Большое спасибо за эти разборы, очень помогло понять роли игроков. Только теперь после просмотра этих роликов не ясно кем является класс изобретатель. Вроде сапорт, а вроде и не лидер. Что-то среднее
Изобретатель и есть нечто среднее. Battle Smith- на высоких уровнях может неплохо лечить благодаря Стальному Защитнику. Алхимик тоже хоть и не предсказуемый местами из-за рандома может быть неплохим саппортом- хилером. Но, у них большие проблемы с основным источником лечения- с ячейками заклинаний. Их у них мало.
А как же колдун небожителя? У него есть набор костей к6, равных уровень+1, применяется бонусным действием. Отлично подходит для поднятия сопартийцев из 0. А предметы договора с воззваниями могут дать необходимую живучесть и универсальность
а разве поборник жизни зависит не от уровня самого заклинания? ну то есть кастуй исцеляющее слово хоть 9 ячейкой. заклинание все равно остается 1го уровня. соотвественно доп отхил 3 единицы?!
вопрос, а куда тогда вы определяете дамажущие волшебные классы, а так же другие архетипы, например мистический рыцарь и ловкач? Будет ли об этих (по сути прочих архетипах и классах) отдельное видео?
@@yourcoubsmanah2199 В видео по страйкерам есть подбор архетипов для нанесения урона. Мистический рыцарь скорее неплохой защитник( танк) чем страйкер. Ловкач как и все плуты примерно одинаково неплохо справляются с ролью страйкера. Есть ещё в нашем понимании отдельный вид роли- Боевой Маг (Универсал)- это ряд архетипов которые могут неплохо выполнять две роли сразу. К ним относим Волшебника Танца Клинка, Жреца Домена Бури и др. похожих.
Я так понимаю монах пути милосердия занимает роль "помощника" лидера. Имея возможность наносить урон на передовой и лечить защитника, а ещё ослаблять врага при помаши отравления.
В ДнД 4-ке так и было. Но вот в 5-ке у бардов архетипы больше подходят на роль контроллера. Из умений направленных на лечение в архетипах нет ни одного. Бардовское вдохновение может быть хорошим подспорьем, но это к сожалению практически всё что у них есть из поддерживаюших умений. Заклинания можно ещё неплохие подобрать, если вы Бард Знаний. Разве что только этот архетип барда можно причислить к лидерам- контроллерам, но с натяжкой.
Не забыли, он проигрывает доменам указанным в видео. Его стартовое умение Круг смерти- хорошее на низких уровнях, когда часто падают союзники в бессознательнео состояние , но чем выше уровень тем бесполезнее это умение. На более высоких уровнях падения в 0 присходят уже не так часто. Умение 17-го уровня Хранитеь душ появляется очень поздно к сожалению.
@@RTscyan Да, в основном на 10-11 заканчивается. На моём опыте регулярно падать в ноль каждый бой прекращают где-то к уровню 5. Так что половину кампании Домен Упокоения будет нормально работать, потом похуже. В отличии от домена жизни и сумеречного- они более стабильные.
Уровня до 5-го если будете играть и с частыми короткими отдыхами- будет нормально. Если же кампания намечается длинная ( 5+ лвл), а между боевыми столкновениями мало коротких отдыхов или чаще можно взять длинный отдых, то колдун небожителя будет заметно слабее.
Поддержка тоже обобщенное понятие, в данном случае именно лекарь, роль которого лечить группу. Поддержка это любой класс, который не занимается уничтожением противников, того же контроллера можно отнести к поддержке. Лидер чисто социальная роль, либо лицо и голос партии с высокой харизмой и соц навыками, либо координатор группы.
Очень ждал очередное видео этой серии!! Большое спасибо!! Прекрасный гайд , по каждой роли в отряде!! Молодцы!! 🔥🔥🔥✊
Спасибо за поддержание огня мотивации в нас!
мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
Отличный Гайд! НЕ знал, что я как раз играю Лидером)
То есть... Просто жрицом?
Оп! Новые советы! Лайк неглядя, а потом ещё и откоментим❤️
Ну а мы подождём =)
Отличный ролик! Хочу еще подобных!
Интересно. Наконец продолжение
Большое спасибо за эти разборы, очень помогло понять роли игроков.
Только теперь после просмотра этих роликов не ясно кем является класс изобретатель. Вроде сапорт, а вроде и не лидер. Что-то среднее
Изобретатель и есть нечто среднее.
Battle Smith- на высоких уровнях может неплохо лечить благодаря Стальному Защитнику. Алхимик тоже хоть и не предсказуемый местами из-за рандома может быть неплохим саппортом- хилером. Но, у них большие проблемы с основным источником лечения- с ячейками заклинаний. Их у них мало.
@@EvilDice А что насчет артиллериста? Я до сих пор не понял, зачем он нужен.
@@revan4743 Защита и контроль территории. Вблизи его мистических пушек врагам будет очень тяжко.
@@makariobludhard1459 А можно ли из него сделать дамаг контроллера, чтоб отыгрывать в бою полноценную артиллерию?
@@revan4743 Контроля откровенно говоря у артиллериста мало (разве что некоторые заклинания изобретателя и отталкивание на 5 футов от силовой балисты)
Посмотрел видео не о том как отыгрывать лидера, а как просто играть за жрица
Лидер - это роль в группе игромеханическая по терминологии 4 редакции. В описании к видео сказано об этом.
Круто, спасибо!
Спасибо и вам за комментарий!
О, моя любимая роль)
А какой любимый архетип в этой роли?
@@EvilDice Бард коллегии знаний, жрец домена жизни, паладин клятвы искупления, колдун небожителя и друид
А как же колдун небожителя? У него есть набор костей к6, равных уровень+1, применяется бонусным действием. Отлично подходит для поднятия сопартийцев из 0. А предметы договора с воззваниями могут дать необходимую живучесть и универсальность
Он неплох, но есть варианты лучше
Полезные советы.
а разве поборник жизни зависит не от уровня самого заклинания? ну то есть кастуй исцеляющее слово хоть 9 ячейкой. заклинание все равно остается 1го уровня. соотвественно доп отхил 3 единицы?!
йеееей, видосий!!!
вопрос, а куда тогда вы определяете дамажущие волшебные классы, а так же другие архетипы, например мистический рыцарь и ловкач? Будет ли об этих (по сути прочих архетипах и классах) отдельное видео?
@@yourcoubsmanah2199 В видео по страйкерам есть подбор архетипов для нанесения урона. Мистический рыцарь скорее неплохой защитник( танк) чем страйкер. Ловкач как и все плуты примерно одинаково неплохо справляются с ролью страйкера. Есть ещё в нашем понимании отдельный вид роли- Боевой Маг (Универсал)- это ряд архетипов которые могут неплохо выполнять две роли сразу. К ним относим Волшебника Танца Клинка, Жреца Домена Бури и др. похожих.
@@EvilDice принял, спасибки!
Я так понимаю монах пути милосердия занимает роль "помощника" лидера. Имея возможность наносить урон на передовой и лечить защитника, а ещё ослаблять врага при помаши отравления.
Можно и так играть, да.
Почему бы не включить в список "лидера" барда?
В ДнД 4-ке так и было. Но вот в 5-ке у бардов архетипы больше подходят на роль контроллера. Из умений направленных на лечение в архетипах нет ни одного. Бардовское вдохновение может быть хорошим подспорьем, но это к сожалению практически всё что у них есть из поддерживаюших умений. Заклинания можно ещё неплохие подобрать, если вы Бард Знаний. Разве что только этот архетип барда можно причислить к лидерам- контроллерам, но с натяжкой.
Повелителя жизни и смерти забыли(домен могилы очень вкусный)
Не забыли, он проигрывает доменам указанным в видео. Его стартовое умение Круг смерти- хорошее на низких уровнях, когда часто падают союзники в бессознательнео состояние , но чем выше уровень тем бесполезнее это умение. На более высоких уровнях падения в 0 присходят уже не так часто.
Умение 17-го уровня Хранитеь душ появляется очень поздно к сожалению.
Большинство компаний не доходят и до 10 уровня, а все плюшки домен получает до 8 уровня.А так согласен сумеречный домен сильнейший на данный момент.
@@RTscyan Да, в основном на 10-11 заканчивается. На моём опыте регулярно падать в ноль каждый бой прекращают где-то к уровню 5. Так что половину кампании Домен Упокоения будет нормально работать, потом похуже. В отличии от домена жизни и сумеречного- они более стабильные.
Вопрос: я сделал колдуна небо жителя Асимара. Это для 1 уровней вполне нормально или иза малых ячейк не эффективно?
Уровня до 5-го если будете играть и с частыми короткими отдыхами- будет нормально. Если же кампания намечается длинная ( 5+ лвл), а между боевыми столкновениями мало коротких отдыхов или чаще можно взять длинный отдых, то колдун небожителя будет заметно слабее.
@@EvilDice спасибо за ответ
Странно лидером называть поддержку. Может ранее это устоявший термин, но сейчас яб не стал по такому слову искать.
Поэтому в навзвании ролика стоит и слово Support для лучшего поиска. Как и на самой обложке видео.
Поддержка тоже обобщенное понятие, в данном случае именно лекарь, роль которого лечить группу. Поддержка это любой класс, который не занимается уничтожением противников, того же контроллера можно отнести к поддержке. Лидер чисто социальная роль, либо лицо и голос партии с высокой харизмой и соц навыками, либо координатор группы.
Тут каждый делит по-своему и вы тоже правы. Мы использовали термины 4 редакции днд, потому что нам понравилось так.