2D/3D ГРАФИКА С НУЛЯ
2D/3D ГРАФИКА С НУЛЯ
  • Видео 240
  • Просмотров 330 681
Скрипт Layer Tools экономьте время в After Effects
Layer Tools - это скрипт для After Effects, который ускоряет работу и делает её удобнее. С его помощью вы сможете создавать слои, прекомпозировать объекты и быстро добавлять популярные эффекты всего в пару кликов. Узнайте, как этот инструмент поможет вам экономить время и повысить продуктивность! Layer Tools is a script for After Effects designed to make your workflow faster and more efficient. Create layers, precompose objects, and add popular effects in just a few clicks. Watch this video to see how Layer Tools can save you time and boost your productivity!
Просмотров: 62

Видео

UV Checker Pro Tips: Идеальная UV развёртка
Просмотров 19521 день назад
UV Checker Pro Tips: Идеальная UV развёртка Узнайте, как оценивать и оптимизировать UV-развёртки, используя профессиональные техники и инструменты, такие как UV Checker. Learn how to evaluate and optimize your UV maps using professional techniques and tools like UV Checker. Научитесь мастерски владеть процессом UV-развёртки, чтобы достичь профессионального качества в 3D-моделировании и текстури...
Фишки Cinema 4D: рендер, освещение, цветокоррекция за 10 минут / Render, Lighting, ColorCorrection
Просмотров 11121 день назад
Как настроить рендер, освещение и цветокоррекцию в Cinema 4D за 10 минут How to Set Up Render, Lighting, and Color Correction in Cinema 4D Хотите узнать, как быстро настроить рендер, освещение и цветокоррекцию в Cinema 4D? В этом уроке я покажу, как использовать встроенные инструменты и пресеты для создания профессиональных рендеров без лишних программ. Вы узнаете, как добавить Ambient Occlusio...
Hand Paint текстуры в Cinema 4D Без UV развертки
Просмотров 9421 день назад
Текстурирование 3D модели в Cinema 4D без UV-развертки Узнайте уникальную технику текстурирования в Cinema 4D, которая не требует UV-развертки! Набор для скульптинга орков доступен на Boosty и маркетплейсах - ссылки в описании! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics Texturing a 3D Model in Cinema 4D Without UV Mapping | Fast and Easy Technique Learn a unique texturing technique in Cinema 4D that r...
Магия анимации: превращение объектов в Cinema 4D // Mastering Morphing and Rigid Body in Cinema 4D
Просмотров 200Месяц назад
🎥 В этом видео я покажу, как создать эффект морфинга объектов в Cinema 4D, где бюст Илона Маска превращается в совершенно другой объект! ✨ Вы узнаете: 🔄 Как использовать деформатор Shrink Wrap для морфинга; 🛠️ Как использовать теги Rigid Body (твердое тело) и Collider (взаимодействие); ♻️ Как инвертировать анимацию и создавать ключевые кадры; 📦 Как запечь анимацию в объект с помощью Alembic. Эт...
CG Hierarchy Builder -Организуй свои проекты! Organize Your Projects Easily!
Просмотров 99Месяц назад
Привет! 👋 Сегодня я расскажу об инструменте, который станет вашим незаменимым помощником в работе - программе CG Hierarchy Builder. 🛠️ Она поможет автоматизировать создание структуры папок для проектов, улучшить организацию и упростить рабочий процесс. В этом видео: 🔹 Краткий обзор программы; 🔹 Пример настройки структуры для проекта "Walkie Talkie"; 🔹 Возможности программы, включая создание пре...
Mega Hand Model Set (25 Stylized and Realistic Hands)
Просмотров 712 месяца назад
Mega Hand Model Set (25 Stylized and Realistic Hands) Introducing a hand model set with 25 diverse options, including both stylized and realistic versions. This set is compatible with Blender, Cinema 4D, and ZBrush, as well as available in OBJ, FBX formats, and includes an IMM brush for ZBrush. Easily integrate high-quality hands into your projects with just a few clicks. This set serves as an ...
Русификация ZBrush: Установка за минуту. ZBrush Localization: Quick Setup Guide #zbrush #shorts
Просмотров 902 месяца назад
В этом видео расскажу, как установить русификатор для ZBrush, чтобы сделать интерфейс программы удобнее и понятнее. Эта русификация не заменяет оригинальные названия, а лишь добавляет краткие подсказки и справку на русском языке. Она поможет не только новичкам, но и тем, кто хочет углубить знания об инструментах и функциях ZBrush. После установки вы сможете видеть описание каждого инструмента, ...
Как создать Insert Multimesh кисть для ZBrush Полный гайд
Просмотров 1013 месяца назад
В этом видео я покажу, как создать Insert Multimesh кисть для вставки геометрии в ZBrush. Это очень полезный инструмент, который значительно ускоряет процесс создания моделей, особенно если вы работаете с базовыми мешами и скульптингом персонажей. Я также расскажу, как использовать готовую кисть для дальнейшей детализации моделей, как сохранить её и загрузить в будущем. В процессе урока я испол...
Изменение скорости голоса в Premiere Pro без потерь. Voice Speed Editing in PremierePro
Просмотров 653 месяца назад
В этом видео я покажу, как использовать плагин Perfect Pinch для ускорения или замедления аудиодорожек без изменения тональности. Этот инструмент значительно упрощает работу с озвучкой и экономит время на постобработку. Раньше для этого мне приходилось переключаться между Adobe Audition и Premiere Pro, но теперь всё можно сделать за пару кликов! Подписывайтесь и поддержите канал лайком, если ва...
Tips: Быстрая очистка сабтулов в ZBrush. FASTEST Way to Clean Subtools in ZBrush!
Просмотров 1143 месяца назад
В этом видео я расскажу, как эффективно очистить проект в ZBrush от ненужных тулов и сабтулов. В процессе работы часто накапливаются дубликаты и пробные элементы, которые не только загромождают интерфейс, но и увеличивают размер файла. Я покажу вам, как одной кнопкой "R" можно легко убрать весь этот мусор, уменьшить размер проекта и сделать работу в ZBrush более комфортной. Подписывайтесь на ка...
Топ 10 плагинов для Cinema 4D 2023-2025 / Top 10 Plugins for Cinema4D 2023-2025 #cinema4d #blender
Просмотров 1,4 тыс.4 месяца назад
Топ 10 плагинов для Cinema 4D 2023-2025 / Top 10 Plugins for Cinema 4D 2023-2025 #cinema4d #blender По просьбе подписчика, в этом выпуске я собрал обзор лучших плагинов и скриптов для Cinema 4D, работающих с последними версиями - 2023 и 2024. Эти инструменты помогут вам значительно упростить и ускорить работу в Cinema 4D. В этом видео вы увидите: Quad Remesher - плагин для интуитивно понятного ...
Моделирование сплайнами в Cinema 4D:ТОП 3 плагина /Creating Wires and Ropes in C4D: Top 3 Plugins
Просмотров 4455 месяцев назад
Моделирование сплайнами в Cinema 4D:ТОП 3 плагина /Creating Wires and Ropes in C4D: Top 3 Plugins Сегодня мы рассмотрим три мощных плагина для Cinema 4D: Reaper, HORoPE, и TOPOWIRE. Эти плагины откроют для вас новые возможности в моделировании с помощью сплайнов, позволяя создавать провода, верёвки, стилизованные волосы, паутину и другие подобные элементы. Подписывайтесь на канал, чтобы не проп...
Работа с HDRI и Asset Browser в Cinema 4D / How to Use HDRI in Cinema 4D and Asset Browser #hdri
Просмотров 3145 месяцев назад
Работа с HDRI и Asset Browser в Cinema 4D / How to Use HDRI in Cinema 4D and Asset Browser #hdri
Быстрая анимация в Cinema 4D: Plugins Grafixer и Motion Manager
Просмотров 6425 месяцев назад
Быстрая анимация в Cinema 4D: Plugins Grafixer и Motion Manager
PBR материал, освещение и рендеринг в Cinema 4D: Полное гайд. PBR Material, Lighting, Rendering C4D
Просмотров 5275 месяцев назад
PBR материал, освещение и рендеринг в Cinema 4D: Полное гайд. PBR Material, Lighting, Rendering C4D
High Quality Walkie Talkie PBR
Просмотров 835 месяцев назад
High Quality Walkie Talkie PBR
3Д Моделирование в Cinema 4D | Secrets of Modeling in Cinema 4D | VOL.3
Просмотров 1,1 тыс.6 месяцев назад
3Д Моделирование в Cinema 4D | Secrets of Modeling in Cinema 4D | VOL.3
Советы по Bevel в Cinema 4D / Cinema 4D Bevel Tips and Tricks #c4d #modeling
Просмотров 3176 месяцев назад
Советы по Bevel в Cinema 4D / Cinema 4D Bevel Tips and Tricks #c4d #modeling
Секреты ZBrush: Отключение Lightbox при запуске / ZBrush Secrets: Disabling Lightbox at Launch
Просмотров 986 месяцев назад
Секреты ZBrush: Отключение Lightbox при запуске / ZBrush Secrets: Disabling Lightbox at Launch
Модернизация Cinema 4D: Интерфейс и Горячие Клавиши / Cinema 4D: Interface Customization and Hotkeys
Просмотров 2766 месяцев назад
Модернизация Cinema 4D: Интерфейс и Горячие Клавиши / Cinema 4D: Interface Customization and Hotkeys
Секреты Cinema 4D: Ускорь работу с быстрым меню #c4d #blender #cinema 4d
Просмотров 2296 месяцев назад
Секреты Cinema 4D: Ускорь работу с быстрым меню #c4d #blender #cinema 4d
Анимация камеры по кривой в Cinema 4D / Camera spline animation in Cinema 4D
Просмотров 2967 месяцев назад
Анимация камеры по кривой в Cinema 4D / Camera spline animation in Cinema 4D
Лучшие Кисти ZBrush: Move, Elastic и Topological + Sculptis Pro и Snake Hook"/ Vol. №1
Просмотров 1257 месяцев назад
Лучшие Кисти ZBrush: Move, Elastic и Topological Sculptis Pro и Snake Hook"/ Vol. №1
Создание 3D персонажа с нуля. BaseMesh для начинающих / Creating a 3D character from scratch.
Просмотров 2027 месяцев назад
Создание 3D персонажа с нуля. BaseMesh для начинающих / Creating a 3D character from scratch.
Плагин Wander - Революция монтажа в Premiere Pro и After Effects!
Просмотров 1,4 тыс.7 месяцев назад
Плагин Wander - Революция монтажа в Premiere Pro и After Effects!
SCi-Fi Background в After Effects
Просмотров 1149 месяцев назад
SCi-Fi Background в After Effects
Простые техники создания BACKGROUND & TEXT в After Effects / Сreating BACKGROUND & TEXT
Просмотров 819 месяцев назад
Простые техники создания BACKGROUND & TEXT в After Effects / Сreating BACKGROUND & TEXT
Quick Tips Cinema 4D ( Loop Cut Equal Spacing) Vol.2 /Фишки в Синема 4Д / Vol.2
Просмотров 1989 месяцев назад
Quick Tips Cinema 4D ( Loop Cut Equal Spacing) Vol.2 /Фишки в Синема 4Д / Vol.2
Cinema 4d Quick Tips / Фишки в Синема 4Д / Vol.1
Просмотров 5119 месяцев назад
Cinema 4d Quick Tips / Фишки в Синема 4Д / Vol.1

Комментарии

  • @Rolikey
    @Rolikey 16 часов назад

    спасибо вам!, узнал и теперь пользуюсь👍

    • @2d3d93
      @2d3d93 4 часа назад

      Приятно, что мой урок оказался полезным!

  • @LendomainRR
    @LendomainRR День назад

    здравствуйте, там нужно создать материал для уже сделанного проекта, а у меня их 2. по отдельности они друг друга перекрывают, а в одном я не знаю как делать. сможете подсказать?

  • @LendomainRR
    @LendomainRR День назад

    здравствуйте, там нужно создать материал для уже сделанного проекта, а у меня их 2. по отдельности они друг друга перекрывают, а в одном я не знаю как делать. сможете подсказать?

  • @veterprmn
    @veterprmn 3 дня назад

    Quad Remesher - я так понял там ТРИАЛ версия на 30 дней

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 дня назад

      У меня работает уже около года

    • @veterprmn
      @veterprmn 2 дня назад

      @@2d3d93 с оф сайта или на просторах?

  • @2d3d93
    @2d3d93 4 дня назад

    Скачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics 🔥 Layer Tools - меньше кликов, больше результата! Создавая проекты в After Effects, вы часто теряете время на рутину? С Layer Tools всё изменится: 🖌 Создавайте слои и камеры в два клика. ⚡ Быстро компонуйте слои. 🎯 Доступ ко всем нужным эффектам на одной панели. 💎 Экономьте время. Работайте продуктивно. Скрипт уже доступен на моей странице Boosty! 👉 Подпишитесь и получите этот инструмент вместе с другими полезными ресурсами.

  • @ithinkfast
    @ithinkfast 5 дней назад

    OMG 🙏👍🏽 it was 🤬😡

  • @Mother-Russia-Z
    @Mother-Russia-Z 9 дней назад

    Добрый день! Можете сделать тутор Cinema 4D как правильно выводить разные Renders Elements такие как CESSENTIAL_Reflect, CMasking_ID, CShading_Shadows и другие для последующего композинга в фотошопе. В 3 d max это делается в один клин, но в cinema 4d вообще дремучий лес. 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 дня назад

      Добрый день! Сейчас, к сожалению, у меня нет возможности записать полноценный урок, но я подскажу, в какую сторону вам нужно двигаться. В настройках рендера Cinema 4D есть вкладка Multi-Pass, которая позволяет выводить отдельные карты, ID и маски. Также обратите внимание на Object Buffer: его можно активировать в настройках рендера, а затем задать через тег Compositing. В этом теге есть параметр Object Buffer, где вы можете привязать буфер к нужным объектам. Это отличное решение для экспорта масок и текстур для последующей работы, например, в Photoshop. Надеюсь, этот совет поможет вам разобраться!

    • @Mother-Russia-Z
      @Mother-Russia-Z 2 дня назад

      @@2d3d93 Спасибо, попробую

  • @negroznyy3718
    @negroznyy3718 23 дня назад

    Очень полезное видео, спасибо! Я хоть в 3D уже около 5-6 лет, для меня лично остается тяжелым и трудным вопрос текстурирования, я вполне неплохо работаю с плоскими объектами, но когда дело доходит до гладких и объемных таких моделей, возникают вопросы, например как так затекстурировали автомобиль, что текстура скажем под Яндекс Такси лежит идеально, при чумовой развёртке. Это наносятся материалы какими такими магическими приёмами?) Или вот модель электробуса, всё по текстурам хорошо, но развертка модели шизанутая) что в голову не приходят мысли как изменить тот или иной участок текстуры. Где собака зарыта?(

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 23 дня назад

    хотелось бы полный гайд по развертке сложной многокомпонентной модели со всеми прибамбасами,как например делает основатель канала POLIGONPEN...у него там много всяких фичей по развертке,но все по английски..Спасибо!

  • @2d3d93
    @2d3d93 24 дня назад

    **Набор UV Checker’ов - ваш идеальный помощник в работе с UV-развёртками!** ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 💡 **Почему этот набор - мастхэв для каждого 3D-художника?** - 🔍 **Точная проверка UV-развёртки:** легко находите растяжения, сжатия и другие дефекты. - 🎯 **Равномерная плотность текстур:** избавьтесь от проблем с детализацией. - 🛠 **Универсальность:** подходит для органических моделей и Hard Surface. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ### 📦 **Что вы получите?** - ✅ Несколько уникальных UV Checker’ов для разных типов моделей. - 🖥 Поддержка всех популярных 3D-редакторов: Blender, Cinema 4D, Maya и других. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ✨ **Переходите на Boosty** 🔗boosty.to/2d3d_graphics и скачивайте набор прямо сейчас! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- **Стоимость подписки** всего пара чашек кофе ☕, а пользы - бесценная. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 📣 **Ваши проекты станут лучше, а текстуры - безупречными!**

  • @2d3d93
    @2d3d93 24 дня назад

    Хочешь получить доступ к эксклюзивным ресурсам, инструментам и обучающим материалам для 2D и 3D-художников? Присоединяйся к моему сообществу! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics 🔑 Что ты получишь при подписке? ✅ Доступ к уникальным инструментам и программному обеспечению. ✅ Обучающие курсы и рабочие материалы по 2D и 3D-графике. ✅ Возможность общаться с единомышленниками и получать советы. ✅ Прямой доступ к новым проектам, обновлениям и референсам. 💡 Почему стоит поддержать и подписаться? Каждая твоя поддержка помогает мне развивать новые инструменты, обучающие курсы и контент для тебя! Присоединяйся, чтобы не упустить возможность стать частью творческого сообщества и получить доступ к эксклюзивному контенту! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi FAB: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics Artstation: www.artstation.com/oleksandr_vilchinskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi 🛠 Скачай, подпишись и начни пользоваться ресурсами уже сейчас! ✨ Поддержи творчество. Создавай лучше вместе со мной! #CG #Boosty #ArtResources #3D #2D #GraphicsTools #ПоддержиХудожника #СозданиеКонтента

  • @2d3d93
    @2d3d93 25 дней назад

    🔥 Набор base-мешей орков для скульптинга! 🏹 💎 8 уникальных base-мешей с идеальными пропорциями и проработанными формами, которые готовы для добавления деталей. ⚡ Преимущества: Экономия времени - пропустите этап блокинга и начните творить 🎨; Оптимизированная сетка - идеально подходит для мобильных игр и инди-проектов 🖥. 🎉 Скачайте этот набор на Boosty за символическую подписку и начните создавать уже сегодня! Поддержите меня и получите больше качественных ресурсов! Moй Boosty: boosty.to/2d3d_graphics CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi FAB: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics Artstation: www.artstation.com/oleksandr_vilchinskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi

  • @yurakrasil
    @yurakrasil 26 дней назад

    Годно, почему только в синьке нет сразу этого функционала из коробки - непонятно

    • @2d3d93
      @2d3d93 25 дней назад

      В версии 2025 уже есть))

    • @yurakrasil
      @yurakrasil 25 дней назад

      ​@@2d3d93 как найти?

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 Месяц назад

    Самые толковые уроки по C4D. Искал то что нужно

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      спасибо за отзыв

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 Месяц назад

    Вы на Arnold render не работаете?

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      Да, работал. Но сейчас для моих задач достаточно рендера Marmoset ToolBag.

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 Месяц назад

    🔥🔥🔥

  • @lesnoyjupiter1173
    @lesnoyjupiter1173 Месяц назад

    Спасибо огромное!

  • @ketonal7484
    @ketonal7484 Месяц назад

    Ахаха,чисто по превью понял,откуда автор

  • @2d3d93
    @2d3d93 Месяц назад

    🎉СКАЧАТЬ CG Hierarchy Builder И РЕСУРСЫ на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics 🎨 Хочешь получить доступ к эксклюзивным ресурсам, инструментам и обучающим материалам для 2D и 3D-художников? Присоединяйся к моему сообществу! 🔑 Что ты получишь при подписке? ✅ Доступ к уникальным инструментам и программному обеспечению. ✅ Обучающие курсы и рабочие материалы по 2D и 3D-графике. ✅ Возможность общаться с единомышленниками и получать советы. ✅ Прямой доступ к новым проектам, обновлениям и референсам. 💡 Почему стоит поддержать и подписаться? Каждая твоя поддержка помогает мне развивать новые инструменты, обучающие курсы и контент для тебя! Присоединяйся, чтобы не упустить возможность стать частью творческого сообщества и получить доступ к эксклюзивному контенту! 🛠 Скачай, подпишись и начни пользоваться ресурсами уже сейчас! ✨ Поддержи творчество. Создавай лучше вместе со мной! #CG #Boosty #ArtResources #3D #2D #GraphicsTools #ПоддержиХудожника #СозданиеКонтента

  • @erikbabayan6450
    @erikbabayan6450 Месяц назад

    я искал это видео 4 года

  • @the_shark_9
    @the_shark_9 Месяц назад

    Круто!!! Спасибо большое Вам за такой прекрасный урок!🎉 Раскладка воркспейс у Вас тоже крутая. А я начал изучать C4D в Скилбокс. И до сих пор не могу понять что во что вкладывать. Как работает симметрия вижу, но алгоритм помещения в неё фигур не понимаю. И саму симметрию куда помещать. Скажу одно - очень многое зависит от преподавателя. У Вас же талант. Жаль, не вы преподаёте в Скилбокс

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      Спасибо за отзыв.

  • @mr.PotatoFluff
    @mr.PotatoFluff Месяц назад

    Спасибо вам большое!!! Искала разрушение и нашла ваш ВОЛШЕБНЫЙ ролик. Всё чётко, понятно рассказано и показано🪄💫✨♥️♥️♥️🫶🫶🫶🥰🥰🥰

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      Спасибо за отзыв

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 Месяц назад

    Можно вопрос? По поводу текстур, там показать нужно. Как Вам можно будет показать?

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      Можете залить видео на свой канал и дать ссылку или на Гугл диск

    • @tatarin-1982
      @tatarin-1982 Месяц назад

      @@2d3d93 хорошо

  • @ЕгорКремер-й8з
    @ЕгорКремер-й8з Месяц назад

    День добрый! Отлично излагаете материал👍 Подскажите, данную модель можно через .obj экспортировать в Rhino, чтобы там уже сделать SubD и замкнутое тело? Вполне возможно, что мой вопрос задан некорректно, так как я на данный момент не разбираюсь в том, что спрашиваю. Если говорить обобщенно, то я хочу помимо Solidworks освоить какую-нибудь программу поверхностного моделирования и мне важно, чтобы модель из этой программы далее можно было бы "образмерить" и изготовить на 3д-принтере или же фрезерном станке с ЧПУ

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      Добрый день, @ЕгорКремер-й8з! Благодарю за ваш вопрос! Для моделирования я рекомендую простую и интуитивно понятную программу под названием Plasticity. Она идеально подойдёт для освоения поверхностного моделирования. Что касается данной модели - она уже не имеет отверстий, то есть геометрия полностью замкнутая. Это значит, что с ней можно работать в Rhino, дорабатывая SubD или готовя её к дальнейшему производству. Осталось сделать совсем немного манипуляций, чтобы модель была готова для 3D-печати или обработки на фрезерном станке с ЧПУ. Удачи в освоении новых инструментов! 😊

  • @tatarin-1982
    @tatarin-1982 Месяц назад

    Просто 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @2d3d93
    @2d3d93 2 месяца назад

    *You can buy 3D models here:* CGTrader: www.cgtrader.com/designers/oleksandrvilchinskyi Turbosquid: www.turbosquid.com/Search/Artists/Oleksandr-Vilchynskyi 3dexport: ru.3dexport.com/vilchinsckyi Fab: www.fab.com/sellers/3D%20Graphics

  • @y47-o3s
    @y47-o3s 2 месяца назад

    Easy? 10 Минут на 1 крышу потратил и использовал 100500 методов кринж

    • @cgdata9213
      @cgdata9213 Месяц назад

      Пургу гонишь дружище, метод отличный, куда еще easy, в два клика хочешь что ли?

    • @y47-o3s
      @y47-o3s Месяц назад

      @cgdata9213 ты на микро участок выдал сантиметр нереалистичного снега, при этом на процесс ушло больше 10 минут. Зачем ты вообще это видео выложил? Чтобы показать всем свою бездарность?

    • @2d3d93
      @2d3d93 Месяц назад

      В целом, люди с интеллектом и стремлением к знаниям приходят на мой канал, чтобы учиться и глубже осваивать программу. В своих уроках я стараюсь показывать разные методы и подходы, потому что это полезно для заинтересованных зрителей. Они не просто проявляют интерес к обучению, но и действительно хотят совершенствовать свои навыки. Такой подход вдохновляет и радует большинство умных и мотивированных людей, как и должно быть. Однако есть те, кто ищет "магическую кнопку", которая якобы одним нажатием создаст что-то "красивое". Но, к сожалению (или к счастью), такой кнопки в природе не существует. Если бы ты хотя бы немного понимал, что такое компьютерная графика, особенно в контексте 3D, и действительно стремился к знаниям, то подобных комментариев просто не писал бы. С хейтерами, которые пытаются вести деструктивный диалог, я общаться не собираюсь. В таких случаях - бан и точка. Моё время дороже, чем пустые споры.

    • @y47-o3s
      @y47-o3s Месяц назад

      @@2d3d93 кого ты банить собрался, не твой личный блог. Ты диалог вести не можешь потому что сам не понимаешь что несёшь. Все твои видосы это собранные на коленках велосипеды которые только усложняют процесс. Мне жаль людей чьё время потрачено даже за минутой просмотра твоих бесполезных видео.

    • @y47-o3s
      @y47-o3s Месяц назад

      @@cgdata9213 Я бы использовал генеративные методы с дисплейсером, это намного более гибкая система, и делается в разы быстрее. Тут даже не о чем спорить, очевидно, что все, что делается вручную, как на этом видео, это трата времени и нехватка знаний

  • @HuganPlay
    @HuganPlay 2 месяца назад

    Здравствуйте, очень важный вопрос. Желательно конечно получить на него такой-же наглядный ответ: имею я проект, весьма большой, со временем, проект начал дичайше зависать и как я выяснил, что зависает программа, а не ПК, а причина оказалась даже не в огромном количестве полигонов, которые я всегда ставлю на значения от 50 и выше на каждом объекте, а не поверите, в количестве текста. Дело в том, что я в проекте создаю модель (научной лаборатории что-ли), там есть куча моделей советской электроники, мониторов, и т.д и на всём этом, под каждой кнопочкой соответственно есть текст, текст 3D, не сплайн, потому что как я понял, сплайн текст невозможно удобно скопировать, т.к. он состоит из самого сплайна и выдавливания, а выбрав эти 2 объекта одновременно зажав Ctrl. И перетащив это рядом, копируется только сам сплайн, в который уже отдельно надо засунуть выдавливание и тем самым создать этот текст отдельно... Короче, крайне неудобно, и тратит намного больше времени в работе, чем готовый текст, который ты просто скопировал и всё! Особенно, когда текста нужно прям много, как у меня. Например, когда делаешь клавиатуру, где минимум 80 слов, учитывая количество клавиш и надо быстро скопировать текст с одной на другую, не меняя положение камеры и это позволяет сделать только обычный текст. Но уже при таком количестве 3D текста, мы имеем лаги во вьюпорте, в виде 20-25 кадров, при перемещении камеры, а это крайне не комфортно, учитывая, что я создал, только лишь один объект заполненный текстом, а этих объектов у меня будет минимум штук 5... Что касаемо настройки самого текста, то я пробовал изменять настройки текста, (естественно выделял весь текст, что есть разом) и при смене любого параметра, а иногда даже при попытке просто двигать камеру, (если выделен весь текст), программа виснет на мертво, минуты на полторы, (причём виснет именно программа, а не ПК). Подскажите, как из данной ситуации выйти? Сплайн текст либо я не понял как работает, но всё что я о нём знаю, это мне неудобно, мне нужно моментальное копирование готового, имеющего текстуру и вид текста на месте, как с обычным, но такого я не наблюдал в программе. Заранее спасибо за ответ!

    • @2d3d93
      @2d3d93 2 месяца назад

      Посмотрите видео, возможно поможет: ruclips.net/video/pPnR0TybGBw/видео.html

    • @HuganPlay
      @HuganPlay 2 месяца назад

      @2d3d93 Я уже решил проблему, надо было просто объединить весь текст. (Только вот я так уже делал и первый раз не сработало, т.к. я объединял текст частями с основным объектом, а не между собой. Но видео посмотрю-лишим не будет.

  • @A_Shkredov
    @A_Shkredov 2 месяца назад

    Joxi поинтереснее лайтшота

  • @2d3d93
    @2d3d93 2 месяца назад

    "Спасибо, что посмотрели видео! Если было полезно - ставьте лайк и подписывайтесь на канал. Пишите в комментариях, что ещё вам интересно, всегда рад новым темам!😉 -Заглядывайте также на мою *Boosty страницу * ( boosty.to/2d3d_graphics )- там много полезного для 2D и 3D графики: курсы, плагины, скрипты, авторские уроки, альфы, кисти и многое другое. Всё для вашего удобства и творчества! 🎨🔥

  • @sevenfilm2966
    @sevenfilm2966 3 месяца назад

    4-й час ищу,скажите хоть кто нибудь: КАК ЗАПЕЧЬ АНИМАЦИЮ В ОДИН ОБЪЕКТ????

  • @whitefox3941
    @whitefox3941 3 месяца назад

    как всегда ништяк!👍

  • @2d3d93
    @2d3d93 3 месяца назад

    *Новый эксклюзивный контент для подписчиков на Boosty:* boosty.to/2d3d_graphics Я продолжаю радовать вас новыми ресурсами для 3D графики. На этот раз делюсь уникальной IMM-кистью для ZBrush, которую я создал специально для моделирования гоблинов. Кисть идеально подходит для создания различных вариаций персонажей в ZBrush и ускорит вашу работу! Кроме этой кисти, подписчики получают доступ к целому арсеналу ресурсов: 3D-модели, уроки, плагины, скрипты, текстуры и многое другое. Все это вы можете найти у меня на Boosty! *Что доступно для подписчиков:* IMM-кисть для создания гоблинов в ZBrush Уроки по 3D графике и моделированию Плагины и скрипты для улучшения вашего рабочего процесса Текстуры и материалы для различных проектов Подписывайтесь на Boosty и получайте доступ к эксклюзивным ресурсам!

  • @Sashaandslava
    @Sashaandslava 3 месяца назад

    Не подскажите как сделать эффект замерзания экрана в Синема 4д R20?

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 3 месяца назад

      Буду капец как благодарен 🥹

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 3 месяца назад

      Очень хорошо будет)

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      Есть урок на канале: ruclips.net/video/VpbfekH_rCk/видео.html. Сделай то же самое с плоскостью (экраном).

  • @Sashaandslava
    @Sashaandslava 3 месяца назад

    Вы же наверно знакомы с зимнем интро мармока как сделать эффект замерзания камеры передний фон замерзание и потом уже на льдинки расколется

    • @Sashaandslava
      @Sashaandslava 3 месяца назад

      Как это сделать?😊

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      Дайте ссылку на ролик, так как я не являюсь фанатом Мармока и не слежу за его творчеством

  • @boblstreame
    @boblstreame 3 месяца назад

    Думаю очень будут актуальны плагины для C4D на базе ИИ. ПО типу генераторы hdri/texture/material/mesh. Думаю за актуальность такого контента говорить не приходится. Крайне актуальная тема

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      Спасибо за идею

  • @boblstreame
    @boblstreame 3 месяца назад

    Хорошие плагины! Спасибо

  • @2d3d93
    @2d3d93 3 месяца назад

    Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics

  • @2d3d93
    @2d3d93 3 месяца назад

    Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics

  • @arturbier
    @arturbier 3 месяца назад

    и в целом запекаю просто куб , но получаю много артефактов

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      У вас просто материал в режиме превью. Исправьте это на новосозданном материале в настройках: Материал - Viewport - Texture Preview Size - No Scaling.

    • @arturbier
      @arturbier 3 месяца назад

      @@2d3d93 артефакты при проверке модели через бабилон превью

  • @arturbier
    @arturbier 3 месяца назад

    а как запечь вместе с тенями?

  • @dikiservds4914
    @dikiservds4914 3 месяца назад

    Бости-шмусти - толка нет, нет там пакета скриптов.

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      А он там есть. Пост за 18 янв 2021 в 18:08. Название: "Пак скриптов для Cinema 4D".

  • @dikiservds4914
    @dikiservds4914 3 месяца назад

    Странно, но нигде по ссылкам не смог найти этот бесплатный пакет скриптов. Какой-то сайт и всё. Нет нигде кнопки - скачать пакет!))

  • @romanmakarow7450
    @romanmakarow7450 3 месяца назад

    В данный момент раьотаю над проектом с большим количеством полигонов, ваше видео очень помогло. Благодарю!

    • @2d3d93
      @2d3d93 3 месяца назад

      Рад, что вам понравилось)

  • @Santuus2023
    @Santuus2023 4 месяца назад

    Расскажи как настроить группы сглаживания для экспорта в анрил!!!

  • @papanahaype
    @papanahaype 4 месяца назад

    Супер информативно. Спасибо автору. Вот бы еще на новой синьке они работали(

  • @rokfellers
    @rokfellers 4 месяца назад

    Раскрой тему лучше создания плагинов для C4D применяя ИИ и прочее. А то мало плагинов для синемы. Так может побольше будет интузиастов

  • @kosenkovs3785
    @kosenkovs3785 4 месяца назад

    Спасибо за подборку. Тема Персонажка , плагины и что нового появилось за последнее время

  • @jaroslavprokop4280
    @jaroslavprokop4280 4 месяца назад

    Спасибо, полезно и лаконично

  • @2d3d93
    @2d3d93 4 месяца назад

    Cкачать ресурсы на Boosty: boosty.to/2d3d_graphics