クラウドファンディングで2000万円集めたけどクソすぎて大炎上したFPSゲーム【赤サブレ】

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  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @ring.o4519
    @ring.o4519 2 года назад +1656

    クラファンで2000万以上ってどのくらいなんだろと思って調べたら、アンダーテールが500万くらいだと知って驚愕している

  • @ホットホット-y7k
    @ホットホット-y7k 4 года назад +3401

    恐ろしいのは有能な敵よりも無能な味方というけど、その両方が揃ってたら絶望的じゃん

  • @青雲燕太
    @青雲燕太 4 года назад +1219

    このゲームの最もタクティカルな要素はその鮮やかな資金集めからの売り逃げ手法って言われてたのワロタ

  • @松風-j1n
    @松風-j1n 3 года назад +2107

    「リアルを追求し過ぎるとゲーム性が投げ捨てられる」
    そんな当たり前の事実を再確認させてくれた作品

    • @カプカン-u3x
      @カプカン-u3x 3 года назад +590

      実際には【リアルすら追求できてない】ですけどね

    • @takeyan-h5m
      @takeyan-h5m 2 года назад +291

      開発能力というリアルに直面してゲーム性が無くなったものだと

    • @sandbag-player483
      @sandbag-player483 2 года назад +110

      リアルどこ?ここ?

    • @二十五日の夜-s8u
      @二十五日の夜-s8u 2 года назад +89

      「究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら」という作品があってだな

    • @イベモンドル
      @イベモンドル 2 года назад +161

      しっかりと訓練された敵兵が弱い訳がないってコンセプトだけはリアルかも知れない
      まあリアルな人間は所持してない能力持ってたりしっかりと訓練された筈の味方は弱かったり敵にだけ異様な補正がかかってるのは滅茶苦茶非現実的だけど

  • @touki4794
    @touki4794 4 года назад +428

    6:35
    どれだけ弾が飛んできても全く逃げようともしないリアル使用

  • @霧雨長月
    @霧雨長月 4 года назад +1278

    現実で人の足音を聞き分ける訓練などしたこともない素人FPSゲーマー達に、本物の戦場とは何たるかを教えてくれる素晴らしい作品(白目)

  • @薆上男
    @薆上男 3 года назад +341

    こういうの見てたら普段やってるようなゲームって凄え出来いいんだなってなる

  • @Lily-fx9dk
    @Lily-fx9dk 3 года назад +564

    主神が眼力与えてるのほんと好き

  • @あっちょんぶりけ-f7n
    @あっちょんぶりけ-f7n 3 года назад +801

    最近のFPSが「やっぱ似たり寄ったりが一番いい」と他会社の開発者やプレイヤーに教えてあげた偉大な教材。

    • @砂時計-f8e
      @砂時計-f8e 3 года назад +85

      そんな中何故か売れてるタルコフ

    • @カプカン-u3x
      @カプカン-u3x 3 года назад +9

      これ、まあまあ前に発売されたゲームですよ

    • @みみみ-t2t2x
      @みみみ-t2t2x 3 года назад +25

      @@カプカン-u3x
      事前にこのゲームで学んだから最近のゲームは似たりよったりってことでしょ?

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 года назад +7

      @@みみみ-t2t2x 別に似たりよったりじゃ無いですがね

    • @八重霞-j2y
      @八重霞-j2y 2 года назад +3

      @@砂時計-f8e y

  • @ああいいおお-s8i
    @ああいいおお-s8i 4 года назад +1941

    理不尽なことあるたびに開発者の映像流してツッコむの好き

  • @imawanokiwami
    @imawanokiwami 3 года назад +228

    王道がなぜ売れるのか理解できなかった人間の末路

  • @consent5467
    @consent5467 4 года назад +413

    スタッフロール(犯罪者リスト)を流させないための鬼畜難易度ですな…

  • @yamamoto2222
    @yamamoto2222 4 года назад +981

    支援者は警戒してクラファンで応援するのやめるだろうな
    生まれるべき名作の未来を潰した罪は重い

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv 4 года назад +983

    クソゲーオブザイヤーの動画見た時
    質問や指摘がくる度
    「これはリアルでハードにするための故意の仕様だ」って言うテンプレ返答で済ます制作者でクソ笑った記憶あるwww

    • @hibisora_0814
      @hibisora_0814 2 года назад +122

      つまり製作者自身がくそだったということか。
      PVのフルを見てるときさっさと○んでほしいと思ったり、自分で作ったゲームをお前は完全クリア出来るのかよと疑いながら見てました。

  • @猫ワサビ-y7o
    @猫ワサビ-y7o 4 года назад +218

    今回も秀逸な編集とセンスの塊でめちゃくちゃおもろかったで

  • @dojane1167
    @dojane1167 4 года назад +881

    そもそも人質取って大勢でガチガチに固めてガン待ちしてる拠点にたかだか数人で切り込んで制圧って作戦自体がリアリスティックじゃないからその枠組みの中で本当にリアルを追求したところでおかしなものが出来上がるに決まってる

    • @reomikami
      @reomikami 3 года назад +114

      飛んで火に入る夏の虫 状態
      ムリ過ぎ!

    • @ばねっさ-b1l
      @ばねっさ-b1l 3 года назад +99

      全て仰る通りで草

    • @NK-re2bh
      @NK-re2bh 3 года назад +47

      人質取られてる時は特殊部隊がこういう作戦する時あるけどね

    • @zundamon-pokekashoukai
      @zundamon-pokekashoukai 3 года назад +57

      @@NK-re2bh もっと人多いですけどね

    • @NK-re2bh
      @NK-re2bh 3 года назад +32

      @@zundamon-pokekashoukai 気づかれないようにわざわざ潜入するためだけにお金かけた特殊部隊入れるのに大人数で行く意味ェ…

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 3 года назад +293

    このチャンネル、ゲームにおけるあったらダメな要素を紹介してくれてるから個人制作やチーム制作で同じ轍を踏まないようにしたい。

  • @SheyAznable
    @SheyAznable 4 года назад +476

    このゲームでやりたかったであろうことはだいたいシージで実現してるから、マジでもう用済みなんだよなあ……

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 4 года назад +35

      間違いなくシージのテロハンのが面白いですね笑

    • @sqwerty4132
      @sqwerty4132 3 года назад +21

      シージ買えるか持ってる人はコレ買わない気もするけどね

  • @ACE-wp9hf
    @ACE-wp9hf 4 года назад +155

    とりあえずグラフィックが重視されるゲーム2000万じゃ足りなさすぎるということがわかった。せめてゲームを作るなら億単位の予算がいるということを改めて実感した。

  • @まささまさ
    @まささまさ 4 года назад +164

    これまだ敵NPCが泣きながらガバエイムの特攻してきたり、自分が倒した敵NPCを別なNPCが見つけて戦意喪失するとかそーゆー演出あったらまだ良かったと思うんだよな

  • @sabakare_cup
    @sabakare_cup 4 года назад +1998

    自分の弾が真っ直ぐ飛ばないのに敵は明らかド直線に飛んでて草

    • @satoshiyamaoka9162
      @satoshiyamaoka9162 4 года назад +674

      相手が正規軍でこっちが自分のことを味方だと思ってる誘拐テロ組織なんやろ
      非合法の劣悪な銃と正規軍の整備された武器じゃクオリティが違うのもまたしょうはね

    • @sabakare_cup
      @sabakare_cup 4 года назад +113

      satoshi yamaoka

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +174

      敵の方が練度高いって設定なんでしょ()

    • @nightscreenfuture3560
      @nightscreenfuture3560 4 года назад +112

      リアルでハードコアな仕様だから仕方ないね

    • @おしゅしだよ-y4n
      @おしゅしだよ-y4n 4 года назад +183

      主人公側が粗悪な改造銃使ってるギャング
      敵側が人質救出に来た軍隊って感じでしょ

  • @ヒスイ丸
    @ヒスイ丸 3 года назад +85

    同じクラウドファンディングで作られたアンダーテールはゲーム史に残るレベルの神ゲーなのに何故こうなったのか……

  • @generatorasignment6707
    @generatorasignment6707 4 года назад +122

    ライブの時の
    ゲームが落ちる→チャットにステマ大量発生
    の展開がアツかった

  • @ringojuice-vd9vu
    @ringojuice-vd9vu 4 года назад +438

    リアルでハードコアで状態異常のシステムが有るのに面白いタルコフは凄かったんだなぁ。

  • @LEMON-x6h
    @LEMON-x6h 4 года назад +1558

    『じゃあ僕の支援金は生け贄ですか!?』『本当に申し訳ない』

    • @凡骨-y6y
      @凡骨-y6y 4 года назад +192

      「フルステルス!(夜逃げ)」

    • @アレルゲリレアンゲロニア
      @アレルゲリレアンゲロニア 4 года назад +160

      「コミニィティで上がった主要な意見が半分も反映されてないんですが....」
      『時間がなくて手が回らなかった』

    • @ジェラール-t2y
      @ジェラール-t2y 4 года назад +64

      通常のプレイに耐え得るような内容にはなっていない

    • @---te9wf
      @---te9wf 4 года назад +127

      支援者「これはひどい、何があったんだろう?」
      開発者「私にも分からん」

    • @HarF-ch
      @HarF-ch 4 года назад +55

      「だが私は謝らない」

  • @F-tmnt555
    @F-tmnt555 4 года назад +30

    この開発者、顔出ししたの後悔してんだろうなぁ……
    その熱意を身の丈に合った事に向けてほしかった

  • @waterless_moon
    @waterless_moon 3 года назад +177

    味方が誤って人質を撃ち殺したり、こっちは、射線がブレるのに敵は、一切射線をブラさずに撃ってきたりと、とってもハードでリアルなゲームですね^_^

  • @七瀬有希
    @七瀬有希 3 года назад +992

    開発者全員をクリアするまで出られない部屋に閉じ込めたいレベルのクソゲー

    • @ト花虚
      @ト花虚 3 года назад +169

      開発者「ヨシ!じゃあ簡単にしよう!」

    • @ffffff374
      @ffffff374 2 года назад +52

      終身刑で草

  • @俺はゴリラと戦う
    @俺はゴリラと戦う 3 года назад +208

    仲間が裏切る所まで再現するとは、リアルだ

  • @みなみフランネル
    @みなみフランネル 4 года назад +53

    PVに妙な既視感を覚えてなんでやろって思い返したらゲートルーラーのPVそっくりだったわ

  • @zakkoooooooooooo
    @zakkoooooooooooo 6 месяцев назад +7

    PVの最後の銃持ったやつらがカサカサしてるのがめっちゃ面白い

  • @トリトトリ-z4v
    @トリトトリ-z4v 4 года назад +87

    PVに映る全ての言葉が白々しくてウケる

  • @ifgamechannel
    @ifgamechannel 4 года назад +450

    これ開発者がクリアしたのかが気になりますな。
    なんか、デバック使ってクリアしましたーとかしかやってないと思われる・・・。
    自分たちが最初に求めて作ろうとした目標をちゃんとゲームに反映出来ているのか確認できてない気がする。

  • @west4160
    @west4160 4 года назад +66

    PVをそのまま映画化してくれたほうが凄いのが作れそうだなw演技がうますぎる。

  • @にゃんこブースト
    @にゃんこブースト 4 года назад +130

    14:41 最終的に、開発者(人質)を救出に来た味方(無能)に撃ち殺されたのではなかろうか…

  • @kuroneko-yamato
    @kuroneko-yamato 4 года назад +113

    4:46 スカーレット隊発進!スカーレット隊全滅!ワロタwwwww(*´ω`*)

  • @ナースマン太郎
    @ナースマン太郎 4 года назад +24

    14:46 からの流れ凄い好き🎶
    もう何がなんだか‪w

  • @jhondo6014
    @jhondo6014 4 года назад +30

    0:04 クラウドファンディングの説明の裏でトロ無が流れると一気にクラファンが失敗しそうに思えるの貝塚無職の七不思議

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers 4 года назад +130

    気配を消し去る絶と壁越しでも状況を把握できる円を使い、味方を操り人質をキルさせる操作系能力者と戦う、グラフィックも一昔前のゲームが果たしてリアルなんですかねぇ…

  • @七瀬有希
    @七瀬有希 4 года назад +89

    この開発者がにプレイさせて全ミッション通しクリア出来るまで飲食不可の拷問を与えたい

  • @模相-y9i
    @模相-y9i 4 года назад +426

    GGOでピトさんの「現実に忠実過ぎるとクソゲーになる。」という台詞を実践してくれたゲーム

    • @reenn6766
      @reenn6766 3 года назад +131

      このゲームの場合現実にすら忠実じゃねぇだろ

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 года назад +51

      @@reenn6766 【現実()】でしか無いですね

    • @かっぺん吉田
      @かっぺん吉田 3 года назад +13

      DesertBusを思い出すようなセリフだなぁ。

    • @ソラ-u6m
      @ソラ-u6m 3 года назад +38

      現実的な自キャラ(無能)が超人的なキャラに蹂躙されるゲーム
      多分アニメのゲーマーキャラとかに蹂躙されるモブの気持ち味わえる

  • @カムレア
    @カムレア 4 года назад +2059

    身内が人質殺った瞬間、めっさ笑った

    • @kurahata
      @kurahata 4 года назад +162

      本末転倒の極み

    • @ubiquit.o
      @ubiquit.o 4 года назад +209

      身内スパイエンド

    • @マニトゥGOLD
      @マニトゥGOLD 4 года назад +111

      味方をゼロしてから人質を救出しないとクリア出来ない訳か。

    • @yoshito323
      @yoshito323 4 года назад +29

      何回見ても腹痛いwww

    • @名もなきビンゴ
      @名もなきビンゴ 4 года назад +56

      多分現実の思い通りにいかない感を再現したんだよ。

  • @自転車乗り-r6w
    @自転車乗り-r6w 4 года назад +574

    わかった
    敵殲滅→味方殲滅→人質救出の順か

    • @tonUraguti
      @tonUraguti 3 года назад +67

      賢い

    • @おもちあずき-b8n
      @おもちあずき-b8n 3 года назад +92

      リアルさ皆無で草

    • @2yossie
      @2yossie 3 года назад +35

      目的を達成した後に、本当の脅威になるのは味方だからな。味方を潰すというのはある意味リアルかも。たけしの挑戦状のようにな…。

    • @nomad77543
      @nomad77543 3 года назад +16

      @@2yossie
      『スプリンターセル コンヴィクション』のCo-opプレイ(2人プレイ)で作戦成功後のラスト面が「証拠隠滅のためにこれまで協力していたプレーヤーを殺せ」て展開を思い出した。

    • @retag9769
      @retag9769 3 года назад +3

      それだ!

  • @rsnk1868
    @rsnk1868 4 года назад +350

    2000万じゃ羅列した会社の社員一人しか雇えんだろ…
    そりゃこのクオリティだよ

    • @rx8427
      @rx8427 3 года назад +60

      プログラマーではなく会社の事務員だったのかも知れねえ。

    • @tester2388
      @tester2388 3 года назад +115

      素人的には2000万は大金に思えるけど
      今時のゲーム開発は1億でも低予算なので、2000万とかお察し……
      というか、そもそもクラファン自体も大して盛り上がってなかったのでは

    • @ケモSHOTA大好きドカバトオタク
      @ケモSHOTA大好きドカバトオタク 3 года назад +12

      @@tester2388 Undertaleは予算500万だったんじゃなかったっけ?

    • @風邪千の
      @風邪千の 3 года назад +95

      @@ケモSHOTA大好きドカバトオタク あれはストーリーがバカよかった上にゲーム性もよかったけど、ドットだし他ゲーほど金かかんなかったんじゃね。

    • @ケモSHOTA大好きドカバトオタク
      @ケモSHOTA大好きドカバトオタク 3 года назад +20

      @@風邪千の やっぱりトビーさんはすごい

  • @kk-ht6uw
    @kk-ht6uw 4 года назад +37

    なまらって…
    からすま兄貴は道産子だったのか()

  • @surface5963
    @surface5963 4 года назад +91

    2:40〜 敵が撃つ前に死んでて草
    音どころか光を置き去りにしている

  • @忠平-d4q
    @忠平-d4q 3 года назад +5

    9:48
    姿勢が姿勢なだけにドヤ顔人質殺しマンが首を傾げてるように見えてかわいいですねぇ

  • @虚無虚無プリン-s1x
    @虚無虚無プリン-s1x 4 года назад +136

    味方が人質を撃った時マジで吹いたw

  • @てむてむ-f4k
    @てむてむ-f4k 4 года назад +85

    8:10 味方が後ろにおるせいで退路絶たれてるの草。しかも、味方の射線通ってないやんw
    これは緊迫したゲームやな

  • @カーボンナタ
    @カーボンナタ 4 года назад +576

    もはやゲームとして成立してないの草

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +21

      こんなクソゲーがあったなんて…

    • @Takoyaki1000bei
      @Takoyaki1000bei 4 года назад +10

      @@user-shshshshshshnya パーフェクトなクソなのでパーフェクトクソーザーで合ってるぜ

    • @visual-kei-bot
      @visual-kei-bot 4 года назад +8

      @@user-shshshshshshnya
      あれ、「ダメジャーアンパーフェクト 苦LOSER」じゃなかった?

    • @KT-bt2ed
      @KT-bt2ed 3 года назад +5

      少しは最後の剣を見習って欲しいわな

  • @HRSC36
    @HRSC36 2 года назад +56

    某カードゲーム屋店長もだけど、自作のクソゲー紹介するときは椅子に縛られてないとダメってルールでもあるの?

  • @ezeezi1111
    @ezeezi1111 3 года назад +135

    エイムを無意味にしたことによってエイム力の無いユーザーを救済した神ゲー

  • @ろくでなす
    @ろくでなす 4 года назад +39

    9:44 ねっとり何やってんだぁぁぁぁで笑う

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +2

      オルガでいつも吹いちゃうんですよね

  • @t.w.4753
    @t.w.4753 4 года назад +229

    コレ見てるとファイナルソードとかのクソゲーが可愛く見える……

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +42

      あのファイナルソードですらクリア出来たのに…なんなんだこのゲームは(驚愕)

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 4 года назад +29

      封印されし記憶でさえ赤子に思えるわ、このクソ難度…

    • @通りすがりの使い魔
      @通りすがりの使い魔 3 года назад +16

      むしろちゃんとゲームとして成り立っててそれなりにボリュームもあって割と面白いファイナルソードは普通にいいゲームだと思う()

  • @フレッシュなオリーブ-v6h
    @フレッシュなオリーブ-v6h 4 года назад +25

    これはひどいww
    深夜に腹抱えて笑いました!

  • @桜葉アルベルト
    @桜葉アルベルト 4 года назад +810

    敵の索敵能力をリアルと同じにしたら、開発側ですらクリア不可能になったというメタルギアの話、知らないのか…

    • @Nomaliconmaster
      @Nomaliconmaster 4 года назад +68

      やってみたい(小声)

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 4 года назад +116

      メタルギアは敵の戦力が増援によって実質無限だから不可能になるわけで、敵を減らせる殲滅系ゲームとの比較は微妙では?

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 4 года назад +88

      知ってたらこんなゲーム産み落とされてねーよ

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 4 года назад +35

      @@obikoBIS 敵からいかにして隠れながら効率良く攻略するかが鍵になるゲームですしね。確かに一理ありますね。

    • @ああ-y1e2h
      @ああ-y1e2h 4 года назад +7

      詳しく教えて

  • @umbt002
    @umbt002 4 года назад +12

    ゲートルーラーの公開直前PV見て既視感があると思ったら、赤サブレのPVだった

  • @紅岸田
    @紅岸田 4 года назад +59

    味方のドヤ顔でこっち向いてテイクダウン!って言うの笑うわwwww

  • @gouf7672
    @gouf7672 3 года назад +37

    PVの発想が面白かったからプレゼンする力はあるんだね

  • @幸-d5u
    @幸-d5u 4 года назад +65

    ゲーム作るよりPV動画のほうが才能あると思うけどなー、、、

  • @先読みカスタム
    @先読みカスタム 4 года назад +869

    その2000万でファイナルソード作り直したい

    • @satoshiyamaoka9162
      @satoshiyamaoka9162 4 года назад +112

      お前勇敢だな

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +67

      いくら金を積んでもあの開発ではダメなのでは…

    • @ASMRuteASMRutetatakikome
      @ASMRuteASMRutetatakikome 4 года назад +61

      プラチナゲームズとコーエーテクモゲームスにfsリメイクして貰いたい。

    • @Sasarukosi
      @Sasarukosi 4 года назад +38

      青森森ヌオー 売り上げ凄い事になりそう

    • @オチャノメむー
      @オチャノメむー 4 года назад +13

      @@ASMRuteASMRutetatakikome すげ!

  • @japan8783
    @japan8783 4 года назад +105

    プレイヤーは狙っても当たらないのに、敵は基本One shot One killなのおもしろすぎる

  • @Kasuga-d4i
    @Kasuga-d4i 3 года назад +12

    6:35 
    音楽プーさんのホームランダービーなの草

  • @自転車乗り-r6w
    @自転車乗り-r6w 4 года назад +33

    このゲームをクリアするには
    人質を救出する前に味方を全滅(多分自殺)させる事から始めなければならないのか...
    そしてその後は残機0だからノーミスかぁ...

  • @naivesister
    @naivesister 4 года назад +98

    英語だからかカッコよく見えるけど実はクッソ曖昧なことしか言ってないうっすいPVで草ァ!!!

  • @田万-q3b
    @田万-q3b 4 года назад +14

    その2000万を本当にゲーム制作に使ったかがもう...使ってこれならある意味凄い。

  • @バディさん-d6y
    @バディさん-d6y 3 года назад +6

    ゲートルーラーのCM見てなんか既視感あると思ったけどこれかぁ!(納得)

  • @リバーリバー-d9h
    @リバーリバー-d9h 4 года назад +31

    救助対象が味方に撃ち殺されるのは草としか言いようがない。

  • @指厨
    @指厨 4 года назад +36

    00:37
    唐突なBF1で泣いた

    • @Drizzle_United
      @Drizzle_United 3 года назад +3

      このシーンがBFキャンペーン内で一番好き
      ちな2番目はBF4のフルトン回収時

  • @cha-kentouhou
    @cha-kentouhou 4 года назад +260

    ハードコアなのは良いけど面白くなきゃ意味が無い、と思ったらハードコアでも無いんだもん

    • @satoshiyamaoka9162
      @satoshiyamaoka9162 4 года назад +32

      ダメージ負うと性能下がるとか、トイレに行かないといけないとか、水や食料取らなきゃいけないrpgが廃れたのと同じだな
      これに至っては超能力者が必要なスキルを要求されるというオールドタイプには不可能な、マインドシーカー的ニュータイプ再現ゲームなのかもしれんが

    • @木木-f5n
      @木木-f5n 4 года назад +33

      @@satoshiyamaoka9162 怪我するとステータスが下がる、食事しないと死ぬ、といった仕様な上このゲームと同じくクラウドファンディングで開発費集めて大成功してるキングダムカムってゲームがありましてね… まぁあっちは一億以上集めてるから比べるのは酷かもしれんが

    • @user-ebombobo
      @user-ebombobo 3 года назад +6

      これ
      この動画約15分見て「リアル過ぎるとダメになる」って感想が出てる人、学生時代確実に現代文苦手だったと思う

  • @おらんじーや
    @おらんじーや 3 года назад +8

    4:37 クソコラとクソニートの合わせ技すき

  • @古が
    @古が 4 года назад +1253

    「分かる奴には分かるんだ!!」みたいなこと言う勘違いクリエイターよくいるよな

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 4 года назад +269

      個人の激しい思い込みから新しい良ゲーができることもあるから難しいところだな

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 4 года назад +261

      分からない人をファンにするような努力をしてほしい

    • @帝国宰相リヒテンラーデ侯
      @帝国宰相リヒテンラーデ侯 4 года назад +67

      @@CitronCoffee
      『Skyrim』『ディアボロ3』はその成功例
      今やRPGは洋ゲーの方がスゴくて面白いよ
      逆に和製RPGは没落
      (スーファミ〜プレステが全盛期だった…)

    • @nopperabou542
      @nopperabou542 4 года назад +20

      ラスアスのニールだな。

    • @seasidelabel
      @seasidelabel 4 года назад +16

      webサイトでIE(今でいうとEdgeかな)だけ除外するクリエイター()とかですね
      ゲーム以外でも結構いる

  • @Funukemaguro
    @Funukemaguro 2 года назад +33

    「リアルでハードコアなFPS」という同じ開発コンセプトでどうしてタルコフとここまで差が出てしまったのか(白目)

  • @お魚大好きっ子とっしー
    @お魚大好きっ子とっしー 4 года назад +2

    5:21  のタイミング右端のメタルマンの字幕でじわじわ笑えるw

  • @jndgpw-u1u
    @jndgpw-u1u 3 года назад +14

    PVの時のからすまさんの翻訳草w

  • @78uii53
    @78uii53 4 года назад +18

    からすまさんの動画で最近の奴で一番面白い、編集も大好き、出来たら全クリ見たかったなあ

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +6

      クリアするとからすまニキの精神が逝っちゃうからね、しょうがないね

  • @旨いキャベツ
    @旨いキャベツ 2 года назад +12

    味方が人質打つところで腹筋が崩壊したw

  • @バケツテンプレ
    @バケツテンプレ 4 года назад +86

    見てるだけでも苦痛のクソゲーばかりを率先してプレイし人柱になるクソゲーハンターさんには頭上がりませんわほんと…

  • @まそらもとながみち
    @まそらもとながみち 4 года назад +195

    PVの赤文字が正論しか言ってない、、、、

  • @三浦裕介
    @三浦裕介 3 года назад +19

    5:54 突然のコンギョに吹いた

  • @チー牛-b1c
    @チー牛-b1c 2 года назад +91

    PVでイキってるからさらに恥ずかしい

  • @akirahirai9756
    @akirahirai9756 4 года назад +8

    主がここまでプレイしたのがすごすぎる笑

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +2

      メンタルボロボロになってそう

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 4 года назад +191

    リアルさが足りないと言ってる人がゲームを作ると、大体こんな感じになる。
    大手開発陣も本当はリアル仕様にしたいけど、遊びやすさ、面白さの為に
    泣く泣く省いてる事を理解しなくてはならない。

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr 4 года назад +54

      MODコミュニティ見てても思うけど、リアルと理不尽を履き違えてる人多いよね

    • @obikoBIS
      @obikoBIS 4 года назад +12

      ある程度のリアルさを用意したら、後はプレイヤーの姿勢次第なんですよね。
      そういうゲームは、そこで適当やってる人達にはクソゲーバカゲーで終わって、ちゃんと方向性は守ってやってる人達には神ゲーになる。

    • @dai3139
      @dai3139 4 года назад +9

      バランスが大事なんだなってことがよく分かったわ。タルコフとかは丁度いいバランスで作ってあって、重度のFPSオタクしかプレイしてないから何とかなってるんやな。

  • @砂糖醤油-w7i
    @砂糖醤油-w7i 4 года назад +120

    からすまさんの耐久力を持ってしても厳しかったか…!!
    お疲れ様です。

  • @VixenAZ03
    @VixenAZ03 4 года назад +117

    定期的に4人でやってますよ、クソゲーなのは間違いないけど達成感が半端ない!
    ただフルプライスなら買う価値はないと思いました。

  • @hankugo4922
    @hankugo4922 4 года назад +88

    9:39 リアルなFPSは足音もならないどころかなんの前触れも無くいきなり味方が人質○すのか…

    • @血も涙も
      @血も涙も 4 года назад +26

      仲間に裏切り者がいるというリアルさですよ

    • @satoshiyamaoka9162
      @satoshiyamaoka9162 4 года назад +22

      銃器を使いすぎて耳が使えなくなってるんでしょ
      割とリアルでは起こり得ることさ
      それに侍の時代には虎走りといって、なるべく音を立てず物を踏まないようにする技術もあった
      プロならそれくらいできるんやろ(適当
      人質を殺すのは……恐怖で仲間がイっちまったからやろ
      これもよくあることさ

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +5

      怖すぎる

    • @valmanway3800
      @valmanway3800 4 года назад +1

      @@血も涙も
      初代X-COM並に理不尽で草

    • @Go9lucky_jo_Do
      @Go9lucky_jo_Do 4 года назад +1

      スパイがいたんでしょう

  • @Fallen-Angel_R-K
    @Fallen-Angel_R-K 4 года назад +41

    6:10 パーフェクトクローザー

  • @kurahata
    @kurahata 4 года назад +30

    からすまさんが投げる訳だから、相当異常な事態だとわかるwww

  • @toarukahunnohigaisya
    @toarukahunnohigaisya 4 года назад +20

    和訳枠楽しかったです。動画もめっちゃ面白かったです。編集お疲れ様でした!

  • @コニジ-i4w
    @コニジ-i4w 3 года назад +8

    7:08 なら風向きの測定くらいさせてほしいですねぇ…

  • @user-kp9fm7go7n
    @user-kp9fm7go7n 4 года назад +19

    9:38 「お前か」って、つい独り言でちゃったわw

  • @ティラノ-b9c
    @ティラノ-b9c 4 года назад +16

    4:47ここ大好き

  • @yuui_yuuki
    @yuui_yuuki 4 года назад +5

    11:35テメェ今レインボーシックスっつったか?

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 4 года назад +26

    PVが一番面白そう()

  • @ファントム-p2n
    @ファントム-p2n 4 года назад +135

    現実の戦場じゃ故障していてどこに弾が飛んでいくか分からない銃を支給される事や、
    味方に敵のスパイが潜り込んでて裏切られることもあると思うし、その辺もリアルに寄せていったんだよ

    • @arimasen...
      @arimasen... 4 года назад +38

      故障した銃しか渡されないんですがそれは

    • @ハイルエマ
      @ハイルエマ 4 года назад +36

      たかが数メートル先の敵にすら乱射でやっと当たる銃とか一次大戦でもないよそんな珍銃
      ソーシャ機関銃が可愛く見えてくるわ

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 года назад +22

      特殊部隊がそんな銃持ち込むとか異常事態ですし、敵のスパイが堂々と人質撃ち殺しても拘束したろできないとかリアルじゃ無いですね

  • @すべてをゲイン
    @すべてをゲイン 3 года назад +12

    つまり、クラウドファンディング1500万円以下で大好評のスーパー野田ゲーPARTYは神ってこと

  • @user-toki1717chocolate
    @user-toki1717chocolate 3 года назад +10

    最後のやつゲームみた後に見るとニートが「RUclipsやって億稼いでやるって言ってるみたいで草

  • @LaLaらっこ
    @LaLaらっこ 4 года назад +75

    「分かるやつがプレイすれば納得するゲームなんや!」
    誰もわかってくれなかった模様

    • @むくみー-e3x
      @むくみー-e3x 4 года назад +20

      開発チームも理解できてなさそう…

  • @moromoro7951
    @moromoro7951 4 года назад +39

    最近流行ってる炎上したコンテンツを紹介する系の動画のサムネみたいで草

  • @dy5907
    @dy5907 4 года назад +42

    なぜこのゲームのPVのパロディをゲートルーラー公式PVでやってしまったのか(大喜び)