クラウドファンディングで2500万円も集めたのにクソゲーすぎて大炎上したFPSゲームがヤバいwww

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 390

  • @o228
    @o228  4 года назад +393

    リアルさを追求したその果て。見えた景色は一面、炎の煉獄だった。

    • @as_8bit643
      @as_8bit643 4 года назад +8

      草ァ

    • @YONEZU_kenshirou-jp
      @YONEZU_kenshirou-jp 4 года назад +9

      僕はキメ顔でそう言った

    • @sirna7494
      @sirna7494 4 года назад +4

      判断が遅い!

    • @あすとれい
      @あすとれい 4 года назад +7

      からすまニキと友達だったのか、2人で世界を糞まみれにしよう。

    • @ヒロナリ-d4k
      @ヒロナリ-d4k 4 года назад +1

      おい、その先は地獄だぞ

  • @きの-w2b
    @きの-w2b 4 года назад +124

    たぶん、開発者さんがPVで語った「こんなfpsが欲しい」ってのは本心なんだろうね。ただ理想に現実を近づけられなかったのか

  • @user-yr5og7ud5v
    @user-yr5og7ud5v 3 года назад +38

    敵が特殊部隊で自分がテロリスト説好き

  • @piroyuki8954
    @piroyuki8954 2 года назад +17

    7:53「銃弾1発で人間って死ぬんですよ。それくらい弱いんです。特集部隊であっても一般人であっても医師であっても政治家であってもそうなんです。結局銃弾1発胸を貫けば人間ってのは…命を絶つっていうね」
    今だから妙に胸に響くものがある…

  • @タタ-h7r
    @タタ-h7r 4 года назад +90

    戦場に紛れ込んだ一般人が歴戦の衛兵に勝てるわけがないっていうリアルさを追求しているのか…
    深い…

  • @yomogimochi858
    @yomogimochi858 4 года назад +30

    一般人が大手のシューティングゲームに対抗しようとしても足元にも及ばないという非情な現実もリアルに再現しているね

  • @菊-u4f
    @菊-u4f 4 года назад +41

    逆に考えたら。
    一芝居うって2000万集めたんなら、まぁすげぇわ。

  • @SAS_Gasmask60948
    @SAS_Gasmask60948 4 года назад +48

    1:29 ここのコメント書いた人......
    いいセンスだ!

  • @Aldebaran40
    @Aldebaran40 4 года назад +58

    グリーンフィールドシルバーツリーをやり始めた実況者が出たぞ。仲間ができたなおめでとう

  • @作業用-x9x
    @作業用-x9x 4 года назад +33

    リアルを追求しすぎたゲーム

  • @OldSugar
    @OldSugar 4 года назад +217

    緊張感味わいたいならタルコフというゲームがすでにあってだな…

    • @NNNo1-n7b
      @NNNo1-n7b 4 года назад +15

      そう思うとタルコフってすげー良く出来てる

    • @がろにゃん-p2z
      @がろにゃん-p2z 4 года назад +1

      でもなタルコフも結局回復しちゃうんだな〜

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 года назад +11

      Wolfちゃん 回復も場所とタイミング考えんといけんから楽しいんよ

    • @トトマ-h5h
      @トトマ-h5h 4 года назад +2

      タルコフさん緊張感あるけどそうじゃない感凄い

    • @愉快な仲間たち-c4o
      @愉快な仲間たち-c4o 3 года назад +1

      escapefromtarukof

  • @めけめけもけ
    @めけめけもけ 4 года назад +8

    ついに本当にちゃんと有名なゲームに手を出してて感動した

  • @KEN227M
    @KEN227M 4 года назад +51

    この緊張感、死にながらも少しづつ進む感覚・・・
    これこそソウルスライクなのでは?

    • @モグ康
      @モグ康 4 года назад +3

      しんでもロストクリアしてもロスト

    • @umakara55
      @umakara55 4 года назад +3

      Rainbow Sixってシージ以前はそういうゲームだったんや

  • @madmaxpayne9828
    @madmaxpayne9828 4 года назад +65

    昔Xbox360で体験版したときはもっと敵のエイムがエグかったです
    ほんとうに一発ヘッドショットを敵の姿を確認できたかどうかもはや微妙なラインで決められ1体も敵を倒せませんでした
    この動画を見る限り敵を倒せるようになってるだけマシなのかな…

  • @超爆発餅猫性
    @超爆発餅猫性 4 года назад +57

    銃の動作大してリアルでもないくせに体力だけリアルなの草

  • @うどわか
    @うどわか 4 года назад +68

    腐ったたまごを大事に大事に温めてたんだね

  • @tsugumizumo
    @tsugumizumo 4 года назад +44

    でも、ちゃんとリロードした後薬室に入ってる1発含めた全31発分表記になってるのか。抜かりないな

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 4 года назад +4

      出雲つぐみ まあ、大作だと反映してるの多いと思いますよ。

  • @02rmr17
    @02rmr17 4 года назад +286

    2200万なんてクオリティ高いゲーム作ろうとしたら全然足らんのよ(´・ω・`)(まあ、流石にこれは糞過ぎるけど)

    • @学問のスズメ-n6x
      @学問のスズメ-n6x 4 года назад +46

      FPSに関してはグラ重要なんじゃなかろうか。

    • @ryukyu0kinawa
      @ryukyu0kinawa 4 года назад +4

      10号艇山田くん Krunker、、、、、

    • @deisa7592
      @deisa7592 4 года назад +2

      @@学問のスズメ-n6x ぐらいいゲームほとんど失敗してる件について

    • @田中-k4w
      @田中-k4w 3 года назад +14

      @@deisa7592 グラに金使いすぎてゲーム性がなくなるよな
      まあgtaみたいに長く続いてアプデとかでグラ上げてくのがいいのかも

    • @deisa7592
      @deisa7592 3 года назад +1

      @@田中-k4w それ

  • @Misima001l
    @Misima001l 4 года назад +13

    普通におにやが上手すぎて実はクソゲーじゃないのかと錯覚してしまう

  • @aa-sd1gs
    @aa-sd1gs 4 года назад +33

    実際の戦場の戦死のほとんどは銃殺じゃなくて手榴弾とからしいですけどね

    • @as_8bit643
      @as_8bit643 4 года назад +8

      それ聞いたことある
      どちらにしても痛そう

    • @今日は元気のないカイルくん
      @今日は元気のないカイルくん 4 года назад +4

      扉開けただけで転がってくる🍏

    • @Sasarukosi
      @Sasarukosi 4 года назад +2

      銃弾当てるより簡単だからなあ...

    • @Hibiki2091
      @Hibiki2091 4 года назад +2

      パワポケ2の戦争でどれだけ爆発で死んだことか...
      でも一番多いのは餓死と病死()

    • @オメガ11-g9c
      @オメガ11-g9c 4 года назад +1

      @@Hibiki2091 ワイの場合潜水艦でよく詰んだわ

  • @Leiopython
    @Leiopython 3 года назад +21

    開発者の演技迫真なの草

  • @マカロニ-v6x
    @マカロニ-v6x 3 года назад +7

    小島秀夫は、MGSの兵士無能すぎじゃねwという意見を聞き、試験的に実際の軍隊の基地警備態勢を参考に作ってみたそうだが、結果は、隙が無さすぎてゲームにならなかったという
    RDR2もリアル過ぎて操作性に不満を感じる人も出てきた
    ゲームにはリアルとバーチャルのバランスが必要だ

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda 4 года назад +3

    2500万でゲームはリアルならイイってもんじゃ無いことを人に教えるゲーム

  • @kq1p0
    @kq1p0 4 года назад +25

    これがリアリティを追求した新作CoDですか

  • @かず-o4v
    @かず-o4v 4 года назад +8

    リアル追求するとクソゲーになるのである程度ゲームとして遊べるようにしないと駄目だとわかりました。

  • @ino4330
    @ino4330 4 года назад +44

    もっと頑張っていたらちゃんとした神ゲーになっていた気がする

    • @アパラチア山脈-w7y
      @アパラチア山脈-w7y 4 года назад +4

      [登録者100人目標]井上-INOUE 2500万集めてこれだから多分頑張っても神ゲーにはならないと思う

    • @ino4330
      @ino4330 4 года назад +1

      アパラチア山脈 そうかな?

    • @サバンナァ
      @サバンナァ 4 года назад +6

      もっと頑張ってたらと言っても、不具合も何もかもを仕様だって言って逃げた時点でそもそも頑張るつもりがなかったとしか言えないから。
      まぁいくら資金を投入してもクソゲーが生まれることがあるのはKOTYが示してくれてるから。

  • @本田松本
    @本田松本 4 года назад +50

    おにやさんは荒野でぶちギレるのもいいけどクソゲーで哲学開く方が好き

  • @たらこん-e1p
    @たらこん-e1p 4 года назад +1

    見てて思ったけど、このゲームって音に過敏に反応してるから敵がいないとわかっている所以外絶対に走ったり等の音を立てちゃダメなんだと思う。

  • @ピンクパンサー-j8z
    @ピンクパンサー-j8z 4 года назад +37

    2500万使って本当に作りたいものを作った結果なんやろな

    • @絶望エイムのたつまさ
      @絶望エイムのたつまさ 4 года назад +20

      ぶっちゃけ、2500万円じゃスタッフ3人で開発期間1年ぐらいしか出来ないから、なかなか厳しいですよねー。

    • @ピンクパンサー-j8z
      @ピンクパンサー-j8z 4 года назад +10

      @@絶望エイムのたつまさ
      あーやっぱり2500万ってゲーム開発だとあんまりって額なんだ…

  • @藤原昂平
    @藤原昂平 3 года назад +1

    このゲームには人質を救助するモードがありますが何故かNPCが救助した人質を殺害した所為でゲームを進行する前にゲームオーバーになる事態があるみたいです。

  • @いむ-j8h
    @いむ-j8h 4 года назад +274

    おにやぜったいナカ○イド好きなの草

    • @ぼんじり-q2o
      @ぼんじり-q2o 4 года назад +19

      どっちも登録してるから、勘違いしたわ笑

    • @Davhide
      @Davhide 4 года назад +5

      ○が役割を果たしていなくてわろた

    • @jackarrow550
      @jackarrow550 4 года назад +5

      からすまじゃね?

    • @クラーク-o1u
      @クラーク-o1u 4 года назад +2

      Jack Arrow take down紹介する時点でからすま

    • @ウッウ-h9h
      @ウッウ-h9h 4 года назад +6

      サムネがナカイド、紹介したゲームがからすま?

  • @twelve9143
    @twelve9143 4 года назад +17

    奇跡的に昨日動画で見たわこのゲーム

  • @たじま-g2j
    @たじま-g2j 4 года назад +5

    0:18 「全部仕様だよ」 僕はキメ顔でそういった

  • @つーちん-f8j
    @つーちん-f8j 4 года назад +28

    今どき2500万ぐらいじゃなあ。資本金どれだけあるのか分からんけど一昔前の携帯機の予算やんなあ。

  • @もりしのぶちゃんねる
    @もりしのぶちゃんねる 4 года назад +8

    おにやさんの喋り方というか滑舌が好き

  • @yun4927
    @yun4927 4 года назад +1

    広げた風呂敷に対して、2500万って多かったのか少なかったのか、このグラでFPSのゲーム
    相場ってどんな感じなんだろう、、、?

  • @kasz5080
    @kasz5080 4 года назад +20

    pvまでで動画の半分ぐらいで草

  • @user-xw7dz1eh1f
    @user-xw7dz1eh1f 4 года назад +1

    私はこいつのせいでキックスターターで決済できなくて早朝にコンビニにVプリカ買いに走らされたのか

  • @as_8bit643
    @as_8bit643 4 года назад +122

    サムネが違う人の動画かと思った

  • @どんぐりマンドスコイドスコイ

    必要なのはリアリティじゃなくて説得力なんだよなあ...

  • @きめつのごりら
    @きめつのごりら 4 года назад +6

    リアルを追求すると
    ゲームとして認めてもらえないと勉強になりましたw

  • @3mbryo684
    @3mbryo684 3 года назад

    ちなみにだが、このひとつ前の年、2013年には神ゲーBF4が発売されてるし、翌年2015年にはR6Sが発売されてるんだよな…

  • @antanantan2604
    @antanantan2604 4 года назад +3

    製作者の意図には反しますが、難易度設定して、イージーモードもあれば良かったのかな。ゲームグラフィック業界にいる弟にこちらの動画見てもらったんですが、何ステージあるかにもよるけど、お金はかかってると思うとのこと。
    おにやさんの実況はいつも満点です。今日も動画ありがとうございます!

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 4 года назад +1

    掲げた目標に実力がついてこれないとこうなるということ。
    そしてイキって王道を外すとしくじったときこうなるということ。

  • @rx7fd3s_re
    @rx7fd3s_re 4 года назад

    2500万かぁ
    2014年発売だとこのグラフィック出すだけの制作で無くなりそうだけどもなぁ
    まぁもっとちゃんと企業をバックに作れば、
    成功するだけの潜在能力はあっただろうだけに残念。

  • @北条練
    @北条練 4 года назад +1

    Easy,normalとかつくって難易度調整してくれたら良かった?

  • @rageskill9132
    @rageskill9132 4 года назад +1

    pvで所々出てくるレビューが壮大すぎる

  • @リオン-u1u
    @リオン-u1u 3 года назад +2

    自分は精度くそなのに相手は精度MAXっていうね
    リアルでもなんでもないじゃねーかw

  • @user-kuroshiro01
    @user-kuroshiro01 4 года назад

    これリスポーン地点の更新が頻繁にあればそれなりに楽しそうな気がするw
    2500万は開発者のポケットの中って言うけど、“手抜きしたクソゲー”には見えないな

  • @user-1208daisuki
    @user-1208daisuki 3 года назад +1

    滅茶苦茶だ!こんなポンコツ仕様でFPSをやろうなんて!

  • @I_am_disappeared
    @I_am_disappeared 3 года назад +1

    リアルを目指してる割に爆発は小さいのね…

  • @allall_peaceful
    @allall_peaceful 3 года назад +1

    8:03
    防弾チョッキを知らないクリスチャンアレン

  • @牧瀬次郎
    @牧瀬次郎 4 года назад +4

    2500万なんて人件費だけで一瞬で飛ぶ

  • @みかん-y7n2t
    @みかん-y7n2t 3 года назад +8

    これ、戦争映画の真似して、もっと慎重に行けば結構面白いんちゃう?

  • @sini4589
    @sini4589 3 года назад

    キックスターターが悪いとかいうレビューはあるけど、クラファンなんてほんとに投資だからパーになることも織り込み済みで金出さないとダメよ

  • @ぶんたん-k2b
    @ぶんたん-k2b 3 года назад +1

    戦場はそうだよなーが、ツボってむせた。

  • @MrRyoma
    @MrRyoma 4 года назад

    ゲームしてる時いつも、トン、トン、トンってマイクを叩く様なエコーがかかった様な音が気になります。
    キーボードの横のマイクが振動してる音なんでしょうが・・

  • @bighiplove
    @bighiplove 4 года назад +1

    6:29 これだよリアリティってーのは(いきなりホールドオープン)

  • @ミリサバ
    @ミリサバ 4 года назад +2

    意外とグラフィック高くて良さげだなと思っていたら、かなりの鬼畜過疎ゲーで草

  • @エルヴィンらイラファン
    @エルヴィンらイラファン 4 года назад +1

    pvで救助されたように見えた開発者だけどゲーム同様バグで救助部隊が殺しちゃったんでしょ(適当)

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 4 года назад +5

    ここでもファイナルソードが単位になってて草
    それ流行ってるの?

  • @mirai080708071
    @mirai080708071 3 года назад +1

    人質を助けたら味方が人質撃ってゲームオーバーがリアルなのかなるほどな。もう全世界の特殊部隊壊滅しろよ

  • @けい-t7u
    @けい-t7u 4 года назад +8

    8:16 この辺何言ってるかよく分かんなくて笑った

  • @詭弁な奇便
    @詭弁な奇便 4 года назад

    M9にMP5SD、ドイツの警察か何かかな?2500万ってゲームの制作費としてはめちゃくちゃ低予算なんだけど、これの場合UNITYで数万もかからずに作れるんだよなぁ…

  • @gariri-uu1in
    @gariri-uu1in 8 месяцев назад

    なんかもうゲーセンの銃撃つ系のゲームと同じやん
    1回死んだら終わりとか画質の悪さとか

  • @ピアノが弾きたい西田敏行
    @ピアノが弾きたい西田敏行 4 года назад +1

    これはゲーム界のsugar babeや

  • @hosina_works
    @hosina_works 4 года назад +57

    から〇まとナカ〇ド混ざってて草

    • @リオン-u1u
      @リオン-u1u 3 года назад +1

      から○まさんはアイコンが同じポプテピだよねw

  • @Paimonia-k7o
    @Paimonia-k7o 4 года назад +2

    昔シビアなゲームでオペレーションフラッシュポイントドラゴンライジングってゲームがあってだな
    交戦距離は200〜300でセミオープンワールド内を仲間に指示しながら移動して撃たれたらその箇所を治療するまで治らないって奴
    革新的だと思ったし難しかったけどめちゃクチャ面白かった

  • @いずでっくす
    @いずでっくす 4 года назад +2

    クソゲー系ユーチューバーの間で赤サブレがまたじわじわ来てて好き

  • @Taken0k0
    @Taken0k0 4 года назад +1

    いつもの「!?」じゃなくて完全にどっかのレビュアー(笑)から引っ張って来たな

  • @kq1p0
    @kq1p0 4 года назад +18

    普通におにや上手くて草

  • @Mukuro_JP
    @Mukuro_JP 4 года назад +11

    完全にサムネがナカ〇ドのオマージュで草

  • @ラッパーピットブル
    @ラッパーピットブル 4 года назад +6

    おにやのトーク力好きぴ

  • @oro6733
    @oro6733 4 года назад

    そりゃまぁユーザーは戦場スペシャリストではないからね
    戦闘のプロはあれくらいきっとやって来る

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 4 года назад

    7:34死体は撃つもの。古事記にもそう書かれている。

  • @ああ-f9r
    @ああ-f9r 4 года назад +1

    人質発見しても無いのに発見したことにされて人質殺されるゲームだっけ

  • @泰平-f3g
    @泰平-f3g 4 года назад +1

    これあれですかね?
    PVにお金をかけすぎたから
    開発費に回せなかったのかな?

  • @Taken0k0
    @Taken0k0 4 года назад

    8:20〜の語りが本当に意味わかんなくておにやさんの動画見てるわって気持ちになった

  • @パク-e2o
    @パク-e2o 4 года назад

    リアリティを求める奴が製作陣にいると
    大概ロクなことがない気がする
    鉄血も変にリアリティ()求めてたし

  • @ゾウリムシ矢部
    @ゾウリムシ矢部 4 года назад +6

    PV中に出てくる辛辣な低評価レビューくそツボったwwwwwww

  • @jajajamoon
    @jajajamoon 4 года назад

    クラウドファンディングは保証が無さすぎる気が
    投資者が不満なら商品返品すれば返金とか

  • @user-wv3et6yg9o
    @user-wv3et6yg9o 4 года назад +2

    赤サブレより普通のサブレの方が価値がある

  • @sounagi
    @sounagi 4 года назад

    あのおにやさんを持ってしても
    レビューとPVに動画の大半を割かねばならないほどのクソゲー

  • @doggie4020
    @doggie4020 4 года назад +2

    ファイナルソーダーがやるとクソゲーもなかなかいいゲームに見えてしまう。

  • @Forte-ChaosLove
    @Forte-ChaosLove 4 года назад +1

    2014年の敵が鬼エイムのクソゲーと言えばフリーダムウォーズも忘れてはいけない

  • @kazenokobushi2
    @kazenokobushi2 4 года назад +1

    シビアなゲームバランスだなぁ😂
    やりたくなった

  • @turtleslow7876
    @turtleslow7876 4 года назад +9

    2500万円の開発費じゃ…そもそも少なすぎる…

    • @kig1545
      @kig1545 4 года назад +1

      それな
      懐に入るどころか懐から出さないと無理

  • @スバル-n1r
    @スバル-n1r 4 года назад +35

    ゲームにリアルさをってのは分かるけど敵のエイム力がリアルじゃないww

    • @orz9346
      @orz9346 4 года назад +8

      敵の察知範囲もやばい
      壁越しとかウォールハック

    • @したいなホモ接合体
      @したいなホモ接合体 4 года назад +2

      orz 同じアイコンで草。一瞬俺こんなコメしたっけと思った

    • @森の総合チャンネル
      @森の総合チャンネル 4 года назад +1

      マジでアイコン同じじゃねぇか

    • @orz9346
      @orz9346 4 года назад

      @@したいなホモ接合体 ビビった…

    • @orz9346
      @orz9346 4 года назад

      @@諏訪子しゃま (叶いたくないどころか願ってすら)ないです。

  • @名前を言ってはいけないおな人

    FPS初心者にクリアするまでプレイさせてキルレがどれだけ向上したか実験させたい

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 3 года назад

    ゲームの批判内容が「リアルじゃない」ってのが理解できない。コレに限らず極限までリアルにしたゲームなんて100%つまらないと断言できるよ。

  • @neweggplant
    @neweggplant 4 года назад +4

    某クソゲー動画に定評のある投稿者さんの動画でも見ましたが、流石同年のKOTY大賞を"あの"サモンライドと争っただけの事はありますね
    (主に難易度が)…凄いゲームだ

  • @メみず
    @メみず 4 года назад +1

    正直2500万にしてはかなり頑張ってると思う
    FPSゲームは作るのかなり難しいから

  • @waowcell3344
    @waowcell3344 4 года назад

    APEXのTSM3人にやってほしい

  • @明日は明日の風が吹く-l9u
    @明日は明日の風が吹く-l9u 3 года назад

    戦争が起きていなくて幸せだって、改めて思えた

  • @baron6978
    @baron6978 3 года назад

    最近ので言うと一番リアルなfpsってタルコフじゃないの?やったことないけど見た感じそうだった

  • @太ワンワン
    @太ワンワン 4 года назад

    レッドストーム世代のRainbow sixようなゲームを目指して失敗したデキソコナイ
    同じく反射神経決めウチAimゲーだけどR6:3RVも遊んで欲しい

  • @rororobu
    @rororobu 4 года назад

    歴代CODの一番難しいモードの体力減らないバージョンって感じか

  • @syooon2013
    @syooon2013 3 года назад +1

    この頃にはタルコフってもう出てた気がしたけどな…

    • @jjjdani1103
      @jjjdani1103 3 года назад +2

      まだ出ていません。
      このゲームのKickstarter開始が2012年3月でリリースが2014年2月11日です。
      Escape from tarkovのお披露目トレーラーの公開日が2015年の11月5日、クローズドαが2016年12月28日です。

  • @天-v3m8r
    @天-v3m8r 4 года назад +2

    まあ、相手も訓練した軍人という事で(白目)

  • @Unti0513
    @Unti0513 3 года назад

    リアルFPSがやりたきゃARMAしようぜ...