"Постарайтесь вспомнить хоть одну морскую историческую битву бронзового века " Одна из известных морских битв бронзового века - сражение в дельте Нила, которое произошло около 1175 года. Тогда египетский фараон Рамсес III отразил крупное морское вторжение «народов моря». Рамсес III решил заманить врагов в устье Нила, собрав весь свой флот и устроив засаду. Оборонительные меры фараона включали частокол из копий, который был установлен на берегу, чтобы препятствовать неприятельским кораблям. Затем флот египтян оттеснил вражеские корабли к берегу, и после лучники и пехотинцы египтян на суше и на кораблях приступили к разгрому врага. Вследствие этого разгрома корабли «народов моря» были перевернуты, воины убиты или взяты в плен. Что мешало сделать историческую битву с лодками как это было сделано в трое царствии ?
Самая большая проблема для меня - отсутствие Вавилона, Ассирии и Греции что бьёт по иммерсивности. Мод Age Of Bronze на основе Rome 2 и то больше энтузиазма вызывает. Не могу играть в Бронзовый век, когда понимаю, что Вавилона нет. Если в DLC это не исправят, то игру пропущу
@@Лютый-м1д ну да,я тоже думаю что была какая-то причина,почему много народов начало переселение почти в одно и тоже время.Это похоже,как нашествие гуннов,когда многие народы варваров просили у римлян защиту,тогда тоже было великое переселение.
@@Лютый-м1дтам много факторов, типа на тот момент все цивилизации хорошо преобразовались, вся система была сложная и эффективная, но стоит одному болтику выпасть из этой системы и всё пойдет к черту как и произошло. К причинам там относят и народы моря и орошение полей с которыми у Египта проблем не было из за особенностей Нила, а другим пришлось страдать+еще ассирийцы с востока+колесницы к которым нужны были обученные ими управлять люди и если эти люди умрут, то колесницы станут не эффективны.
Самое первое морское сражение в истории человнчества, это сражение между флотом Египта и народами моря, которое закончилось полным разгромом народов моря. После этого поражения они исчезают с исторической сцены и появляются уже позже в виде греков, финикийцев и римлян.
Вдумайтесь еще в первом риме СА на базе того египта что был в игре (который неверен, исторически вообще не подходит) создали целую игру. Хитрые суетологи.
1 неисторичность Рима это как бы не аргумент в пользу того что неисторичность паралона это норма, многие люди которые не играют в старые тотал вар из-за того что они не историчны, и их это просто раздражает(я например) купили бы себе Рим. Да и какую игру сделали на базе Египта из первого рима
Насчёт известных морских боёв. Из египетских текстов нам известно что Египту удалось разбить людей моря в море (лол). А точнее "Разбить и на суше и на море", что-то такое.
флот египта состоял по сути из легких лодочек, которые передвигались по нилу. Если они "разбили людей моря на море", то скорее всего это не грандиозное морское сражение, а пара катамаранов с общей численностью 50 человек на обе стороны...
Вообще-то у Египта был мощный флот, не галлеры (биремы и триремы) конечно, как как у греков и корабли, как у финикийцев. Разыгралась первая мощнейшое морское сражение в истории человечества, между флотом Египта и людьми моря, с суши флот поддерживали египетские лучники и сам фараон стрелял по кораблями людей моря. Сражение закончилось полным разгромом людей моря и после этого они сходят с исторической сцены, забрав с собой правда хеттскую и крито-микеннскую цивилизацию. Все уже известно, кем были народы моря, ахейцами (индоевропейцы), которые брали Трое. Потому что появление народов моря совпадает с падением Трои.
Ловлю кайф от твоей подачи информации. Фараох надо пробовать и все таки. посмаковать. P.s. После твоих видосов на вторую медь купил её на телефон и гоняю на работе время от времени поливая ИИ кисло-сладким соусом чили
Проблема в том, что игра выглядит и так порезанной на две части. Где Вавилон, главный конкурент Египта? Хетты, конечно, сила, но Вавилон и Аккад устраивали как взаимные набеги с Египтом, так и серьёзную торговлю. Я б сказал, что их просто не потянули, но потом увидел карту торговли (5:18) и... вы это видите?! Вы видите, что игра ведётся только на половине отображаемой карты? Смысл рисовать Междуречье и Персию, если они не будут задействованы? Так что подозреваю, что 60 баксов - это ещё половина от той цены, за которую хотели изначально продать игру
По поводу великих битв Бронзового века на море, иронично, но была такая. Во время нашествия морелюдей, один из фараонов прознал это и встретил их на море. Перегородил лодочками въезд в дельту Нила, а остальными лодками принялся расстреливать беззащитные транспортники морелюдов.
так в Фараоне есть уникальные механики, говном она не перестаёт быть. Деградация началась со второго рима. Дебильное решение отменить существование армии без генерала, невозможность найма доп гарнизона для города без него заставило людей качать моды с доп гарнизоном или как идиот брать армию, причем на какой-то черт есть лимит армии, на кой-то чёрт увеличивается коэфициент содержание при увеличении количества армий, вот эти идиотские ограничители создавали мнимую сложность. Рим спасло только годовые регулярные патчи каждый месяц, сохранение синхронной анимации у моделек в бою и легендарное появление первого рима, всё-таки период очень охрененный. Но игра оказуалилась в экономическом плане: вспомните какая была логичная и крутая экономика развития городов в empire/napoleon и shogun 2: выставление налогов на высоких уровнях наносило вред экономики и в перспективе благосостояние падало, то есть тот же город с каждым ходом приносил все меньше и меньше. В этом и было больше смысла пытаться выходить быстрее на низкие налоги и только в военное время их повышать, ты чаще ими игрался. Сейчас же наоборот в играх идущих после рима 2, есть смысл ставить налоги низкие только в начале игры, чтобы увеличить рост населения. Рост населения выражается всего лишь в глупых ячейках, потом через 50-60 ходов твой город максимального размера и все, больше развития нет. Никакой инфы о размере населения, ни выражения в процентах ваще ноль. Даже в первом риме и медивле 2 население играло роль, причем неоднозначную. Чем больше население, тем больше тех же налогов бралось, но ухудшался порядок общественный. Что мы наблюдаем в вахе? Ещё больше оказуаленные механики игры, чтобы новая аудитория не ахуел, и вырезание анимации у обычных моделей, тупо бьют по воздуху. Только у крупных чудищ между собой и лорды это сохранилось, причем многое теряется со вторыми, так как они быстрее пытаются сесть на боевое животное. Но ваха спасала просто своим сеттингом и некоторыми новыми действиями во время боя из-за появления магии и тех же разнообразных существ, но в бою кстати опять же это только упрощало, ИИ коряво пользуется магией, намного слабее игрока. Дальше ваще пиздец - выходит троя, где отсутствует магия и при этом так же нет анимации боёвки у моделек - топыч. Ладно, там хоть механики есть некоторые, ну и длс можно приписать где мифические существа становятся явью. Троецарствие хоть и своим сеттингом тоже неплохое, но опять же - минус бля анимация боёвки. И этот обосранный Фараон. Бедно, очень бедно. Неужели не очевидно с какой душой и любовью был сделан тот же сёгун и почему практически все его облизывают и почему хаят все последующие серии игр? Атилла кстати не такая уж и копия Рима 2, там до ума довели торговлю. Если в Риме ты получал за это копейки и ресурс уникальный тебе практически ниче не давал, то в Атилле это становится очень важно. Вся экономика Рима 2 просто построена на "возведи это здание и получи +200 золота", никаких модификаторов, коэффициентов, дебафов логических. Хуета короче
Я узнавал про все Тоталы без всякого маркетинга, играя с 1-й Меди. Только про последние "шедевры" лучше и не знать вовсе. Похоже, на Вахе серия закончилась. Разве что ещё какую годную фентезю сварганят.
На самом деле хорошее видео, после просмотра кого-то уже не помню кого до релиза игры, было негативное отношение к фараоху, но теперь понимаю, что засрать можно все что угодно, было бы желание
Отличный видос, респект! Посмотрел с интересом. Сам не играл ещё. Вот на общем фоне всемирного хейта Паралона, твоё видео приобретает дополнительную ценность.
Ну не знаю. Лучше поиграть Рим 1 ТВ, за Египет. Там хоть всю Европу можно захватить. Ну а Трою я поиграл, ну где-то 3-4 компании. Мне хватило таких серии. Лучше уж Троецарствие и Вархаммер (мое мнение)
Хорошее видео, реально интересный разбор. Но проблемность фараона это не отменяет, и дело тут не только в том, что он копирка Трои. Дело в том, что он просто мало чем может зацепить игрока. Фракции Фараона сильно малоизвестные. Я, хотя и вроде как неплохо разбираюсь в истории, но о хананее-Ирсу слышу в первый раз, да и египетские деятели, будем откровенны, в игре не самые крутые и известные (это вам не Рамсес II, Хатшепсут или Тутмос III). Лордов Фараона нельзя даже сравнить с Ганнибалом или Наполеоном, которых знает и уважает большая часть человечества. Точно также нельзя сравнивать лучников и колесницы Фараона с тем колоссальным разнообразием, которое предоставляют игры других серий (фалангисты, боевые слоны, лёгкая, средняя и тяжёлая кавалерия, мехаристы, осадные орудия и т.д.) Про Вархаммер с его чудовищами и говорить нечего, там вообще разнообразие во все поля. То есть Фараон - это игра про неизвестные фракции, которые дерутся однообразными войсками. Значит ли это, что игра априори обречена? Нет, но это значит, что игроделам надо было создать такую политику, такую экономику, таких агентов и такую социальную сферу, чтобы игра была интересной даже несмотря на однообразность войск. По обзорам не видно, чтобы это было сделано. Аванпосты и пылевые бури это хорошо, но они не вытащат игру на один уровень с сериями, где разнообразие больше.
Мне кажется нужно было сделать рандомное вторжение людей моря прямо во время битвы, которые бы сражались и с тобой и с противником чтобы сбалансировать битву.
Те кто не понял о чем говорит автор и его оценку игры. Просто на название последнего эпизода «ОценОчка»😅 Автор хитрый суетолог, хочет чтобы ему СА подгоняли бесплатных фараонов)))
Чел вот тебе конструктивная критика. Смотри вступление долгое нудное пиздец и голос и дикция не очень... Прям еле дотерпел сори... Но как дотерпел про игру и фишки игры рассказываешь круто! Пожалуйста исправь вступление.
Каким образом онлайн фараона может быть выше со старта чем у трои если ее в егсе раздавали бесплатно на старте? это показатели в принципе некорректно сравнивать
"60 бачей". Total war warhammer 1 стоил 600 рублей в 2016, warhammer 3 в 2021 стоил 3500, фараох в 2023 стоит 8000 рублёв Ресурсы в total war были всегда, но в shogun 2 еда была отделена от провинций и стала транспортируемой, появился общий "банк еды". В total war attila появились новые ресурсы в виде крестьян и знати, необходимые не только для роста поселений, но и для найма отрядов. Нет людей - нет найма. В thrones of britannia появляется духовенство и дерево, необходимое для производства стрел. И собственно с какого лешего уделяется столько внимания трое, где дерево стало необходимым ресурсом для постройки некоторых зданий в поселении, т е оказуалилось и прямо потеряло ценность для тактики ? В вахе каждая фракция имеет свой уникальный ресурс(включая ускорение или мгновенное строительство за ресурс), с модами в одну любимую можно запихать десятки ресурсов на все случаи жизни. Минорные поселения это прямое развитие механики empire, где в прилегающих к городу деревнях также можно было строить что-то на выбор, в зависимости от типа местности. В риме2/аттиле сняли ограничения, но по факту ты все равно в основном строишься от плодородия земель, наличия карьеров и прочего, чтобы минимизировать логистические издержки
А что если купить эту игру, играть без интернета, что бы часы не накрытило, а потом в течении двух недель попробовать сделать возврат. Такой мув сработает ?
По поводу цены. Самая дорогая игра серии тотал вар - это вархаммер. Однозначно, с гигантским отрывом. Что бы полноценно играть, необходимо купить первую часть, все дсц на нее и то же самое со второй и третьей частью. Просто купив 3 часть, игрок получит демо версию по фул прайсу. В армиях отряды будут недоступны без дополнений, короче херня, игра стоит порядка 250-300 баксов, люблй тотал вар со всеми дополнениями нервно курит а сторонке
Уже есть супер успешный и прулярный тотал вар: Вархаммер. Но ради 30летних скуфов они клепают исторические тоталвары, которые проваливаются один за другим.
Троецарствие было успешным несмотря на ужасный интерфейс вдохновленный сегуном2. Но зачем-то решили делать 2ю часть вместо развития 1, а там и кризис подъехал
Откуда ты знаешь какой онлайн был у Трои, если Троя в стиме только через год появилась с момента релиза в Эпике! а там она была роздана бесплатно, то есть онлайн у Трои полюбэ выше был!
Ну подмена понятий конечно, бронзовый век интересный, но не в таком ущербном виде. Отличные анимации, следы от оружия на полуголых солдатах и реалистичный бой всего этого нет в паралоне хоть на каком-то вменяемом уровне.
@@sweetandsourivanну старым фанатам серии очень не нравятся все эти вахи/трои и Троецарствия... По сравнению с тем же сёгуном вторым анимации не очень синхронизируется ( если посмотреть в сегуне с Юнитов десятки анимаций атаки/блока и тд, тут же 2-3 штуки и всё) и так во всех последних играх серии. Разработчики заметили, что игроки это не замечают - урезали, зачем платить кодерам и аниматорам за это. Ровно тоже и с флотом. Вспомните теже битвы флотом в имперке, которая была выпущена в 2009 году, потом был Рим и Сёгун с тоже прикольным флотом и Аттила, после этого не было в игре ни разу. И это тоже не нравится. То что игра скатилась в фентези тоже. И тд и тп... Поэтому, старые фанаты с удовольствием играют в старую атиллу/ Рим 2/сеген 2 и даже в имперку, а относительно всех новых игр отношение резко негативное.
@@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф @user-ce2ue2pe7v в фараоне я видел синхро анимации юнитов как к юнитам так и к событиям но мне, как старому фанату серии, ещё с Рима 1 все равно на них потому что для меня тотал вар это вар (война) а не кино от марвелов и если креативы будут вкладывать силы не в анимации а в ИИ и динамику боя в целом в будущем то я буду только рад, но спасибо за ответ, хорошая пища для раздумий!
@@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф Не "скатилась в фентези", а поднялась до настоящего фентези из того, что именуется историей, вернее из её эрзаца. Анимации же в Вахе, хоть и не синхронизированы, но там и юниты - не полторы калеки с палками разной длины. На эту синхронизацию нужно было бы потратить времени больше, чем на всю остальную игру, а выхлопа из этого - 5 минут полюбоваться. Так что пусть уж лучше воздух месят, зато этой красоты много. Старые фанаты - это унылые нытики без фантазии вроде Кота? Я сам с удовольствием играл во все части Тотала с 1-й Меди, но Ваха - самая лучшая часть. Конечно ссаги и троевсратсвия - это уже не Тотал, а - блевотина и поролон - из этой же оперы. Но не из-за анимаций, а из-за убогости.
Нет прекрасней норки, чем пи*да родной сестренки! Девиз египтян(кемет) любого социального положения аж до конца 4 века нашей эры! Кто шарит в истории, тот поймет.
🤦🏻♂️ система провинций Рима, которая пестрит во всех последующих сериях это такая убогая фигня. Да я понимаю, для чего она сделана и идея хорошая, но она так убого реализована 🤦🏻♂️ даже в Империи в целом была реализована предковая система, но даже в империи она смотрится симпатичнее и интереснее. И эта система, больше всего меня напрягала. Она слишком схематична и примитивна. И в этом то печаль. Развитие провинций стали обезличены. Вместо того чтобы обогощать геймплей, они ветку экономики и развития упростили. Дипломатия в тотал варах всегда традиционно была примитивной, торговля не слишком далеко от нее ушла. В итоге все скатывается к сражениям. Да сражения в тотал вар традиционно сильная сторона серии, но в последних частях они тоже стали убогими. В итоге игра не только не развивается в традиционно отстающих сферах, но даже умудряется уступать в своих традиционных сторонах.
Короче : игра говно не играйте в это , говорят есть прикольный мод на второй рим про бронзовы век , ну это так если вы прям бронзовый век хотите . Ещё говорят прикольный мод на первый рим .
1:07 проблема в том, что то что наполеон это копирка с империи, но империя хорошая игра (лучшая), троны британии копирка с аттилы, но аттила это хорошая игра (на самом деле нет, нов рамках милишных тотал вар да, ваха скопированная с вахи столь же хреновая как ваха с которой её скопировали, и как первая ваха с котророй скопировали вторую, и как аттила с которой скопировали первую. 2:15 почему-то в моде ейдж оф бронз на рим второй он выглядит отлично и органично, без коричневых ушей и лазуритовых линаторексов фараонов, и хеттов которых просто сделали чуханами ебаными тем самым похерив дух эпохи, хотя можно было выкатить как раз на атмосфере документалки с приятной музыкой на флейте, закадровым голосом диктора и видеорядом с тёплыми тонами 3:12 только их не видно нихрена после этотого, а вот в меди было видно, и без соплей даже ебаных. вопрос только вот такой, а фЛоТ То гДе 9:23 охуенно, отличное нововведение которого небыло в аттиле, вообще небыло 9:23 тут я вообще в осадок упал, даже впервой меди были вроде реки с бродами и леса 9:56 ОХРЕНЕЕЕЕЕЕЕЕТЬ НА ЮНИТОВ НАЛОЖИЛИ ПЕРЕИМЕНОВАННЫЙ ЭФФЕКТ ОТРАВЛЕНИЯ ИЗ АТТИЛЫ ОТ НАПРИМЕР СТРЕЛ СЛАВЯН, НИХЕРААААААААААААААА 10:35 то что юниты нихуя не воюют в строю это не плюс, а один из главных минусов боёвки тотал вар, тут оно конечно более подходит чем в риме и аттиле, но элитные юниты, или какие-то прото фалангиты из эгейских краёв сохранять строй должны 10:58 ого, серьёзно, за каждым отрядом????????? не может такого быть, такого же небыло никогда 11:08 действительно, а то заебали уже резкие агрессивные действия вознаграждать, тотал вар это вам не про манёвры 11:52 назови хотя-бы один новый тотал вар с морскими боями 19:13 лол, нет, выглядело бы это как раз ближе всего к сёгуну, где абсолютно разные корабли то с примитивными таранами, то с милишной пехотой, то со стрелками, то с башнями, то с какими-то мангонелями (которых небыло, но типо бля, если при осадах башни можно, то почему примитивные мангонели нельзя), то опрокидывающие бочки с горючим поджигая воду, то с метателями нафты, то с горшками горючего спереди, то с большими рубками служащими генеральскими как-бы крепостями, то просто нагруженные зажжёнными ветками и посланными на таран сражались бы на гребнях волн средиземноморья. 12:20 а, ну так назови 10 битв бронзового века на суше, да и например такое никому не нужное явление как государственность древнего египта сформировалась на основе сражений ладийных команд за первенство и власть над номами
Государственность Египта сложилась благодаря развитию сельского хозяйства, что привело к появлению излишков продовольствия и тех людей, что ими распоряжались. А так в целом ты прав, ведь фараон почти ничего нового в серию не привнёс. Например, динамическая смена погоды была в первых сёгуне и меди. Потом правда вышли аркадный рим и убогая вторая медь (худший тв ИМХО), но империя исправила большую часть их проблем, вроде отсутствия коллизий у деревьев в лесу.
@@georgenoble1628 1 то что государственность появилась из излишков итд итп это бессмысленное утверждение т.к. если ты с этим утверждем согласен, то ты признаёшь что так создаётся любая цивилизация, а значит это повторять каждый раз не нужно т.к. это своего рода оксиома 2) то что ты сказал относится к египетской цивилизации, а не государственности, на базе египетской цивилизации могло появится государство с совершенно другой спецификой, если бы например она появлялась не из ладийных ватаг крышующих номы и воюющих друг с другом, а например на собирании дани с торговых суден в красном море и египерско-киренаикском берегу, или например на тех же самых ватагах, но воюющих не на ладьях в Ниле, а например на земле, опираясь на какие-то небольшие замки, итд итп
Жить надо так, чтобы тебе тотал вар бесплатно подгоняли...
ему просто еще и заплатили
Ясно, пойду установлю Фараона и Клеопатру
Потолот когда Гондурас с упором на Бананы и Флот?
Потолот здесь
Как мало тут крабов
Ну, впирнципе в 2.30 ночи мало кто спит.
"Постарайтесь вспомнить хоть одну морскую историческую битву бронзового века "
Одна из известных морских битв бронзового века - сражение в дельте Нила, которое произошло около 1175 года. Тогда египетский фараон Рамсес III отразил крупное морское вторжение «народов моря».
Рамсес III решил заманить врагов в устье Нила, собрав весь свой флот и устроив засаду. Оборонительные меры фараона включали частокол из копий, который был установлен на берегу, чтобы препятствовать неприятельским кораблям. Затем флот египтян оттеснил вражеские корабли к берегу, и после лучники и пехотинцы египтян на суше и на кораблях приступили к разгрому врага. Вследствие этого разгрома корабли «народов моря» были перевернуты, воины убиты или взяты в плен.
Что мешало сделать историческую битву с лодками как это было сделано в трое царствии ?
Самая большая проблема для меня - отсутствие Вавилона, Ассирии и Греции что бьёт по иммерсивности. Мод Age Of Bronze на основе Rome 2 и то больше энтузиазма вызывает. Не могу играть в Бронзовый век, когда понимаю, что Вавилона нет.
Если в DLC это не исправят, то игру пропущу
А в Бронзовый Век на первый РТВ играл? Мне лично мод очень понравился, особенно музыкальное сопровождение
@@ВеникиМята нет, не знаком, попробую
Шта? А что там тогда есть? Один Египет?
хетты@@НиколайНиколаев-г8в
Да@@НиколайНиколаев-г8в
К Креативам прибавились разрабы последних Фар Краев и добавили аванпосты
Самое знаковое в этом отличном (разборе? ознакомительном ролике?) - это то, что проигрывается заставка из Рима Первого Вечного :) Хорошая аналогия
Хуета в этом видео и рядом не стояла с Римом
Морские люди)))
В истории они оставили след,как «народы моря» которые затормозили лет на 200 цивилизацию
Да же на 500 лет и потеряли в производстве и строительстве.
Ну там не только в них дело было. Толи метеорит какой-то упал из-за чего климат поплохел.
@@Лютый-м1д ну да,я тоже думаю что была какая-то причина,почему много народов начало переселение почти в одно и тоже время.Это похоже,как нашествие гуннов,когда многие народы варваров просили у римлян защиту,тогда тоже было великое переселение.
@@Лютый-м1дтам много факторов, типа на тот момент все цивилизации хорошо преобразовались, вся система была сложная и эффективная, но стоит одному болтику выпасть из этой системы и всё пойдет к черту как и произошло. К причинам там относят и народы моря и орошение полей с которыми у Египта проблем не было из за особенностей Нила, а другим пришлось страдать+еще ассирийцы с востока+колесницы к которым нужны были обученные ими управлять люди и если эти люди умрут, то колесницы станут не эффективны.
@@Лютый-м1двулканы сделали ядерную зиму
Самое первое морское сражение в истории человнчества, это сражение между флотом Египта и народами моря, которое закончилось полным разгромом народов моря. После этого поражения они исчезают с исторической сцены и появляются уже позже в виде греков, финикийцев и римлян.
Вдумайтесь еще в первом риме СА на базе того египта что был в игре (который неверен, исторически вообще не подходит) создали целую игру. Хитрые суетологи.
1 неисторичность Рима это как бы не аргумент в пользу того что неисторичность паралона это норма, многие люди которые не играют в старые тотал вар из-за того что они не историчны, и их это просто раздражает(я например) купили бы себе Рим. Да и какую игру сделали на базе Египта из первого рима
@@Flavius-Timasius открой форточку
@@ИльяКузнецов-з6щ бля, действительно, убедил, извини, и вправду моя позиция не конструктивна, спасибо что направил на верный путь
Так в Фараоне ТВ гораздо более раннее время чем в Риме 1, разве не так?
Если что "фараонский" Египет с пирамидами так же тождественен с "римским" Египтом, как Римская империя с Италией Бенито Муссолини
Как минимум ради концовки стоит смотреть видосы
"Создатели не смогли показать чем она выделяется". Создатели не могут, игроки не хотят. Как говорил один товарисч, революционная ситуёвина.
Насчёт известных морских боёв. Из египетских текстов нам известно что Египту удалось разбить людей моря в море (лол). А точнее "Разбить и на суше и на море", что-то такое.
Не догоняю, кто такие "люди моря"?
@@Ivan_Natanov а мы, толком, и не знаем - слишком мало инфы о них...да и та от их противников
@@Ivan_Natanovэто короче критяне, ахейцы, дорийцы, пеласты, этруски и народы Малой Азии
флот египта состоял по сути из легких лодочек, которые передвигались по нилу. Если они "разбили людей моря на море", то скорее всего это не грандиозное морское сражение, а пара катамаранов с общей численностью 50 человек на обе стороны...
Вообще-то у Египта был мощный флот, не галлеры (биремы и триремы) конечно, как как у греков и корабли, как у финикийцев. Разыгралась первая мощнейшое морское сражение в истории человечества, между флотом Египта и людьми моря, с суши флот поддерживали египетские лучники и сам фараон стрелял по кораблями людей моря. Сражение закончилось полным разгромом людей моря и после этого они сходят с исторической сцены, забрав с собой правда хеттскую и крито-микеннскую цивилизацию. Все уже известно, кем были народы моря, ахейцами (индоевропейцы), которые брали Трое. Потому что появление народов моря совпадает с падением Трои.
Ахахаххах, концовка топ 😂👍
Ловлю кайф от твоей подачи информации. Фараох надо пробовать и все таки. посмаковать.
P.s. После твоих видосов на вторую медь купил её на телефон и гоняю на работе время от времени поливая ИИ кисло-сладким соусом чили
Проблема в том, что игра выглядит и так порезанной на две части. Где Вавилон, главный конкурент Египта? Хетты, конечно, сила, но Вавилон и Аккад устраивали как взаимные набеги с Египтом, так и серьёзную торговлю. Я б сказал, что их просто не потянули, но потом увидел карту торговли (5:18) и... вы это видите?! Вы видите, что игра ведётся только на половине отображаемой карты? Смысл рисовать Междуречье и Персию, если они не будут задействованы? Так что подозреваю, что 60 баксов - это ещё половина от той цены, за которую хотели изначально продать игру
Мне кажется, а вернее я очень надеюсь, что междуречье добавят позже. Тоже считаю отсутствие этой области и её цивилизаций, вопиющим упущением.
По поводу великих битв Бронзового века на море, иронично, но была такая. Во время нашествия морелюдей, один из фараонов прознал это и встретил их на море. Перегородил лодочками въезд в дельту Нила, а остальными лодками принялся расстреливать беззащитные транспортники морелюдов.
так в Фараоне есть уникальные механики, говном она не перестаёт быть. Деградация началась со второго рима. Дебильное решение отменить существование армии без генерала, невозможность найма доп гарнизона для города без него заставило людей качать моды с доп гарнизоном или как идиот брать армию, причем на какой-то черт есть лимит армии, на кой-то чёрт увеличивается коэфициент содержание при увеличении количества армий, вот эти идиотские ограничители создавали мнимую сложность. Рим спасло только годовые регулярные патчи каждый месяц, сохранение синхронной анимации у моделек в бою и легендарное появление первого рима, всё-таки период очень охрененный. Но игра оказуалилась в экономическом плане: вспомните какая была логичная и крутая экономика развития городов в empire/napoleon и shogun 2: выставление налогов на высоких уровнях наносило вред экономики и в перспективе благосостояние падало, то есть тот же город с каждым ходом приносил все меньше и меньше. В этом и было больше смысла пытаться выходить быстрее на низкие налоги и только в военное время их повышать, ты чаще ими игрался. Сейчас же наоборот в играх идущих после рима 2, есть смысл ставить налоги низкие только в начале игры, чтобы увеличить рост населения. Рост населения выражается всего лишь в глупых ячейках, потом через 50-60 ходов твой город максимального размера и все, больше развития нет. Никакой инфы о размере населения, ни выражения в процентах ваще ноль. Даже в первом риме и медивле 2 население играло роль, причем неоднозначную. Чем больше население, тем больше тех же налогов бралось, но ухудшался порядок общественный. Что мы наблюдаем в вахе? Ещё больше оказуаленные механики игры, чтобы новая аудитория не ахуел, и вырезание анимации у обычных моделей, тупо бьют по воздуху. Только у крупных чудищ между собой и лорды это сохранилось, причем многое теряется со вторыми, так как они быстрее пытаются сесть на боевое животное. Но ваха спасала просто своим сеттингом и некоторыми новыми действиями во время боя из-за появления магии и тех же разнообразных существ, но в бою кстати опять же это только упрощало, ИИ коряво пользуется магией, намного слабее игрока. Дальше ваще пиздец - выходит троя, где отсутствует магия и при этом так же нет анимации боёвки у моделек - топыч. Ладно, там хоть механики есть некоторые, ну и длс можно приписать где мифические существа становятся явью. Троецарствие хоть и своим сеттингом тоже неплохое, но опять же - минус бля анимация боёвки. И этот обосранный Фараон. Бедно, очень бедно. Неужели не очевидно с какой душой и любовью был сделан тот же сёгун и почему практически все его облизывают и почему хаят все последующие серии игр? Атилла кстати не такая уж и копия Рима 2, там до ума довели торговлю. Если в Риме ты получал за это копейки и ресурс уникальный тебе практически ниче не давал, то в Атилле это становится очень важно. Вся экономика Рима 2 просто построена на "возведи это здание и получи +200 золота", никаких модификаторов, коэффициентов, дебафов логических. Хуета короче
Кстати, на Империале готовят русифицирование Фараона :) Может, кому пригодится эта информация.
И тебе уважуха от рабочей бригады, за видео
Забыл добавить про Сёгуна... хотя, если ли тут вообще кто играл в первого Сёгуна...😅
Обалдеть, адекватный обзор на Фараона!
Чёткий обзор. А сначала я подумал, сейчас будет ивановский перевод вступления за Египет из первого рима)
бронзовый век имба, главное слепить конфетку из готовых пресетов в виде прошлых частей
Ну не знаю как кто, а я бронзового века ждал ещё с первого сёгуна. Так что даже ноут себе новый куплю.
Ваха - более интересная сказка.
ДЛС К ИНЦЕСТОРС ЛЕГАСИ НА ЕГИПЕТ ВЫШЛО ОФИГЕННЫМ, А ПОД ВИДОС КИСЛОСЛАДКОГО ИВАНА ЭТО ВООБЩЕ ШЕДЕВРИЩЕ
Ооо, новый формат от Ивана
У этого видео просмотров больше чем онлайн в фараохе, это печально
С маркетингом у игры реально беда, так как о ней я узнал из этого видео)
Я узнавал про все Тоталы без всякого маркетинга, играя с 1-й Меди. Только про последние "шедевры" лучше и не знать вовсе. Похоже, на Вахе серия закончилась. Разве что ещё какую годную фентезю сварганят.
Совет про посох фараона самый полезный=)
помог?))
Мы не спим!
Ну хоть кто то хоть что-то про Поролон выложил, а то после релиза как будто информационная блокада, в поиске ролики двухнедельной давности
Он не выходил для нашего рынка, его ещё надо умудриться достать , но этому типу он достался бесплатно 😅
Дружище да твой канал ещё живой😂 Блин я столько мудрости в Medieval 2 обрёл за счёт твоих роликов)
Вообще бронзовый век - это реально интересный сеттинг (лично для меня), но для большинства нэт, а жаль
Разбор Фараоха который мы заслужили!!
И я все же за Asssирийцев)
О-о, разборыч от Ивана Фараоха. Гуд, гуд.
На самом деле хорошее видео, после просмотра кого-то уже не помню кого до релиза игры, было негативное отношение к фараоху, но теперь понимаю, что засрать можно все что угодно, было бы желание
Тотал вар Cat. Его ты смотрел.
@@akinkinalexandr5672 скорее всего да
@@lethamyre Есть ещё Иван, но у него столько хейта не было
@@lethamyre Как сам Фараон? Я не играл. Комп не вывезет.
@@akinkinalexandr5672на самом деле более чем норм. Я купил и не жалею.
Отличный видос, респект! Посмотрел с интересом. Сам не играл ещё. Вот на общем фоне всемирного хейта Паралона, твоё видео приобретает дополнительную ценность.
Раз дело на это пошло.. Был же тотал вар про британию тёмных веков, но что то популярности он вообще не обрёл
Трек с преторианцев, мое уважение
Ну не знаю. Лучше поиграть Рим 1 ТВ, за Египет. Там хоть всю Европу можно захватить. Ну а Трою я поиграл, ну где-то 3-4 компании. Мне хватило таких серии. Лучше уж Троецарствие и Вархаммер (мое мнение)
музыка из преторианцев, моё уважение
Надеюсь следующей игрой серии будет total war 3 medieval или ROme 3, 6000 р выкидывать на продолжении трою нет желания
Душевно ❤
Мне зашла, третюю компанию прохожу
Привет копрофилам
Объективно хороший обзор
Что перед сном?!!! Перед сном ЧТО?!!! 🤣🤣🤣
5:00 А это музыка случаем не из стратегии "Praetorians"?
Хрена себе, в 2 ночи
А вообще видос чёткий!
КСта иконки юнитов имба в египетском стиле, я думал там будет только иконки 3 моделей воиск
О, прикол, наконец то обзор, а то вышла как то тихо.
Хорошее видео, реально интересный разбор. Но проблемность фараона это не отменяет, и дело тут не только в том, что он копирка Трои. Дело в том, что он просто мало чем может зацепить игрока.
Фракции Фараона сильно малоизвестные. Я, хотя и вроде как неплохо разбираюсь в истории, но о хананее-Ирсу слышу в первый раз, да и египетские деятели, будем откровенны, в игре не самые крутые и известные (это вам не Рамсес II, Хатшепсут или Тутмос III).
Лордов Фараона нельзя даже сравнить с Ганнибалом или Наполеоном, которых знает и уважает большая часть человечества.
Точно также нельзя сравнивать лучников и колесницы Фараона с тем колоссальным разнообразием, которое предоставляют игры других серий (фалангисты, боевые слоны, лёгкая, средняя и тяжёлая кавалерия, мехаристы, осадные орудия и т.д.)
Про Вархаммер с его чудовищами и говорить нечего, там вообще разнообразие во все поля.
То есть Фараон - это игра про неизвестные фракции, которые дерутся однообразными войсками. Значит ли это, что игра априори обречена? Нет, но это значит, что игроделам надо было создать такую политику, такую экономику, таких агентов и такую социальную сферу, чтобы игра была интересной даже несмотря на однообразность войск.
По обзорам не видно, чтобы это было сделано. Аванпосты и пылевые бури это хорошо, но они не вытащат игру на один уровень с сериями, где разнообразие больше.
Мне кажется нужно было сделать рандомное вторжение людей моря прямо во время битвы, которые бы сражались и с тобой и с противником чтобы сбалансировать битву.
Вот увеличение текста - это то, что так не хватало Эмпаеру...
Те кто не понял о чем говорит автор и его оценку игры. Просто на название последнего эпизода «ОценОчка»😅 Автор хитрый суетолог, хочет чтобы ему СА подгоняли бесплатных фараонов)))
Тотальная Войнушка Поролон
Жду прохождения про наполеона
Я ярый фанат только первых частей тотал вар, потому что мой ПК другие не тянет 😢
Ты база, хотя и в силу технологических ограничений
Жиза
7:04 наверное имел в виду "логистических цепочек", а не "логических"? 😂
да, тут микрофон мальца подвел :D
мне показалось или музыка из преторианев?
Я не понимаю, зачем эту игру выпускали.
Поролон тотал вар😂😂😂😂
Даже в ролики уже ляпы исторические. В Египте не было копий и кавалерии, кроме колесниц. У остальных тоже массово копья не использовались
Спасибо большое что сгонял в -3000 год и убедился что так оно и было и рассказал нам🤗
Находили бы бронзовые наконечники от копий, они не ржавеют, как железо, лол.
Чел вот тебе конструктивная критика.
Смотри вступление долгое нудное пиздец и голос и дикция не очень... Прям еле дотерпел сори... Но как дотерпел про игру и фишки игры рассказываешь круто! Пожалуйста исправь вступление.
Каким образом онлайн фараона может быть выше со старта чем у трои если ее в егсе раздавали бесплатно на старте? это показатели в принципе некорректно сравнивать
Отличный обзор! Спасибо ❤
"60 бачей". Total war warhammer 1 стоил 600 рублей в 2016, warhammer 3 в 2021 стоил 3500, фараох в 2023 стоит 8000 рублёв
Ресурсы в total war были всегда, но в shogun 2 еда была отделена от провинций и стала транспортируемой, появился общий "банк еды". В total war attila появились новые ресурсы в виде крестьян и знати, необходимые не только для роста поселений, но и для найма отрядов. Нет людей - нет найма. В thrones of britannia появляется духовенство и дерево, необходимое для производства стрел. И собственно с какого лешего уделяется столько внимания трое, где дерево стало необходимым ресурсом для постройки некоторых зданий в поселении, т е оказуалилось и прямо потеряло ценность для тактики ? В вахе каждая фракция имеет свой уникальный ресурс(включая ускорение или мгновенное строительство за ресурс), с модами в одну любимую можно запихать десятки ресурсов на все случаи жизни.
Минорные поселения это прямое развитие механики empire, где в прилегающих к городу деревнях также можно было строить что-то на выбор, в зависимости от типа местности. В риме2/аттиле сняли ограничения, но по факту ты все равно в основном строишься от плодородия земель, наличия карьеров и прочего, чтобы минимизировать логистические издержки
А что если купить эту игру, играть без интернета, что бы часы не накрытило, а потом в течении двух недель попробовать сделать возврат. Такой мув сработает ?
Думаю часы накрутит в любом случае
Ты когда интернет включишь, эти часы тебе вернутся
Я думаю не сработает пушо часы сам Стим крутит, но как вариант я могу дать семейный доступ к фараону и тогда можно будет без тырнета гонять
А почему бы просто не стырить игру с торрентов, а если понравится то купить? (особенно к черной пятнице/ новому году будет скидка)
@@funguy398 да но там же ждать пока скачается ещё ставить+ шоб ещё репак ровный был
По поводу цены. Самая дорогая игра серии тотал вар - это вархаммер. Однозначно, с гигантским отрывом. Что бы полноценно играть, необходимо купить первую часть, все дсц на нее и то же самое со второй и третьей частью. Просто купив 3 часть, игрок получит демо версию по фул прайсу. В армиях отряды будут недоступны без дополнений, короче херня, игра стоит порядка 250-300 баксов, люблй тотал вар со всеми дополнениями нервно курит а сторонке
Уже есть супер успешный и прулярный тотал вар: Вархаммер. Но ради 30летних скуфов они клепают исторические тоталвары, которые проваливаются один за другим.
Ну будем честны не такие уж они и исторические)
Троецарствие было успешным несмотря на ужасный интерфейс вдохновленный сегуном2. Но зачем-то решили делать 2ю часть вместо развития 1, а там и кризис подъехал
Когда блин медь 3 выпустят
Не дай бог. Они же- жопорукие- ты посмотри
Так в итоге , что нужно перед сном , чтобы мой посох Фараона , был с пирамиду ?)
очевидно же: просто нужно...(с)
Атила разве похожа на рим 2 серьезно? и чем же
Как же бесит эта новая мода на мультяшность во всем, интерфейс, графон и.т.п.
Откуда ты знаешь какой онлайн был у Трои, если Троя в стиме только через год появилась с момента релиза в Эпике! а там она была роздана бесплатно, то есть онлайн у Трои полюбэ выше был!
Через steamdb сравнивал
@@sweetandsourivan ну я так и понял. Только к тому времени как Троя вышла в Стиме, в неё кто хотел уже наигрался в Эпик сторе.
@@АндрейЯщенко-щ7й Не скажи, в steamdb статистика игры со времени ее выхода на эпике из того что я вижу
@@sweetandsourivan это очень странно.. там дата выхода указана игры в Эпике?
@@sweetandsourivan что то я сомневаюсь, что Тим Суини с Гейбом статистикой делится
Ну из бронзового века и сухопутных боёв дошло не то чтобы много. Битва при Мегиддо и на этом знаменитого всё.
битва при Кадеши
А если учесть, что никакого бронзового века и вовсе не было ...
@@anatolys6799 а если учесть ядерную войну 19 века!
@@Лютый-м1дну и каша у вас в голове
@@Лютый-м1д А если ещё Нибиру, аннунахов и плоскую Землю ...
ура, пыво
шик-блеск, играть мы в ето конечно не будем
Норм рекламный подсос. Но нет, я это покупать не буду.
Вообще про фараонов не слышал, думал тотал вар окончательно на Вархаммер ушёл
Ты глупенький малыш, или что, CA изначально заявляли, что Warhammer это трилогия
@@Anti-Putinist за язычком своим следите
Лучше бы ушёл, потому что после Аттилы ничего годного в "историчке" не выходило.
@@Ivan_Natanovсам следи, соплежуй
Ну подмена понятий конечно, бронзовый век интересный, но не в таком ущербном виде.
Отличные анимации, следы от оружия на полуголых солдатах и реалистичный бой всего этого нет в паралоне хоть на каком-то вменяемом уровне.
Есть! :)
@@sweetandsourivanну старым фанатам серии очень не нравятся все эти вахи/трои и Троецарствия... По сравнению с тем же сёгуном вторым анимации не очень синхронизируется ( если посмотреть в сегуне с Юнитов десятки анимаций атаки/блока и тд, тут же 2-3 штуки и всё) и так во всех последних играх серии. Разработчики заметили, что игроки это не замечают - урезали, зачем платить кодерам и аниматорам за это. Ровно тоже и с флотом. Вспомните теже битвы флотом в имперке, которая была выпущена в 2009 году, потом был Рим и Сёгун с тоже прикольным флотом и Аттила, после этого не было в игре ни разу. И это тоже не нравится. То что игра скатилась в фентези тоже. И тд и тп... Поэтому, старые фанаты с удовольствием играют в старую атиллу/ Рим 2/сеген 2 и даже в имперку, а относительно всех новых игр отношение резко негативное.
@@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф @user-ce2ue2pe7v в фараоне я видел синхро анимации юнитов как к юнитам так и к событиям но мне, как старому фанату серии, ещё с Рима 1 все равно на них потому что для меня тотал вар это вар (война) а не кино от марвелов и если креативы будут вкладывать силы не в анимации а в ИИ и динамику боя в целом в будущем то я буду только рад, но спасибо за ответ, хорошая пища для раздумий!
@@sweetandsourivan "если"...ну,а пока...
@@ДмитрийКузнецов-ы3д7ф Не "скатилась в фентези", а поднялась до настоящего фентези из того, что именуется историей, вернее из её эрзаца. Анимации же в Вахе, хоть и не синхронизированы, но там и юниты - не полторы калеки с палками разной длины. На эту синхронизацию нужно было бы потратить времени больше, чем на всю остальную игру, а выхлопа из этого - 5 минут полюбоваться. Так что пусть уж лучше воздух месят, зато этой красоты много.
Старые фанаты - это унылые нытики без фантазии вроде Кота? Я сам с удовольствием играл во все части Тотала с 1-й Меди, но Ваха - самая лучшая часть. Конечно ссаги и троевсратсвия - это уже не Тотал, а - блевотина и поролон - из этой же оперы. Но не из-за анимаций, а из-за убогости.
Нет прекрасней норки, чем пи*да родной сестренки! Девиз египтян(кемет) любого социального положения аж до конца 4 века нашей эры!
Кто шарит в истории, тот поймет.
А если правитель женщина?
@@Anti-Putinist хм, нет прекрасней стояка чем у брата-близнеца!
@@Phillip99Rus спасибо
🤦🏻♂️ система провинций Рима, которая пестрит во всех последующих сериях это такая убогая фигня. Да я понимаю, для чего она сделана и идея хорошая, но она так убого реализована 🤦🏻♂️ даже в Империи в целом была реализована предковая система, но даже в империи она смотрится симпатичнее и интереснее. И эта система, больше всего меня напрягала. Она слишком схематична и примитивна. И в этом то печаль. Развитие провинций стали обезличены. Вместо того чтобы обогощать геймплей, они ветку экономики и развития упростили. Дипломатия в тотал варах всегда традиционно была примитивной, торговля не слишком далеко от нее ушла. В итоге все скатывается к сражениям. Да сражения в тотал вар традиционно сильная сторона серии, но в последних частях они тоже стали убогими. В итоге игра не только не развивается в традиционно отстающих сферах, но даже умудряется уступать в своих традиционных сторонах.
Короче : игра говно не играйте в это , говорят есть прикольный мод на второй рим про бронзовы век , ну это так если вы прям бронзовый век хотите . Ещё говорят прикольный мод на первый рим .
Но как мне увеличить размер моего посоха фараона?! Видео скам. Дизлайкотписка!
assириец
Как по мне фараон говно из-за анимаций
Боюсь спросить, что для тебя тогда Ваха, Имперка и Троя...
@@ancanoton2388такое же гавно
@@ancanoton2388 тоже говно
молодец, любишь говномемы
всё хорошо, на автор, на 20 лет меня младше, почему то меня считает малолеткой, что с ним не так?
1:07 проблема в том, что то что наполеон это копирка с империи, но империя хорошая игра (лучшая), троны британии копирка с аттилы, но аттила это хорошая игра (на самом деле нет, нов рамках милишных тотал вар да, ваха скопированная с вахи столь же хреновая как ваха с которой её скопировали, и как первая ваха с котророй скопировали вторую, и как аттила с которой скопировали первую. 2:15 почему-то в моде ейдж оф бронз на рим второй он выглядит отлично и органично, без коричневых ушей и лазуритовых линаторексов фараонов, и хеттов которых просто сделали чуханами ебаными тем самым похерив дух эпохи, хотя можно было выкатить как раз на атмосфере документалки с приятной музыкой на флейте, закадровым голосом диктора и видеорядом с тёплыми тонами 3:12 только их не видно нихрена после этотого, а вот в меди было видно, и без соплей даже ебаных. вопрос только вот такой, а фЛоТ То гДе 9:23 охуенно, отличное нововведение которого небыло в аттиле, вообще небыло 9:23 тут я вообще в осадок упал, даже впервой меди были вроде реки с бродами и леса 9:56 ОХРЕНЕЕЕЕЕЕЕЕТЬ НА ЮНИТОВ НАЛОЖИЛИ ПЕРЕИМЕНОВАННЫЙ ЭФФЕКТ ОТРАВЛЕНИЯ ИЗ АТТИЛЫ ОТ НАПРИМЕР СТРЕЛ СЛАВЯН, НИХЕРААААААААААААААА 10:35 то что юниты нихуя не воюют в строю это не плюс, а один из главных минусов боёвки тотал вар, тут оно конечно более подходит чем в риме и аттиле, но элитные юниты, или какие-то прото фалангиты из эгейских краёв сохранять строй должны 10:58 ого, серьёзно, за каждым отрядом????????? не может такого быть, такого же небыло никогда 11:08 действительно, а то заебали уже резкие агрессивные действия вознаграждать, тотал вар это вам не про манёвры 11:52 назови хотя-бы один новый тотал вар с морскими боями 19:13 лол, нет, выглядело бы это как раз ближе всего к сёгуну, где абсолютно разные корабли то с примитивными таранами, то с милишной пехотой, то со стрелками, то с башнями, то с какими-то мангонелями (которых небыло, но типо бля, если при осадах башни можно, то почему примитивные мангонели нельзя), то опрокидывающие бочки с горючим поджигая воду, то с метателями нафты, то с горшками горючего спереди, то с большими рубками служащими генеральскими как-бы крепостями, то просто нагруженные зажжёнными ветками и посланными на таран сражались бы на гребнях волн средиземноморья. 12:20 а, ну так назови 10 битв бронзового века на суше, да и например такое никому не нужное явление как государственность древнего египта сформировалась на основе сражений ладийных команд за первенство и власть над номами
Государственность Египта сложилась благодаря развитию сельского хозяйства, что привело к появлению излишков продовольствия и тех людей, что ими распоряжались. А так в целом ты прав, ведь фараон почти ничего нового в серию не привнёс. Например, динамическая смена погоды была в первых сёгуне и меди. Потом правда вышли аркадный рим и убогая вторая медь (худший тв ИМХО), но империя исправила большую часть их проблем, вроде отсутствия коллизий у деревьев в лесу.
@@georgenoble1628 1 то что государственность появилась из излишков итд итп это бессмысленное утверждение т.к. если ты с этим утверждем согласен, то ты признаёшь что так создаётся любая цивилизация, а значит это повторять каждый раз не нужно т.к. это своего рода оксиома 2) то что ты сказал относится к египетской цивилизации, а не государственности, на базе египетской цивилизации могло появится государство с совершенно другой спецификой, если бы например она появлялась не из ладийных ватаг крышующих номы и воюющих друг с другом, а например на собирании дани с торговых суден в красном море и египерско-киренаикском берегу, или например на тех же самых ватагах, но воюющих не на ладьях в Ниле, а например на земле, опираясь на какие-то небольшие замки, итд итп
@@georgenoble1628 кстати могу предположить ты марксист
@@Flavius-Timasius я классический либерал-виг.
@@georgenoble1628 а, в основном такие замечания леваки делают, сорри
Продался 😢😢😢