酷かったw

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 2 года назад +98

    実は吹っ飛びの硬直の計算はは技だけではなく作品ごとのシステムにも依存しててXはぶっちぎりで一番短い
    何が言いたいかというと
    XメタナイトはシステムがXでなかったら更に壊れていたということ
    余裕で全キャラ即死

    • @旅人-g9u
      @旅人-g9u Год назад +8

      最初何が言いたいのかわからなかったけど最後の文で戦慄したね

    • @oxygen_zero_2
      @oxygen_zero_2 Год назад +15

      @@旅人-g9u
      既に消されてるけど某氏の動画でSPメタの空上だけXに戻すだけでも0%即死のオンパレードになってた

    • @めしや-p8c
      @めしや-p8c Год назад +10

      @@旅人-g9u
      多分「この技は技に当たって吹っ飛んだ時の硬直短いけどこの技は長いで〜」じゃなくて「スマブラXって作品自体が技当たって吹っ飛んだ時の硬直が短いけどスマブラSPは長いで〜」みたいなこともあるから
      Xメタナイトが他作品に出てたら
      Xより技が当たった時の硬直が長い→Xよりめちゃくちゃコンボがしやすい
      だから即死がお手軽にできるってことだと思うで....
      あぁぁぁぁぁ恐ろしい

    • @るー東芝
      @るー東芝 8 месяцев назад +5

      Xがコンボがあまりないゲーム性なのは硬直短いからなのね マジでヤってんなXメタ

  • @苦塩
    @苦塩 3 года назад +186

    forクラウド編はどぐら氏も頭でヤバさを理解しながらどこか消化不良なところがあったけど、xメタナイトはsf勢gg勢にもわかりやすいようなやばさで嬉しそう
    次は魔女かな姉妹かな…

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 3 года назад +16

      わんちゃんFor初期カエル

    • @ヤギぃ
      @ヤギぃ 3 года назад +23

      あの兄妹掴みしかほぼ紹介できるクソ要素ないから魔女の方が動画的に来る説

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 3 года назад +59

      アイクラきょうだいじゃない定期

    • @ヤギぃ
      @ヤギぃ 3 года назад +3

      @@oozorahaomaenomono 普通に初耳

    • @たくー-z8h
      @たくー-z8h 3 года назад +43

      @@ヤギぃ
      友達以上恋人未満って設定

  • @abcde4085
    @abcde4085 3 года назад +52

    崖つかまり回数と下B現れないバグを禁止させてなおこの強さ

  • @山内-r6k
    @山内-r6k 3 года назад +187

    あの長さを気軽に3Fで出してくるのヤバすぎとか思ったけどそんな問題じゃないくらい後半酷かったw すげーキャラだな

    • @天才の証明
      @天才の証明 3 года назад +54

      3fぐらいまでなら、スマブラは空中での自由度が高いからSFVに比べりゃなんとかなるが
      それ以外が酷すぎる.....

    • @オーダイル-w2c
      @オーダイル-w2c 3 года назад +31

      メタナイトばっかり注目されてるけどXは他にもヤバいキャラと要素があるからな…

    • @labi3230
      @labi3230 3 года назад +33

      @@オーダイル-w2c
      全キャラに対して掴んだら確定で即死まで持っていける登山家とかね…

    • @かえる-j9h
      @かえる-j9h 3 года назад +63

      @@labi3230 掴むだけで即死出来るキャラより強いメタナイト

    • @labi3230
      @labi3230 3 года назад +14

      @@かえる-j9h
      そもそも掴ませてくれないからね…
      実際は全く掴み拒否しつづけることは出来ないけど

  • @ozkm
    @ozkm 3 года назад +29

    スマブラXくんバランス壊れすぎて掴むだけで勝てるキャラよりメタナイトの方が強いの好き

  • @たまごおんせん-v1x
    @たまごおんせん-v1x 3 года назад +122

    Xの一番ヤバイところは乱数でコケるとかいう謎仕様

    • @あお-d8z8j
      @あお-d8z8j 3 года назад +24

      転倒したところアイクラに掴まれたらキレてもいい

    • @しびび
      @しびび 3 года назад +18

      @@あお-d8z8j 実際メタナイト対アイクラでそんな動画見たことあるな……

    • @音鳥
      @音鳥 3 года назад +12

      コケは桜井が残した唯一の恩情

    • @olphin_d
      @olphin_d 3 года назад +10

      この仕様ホント地獄

    • @牛乳-u1y
      @牛乳-u1y 2 месяца назад

      他キャラで唯一メタナイトに勝てるかもしれない運要素

  • @kenjioitantm7750
    @kenjioitantm7750 8 месяцев назад +11

    11:18 ここメタナイトの動きがトークと連動してて好き。編集細かいなぁ。

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 3 года назад +201

    子供の頃友達同士で遊んでたとき、竜巻されるだけでどうしようなかったから禁止技になってた
    素人帯で強いわからん殺しなんだろうなぁと思ってたけどまさか上級者帯でもそのまま通用するガチムーブだったとはw

    • @ジュニアン
      @ジュニアン 3 года назад +44

      上級者向けのテクニックとして、やや高めの位置で技が終わるようにすれば技固有の着地隙が発生しないという仕様があるので終わった後を咎めることすら難しいという神の技でしたね(動画内でもメタナイトが竜巻後の着地時に硬直もバウンドもせず即直立姿勢に移る場合があります)

    • @ドロロ-h3k
      @ドロロ-h3k 3 года назад +19

      勝てないからみんなでメタナイトかカービィを選んで竜巻大会が起きてたw

  • @ねるねるねるね-v6i
    @ねるねるねるね-v6i 3 года назад +42

    こんなキャラが許される理由は「愉快なパーティーゲームだから」に尽きる。

  • @KD-oz7pd
    @KD-oz7pd 3 года назад +188

    掴み通したら必ず1スト取れるキャラより強いキャラ。

    • @pkshiran
      @pkshiran 3 года назад +20

      伝説すぎる

    • @Seaside-rinkai
      @Seaside-rinkai 3 года назад +20

      このゲーム壊れキャラと壊れキャラでバランスとってるからね

    • @ねもちゃん-u3k
      @ねもちゃん-u3k 3 года назад +17

      @@Seaside-rinkai 取れてないよ
      取れてるのはメタとアイクラ以下のキャラだけでこの2匹かそれ以外だった

    • @あまのじゃく-g9f
      @あまのじゃく-g9f 3 года назад

      @@ねもちゃん-u3k
      バサラXもそんな感じだったなwww

  • @yoyo-wg6kh
    @yoyo-wg6kh 3 года назад +527

    大人になってフレーム理解して数字知るとクソ笑いました

  • @bid_goalkk
    @bid_goalkk 2 года назад +27

    当時ガチ対戦とは無縁で仲間内のド素人だけでやるだけでも強キャラだとわかるレベルでやばかったな

  • @aimothing6509
    @aimothing6509 3 года назад +92

    バージョン名+キャラ名でスマブラのキャラが呼ばれるの新鮮

  • @oozorahaomaenomono
    @oozorahaomaenomono 3 года назад +87

    メタナイトが相殺されないのは、メタナイトは剣を振るのがめちゃくちゃ速すぎて相手の技とかち合わないっていう設定があるから。らしい

    • @olphin_d
      @olphin_d 3 года назад +9

      ガバガバ設定すき

    • @しがらる
      @しがらる 3 года назад +7

      運営に愛されたキャラって事が分かる設定

    • @gyattaze4318
      @gyattaze4318 3 года назад +33

      それでいて相殺あった方が都合が良い技(竜巻、滑空攻撃)にはしっかり判定ついてるあたり、強キャラにしたいという意図しかありませんよね笑

  • @_5742
    @_5742 3 года назад +29

    「これだけやってれば勝てる」をたくさん持ってるのヤバすぎ

  • @mylfglaf
    @mylfglaf 2 года назад +78

    単純に強すぎるから嫌われてるのかと思いきや竜巻のワンパターン戦法や崖待ちとちゃんと″クソ要素″があって安心した

    • @youtubep2711
      @youtubep2711 Год назад +9

      でも«原作の登場時の再現です»で通るというネ(斬属性鈍器火属性持ちの#メタゴー)

  • @ろべかる
    @ろべかる 3 года назад +15

    キャラの見た目もカッコイイけどBGMもアホほどカッコイイのズルすぎる

  • @user-ed3hr8fe4k
    @user-ed3hr8fe4k 3 года назад +47

    シャトル(昇竜拳)は着地の隙が無さすぎてなんなら空中攻撃と投げの2択になるし空下の角度がエグくて斜め下に飛ぶから高く飛べないキャラだと吹っ飛びにくいキャラでも早期撃墜出来ちゃったりするんだよな…

  • @Zako_Uzimushi
    @Zako_Uzimushi 3 года назад +18

    DXフォックスはコンボ耐性無かったり復帰弱かったり、Forベヨも隙が少ないものの主力技は割と反撃出来たり、何だかんだで戦えたけど……
    Xメタナイトは強すぎる復帰、リスク0技のオンパレード、高いバースト力、優秀なリーチ、早すぎる回避、何が弱いんだと……

  • @urio6137
    @urio6137 3 года назад +85

    吹っ飛びやすい=柔らかい
    柔らかいのを言い訳にやりたい放題するのはいつの世も同じなんすねぇ

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 3 года назад +48

      セス「そういうの良くないよな」

    • @名探偵海井戸
      @名探偵海井戸 3 года назад +44

      豪鬼「これには激しく同意」

    • @dedennechan
      @dedennechan 3 года назад +20

      フェニックス「ほんとそれな」

    • @エルマンふうう
      @エルマンふうう 3 года назад +6

      アビゲイル「お前らの事言われてんだよ」

    • @caym8381
      @caym8381 3 года назад +7

      ポチョムキン「俺硬いのに弱い」

  • @スマリプ
    @スマリプ 3 года назад +48

    メタナイトを使うか、メタナイトに立ち向かうか、という選択があるだけのシンプルなゲームです

    • @chromemono5157
      @chromemono5157 2 года назад +5

      メタナイトのメタがメタナイトなのほんま笑う

  • @nekoball773
    @nekoball773 Год назад +12

    一番凄いのは
    誰が使っても強いし
    強さが分かるところ
    forベヨネッタやらクラウドやら
    Xアイクラやら
    DXプリンフォックスは使い手の
    上手さが前提の強さ
    メタナイトは竜巻下スマ+上NB
    だけで友達との戦い勝てる
    だから使っちゃいけない
    嫌われる

  • @やんゴリラ-y3o
    @やんゴリラ-y3o 3 года назад +24

    キャラ性能とか一切知らない4人でスマブラをしてたのに全員メタナイト使いになった伝説のキャラです

  • @ブタシャケ
    @ブタシャケ 3 года назад +25

    下スマ威力とフレームとか空中シャトルのベクトルなんかもヤバいし即死コンもある

  • @デニムハンバーガー
    @デニムハンバーガー 2 года назад +266

    数字を聞いてたくさん笑ってるの見てて楽しい

  • @花京院典明-k9l
    @花京院典明-k9l 3 года назад +64

    竜巻が一定高度で着地隙なくなるのもやばかった

  • @君の隣にいる陰キャ
    @君の隣にいる陰キャ 3 года назад +29

    Xで一番最初にやらなきゃならなかったのはデデデの投げ連で永パされないかつメタナイトのNBを処理出来るキャラを探す事
    つまりメタナイトを使う事

  • @KT-fn6le
    @KT-fn6le Год назад +10

    スト6を始めて知識を蓄えてからからこの動画に戻ってきたら、いかに無法なことをしているかが良く分かった

  • @sugokuyarukinasi
    @sugokuyarukinasi 3 года назад +9

    xメタナイトはいつか扱ってほしいと思っていましたが紹介して頂いて嬉しいです。
    スマブラを扱ったことでこの企画の窓口がだいぶ広がりましたね。
    この流れで違う方向性のゲームのガンガンフリーダムとかも紹介していただけたら嬉しいです。

  • @ZeRo-bc4oe
    @ZeRo-bc4oe 3 года назад +26

    竜巻潰せるのが鬼強判定な技か相殺判定無し技なんよな
    つまりメタナイトのほとんどの技で竜巻をつぶすことができる
    これがメタに勝ちたければメタを使えという真意
    強さが飛びぬけてるのもそうだけどちゃんと理論的でもある

    • @あうあうあ-v6d
      @あうあうあ-v6d 2 года назад +6

      多段ヒットのどれか1つにでも引っかかったら掻き消されゴリ押しされるの頭悪すぎてすき

  • @kh_d23
    @kh_d23 3 года назад +152

    「※等倍速です」は流石に草

  • @mt.7656
    @mt.7656 7 месяцев назад +9

    このゲーム崖捕まりの回数がリザルトで見れるんだけど
    それで確認した時に崖捕まりの回数が制限ギリギリだった時にオーディエンスが盛り上がるとか言う嘘みたいなホントの話好き

  • @財帽子
    @財帽子 3 года назад +44

    バランスが悪いゲームがつまらないゲームとは限らない事を今の若者ゲーマーみんなが知ってるのはスマブラXの功績だと思う。

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 3 года назад +45

    メタナイト、往復と崖待ち禁止されてなかったら実質一発殴って10分崖待ちタイムアップで勝ちなので「全キャラに10-0」まであるのでは

    • @z_8905
      @z_8905 3 года назад +20

      何なら下Bを延長出来るからな

    • @maruumi_teram
      @maruumi_teram 3 года назад +27

      @@z_8905 一発殴って残り時間消え続けるだけのゲームだった......

  • @inn6379
    @inn6379 3 года назад +39

    昇竜の後隙の部分でこれが一番やべぇなと思った
    直後に復帰でステージ下通って反対側から戻ったの見て宇宙猫になった

    • @soul_fb9990
      @soul_fb9990 3 года назад +31

      ちなみにメタナイト以外に滑空できるキャラ2体いるんですけど、
      メタナイトだけ上Bのせいで滑空が2回出せます。

    • @Motikaeri
      @Motikaeri 3 года назад +12

      しかも補足するとメタナイトがよりにもよって滑空速度、滑空キャンセル攻撃の威力がトップクラスで高いです。
      滑空システムを持ったキャラは3キャラいるのですがどの滑空が強いかとなるとダントツでメタナイトです

    • @天才の証明
      @天才の証明 3 года назад +3

      @@Motikaeri
      滑空が逆輸入された原作でも強かったらしいね

  • @happyset5353
    @happyset5353 3 года назад +33

    負けた時のイライラと絵面の酷さはアイスクライマーに軍配が上がりそう。

  • @flat-out39
    @flat-out39 3 года назад +32

    滑空が好きで使ってたあの頃はメタナイトが強いなんて気づかなかった…

  • @トッポギ帝
    @トッポギ帝 3 года назад +21

    さらにすごいのが、
    このゲームで横行してた実用レベルの永パが1キャラ以外全部メタナイトには入らないってとこなんだよな

    • @user-zs6wx4ov8e
      @user-zs6wx4ov8e 3 года назад

      ピカチュウとかファルコは入った気がする

  • @ストレッチマン-o3c
    @ストレッチマン-o3c 2 года назад +37

    もう見なれた光景だったけど初見でこれ見たらそら爆笑するよな
    とぐらはんが爆笑してんの見て久しぶりに笑ったわ

  • @kotoringfire9865
    @kotoringfire9865 3 года назад +11

    マルスはメタナイトの下位互換だから上位キャラというパワーワード

  • @segazega7425
    @segazega7425 3 года назад +22

    こいつとベヨの一番悪い所は「キャラコンセプトの時点でスマブラする事を放棄してる」って事だからな

  • @遁玉の丘
    @遁玉の丘 10 месяцев назад +5

    ノックバックされてもついてくる下強連打面白すぎる

  • @sumihiro4376
    @sumihiro4376 3 года назад +13

    終点のネズミ返しも上Bの仕様に愛されているから無限に崖待ちできてしまったのも過ち

  • @プラリア
    @プラリア 3 года назад +10

    格ゲーの知識が付けば付くほどエグさが分かるメタナイト
    フレームおかしいってw

  • @守田篤人
    @守田篤人 3 года назад +73

    自分も当時「メタナイトはヤバい」というのは聞いてはいたけどこれほどとは……w
    技の調整を発生やリーチで優遇してるのはまだ百歩譲って許されるとしても、他のキャラがジャンプ2段までのところを5段とか、他のキャラが攻撃を相殺されるのをされないとか、システム面でまで優遇されてるのはさすがに越えられない壁なので許されないなぁ。

    • @KIra_KIsho
      @KIra_KIsho 3 года назад +25

      一応多段ジャンプキャラは1回のジャンプ高度が低めに設定されてるという弱点……弱点?調整?がされてる
      から、着地とか復帰のタイミングずらしならともかく、地上の立ち回りで多段で誤魔化しながら動くって言うのは一部のキャラ以外無理というか弱い

  • @へあ-s1k
    @へあ-s1k Год назад +6

    しかも容疑者メタナイトは投げ連を除いたらほぼ存在しなかった即死コンボを保有している模様

  • @ピロット-z7h
    @ピロット-z7h 2 года назад +18

    ステージの下往復はさすがに初見でライン超えてるのわかる

  • @ねもちゃん-u3k
    @ねもちゃん-u3k 3 года назад +74

    このゲームの真のヤバさは発売初期から末期まで一度もパッチが当てられなかったこと

    • @ぐりどら
      @ぐりどら Год назад +17

      やばいも何も当時のゲームって後からアプデでパッチを当てる文化はまだ無かったからスマブラに限った話では無いね

  • @user-qm9sf7gj8l
    @user-qm9sf7gj8l 2 года назад +8

    世界大会かなんかの2vs2で全員メタナイトで開幕竜巻から始まったやつめちゃくちゃ好き

    • @z_8905
      @z_8905 2 года назад +1

      開幕は噂か…
      そうでなくとも
      理論的な四人同時竜巻は映像にある

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 3 года назад +14

    話上手すぎてめっちゃ伝わった

  • @manbo-2203
    @manbo-2203 3 года назад +23

    3回掴んだら試合に勝つキャラより強いってされてるんだから凄い
    でもカッコイイからいいよね

    • @あんぱん-n6q
      @あんぱん-n6q 3 года назад +5

      そのキャラも終点ならギリ勝てるらしいぞ

    • @大鶏
      @大鶏 3 года назад +1

      @@あんぱん-n6q ギリ勝てるって時点ですでに狂ってる…w

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 3 года назад

      ギリ勝てるていうか善戦出来るだけで勝てるわけじゃないのがなぁ…

  • @sirou7421
    @sirou7421 3 года назад +22

    このゲームに限った話じゃないけどガードさせて有利取れる突進技は総じて不健全。出し得すぎる

  • @SPLIT-ss6yp
    @SPLIT-ss6yp 3 года назад +18

    「被害者の数」という点で言えば今までのクソキャラの中でもトップクラスで最悪だと思う

  • @henry3-y6j
    @henry3-y6j 3 года назад +24

    15:21ちなみにそのキャラは呪文が言語で異なるから有利不利が生まれちゃうよねという理由で禁止になった

    • @abcde4085
      @abcde4085 3 года назад

      なんかそれデマって話も見た
      しらんけど

    • @いいああ-x2x
      @いいああ-x2x 3 года назад +2

      出るかどうかランダムなルーラに対して、「運次第で復帰阻止の概念を完全無視できるのはフェアじゃない」みたいな話じゃなかったっけ?

  • @MMMMMMMM7936
    @MMMMMMMM7936 3 года назад +19

    無理矢理評価下げるとしたら最後の切り札が微妙ということくらい
    味方にも斬りかかる変な仕様も込で

  • @あかね-w7h9u
    @あかね-w7h9u 3 года назад +43

    小学生ですら「こいつおかしくね?」って気付いてしまう最強キャラ

    • @トロール-x5p
      @トロール-x5p 3 года назад +4

      自分の所は四人対戦が多かったから、最後の切り札で味方巻き込んじゃうっていう理由で評価低かった

  • @user-wq1gw6hb9q
    @user-wq1gw6hb9q Год назад +4

    スティーブとかと違ってシンプルで強すぎるってのが恐怖

  • @kei5104
    @kei5104 2 года назад +11

    このゲームはパーティーゲームですから~と言っても一生竜巻やってるのが強いのはパーティーゲームとしてもダメでしょとしか

  • @特戦隊好き
    @特戦隊好き 3 года назад +8

    メタナイト「竜巻相殺時だけダメージ判定なくなるだけなの最高!」 
    これが宿命DA☆

    • @謎の人-x7q
      @謎の人-x7q 2 года назад

      デデデ大王「もうあいつだけでいいんじゃねぇのか?」
      カービィ「ホントだよ…」

  • @yes_ba
    @yes_ba 10 месяцев назад +13

    環境は一強なのにメタが回ってる

  • @enkai1977
    @enkai1977 3 года назад +16

    64のスマブラしかやったことない私でもよく分かるヤバさ
    分かりやすい説明で面白かったです

  • @しびび
    @しびび 3 года назад +15

    Xの滑空カッコよかったから好きだったな……(メタナイトの性能から目を背けながら

  • @ジル-i5q
    @ジル-i5q 3 года назад +42

    スマブラ史上最強キャラじゃん

    • @fukunowo9319
      @fukunowo9319 3 года назад +17

      だが今は爪楊枝、デブ、すっぽ抜けetc…色々不遇になっている

    • @ヤマツカミ-r9q
      @ヤマツカミ-r9q 3 года назад +1

      @@fukunowo9319 あまりにも罪を犯しすぎた結果だな

    • @青い飾り
      @青い飾り 3 года назад +3

      タイマン最強、チーム戦最強、ストーリーのRTAで最強とかいうイカれ具合