EvilDice
EvilDice
  • Видео 61
  • Просмотров 110 882
Как создать персонажа для игры | Злые Советы | Выпуск 6
Как создать персонажа днд, детектива Ктулху, вампира для маскарада. Вервольфа, мага, выжившего, рейнджера, героя, да кого угодно.
Текст: teletype.in/@ananask/CharacterRPG
Онлайн ДнД справочник на русском: dungeon.su/​
Просмотров: 1 924

Видео

Out of the Abyss Soundtrack D&D Background Music | Из Бездны: Музыка для Игры в Подземье
Просмотров 1,7 тыс.2 года назад
Сподіваємось скоро війна залишиться тільки в іграх. Надеемся, совсем скоро война останется только в играх. 0:00 Disasterpeace - Gaol in the Deep 3:53 Disasterpeace - Titan 6:46 Forgotten Sword - December's Sorrow 9:42 Forgotten Sword - Thy Rune Spell 12:39 Kurt Harland - Sentinel Core Escape 14:35 GNOLL - Traces of destruction 17:03 Jared Emerson-Johnson - Alive inside 16:26 Kirill Pokrovsky - ...
Out of the Abyss Soundtrack D&D Combat Music | Из Бездны: Музыка для Боя
Просмотров 9282 года назад
Сподіваємось скоро війна залишиться тільки в іграх. Надеемся, совсем скоро война останется только в играх. 0:00 Kevin MacLeod - Exotic Battle 2:48 Kobold - The Ice Dragon 4:26 Kurt Harland - Razielim Territory 8:41 Kurt Harland - Razielim Territory - spectral 12:53 Kurt Harland - Sentinel Core Escape 15:07 Only My Battle - Spider Dungeon Theme 17:07 NuRomantic Pro, Mark Miller, Kurt Harland, Ji...
Цепи Свободы | Эпизод 46 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 5522 года назад
Эту сессию мы отыграли ещё 21 февраля. До окончания нашей истории остался ещё один или два эпизода. Финальные серии будут только после войны. Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Автор портрета Тайлы - www.artstation.com/miguelregodon Присоединяйтесь к сообществу: Дискорд: discord.gg/7rudDt9c6W Онлайн ДнД ...
Цепи Свободы | Эпизод 45 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 6882 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Информацию из библиотеки Грейвенхоллоу можно получить и другим путём. Знающий из загадочного кристала откликается на вопрос скованных. Присоединяйтесь к сообществу: ВКонтакте: evil_dice Онлайн ДнД справочник на русском dungeon.su/
Цепи Свободы | Эпизод 44 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4412 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Слуги демон-лорда принесли новость о том, что скоро армия Граззта будет в Блингденстоуне. Перед Битвой за город скованные решают ослабить Джуиблекса, чья медленная, но почти бессмертная армия начинает свое выступление в жилые районы города свирфов. Голем - ket.artstatio...
Цепи Свободы | Эпизод 43 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4352 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Каждый скованный имел шанс взглянуть в себя и увидеть душу, от которой он получил имя и память. После смерти Кридта только Дрелдеру удастся поговорить с собой. Фон Обложки - www.artstation.com/artwork/nQ5RaO Демон - posthumanart.tumblr.com/ Присоединяйтесь к сообществу:...
Цепи Свободы | Эпизод 42 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3832 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. У глав Блингденстоуна достаточно разногласий, но все они доверяют скованным. А внутри самой группы растёт недоверие друг к другу. Нам остается гадать, какую игру ведёт цепной Граззта: двойную или тройную? Фрина - ruclips.net/user/redirect?event=video_description&redir_t...
Цепи Свободы | Эпизод 41 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3822 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Когда демон, с которым ты скован цепями, совсем рядом действовать в интересах своих друзей становится очень и очень сложно. Присоединяйтесь к сообществу: ВКонтакте: evil_dice Онлайн ДнД справочник на русском dungeon.su/
Цепи Свободы | Эпизод 40 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4882 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Блингденстоун- перепутье мира поверхности и Подземья. Тут музыка камней даёт надежду жителям и изгнанникам, живущим в мусорных горах. Здесь можно услышать байки насыщенные выдумкой, гадания полные правды и тихое отчаянье забытого ритуалиста. Обложка - www.artstation.com...
Цепи Свободы | Эпизод 39 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3042 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Ожившие статуи и проклятая медуза- последняя преграда перед первым шагом к освобождению Блингденстоуна. Благодарные но немногословные призраки и замолчавшие стражники лишь первые плоды деяний скованных в городе. Присоединяйтесь к сообществу: ВКонтакте: evil_dice ...
Цепи Свободы | Эпизод 38 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3333 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Совместная вылазка в район каменных статуй и неупокоенных духов. Застывшие изваяния и скитающиеся призраки раскажут о прошлом Блингденстоуна и чудовища, заключённого своим же проклятием. Присоединяйтесь к сообществу: ВКонтакте: evil_dice Онлайн ДнД справочник на ...
Цепи Свободы | Эпизод 37 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3783 года назад
Цепи Свободы - кампания по D&D по приключению "Из Бездны" в мире Забытых Королевств. Мы тут практикуем вождение в два мастера. Скованных принимает первое гостеприимное заведение в Подземье. Вкусная еда, освежающая выпивка и острые разговоры с привкусом несогласия. Таппи Фростамп - totallysweetredhoodie.blogspot.com/2016/05/portrait-of-brynmore-mouse-skweaken.html Фрина Голдвискер - www.devianta...
Как играть в DnD 5e | Создаём настоящего Лидера | Support
Просмотров 9 тыс.3 года назад
Как играть в DnD 5e | Создаём настоящего Лидера | Support
Цепи Свободы | Эпизод 36 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3153 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 36 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 35 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3163 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 35 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 34 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3413 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 34 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 33 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3023 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 33 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 32 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3563 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 32 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 31 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4043 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 31 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 30 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4133 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 30 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 29 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3633 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 29 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Как создать арку персонажа | Злые Советы | Выпуск 5
Просмотров 2,9 тыс.3 года назад
Как создать арку персонажа | Злые Советы | Выпуск 5
Цепи Свободы | Эпизод 28 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3883 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 28 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 27 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3863 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 27 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 26 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 5873 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 26 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 25 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 5193 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 25 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Как показать глубину сеттинга | Злые Советы | Выпуск 4
Просмотров 1,5 тыс.3 года назад
Как показать глубину сеттинга | Злые Советы | Выпуск 4
Цепи Свободы | Эпизод 24 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 4793 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 24 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Цепи Свободы | Эпизод 23 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons
Просмотров 3673 года назад
Цепи Свободы | Эпизод 23 | Forgotten Realms | Dungeons and Dragons

Комментарии

  • @168Esperanza
    @168Esperanza 3 дня назад

    Премного благодарна

  • @Bashkiro
    @Bashkiro 25 дней назад

    Странно что не был упомянут колдун ведьмовского клинка. Ведь практически каждое умение нацелено на то, чтобы убивать важных целей с невероятной скоростью

  • @MOCHET5
    @MOCHET5 Месяц назад

    сомнительно... не окей

  • @daria940
    @daria940 Месяц назад

    Нашла ваши видео и канал только сейчас. Мне очень нравится подача информации и оформление! Жаль, что сейчас не снимаете( Надеюсь, у вас вновь появятся силы на новые видео тк у вас правда классный контент

  • @user-yu1uk4jf5y
    @user-yu1uk4jf5y Месяц назад

    Похоже лешаченок всеяден. 😢😢😢

  • @user-yu1uk4jf5y
    @user-yu1uk4jf5y Месяц назад

    Бьёган стала суррогатной мамочкой крохе - лешаченку, что же дальше??? 😮😮😮

  • @efvspb
    @efvspb Месяц назад

    Это выглядит как нравоучение или воспитательный процесс со стороны. Я не говорю, что это плохо, если это так и есть, но всегда лучше знать о задаче до того, как концепция будет объяснена, ведь тогда она лучше воспринимаются.

  • @user-ef9nu5to7t
    @user-ef9nu5to7t 3 месяца назад

    Страд узбэк

  • @fosyatheiguan1868
    @fosyatheiguan1868 3 месяца назад

    Привет! Замечательное видео. Что скажете насчет Изобретателя подкласса Бронник, в частности его "режим" - доспехи стража? В этом режиме, Изобретатель способен с помощью Громовых рукавиц наносить урон звуком, и накладывать при попадании эффект, схожий с меткой воина-Кавалериста. Как хорошо данный персонаж может выполнять роль танка? Учитывая инфузии, которые он может на себя накладывать.

    • @EvilDice
      @EvilDice 3 месяца назад

      Вполне хорошо работает. Его минус в небольшом кол-ве хитов, но в кампании где вам дадут развернуться с маг предметами, то разгонится и изобретатель.

  • @frostmournelife6701
    @frostmournelife6701 4 месяца назад

    В общем. Если я правильно понял, то Слабость это не определённая черта, а некая эфемерная субстанция, которую адаптирует мастер для арки персонажа. Причем слабость не всегда может быть чем то плохим, ведь это мы расцениваем например жадность или гипер уверенность как слабость. А игрок и персонаж расценивает это как благую силу, что дана ему для достижения целей. Или же слабостью должны быть определённые плохие качества и стремления? Что бы не ломать игроку его положительные стремления? Как понять и определить черту, отыгрыш, характер как слабость? Как недостаток? UPD: возможно я понял. Персонаж начинает путь не из крайности в крайность. А между слабостью и добродетелью. И в ходе его странствий и личных событий ему и предстоит шагнуть либо в слабость, либо в добродетель.

    • @EvilDice
      @EvilDice 4 месяца назад

      Либо слабость, либо добродетель. Да.

  • @user-qf5th7gj3f
    @user-qf5th7gj3f 5 месяцев назад

    7:39 вы про тех кто ведёт себя как Кукушкин из пчк?

    • @EvilDice
      @EvilDice 5 месяцев назад

      да не только. Но и он тоже пример такого.

  • @user-qf5th7gj3f
    @user-qf5th7gj3f 5 месяцев назад

    Чёт у вас примеры трагичные только

    • @EvilDice
      @EvilDice 5 месяцев назад

      Арка Комедии может быть трагичной и восходящей одновременно. Такая была кампания.

  • @user-qf5th7gj3f
    @user-qf5th7gj3f 5 месяцев назад

    Спасибо.

  • @nikolaisshh
    @nikolaisshh 5 месяцев назад

    Уже больше года прошло с момента последнего видео, надеюсь у автора всё хорошо

    • @EvilDice
      @EvilDice 5 месяцев назад

      Все хорошо. Было бы лучше, если бы оккупанты свалили с моей страны.

  • @Aflyonthemoon
    @Aflyonthemoon 5 месяцев назад

    Изобретатель броник как по мне хороший танк

  • @user-yl3rf4sl2f
    @user-yl3rf4sl2f 6 месяцев назад

    Ребята, выпустите новые видео. Очень скучно без вас(

    • @EvilDice
      @EvilDice 6 месяцев назад

      Выпустим рано или поздно

  • @VsevolodTheTabletopCrafter
    @VsevolodTheTabletopCrafter 7 месяцев назад

    Я сделаль: 1:12 Массовая культура. 4:06 Бренды. 6:00 Слухи. 8:05 Речевые особенности. Странно, во вступлении вы говорили о 5ти инструментах, а в видео получилось 4. Я недосмотрел или ошибка?

  • @VsevolodTheTabletopCrafter
    @VsevolodTheTabletopCrafter 7 месяцев назад

    Таймкодов не хватает капец =(

  • @ivaLLka006
    @ivaLLka006 7 месяцев назад

    расы 18:05

  • @ivaLLka006
    @ivaLLka006 7 месяцев назад

    заклинания с 9:00

  • @ravennevermore2378
    @ravennevermore2378 8 месяцев назад

    Признаться честно, не очень понимаю смысла загонять персонажей в четкие роли, как это было в четвертой редакции. Гдеаначч ее проблема -одинаковые по сути умения в разных классах одной роли. То есть у всех лидеров примерно один и те же умения. Плюс пятой редакции в том, что один класс может выполнять разные роли. То евил тот же волшебник может быть как дамагером через блейдсингера, так и контроллера через хрономанта.

    • @Abigail-uc8iz
      @Abigail-uc8iz 8 месяцев назад

      В партии игроков необязательны чёткие роли. Можно иметь пати чисто из плутов, и, формально, вы будете самой компетентной пачкой на районе. Но! Понятное дело что далеко не все будут выбирать одну и туже дисциплину (навыки, владения транспортом, инструментами и т.п.). И неизбежно начнётся распределение ролей, на основе долгих боёв, знаний о сопартийных персонажей (класс, если разные ; архетип ; черты, умения и т.п.). Это не всегда "четкие роли", но каждый так или иначе начинает брать на себя ту или иную сферу, чтобы усилить помощь партии. Неосознанно, может через отыгрыш персонажа, его развитии, изменений и трансформаций. Вот возьму пример в компании где я играл: Мы по сети сделали пачку из воина-гладиатора, друида мутаций, двух колдунов исчадие и хексблейд, мистического плута и странного чародея дикой магии и Часовых механизмов. (Да это с кучей хоумбрю, доп чертой, начальными плюшками на старте и т.д.) И начали приключение. И вот в чём прикол... Никто вообще не планировал свои роли напрямую. Кто танк? На самом деле даже на первых парах это был то колдун-хекс у него была насколько я помню 26 защиты, по крайней мере она так разгонялась в процессе боя, на 5 уровне, хотя и урон у него был вполне какой, и иногда в крайнюю нужду он становился мистической пушкой. Ну и также таковым был в это время у воина-гладиатора только 16 и только за счёт артефакта и мультиатаки, a также вспыльчивому нраву он был хорошим страйкером и благодаря огромному телосложению танком. Но и высокая сила и мастерская отлетиаа позволяла ему сбрасывать или сбивать с ног, отталкивать противников, и он был в некоторые моменты скорее контроллером а не танком. Контроллером у нас по идее был другой колдун и Друид, но... Первый быстро истощаться, и быстро становился мистической пушкой (мист.снаряд), а друид хоть и был контроллером за счёт призыва и заклинаний что меняли почву, но он сам быстро становился или хиллером, или страйкером, или вторым танком превращаясь во всякую мутировавшую дичь. Ну а плут у нас был и страйкером, и Контроллером, и даже танком и просто весёлым парнишкой, а также разведчиком в бою, (да иногда он так затягивался что приходилось искать скрывшихся). Чародей был всем кроме Хиллера и танка. И лишь спустя несколько уровней, с сильными трансформациями у нас САМИ появились роли. Танки: - Воин-гладиатор - Друид Мутации Страйкеры: - Плут и разведчик и мастер на все руки - хекс колдун с огромным КД... Саппорты: - колдун исчадие (ЕДИНИЦА НЕ ПРОЙДЁТ!!!), плюс изредка баффающие призывы - Чародей (удивлены?) Там вообще это стало связано с механом хоумбрюшным, но в любом случае он стал по сути саппортом. И да, Хиллера у нас больше нет Ну как нет... Есть друид но это между боями и то, нередко мы коротким отдыхом управляемся. Правда потом у нас вообще невероятная трансформация произошла во всём, но это уже немного другая история. Заметьте в процессе компании никто из нас по факту не думал о ролях, однако постепенно все начинали самостоятельно неосознанно распределять свои ниши. По сути стали распределять роли. Мы всё ещё можем их менять, например друид может резко стать или контроллером в случае дичайшей надобности, хиллером или страйкером (таковые возможности у него есть). Воин у нас благодаря способностям может стать страйкером невероятной силы, правда помереть может быстро, но урона... Нанесет возможно даже больше чем все из партии. Или те же колдуны - они могут и поменяться ролями и дополнить друг друга. Так по факту со всеми. Роли есть, но при некоторых случаях они могут залатать дыру в нашей "тактике". "Чёткая роль" слишком громко сказано. В покоайней мере в 5-ке роли остались, но теперь они более широкие (больше сфер задевают), а не высокие (глубина погружения в сферу в среднем меньше).

    • @ravennevermore2378
      @ravennevermore2378 8 месяцев назад

      Про «четкие роли» я говорил в контексте четвёртой редакции. Это одна из главных ее проблем, как по мне. Поэтому переносить этот опыт на новую редакцию как-то не сильно хочется. А насчет ролей. Прикол-то именно в том, чтобы люди не заморачивались с этим слишком сильно. Все же это не ММО, а ролевая игра в первую очередь, где боевка лишь часть. Часто встречал персонажей тупо открывающих свою боевую роль. Выглядело куцо. Приведу пример из моей нынешней компании. Я играю за воина кавалериста и выступаю как самый главный дамаг диллер и по сути танк. Но таковая роль ко мне пришла только потому что так сложилось, что никто не может нормально вносить урон из-за вечного рака кубов (не знаю как так получилось, но наш паладин попадает примерно 30-35% атак, тупо мешая врагам своей тушей в латах). А остальные игроки вообще не занимают никакую роль, делая все, что захотят в бою. Получается вполне неплохо сражаться. Но опять же, я считаю, что важнее аутентичный отыгрыш, даже в бою.

  • @TakemuraGoro
    @TakemuraGoro 8 месяцев назад

    Ну где создание то?

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @user-uo2bj3rd6b
    @user-uo2bj3rd6b 8 месяцев назад

    мне понравилось ! лайк и комментарий , для алгоритмов ютуба =)

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 9 месяцев назад

    Ок. Надеюсь кто-то ответит. Вопрос! Что скажите относительно недавних подклассов? 1. Следопыт наездник на Дрейке 2. Монах пути Восходящего Дракона 3. Лунный Чародей 4. Варвар пути Великана И сосчитается ли они с вашими Гайдами?

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 9 месяцев назад

    Ок. Надеюсь кто-то ответит. Вопрос! Что скажите относительно недавних подклассов? 1. Следопыт наездник на Дрейке 2. Монах пути Восходящего Дракона 3. Лунный Чародей 4. Варвар пути Великана И сосчитается ли они с вашими Гайдами?

  • @Nathan_Payne
    @Nathan_Payne 9 месяцев назад

    Живы! Ахиреть не встать!

  • @user-qu8ns1fj1y
    @user-qu8ns1fj1y 9 месяцев назад

    Эх, учитывая, что хочется играть мастером боевых искуств (дварф-воин со щитом)... Впрочем, тогда, что-бы выжить, надо подрубать воображение... может и воспользуюсь частью советов. Спасибо.

  • @rizzycrab3431
    @rizzycrab3431 9 месяцев назад

    А что за фильм?

  • @yourcoubsmanah2199
    @yourcoubsmanah2199 9 месяцев назад

    Господи, как я рад, что вы наконец начали что-то постить!!! Уже несколько десятков раз пересмотрел злые советы)) Жду нового контента, надеюсь, у вас мирно!

  • @HrSchwarzwald
    @HrSchwarzwald 9 месяцев назад

    А откуда видео, с какого фильма?

  • @mrfish-jc5ow
    @mrfish-jc5ow 9 месяцев назад

    Хорошая сказка

  • @kalapsys3069
    @kalapsys3069 10 месяцев назад

    а разве поборник жизни зависит не от уровня самого заклинания? ну то есть кастуй исцеляющее слово хоть 9 ячейкой. заклинание все равно остается 1го уровня. соотвественно доп отхил 3 единицы?!

  • @GodlichOverlord
    @GodlichOverlord 10 месяцев назад

    Важно обмануть игроков пусть думают что антогонист это простой Лич. Но каково будет их удивления если в конечно итоге в последний момент своей жизни они поймут что их противником был Червь Завоеватель миров.

  • @Abigail-uc8iz
    @Abigail-uc8iz 11 месяцев назад

    Позвольте поинтересоваться, а Пси-воин насколько подходит на роль Страйкера? Он вроде как очень схож с мастером боевых искусств, и имеет больше применений своих способностей, чем тот же мастер боя. У него есть способы нанести больше урона, защитить себя если это потребуется, как и у МБИ, а также способы контролировать поле через псионические прыжки, толчки, перемещения. Заранее буду благодарен за ответ.

  • @user-li1fu5cf8p
    @user-li1fu5cf8p 11 месяцев назад

    И перечислены самые имбовые архетипы из самых дисбалансных книг. Я просто похлопаю.

    • @EvilDice
      @EvilDice 11 месяцев назад

      Похлопай

  • @user-vn1pb3im2g
    @user-vn1pb3im2g Год назад

    А зачем воину-танку максить Ловкость?

    • @EvilDice
      @EvilDice Год назад

      Проходить спасброски заклинаний, выигрывать иннициативу, иметь возможность дальнего боя и тд

  • @wwlom
    @wwlom Год назад

    3:24 основные танковые классы - варвар (белая бабца), воин (негр с дрэдами), паладин (боевая лезбуха). Как же достала эта ваша повесточка.

    • @MK-lq7un
      @MK-lq7un 29 дней назад

      Это уже дурка, на такие глупости внимание обращать!

  • @wwlom
    @wwlom Год назад

    ДнД 5е - для казуалов. Настоящая хардкорная игра либо 3.5 либо 2.

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    47:05 О наконец-то кто-то задал этот вопрос. +еще Дуэргары сказали что никто из них не сядет с "Чертом и Дворфийков в одну лодку" А как три "связанный" гуманоида могут грести не вызывая подозрений?

  • @kezwickkonard461
    @kezwickkonard461 Год назад

    Я конечно не эксперт, но плут-убийца кажется немного переоценённым... даже с учётом всех аргументов в видео. Он слишком не стабильный в плане использования ликвидации, да и его способности сами по себе не очень впечатляют. Какой-нибудь дуэлянт будет хоть и не такой дамажный, но полезней для команды.

    • @EvilDice
      @EvilDice Год назад

      Да. Он будет работать только с мастером который не будет ограничивать его. В обратном случае он не будет таким успешным.

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    Как-то грустно что ни с Плащевиков ни с мозгоклювов они ничего не взяли. Неужто материала с них вообще нет н какого... Да первые в воду поитогу упали. Но можно было при желании их мёртвых с себя скинуть в лодку. Ну или после достать и в лодку наверное положить🤔 А второй вообще в пещере умер. Вроде ж в город плывут. Может можно что-то продать с них. Или просто хотябы кровь Корню дать. Не все ж Бьеган себе ладонь резать.

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    3:51:05 боже ну что за милота. "Мягенько связывать ей руки и ноги" Мягенько! твою Альмарер... оно только что выращивало прямо передним за секунду себе когти. А он ее Мягенько связывает. Чтоб кисти не натерла видимо. Ну пипец же

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    Узнали они даже увидели только что что с Аяной делали вроде как тоже самое что и с ними. Но! Ученым про нее ничего не сказали. И ученые в свою очередь про Аяну вообще ничеге не сказали когда проверяли показатели. Излучает она не излучает🤷🏽‍♂️. Есть у нее безумие нет. Вообще хрен знает. Вообще я думал отдадут ее... а не уже родного. Так еще с таким потрясением. Вообще какой нафиг собственный выбор? Он сейчас на самовыпел настроен.

    • @EvilDice
      @EvilDice Год назад

      Не сказали. Это только первая ещё потеря.

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    3:14:45 так... путь до "нужного" центра озера знает только Чивел. Но он то не может знать путь (По скалам. И рунам) со всех сторон этого озера🤷🏽‍♂️ корабли плыли то с определенной стороны Если они свернут. Разве не прийдется потом хотябы долго искать правильные скалы. Либо возвращаться чуть ли почти не в начало пути.

    • @EvilDice
      @EvilDice Год назад

      Так бы и пришлось плутать и повторять путь.

  • @user-xf3ww2cb9f
    @user-xf3ww2cb9f Год назад

    2:41:28 ....🤦🏽‍♂️ "Мы же договаривались" Договаривались на то что если все ок тогда да. План "обезЖречивание+" исполняется. Ситуация: Скаты пришли. Команда большей частью своей отошла к берегу(по коридору смерти) Вальтира вообще черти где в самом пекле и её оттаскивают в еще более глубокую воду. Это по мнению Бьеган все хорошо. Ясно