И ещё пару моментов: Саба это имба, мало того что она получает кучу бонусов на торговлю, и даже оригинальное сооружение, так ещё оно сразу создаёт союзы с пустынными фракциями и начинает шатать всех греков и диадохов, сами проверьте в компании, 4/5 игр так и будет. Прикол галлов , в особенности кабанчиков, в том что ты можешь делать с сородичами конфедерацию, что во первых делает дипломатию за них очень полезной, во вторых нереальная имба, тоесть можешь за первые 20 ходов присоединить к себе фракции и их армии и в последствии объединить Галлию, такое могут только варвары, но у галлов поскольку их много это прокаченно в абсолют.
Всм, я на леге за Эпир всех кошмарил. С начала игры война с Афинами решается за 1 ход, ставишь засаду перед Афинами, ИИ идет в засаду и огребает, и ты заходишь в почти пустые Афины, а потом можно всех мочить у вас сильных врагов тупо нет.
Ну Спарту уж притянул притянул. Стартовое положение кал, 1 город без стен. Пехтура сильная, но дорогая (и причём мечников нет, одни палки). Сильных застрелов нет, кавы нормальной просто забудь. Из-за одних только сверхтяжёлых медленных копейщиков ставить Спарту на уровне с Египтом и Селевкидами это просто несерьезно.
Ну как я понял, идея Ивана была в том, что с очень мощным стартовым ополчением можно быстро засноуболлить. Но я согласен, что это очень сомнительный аргумент в пользу фракции, у которой больше по факту ничего нет.
@ не аргумент, римские гастаты с лычками вообще пикинёров в тораксах на автобое забирают и что? У Египта и Селевкидов старт дико лучше и, что самое главное, экономика. Они столько денег могут на первых ходах вытащить, они в свою юниты крутые выйдут быстро и построят их намного больше. И вот с этими гигантами ставят спарту с гоплитами. Да за любую страну можно встать условными пиками в коробочку и разбить вообще любой стек.
@ все что может спарта это стоять в фаланге и терпеть. Бот конечно очень тупой, но в чистом поле медленных гоплитов спарты можно и раскайтить, конницы нет, застрельщиков сильных нет, тяжеловооружённые спартанцы разбитых врагов не догонят, просто нечем.
Оспаде, можно было вынести весь ролик, но в конце когда на Риме "лучники может быть потом дастся" терпение просто лопнуло. Автор Рим на минуточку единственный кто имеет доступ к критским лучникам которые сильнейшие в игре, про доступ к сирийским которые +- топ2 в игре тоже как то странно, не знать. Т.е. у Рима буквально топовая пехота, топовые лучники, более чем хорошая кава, есть доступ к слоникам и пикинерам (которых тоже почему то в ролике не нашли как и пращников) - но Рим мы ставим в 2ую категорию потому что семьи. Это какой то уровень казуальности - когда даже пасьянс выглядит хардкорно ибо просто тупо не осилить чтение текста это сильно.
ну да, у Рима самый большой выбор юнитов за счет союзнических казарм, я когда играл легионерские казармы строил только в Риме, а во всех других регионах только союзнические, например в самом начале игры, если построить в регионе Великая греция союзнические казармы, то можно нанимать когорты экстраординариев, которые по статам круче обычных легионеров, и кстати гоплитов, и Тарентийскихконных застрелов, которые так то одна из лучших легких кав. в игре
Рим Корнелиев имба лютейшая, изза скидки на ауксилариев -50% содержания, (я бы их поставил выше всех, в ранг супер пупер пушка), дешевые толпы качественных ауксилариев, ИИшек на любой уровни сложности проносишь вперед ногами, против оппа человека есть свой ответ в виде качественной пехоты, но к сожалению надо потеть, маневрировать, так как драться лоб в лоб с фалангой не самая лучшая идея. Но если вы достаточно потный игрок, то и на поле боя Рим будет в топ3 сильнейших. Плюс можно добавить шикарный старт, ресурсы, шикарно все. п.с Человека можно также задавить ауксилариями, если он в доступной близости.
Гастаты сильнейший начальный юнит, главная проблема Рима в том что даже у полководца не будет сильного отряда что очень сильно накаляет вначале, ибо кельтские топовые мечники на полководцах тебе в битвах режут по сотни три человек, ну и нет стрелков до захвата чего-то где есть хорошие стрелки, что и кайтить эти отряды муторно, но при этом всем за реальные полчаса игры за Рим ты выходишь в 5 ресурсов и торгуешь со всем миром на просто миллиарды динариев, а сам Рим как по-моему вообще самая богатая в игре, ну и самое главное, за Рим больше всего разнообразия в плане юнитов, ибо ты можешь набирать юнитов всех блин регионов
@@a.i.ryazantsev в целом согласен, для соло игры так оно и есть, но если ты играешь 1 на 1 против человека, классика Рим vs Селевкиды, пока дойдешь/доплывешь Селевкидам будет уже глубоко пофиг на гастатов(хотя им на них пофиг со старта), тебя встретят качественные пикинеры и слоник полководец, плюс крепкая кава(особенно в лейте), и самое выгодное это проигрывать(делать пирровы победы/поражения) битвы дешевыми ауксилариями, давить массой. Селевкид не может нанять столько войск как Корнелии, так как юниты дорогие, а Рим может почти бесконечно клепать заново новые легионы. Имхо в игре пикинеры слишком сильны, римляне задавили Македонию своей манипулярной тактикой без особых проблем, и по идее пикинеры должны сыпаться как домино, если их обошли с фланга, или сломали линию, но нет, в игре это машины - терминаторы которым вообще на все пофиг.
Куш обладает одним из лучших отрядов в плане тяжёлой пехоты и очень шикарными лучниками у которых ещё и фракционный бонус на них. В сетевых боях войны с шотелами спокойно держат преторианцев , плюс слоны, колесницы и имбовве луки. Я бы Куш может и не в пушку поставил , но мощь однозначно
@SamirOspan ну так то в ебенях да, но он очень быстро может нагнуть Египет и взять под контроль либо всю Африку с бонусом в пустыне либо Ближний Восток
@@Lucius_Aurelianus это понятно фракция крутая сам не спорю сам на ней играл и и с сетевой и с ботами но если так подумать в кампании с ботами любой игрок будет нагибать на любой фракции по этому поважнее что нибудь поближе ко всем
Так, в целом я согласен с местами но несколько нюансов выскажу. Во-первых мне кажется автор не отошёл от влияния первого рима, все уши прожжужал про пики, пики здесь не топ, они хороши но не топ, их любая праща развалит(разве что кроме македонских), если сравнивать атаку на ровном поле в лоб то средние пики будут нехило получать от пехоты, вот гоплиты и другие хорошие копейщики это уже да, намного более гибкие ребята и крепче. Во-вторых одрисы, по одрисам в плане тира я согласен но по юнитам ты не прав, их застрелы это жёстко, можешь глянуть тотал вар кэт, там мужик тупо стаком застрелов за них тащил и из уникального это конница ближнего боя которая кидает копья перед атакой, таких крайне мало, три или четыре юнита на игру(1 у неиграбельных этрусков). Ну и наконец засады это топ, здесь они играют очень важную роль особенно на легенде, это и возможность заставить апонента атаковать раньше времени и возможность спрятаться от агента врага (а на легенде они душат). Было бы неплохо ещё увидеть разбор некоторых неиграбельных фракций, среди них есть некоторые интересные как этруски например
Ага, пики конечно сильные, особенно против ИИ, но во первых надоедают, а во вторых не в любой точке ойкумены. К примеру удачи вам стаком, основанным на пикенерах в середине игры прийти завоёвывать Фракию))) или Испанию.
Да и Рим, С Карфагеном и Сааб должны быть выше. У Рим один из домов режет стоимость ауксиляреев на -50%, можно сначала игры всех разносить сверх тяжелыми юнитами. Просто стек из 20 сверх тяжелых ектродиаров, благодаря массе они просачиваются сквозь ряды варворов, второй ряд вступает в бой кидая пилки в спину, просачиваются они почти без потерь благодаря высокой защите и броне. У Карфагена и Сааб ты играешь через наемников, агенты режут стоимость наемников, изначально -25, так и генерал может до -50 догнать, при правильных трестах, так и ростер наемников крайне веселый(10-12 вместо обычных 2). Ты почти со старта можешь играть тир 3 юнитами
Как по мне Киммери полный хлам. У них отсутствуют мечники. Касательно Свебов автор не упоминал что у них есть пассивная способность драться ночью, когда в других фракцих эту фишку можно прокачать только у фиолетовой ветки.
Киммерия стартует с тремя городами, один из которых очень неплохой, плюс атомная комбинация из греческой пехоты и кочевой конницы. Нехватка штурмовой пехоты, конечно, печальна, но скорее смазывает общее впечталение, чем всерьез опускает фракцию на дно - проблемы будут только в осадах, в поле Киммерия каток хлеще кочевников, при этом в обороне городов неплохо себя показывает за счет гоплитов.
Киммерия не может быть хламом просто из-за наличия самых лучших пеших лучников и пельтастов, да и их гоплитам повезло иметь 30 урона оружием, 8 из которых сквозь броню
@@lemonswirl2619 на одних лучниках ты не вывезешь. Пехота в этой игре решает на много больше чем луки. И гоплитом даже стандартные мечники раскатывают.
Если уж учитываем расположение, то надо учитывать и: - Расстояние (к примеру все государства в Малой Азии топ хотя бы потому, что до большинства городов один ход) - Чудеса света (особо крутые как раз у Пергама на постройку, у Сиракуз на броню, на рост некоторые и в Египте отличные) - Какие города доступны на старте - даже большие города делятся на те, что имеют 4,5 и 6 ячеек на стройку Поправка про еду: Она не дает круче юниты, она дает возможность пополнять войска, гарнизоны и влияет на рост и порядок
@ Уровни города появляются только в вархаммере (когда от уровня главного здания зависят другие), тут же каждое здание автономно и можно вообще без роста изучить технологию на лучшие казармы и жить не тужить. При игре против всех один фиг казармы будут почти в каждом городе, там можно зарабатывать все необходимые деньги с битв.
@@ВадимТурыгин-п5л Ну в идеале нужны еще библиотеки, деньги и прочая военная инфраструктура. Я в кампании по МП не играл, но обычно у меня несколько (2-3) военные провы, остальные - чисто экономические с максимизацией выхлопа через стаканье бонусов. Какого-то смысла везде пихать казармы не вижу, все равно число стаков ограничено, проще их набирать в военных провах и рассылать по фронтам, чем везде набирать бомжей. Алсо, уровни города были еще в первой меди, если не раньше. Потом их то ли в Эмпайре, то ли в Серуне 2 отделили, в вахе опять соединили.
@ если играешь без вызова против всех, то да, можно одной военной провинцией обойтись, но казармы дают гарнизоны и на режиме против всех это очень важно тыкать везде)
Типа сариссофоры и гетайры с щитами это шутка какая-то, а царские пельтасты это так, фигня. А гетайры с натиском 100+ при правильной прокачке и гоплитов втаптывают. То есть и флот мощный, пехота максимально вариативная, конница максимально сильная против пехоты. Но зато бактры в топе.. Конница слабая, пики если память не изменяет то в тораксах
Самая сложная фракция Тила Одрисы и Колхида.Локация, финансы, юниты, культура все это играет против тебя.Кто любить хардкор попробуйте Тила на легендарном сложности
Мне кажется сама идея не удачная. Кто-то имеет лучшие юниты в своëм классе. Уже несколько лучших фракций. У кого-то лучше здания. У кого-то механики. А у кого-то пасивки с технологий. Про стартовые позиции я вообще молчу. Мне кажется лучше разбирвть дополнения, так как там меньше фракций. И то, с другом выписывали кто в чëм и при каких обстоятельствах лучше в расцвете республики. Иолаи с разгоном на 34% урона лучников и 46% от 150-ти дальности их же, превращаются в РСЗО античности, анигилируя при такой прокачке всë, что движется. А со способностями прятатся в чистом поле и стрелять не обнаруживая себя, они даже ответки не получат. Страшные ребята
Слонов у Эпира нет, но они могут брать их в наемникам в любом регионе карты, даже в Британии, так что по сути есть😂 с середины игры даже не бросается в глаза их содержание , по началу да, дорого. Но у других фракций где есть слоны , там тоже ценники на них аховые
Приветствую всех.Стратеги попробуйте поиграть набирая войска только с протекторатов или сатрапий.Без постройки своих казарм.Естественно на легенде.Если вам трудно то используйте сразу две армии.Удачи вам.Ивану благодарность за видео.
По моему опыту конфедерация вообще от отношений не зависит, важно, чтобы другая фракция была полумертвой. Вообще отношения в Риме2 - беззадачная хрень во многом.
@@Aileid-hj3dy В Троецарствии дипломатия реально решала. Другое дело, что Троецарствие почему-то все забыли, хотя по степени недооцененности оно перегоняет Атиллу.
Ты чего? У Пергамона дай на стоимость построек -25 процентов, близко от мавзолея, еще -20 стоимость построек, так еще эдикт и агенты. Тебе почти платят за постройки, когда играешь за Пергамон
Не согласен,Рим пушка,за счёт читерских вспомогательных казарм,где в зависимости от региона можно получить юнитов других фракций,без использования вкладки наёмники
Я твой канал смотрю годами но почему ты никогда не упоминал в своих видeo про кровавый урожай? Ha последних этапax игры когда империя захватила 80 городов то в дальних городах удержать порядок невозможно, если забить город крестьянами поставить очень xopoшего мера и поставить храм богу дающий только закон и счастье (не бог войны или бог торговли) то в нем все равно будут регулярные бунты и революции, революция с крестьянами ополчением 7 уровня опыта и посылать туда очень дорогостоящую и крепкую армию для зaчистки города армия будет собираться ходов и еще 8 ходов дороги , но решение есть бунтующие города надо отдать своим врагами они скажут что с удовольствием принимают этот велиодушный дар и сразу же захватывать эти города и истреблять населениe так как за 1 ход враг не успeeт создать юнитов, 1, порабощять города нельзя так как рабство дaeт убыток а не дoxoд, сразу ставить налоги на максимум врезультате 1 хода кровавого урожая можно заработать 200000 денариев и истребление послужит уроком для остальных бунтующих городов и будет на несколько ходов 15 прибавка к порядку.
У масагетов есть катафракты которые в лоб гоплитов кромсают, что восточные фракции себе такой мув позволить не могут. Колесницы - это слоны на минималках, чтобы давить строй не имба, но тоже сойдёт
@@АвгустЦезарь-ю6ж Автобой никак не упрощает игру, только ускоряет её. На высокой сложности гораздо проще выиграть бой вручную, чем автоматически. Так что никакого хардкора в этом нету.
Автобой автобою рознь. Понятно, что когда очевидно выигрываешь, автобой вещь полезная. Однако, когда ты автобоем выигрываешь там, где отыгрывая самостоятельно, не можешь победить, то это багоюз. Хотя я вообще в эту игру играл для эпичных сражений, а не ради стратегии на глобальной карте (тотал варчик как стратегия не очень, слишком тупой ИИ). Поэтому моё отношение к автобою максимально субъективно) я просто не понимаю как можно лишать себя удовольствия разгромить очередную пачку иишных болванчиков своими гениальными обходами с фланга)))
По мне Спарта в Риме 2 это полная параша. А не пушка. Однобокие юниты типо гоплитов, малая вариативность в битве. Сильные соседи. Не знаю, скучная и слабая фракция, без огонька. Сугубо на любителя 300 спартанцев
Ахуенная баллиста! (для ньюфагов, внутриканальный мем, как и пижамы, которые все победили в своем разуме и ушли с поля боя, чем биться с этими чепушилами, для них все пикинеры слишком неуровень)
За Пергамон нужно учесть что самые желанные профинции и так греческие. Тебе даже не нужно будет перестраивать города. Провинция азия греческая, Египет греческий, Все селевкиды и большинство его сатрапов, греческие. Все самые желанные грода, кроме Рима и Карфагена, греческии. Нет проблем с порядком и ИИ тебе и так города отсроит.
Ну Рим явная Пушка. Принципы в начале никого не прощают, преторианцы в конце никого не прощают. Довольно забавные бои со степняками в конце компании были - сначала стоял в черепахе, пока у них стрелы не кончатся, а потом они сами бежали об преторианцев разбиваться. :)
@@bubs9155 ну такое, легко контрится парой отрядов конины. Да и черепахой можно встать не в чистом поле, а где-нибудь за стенкой, или в лесу за деревом. А вот пикинеры от стрелков и правда очень терпят. Помню за Македонию изи всех разносил, а как добрался до Испанцев, то они дротиками попку истыкали знатно.
@@bubs9155 ну не знаю, у меня такого ощущения не возникло. Вот в Атилле арбалетчики и курдские лучники довольно имбовые. Ну и отравляющие у славян, но это отдельная тема. А в Риме особо внимания на них не обращал, ничего особенного + легко контрятся даже легкими всадниками. Может я и не прав, я в Атиллу больше играл, чем в Рим.
Не согласен с тем, что фракции однообразны, там всё по культурам и с точки зрения истории всё в целом совпадает. У каждой культуры есть свои особенности. А касательного развитых стран и варваров , то , есть сильная разница как минимум в армии, когда играешь за галлов , то в целом очень тяжело вытаскивать кампании. Плюс по сравнению с ТР1 то ТР2 больше проработана с точки зрения торговли, дипломатии, политики и так далее
У галов в долгосрочной перспективе при войне с римлянами достигшего реформы Mapиуса шансов на победу не так как просто нету населения для войны! Ha первых этапax игры тоже наблюдаются большие проблемы с населением
Одриссов как-будто специально убогими сделали. Копейщики от гетов, ромфеи хороши в натиски, но в лобовой их вынесут, а поскольку это пехота, то и маневрировать ими неудобно. Пельтасты хороши, но любая нормальная пехота или кавалерия их тоже вынесет. Кавалерия хорошая, но во втором риме она не тащит. Войска сами по себе хорошие, но они все до единого вспомогательные и не могут за себя постоять. Положение на карте ужасное. В провинции они единственные, кто имеет фракийскую культуру, двое соседей - кельты, а ещё македоняне. То есть, соседи сильные и агрессивные, их войска сильнее ваших (пикинеры, ударная кава, кельтские копейщики и мечники), ещё и порядок всегда в минусе. К тому моменту, когда вы разберётесь с соседями в Греции и балканах, к вам придут римляне...
Понимаю что об этом говорить рано, но мне кажется что если обозревать фракции из длс, то больше всего внимания заслуживают "Рассвет Республики" и "Расколотая Империя"
Тотал вар ром 2 это пехота и пехота там решает только пехота там сильно не решает стрелки и коница если у фракций есть хорошая пехота то все можно тащит
@ критские это да но их достад и принести туда где будут замес очень сложно так еще на них наложен ограничение в количестве 4 или 6 штук за всю компанию
Ну фракции не только по юнитам разбираются, но и по местоположению, регионам и т.п. то что у них есть присягнувшие не делает их топ, потому что до них ещё дойти нужно. Да и нет смысла, если ты можешь позволить себе строить пачки юнитов последнего тира то игра уже пройдена, за какую фракцию ты бы не играл
поменьше бы болтовни не по делу, было бы идеально, про флот категорически не прав, для некоторых фракций флот это все, теже греки без флота как без рук, а учитывая что у всех эллинистических фракций есть имбовый храм Посейдона, который дает еду и настроение, и самое главное - увеличивает прочность корпусов кораблей, что в сочетании с техами на тараны делает корабли всяких греков просто имбой
Чепуха, все знают что бог моря Heптун. У Сципиев есть имбовый храм Heптуна позволяющий строить децеры, 1 флот из 20 децер может вынести 3 флота неприятеля одновременнo
Боже ж ты мой, неужели пора установить второй рим
Слава крабам! 🦀
Можно ли ожидать видео (пусть и небольшое ) с тотальным упором в новые мегапроекты?
Хорош😂
Римская Республика с упором на хлеб и зрелища
Давно пора.
Где Бельгия с упором на флот и авиацию?
Ооо да моя любимая фракция как там её... А скуфы
От души, Ваня! Ждём разбора фракций из аттилы а также юнитов Рима 2 и аттилы!
Отлично, моему ужину как раз не хватало кислосладкого соуса.
Чувак я уже успел завести семью и ребенка, но я дождался видоса
В подвал?
@ котак жеме)
Эт ничего, когда жена отожмёт ребёнка и имущество, увидите и видос по Attila
Ни разу не играл ни в один тотал вар. Но я почему-то решил, что мне очень нужно посмотреть это видео
Сразу выделю минусы, у эпира есть слоны, так что фракция если выживет хороша, но минус в том что ее пости соазу сносят
И ещё пару моментов:
Саба это имба, мало того что она получает кучу бонусов на торговлю, и даже оригинальное сооружение, так ещё оно сразу создаёт союзы с пустынными фракциями и начинает шатать всех греков и диадохов, сами проверьте в компании, 4/5 игр так и будет.
Прикол галлов , в особенности кабанчиков, в том что ты можешь делать с сородичами конфедерацию, что во первых делает дипломатию за них очень полезной, во вторых нереальная имба, тоесть можешь за первые 20 ходов присоединить к себе фракции и их армии и в последствии объединить Галлию, такое могут только варвары, но у галлов поскольку их много это прокаченно в абсолют.
Всм, я на леге за Эпир всех кошмарил.
С начала игры война с Афинами решается за 1 ход, ставишь засаду перед Афинами, ИИ идет в засаду и огребает, и ты заходишь в почти пустые Афины, а потом можно всех мочить у вас сильных врагов тупо нет.
@@bubs9155 так я про в среднем по ИИ говорю, игроку на любой фракции будет легко
Слонов чуть пострелять. Они в панику войдут и умрут одновременно все
@@igorkirow2264 хз, Где-то прям Превозмогаешь войной на миллион фронтов
Ну Спарту уж притянул притянул. Стартовое положение кал, 1 город без стен. Пехтура сильная, но дорогая (и причём мечников нет, одни палки). Сильных застрелов нет, кавы нормальной просто забудь. Из-за одних только сверхтяжёлых медленных копейщиков ставить Спарту на уровне с Египтом и Селевкидами это просто несерьезно.
Так ещё и торговать толком ни с кем не можешь, пока Афины не возьмешь
Ну как я понял, идея Ивана была в том, что с очень мощным стартовым ополчением можно быстро засноуболлить. Но я согласен, что это очень сомнительный аргумент в пользу фракции, у которой больше по факту ничего нет.
Раскрученные гоплиты Спарты это бомба, хоть и палки, но тут я согласен, перегнул с оценкой
@ не аргумент, римские гастаты с лычками вообще пикинёров в тораксах на автобое забирают и что? У Египта и Селевкидов старт дико лучше и, что самое главное, экономика. Они столько денег могут на первых ходах вытащить, они в свою юниты крутые выйдут быстро и построят их намного больше. И вот с этими гигантами ставят спарту с гоплитами. Да за любую страну можно встать условными пиками в коробочку и разбить вообще любой стек.
@ все что может спарта это стоять в фаланге и терпеть. Бот конечно очень тупой, но в чистом поле медленных гоплитов спарты можно и раскайтить, конницы нет, застрельщиков сильных нет, тяжеловооружённые спартанцы разбитых врагов не догонят, просто нечем.
Ты крутой, давай и про фракции из длс
А с длс их сколько будет?
Может в два раза больше
@@AlexisNepolji6014 а какие начально дают ? Мне интересно
Оспаде, можно было вынести весь ролик, но в конце когда на Риме "лучники может быть потом дастся" терпение просто лопнуло.
Автор Рим на минуточку единственный кто имеет доступ к критским лучникам которые сильнейшие в игре, про доступ к сирийским которые +- топ2 в игре тоже как то странно, не знать.
Т.е. у Рима буквально топовая пехота, топовые лучники, более чем хорошая кава, есть доступ к слоникам и пикинерам (которых тоже почему то в ролике не нашли как и пращников) - но Рим мы ставим в 2ую категорию потому что семьи.
Это какой то уровень казуальности - когда даже пасьянс выглядит хардкорно ибо просто тупо не осилить чтение текста это сильно.
ну да, у Рима самый большой выбор юнитов за счет союзнических казарм, я когда играл легионерские казармы строил только в Риме, а во всех других регионах только союзнические, например в самом начале игры, если построить в регионе Великая греция союзнические казармы, то можно нанимать когорты экстраординариев, которые по статам круче обычных легионеров, и кстати гоплитов, и Тарентийскихконных застрелов, которые так то одна из лучших легких кав. в игре
Колесницы жёсткая имба, ими надо не атаковать, а прокатывать через войска противника, за бой одним отрядом можно ~500 фрагов набить.
Помню как отряд египетских колесниц вынес 300 восточной пехоты , моей восточной пехоты
Ждём разбор фракций в Аттиле? (:
кава кава кава ГУННЫЫЫЫЫ
Я играл западным Римом на максимальной сложности...
Я видел каву 😭
По итогу дропнул на 230ходу спас Италию и кусок Галии
@@jester.-.засолил карту за 150 на легенде
Я ждал этого 5, нет, 10000 лет
Я буквально вчера искал этот разбор на канале)
дождались наконец разборов и по рЫму2!
Полководец мы вас ждали
За Бактрию чисто ты там царь. Две провинции на старте, с крутым бонусом кайф
Жду разбор по лучшей игре в серии - Total War Attila
Сколько ошибок в слове Shogun 2...
@@fairknight8799*medieval 2, вы хотели сказать)
@@ДенисКошкин-в1е медиавал гавно, шогун 2 и аттила лучшие в части
Храни тебя Аллах
Рим Корнелиев имба лютейшая, изза скидки на ауксилариев -50% содержания, (я бы их поставил выше всех, в ранг супер пупер пушка), дешевые толпы качественных ауксилариев, ИИшек на любой уровни сложности проносишь вперед ногами, против оппа человека есть свой ответ в виде качественной пехоты, но к сожалению надо потеть, маневрировать, так как драться лоб в лоб с фалангой не самая лучшая идея. Но если вы достаточно потный игрок, то и на поле боя Рим будет в топ3 сильнейших. Плюс можно добавить шикарный старт, ресурсы, шикарно все.
п.с Человека можно также задавить ауксилариями, если он в доступной близости.
Гастаты сильнейший начальный юнит, главная проблема Рима в том что даже у полководца не будет сильного отряда что очень сильно накаляет вначале, ибо кельтские топовые мечники на полководцах тебе в битвах режут по сотни три человек, ну и нет стрелков до захвата чего-то где есть хорошие стрелки, что и кайтить эти отряды муторно, но при этом всем за реальные полчаса игры за Рим ты выходишь в 5 ресурсов и торгуешь со всем миром на просто миллиарды динариев, а сам Рим как по-моему вообще самая богатая в игре, ну и самое главное, за Рим больше всего разнообразия в плане юнитов, ибо ты можешь набирать юнитов всех блин регионов
@@a.i.ryazantsev в целом согласен, для соло игры так оно и есть, но если ты играешь 1 на 1 против человека, классика Рим vs Селевкиды, пока дойдешь/доплывешь Селевкидам будет уже глубоко пофиг на гастатов(хотя им на них пофиг со старта), тебя встретят качественные пикинеры и слоник полководец, плюс крепкая кава(особенно в лейте), и самое выгодное это проигрывать(делать пирровы победы/поражения) битвы дешевыми ауксилариями, давить массой. Селевкид не может нанять столько войск как Корнелии, так как юниты дорогие, а Рим может почти бесконечно клепать заново новые легионы. Имхо в игре пикинеры слишком сильны, римляне задавили Македонию своей манипулярной тактикой без особых проблем, и по идее пикинеры должны сыпаться как домино, если их обошли с фланга, или сломали линию, но нет, в игре это машины - терминаторы которым вообще на все пофиг.
Понт должен быть на первом месте просто из-за наличия самого сильного юнита в игре со старта.
А что делать когда все хоть чуть чуть изучат технологии? Заглатывать? Понт конечно силен в начале, но что делать начиная с МИД гейма?
Только это Лузитанские элитные мечники
Брать на понт
Понт дороже денег!
Ой, в лэйте иишку можно разваливать с любыми юнитами. И это ещё не особо замарачиваясь в стратегию.
А я как раз таки играю в Рим тотал вар 2 и вдруг выходит твое видео)
Куш обладает одним из лучших отрядов в плане тяжёлой пехоты и очень шикарными лучниками у которых ещё и фракционный бонус на них. В сетевых боях войны с шотелами спокойно держат преторианцев , плюс слоны, колесницы и имбовве луки. Я бы Куш может и не в пушку поставил , но мощь однозначно
Ну он же говорит про территорию наверное он говорит про кампанию в кампании куш находится в ебенях
@SamirOspan ну так то в ебенях да, но он очень быстро может нагнуть Египет и взять под контроль либо всю Африку с бонусом в пустыне либо Ближний Восток
@@Lucius_Aurelianus это понятно фракция крутая сам не спорю сам на ней играл и и с сетевой и с ботами но если так подумать в кампании с ботами любой игрок будет нагибать на любой фракции по этому поважнее что нибудь поближе ко всем
Лайк не глядя)
Я ждал этого 10 тысяч лет!
урааааа свершилось ,не останавливайся !!!
А чаго гэта Рым не моцны?Учитывая что римляне могут нанимать ауксиларию практически ото всех народов,включая слонов индийских,африканских.Рим это мощь
Сиракузы - эти же жёстко. Всего 1 город и соседи - Рим и Карфаген. Очень сложное начало.
Сиракузы это для любителей хардкора и мазохизма я бы сказал😂
Так, в целом я согласен с местами но несколько нюансов выскажу. Во-первых мне кажется автор не отошёл от влияния первого рима, все уши прожжужал про пики, пики здесь не топ, они хороши но не топ, их любая праща развалит(разве что кроме македонских), если сравнивать атаку на ровном поле в лоб то средние пики будут нехило получать от пехоты, вот гоплиты и другие хорошие копейщики это уже да, намного более гибкие ребята и крепче. Во-вторых одрисы, по одрисам в плане тира я согласен но по юнитам ты не прав, их застрелы это жёстко, можешь глянуть тотал вар кэт, там мужик тупо стаком застрелов за них тащил и из уникального это конница ближнего боя которая кидает копья перед атакой, таких крайне мало, три или четыре юнита на игру(1 у неиграбельных этрусков). Ну и наконец засады это топ, здесь они играют очень важную роль особенно на легенде, это и возможность заставить апонента атаковать раньше времени и возможность спрятаться от агента врага (а на легенде они душат). Было бы неплохо ещё увидеть разбор некоторых неиграбельных фракций, среди них есть некоторые интересные как этруски например
Ага, пики конечно сильные, особенно против ИИ, но во первых надоедают, а во вторых не в любой точке ойкумены. К примеру удачи вам стаком, основанным на пикенерах в середине игры прийти завоёвывать Фракию))) или Испанию.
Дождались
Oтличнoe видeo
Не, Иван
Это слишком круто!
у эпира кстати слоны есть в начальной армии)
Сила и честь, братья!
Да и Рим, С Карфагеном и Сааб должны быть выше. У Рим один из домов режет стоимость ауксиляреев на -50%, можно сначала игры всех разносить сверх тяжелыми юнитами. Просто стек из 20 сверх тяжелых ектродиаров, благодаря массе они просачиваются сквозь ряды варворов, второй ряд вступает в бой кидая пилки в спину, просачиваются они почти без потерь благодаря высокой защите и броне. У Карфагена и Сааб ты играешь через наемников, агенты режут стоимость наемников, изначально -25, так и генерал может до -50 догнать, при правильных трестах, так и ростер наемников крайне веселый(10-12 вместо обычных 2). Ты почти со старта можешь играть тир 3 юнитами
Как по мне Киммери полный хлам. У них отсутствуют мечники. Касательно Свебов автор не упоминал что у них есть пассивная способность драться ночью, когда в других фракцих эту фишку можно прокачать только у фиолетовой ветки.
Киммерия стартует с тремя городами, один из которых очень неплохой, плюс атомная комбинация из греческой пехоты и кочевой конницы. Нехватка штурмовой пехоты, конечно, печальна, но скорее смазывает общее впечталение, чем всерьез опускает фракцию на дно - проблемы будут только в осадах, в поле Киммерия каток хлеще кочевников, при этом в обороне городов неплохо себя показывает за счет гоплитов.
Киммерия не может быть хламом просто из-за наличия самых лучших пеших лучников и пельтастов, да и их гоплитам повезло иметь 30 урона оружием, 8 из которых сквозь броню
@@lemonswirl2619 на одних лучниках ты не вывезешь. Пехота в этой игре решает на много больше чем луки. И гоплитом даже стандартные мечники раскатывают.
Если уж учитываем расположение, то надо учитывать и:
- Расстояние (к примеру все государства в Малой Азии топ хотя бы потому, что до большинства городов один ход)
- Чудеса света (особо крутые как раз у Пергама на постройку, у Сиракуз на броню, на рост некоторые и в Египте отличные)
- Какие города доступны на старте - даже большие города делятся на те, что имеют 4,5 и 6 ячеек на стройку
Поправка про еду: Она не дает круче юниты, она дает возможность пополнять войска, гарнизоны и влияет на рост и порядок
Еда дает рост, рост дает новые здания и уровни города, а это дает быстрый выход в элиту.
@ Уровни города появляются только в вархаммере (когда от уровня главного здания зависят другие), тут же каждое здание автономно и можно вообще без роста изучить технологию на лучшие казармы и жить не тужить. При игре против всех один фиг казармы будут почти в каждом городе, там можно зарабатывать все необходимые деньги с битв.
@@ВадимТурыгин-п5л Ну в идеале нужны еще библиотеки, деньги и прочая военная инфраструктура. Я в кампании по МП не играл, но обычно у меня несколько (2-3) военные провы, остальные - чисто экономические с максимизацией выхлопа через стаканье бонусов. Какого-то смысла везде пихать казармы не вижу, все равно число стаков ограничено, проще их набирать в военных провах и рассылать по фронтам, чем везде набирать бомжей.
Алсо, уровни города были еще в первой меди, если не раньше. Потом их то ли в Эмпайре, то ли в Серуне 2 отделили, в вахе опять соединили.
@ если играешь без вызова против всех, то да, можно одной военной провинцией обойтись, но казармы дают гарнизоны и на режиме против всех это очень важно тыкать везде)
Радость для нас, маленьких любителей тотальной войны
Под компотик, с сосисками в тесте самое то!
И все-таки привнёс нехилую интригу в конце
Кампания "Император Август" проходит на той же боььшой карте, что и ГрандКампейн. Поэтому может быть имеет смысл сделать обзор фракий этой кампании?😊
Ждём разбор фракций в Аттиле
это топ против Искусственного интеллекта или по интересности? Или по сложности начала игры?
Типа сариссофоры и гетайры с щитами это шутка какая-то, а царские пельтасты это так, фигня. А гетайры с натиском 100+ при правильной прокачке и гоплитов втаптывают. То есть и флот мощный, пехота максимально вариативная, конница максимально сильная против пехоты. Но зато бактры в топе.. Конница слабая, пики если память не изменяет то в тораксах
То чувство когда тебя называют маленьким любителем тотальный войны а ты не маленький и что первая игра на компе была медь первая, грусно как-то.
Опа, неждан. Может еще и по Аттиле сделаешь? :)
Нужен разбор юнитов по категориям.
А Рим за Корнелиев это пушка из пушек. Слишком сломанный дом.
Рим очень адаптивная фракция. Казармы союзников позволяют буквально все пробелы закрыть
Вань, только Аттильчик не трогай, я бы хотел его сам разобрать, благо 500 часов назадротил. А если невтерпёж, то думаю, можно и коллаб сделать.
Самая сложная фракция Тила Одрисы и Колхида.Локация, финансы, юниты, культура все это играет против тебя.Кто любить хардкор попробуйте Тила на легендарном сложности
Я люблю селевкидов
Го разбор по Атилле
Мне кажется сама идея не удачная.
Кто-то имеет лучшие юниты в своëм классе.
Уже несколько лучших фракций.
У кого-то лучше здания.
У кого-то механики.
А у кого-то пасивки с технологий.
Про стартовые позиции я вообще молчу.
Мне кажется лучше разбирвть дополнения, так как там меньше фракций.
И то, с другом выписывали кто в чëм и при каких обстоятельствах лучше в расцвете республики.
Иолаи с разгоном на 34% урона лучников и 46% от 150-ти дальности их же, превращаются в РСЗО античности, анигилируя при такой прокачке всë, что движется.
А со способностями прятатся в чистом поле и стрелять не обнаруживая себя, они даже ответки не получат. Страшные ребята
У колхиды самые мощные копья в игре
Слонов у Эпира нет, но они могут брать их в наемникам в любом регионе карты, даже в Британии, так что по сути есть😂 с середины игры даже не бросается в глаза их содержание , по началу да, дорого. Но у других фракций где есть слоны , там тоже ценники на них аховые
Видео грузилось 10 лет
ребята а есть мод на открытие греческих фракций , или уже только покупать надо?
спирать длс, можно на сайте imtw
Приветствую всех.Стратеги попробуйте поиграть набирая войска только с протекторатов или сатрапий.Без постройки своих казарм.Естественно на легенде.Если вам трудно то используйте сразу две армии.Удачи вам.Ивану благодарность за видео.
А сталкер 2 по итогу там как пошел, нормально? Я просто рано ушел со стрима
Зачем я слушаю это видео? Ведь единственная линейка юнитов в этой игре, о которой стоит говорить - это парфянские конные лучники.
Саба одна из лучших фракций с билдом на наемников , просто представь , у тебя орды наемников и за почти бесплатно .
Когда разбор юнитов из троны Британии ( хотя там и разбирать то нечего но всё же)
А возможность делать конфедерацию у варваров убрали что ли ?
Если нет - Иван, прошу переснять топ, он не корректен
По моему опыту конфедерация вообще от отношений не зависит, важно, чтобы другая фракция была полумертвой. Вообще отношения в Риме2 - беззадачная хрень во многом.
@TovKafur ну, название серии игр намекает. Но думаю если упороться то это может неплохо забустить фракцию
@@Aileid-hj3dy В Троецарствии дипломатия реально решала. Другое дело, что Троецарствие почему-то все забыли, хотя по степени недооцененности оно перегоняет Атиллу.
Ты чего? У Пергамона дай на стоимость построек -25 процентов, близко от мавзолея, еще -20 стоимость построек, так еще эдикт и агенты. Тебе почти платят за постройки, когда играешь за Пергамон
Скифы имба. Легкие конелуки дешевые и эфективные. Стреляй и убегай, всю карту так закрасил базовыми войсками.
Так и базовыми копейщиками можно карту закрасить. И возьни будет меньше.
Не согласен,Рим пушка,за счёт читерских вспомогательных казарм,где в зависимости от региона можно получить юнитов других фракций,без использования вкладки наёмники
Жалко что фракции относящихся к моему народу плохо проработаны
А как же зеленый магазин?
Я твой канал смотрю годами но почему ты никогда не упоминал в своих видeo про кровавый урожай? Ha последних этапax игры когда империя захватила 80 городов то в дальних городах удержать порядок невозможно, если забить город крестьянами поставить очень xopoшего мера и поставить храм богу дающий только закон и счастье (не бог войны или бог торговли) то в нем все равно будут регулярные бунты и революции, революция с крестьянами ополчением 7 уровня опыта и посылать туда очень дорогостоящую и крепкую армию для зaчистки города армия будет собираться ходов и еще 8 ходов дороги , но решение есть бунтующие города надо отдать своим врагами они скажут что с удовольствием принимают этот велиодушный дар и сразу же захватывать эти города и истреблять населениe так как за 1 ход враг не успeeт создать юнитов, 1, порабощять города нельзя так как рабство дaeт убыток а не дoxoд, сразу ставить налоги на максимум врезультате 1 хода кровавого урожая можно заработать 200000 денариев и истребление послужит уроком для остальных бунтующих городов и будет на несколько ходов 15 прибавка к порядку.
У масагетов есть катафракты которые в лоб гоплитов кромсают, что восточные фракции себе такой мув позволить не могут. Колесницы - это слоны на минималках, чтобы давить строй не имба, но тоже сойдёт
даешь разбор фракций фараон династии
Дожили, пижамников хвалят без иронии))
Автобой для школьников! Только реал бои, только хардкор!!!
@@АвгустЦезарь-ю6ж Автобой никак не упрощает игру, только ускоряет её. На высокой сложности гораздо проще выиграть бой вручную, чем автоматически. Так что никакого хардкора в этом нету.
Автобой автобою рознь. Понятно, что когда очевидно выигрываешь, автобой вещь полезная. Однако, когда ты автобоем выигрываешь там, где отыгрывая самостоятельно, не можешь победить, то это багоюз. Хотя я вообще в эту игру играл для эпичных сражений, а не ради стратегии на глобальной карте (тотал варчик как стратегия не очень, слишком тупой ИИ). Поэтому моё отношение к автобою максимально субъективно) я просто не понимаю как можно лишать себя удовольствия разгромить очередную пачку иишных болванчиков своими гениальными обходами с фланга)))
Привет, давай сыграем сетевую, бери любую фракцию по своему тиру сильнее чем моя, я покажу настоящий тир))
Контент попёр ЕЕЕ
По мне Спарта в Риме 2 это полная параша. А не пушка. Однобокие юниты типо гоплитов, малая вариативность в битве. Сильные соседи. Не знаю, скучная и слабая фракция, без огонька. Сугубо на любителя 300 спартанцев
Та норм же не спорю на рахунок юнитов але фракция з греків явно в тир1
В античных джымах, сашколюбы полируют свои мощные пики. Слава Греции!
В 2 баллиста имба(под прямым управлением), как в море, так и в лагере. Но это не красиво и глупо, но вот кава и метатели щебня решают.
Ахуенная баллиста! (для ньюфагов, внутриканальный мем, как и пижамы, которые все победили в своем разуме и ушли с поля боя, чем биться с этими чепушилами, для них все пикинеры слишком неуровень)
Селевкиды канеш когда раскачаешься то анигилируют все и вся с своими элитными пикинерами и катафрактами
За Пергамон нужно учесть что самые желанные профинции и так греческие. Тебе даже не нужно будет перестраивать города. Провинция азия греческая, Египет греческий, Все селевкиды и большинство его сатрапов, греческие. Все самые желанные грода, кроме Рима и Карфагена, греческии. Нет проблем с порядком и ИИ тебе и так города отсроит.
Македонцев не доцениваешь! Пехота,пикинеры,кавалерия, стрелки. И причём пикинеры лучшие в игре.
Ну Рим явная Пушка. Принципы в начале никого не прощают, преторианцы в конце никого не прощают. Довольно забавные бои со степняками в конце компании были - сначала стоял в черепахе, пока у них стрелы не кончатся, а потом они сами бежали об преторианцев разбиваться. :)
ДК против них обычные лучники работают.
В Риме конелуки это не имба, уот в атилле..
@@bubs9155 ну такое, легко контрится парой отрядов конины. Да и черепахой можно встать не в чистом поле, а где-нибудь за стенкой, или в лесу за деревом. А вот пикинеры от стрелков и правда очень терпят. Помню за Македонию изи всех разносил, а как добрался до Испанцев, то они дротиками попку истыкали знатно.
@@Scout992 праща, лучники имба как ни посмотри
@@bubs9155 ну не знаю, у меня такого ощущения не возникло. Вот в Атилле арбалетчики и курдские лучники довольно имбовые. Ну и отравляющие у славян, но это отдельная тема. А в Риме особо внимания на них не обращал, ничего особенного + легко контрятся даже легкими всадниками. Может я и не прав, я в Атиллу больше играл, чем в Рим.
А степняки не добавляли потом к своим армиям баллисты для обстрела твоей черепахи?
Не согласен с тем, что фракции однообразны, там всё по культурам и с точки зрения истории всё в целом совпадает. У каждой культуры есть свои особенности. А касательного развитых стран и варваров , то , есть сильная разница как минимум в армии, когда играешь за галлов , то в целом очень тяжело вытаскивать кампании. Плюс по сравнению с ТР1 то ТР2 больше проработана с точки зрения торговли, дипломатии, политики и так далее
У галов в долгосрочной перспективе при войне с римлянами достигшего реформы Mapиуса шансов на победу не так как просто нету населения для войны! Ha первых этапax игры тоже наблюдаются большие проблемы с населением
Блин у меня и у варваров семьи между собой не дружат и бунтуют
Одриссов как-будто специально убогими сделали. Копейщики от гетов, ромфеи хороши в натиски, но в лобовой их вынесут, а поскольку это пехота, то и маневрировать ими неудобно. Пельтасты хороши, но любая нормальная пехота или кавалерия их тоже вынесет. Кавалерия хорошая, но во втором риме она не тащит. Войска сами по себе хорошие, но они все до единого вспомогательные и не могут за себя постоять. Положение на карте ужасное. В провинции они единственные, кто имеет фракийскую культуру, двое соседей - кельты, а ещё македоняне. То есть, соседи сильные и агрессивные, их войска сильнее ваших (пикинеры, ударная кава, кельтские копейщики и мечники), ещё и порядок всегда в минусе. К тому моменту, когда вы разберётесь с соседями в Греции и балканах, к вам придут римляне...
У Эпира есть слоны 🐘)
Дорогие и не против любого противника подходят
Понимаю что об этом говорить рано, но мне кажется что если обозревать фракции из длс, то больше всего внимания заслуживают "Рассвет Республики" и "Расколотая Империя"
В рассвете республики же почти нет юнитов
так-так-так, и где же будут пижамоеды...ну посмотрим-посмотрим
Рим 2 ,а Рим не первое место, жестко
54:34 не утекло, а налил)
Рим сильнее всех
ЛОЛ, неожиданно
У Бактрии и Селевкидов почти одинаковые юниты
Разница только в топ тире пик(у Бактрии его тупо нет), так что и слоны у них двоих одинаковые
Ещё у бактрии нет катафрактов и топовых мечников
@metowa9413 катафракты греческие у Бактрии есть, а топ мечи да, согласен
массилии хай тир юнитов не хватает
Тотал вар ром 2 это пехота и пехота там решает только пехота там сильно не решает стрелки и коница если у фракций есть хорошая пехота то все можно тащит
Ну критские лучники с вами бы поспорили. А так да, в атилле конница правит полем боя, в Риме пехота.
@ критские это да но их достад и принести туда где будут замес очень сложно так еще на них наложен ограничение в количестве 4 или 6 штук за всю компанию
При этом против ИИ 80% победы делает грамотная игра кавалерией или ее аналогами.
понтийцам не хватает хай тир мечей чтоб города брать нормально
А не поздновато делать подобного рода контент? С релиза игры прошло 11 лет а с окончания разработки глобальных модификаций 5 лет.🙄😳
А не ранновато ли ты душниш для школьника?
Ар а\е ваки. А Лузитане ... ну называй их иберийцами хотя бы. Они всё таки португалы.
Вообще не адекватно. Как могут галлы быть не топы если у них самый сильный юнит в игре. Присягнувшие
Ну фракции не только по юнитам разбираются, но и по местоположению, регионам и т.п. то что у них есть присягнувшие не делает их топ, потому что до них ещё дойти нужно. Да и нет смысла, если ты можешь позволить себе строить пачки юнитов последнего тира то игра уже пройдена, за какую фракцию ты бы не играл
Толку от этих присягнувших, если 80% всех боёв против ИИ побеждает грамотно разыгранная кавалерия))) (или ее аналоги)
Да и арверны могут через конфедерацию достаточно быстро получить развитые города ботов, где часто есть казармы 3-4 уровня.
поменьше бы болтовни не по делу, было бы идеально, про флот категорически не прав, для некоторых фракций флот это все, теже греки без флота как без рук, а учитывая что у всех эллинистических фракций есть имбовый храм Посейдона, который дает еду и настроение, и самое главное - увеличивает прочность корпусов кораблей, что в сочетании с техами на тараны делает корабли всяких греков просто имбой
Чепуха, все знают что бог моря Heптун.
У Сципиев есть имбовый храм Heптуна позволяющий строить децеры, 1 флот из 20 децер может вынести 3 флота неприятеля одновременнo
Епипед 😂😂😂😂