Cheaty, których lepiej było nie używać

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 июн 2017
  • Cheaty od lat 80. były ważnym elementem gier - pozwalały zmieniać zasady rozgrywki albo ją ułatwiać. Część kodów jednak miała niepożądane efekty.
    Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskrybujtvgry
    ▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
    ▐ FACEBOOK: / tvgrypl
    Znajdź też nas na:
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / arasz88
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
  • ИгрыИгры

Комментарии • 776

  • @_.vixol._
    @_.vixol._ 6 лет назад +23

    Najbardziej rozwalało mnie to gdy wpisywałem kody w GTA SA.
    To było jakoś tak "Kod aktywowany oszuście"

  • @Wagabunda96
    @Wagabunda96 7 лет назад +231

    Jeżeli używaliśmy kodów w Heroes III, automatycznie na liście rankingowej wisieliśmy jako 'OSZUST!'

    • @vikary9363
      @vikary9363 7 лет назад +28

      Też mnie zdziwiło że nie było tego tutaj. Zwłaszcza że to jest już kultowa gra.
      Trzeba jeszcze dodać że w rankingu miałeś poza ksywką "OSZUST" to posiadałeś 1 pkt.
      Podobny zabieg też był zastosowany w Heroes IV ,tylko że tam nie miałeś 1 pkt tylko bardzo duże kary.

    • @presstmoded
      @presstmoded 7 лет назад

      Podobnie w Warcraft II, po przejściu mapy na kodach nie zdobywa się wyższej rangi, tylko widnieje tytuł "Cheater!".

    • @DzieckoZnakow
      @DzieckoZnakow 7 лет назад +1

      niw tylko w trojce xd

    • @Wagabunda96
      @Wagabunda96 7 лет назад +2

      WoG to w ogóle oddzielna bajka, możesz całkowicie zmienić mechanikę gry, ale szanuję wysiłek rosyjskich fan(atyk)ów 😋

    • @Fahrenheit243
      @Fahrenheit243 7 лет назад

      @Kesh'ur Jakie są zasady na turniejach? Z ciekawosci pytam, gram w heroesy od lat, ale nigdy nie bralem udzialu w takich potyczkach :D

  • @rarr2130
    @rarr2130 7 лет назад +597

    Ale dlaczego karać za używanie kodów w singlu? Za cheaty w multi, jasne, ale w singlu? W wielu grach to dodatkowe źródło zabawy, np. w serii GTA, czy w Gothicu.

    • @Jagang8
      @Jagang8 7 лет назад +67

      Żeby trollować graczy.

    • @aretzky6647
      @aretzky6647 7 лет назад +37

      W imię zasad sk...... :D

    • @rarr2130
      @rarr2130 7 лет назад +59

      Meh, kody są nawet nie raz potrzebne xD Jak mi się kiedyś Skyrim zbugował, to nie mogłem skończyć wątku jednej z gildii i pomógł dopiero kod na zespawnowanie NPC-a xD

    • @krzysztofstasiak3434
      @krzysztofstasiak3434 7 лет назад +9

      Aaaalbo, w Postal 2 :D

    • @memyselfi8122
      @memyselfi8122 7 лет назад +5

      No wiesz twórca się stara aby gra bez kodów była wymagająca przez co ty będziesz się musiał starać i będziesz miał cel i rozmyślasz ,że musisz dość do tego i owego a potem jeszcze to zrobić. Przez to zapamiętujesz tą grę. Z kodami to masz chwile zabawy bez zoobowiązań gdzie po niedługim czasie od ewentualnego przejścia fabuły gra ląduje najczęściej w kącie zapomnienia

  • @Zardzewialy95
    @Zardzewialy95 7 лет назад +762

    Logika twórców gier
    - wprowadzi kody do gier...
    - miej pretensje i karć graczy gdy ktoś ich użyje...

    • @marekkupis6199
      @marekkupis6199 7 лет назад +96

      ,,kody'' są wprowadzane do gier by testerzy gier mieli łatwiej. Oczywiście chodzi o te kody ułatwiające rozgrywkę

    • @Zardzewialy95
      @Zardzewialy95 7 лет назад +90

      Niby tak, ale jak twórcą w żaden sposób nie che się potem tego usuwać, tylko dodają jakieś kary...

    • @_Seru_
      @_Seru_ 7 лет назад +62

      Ogólnie i tak rzadko są kary spotykane, mowa oczywiście o singlu, bo oszukiwać w multi to szczyt skur*ysyństwa. Zresztą dzisiaj nawet same kody są rzadko spotykane, na pewno Bethesda jeszcze je udostępnia w swoich grach, ale poza tym raczej słabo z tym. Za to trainerów już jest mnóstwo.

    • @marcin7054
      @marcin7054 7 лет назад +15

      zardzewiały95 *twórcom a nie twórcą XD

    • @LuMatyja
      @LuMatyja 7 лет назад +25

      Zardzewialy95, konsola do testowania jest często mocno powiązana z samą grą i jej architekturą, więc próba jej usunięcia mogłaby doprowadzić do glitchy i innych problemów, a kiedyś nie dało się wypuścić patcha, który wszystko naprawi, więc woleli zostawić :P

  • @Sicarius888
    @Sicarius888 7 лет назад +92

    Najgorsze negatywne efekty i tak mają cheaty w nowych grach. Kradną prawdziwe pieniądze. A żartownisie jeszcze pozmieniali nazwy z typowych god mode czy unlock all na premium konto albo time saver dlc.

    • @_Seru_
      @_Seru_ 7 лет назад +2

      W singlu to nie problem, od czegoś są trainery :D

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 7 лет назад +1

      Omnius Prime żartownisie :D

  • @phsmanta
    @phsmanta 7 лет назад +41

    W grze SPORE w fazie kosmosu użycie jakiegokolwiek kodu blokowało zdobywanie osiągnięć.
    Blokada działała tylko na jednej "rasie", a użycie kodów wcześniej nie dawało żadnych negatywnych efektów.

    • @primm4991
      @primm4991 7 лет назад +2

      To samo chciałem napisać. Ech... Stare dobre Spore...

    • @michatomczyk8632
      @michatomczyk8632 7 лет назад +1

      BlackManta TV kurde, nie wiedziałem, że kody tam się da wpisywać

    • @SSnQ_LPCWSTR
      @SSnQ_LPCWSTR 7 лет назад

      Oliwier Wiekiera słyszałem też że dostawało sie osiągnięcie "Patologiczny Oszust"

    • @maxiking1859
      @maxiking1859 6 лет назад

      Ech.. Spore... Ja nie używam kodów i w 2 dni już faza kosmos :D

  • @CRPL1000
    @CRPL1000 7 лет назад +201

    7:35 - ale patelnie to ty szanuj. To broń, która została pobłogosławiona przez samego Gabena randomowymi krytami!

    • @rarr2130
      @rarr2130 7 лет назад +1

      Ale to broń w Fable...

    • @CRPL1000
      @CRPL1000 7 лет назад +5

      Tsss... Spokojnie... Tu chodzi o całokształt...

    • @Piter19962
      @Piter19962 7 лет назад

      A Left 4 Dead 2 ?? Tam też są patelnie :D

    • @Kacper7521
      @Kacper7521 7 лет назад

      CRPL1000 w Left 4 Dead 2 Prawie Każdego zdejmiesz na strzała z broni białej

    • @CRPL1000
      @CRPL1000 7 лет назад +1

      Patelnia z Left 4 Dead 2 też ma specjalne miejsce w moim sercu - patelnia z L4D2

  • @jacekkowalski528
    @jacekkowalski528 7 лет назад +60

    Nie mam problemów z używaniem kodów w grach jednoosobowych. Nie przechodzę z nimi całych gier, ale jeżeli natrafię na jakiś wybitnie irytujący moment nie mam skrupułów przed sięgnięciem do nich.

    • @_Seru_
      @_Seru_ 7 лет назад +21

      Ja tak samo. To ma być rozrywka, a nie powód do wkur*iania się. Jak mam coś przechodzić 10 razy, to dziękuję bardzo.

    • @BlazeRhodon
      @BlazeRhodon 7 лет назад

      W SiN dwa razy musiałem użyć cheatów ("notarget") ponieważ te momenty były cholernie trudne i frustrujące. Normalnie to nie używam cheatów bo zwykle psują one radość z przejścia gry.

    • @michalogitech3315
      @michalogitech3315 7 лет назад +6

      A ja wolę mieć tą satysfakcje. Nawet jeżeli przejscie jednego fragmentu gry zajęło by mi parę ładnych godzin :). Zdania są podzielone co do kodów ^^

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 7 лет назад +2

      Michał Logitech Ja za dziecka tylko uzywalem kodow jak nie mogłem czegos przejsc a teraz tez wole miec satysfakcje nawet jakbym mial sie dlugo meczyc.

    • @michalogitech3315
      @michalogitech3315 7 лет назад +2

      wojbrat1 ja rzadko kiedy pierwsza moja gierka to re3 na psx więc o kodach nie było mowy jak nie wiedziałem jak coś przejść bądź miałem problemy to patrzyłem jak brat przechodzi dana część gry. więc można by powiedzieć ze takim kodem by przejść fragment było odgapianie od starszego brata ^^

  • @MrXhypper
    @MrXhypper 7 лет назад +11

    Europa Universalis 4 ma całkiem ciekawy system. 2 Tryby gry: Normalny i Ironman, na normalnym możesz używać kodów, ale możesz pomarzyć o achivementach. Na Ironmanie można pomarzyć o cheatowaniu, ale można zdobyć achivementy. Do tego dochodzi automatyczny zapis w ironmanie na 1 slot uniemożliwiając wczytanie wcześniejszego zapisu :)

    • @Jeyeyeyey
      @Jeyeyeyey 7 лет назад +5

      Ale trainerów nie blokuje ;D

    • @FeatheredGryphon
      @FeatheredGryphon 7 лет назад +1

      Autosejwy to najgorsza rzecz w grach. Przez to durne cudo w Warpie nie mogłem przejść gry, bo przez jej kiedysiejsze błędy (teraz to chyba już spaczowali) zablokowałem się na momencie, gdzie nie mogłem wrócić ani pójść dalej. Autosejw system, bez możliwości wczytywania to PO RAŻ KA.

    • @pm4896
      @pm4896 7 лет назад

      W eu4 można wczytać autosave xd

  • @compass1010
    @compass1010 7 лет назад +16

    Myślę że można się zgodzić że używanie cheatów żeby ułatwić sobie przejście gry to trochę frajerstwo. Ale z drugiej strony, ile frajdy mogło dać wpisanie sobie kodów na wszystkie bronie w drugim Hitmanie, albo ogólne zabawy z cheatami w GTA:SA. Jeśli ktoś już grę przeszedł, to kody potrafiły znacznie rozgrywkę wydłużyć.

    • @wojbrat1
      @wojbrat1 7 лет назад

      compas1010 Mam takie samo zdanie.

    • @FeatheredGryphon
      @FeatheredGryphon 7 лет назад +1

      Ja w GTA czitowałem tylko w zabawie. Nigdy nie użyłem kodów by grę przejść. Poza tym San Andreas to tak banalnie prosta gierka, że chyba tylko kompletny n00b używałby aby przejść misję. Bronie dosłownie leżą na ziemi. Wystarczy tylko pozabijać paru policjantów, uciec do domu, przespać się i 5 gwiazdek zmienia się w zero. A bronie, zarówno w postaci glocków, jak i smgów się zbierają. Poza tym sam glock jest tak op, że nawet nie trzeba innych broni.

    • @rarr2130
      @rarr2130 7 лет назад +2

      #GTA:SA łatwe
      #Follow the damn train CJ
      #Szkółka latania

    • @compass1010
      @compass1010 7 лет назад +1

      Przyznam, że gdy za młodu grałem w SA to powyższe misje sprawiły mi trochę trudności. Ale w zeszłym roku, gdy przypominałem sobie grę to nie stanowiły dla mnie większego problemu.

  • @chujciwdupe1235
    @chujciwdupe1235 7 лет назад +78

    Pamiętam że brat zawsze używał miliona kodów do gta sa, do teraz pamięta wszystkie xD.

    • @FeatheredGryphon
      @FeatheredGryphon 7 лет назад +2

      Gesundheit. Preciousprotection. Ja już nie pamiętam które były do SA, a które do VC czy nawet do 3. Ale było sporo :D GOODBYECRUELWORLD :D Albo w trójce bang bang bang dało się w nieskończoność powtarzać :D

    • @kubapl2888
      @kubapl2888 7 лет назад +4

      Coś o tym wiem :)

    • @termiradkonatorradg970
      @termiradkonatorradg970 7 лет назад

      podobnie mam ale ja używałem

    • @michaelpi8434
      @michaelpi8434 7 лет назад +1

      UZUMYMW
      BAGUWIX
      pewnie jeszcze kilka znam ale nie mam pojęcia jak to się dzieje ze po tylu latach dalej je pamiętam xD
      a jak po zakupy ide to chleba mleka i makaronu nie pamiętam xD

    • @wszystkiejulkisapiekne9429
      @wszystkiejulkisapiekne9429 7 лет назад

      duzo osob pamieta kod na 5 czarnych smokow w Heroes III :)

  • @sewerynpiatkowski3104
    @sewerynpiatkowski3104 7 лет назад +3

    Pamiętam, że w MGS grałem na padzie z autofire i pamiętam także ostrzeżenie Ocelota, ale używając autofire nie umarłem :D.

  • @Dothe
    @Dothe 7 лет назад +773

    Kto kiedykolwiek używał /motherlode w simsach? ;)

    • @nex0255
      @nex0255 7 лет назад +3

      Pharaoh Atem Ja nie.

    • @pokrzywka1989
      @pokrzywka1989 7 лет назад +35

      Pharaoh Atem lepiej zapytac kto nie używał :D

    • @Dothe
      @Dothe 7 лет назад +2

      haha! a ja pytam kto używał :3

    • @kroliczekyt135
      @kroliczekyt135 7 лет назад +7

      Simsy to gunwo.

    • @Dothe
      @Dothe 7 лет назад +4

      tak, zgadza się
      ale z tego co pamiętam to w ts2 to pisało sie dodatkowo /
      nie grałam nigdy w żadną inną część

  • @hellerjames7802
    @hellerjames7802 7 лет назад +33

    może coś o "ostatniej szansie "? Chodzi mi o momenty w rozgrywce gdy pojedynczy przycisk decyduje o życiu naszego bohatera . Przykłady :
    Shadow od Mordoru (np gdy ORK chce wykonać na nas egzekucję)
    Far Cry (gdy np wdepniemy na krokodyla )
    Dying Light ( gdy usiądzie na nas zombie) . Obecnie jest to nudne naciśnięcie przycisku . Rozwiniecie temat?

    • @stanisawgorycki8348
      @stanisawgorycki8348 7 лет назад

      Prawda. W AC4 jest to minimalnie urozmaicone tym, że jakiś jeden przycisk należy ciągle klikać, mimo to i tak tracimy sporą część HP.

    • @certainsomebody3281
      @certainsomebody3281 7 лет назад

      w AC3 jak atakuje cie wilk musisz wykonac 3 rozne komba typu E+Spacja żeby nie dostać 95% dmg.

    • @PEN1killer
      @PEN1killer 7 лет назад +2

      Coś takiego zaimplementowano w Max Payne 3. Z tym że to nazywała się to "druga szansa", czy coś takiego. Warunkiem było posiadanie choć jednego pudełka środków przeciwbólowych. Wtedy kiedy Max ma upaść od śmiertelnej kuli, zanim upadnie, z miejsca włącza się bullet time i trzeba wtedy postrzelić gościa, który miał zafundować bohaterowi śmiertelny strzał. Troszkę to bardziej rozbudowane niż jeden przycisk, bo i trzeba wycelować, a nie zawsze wróg jest w zasięgu lufy.
      A to o czym wy piszecie, to po prostu QTE (Quick Time Event).

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 7 лет назад

      REVSON podobnie jest w Borderlands - tam musisz zabić dowolnego wroga leżąc na ziemi konając.

    • @stanisawgorycki8348
      @stanisawgorycki8348 7 лет назад

      A jeśli chodzi o multiplayer, to ostatnio odkopałem z kolekcji black opsa 1, gdzie był taki atut jak "druga szansa". To raczej każdy wie o co chodzi, pewnie było w większej ilości strzelanek, ale albo nie pamiętam albo nie grałem. Tak czy siak, przyciwnik ci zadaje śmiertelene obrażenia, a ty leżysz na ziemi ze zwykłym pistoletem w ręce. Co prawda aby wstać, musi cie ktoś reanimować zanim się wykrwawisz, ale możesz nabić kilka zabójstw.

  • @Radq124PL
    @Radq124PL 7 лет назад

    W GTA SA podczas misji dla Wu Zi Mu (już nie pamiętam nazwy misji) w której musieliśmy jechać jeepem i uciekać przed wietnamcami na motorach po wpisaniu kodu hesoyam odpadały nam drzwi w tym jeepie a to wszystko dlatego, że Ci motocykliści nie mogli nam zajrzeć do środa auta ;)
    I jeszcze mi się przypomniało, też w GTA SA, jedna z początkowych misji kiedy musimy robić drive by na terenie ballasów, po wpisaniu hesoyam uszkodzenie naszego auta zamiast rosnąć to spadało ;)

  • @piotrfajbus9613
    @piotrfajbus9613 7 лет назад +295

    Jeszcze nigdy tak szybko nie wyłączyłem porno

  • @JCK_02
    @JCK_02 7 лет назад

    Odcinki tego typu bardzo mi się podobają :)

  • @AtelCoppes
    @AtelCoppes 7 лет назад

    Bardzo dobry film :) Oby tak dalej

  • @MrDarkHeavy
    @MrDarkHeavy 7 лет назад +1

    W GTA SA i GTA Vice City używanie kodów było jak odkrycie dodatkowej zawartości, a co za tym idzie - dodatkowa zabawa :D

  • @wojtekwuwu
    @wojtekwuwu 7 лет назад

    No to oglądamy 😀

  • @MateuszSSJ8
    @MateuszSSJ8 7 лет назад

    Jest jeszcze jedna kara za oszukiwanie w grach. Stalking. Stosuje ją seria "Animal Crossing". Za każdym razem, kiedy wyłączysz grę bez uprzedniego zapisania stanu rozgrywki, po wczytaniu zapisu nachodzi cię kret o imieniu Resetti. Przy trzecim i każdym kolejnym razie, kiedy to zrobisz, wrzeszczy na ciebie, wymachując swoim kilofem.

  • @pitr0041
    @pitr0041 4 года назад

    Pamiętam jak w pierwszym Risenie po wpisaniu kodów na pancerz tytanów itd. (rzeczy, które trzebabyło zdobyć później zgodnie z fabułą) blokował się postęp w fabule bo Inkwizytor Mendoza automatycznie nas atakował. Koniec końców, Mendoza i tak miał nas zaatakować, ale dopiero przed walką z finałowym bossem tj. Tytanem Ognia

  • @zarzadzanieiistewsie4334
    @zarzadzanieiistewsie4334 6 лет назад

    Do Baldurs Gate był edytor postaci (chyba tak się to nazywało) można było dołożyć sobie dowolne przedmioty, tylko że często były przeklęte i nie dało się ich już zdjąć.

  • @PrekiFromPoland
    @PrekiFromPoland 7 лет назад

    Przypomniała mi się seria Crusader. W No Remorse wpisanie kodu JASSICA16 odblokowuje inne czity, ale w No Regret wpisanie tego samego skutkuje komunikatem "Of course we changed the cheats... duh." i teleportem do sekretnego poziomu, z którego ciężko ujść z życiem, a nawet gdy komuś się to udaje, gra crashuje się do DOSa.

  • @WalkerEazy
    @WalkerEazy 7 лет назад

    W pierwszym Fable jeżeli chcieliśmy podczas pierwszych misji "nałowić" kilka kluczy z jednej miejscówki - główny bohater otrzymywał masę blizn na całym ciele, które do końca gry nie opuszczały nas. Wynik niezaliczonej misji, w celu zdobycia kluczy. :)

  • @lubiepiwo3196
    @lubiepiwo3196 7 лет назад +18

    Osobiście, nie widzę nic złego w oszukiwaniu w grach singleplayer. Tylko jedna osoba "traci" na czitach, a nie kilka ludzi jak w przypadku grach multiplayer.

  • @azna9382
    @azna9382 7 лет назад +1

    Liczyłem, że wspomnisz o POSTALU 2 :( Fajny materiał. Pozdrawiam

  • @mamamia7566
    @mamamia7566 7 лет назад

    O gry offline kolejny materiał :D
    Dla przykładu w takim metinie jak sie cheatowało to robiło się że potem zalogować sie nie dało na konto coś tam jakieś okienko wyskakiwało o blokowaniu czy coś też przebiegli Ci twórcy

  • @DirtyKid008
    @DirtyKid008 7 лет назад +289

    Po chuj twórcy gry umożliwiają czity w grach fabularnych, skoro i tak uniemożliwia to gre ? xD

    • @HubertMatusik
      @HubertMatusik 7 лет назад +34

      BrudnaFoka może dlatego, że to odgórnie nie ma wspomagać oszustwa, a być rzeczą dla twórców?

    • @DirtyKid008
      @DirtyKid008 7 лет назад +2

      possible

    • @serson7139
      @serson7139 7 лет назад +37

      Mogli by usunąć przed wydaniem gry te kody

    • @sxc-150
      @sxc-150 7 лет назад +33

      Pewnie twórcy wiedzą jak korzystać z tych kodów a "karanie" to poprostu taki easter egg.

    • @Pandalka
      @Pandalka 7 лет назад +16

      i po chuj je publikują i mówią jak otworzyć konsolę.

  • @moje12a
    @moje12a 7 лет назад +5

    Warcraft 2 po użyciu kodów w momencie zakończenia misji i podania statystyk dawała graczowi rangę Cheater jednocześnie degradując gracza do najniższej rangi (trzeba było je zdobywać na nowo)

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 7 лет назад

    W heroesach 3(nie wiem jak w innych) używanie kodów sprawi, że w tabeli wyników nasza nazwa będzie brzmiała "oszust".
    A jak w gothicu 2nk przyzwie się postać o nazwie item hoshi to potem w randomowych miejscach będzie nas walił piorun za pół życia(choć to raczej bug).

  • @KanKobi
    @KanKobi 7 лет назад

    W 'Theme Hospital' z 1997 roku, kiedy zaczynaliśmy korzystać z kodów, pani z rejestracji wrzeszczała na cały szpital 'Warning! A cheat is running on hospital!'. Niby nic, ale mimo wszystko człowiek czuł pewien dyskomfort kiedy chciał zaczitować.

  • @pompipl3963
    @pompipl3963 7 лет назад

    i takie materiały uwielbiam oglądać

  • @Razielus89
    @Razielus89 5 лет назад

    W grze StormAngel gra po uruchomieniu cheatu w menu po kilku chwilach rozgrywki wyświetla komunikat: "PRAWDZIWI GRACZE NIE GRAJĄ NA KODACH. PRZYGOTUJ SIĘ NA SAMOZNISZCZENIE", a następnie po kilku chwilach statek wybucha, gracz traci punkty, wszystkie życia i postęp w grze.

  • @leonnn6578
    @leonnn6578 7 лет назад

    TVGRYpl 2020- Historia trawy w grach xD

  • @Isaberry1602
    @Isaberry1602 7 лет назад

    Pierwsze co mi na myśl przychodzi to Heroes III gdzie po wpisaniu kodu wysyłana była wiadomość do wszystkich graczy o tym, że oszukujemy, zaś po wygraniu rozgrywki pojawialiśmy się na samym dole tabeli zapisaniu bez opcji zmiany nicku, jako "Oszust!!!" :D

  • @transformatamellina9762
    @transformatamellina9762 7 лет назад

    W Gothicu był kod na postać, która nie znikała, której nie szło się pozbyć i która nas cały czas chciała zabić. W dodatku flags zawsze się odświeżały na 2 i nie dało się tej postaci nawet zabić.

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 лет назад

    Do diablo 2 w patchu bodajże 1.11 był edytor postaci pozwalający dać sobie eq lvl i statystyki jakie chcemy. Użycie go jednak skutkowało zablokowaniem postaci do trybu single player. W najnowszym patchu już to nie działa w ogóle

  • @a.w.4708
    @a.w.4708 5 лет назад

    Simcity było grą mojego dzieciństwa. O FUNDzie i jego konsekwencjach dowiedziałam się w wieku jakichś ośmiu-dziewięciu lat od mojego taty. O ile pamiętam, do trzęsienia ziemi nigdy nie dopuściłam - wysoki próg tolerancji toto miało.

  • @FaKu420
    @FaKu420 7 лет назад

    Jakie muzyki byle uzyte w tym filmie plis napiszcie ?

  • @youturd9844
    @youturd9844 7 лет назад +38

    VAC to jest jakiś niesmaczny dowcip Valve.

    • @mstrp5933
      @mstrp5933 7 лет назад +29

      Raczej chodzi o to, że VAC nie działa tak jak trzeba.

    • @sark7849
      @sark7849 7 лет назад +2

      Adoring Fan Wczoraj była fala banów w TF2 więc jednak nie.

    • @wypych4384
      @wypych4384 7 лет назад +2

      Painis Cupcake No sorry ja dostałem VACLAV za nic -.-

    • @ojso5949
      @ojso5949 6 лет назад

      Jak to kiedyś ktoś powiedział "VAC - we allow cheats " XD

  • @beardcartel1995
    @beardcartel1995 6 лет назад

    jak nazywaja sie 2 pierwsze gry przed podsumowaniem?

  • @bjornerlendur4606
    @bjornerlendur4606 7 лет назад

    Jeszcze w SC4 jak się nadużywało "weaknesspays" to ciągle pojawiały się takie ogniki nad budynkami niszczące jeden za drugim.

  • @BlazeRhodon
    @BlazeRhodon 7 лет назад

    Nie wspomnieliście jeszcze o oszustwach typu edytowanie plików w hex editorze lub w notatniku. Ja w ten sposób uzyskałem broń końcowego bossa w Albion (normalnie niemożliwa do dostania) i prawie wszystkie zestawy pancerzy w Sacred 2 (zebranie choćby jednego zestawu pancerza bez modyfikacji ustawień jest cholernie trudne). Ale to już jest wyższa szkoła jazdy i działa tylko na pecetach (spróbuj dostać się do plików gry na nieprzerobionej konsoli bez użycia komputera XD).

  • @OrchidiaGames
    @OrchidiaGames 7 лет назад +1

    warto było tez wspomniec ze w wiedzminie np za uzycie kodu gra zamieniala wszystkie babeczki w te najbrzydsze :)

  • @followme708
    @followme708 6 лет назад

    W Hereticu pamiętam jak zacząłem używać kody z DOOMa tj.: IDDQD, IDKFA. Jakież było moje zdziwienie jak dały efekt odwrotny do zamierzonego :P

  • @thepolishpop5106
    @thepolishpop5106 7 лет назад

    Ja kodów używam tylko wtedy kiedy się bawię w grze ;) I po jej przejściu jak np: Fallout New Vegas albo Fallout 3... obie gry przeszedłem to i potem przy obu bawiłem się rozpierniczając mutanty ;D W Mount & Blade to samo... pograłem z 150 H to zacząłem bawić się kodach.

  • @NerdTV4K
    @NerdTV4K 7 лет назад +1

    "Ja nigdy nie używałem czegoś tak potwornego" Już to widzę. Ja używałem kodów chociażby z ciekawości. Podejrzewam, że jest więcej takich osób

  • @electronicwavez
    @electronicwavez 7 лет назад +1

    0:13 ale wszedł w beat

  • @duchlasu8198
    @duchlasu8198 7 лет назад +2

    Slender ma fajne rozwiązanie :D

  • @jakubswiatkowski7053
    @jakubswiatkowski7053 7 лет назад

    Jeszcze w GTA San Andreas w misji co trzeba bylo zlapac Madd Dogga jak skakal z dachu. To jak wczesniej sie uzylo kodu na zamieszki to od razu po rozpoczeciu misji pisało Mission Failed 😂 pozdrawiam

  • @geniuszekamuflazu8414
    @geniuszekamuflazu8414 7 лет назад +2

    W Pokemonach leaf green i fire Red za używanie jakich kolwiek chitów w day cary dostawaliśmy bad eggi

  • @Spajki
    @Spajki 7 лет назад

    W SPORE w fazie kosmosu jak się użyło kodów to dostawało się odznakę błazna. A jak się w ogóle kodów użyło choć raz to na danym save gdzie się ów kodu użyło zablokowane były osiągnięcia :P

  • @ZapytajFotografa
    @ZapytajFotografa 7 лет назад

    Ciekawie :)

  • @JackAligator.
    @JackAligator. 7 лет назад

    a co z gta san andreas tam jak była ta misja co big smoke prowadzil motor a siedzielismy z tylu i strzelalismy w takich kanalach gdzie byla taka laweta i tam mielismy wytrzymalosc motoru i jak uzyilismy kody hesoyam czyli na leczenie to automatycznie wybuchalismy ?

  • @maxwel5447
    @maxwel5447 7 лет назад

    Fangotten występuje w odcinku, to chyba prezent na moje urodziny

  • @danielburys9291
    @danielburys9291 5 лет назад

    Mi się najbardziej podobał postal 2. Główny bohater obrażał gracza za cheaty albo za zbyt częste zapisywanie

  • @slajestultimate8979
    @slajestultimate8979 7 лет назад +1

    może by tak, top 10 napisów końcowych

  • @BlazeRhodon
    @BlazeRhodon 7 лет назад

    W Saints Row 3 za użycie kodu gra karze w ten sposób że nie zdobywamy osiągnięć na Steamie. Jako że w większości tego typu grach staram się zdobyć ich jak najwięcej to skutecznie zniechęciło mnie to do używania cheatów w tej grze.

  • @augustusautumn3711
    @augustusautumn3711 7 лет назад

    ja w falloucie new vegas na ostatniej misji po stronie NCR jak doszedlem do obozu legata to jak przechodzilem przez brame to mnie cofalo pod poczatek zapory Hoovera (mialem odpalone kody) a jak wykombinowalem ze musze przeleciec tamten kawalek tcl (noclip) to tam rzucal sie na mnie niesmiertelny legat lanius ze swoimi juz smiertelnymi legionistami. Przechodzilem nawet cala misje od nowa ale dalej to samo. Dopiero po jakims czasie udalo mi sie przechytrzyc gre jej kodami.

  • @explorer2846
    @explorer2846 5 лет назад +1

    Może nowego DLa zabezpieczą przed kopiowaniem broni i zrobienie z kopii nieużyteczny szais lub zabiorą cały sprzęt, albo zaatakuje cię chorda Koszmarów

  • @adys00
    @adys00 7 лет назад +1

    W Vice City używanie kodów nie dodawało bonusu za ukończenie gry w 100% (poza głównym wątkiem fabularnym - wszystkie zadania poboczne, wyścigi, "znajdźki"-paczki itd.).

  • @ironpunchmb
    @ironpunchmb 7 лет назад

    W Warcraft 2 wyskakiwało zwyczajnie na końcu rozgrywki CHEATER !! A kod pamietam do dziś glitteringprizes hehe a nie grałem w to od chyba 20lat 😜

  • @oskid46
    @oskid46 7 лет назад +1

    W Heroes był i tak najlepszy sposób ukarania , w Rankingu po końcu kampanii , był napis " OSZUST" zamiast nicku ;)

  • @98catch
    @98catch 7 лет назад

    Jaki jest tytuł pierwszej i drugiej gry pokazanej na początku odcinka? Z góry dziękuję

  • @gandalfczarny2289
    @gandalfczarny2289 7 лет назад

    Pamiętam, że w Kapitanie Pazurze po użyciu kodów nie zapisywały nam się checkpointy (złote flagi), przez co po wyłączeniu gry nie mogliśmy do owej flagi wrócić.

  • @Milirthar
    @Milirthar Год назад

    W Fallout 2 jak mieliśmy zbyt "dokoszoną" w save editorze postać, to którzy NPC nie dawali questów i nie chcieli z nami gadać.

  • @Wykletypl
    @Wykletypl 7 лет назад

    Dziwne, że pojawił tu się numer z Larą Croft w drugim Tomb Raiderze. Wiecie, jak rozniosła się plotka, że Larę można rozebrać, twórcy wprowadzili niby kod na tę możliwość. Tyle, że jego użycie kończyło się krwawą eksplozją Lary.

  • @Huzion
    @Huzion 7 лет назад +2

    Może to nie cheat, ale w Serious Sam 3 przy scrackowanej grze za graczem ganiał niezniszczalny skorpion z minigunem :)

  • @baruhere
    @baruhere 7 лет назад

    mi się przypomniało karcenie słowne w Postal 2, niby nic takiego ale usłyszenie od Kolesia słowo CIOTA po wpisaniu kodu potrafiło rozbawić :D

  • @tedemez
    @tedemez 7 лет назад

    Spoko film.

  • @stoczek-qe4un
    @stoczek-qe4un 7 лет назад

    Dobrze wiedzieć

  • @marcingebarowski2130
    @marcingebarowski2130 4 года назад

    O ile sobie przypominam, to można było czasami używać kodów z jednej gry w drugiej, przy czym efekt był odwrotny do zamierzonego. To co w jednej dawało nieśmiertelność, w drugiej zabijało na miejscu. Doom i DN3D bodajże, albo DN3D i Heretic? Któreś z nich na pewno.

  • @miketpl36
    @miketpl36 7 лет назад

    Co to za muzyczka? Mógłby ktoś powiedzieć jak się nazywa jeśli ją zna?

  • @wilsonhiggsbury1314
    @wilsonhiggsbury1314 7 лет назад

    W Heroes of Might and Magic 3 HD za użycie cheatów dostawało się osiągnięcie "Fetchez la Vache!" (Oczywiście na steamie). Niby nic, a jednak jest skaza w profilu.

  • @jebanykarakan8749
    @jebanykarakan8749 7 лет назад

    co to za gra w intrze/na początku zaraz po starciu filmiku? fajnie wygląda

  • @SiwyStunter
    @SiwyStunter 7 лет назад

    jak się nazywa pierwsza gra ukazana w materiale?

  • @Trippy_Boy
    @Trippy_Boy 7 лет назад

    "Turok 2 Seeds of Evil" ile ja w to naparzałem :D

  • @jakubpiotrm.9648
    @jakubpiotrm.9648 4 года назад

    8:39 - Ja również nie wiem co gorsze.

  • @gagolewski5164
    @gagolewski5164 7 лет назад

    Keyser soze - te czasy ... Dalej czekamy na IV część.

  • @bartomiejsama5444
    @bartomiejsama5444 7 лет назад +2

    Jak nazywają się te 2 gry MMO których fragmenty były od 0:05 do 0:29?

    • @ERLO_
      @ERLO_ 6 лет назад

      1. Black Desert Online
      2. World of Warcraft

  • @00DARO00
    @00DARO00 7 лет назад

    Brakuje mi w waszych materiałach podpisów z jakiej gry jest dana wstawka

  • @sowa-fg2vg
    @sowa-fg2vg 6 лет назад

    Szkoda, że nie wspomniałeś o Heroes III gdzie za używanie kodów gra przypisywała graczowi nazwę "Oszust!!!", której nie dało siè zmienić po ukończeniu scenariusza, tak, że w tabeli wyników figurowało się jako wspomniany oszust ;)

  • @stobeznog878
    @stobeznog878 7 лет назад +1

    W gta sa jeżeli użyłeś kodu na zamieszki i odpaliłeś misje "madd dog" to od razu po cutscence ją zawalałeś dlatego, że madd dog zbiegał od razu z dachu po zakończeniu cutscenki i sie zabijał

  • @SSnRTV
    @SSnRTV 7 лет назад

    O ile pamiętam, to w GTA 3 można było używać kodów na luzie, aczkolwiek gra liczyła procent ukończenia gry w jakiś inny sposób, przez co nigdy nie dało się osiągnąć 100%

  • @Isansi
    @Isansi 7 лет назад

    Jaka to gra na samym początku filmiku?:)

  • @matkrol987
    @matkrol987 7 лет назад

    Kod na golda w Gothic 2 dawał sakiewkę, która po otwarciu dawała złoto i odbierała EXP, o ile dobrze pamiętam :P

  • @wywrasolo
    @wywrasolo 7 лет назад

    Zabrakło najlepszego moim zdaniem przykładu: hesoyam, gdy chcemy się jedynie uleczyć, mimowolnie dawał nam tyle siana, że gra traciła smak i całe zarabianie było bezsenowne, bo z miejsca mogliśmy sobie kupić posesję, najlepsze ciuszki i fryzurę.

  • @daster2425
    @daster2425 7 лет назад +1

    Popsy za Black Desert na początku filmiku ♥ XD

  • @FeatheredGryphon
    @FeatheredGryphon 7 лет назад

    Brakuje mi trochę wspominki o niszczejących ogrodzeniach w Zoo Tycoonie, gdy się używało kodów na kasę (dało się to obejść, używając kodu ZANIM się zrobiło wybiegi), no ale przede wszystkim szkoda, że nie ma prawdziwego majstersztyku.
    Nadużywanie czitów USUWA CAŁĄ POJEMNOŚĆ MEMORYPACKA. Albo tylko sejwe z gry, nie pamiętam. Dzieje się tak w Banjo-Kazooie i ostrzega o tym sama główna zła - Gruntidla. Że za używanie czitów skasuje sejwa. I właśnie teraz nie wiem czy kasuje tylko sejwa z gry czy całego memerypacka, bo akurat Nintendo 64 potrafiło używać pamięci nawet z innych gier.

  • @Fly-pe5rh
    @Fly-pe5rh 5 лет назад

    co to z GIERKA NA POCZĄTKU FILMU? 0:09 ?

  • @ateista00
    @ateista00 5 лет назад

    Kody do gier są przydatne głównie dla dzieci, które nie potrafią dobrze grać lub nie znają języka, w której gra jest zrobiona - np. angielskiego. Pamiętam, że ja jako dziecko używałem kodów, po to by grać, a w niektórych grach nawet nie wiedziałem "jak grać" bez kodów :P Ale nie robiłem tego, by być lepszym od innych, czy nie wiem co, tylko żeby się pobawić grą.
    Budowanie i meblowanie domów w Simsach jest fajne, ale jakby trzeba było poświęcić na grę, a w niej karierę zawodową kupę czasu, to na urządzanie chałupy by zabrakło czasu, chęci, a może nawet nigdy by to nie nastąpiło, bo jednak prawdziwe życie jest ważniejsze niż jakaś gra, która powinna być rozrywką. Tu zatem kod na kasę jest niemal obowiązkowy, a granie bez kodów jest dla no-lifów. Możliwość przestawiania i sprzedawania wszystkich itemów także była fajna, szczególnie, że także tych aktualnie używanych, dzięki czemu można było zobaczyć nagie postacie wyjęte spod prysznica :P (Dziś by pewnie media biły na alarm, że to propagowanie zboczeń itp. ale w sumie mnie to nigdy nie ruszało pod względem seksualnym - ot po prostu, fajnie że jest taka funkcja, a skoro jest, to fajnie że można z niej skorzystać, nigdy natomiast nie miałem żadnych zboczonych zachowań z tym związanych). Kod ten był przydatny także do tego, by "sprzedać" swoje postaci w celu zresetowania wszystkich ich potrzeb na max, można było także dezaktywować czynności automatyczne jak np. "przestrasz się", gdy zbliżał się duch ;)
    GTA 1, London i Dwójka miały ciekawy sposób wpisywania kodów - jako nick jeszcze przed uruchomieniem gry - wydaje mi się, że było to oryginalne, niespotykane podejście, aczkolwiek może mało widziałem. Tak czy inaczej tam albo się grało z kodami cały czas albo wcale. Najwięcej grałem w GTA 1 i London i tam kody były niemal niezbędne do zabawy, przynajmniej dla takiego brzdą..bąbelka jak ja :P Najważniejsze - na nieskończoną ilość żyć, na wszystkie bronie i niekończącą się amunicję, a także a może przede wszystkim (nie rozumiem, dlaczego ta funkcja była w formie kodów, a nie normalnie dostępna) - licznik pokazujący prędkość jazdy oraz stan uszkodzeń pojazdu (granie bez tego kodu i bez dźwięku było zabójcze :D). Wpisywałem je tyle razy 20 lat temu, że do dziś pamiętam.
    W GTA2 dodatkowym smaczkiem-zabezpieczeniem było poprzedzenie wpisywania kodów... specjalnym kodem ;) Kodcepcja :P W sumie to nigdy się nie zastanawiałem (w sumie to wielokrotnie się zastanawiałem, ale nigdy nie chciało mi się szukać odpowiedzi), co znaczy słowo GOURANGA - bo taki był tenże kod, ale wiem, że pojawiało się to po zabiciu naraz wszystkich 7 czy tam 8 skinheadów w GTA1 - to w sumie też był ciekawy smaczek - dla mnie zupełnie niezrozumiały politycznie/etnicznie/jakkolwiek, ale fajny i motywujący do wykonywania tego przy każdej możliwej okazji ;)
    Obecnie też czasem mi się zdarza grać z kodami, choć głównie w serię GTA - po to by np. postrzelać się z policją, wojskiem itp. Chociaż ucieczki są znacznie fajniejsze bez god moda, a jedynie z niekończącą się amunicją, chociaż bez tego też można. W każdym razie do grania (zabawy) z kodami mam przeważnie osobny save, albo w ogóle nie zapisuję gry.
    Mam też "takie coś", że zawsze jak nie powiedzie mi się jakaś misja (głównie w GTA), zginę gdzieś przypadkiem poza misją, złapie mnie policja itp. to wczytuję grę, przez co na koniec gry w statystykach mam zero zgonów. Tak sobie czasem o tym myślę, że skoro jest taka statystyka, to pewnie istnieją gracze, którzy nie wczytują gry po takich zdarzeniach i grają dalej od nowa zdobywając ekwipunek itd. (mowa o graniu bez kodów), sam o tym kiedyś myślałem, ale się ostatecznie nie zdecydowałem. Jak kiedyś po ponad roku grania w GTA4 i w końcu wykonaniu wszystkich misji fabularnych zajrzałem do statystyk na pole "czas gry", to się mocno zdziwiłem, bo widniało tam... zaledwie 28 godzin. Aczkolwiek wielka w tym "zasługa" kodów, bo często miałem tak, że po kilku misjach mi się "już nudziło", albo jakaś misja sprawiała mi problem i np. ginąłem w niej kilka razy z rzędu, to dla odstresowania odpalałem sobie kody i robiłem jakąś demolkę. Szpital w GTA4 to było jedno z moich ulubionych miejsc :P (chyba była scena w tym albo innym filmie na kanale TYGRYpl i widząc ją pomyślałem "o, widzę, że nie tylko ja lubiłem się tam ponaparzać"). Przy okazji były tam także zbugowane/zgliczowane drzwi - tj. gdy się wpisywało kod na pojazdy (samochody, motorówki i może coś jeszcze), to ów pojazdy pojawiając się w drzwiach wystrzeliwały jak z procy, czasami trafiając w gracza xD A jak już o kodzie na pojazdy - to fajne było też to, że dało się wygenerować pojazd zawieszony w powietrzu, czasem na dużej wysokości (np. obok mostu, albo na dachu wieżowca), a po dotknięciu go lub strzeleniu w niego zaczynał spadać i gdy spotkał się z ziemią, to jeśli nie wybuchł, to miał fajne zniszczenia karoserii, które były trudne do osiągnięcia w konwencjonalny sposób. Ogólnie model jazdy i zniszczenia w GTA4 podobały mi się tak bardzo, że lubiłem po prostu jeździć i ubijać samochody, później jechałem pół miasta po nowy fajny samochód, albo wpisywałem kod. Fajne było też "malowanie" samochodu krwią przechodniów i... dość realistyczne, że deszcz zmywał te malowidła, choć z drugiej strony - w rzeczywistości ciężko zmyć krew. -- W sumie to jest TO ciekawy temat do nakręcenia odcinka przez #TVGRYpl (TO - czyli granie bez zgonu w grach, które umożliwiają granie po zgonie).

    • @ateista00
      @ateista00 5 лет назад

      No i sprawdziłem gourangę - www.wsensie.pl/wspolpraca/12-po-godzinach/6965-gouranga-dwa-bonusy-z-gta-o-ktorych-nie-macie-pojecia-skad-sie-wziely - a więc to nie byli skini... no cóż, jako dziecko o dziwo miałem świadomość istnienia skinheadów, a o buddyjskich śpiewach i bogach nie miałem pojęcia.

  • @LoLPawlosek
    @LoLPawlosek 7 лет назад

    Sacred i przymusowy strój królika za używanie kodów :P

  • @TFWArchimonde
    @TFWArchimonde 4 года назад

    Co to za gra na początku, ta gdzie chodzi jako samuraj?

  • @jakubforys346
    @jakubforys346 5 лет назад

    A gdzie pistolety strzelające kurczakami z Far Cry/Crisis (nie pamiętam w której to grze było)? Gry nie dało się przejść bez zabijania, drób wrażenia na wrogu nie robił, ale za to problem głosu rozwiązywała porządna seria z karabinu :)

  • @CsSZoKU
    @CsSZoKU 7 лет назад +2

    lajk za fable

  • @razielospl
    @razielospl 7 лет назад

    Age of empires 2. Niby porshe mamy ale z czasem komputer tez nim wjezdzal. Heroes 3 chyba tez jak sie pakowalo cheaty to komputer również otrzymywał zasoby ale pewnosci nie mam.

  • @gortanek
    @gortanek 7 лет назад

    Sacred. Gdy na godmode próbowało się zabijać smoki, levelup'owały, zwiększając swoje statystyki i utrudniając nam ich zabicie oraz regenerowały sobie całe życie.

  • @macha2133
    @macha2133 7 лет назад

    W pokémonach na gba po użyciu kodu pojawiał się pokémon glitch który niszczył zapis gry

  • @Boszu
    @Boszu 7 лет назад

    Anty Cheat tak wspaniałe! Że w każdej możliwej grze Multi, nie raz wydaje mi się iż jest więcej Chiterów, niż tych normalnych graczy... (mocnym przykładem jest CS GO, gdzie nawet odbywają się turnieje Chiterów, którzy walczą grając na turniejach z normalnymi graczami, chociaż by walki na to, kto szybciej dostanie bana) :P
    Nie mówiąc już w CS GO o tym, że Chitują nawet Pro Gamerzy na zawodach! :D
    Ale wszystkie popularne jak Lol, CS, Metin, Minecraft, CoH, War Thunder, World of Tanks, Rainbow Six... Duży procent graczy to Chiterzy...
    I ogólnie, do dziś dnia nie rozumiem, jaką przyjemność mają chiterzy, z grania na chitach w gry gracz VS gracz. Rozumiem jeszcze expienie w takim Metinie, bo się komuś nie chce siedzieć i robić coś x enty raz. Ale gry jak CS? World of Tanks? rainbow Six? Gdzie liczy się skill, i zabicie przeciwnika daje frajdę?
    Kiedyś sam aż odpaliłem jeszcze w CS 1.6 na jakimś serwerze WH pobrane gdzieś tam z neta. I w sumie, po za tym że czułem się jak w Quake II, GTA czy innej grze gdzie robi się rozpiernicz, no to żadna frajda z zabicia przeciwnika... :/ Bo masz 100% przewagi nad nim, wiesz gdzie on celuje, wiesz jaką ma broń, wiesz gdzie dokładnie jest i jak go możesz podejść.
    I z mojego punktu widzenia, po za normalnym "banem". Powinni ludzie dostawać kary pieniężne na swoje konta bankowe... I chcąc mieć konto Steam, powinno wymagane być podanie danych osobowych, aby można było delikwenta "chitera" bez problemu namierzyć, i ukarać. Bo kara w postaci utraty np. 20$ czy nawet 100$... (koszt gry) To dla niektórych 1/500 miesięcznej wypłaty... Czyli grosze...
    I już nie jeden raz w CS GO spotkałem się z kontami, które miały linki do 10, 50 czy nawet 100 kolejnych chiterskich kont z podpiskiem "reportuj, banuj, i tak będę chitował dalej"...