А знаете где можно посмотреть на ДнД в исполнении этих ребят? ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Вот тут!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 🔥🔥🔥ruclips.net/user/povodilnik🔥🔥🔥 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ Там и оно. И вампиры. И Ктулху знает что еще!
Пожалуй самое интересное и наиболее востребованное для меня видео на этом канале. Понятна цель, понятен материал, его цель, и, собственно, можно сделать какие-то свои выводы. Хотелось бы больше подобных видео в ру-сегменте
Понимаю тебя. Сейчас он как раз играется в моей компашке, интересно было бы услышать о нем в каком то сухом остатке без прикосновения какого либо мастера)
@@HellyHedgie Здравствуйте, хочу поводить вичлайт, дошёл до этапа прокрастинации чтения книжки, можете рассказать как вам приключение и может некоторые советы по нему высказать?
@@figerf вообще, достаточно веселое и вместе с тем мрачное. Наш мастер каждый длинный отдых нас карает проверкой на мудру/харизму, в случае непрохождения добавляя минуса на наши броски. Мы пока едва дошли до первой ведьмы... Но настрой очень боевой. Я не мастер, не знаю какие советы можно дать... Разве что очень интересно смотрится когда персонажи связаны с миром. Можно часть героев из пати включить через фестиваль Ведьмосвета, а часть - из Призмира. У нас так получилось, что двое персонажей снаружи (чародей фестиваля и зашедшая гостья (моя девочка)), а двое уже нашлись внутри. Сестра архифеи с амнезией и придворный кукольник, которого у нас ведьма довела до суицида. В общем, атмосфера сначала лёгкая и веселая, а потом словно корраптится магией ведьм, превращая в жуть и неуютные моменты
Хахаха Я чуть со стула не упал когда увидел сноску про старка в айсвиндейле😁 Видео супер, нам очень не хватает видео такого качество о таких обычных вещах как выбор готового приключения. Помню как поводильник мне открыл что есть не только днд в ролевых игрых и вот теперь рассказывает как правильно играть в днд. Спасибо большое за ваш многолетний труд =)
Для меня самое главное в этом видео что обозревается тема, линейность/нелинейность и общие впечатления. Жаль не увидел раньше сбора инфы по прохождениям, за спиной очень успешная "из бездны", рассказал бы как это было и какие впечатления. Обязательно вернусь к видео к сентябрю когда новый сезон буду стартовать
Очень клевый формат! Кратко, информативно, интересно - что может быть лучше? Буквально на прошлой неделе решили с друзьями вернуться в днд и пройти какой-нибудь кампейн. Оказалось, что за время, что мы играли в другие НРИ, вышло море приключений. Спасибо, что помог быстро получить нужную информацию! Ждем еще подобных видео!
Надо будет как-нибудь провести игру по какой-то книжке, а то я постоянно изобретаю посредственный велосипед, из-за того что я не сильно задумываюсь над логичностью мира.
Большое спасибо за подборку приключений! Получилось очень информативно. Как человеку, который не особенно интересуется ДнД как системой, все равно было очень интересно послушать про готовые приключения, из которых можно вытащить в свои игры монстров, структуру подземелий и проч.
Мое уважение Вашему словарному запасу и умению витиевато строить предложения и выражать мысли. Для мастера днд это прекрасный навык) Однако подобный слог в видео, от которого хочется получить информацию, делает невозможным восприятие Вашей речи. Я как будто бы пробираюсь сквозь подземелье с драконами, пытаясь понять, что Вы хотите выразить в своих сложных языковых конструкциях и терминах, прыгающих с русского на Английский и обратно. Я искренне пыталась понять то, что вы рассказываете, потому что ролик мне актуален и интересен, но без полного погружения в видео без посторонних дел это невозможно. Да и с полным погружением приходится перематывать и слушать заново длинное предложение, дабы проследить за мыслью. Как зрителю, мне была бы приятна забота автора о том, чтобы донести мысль понятно, а не только демонстрация способности строить замысловатую речь.
Я ждала этого видео и я дождалась! Чтобы теперь ждать видео про стартовые, ага. СПАСИБО БОЛЬШОЕ, это то, что было нужно (но теперь нужно еще и про стартовые, да!!!)
Спасибо за ликбез по приключениям. Вроде и опыту в днд уже 3 года, а играл только в Страда, Авернус и Тиранию(которая на прошлой неделе кончилась тпк). Однозначно еще вернусь к данному видео, когда будем с ребятами выбирать следующий кампэйн
Не знал, что по DND есть книжки, где все приключение подробно расписано и разжёвано. Для меня всегда это были приключения, либо созданные и на ходу допиливающиеся из больной головы мастера, либо подсмотренные мастером чужие приключения и их переиздание (воровство) в компании игроков, которые с первоисточником не знакомы. P.s. Раз затронули эту тему, то давай видео на счет DND видеоиграх. Интересно узнать твое мнение о данном явлении в целом и такое же краткое мнение/резюме/обзор по конкретным частям.
Что касается новичков ...то их вот как раз надо начать знакомить с ДНД как раз ....с начала . А именно Затерянные рудники Фанделвера . Все максимально банально для прожжённых НРИшников , но всё так захватывающе и понятно для новичков . Мои ребята оставались довольны.
От русскоязычных ребят данная информация очень полезна!!! Пожалуй никто так красочно не собирал все в одну кучку....месяца на 4 б пораньше, я бы возможно другой кампейн начал....))). Спасибо, Легас!!!)
Спасибо! Классное видео, которое вдохновляет поводить официальные кампейны. Как мне кажется, получился отличный баланс подробностей/спойлеров, субъективности/объективности и даже текста/картинок!
Водил Dragon Heist и встретился с дичайшим непониманием игроков. У них в руках была таверна с многолетней историей, культовое место в городе, о чём им говорил каждый встречный, а они просто хотели от неё избавиться. Продать, забросить, сжечь... Примерно где-то на середине второй главы мы и разбежались. Очень печальный опыт о весьма хорошем городском приключении.
@@Nebar821 В первой главе об этом никак не говорится, поэтому это и не обсуждалось на 0 сессии. Дабы не спойлерить скажу, что документ на владение персонажи находят весьма неожиданно.
@@sammyXedge210 неожиданность нахождения подразумевает опциональность. Появляется НПС который хочет выкупить право владения за мощный артефакт/карту нахождения артефакта и понеслись дальше. Но если вся вторая глава это таверн кипер то такое лучше обсуждать сразу. Мы почти месяц обсуждали с мастером какой кампейн мы хотим начать нашим концептом группы из 7 жрецов.
Ну если игроки не видят себя "атлантами" и эффективными менеджерами, то это их решение и право. Не всем хочется тащить в игру из реала торгашеские идеалы)
Спасибо, видос очень крутой и сподвиг меня дать второй шанс Фанделверу (хотя бы в роли игрока). Было бы еще круто увидеть разбор стартеров, на мой вкус, тот же Dragons of Stormwreck Isle кладет несчастный фанделвер на обе лопатки, сохраняя всю ту чудесную дндшность и при этом не падая в совсем уж убогие штампы типа гоблинской засады.
Играем в Клад королевы и восстание Тиамат, уже второй год. К весне надеюсь доиграем. (До этого Стартовый Фандалин проходили и Глубоководье Драконий куш(жаль я его рано провела, сейчас бы по другому глубже проработала, но там есть реиграбельность, так что после всех остальных перепройдём) А Клад королевы хорошо разжёвано для мастера, одобряю. Очень угарно было. Ну а если остальные приключения ещё лучше, то мы вообще будем в восторге. (Единственое всех задушил "караван говна" это в 1й книге 4я глава в дороге, которая на 4 ре аж игры растянулась, обычно у нас 1 глава - 2 пати занимает. Но там тоже было очень угарно
Спасибо за видео. За последние пару лет прошел авернус, морозную деву и страда офк. Сейчас в гостях у Халастера, спустились туда после куша конечно. Видимо это и будет моим челенжем на 24 год. Таверна кстати сгорела 😂 по итогу.
видео совершенно впечатляющее. 36 минут. я сбился со счёта - сколько было рассмотрено приключений? вставки - как видеонарезки, так и студийные. как обычно, потом придется пересматривать, чтобы записать, что из рассмотренного мне кажется интересным. спасибо!
Вот как раз вожу сейчас Долину Ледяного Ветра. Не скажу, что вот прям разочарована, но ожидания от рекламы и реальность, конечно, совсем не совпали. Я мастер с небольшим опытом, так что у меня не вышло прям хорошо сделать, а жаль. Было бы интересно посмотреть более глубокий разбор этого модуля, конечно))
19 августа 2014 - Hoard of the Dragon Queen 4 ноября 2014 - The Rise of Tiamat 7 апреля 2015 - Princes of the Apocalypse 15 сентября 2015 - Out of the Abyss 15 марта 2016 - Curse of Strahd 6 сентября 2016 - Storm King's Thunder 19 сентября 2017 - Tomb of Annihilation 18 сентября 2018 - Waterdeep: Dragon Heist 20 ноября 2018 - Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage 17 сентября 2019 - Baldur's Gate: Descent Into Avernus 15 июля 2020 - Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden 21 сентября 2021 - The Wild Beyond the Witchlight 15 марта 2022 - Critical Role: Call of the Netherdeep 6 декабря 2022 - Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen 19 сентября 2023 - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk
Odyssey of the Dragonlords просто шикарное - вначале скептически относился, но где-то за год прошли целиком, и это был пожалуй лучший большой цельный такой экспириенс
В видео "посмотрел все ПЧК" одним из номинантов был момент, когда игроков отправляют в одну комнату, а конвой ведёт их в другую. Мол круто, мир живёт своей жизнью и без игроков, в нём есть столкновение интересов разных фракций (согласен, ацки круто). А потом рекомендация, если хотите узнать про книжки приключений, которые предоставляют такой опыт - посмотрите вот это видео. Я посмотрел, но честно, так и не понял, а в каких же книгах есть мир, который живёт согласно своей внутренней логике и без игрока. Есть предложение что это dragon heist, но всё равно по описанию на сто процентов не уверен.
"Приключение хорошее, нужно только собрать все фанатские дополнения и исправления, тогда оно будет не идеальным, но сойдёт для вдохновения" Интересная аналитика однако
Ох, как у меня сгорело, что "Дом Смерти" в Страде можно пропустить. Можно! Но не нужно. Потому что это приключение там абсолютно на своём месте и помогает игрокам прочувствовать всю атмосферу Баровии, а также дать подсказки. Первых два этажа дома смерти выглядят жилыми. Оно словно было оставлено людьми минут пять назад максимум и они где-то рядом. На третьем этаже постепенно раскрывается истинная суть дома - населённого призраками заморенных голодом детей, духа безумной няни, которая потеряла ребёнка (или он был убит женой хозяина дома). Также на третьем этаже есть макет Дома Смерти, интерьер его в точности повторяет все три этажа. И только в этом игрушечном (!!!) игроки замечают дверь, которая ведёт в подвал дома. Этой двери нет, когда игроки осматривают третий этаж. То есть дверь появляется только когда герои ищут её. Дом "строит" себя сам, как сама себя "строит" и Баровия, что немного показывает игрокам что такое на самом деле Рэйвенлофт. История семьи Дёрстов про то, как сама земля превращает что-то хорошее в мрак и говно. И это не просто какие-то дворяне. Это бывшие владельцы мельницы, которая превратилась в Костедробилку (об этом нам говорит герб Дёрстов, что висит в прихожей с единстввенной в Баровии мельницей). Однако самая интересная часть это финал. Что выберут персонажи: принести жертву? Или вступить в бой с монстром? И за всем этим наблюдает Эджлорд Эджлордович. (там даже есть вполне невинный выход для душнил, какое живое существо можно принести в жертву, чтобы и волки сыты и овцы целы). Сама концепция "дома в доме" есть не только Доме Смерти, но и в других локациях, что поможет игрокам. Я очень удивлён, что эту важную часть скипают "как тупой обычный данж с мертвяками". Всем добра и классных поводок.
Я сделал лишь два важных вывода для себя: - Я хочу спиздить половину Гробницы Аннигиляции, но полностью придумать вплоть до Лора мира остальную половину; - Я нашёл сеттинг-бук по Амонхету, и мне настолько нежно вставил он, что мне куда больше импарирует такой формат получения материала (например, как в Авернусе описывается города ключевые и частично ад). Практика показала, что я не умею водить рельсы, от слова совсем, а вот песочницы (даже в рамках ваншота, который просто плохо продуман (существует чисто в моей голове, а потому заведомо хуже любого другого))... а вот песочницы мне удаются неплохо, но мне всё ещё нужен мир, который я всецело понимаю. Теперь я хочу видос такой же, но по книгам с сеттингами, которые выходили с момента выхода 5е (на самом деле, было бы круто вообще все сеттинги дндэшные более менее современные узреть). Если такое видео уже есть, то можете намекнуть как его найти.
Только недавно закончил Вотердип дополненный Александровским ремиксом (спасибо переводчикам, Ссылку надо кому, или сами найдёте?). Все враги используются, логика доделывается (не идеально, но лучше оригинала), игрокам можно давать уровни сколько надо. Было интересно, но под конец я устал, что говорить.
Если задуматься то получается логично. - сначала выпускается редакция и выпускается приключение, которое как авторы надеются " в духе редакции" - Потом в нее играют все вокруг годами - когда наигранно достаточно, пишут приключение, которое в духе этой редакции
У меня не особо большой опыт, лишь чуть больше года. И я играл лишь в две компании в начале, ни одну не доведя до конца по разным причинам. Большую часть этого года (читай - процентов 80) я мастерил сам. Найти нормальных людей, с которыми тебе будет весело и комфортно играть онлайн (и только онлайн, потому что, в моём, уж простите, подзалупинске в принципе нет клубов настолок, а ездить по два часа туда-сюда до областной столицы я задолбался ещё на учёбе), да ещё и в подходящем часовом поясе - очень сложно. А ещё делать выбор между разными компаниями - считай бесполезно. Как было в бородатые времена AD&D - что мастер ведёт, то и играете. Только я не играю совсем.
Два года играю, год вожу, и впервые ВНЕЗАПНО узнаю, что есть целые прописанные кампейны. Сюжетки писал сам, карту изобретал сам, статблоки прописывал сам - и тут хоба - ворох готовых решений! Это вообще законно?
Спасибо за обзор. Порекомендую своему ДМу, но мне будет немного стыдно. Не из-за того, что сам досмотрел до конца и, разумеется, не из-за качества обзоров. Вот тот эпизод с плевком ну совсем некрасивый и лишний, на мой взгляд.
В описании написал. Меня глукануло и я был прям настолько убежден, что это анталогия фейских приключений, что даже проверять не стал. Наберем на видос про анталогии - обязательно упомяну и разберу со всеми извинениями.))
@@sammyXedge210 Сравнивая с другими MTG - мирами, я нахожу его сборной солянкой с сильным магическим передозом. Другие миры более специализированы, но они от этого только выигрывают. И там больше места для не - магов.
@@Roge_TebnelokДа МТГшные миры перенесены в ДНД чисто для получения дополнительной прибыли, разве нет? Там ведь даже все иллюстрации, кроме, может, обложки взяты с карт. В ДНД (и МТГ тоже) нужно было занять нишу школы волшебства, читай, сделать своего "Гарри Поттера". Они сделали, книжки купили, хайп получили. И да, в Стриксхейвене даже воинам дают заклинания на старте, просто нужно брать соответствующие предыстории.
@@sammyXedge210 Зачем перенесены - другая проблема, как и повторное использование иллюстраций. Важно то, насколько хочется приключаться в этом мире. Может, я настолько не люблю Гарри Поттера, что и Стриксхейвен мне не нравится. Но если разбить его на составляющие и сравнить с другими, по каждому пункту найдётся лучшая альтернатива. В MTG есть универсальные миры, подходящие для любого жанра игры, вроде Доминарии, есть более узко направленные, так, для городского приключения и интриги - Равника, для путешествий по диким землям и исследований подземелий - Зендикар, для триллера и хоррора - Иннистрад. Большая же их часть - культурно - тематические, сильно ограниченные содержанием. Мне кажется, Стриксхейвен из их числа.
@@Roge_TebnelokЯ в курсе, играю в Магию больше 15 лет. Я скорее про атмосферу школы волшебства, которую может передать Стриксхейвен в рамках игры в D&D. И передаёт он хорошо: можно делать отсылки и маленькие референсы на Гарри Поттера (читал, но фанатом не являюсь, как и мои игроки), никак не привязываясь к Хогвартсу и его историям, можно давать изучать персонажам кантрипы или добавлять способности к друидкрафту или фокусам во время уроков. Плюс механика дружбы и экзаменов даёт максимальное погружение для ролеплея, особенно для ностальгирующих по студенческим годам и поттеровкам ролевиков. Просто здесь совсем иной пласт игры, отличающийся от исследования мира, темного фэнтези, подземелий (и драконов), более позитивный что ли.
@@povodos кстати, а ещё не было видоса о том как водить уже готовые игры? А то лично я водил чужую кампанию один раз, и то пошёл не по ней и ушёл в импровизацию
Вот сижу, слушаю, и есть ощущение, что авторы DnD тратили довольно много времени на то, чтобы воспроизвести штуки, которые за несколько лет до выходили у пайзо для первой редакции пасфаиндера. Впрочем, могу ошибаться)
А знаете где можно посмотреть на ДнД в исполнении этих ребят?
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Вот тут!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
🔥🔥🔥ruclips.net/user/povodilnik🔥🔥🔥
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
Там и оно. И вампиры. И Ктулху знает что еще!
Опять рекламу заказали
Каждая игра зависит то как мастер подаст.
Пожалуй самое интересное и наиболее востребованное для меня видео на этом канале. Понятна цель, понятен материал, его цель, и, собственно, можно сделать какие-то свои выводы.
Хотелось бы больше подобных видео в ру-сегменте
Очень ждала Вичлайт, жаль, что его нет в этом видео :с
Буду ждать в следующем видео! ✨
Понимаю тебя. Сейчас он как раз играется в моей компашке, интересно было бы услышать о нем в каком то сухом остатке без прикосновения какого либо мастера)
@@HellyHedgie Здравствуйте, хочу поводить вичлайт, дошёл до этапа прокрастинации чтения книжки, можете рассказать как вам приключение и может некоторые советы по нему высказать?
@@figerf вообще, достаточно веселое и вместе с тем мрачное.
Наш мастер каждый длинный отдых нас карает проверкой на мудру/харизму, в случае непрохождения добавляя минуса на наши броски. Мы пока едва дошли до первой ведьмы... Но настрой очень боевой.
Я не мастер, не знаю какие советы можно дать...
Разве что очень интересно смотрится когда персонажи связаны с миром. Можно часть героев из пати включить через фестиваль Ведьмосвета, а часть - из Призмира. У нас так получилось, что двое персонажей снаружи (чародей фестиваля и зашедшая гостья (моя девочка)), а двое уже нашлись внутри. Сестра архифеи с амнезией и придворный кукольник, которого у нас ведьма довела до суицида.
В общем, атмосфера сначала лёгкая и веселая, а потом словно корраптится магией ведьм, превращая в жуть и неуютные моменты
Да, было бы очень интересно узнать о других приключениях, особенно о витчлайте и цепях асмодея
Хахаха Я чуть со стула не упал когда увидел сноску про старка в айсвиндейле😁 Видео супер, нам очень не хватает видео такого качество о таких обычных вещах как выбор готового приключения. Помню как поводильник мне открыл что есть не только днд в ролевых игрых и вот теперь рассказывает как правильно играть в днд. Спасибо большое за ваш многолетний труд =)
Для меня самое главное в этом видео что обозревается тема, линейность/нелинейность и общие впечатления. Жаль не увидел раньше сбора инфы по прохождениям, за спиной очень успешная "из бездны", рассказал бы как это было и какие впечатления. Обязательно вернусь к видео к сентябрю когда новый сезон буду стартовать
Очень клевый формат! Кратко, информативно, интересно - что может быть лучше? Буквально на прошлой неделе решили с друзьями вернуться в днд и пройти какой-нибудь кампейн. Оказалось, что за время, что мы играли в другие НРИ, вышло море приключений. Спасибо, что помог быстро получить нужную информацию! Ждем еще подобных видео!
Очень качественный контент. Спасибо. Было приятно послушать про приключения чётко, по фактам, без токсичности и душноты.
Надо будет как-нибудь провести игру по какой-то книжке, а то я постоянно изобретаю посредственный велосипед, из-за того что я не сильно задумываюсь над логичностью мира.
Очень интересно, как будут играться "Ангелокровые". Желаю всяческих успехов 😊❤
Сегодня на стриме расскажу
Большое спасибо за подборку приключений! Получилось очень информативно. Как человеку, который не особенно интересуется ДнД как системой, все равно было очень интересно послушать про готовые приключения, из которых можно вытащить в свои игры монстров, структуру подземелий и проч.
Мое уважение Вашему словарному запасу и умению витиевато строить предложения и выражать мысли. Для мастера днд это прекрасный навык) Однако подобный слог в видео, от которого хочется получить информацию, делает невозможным восприятие Вашей речи.
Я как будто бы пробираюсь сквозь подземелье с драконами, пытаясь понять, что Вы хотите выразить в своих сложных языковых конструкциях и терминах, прыгающих с русского на Английский и обратно. Я искренне пыталась понять то, что вы рассказываете, потому что ролик мне актуален и интересен, но без полного погружения в видео без посторонних дел это невозможно. Да и с полным погружением приходится перематывать и слушать заново длинное предложение, дабы проследить за мыслью.
Как зрителю, мне была бы приятна забота автора о том, чтобы донести мысль понятно, а не только демонстрация способности строить замысловатую речь.
Прикольный экскурс в курпные приключения ДнД. Было интересно, спасибо)
Я ждала этого видео и я дождалась! Чтобы теперь ждать видео про стартовые, ага. СПАСИБО БОЛЬШОЕ, это то, что было нужно (но теперь нужно еще и про стартовые, да!!!)
Спасибо за ликбез по приключениям. Вроде и опыту в днд уже 3 года, а играл только в Страда, Авернус и Тиранию(которая на прошлой неделе кончилась тпк). Однозначно еще вернусь к данному видео, когда будем с ребятами выбирать следующий кампэйн
Я бы очень хотел видео отдельное по Стриксхейвену
Интересно как в типикал академию волшебства впишутся нонкастер классы или паладины
Отличный и явно трудоёмкий ролик. Спасибо за полезную информацию.
Не знал, что по DND есть книжки, где все приключение подробно расписано и разжёвано. Для меня всегда это были приключения, либо созданные и на ходу допиливающиеся из больной головы мастера, либо подсмотренные мастером чужие приключения и их переиздание (воровство) в компании игроков, которые с первоисточником не знакомы.
P.s. Раз затронули эту тему, то давай видео на счет DND видеоиграх. Интересно узнать твое мнение о данном явлении в целом и такое же краткое мнение/резюме/обзор по конкретным частям.
Что касается новичков ...то их вот как раз надо начать знакомить с ДНД как раз ....с начала . А именно Затерянные рудники Фанделвера . Все максимально банально для прожжённых НРИшников , но всё так захватывающе и понятно для новичков . Мои ребята оставались довольны.
26:38 давай про МТГ миры! Интригует.)
От русскоязычных ребят данная информация очень полезна!!! Пожалуй никто так красочно не собирал все в одну кучку....месяца на 4 б пораньше, я бы возможно другой кампейн начал....))). Спасибо, Легас!!!)
Спасибо! Классное видео, которое вдохновляет поводить официальные кампейны.
Как мне кажется, получился отличный баланс подробностей/спойлеров, субъективности/объективности и даже текста/картинок!
Получилось очень круто! Мне очень интересно было посмотреть
Видос классный, побольше бы таких!!
Хочется разбор помимо модулей и всех остальных официальных книжек по 5е от Поводильника!
Спасибо за обзор!❤️
Было интересно послушать. Спасибо. Очень хочется обзор приключений спелджаммера и пленскейпа
Водил Dragon Heist и встретился с дичайшим непониманием игроков. У них в руках была таверна с многолетней историей, культовое место в городе, о чём им говорил каждый встречный, а они просто хотели от неё избавиться. Продать, забросить, сжечь... Примерно где-то на середине второй главы мы и разбежались. Очень печальный опыт о весьма хорошем городском приключении.
Тебе просто не повезло с игроками, друг
Нужно было обсудить с игроками на 0 сессии хотят ли они вообще заниматься таверн кипером или стоит выбрать другой кампейн.
@@Nebar821 В первой главе об этом никак не говорится, поэтому это и не обсуждалось на 0 сессии. Дабы не спойлерить скажу, что документ на владение персонажи находят весьма неожиданно.
@@sammyXedge210 неожиданность нахождения подразумевает опциональность. Появляется НПС который хочет выкупить право владения за мощный артефакт/карту нахождения артефакта и понеслись дальше. Но если вся вторая глава это таверн кипер то такое лучше обсуждать сразу. Мы почти месяц обсуждали с мастером какой кампейн мы хотим начать нашим концептом группы из 7 жрецов.
Ну если игроки не видят себя "атлантами" и эффективными менеджерами, то это их решение и право. Не всем хочется тащить в игру из реала торгашеские идеалы)
Илья, как ты умудряешься молодеть?! 😊 ПС: за ролик спасибо!)
Спасибо, видос очень крутой и сподвиг меня дать второй шанс Фанделверу (хотя бы в роли игрока).
Было бы еще круто увидеть разбор стартеров, на мой вкус, тот же Dragons of Stormwreck Isle кладет несчастный фанделвер на обе лопатки, сохраняя всю ту чудесную дндшность и при этом не падая в совсем уж убогие штампы типа гоблинской засады.
А как на счёт рассказать о двух приключениях от Arcanum World Одиссея Повелителей Драконов и Рейдеры моря Змея?
Лайк поставил, видео смотрю. Всё интересно, приятно слушать, видеоряд прекрасен.
Легас, ты шикарен) ❤
Блин, спасибо!
Очень полезно😃
Играем в Клад королевы и восстание Тиамат, уже второй год. К весне надеюсь доиграем. (До этого Стартовый Фандалин проходили и Глубоководье Драконий куш(жаль я его рано провела, сейчас бы по другому глубже проработала, но там есть реиграбельность, так что после всех остальных перепройдём)
А Клад королевы хорошо разжёвано для мастера, одобряю. Очень угарно было. Ну а если остальные приключения ещё лучше, то мы вообще будем в восторге. (Единственое всех задушил "караван говна" это в 1й книге 4я глава в дороге, которая на 4 ре аж игры растянулась, обычно у нас 1 глава - 2 пати занимает. Но там тоже было очень угарно
А вот подземелье безумного мага не зашло игрокам, чисто уровни подземелий их не торкнули и уже на 3м подземелье бросили
Спасибо за видео. За последние пару лет прошел авернус, морозную деву и страда офк. Сейчас в гостях у Халастера, спустились туда после куша конечно. Видимо это и будет моим челенжем на 24 год. Таверна кстати сгорела 😂 по итогу.
Кстати, название "Какое DnD приключение выбрать в 2024?" может было бы более привлекающим внимание? )) Как раз год только начинается.
Спасибо!
Сейчас изменю.
Не согласен, что нужно скипать начало с домом в Страде, я играл, мне очень понравилось и задало общую атмосферу смертности и напряженности
видео совершенно впечатляющее. 36 минут. я сбился со счёта - сколько было рассмотрено приключений? вставки - как видеонарезки, так и студийные.
как обычно, потом придется пересматривать, чтобы записать, что из рассмотренного мне кажется интересным.
спасибо!
Вожу своей семье стартовые Рудники Фанделвера. Был крайне удивлён что он в двух частях. Спасибо, попробую достать.
А когда будет обзор книг анталогий и стартовых коробок?
Теперь очень жду обзор на все пути приключений брата близнеца дынды5 - пафа второго.
Вот как раз вожу сейчас Долину Ледяного Ветра. Не скажу, что вот прям разочарована, но ожидания от рекламы и реальность, конечно, совсем не совпали. Я мастер с небольшим опытом, так что у меня не вышло прям хорошо сделать, а жаль.
Было бы интересно посмотреть более глубокий разбор этого модуля, конечно))
А что на счёт Чаросвета (Witchlight)? Он вышел до некоторых книг, которые были в обзоре, но ты его пропустил.
19 августа 2014 - Hoard of the Dragon Queen
4 ноября 2014 - The Rise of Tiamat
7 апреля 2015 - Princes of the Apocalypse
15 сентября 2015 - Out of the Abyss
15 марта 2016 - Curse of Strahd
6 сентября 2016 - Storm King's Thunder
19 сентября 2017 - Tomb of Annihilation
18 сентября 2018 - Waterdeep: Dragon Heist
20 ноября 2018 - Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
17 сентября 2019 - Baldur's Gate: Descent Into Avernus
15 июля 2020 - Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden
21 сентября 2021 - The Wild Beyond the Witchlight
15 марта 2022 - Critical Role: Call of the Netherdeep
6 декабря 2022 - Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
19 сентября 2023 - Phandelver and Below: The Shattered Obelisk
Odyssey of the Dragonlords просто шикарное - вначале скептически относился, но где-то за год прошли целиком, и это был пожалуй лучший большой цельный такой экспириенс
Рудники-и-и-и-и) всегда топ)
О, О! Давай топ пять миров!
В видео "посмотрел все ПЧК" одним из номинантов был момент, когда игроков отправляют в одну комнату, а конвой ведёт их в другую. Мол круто, мир живёт своей жизнью и без игроков, в нём есть столкновение интересов разных фракций (согласен, ацки круто). А потом рекомендация, если хотите узнать про книжки приключений, которые предоставляют такой опыт - посмотрите вот это видео.
Я посмотрел, но честно, так и не понял, а в каких же книгах есть мир, который живёт согласно своей внутренней логике и без игрока. Есть предложение что это dragon heist, но всё равно по описанию на сто процентов не уверен.
"Приключение хорошее, нужно только собрать все фанатские дополнения и исправления, тогда оно будет не идеальным, но сойдёт для вдохновения" Интересная аналитика однако
Комментарий для продвижения видео, лайк поставил)
Ох, как у меня сгорело, что "Дом Смерти" в Страде можно пропустить. Можно! Но не нужно. Потому что это приключение там абсолютно на своём месте и помогает игрокам прочувствовать всю атмосферу Баровии, а также дать подсказки.
Первых два этажа дома смерти выглядят жилыми. Оно словно было оставлено людьми минут пять назад максимум и они где-то рядом. На третьем этаже постепенно раскрывается истинная суть дома - населённого призраками заморенных голодом детей, духа безумной няни, которая потеряла ребёнка (или он был убит женой хозяина дома). Также на третьем этаже есть макет Дома Смерти, интерьер его в точности повторяет все три этажа. И только в этом игрушечном (!!!) игроки замечают дверь, которая ведёт в подвал дома. Этой двери нет, когда игроки осматривают третий этаж. То есть дверь появляется только когда герои ищут её. Дом "строит" себя сам, как сама себя "строит" и Баровия, что немного показывает игрокам что такое на самом деле Рэйвенлофт. История семьи Дёрстов про то, как сама земля превращает что-то хорошее в мрак и говно. И это не просто какие-то дворяне. Это бывшие владельцы мельницы, которая превратилась в Костедробилку (об этом нам говорит герб Дёрстов, что висит в прихожей с единстввенной в Баровии мельницей).
Однако самая интересная часть это финал. Что выберут персонажи: принести жертву? Или вступить в бой с монстром? И за всем этим наблюдает Эджлорд Эджлордович. (там даже есть вполне невинный выход для душнил, какое живое существо можно принести в жертву, чтобы и волки сыты и овцы целы).
Сама концепция "дома в доме" есть не только Доме Смерти, но и в других локациях, что поможет игрокам. Я очень удивлён, что эту важную часть скипают "как тупой обычный данж с мертвяками".
Всем добра и классных поводок.
Продолжение рудников!!! Это топ!!!
Спасибо за краткий обзор всего этого. Вот закончу очередного Страда и, быть может, попробую ещё разок начать гробницу аннигиляции=]
Крайне интересно!
Водил у двух групп Бездну и Гробницу. Через пару месяцев начнём Проклятие страда.
Все эти приключения очень понравились.
видос офигенный
давай про мтг миры) и коллекцию карточек покажи)
Это интересно послушать даже если ты никогда не играл в нри и не планируешь.
Сними пж гайд на класс шаман
Почет и уважение тебе Легас
Ещё вышли цепи Асмодей, интересно ваше мнение)
Очень жду обзор Света Зариксиды. Очень странные впечатления после прочтения остались, но поиграть всё равно хотелось бы.
Подскажите, а где можно найти коллекционное издание по Проклятью Страда (то что с гробом😁)? И автору ролика большое спасибо за обзор!
Хочу топ 10 днд миров))
Я сделал лишь два важных вывода для себя:
- Я хочу спиздить половину Гробницы Аннигиляции, но полностью придумать вплоть до Лора мира остальную половину;
- Я нашёл сеттинг-бук по Амонхету, и мне настолько нежно вставил он, что мне куда больше импарирует такой формат получения материала (например, как в Авернусе описывается города ключевые и частично ад). Практика показала, что я не умею водить рельсы, от слова совсем, а вот песочницы (даже в рамках ваншота, который просто плохо продуман (существует чисто в моей голове, а потому заведомо хуже любого другого))... а вот песочницы мне удаются неплохо, но мне всё ещё нужен мир, который я всецело понимаю.
Теперь я хочу видос такой же, но по книгам с сеттингами, которые выходили с момента выхода 5е (на самом деле, было бы круто вообще все сеттинги дндэшные более менее современные узреть). Если такое видео уже есть, то можете намекнуть как его найти.
Только недавно закончил Вотердип дополненный Александровским ремиксом (спасибо переводчикам, Ссылку надо кому, или сами найдёте?).
Все враги используются, логика доделывается (не идеально, но лучше оригинала), игрокам можно давать уровни сколько надо. Было интересно, но под конец я устал, что говорить.
Подушню, он не Александр, он как бы Джастин.
Даешь видос про сеттинги!
прошли rime of the frostmaiden. моим очень зашло. отличный модуль
Крутота!
Если задуматься то получается логично.
- сначала выпускается редакция и выпускается приключение, которое как авторы надеются " в духе редакции"
- Потом в нее играют все вокруг годами
- когда наигранно достаточно, пишут приключение, которое в духе этой редакции
У меня не особо большой опыт, лишь чуть больше года. И я играл лишь в две компании в начале, ни одну не доведя до конца по разным причинам. Большую часть этого года (читай - процентов 80) я мастерил сам.
Найти нормальных людей, с которыми тебе будет весело и комфортно играть онлайн (и только онлайн, потому что, в моём, уж простите, подзалупинске в принципе нет клубов настолок, а ездить по два часа туда-сюда до областной столицы я задолбался ещё на учёбе), да ещё и в подходящем часовом поясе - очень сложно. А ещё делать выбор между разными компаниями - считай бесполезно.
Как было в бородатые времена AD&D - что мастер ведёт, то и играете. Только я не играю совсем.
формат online сессий твой путь надежды
@@stalkerbes Ну а я чем занимаюсь всё это время) Хорошо хоть получилось собрать подходящих игроков - и то хлеб
Два года играю, год вожу, и впервые ВНЕЗАПНО узнаю, что есть целые прописанные кампейны. Сюжетки писал сам, карту изобретал сам, статблоки прописывал сам - и тут хоба - ворох готовых решений! Это вообще законно?
Очень много подметил для себя сделал последовательность изучения , но у меня остался один вопрос : на чем ты генерируешь анимационные карты ?
Я не генерирую. Это карты друзей из animatedmaps
Ссылки в правом верхнем углу не показываются, кстати )
Вот бы кто-нибудь когда-нибудь сделал хорошее видео с не-официальными кампейнами
Да задача-то посильная. Но сил будет потрачена еще больше, видеоряд беднее, а посмотрено будет еще меньше. =))
@@povodosда достаточно просто топ5 любимых ваншотов или кампейнов.
В проклятье страда серая мораль?) Ну там же все понятно
Спасибо за обзор. Порекомендую своему ДМу, но мне будет немного стыдно.
Не из-за того, что сам досмотрел до конца и, разумеется, не из-за качества обзоров.
Вот тот эпизод с плевком ну совсем некрасивый и лишний, на мой взгляд.
The Wild Beyond the Witchlight даже не удостоился упоминания
В описании написал. Меня глукануло и я был прям настолько убежден, что это анталогия фейских приключений, что даже проверять не стал. Наберем на видос про анталогии - обязательно упомяну и разберу со всеми извинениями.))
Твое лицо, когда узнал, что есть улучшенная версия Фандалина, да ещё и до 12 уровня😮
Проходил Страда и Авернус. Оба раза с разными мастерами. Было долго и мучительно. Получилось не очень
Эх(((
Даёшь топ - 5 MTG - миров для D&D, а лучше - топ - 10! Предсказываю - если Стриксхейвен и попадёт, то не выше третьего места.
Стриксхейвен отнюдь хорош, но группа должна быть настроена на вайб поттеровки, а не рубки по данжам.
@@sammyXedge210 Сравнивая с другими MTG - мирами, я нахожу его сборной солянкой с сильным магическим передозом. Другие миры более специализированы, но они от этого только выигрывают. И там больше места для не - магов.
@@Roge_TebnelokДа МТГшные миры перенесены в ДНД чисто для получения дополнительной прибыли, разве нет? Там ведь даже все иллюстрации, кроме, может, обложки взяты с карт. В ДНД (и МТГ тоже) нужно было занять нишу школы волшебства, читай, сделать своего "Гарри Поттера". Они сделали, книжки купили, хайп получили. И да, в Стриксхейвене даже воинам дают заклинания на старте, просто нужно брать соответствующие предыстории.
@@sammyXedge210 Зачем перенесены - другая проблема, как и повторное использование иллюстраций. Важно то, насколько хочется приключаться в этом мире. Может, я настолько не люблю Гарри Поттера, что и Стриксхейвен мне не нравится. Но если разбить его на составляющие и сравнить с другими, по каждому пункту найдётся лучшая альтернатива. В MTG есть универсальные миры, подходящие для любого жанра игры, вроде Доминарии, есть более узко направленные, так, для городского приключения и интриги - Равника, для путешествий по диким землям и исследований подземелий - Зендикар, для триллера и хоррора - Иннистрад. Большая же их часть - культурно - тематические, сильно ограниченные содержанием. Мне кажется, Стриксхейвен из их числа.
@@Roge_TebnelokЯ в курсе, играю в Магию больше 15 лет. Я скорее про атмосферу школы волшебства, которую может передать Стриксхейвен в рамках игры в D&D. И передаёт он хорошо: можно делать отсылки и маленькие референсы на Гарри Поттера (читал, но фанатом не являюсь, как и мои игроки), никак не привязываясь к Хогвартсу и его историям, можно давать изучать персонажам кантрипы или добавлять способности к друидкрафту или фокусам во время уроков. Плюс механика дружбы и экзаменов даёт максимальное погружение для ролеплея, особенно для ностальгирующих по студенческим годам и поттеровкам ролевиков. Просто здесь совсем иной пласт игры, отличающийся от исследования мира, темного фэнтези, подземелий (и драконов), более позитивный что ли.
ХОЧУ МТГ МИРЫ
Как яырый фанат саги о копье заявляю: извинения официально приняты
Найти бы мастера под эти дела, поиграл бы с удовольствием
давай еще
Твори еще
Блин захотел книгу по фандалверу)
Вот бы ещё знать сколько лайков уже набралось👀
пока очень мало. Могу под этим комментарием иногда скидывать статистику.
@@povodos кстати, а ещё не было видоса о том как водить уже готовые игры? А то лично я водил чужую кампанию один раз, и то пошёл не по ней и ушёл в импровизацию
Вроде снимали что-то такое. Но я готов сделать качественный ремейк)
Ты пропустил плейнскейп....
Пометочка : возможно я не понял что тут говорят только об одном мире , а не всех книгах дындв
Я это видел.
Вот сижу, слушаю, и есть ощущение, что авторы DnD тратили довольно много времени на то, чтобы воспроизвести штуки, которые за несколько лет до выходили у пайзо для первой редакции пасфаиндера. Впрочем, могу ошибаться)
Топ миров для ДнД приключения? А почему бы и нет???
Не люблю ни Страда, ни драокний Куш :(
После последнего у меня неперонсимость Вотердипа
Какой-то очень грустный финал от автора про циферки
Главное что бы циферки не были грустными. =)
К сожалению гробница аннигиляции очень сырая((( потому что большая часть карты вообще не работает( до неё нет стимула идти.
П.с. а те локации, куда они попадут вообще не прописаны. Очень мало карт в джунглях.
Я единственный, что ли, кому категорически не понравилось играть в Страда?
А зрители теперь не знают сколько лайков под видосом?
Треть собрана
Половина собрана
Официальные приключения полезны для начинающих мастеров, ещё не способных создавать собственные. Но смысл в них быстро теряется, когда набиваешь руку.
Интересно, но просто невозможно слушать. Люди с дефектами речи,найдите себе озвучателя!
Ты сначала орёшь про шедевры, а потом про выбор готового приключения, которое уж точно не шедевр. Определись, а?