Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
アンジェラにブラックラビを撃退した後に貰える漆黒の力を装備させたらまさに鬼に金棒と虎に翼ですよ。
アンジェラ&エインシャントには、本当にお世話になりました。
以前、リメイクのアンジェラが最弱と書いてあるブログを見つけたなぁ、、、その人の中で何故最弱なのか謎である
今作はアンジェラが最強すぎて楽しいね!
SFC版で不遇だったのでそれを払拭するように強化されてますね!パワーバランスがおかしいけれど!
@@Rising_Setsugekka アクションRPGでは遠距離攻撃が使えるだけで強いですからね。むしろSFCで弱体化されていたと。
@@大絶画 魔法に対して必ずカウンターしてくる敵、ボスがいるのでどうしてもアンジェラは火力を活かせなかったことが多いんですよ。一撃必殺であればカウンターを封じることもできなくはなかったのですがボスはそうはいきませんでしたからね。特にビルとベン、獣人ルガーなどのボスは天敵とゆうか、ほとんど役に立ちません、アンジェラ😨必中なので強いには強かったのですが魔法はどうしても不遇でした。ちなみにシャルロットがレベル58以上になるとターンアンデッドでラスボスに999ダメージを連発できてしまったりします。SFC版の即死魔法は厳密には即死ではなく、自分よりレベルの低い相手に999固定ダメージを与える処理になっているので、パワーボルダーのルーレットデスも一定のレベル以上になると効かなくなります。
@@Rising_Setsugekka SFCはルガーに魔法連打でパーティー全滅するでwそのうち回避不可能で被ダメージ約8割の朱雀→青龍のコンボカウンターが来る
@@アドリブ王子-t8i そうですねぇ…ちなみにリメイク版は一部のボス(黒耀の騎士など)がカウンターモードを使うだけに留まり、魔法カウンターそのものが廃止されています(リメ3のライブしてた人にSFC版のアドバイスしてた無知なエアプのリスナーを見かけたことあります)青龍殺陣拳、朱雀飛天の舞も頑張れば避けられるのでルガーはそれほど驚異ではなくなってますよ。これはビルとベンも同様です、影潜りも引きつけて回避すれば避けられるし、魔法カウンターも廃止されているのでSFC版ほどの手強さは感じません(忍術の全体化や手数の多さは変わりませんが)
魔法攻撃力は知性の値と武器の魔法攻撃力の合算値。なので揚げ足をとる形になりますが武器がクラス4のもの、周回しまくって知の水を溜め込むだけため込めばダメージはさらに上がります。(表示上の知性の限界値は9999です。)また他キャラから一閃等の与ダメージアップ系のリンクアビリティを借りてきてつけるだけでも威力は上を目指せると思いますよ。
結局、セイントビームの方が使いやすいのかな?
アニス「解せぬ」
ブラックラビでやってほしかったな
メテオ系はどの作品も強いよねw
スーファミ版のアンジェラは、それはもう😭
カウンター仕様により魔法使いなのに物理で殴らないと行けない悪循環原作ではアンジェラ入れるだけで縛りプレイになってました逆にケヴィンホークアイ入れると一気にヌルゲーになってました
うらぽす 悲しい。
アンジェラにブラックラビを撃退した後に貰える漆黒の力を装備させたらまさに鬼に金棒と虎に翼ですよ。
アンジェラ&エインシャントには、本当にお世話になりました。
以前、リメイクのアンジェラが最弱と書いてあるブログを見つけたなぁ、、、その人の中で何故最弱なのか謎である
今作はアンジェラが最強すぎて楽しいね!
SFC版で不遇だったのでそれを払拭するように強化されてますね!
パワーバランスがおかしいけれど!
@@Rising_Setsugekka
アクションRPGでは遠距離攻撃が使えるだけで強いですからね。むしろSFCで弱体化されていたと。
@@大絶画 魔法に対して必ずカウンターしてくる敵、ボスがいるのでどうしてもアンジェラは火力を活かせなかったことが多いんですよ。
一撃必殺であればカウンターを封じることもできなくはなかったのですがボスはそうはいきませんでしたからね。
特にビルとベン、獣人ルガーなどのボスは天敵とゆうか、ほとんど役に立ちません、アンジェラ😨
必中なので強いには強かったのですが魔法はどうしても不遇でした。
ちなみにシャルロットがレベル58以上になるとターンアンデッドでラスボスに999ダメージを連発できてしまったりします。
SFC版の即死魔法は厳密には即死ではなく、自分よりレベルの低い相手に999固定ダメージを与える処理になっているので、パワーボルダーのルーレットデスも一定のレベル以上になると効かなくなります。
@@Rising_Setsugekka SFCはルガーに魔法連打でパーティー全滅するでw
そのうち回避不可能で被ダメージ約8割の朱雀→青龍のコンボカウンターが来る
@@アドリブ王子-t8i そうですねぇ…ちなみにリメイク版は一部のボス(黒耀の騎士など)がカウンターモードを使うだけに留まり、魔法カウンターそのものが廃止されています(リメ3のライブしてた人にSFC版のアドバイスしてた無知なエアプのリスナーを見かけたことあります)
青龍殺陣拳、朱雀飛天の舞も頑張れば避けられるのでルガーはそれほど驚異ではなくなってますよ。
これはビルとベンも同様です、影潜りも引きつけて回避すれば避けられるし、魔法カウンターも廃止されているのでSFC版ほどの手強さは感じません(忍術の全体化や手数の多さは変わりませんが)
魔法攻撃力は知性の値と武器の魔法攻撃力の合算値。なので揚げ足をとる形になりますが武器がクラス4のもの、周回しまくって知の水を溜め込むだけため込めばダメージはさらに上がります。(表示上の知性の限界値は9999です。)
また他キャラから一閃等の与ダメージアップ系のリンクアビリティを借りてきてつけるだけでも威力は上を目指せると思いますよ。
結局、セイントビームの方が使いやすいのかな?
アニス「解せぬ」
ブラックラビでやってほしかったな
メテオ系はどの作品も強いよねw
スーファミ版のアンジェラは、それはもう😭
カウンター仕様により魔法使いなのに物理で殴らないと行けない悪循環
原作ではアンジェラ入れるだけで縛りプレイになってました
逆にケヴィンホークアイ入れると一気にヌルゲーになってました
うらぽす 悲しい。