シリーズファンブチギレ!?でも普通に面白いゲーム【メタルギアサヴァイブ】
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- Опубликовано: 4 окт 2024
- 君は生き残ることが出来るか!?
お詫び
連休中に体調を大きく崩してしまい更新が遅れてしまいました.....
動画投稿現在でもまだ完全な復調とは言えず、動画の内容が雑だったりする場合があるので申し訳ございません。
それと動画の尺上20時間以上のプレイを30分に圧縮したため
説明が足りてない箇所や大幅にカットした所も多々あるので
もしこのゲーム生粋のファンがいたら申し訳ありません
とにかく早めに体調を戻して通常通りに活動できるまで今しばらくお待ちくださいm(__)m
どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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主にクソゲーの動画、ガンダムEXVSシリーズの動画をアップロードしています。
配信は収録配信、雑談がメイン 趣味ゲーは不定期
ガンプラ配信最近始めました←new
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・ネット活動歴
2012~2017ニコ生、ニコニコ動画
2017~現在youtubeにて活動
・PC環境
CPU:AMD Ryzen 9 3900X 12-Core
GPU:GeForce RTX2080Ti
RAM:32GB
編集ソフトAviutl(プレミアプロの導入検討中)
・Twitter
/ karasuma114514
・欲しい物リスト
欲しい物は自分で買うからそんなリストは存在しない
お詫び
連休中に体調を大きく崩してしまい更新が遅れてしまいました.....
動画投稿現在でもまだ完全な復調とは言えず、動画の内容が雑だったりする場合があるので申し訳ございません。
それと動画の尺上20時間以上のプレイを30分に圧縮したため
説明が足りてない箇所や大幅にカットした所も多々あるので
もしこのゲーム生粋のファンがいたら申し訳ありません
とにかく早めに体調を戻して通常通りに活動できるまで今しばらくお待ちください
体第一です!無理せず頑張ってください!応援しています!
何言ってんですか! あなたの動画が見れただけで十分うれしいです!!
でも無理は良くないです ゆっくり休んでください。
サナトリウムの取りすぎですね...
サナトリ村に行って穢れを祓わないと...
却ってサナトリウム中毒になっちゃうwww
無茶は禁物ですぜい!ゆっくり休んでくださいね!
サヴァイヴは本家MGSに携わったスタッフさんも大勢参加してるし「なんとかしよう」という気概はプレイ中に伝わってきた。批判だらけの中スタッフさん達は本当にベストを尽くしてくれたと思う
それすなわちコジマについていかなかったのも多数いるという
mgsって名前つけんなよって思うわ
@@cyc7779 そりゃあ小島が安定するかわからんからなぁ。生活を優先したんじゃないか
@@futonchan9393 やっぱ兄弟達もそう思うよな
@@futonchan9393 それは思ったmgsをつけてなかったら評価はもっと良かったと思う
「中立の立場で進めて行きたいと思います」のセリフを30秒で覆すの草
リソース使いまわしとはいえ小島監督が抜けたあとに上から「メタルギア作れ!」って言われて仕上げたスタッフはすげえよ
パラレルにしたのはせめてもの抵抗なんだろうか…
3:54のリストに開発者の名前が載ってて、その頭に罵倒するような言葉がついてるから、多分そうだと思う
cunning yujiかな?
@@かものはしかも-s8m それともう一個あった気がします
@@user-ST074K-URG
BASTARD YOTA=粗悪品の堤崎陽太(監督)
CUNNING YUJI=悪賢い是角有二(プロデューサー)
ですね笑
よっぽど嫌われてたんでしょうか、、
@@かものはしかも-s8m 是角さん…コジステで好きなキャラクター性を持った人だったのに、こういう書かれ方するような人だったんだって
小島監督の退社とメタルギアサバイブの登場によりメタルギアファンは理不尽にも吹き飛んだ
理→不↑尽↓
こっちは理由がちゃんとしてるんだよな
トントコトン♪カカポコポン♪トントコトン♪カカポコポン♪
テーレレーレーレーレーレレレレレー♪テレレーレー♪
@@suhosinzu からますさんのお気に入りであるクソゲー は、何の光か説明され無いし。その被害があった土地に行くこともない。しかも回収されない!
怨念が今も飛び交ってるんだよなあ
このゲームは開発が悪いんじゃなくて小島監督が抜けた後にメタルギア作れと言ってきたコナミが悪い。
メタルギアの名を汚すのを最低限に抑えた開発スタッフにマジで感謝。
「発売前から過疎ってた」という名言を生み出した伝説のゲーム
だけど好きw
まだ活動してる人いるもんなぁ
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
メタルギアの名前で客寄せしようとした結果、ファンにぶちギレられて客離れた系ゲーム
世界一が言うと説得力あるなぁ…
@@axiz7891 そうだよ
メタルギアに出てくる明らかに年代に則してないとんでも技術の原因がラストで説明されたのは結構好き
あの部分だけでメタルギア名乗るのちょっとだけ許した
からすまさんが「褒める」なんてすごい作品なんだろうなと思って買ってみたけどふつうに、熱中できるシリーズファンじゃない人なら全然楽しいゲームでした
崩壊するマザーベース(プロダクション)
ビッグボス(監督)を失った兵士(スタッフ)達の奮戦
ってすごいリンクしてて好き
22:43でgoodluck!
って送り出したところが名前の伏線って気づいた時は震えた、高校時代友達とやってたけど面白かったなぁ…
ちなみに最後に出たところはオンラインマッチングでフレンドと遊べるロビーのような所で弾や武器、特に爆発物等無制限に使えるのでここが1番面白いまである
グレネードと近接でなんちゃって野球やったり、ドラム缶を端からどんどん並べて最後に連載爆発したり…
某デバッガーがめちゃくちゃ遊んでたやつ
@@zeron3521 フェンスオブガイアー!
三○守りきったー!
サッカーをしてましたねw
本来なら出会えなかったいいゲームを続編だからやってみようで出会えたことにむしろ感謝する
メタルギアとして見なければこのゲーム自体は異世界転生ゾンビゲーとして楽しめそうなのに過去作ファンを釣るための余計なメタルギア要素で損してる作品だと思う。
メタルギアも残念だけどサイレントヒルもPTが開発中止になってしまったのが本当に残念…
PTはサイレントヒルズを広告するためのゲームなのであれで完成
突っ込むの野暮ってくらい勘違いする人多いけど一応(早口)
@@gabuhakka 丘になっとるで
@@mp7364 小島監督が出すはずだったサイレントヒルの新作がサイレントヒルズっていうタイトルだったんですよ
コナミがゲーム部門縮小しまくって、コロナなった途端復活させようとしたの笑う
@@otyame21 ああいうのを恥知らずっていうんだ
おそらくコナミに内緒で仕込んだであろう「コジプロフォーエバー」の縦読みめっちゃ好き
それ、TPP本編の時点であるんだよなあ(全てサイドミッションで回収する兵士達)
それよりオープニングムービーの中でプロデューサーとディレクターの名前の横に「ク◯野郎」とか書いてるのがびっくりした
社内でもこのゲームは嫌われてたんだなあと
このチャンネルで自分もやりたいと思ったゲームが出てくるとは思わなかった
17:14
ここカットしてるけど、この直前のシーンで主人公がビルから落ちて助からないと思ったら
機械ちゃんが助けてくれるシーン好き(だからよくやったって意味でちょっと小突いてる
メタルギアファンの1人としてキチンとプレイしたんですけど、本当に『ゲームとしては』普通に楽しめました
ただやはりこれをメタルギアと言うのはなぁ...っていう
自分をメタルギアだと勘違いしている一般精神異常ゾンビサバイバルゲーム
23:30
砂漠をさまようシーン
一応本編TPPのサブミッションにある元スネークの部下達の回収任務に続く形になってますね
それまじの話だったらいいな
惨劇の生存者だっけか
ダンボール被って近づいたりCQCで尋問すると思い出してくれるのめっちゃ好きだった
みんな言ってるけどマジでメタルギアの名を冠してないだけで良ゲーになったかもしれないやつだよね…
1:00からのMETAL GEAR SOLID3のシークレットシアターの編集草
完全に名倉ンテ
The bossとスネークがジャンケンする奴かよ...
そう…メタルギアじゃなければ…
シリーズを踏襲しながらもハードなSFを描き
パラレル世界をからめた鮮やかなシナリオとラストで泣かせる「のび太と鉄人兵団」という傑作があってな…
あれはヤバい…泣き過ぎて一回止めないと続き見れんかったもん…
途中メタルギアなの忘れて「なんでこの人が良ゲーしてるんだ?」って思った。
たまには楽しいことしないと心が折れちゃう
フリーダムウォーズの時とかもウッカリ良ゲー掴まされてキレてたな
@@flydogtomb2421 鬱ゲー掴ませて折れるのを見てみたい、「サヨナラを教えて」とか
最後にボソっと「二度とやるかボケ」に一番本音を感じた
そうやね。
23:13
仲間を見捨てて帰還した結果真のディーテに送られるAFOXの図
でもあそこ、普通に降りれる所が無いから、唯一反応があるあそこから降りれるのかと思ってうっかりワームホールに飛び込んじゃったりしない?
ファントムペインからもう6年経つのか…終盤の消化不良感以外は最高のゲームだった
ホント蠅の王国までちゃんとやってたらその消化不良感を消し去ることができるんだよな…
小島監督退社させたコナミが悪いな
@@aknered1123 納期遅れに遅れた監督にも非はあるけどね~・・・
@@SkyCosmos きっちり4年で作ってはいたけどね
せっかちさんが多いね
@@saturakisyou429 そういうものなんでしょ(適当)
メタルギアじゃなければ間違いなく名作になっていたかもしれない・・・
某ゴジラみたくMINOって名前つけなきゃ(使命感)
世界救う一般兵が2人(ヴェノム、キャプテン)もいるとかMSF優秀っすね…
ゲーム開始後に顔の編集してたら腹減って死んだ思い出が強い
成仏してクレメンス
@@キタガワ-q8u ゲーム内の空腹ゲージ0になって死んだってことだろうけど
成仏してクレメンス
Do you have a food (in real)?
サバイブのバッドエンド、個人的には主人公がメタルギアVの惨劇の生存者に出てくる元仲間になったのだと思う。
Vに砂漠的な場所もあったし歩き方とか格好が生存者と同じだし
アフガンか………
例えば「-METAL GEAR GAIDEN- DITE SURVIVAL」みたいな感じにメタルギアをサブタイトルにして、「世界観を共有した別ゲー」ってことを伝えたい意思があれば私はよかったかなあと思います。
悔しいですが当時結構楽しめたので色々勿体ないなあと…。
メタルギアの看板付けても付けなくても叩かれるだろうからそれが良かったのかも。
GAIDENは草
GAIDENなんて付けるゲームなんてどこにあるんだよww
いや、あったわ.....
サヘラントロプスの居るところが蝿の王国の場所だったりヴァージルはママルポットと同じ材質だからレールガン耐えれたとか
MGSファンがニヤリとする演出結構あってすき
あと主人公が帰還後砂漠を彷徨うシーンも、惨劇の生存者の場所と一致してる
メタルギアはピースウォーカーが1番やり込んだなぁ...
ピースウォーカーが自分から海に沈んでいくシーンはメタルギアで1番泣いた
サヴァイブはメタルギアの名前を付けなかったら絶対評価はもっと上がってた
対戦も普通にドンパチ打ち合いじゃなく、互いに死角マガジンハメや、茂みクレイモアハメで互いに姿を見せない対戦しまくったいい思い出w
マガジンにハマった友達を対戦車ライフルのPTRD1941?で即死させるのが流行りだったw
以下にセコい位置にマガジンを仕掛けるのが楽しかったw
ストーリーの伏線とかもしっかりしてたしほんとにメタルギア関係なくサバイバルゲームとして作ってたら名作だったはずなんだよなぁ…
MGSVの土台はとても良いもんな…
なんか、こういうのあるとお前ら喜ぶだろ?っていう要素が、もてなしとしてじゃなく下卑た搾取の様相が見て取れる感じなぁ…
メタルギア本編じゃないのに声優さんのキャスティングがそれなりに豪華で草
終始褒めてたけど、最後小声で「二度とやるかボケ」で笑ったw
6:12 理不尽にも吸い込まれてて草
粉々になりながら吸い込まれるの草
メタルギアの皮じゃなければ普通のゲームやったんやろかなぁ…ただのゲームとしては普通に楽しめはした。
普通にやってみたいとは思えるんですけどね
3:54
ここ、最後の二行に「BASTARD YOTA」と「CUNNING YUJI」という文字がある。
YOTAとYUJIは、本作のプロデューサー、及びディレクターである堤崎陽太氏と是角有二氏。
BASTARDは日本語でクソ野郎、CUNNINGは狡猾という意味。
つまり開発者の中にもこの作品に不満を持つ人がいたというわけだ。
製作陣のささやかな反抗草
よく気付いたなぁ…
なんでよりによってコンマイに残った是角さんがPだったんだろうって思ってたけど
やっぱり不服だったんだわな
さらに脱走兵って書いてあるしなw
@@as-cy6iv ほんとうですね!この二人だけ AWOLって書いてるww
言うてあの騒動に配慮して本家メタルギアの世界に極力干渉しない様にして、且つ完全なVの焼き直しみたいにもならない様に、って考えると中々適切な塩梅だったと思う FOXエンジン使い回せたとは言え、正直正当に評価される訳も無いと判り切ってる状況下でよく作ったなぁと
最初クソだと思ってたけど最終的には相当やり込んでしまったわ
拠点拡張して罠配置しまくってワンダラー大運動会するの楽しすぎて笑った
MGSⅤで全く説明がなかったワームホールについて言及してたり、
サヘラントロプスが廃棄されてる場所は蠅の王国じゃないかと推測できたり、
意外と考えられて作ってるなという印象でした。
「ありえたかもしれない~」はGZのIFストーリーも同じメッセージから始まりますね。
確かに今作はメタルギアじゃないと思ったけど、からすま氏のレビューが上手いし分かりやすいから、今更ながら買ってみても良いかなと思った。
クソゲーではないけどメタルギアではない。
ほんこれ、
なお操作はMGSVと同じ模様
ほんとそれね
スネークがいないメタルギアはメタルギアではないと思ったゾ
蛇は…もう…
クリスがグッドラックの展開は熱いな🔥
弟子とのジャンケンで核を持ち出しちゃうBOSSかわいいね
pv視聴前
俺 「メタルギア?監督が戻ってきたのか!」
ファンの一人 「ライジングみたいに神ゲー来るかも!」
pv視聴後
俺&ファンの一人「これ本当にメタルギアか?」
確かに新規ブランドとして出すには設定のインパクトが足りない。メタルギアの名を冠していなければ、表舞台では話題にも上がらない知る人ぞ知る良ゲー程度に留まっていただろうな。
今回のまとめ
・メタルギアの世界観とゲーム性を破壊してゾンビゲー化
・「メタルギア」として見なければ良作
・防衛ウマイ! フェンスサイコー!
・拠点構築タノシイ
・マルチプレイは面白い
主は KISS 好き
ゲーム自体は良作なんだよね
メタルギア抜けば…
ショーの始まりだぜ……
ボンッ!ボンッ!うおらぁぁぁあああ!!!!
くたばれぇ!!!終わりだぁ!
ギガトンスマッシャー!!!!
これ良作とかマ?
要らない兵士は定員少ないせいもあって遠征に行かせて殺すしかないし、強い装備を求めてマルチ行っても協力プレイなはずなのに報酬の量が順位で決まるうえにその順位を決めるポイントがダメージを与えた敵の数とかじゃなく殺した敵の数なせいで争奪戦、報復合戦だらけ。ダメージ入らないけどフレンドリーファイア出来たりとか協力させる気ゼロ過ぎて欠陥品だわあんなゴミゲー
@@ガンダムゲーは動物園 そこそこちゃんと遊んでるやんけ
@@morugan6161 そら一通りプレイはするさ。しないで切るとか勿体無いし。
でもやればやるほど欠陥が見えてきてやり込む気にはなれなかったわ。特にマルチの仕様はとてもじゃないけど許容出来るものじゃなかったし。
ベストマッチじゃない…
22:42 ここは流石に鳥肌と涙が止まりません
こういう作り込んだ設定や
やり込み要素があっても、元のコンセプトがメチャクチャだと低評価になるのか...
ゲーム製作の難しさを伝えるには十分すぎる作品ですね
マジでマルチがクッソやりごたえあって楽しいゲームだったのに、ボロクソ言われ続けて少しアップデートしただけで終わっちゃったからなあ…間違いなく長寿コンテンツになれた作品
@@Vilaw-404 全てメタルギアというタイトルと本作のパラレル世界という設定をつけたのが悪い
ほんと何でメタルギアの名前付けたんだろう?これ出た頃ってまだV関連のほとぼりが冷めてなかったから普通に考えれば炎上すんの分かるはずなのにね
@@chihi_melody123 まあメタルギアの事を絞りカスとして使った上層部の考えが見て取れるけど、ゲームとしての楽しさは荒削りながら本物だったんで、正直何とも言えないっす…
メタルギアファンに面白かったって言うと変態扱いされるんですよねこのゲーム
素材がほぼMGS5の使い回しのエコなゲームなのでメタルギアの名前を付けなくても炎上してたんだろうなとプレイしてて感じました。
ゲームとしての出来は悪くなくむしろいい方だけどファン感情的に黒歴史扱いされるのは同じコナミだとQMA7思い出しますね
qma3はめっちゃやったなあ
PS4のフリープレイの時にやったけどそこそこ面白かった。ただソロだと色々辛い。話しながら一緒にやれる人がいないと厳しい
超序盤で投げ出した
苦手なジャンルってのもあるけど
やっぱソロはキツいねん……
だからって野良マルチやると、報酬が順位制なうえにポイントがキルした数が主なせいで協力する気ゼロの争奪戦報復合戦にしかならないけどな。
そもそもの仕様がマルチの問題点をまるで理解せずに作ってあるせいでお話にならん。メタルギアがどーのとか関係なくゴミゲーですわ。
なんでも神社あるなあ…これからサナトリ村ソリッドとかも出るのかなあ
このゲームはタイトルにメタルギア入れなければ、もう少し売れてたと思う
シリーズファンがどの程度サヴァイヴ買ったのかにもよるけど
長寿シリーズ敬遠勢が居なくなってもう少し売れてたかもしれない
でもこれでタイトルに「メタルギア」の名前付いてなかったらそれはそれで今より荒れてたと思う
効果音を変えたりマザーベースとかスネーク消したりした程度じゃMGSVを隠せない
@@heroad9456
いや、ちゃんと「FOXエンジンでメタルギアっぽい別のゲームを作りました。メタルギアとは関係ない話です。」
って説明すれば誰も文句言わなかったろ。
@@cosiga3580 ジャッジアイズみたいな感じか
FOXエンジン取り上げて小島監督追放した時点でヘイトマシマシだろうからどうやろうが印象悪いだろうなぁ
メタルギアって名前つけたほうが少なくともネームバリューはあったんでしょ
@@cosiga3580
どちらにせよFOXエンジンとやらをフル活用してる時点で「小島監督追放説が無ければ」って前提条件が必要だと思いますよ
メタルギアファンとして:ふざけんじゃねぇぞ(全ギレ)
ゲーマーとして:面白いやんこのゲーム
相反する二つの感情で脳が破壊されそう
クリスのとこは普通に熱いと思った
せめてラスボスは核搭載兵器であって欲しかったなぁ
こんだけ長いこと続いていたのに謎が謎のまま終わってしまったのは本当に惜しい。
まじでメタルギアの名前さえなければ今でも過疎ってないはず
発売当初のサバイブ面白かったんだよな 自分が弱くても他の人がカバーしてくれたから本当に楽しかった
これマルチでやると味方のステップがとんでもない高速移動に見えて友達と死ぬほど笑ってたなぁ
あとⅤから流用じゃないモーションがあまりにもぎこちないのもシュールだった
このゲーム、後半のマップがMGSVのアフリカほぼ流用なのと、
コードトーカーの館とか奥にある施設が制限時間のせいで満足に探索できなかったの覚えてる
「メタルギア」である必要はなかったと思いますね。
でも、確かにゲーム的には以外と嫌いじゃなかったですね。
MGSと言えば、ストーリーのリアルさ、深さ、複雑さが相まってすごく好き。サバイブはストーリーが紙のよう。
違うゲームにして隠し要素的な感じでやれば良かったのかもね
まあ、ゾンビが出るのはTPPのスカルズが伏線みたいになってるからちっとはね?
完全新作としてなら続編出して欲しさもあったゲームでした
元の世界に帰った場合、MGS5のサブミッションの「惨劇の生存者」に出てくる元MSF兵ということになるというのをずっと前に見た気がする
あったね〜
こんだけストーリーがあると動画めっちゃ作りやすそう
他の実況したゲームからこれ見ると滅茶苦茶神ゲーに見える、実際面白そうだし不遇な子って印象だなぁ
からすまニキはちゃんとプレイしてからレビューするし何でもかんでもクソゲーって言わずに面白かったらちゃんと面白いって言ってくれるから好き
でもクソゲーだと思ってプレイしたら良ゲーだとキレるという理不尽さも併せ持ってる。
異世界でも断罪されるヒューイかわいソス(やったぜ)
クリスの展開は海外SF映画っぽくてすこ
よくわかんないけど、フリープレイで来た時には上位に入るくらい楽しめた。
クオリティのすごく高い同人作品といえばワンチャンいける
「メタルギアにゾンビがいる訳がない。」って小島監督が言っていたけど、TGS2015のPLAYDEMOで「side ops ゾンビ戦」という動画タイトルでスカルフェイスが「まるでゾンビだ!」って思いっ切り言っちゃっているんですよね…。
あの時の小島監督って
当時のコナミ叩きの流れに便乗して更に炎上させるためにわざとああいうこと言ってたとしか思えない…
退社した理由の真実は分からないままとはいえ
どちらにしても誉められた行動では無かったと思います
ゾンビ論争に関しては正直KONAMI側の肩持ちたい
それな。
そこで「ん?」ってなった。
「まるでゾンビ」と「ゾンビ」は違うということでは。「ゾンビ」はアンデットですし、メタルギアにアンデットは出てこないと。
まあ、タイトルが「ゾンビ戦」となっている時点で苦しいわけですが。
塵の原因のボス倒しても塵は晴れないし
アプデが無いからクリア後はマジで虚無
6:12
理不尽にも吹き飛んだおじさんここにもいて草w
操作感とかメタルギア、武器の収集とか拠点防衛設備建設の要素もあって楽しい、素材集めてクラフト、クラフトした武器を壊しながら戦闘するので、なるべく低コストで強い武器作ろうとしたりとかと色々考える事があって凄く楽しい でもメタルギアではないのは確か、でもメタルギアとか出てきてうぉー!ってなるような所もあるからやっぱり外伝作品くらいに考えてると良いぞ良いぞ
突然のシークレットシアターで爆笑したw
とりあえず、時系列とか次元とかが違うのになんでこれがここに!?ってのが好き。
5:53唐突のコルバルト
フォールアウトにメタルギアがコラボしたイベントって考えてプレイしたら色々と落ち着くゲームでした。
ダンボール直撃は笑うしかない
蛇が入ってそう(アホ)
これはメタルギアでは無いと言う遠回しなメッセージなんじゃね?
唐突のバージルで死ぬほど笑ったからもっとやって欲しい
一応メタルギアシリーズを長くやってきた自分としてはハイクオリティの過去作メタルギア達が見れて大満足の作品
これフリプに来てやったけど、かなり面白かったなぁ
世界観がすごい好きやった
メタルギアが好きであれば好きであるほど違和感を感じるだろうけど
普通にゲームとして面白いから好きです
ほんと普通に面白いし、マルチでやり込んだ思い出。
毎度出てくる解説役が楽しみで観てるまである
こんな荒廃した世界できっちり白タイツまで履く
看護師ちゃんいいねえ
本田翼かと思った
メタルギアとして見なければそれなりに……
強いて言えば飢えや渇きの要素とステルス要素との噛み合わせが物凄く悪い事
家畜を飼えるようになって食糧難から脱却した時はほんとに嬉しかったなぁ
31:55 二度とやるかボケで草
この後から本格的な拠点防衛戦が始まるんだけどね。
本格的すぎてリアルタイムで70時間後に次waveとか頭おかしかったな。
その時間短縮するのが課金アイテムだったからそっとアンインストールしたんだった…
シリーズ全く知らない人なら普通に楽しめそう。
YES
1年くらい前にPS4のフリープレイであったから遊んでめっちゃ楽しかった
シリーズのファンからしても充分楽しめたで
一部の過激派が騒いでるだけであって、こうなった責任は監督にもあったしな。
これを機にMGが死んだ(厳密に言うとMGSVの時点で死んでた)のはKONAMIだけの責任ではなかったってことやな
4:43くらいのセリフ、聞いた事あると思ったらバトルフィールド4(?)のセリフだったw
一瞬本当に流れてるのかと思った(笑)
小島秀夫監督のメタルギアソリッドシリーズ、未完に終わってしまった…………。続きを見たかった。
FUCKONAMI
続きが見たかったを押してる時点で俺やばいやつだw
未完・・・どういうことですか?
@@九重雄二 Vが完全にならなかったからねー
MGS5TPPは本来5章まで作られる予定でした
富士山への登頂は許されたけどエベレストへの登頂は許されなかったと言ってましたね
その反動かデスストで死ぬほど登山させられましたが
プレイしてみれば小島監督が追い出された恨みも忘れて楽しめると思う
「ここVでも出たステージだー」とかあって楽しかったし
忘れられないからゲームそのものは面白いのに「なんでこれメタルギアにしたんやろなぁ…」って気持ちがずーっと腹の中をグルグル。
ガワや名前だけ借りても名作にならない、むしろ怒りを買うだけという事を表したゲーム
あとマルチで順位付けしたらダメだろうって思った。そりゃ妨害に走る奴が出てくるって
ゲームそのものと言うよりは生まれた経緯に業がありそうなゲーム
最初にもう一つのあり得たかもしれない未来って付け加えてるし普通に良ゲーだと思う
でもメタルギアである必要がないと思う
@@dougatukurunoyamero 上の人に「メタルギア作れ」って言われてるんだからどうしようもないっていう
@@_stop262 なるほどね
1:32 ボイチェン神ホント好き