Как запечь несколько материалов в один I Сinema 4D / How to bake many materials into one I Cinema 4D

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Как запечь несколько материалов в один I Сinema 4D
    How to bake many materials into one I Cinema 4D. Как запечь текстуры в Синема 4д. Как объединить несколько материалов в один. How to merge several materials into one in Cinema 4D.
    Уроки, курсы и ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d... (Загляни!!!!)
    ArtStation: www.artstation...
    PATREON: www.patreon.co...
    Мой блог: grafik1234.blo...
    My store (CGTrader): www.cgtrader.c...
    ПОЛНЫЙ, ДЕТАЛЬНЫЙ ГАЙД ПО ПЛАГИНУ IKMAX И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДОСТУПНЫ НА МОЕЙ СТРАНИЦЕ НА BOOSTY: boosty.to/2d3d...
    Промо курса "Создание мультяшного персонажа в Cinema 4D" : • Промо курса "Создание ...
    Курс доступен на Boosty: boosty.to/2d3d...
    💗 Likecoin - криптовалюта за лайки:
    likecoin.pro/@...

Комментарии • 14

  • @pelmenpelmenev8272
    @pelmenpelmenev8272 Год назад +1

    Спасибо за ваши видео уроки. Все кратко, ясно и понятно.

    • @2d3d93
      @2d3d93  Год назад

      спасибо за отзыв

  • @TheMonsterdep
    @TheMonsterdep 4 месяца назад

    Добрый день, скажите пожалуйста, почему при финализации запекании текстуры, когда создаётся новая модель, текстура которая так же создаётся, не совпадает с гранями модели? вроде бы делаю всё как у вас в примере? т.е текстура не накладывается по граням, а грани на текстуре идут по модели.

    • @2d3d93
      @2d3d93  4 месяца назад

      подгрузите скрин с проблемой

  • @Dmitry_Poglazov
    @Dmitry_Poglazov Год назад +2

    Пожалуйста, в видео говорите как вас зовут, нам для удобного обращения, а Вам для лучшего брендирования своих замечательных уроков!

  • @2d3d93
    @2d3d93  Год назад

    Ускорить выход нового урока могут ваши комментарии :))) Не скупитесь:)

  • @2d3d93
    @2d3d93  Год назад

    *Уроки, курсы и ресурсы на Boosty:* boosty.to/2d3d_graphics​ (Загляни!!!!)

  • @2d3d93
    @2d3d93  Год назад

    *Скачать модель для практики:* ouo.io/g21N7A или Зеркало: ouo.io/zx0Vnj

  • @benjonson7716
    @benjonson7716 Год назад +1

    А что с бусти, пишет блог не найден ?

    • @2d3d93
      @2d3d93  Год назад

      все норм, возможно, был глюк

    • @benjonson7716
      @benjonson7716 Год назад

      @@2d3d93 Ну не знаю, может ссылочку проверите, у меня все тоже "Блог не найден", проверил только что

  • @user-dz8dv1fo3r
    @user-dz8dv1fo3r 9 месяцев назад

    Слишком дафига движении сделал, я как новичок мне легче разгруппировать 3д объект и на каждый элемент как делать нефиг накладывать материал, вот только этот процесс долгий

    • @2d3d93
      @2d3d93  9 месяцев назад

      Да, но здесь речь идет про оптимизацию модели и её дальнейший экспорт в другие 3д пакеты или игровые движки. В противном случае, такая модель имеет очень узкий круг применения