Największe zbrodnie, do których zmusiły nas gry
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Instagramie Elessara: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
To jest ten moment kiedy masz stalowe nerwy i nie rusza cię żadna scena w żadnym filmie ale bardzo mocno rusza cię akt okrucieństwa na pluszance
True
Tak
Very true
Jak zepsuć dzieciństwo jedną sceną w grze:
"Odebranie praw rodzicielskich ich odczaruje" - Savage Jordan to najlepszy Jordan
Najokrutniejszy tekst z gier Pokemonowych: Siostra Joy mówiąca "Thank you, come again!"
*To może następny odcinek : Zbrodnie w grach których dopuszczali się gracze, ale nie musieli.*
Ja w cywilizacji mordując inne narody 😳
Actually zrobienie w simsach rodzinki i ojciec policjant, syn złodziej i kończy się na aresztowaniu syna i długiej odsiadce 🥲 piękna historia xD
Ja w Hoi4 wysyłający miliony żołnierzy na śmierć 😳
Wszystkie simy, z których życiem igraliśmy...
gra cie do tego zmusiła? xD
Wszystkie simy, z których życiem igrał #Ten_Pan_Mateusz
@@michabrzezinski8874 dokładnie XD
@@cribs962 jak grałeś to igrałeś :P
To nie wina gry a Twoja!
I ja niewinny nie jestem jeśli o Simsy chodzi, oj nie. Szczególnie w sims 1 body count mam wysoki. Ale co ja poradzę skoro tak fajnie było puścić najdroższe fajerwerki w środku domu. Piękne instant inferno na całe bądź pół domu.
6:44
brutalne zabijanie ludzi? Jak najbardziej!
Zabijanie psów? To jest zleeeee
Tzw syndrom Bambi.
No wiesz, pies na takie traktowanie nie zasłużył.
Bo ludzi nikt niekocha, bo są do dupy XD
Swoją drogą wspólny podpunkt dla bezsensownego zabicia psa z polowaniem w rdr2 xd expected po Jordanie w sumie.
Zabijanie wrogow czyli tych zlych vs zabicie niewinnego zwiarzecia
W Portalu trzeba zrzucić Kostkę Towarzysząca do pieca. Najgorsze co przeżyłem
Najlepsze jest to, że dostaje się za to Osiągnięcie
Rel
Tymczasem gracze Paradoxu, gdy jakieś miasto znowu się buntuje: 🙄
Albo pacyfikuje tubylców w Ameryce w każdej dzielnicy by mieć mniej problemów
CK3, granie jako tyrant XD
niszczenie całych planet w stellaris...
Hoi4 zrzucanie bomb atomowych na wszystkie ważne miasta tylko by zobaczyć czy pojawi się unikalna informacja o tym
Shogun 2 i przy niezadowoleniu -4 wysyłanie całej doborowej armii by zrobiła masakrę w prowincji i zaprowadziła porządek wybijając rebeliantów do zera
Mało znana gra "The Path", psychologiczny horror, tam gracz sam decyduje aby postać zboczyła z bezpiecznej drogi aby poznać jej historię skazując ja na cierpienie.
Inny tytuł - życie
Oj mogli by o The Path zrobić materiał. Turbopsychodeliczna gra. Jeden z lepszych symulatorów chodzenia.
@@RPD49 Piękny soundtrack do tego.
Ponownie w kwestii The Last od US, operacja nic by nie dała wystarczyło grać uważnie i zbierać wszystkie zapiski i nagrania. w których był podany już taki przypadek jak Ellie i operacja na dziecku nic nie dała i nie udało się uzyskać antidotum okazało się to być ślepą uliczką. Próba uratowania starego świata przez świetliki była z góry spisana na straty.
Zabójstwo dziesiątek ludzi w tym lekarzy < kolejna próba w walce o lepsze jutro + umiera tylko wkurwiający dzieciak
To popularny fake news na temat tlou1. Przesłuchaj sobie to nagranie po angielsku i będzie wyraźnie powiedziane, że przypadek Ellie jest unikatowy
Podoba mi się, że ten komentarz ma energię Mariusza Pudzianowskiego, tłumaczącego, że "to by nic nie dało".
@@adamkowalski9676 Polecam zagrać. To co robi Joel jest makabryczne ale po przebyciu 10 godzin w jego butach rozumiesz czemu to zrobił
@@adamkowalski9676 na tym polega piękno jedynki tloU, wszyscy się zgadzają ze joel zrobił straszną rzecz zabijając lekarzy, ale rozumiemy to
6:10 w tej sekwencji można strzelić w psa lub obok psa ale wtedy sprawę własnoręcznie załatwi ojciec Blazkowicza
Mam dwa psy porzuciłem ten tytuł nie mogłem tego zrobić ani dotego dopuścić :(
Dobrze że można się na nim zemścić.
Dlaczego nie można zamiast w psa trafić w ojca?
@@Yamikumii bo jest związany w sęsie Blazkowicz
@@Yamikumii po za tym że jest związany to jeszcze jest to istotne dla fabuły że blazko. Musiał z takim tyranem żyć.
Nie wiem, czy pasuje do tematu filmu, ale dodałbym jeszcze wybór między Fergusem i Wyattem w Wolfenstein: The New Order.
Ostatnio zacząłem nadrabiać Wolfa i ten wybór mnie rozwalił.
PS. Ten wybór mocno zmienia fabułę czy coś? Bo gram drugi raz i jak na razie nic się nie zmieniło za bardzo :/
@@DuDzio1995r Głównie cutscenki, zdolność głównego bohatera i ulepszenia, które może podnosić. W The New Colossus podobnie, z tym że tam dostajesz różną broń.
@@i_dont_remember_my_username jak czytałem opisy to miało być to "całkowicie inne podejście" xd. No trudno, jak już zacząłem drugi raz to skończę. Gra jest przyjemna i niedługa więc warto. Ciekawe czy uda mi się na uber przejść :P
@@DuDzio1995r Jeśli jesteś już w miarę zaznajomiony z mechanikami gry, to bez problemu.
@@i_dont_remember_my_username pierwszym razem zacząłem na normalu, po godzinie przełączyłem na trudny i nie było jakoś specjalnie trudno.
W TLOU ta scena nie jest zrobiona tak, że masz rozterki, bo zawsze będziesz jako gracz po stronie postaci, która sterujesz 15 godzin, a nie badaczon, którzy nie potrafia zrobićszczepionki bez zabijania nastolatki. w TLOU 2 jest zabicie psa fabularnie istotnego wiec nie spłycjamy tyego do strzelania w jakieś psy bandytów. które jest opcjonalne. no i należało wspomnieć o masowym morderstwie w Spec ops the line.
@@adamkowalski9676 Ale Ellie to nie jest jego córka,mimo iż można wyczuć między nimi taką relację.Córka Joela zmarła na samym poczatku gry.
Tyle że w dwójce "wilki", to nie byli bandyci...
Dziękuję Jordan za tą drugą część twojego znanego materiału i teraz tylko czekam na następną.
0:14 - Nie spodziewałem się, że Jordan może być, aż tak wrażliwy.
1:39 - Uuuuu główni bohaterowie „It Take Two” zadarli z Jordanem. Niedobrze. A w każdym, bądź razie niedobrze dla nich.
2:10-2:15 - Coś w tym jest.
2:54 - Kto taką zagadkę wymyślił to naprawdę musiał być mrocznie kreatywny.
3:06 - Z jednej strony dobrze, ale te naprawdę świetnie zrobione i reprezentujące sobą jakiś poziom jakości lub wysoki poziom potrafiłyby z pewnością sprawić, że byłoby się odmiennego zdania.
3:08-4:21 - Ta gra to zdecydowanie produkcja, której albo lepiej nie znać albo poznać osobiście tylko przez obejrzenie bardzo złożonego gameplayu.
4:34 - Co to miało znaczyć???
5:39 - Jak miło Jordan, że zgadzamy się tej kwestii.
6:20 - Najszczersze wyrazy współczucia Jordan.
7:28 - Że szef na to zezwolił to, aż dziwne.
Polowanie w RDR2 jest bardzo przyjemne.
A tutaj się zgodzę. Jak na mnie jest to w pewien sposób relaksujące
Chyba że na niedźwiedzie
polowanie na wiewiórkę w idealnym stanie jest koszmarne. Nie polecam
Spec ops: The line i ostrzał z moździerza
albo scena z białym fosforem
@@GrochuMachinima Właśnie o ten ostrzał z moździerza chodzi, okropna sekwencja
Właśnie tego mi zabrakło. Pal licho resztę ludzi, ale kamera skierowana na matkę tulącą dziecko jest tym obrazem, który widzę gdy słyszę Spec Ops: The Line. Myślę, że bez tego najazdu kamery, ta scena dalej by szokowała ale raczej przeszła by bez echa.
@@pjet6116 XD chuj w innych cywili spalonych żywcem ale to mamusia z dzieckiem są najważniejsze
@@pawejesse1335 Przebłyski człowieczeństwa. Widocznie moje serce z kamienia nie jest tak szczelne, jak mi się wydaje
Jeśli chodzi o scenę psa z Wolfaenstaina to jeśli dobrze pamiętam to możemy strzelić w ścianę za nim, tym samym marnując kule. Karabin zostaje zabrany przez ojca, który sam dokańcza robotę, a my widzimy scenę zakopywania psa. Pamiętam że jak oglądałem grę u Rocka, to on nie chciał go zabijać i strzelił w tą ścianę. Choć może coś mi się wydaje.
Dobrze mówisz jest możliwość oddania strzału w ścianę i zobaczenia zupełnie innej sceny
Jak ja tak zrobiłem to gra się wyłączyła, myślałem że to specjalnie
Też tak zawsze robiłem, żeby strzelić w ścianę, a nie w pieska. Sęk w tym, że to niestety niewiele zmienia w kwestii tego czy przeżyje czy nie
A można strzelić w ojca?
@@ivokas7282Na początku gry niestety nie.
Ta scena z It Takes Two była potrzebna w cholerę. Pokazała w sumie egoizm tych rodziców i jak bardzo mają gdzieś woje dziecko bo rozwód jest ważniejszy "im szybciej się poplącze tym szybciej wrócimy do tematu rozwodu". Akurat skończyłem kilka dni temu tą grę z dziewczyną.
A Way Out końcowa scena
No tak! Bardzo fajna gra, z resztą to Oni stworzyli też "It takes two". Czekam na kolejną grę tego studia, robią bardzo fajne co-opy.
@@Arekll12 dokładnie
Mi przykro zrobiło się tego słonika :-( nic im nie zrobił a oni go torturowali ucinając mu części ciała :-( R.I.P dla Słonika
A the walking dead? Odcinanie ręki i zabicie Lee?
To nie była zbrodnia tylko konieczność
@@jansterhaleer3267 ale Lee z tego co pamiętam można potem zostawić przy życiu, fakt przemieni się, ale nie dokonujemy mordu na, jakby nie patrzeć, żywym człowieku.
i w twd s2 na początku zabicie rannego Sam'a (psa)
@@jansterhaleer3267 nigdy nie zrozumiem ludzi, którzy postanowili zostawić Lee...
@@jansterhaleer3267 A przyklad z metal gearem z tego odcinka?
Smutne jest też trochę to, że musimy usunąć w Doki Doki Monikę, żeby skończyć jedną ze ścieżek gry. Niby była ona zła bo sama usuwała inne postacie z którymi wchodziliśmy w interakcje, to jednak chciała po prostu miłości i zainteresowania ze strony gracza, który nie miał nawet opcji na ''romans'' z nią.
Byłoby pięknie, gdyby w tego typu materiałach były dodane timestampy :3
W następnym odcinku: Największe gry, do których zmusiły nas zbrodnie
pewnie niedługo się doczekamy
3 Wiedzmin 3 Najgorszy
Szanuję to że zdjęcie z miniaturki było pierwszym przykładem tematu filmu ❤️
4:29 tyle co Ziemiański z powstrzymaniem się od silnego seksualizowania bohaterek w swoich książkach xD
4:30 Acha, ja wiem co tu zrobiłeś. :D
W kwestii niechęci do polowań na zwierzęta, to akurat RDR2 robi tutaj bardzo dobrą robotę.
We wcześniejszych tytułach, które oferowały systemy polowań (chociażby w serii Assassin's Creed np. AC III, IV:BF oraz Rogue) zwykle nie przepadałem za polowaniem na "nieszkodliwe" dla nas zwierzęta (wiewiórki, lisy, małpy), a jeśli już je uskuteczniałem - to tylko w takim zakresie, by móc wytworzyć odpowiednie ulepszenia do statystyk (dodatkowe fatałaszki już takim argumentem nie były). No i jeśli stać mnie było na przepłacenie za te materiały, przy jednoczesnym oszczędzaniu sobie i czasu, i konieczności polowania - to nie było mi żal cisnąć na stół ciężko zarobione reale czy funty.
Zupełnie inaczej podchodzę do polowań właśnie w RDR2, gdzie system łowiectwa jest dużo bardziej dopracowany, szczegółowy i... wymagający. Tu nie wystarczy zaszarżować z ukrytym ostrzem albo od niechcenia wypalić do niczego niespodziewającego się zwierza. O nie - najpierw musimy w ogóle go wytropić, czasem jeszcze zwabić w określone miejsce, potem odpowiednio się zbliżyć, ustawić tak, by nas nie dostrzegło/zwietrzyło, dobrać odpowiednią amunicję, wycelować i strzelić w taki sposób, aby położyć zwierzynę jednym strzałem i nie zniszczyć skóry. I chyba właśnie dlatego, że nie mamy tak "nieuczciwej" przewagi nad zwierzęciem i naprawdę musimy się postarać, by je "pozyskać" - nie mam oporów przed polowaniem choćby i na wiewiórki czy zające.
A z innej beczki - co prawda było to zadanie poboczne, ale spory dyskomfort (właśnie z wymienionych wyżej powodów + inny stosunek do zwierząt domowych, niż łownych) wywoływało u mnie zlecenie w pierwszym Wiedźminie, gdzie Geralt miał polować na bezdomne psy i zebrać ich łój.
Ludzie strzelają do niewinnych cywili i rozjeżdżają ich samochodem w GTA XD
Też ludzie widząc zabite zwierzątko w RDR2 :(. Serio ?
Też nigdy nie rozumiem takiej postawy. Zawsze mnie trochę przerażało że niektórzy mówią tak jakby życie zwierząt było więcej warte od życia człowieka
@@niepoprawnyniedzwiedz7305 to chyba dawno w internecie nie byłeś...
@@niepoprawnyniedzwiedz7305 Dodajmy jeszcze że to są pikselowe zwierzęta, bo mogę zrozumieć że ginie tam jakaś postać z którą się można zżyć podczas rozgrywki i komuś jest żal ale zwierzątka czy cywile stworzone z polygonów no wtf ?
Tzw. Syndrom Bambi czy coś takiego?
@@niepoprawnyniedzwiedz7305 mnie tak samo jest to tak samo chore jak znęcanie sie nad zwierzętami
12:00 mówienie o torturach, tymczasem reklamy google wyświetlający mi reklamę kick the budy
Do dzisiaj w snach prześladuje mnie ten słonik z it takes two… :(
W sumie chciałem w to zagrać, ale teraz się zastanawiam 😕
(*) dla słonika
@@little.cthulhu8690 mam podobnie, też się zastanawiam czy zagrać w tę grę
Ja bym zagrał ale nie lubie takich gier xD
Ta gra jest zajebista. Tyle wam powiem
Ja dalej czekam aż Jordan skoczy w kadr na wstępie od góry a nie na znikanie
Nienawidzę gier, które dają pozorny wybór, a i tak kończy się tak samo niezależnie od wybranej drogi.
Dokidoki :p
@@philrei2797 Widzę człowieka kultury
Ja ci powiem Jordan że materiał idealny. Zajebiście wywarzone wstawki memiczne, fajne nawiązania, dobry pacing i przykłady. Keep it up chłopie ✌️
Fakt ta scena ze słoniem jest jedną z najbardziej brutalnych scen jakie widziałem ever :D Ale inny głosik w głowie "MORDUJ TEGO SŁONIA" xD
Kampania Company of Heroes 2, sporo radzieckich zbrodni dzieje się w cutscenkach, ale
- jest misja z natarciem jak pamiętam ograniczona czasowo, żeby osłaniać specjalistyczne pododdziały wysyłałem do ściągania ognia poborowych (są za darmo), pewnie jak ktoś lepiej gra mógłby to zrobić lepiej, ale na mnie gra wymusiła takie zbrodnicze natarcie.
- jest misja gdzie okrążamy miasto i dostajemy intel, że Niemieccy żołnierze przebrani za cywili uciekają i musimy ich wystrzelać, mamy licznik ludzi którzy się przedostali więc trzeba strzelać do "żołnierzy przebranych za cywili" dobrze wiedząc że większość to rzeczywiście cywile
-A tego to już nie było?
-Było ale o achievementach
-A to git
Achievememty są opcjonalne a te sytuacje nie są, trzeba je wykonać.
@@MRDS.A serio, jeden przecinek a tyle zmienia.
@@_Lis25 ja tam nie wiem czy zmienia, czy nie zmienia
Jak kocham gry z serii Deponia to okrutnie mi na sumienie siadły pewne momenty które, jasne, absurd i czarny humor no ale czuć się źle czułem. W "Chaos on Deponia" chociażby przerabiamy małe delfinki na karmę dla kota. Ale to nic w porównaniu z "Goodbye Deponia" gdzie doprowadzamy do rozdzielenia pary zakochanych (on zostaje przyssany przez zżerającą mózg właścicielkę fast fooda, ona zostaje tancerką dla kataryniarza w kanałach) oraz zostawiamy grupkę dzieci na pożarcie potworowi z kanałów. A wszystko jest przedstawione tak że o ile gracz widzi co się dzieje to główny bohater przejmuje się czymś zupełnie innym i jest kompletnie nieświadomy konsekwencji swoich akcji
8:56 XDDD najlepsze co dziś widziałem
W terrarii aby ubić bossa skeletrona musimy poświęcić NPC ale nie jest to konieczne do ukończenia gry. Konieczne jest natomiast poświęcenie Guide'a (npc, który jest z nami od początku gry) aby przywołać Ścianę mięcha która do ukończenia gry jest konieczna.
I już wiem, że nie kupię It Takes Two.
Nieironicznie dziękuję za ten materiał, bo wkurzyłbym się ostro, jakbym musiał przechodzić tę sekwencję własnoręcznie xd
No, widać, że redakcja powoli uczy się wrzucać informację o spoilerach z gier. Teraz tylko czekać aż nauczą się dawać listę na cały ekran, napisaną dużymi, nie zlewającymi się z tłem literami.
Albo dodać znaczniki na pasku czasu filmu. To na prawdę nie jest dużo roboty
A modern warfare remastered 2? Scena na lotnisku
Serio? Tam nawet strzelać nie musisz do puki Swat nie wejdzie. Poza tym grafika na tyle się zestarzała ze to wogóle szokujące nie jest.
@@antekkapcinski1809 Kilka gierek z zestawienia Jordana też nie ma super grafiki, a jednak wylądowała w zestawieniu. Wniosek? Nie trzeba super grafiki, zeby zszokować gracza.
A gdzie Spec Ops: The Line i biały fosfor
@@tobyoprowoterazlecejakpdsh1131 no nie wiem jakoś niezbyt mnie to zszokowało
@@tobyoprowoterazlecejakpdsh1131 chyba jedyna scena to była: SPOILER NA dole.
Śmierć młynarza w metro exodus to jedyne
Właśnie przeżyłem szok że ktoś zakończenie the Last of Us mógł potraktować jako niejednoznacznie złe. Dla mnie Joel zachował się tam skrajnie egoistycznie, postąpił wbrew woli Ellen, do tego wyrżnął mnóstwo dobrych ludzi którzy poświęcali swoje życia by uratować ludzkość, i to wszystko tylko dlatego że sam nie mógł pogodzić się ze stratą. Uwielbiam zakończenie tej gry, ale właśnie dlatego że nas protagonista staje się potworem i moralnie upada na samo dno ( przy czym jesteśmy w stanie go zrozumieć)
11:00 Ja podczas tej misji torturowałem go tylko wodą bo bałem się wybrać inną opcje.
Była najbardziej ,,humanitarna”. Raz dla 100% misji zrobiłem wszystkie opcje, i z godzinę było mi po prostu szkoda tego gościa.
@@adamkowalski9676 Empatia i wczucie w rolę. Ale pograć jako gnój też jest fajnie.
Ja wyrwałem tyle zębów, na ile mi pozwoliła gra.
Kiedy w danganronpa trzeba było skazywać kolegów z klasy na śmierć 🙃🔪
Zajebisty Materiał! Z każdym odcinkiem widać że coraz lepiej i ciekawiej opowiadasz i montujesz odcinki. Oby tak dalej :D
Dzięki!!!
Jak można wspominać o chorobie danej osoby na forum publicznym. Pani Katarzyna na pewno ma się lepiej dzięki temu, że widzowie wiedzą, że siedzi cały dzień na toalecie zakąszając furagina i przepijając herbatką.
Poniżej krytyki.
dzięki za spojler z gry na samym początku, ale dobrze że później dałeś listę innych gier
To trochę jak włączanie kierunkowskazu jak już się skręci xD
Wolę jak gra zmusza mnie do brutalnych czynów niźli gdy jestem karany gorszym zakończeniem za zabijanie wrogów tak jak w "Metro Exodus" czy w serii "Dishonored". Szczególnie w metrze mnie to zirytowało, no może egzekucje poddających się przeciwników nie są za bardzo konieczne ale nawet bez tego kończy się źle. Bodajże w piątej lokacji gdzie byli ci cali pionierzy starałem się utrzymać jak najmniejszą ilość ofiar, owszem byłem zmuszony podziurawić kilku przeciwników ale nie było ich wielu, ale i tak dostałem to gorsze zakończenie lokacji. Bardzo nie lubię takiego zabiegu, szczególnie gdy gra jest postapo fps'em i walczysz o przetrwanie, a gra i tak stwierdza, że to źle zabijać ludzi co chcą zabić ciebie.
Tak jak moje simy płonęły mdlały i głodowały tak na słoniej księżni zaczęłam płakać i wyć jak dziecko. Send help.
Jak byłem mały to pamiętam, że w LEGO Marvel Super Heroes był pewien etap, gdzie Spider-Man pod wodą musiał otworzyć drzwi przy pomocy sieci, ale problem był taki, że na tych drzwiach była przyklejona wielka rozgwiazda. W pewnym momencie, kiedy Spider-Man ciągnął sieć zaczynała płakać, a kiedy już skończył, to te drzwi rozgniatały ją na miazgę
RIP Rozgwiazda z LEGO Marvel Super Heroes [*]
Myślę, że największa zbrodnia do której zmusiły Jordana gry było popełnienie sławetnej recenzji Cyberpunka XD
@@gregirr8556 Ale opowiadał też o LICZNYCH różnicach w przechodzeniu misji w zależności od originu V. Pragnę przypomnieć, że poza prologiem, pojawia się to parę razy i raczej nic nie wnosi.
Jak dla mnie to może być również Little Nightmares kiedy jesteśmy zmuszeni zjeść gnoma mimo, że ma on dla nas kiełbasę
Odebranie praw rodzicielskich ich odczaruje hahah
Myślałem,że jak będzie God of War to będzie chodzić również o inne brutalne morderstwa Kratosa typu wsadzenie głowy przeciwnikowi między framugi drzwi/bramy i klepanie nimi póki nic nie zostanie czy urwanie komuś głowy.
Ja bym jeszcze tutaj dodał scenę z Heavy Rain,gdzie jeden z dziennikarzy zostaje zmuszony do utraty palca i gracz ma wybór z jakiego narzędzia może skorzystać
Wystarczy, że gra da nam możliwość popełnienia zbrodni, a zazwyczaj z przyjemnością z niej skorzystamy.
O, już tu jesteś
Dark Souls: pokonanie Wielkiego Wilka Sifa jest obowiązkowe by ukończyć grę (bez glitchy). Po (opcjonalnym) uratowaniu małego Sifa w Otchłani w Oolacile, w cutscence przed walką, on rozpoznaje bohatera, lecz powoli bierze miecz Artoriasa i staje do walki z Tobą. Dodatkowym depresantem jest fakt, że gdy wilk ma mało życia to zaczyna kuleć.
Artorias oddał tarczę Sifowi żeby go ochronić przed otchłanią, my potem ratujemy go, by następnie walczyć z nim o przedmiot umożliwiający chodzenie po Otchłani, który Sif chroni żeby nikogo nie spotkał taki los jak jego pana.
Jak wspomniałeś na końcu filmu jest to tylko twoja subiektywna lista, ale zapomniałeś o jednym. Gra nie jest prawdziwym życiem. Zabójstwo postaci w grze, to w rzeczywistości jedynie pixele. A postać to jedynie poligony. Jakiś czas temu cała redakcja zrobiła film o typowych tekstach rodziców graczy. I było to tylko czytanie komentarzy z Facebooka. Większość ludzi mówiła, że ich rodzice nie odróżniają gry od rzeczywistości i bali się, że ich dzieci zaczną się zachowywać, jak w grze. Jeden z rodziców powiedział "A może dać Ci broń i pójdziesz na zewnątrz postrzelać do ludzi". Przytaczam, co jedna osoba powiedziała w komentarzu. W tym filmie zachowujesz się identycznie. Nie odróżniasz fikcji od rzeczywistości.
XDDDDDDDDDDDDDDD
No i pozamiatał.
Skoro jesteśmy w temacie Metal Geara. W Phantom Pain była sekwencja gdzie praktycznie trzeba było dobić zarażonych towarzyszy. Ta sekwencja zrobiła na mnie ogromne wrażenie.
Tymczasem Call of Duty MW2: zamach terrorystyczny
Że "No Russian"?
Ale ty wiesz ze nie musiałeś tam strzelać do cywili
@@ArcticHaze45 to zależy od wersji gry
@@ArcticHaze45 Spoko, tylko kto darował sobie tę "przyjemność"? Ja nie potrafię(to fikcja, nie prawdziwy świat).
@@fiox8170 a ja nic nie mówię że ktoś nie mógł sobie postrzelać jak chciał ale nadal gra nam nie zmuszała do robienia tego
W wolfie da się nie trafić w psa, ale wtedy ojciec wyzywa, bohatera wyrywa mu strzelbę i sam zabija psa, ale ginie on poza kadrem więc nie trzeba na to patrzeć
Where is spec ops the line i scena z białym fosforem?
Zbyt oczywiste?
@@grados3060 a znęcanie się nad zwierzętami nie jest zbyt oczywiste? zabicie naukowców którzy mają szanse ocalić ludzkość nie jest zbyt oczywiste?
@@Yuifro Nie o to chodzi, po prostu przykład białęgo fosforu z Spec Ops The Line jest jednym z pierwszych który nasuwa się gdy ktoś mówi o potwornościach do których gra nas zmusiła.
Po prostu ten przykład większość zna, więc został pominięty, reszta przykładów byłą takie mniej więcej (Joel ratujący Ellie, kontra takie egzorcyzmy z Clock Tower)
U Kratosa to ma sens, bo pokazuję, że poza uzasadnioną zemstą podczas jej realizacji sam się staje potworem, gra go nie wybiela z tego. Cała Grecka arc GoW pokazuje, że gramy potworem zabijającym inne potwory. Dopiero w ostatniej części zaczyna się to zmieniać ale i tam jasne daje się nam do zrozumienia, że Kratos pamięta co zrobił i wie kim go to czyni.
Przy It Takes Two kiedy grałam i musiałam zabić tą słonicę to się popłakałam...
Dungeon keeper - Tu sala tortur to jeden z podstawowych przybytków, a przeciąganie dobrych bohaterów za pomocą tortur to mechanika bez wykorzystania, której nie jest możliwe przejście gry :D
Nie przypominajcie mi księżniczki słonik ;_____;
;(
Księżniczka Słonik
przypominam
Księżniczka Słonik
@@RPD49 NIEEEEEEEE!
Księżniczka słonik
@@Matteo-et4ot Umarła w męczarniach
(uwaga spoilery do GTA V, nie tylko do misji co była w materiale) co do misji "Jak na Szkoleniu" (10:55), to tak naprawdę Pan Ferdinant K. z tego co pamiętam daje nam informacje o właściwiej osobie. Natomiast los torturowanego miał być gorszy, gdyż według polecenia wydanego przez Hansa (agent FIB, który kazał nam torturować) Trevor miał zabić Pana K., jednak Trevor postanawia zabrać go na lotnisko i proponuje mu wylecenie za granice i rozpoczęcie nowego życia. Za o wiele gorsze zbrodnie były imo podczas zakończenia A i B, załóżmy, że nawet kogoś Trevor lub Michael wkurzył, to jednak taka osoba prawdopodobnie zacznie żałować wybranego zakończenia, ze względu na to co dani bohaterowie powiedzą.
(uwaga spoilery do The Walking Dead, wszystkie sezony i odcinki (chodzi o grę The Walking Dead, nie o serial) brakuje mi tej gry na liście, np. sceny które zmuszają nas do zabijania naszych znajomych, którzy stali się zombie, czy los psa Sama z drugiego sezony, w którym musimy wybrać, czy dobijemy cierpiącego psa (imo słuszna decyzja), czy zostawimy go cierpiacego. Albo też inne wybory np. to kogo uratujemy, przykład jest w sezonie 1. gdy do apteki wparowują zombie i musimy wybierać między ratowaniem Carley, a gościem przy oknie.
gdzie zabijanie grzyboludka w little nightmares?
To są nomy a nie grzyboludki, ale tak bolało
Była taka scena z ninja gaiden 3. Robiło się tam quicktime event w którym trzeba było uśmiercić żołnierza który się poddał i błagał o życie. Gra zmuszała nas do tego i nie było alternatywy. Co ciekawe w edycji specjalnej tej gry scena ta została usunięta. Wygląda na to, że zachowanie głównego bohatera nie pasowało do jego charakteru.
hmm myślę, że CAŁA fabuła The Last of US Part 2 mogłaby trafić do tego materiału
Mimo iż Rimworld jest bardziej sandbox'em to tam też możemy być zmuszani do robienia potwornych rzeczy... Ostatnim razem rozpoczęłam kolonię z rasą o bardzo restrykcyjnej diecie.. tak dokładnie to mogli jeść tylko mózgi humanoidów, więc kiedy mózgi najeźdźców się skończyły, aby nie zaczęli przymierać głodem musiałam kupić małą dziewczynkę za garść srebra od sprzedawcy niewolników i wyciąć jej mózg... Obecnie mam przerwę od generatora nieprzewidzianych opowieści..
śmierć psów: ojejku
śmierć ludzi: ok??
Bo takie pieski uważamy za słodkie i bezbronne, tak samo małe dzieci.
Wszystko zależy od kontekstu
@@sprinterpolski176 Pieski nie są słodkie. Smakują jak kurczak. Dzieci nie próbowałem
Gram w gry żeby móc postrzelać do ludzi, wiec czemu nie :/
też mi to nie przeszkadza, zupelnie jak strzelanie do piesków
Fajnie, że dałeś informację o spojlerach, przydała się. Dla mnie ta scena z psem w Wolfensteinie sprawiła, że prawie odpuściłem tytuł. Z tym, że można nie strzelić do psa tylko obok (ja tak zrobiłem) tylko to dużo nie daje bo wtedy ojciec bohatera zabija psa mówiąc, że jesteśmy bezużyteczni czy jakoś tak
A gdzie until dawn? Pierwsza gra która przyszła mi do głowy w związku z tytułem
W Call Of Duty WW2 też podczas jednej misji musielismy zabijać psy. Może nie jest to aż tak brutalne jak w Wolfensteinie ale niektórych chyba może to urazić
Za nawiązanie do Andrzeja Ziemiańskiego powinieneś dostać stówkę premii, tak na zakup 2-3 egzemplarzy książek ;), Oh tak tak, czytało się
"Ktoś, kto uratował mi życie, nie będzie siedział w obsikanej kiecce! - znowu spojrzał na żołnierzy. - Jazda, psia wasza mać! Spod ziemi wyciągnąć." :3
Taki „wycieńczony chód” postaci kojarzy mi się jeszcze z Dragon Age Inkwizycją (spoiler) po zniszczeniu pierwszej bazy inkwizytora wyrzuca w kosmos i Londynie na jakiejś zaśnieżonej ziemi idąc tak powoli i depresyjnie, cóż, do nikąd w zasadzie. Dopiero później, po 2/3 skipach towarzysze nas znajdują.
8:22 Czy tylko mi to brzmi jak jakaś reklama?
Po tym komentarzu mi też.
SPOILER ALERT!
Mam przypomnieć że Kratos dla swojej zemsty rozj***ł całą starożytną Grecję, wraz z jej mieszkańcami? Po czym poszedł sobie w pizdu daleko, by na dobrą sprawę zrobić DOKŁADNIE to samo, w podobny sposób? Nie mówiąc już o tym że mówi po wszystkim swojemu synowi że on nie powinien tego robić. Normalnie, ojciec stulecia...
5:51 bo jak coś lub ktoś jest brzydki to nie szkoda zabić 🙃
W Undertale żeby wykonać ścieżkę ludobójczą trzeba zabić Toriel... jedyną osobę która się o nas troszczyła :c
Za tą słoniczkę to by z*****ł
Też. To smutne jest.
:( [*]
Ale gdyby to był człowiek to machnąłbyś ręką xD
A Pathologic gdzie nie jesteśmy dosłownie zmuszani do robienia paskudnych rzeczy ale w rzeczywistości przeżycie bez dopuszczania się ich jest niemal niemożliwe
w RDR 2 mam wszystkie legendarne zwierzęta i nic mnie to nie ruszało .
Jak mam być szczery to nie rozumiem tego rozczulania się nad zwierzętami w RDR 2
Ja raz chyba rzuciłem mołotova (BUTELKA Z OGNIEM) na martwe zwierze żeby sprawdzić czy to ma efekt.
Albo strzeliłem płonącą strzałą w niedźwiedzia.
Albo zabijałem dla zabawy...
ja ganiałem z nożem króliki albo dzgałem truchła jak mi się nudziło więc albo jestem chory albo jordan ma serduszko jak stąd (Polski) na marsa
@@stefantaki9982 Też tak robię.
@@veryangryduckpl2122 całe szczęście bo się bałem
7:00 Przecież ta scena aż woła "seal clubbing", to oczywista gra słowna :P
No jeśli Twoim zdaniem Jordan, BÓG WOJNY przesadza, to ja nie chcę wiedzieć jakie Ty masz oczekiwania względem otaczającego Cię świata xd
MGS V: The Phantom Pain
Dokładniej chodzi o moment w którym Venom Snake musi wymordować całą swoją brygadę w strefie kwarantanny w Mother Base. Niby nic, ale ci ludzie byli mu lojalni do samego końca i trzeba było koniecznie powybijać ich wszystkich by nie rozprzestrzenić zarazy pewnego pasożyta który atakuje struny głosowe. Wyjątkowo brutalny moment którego nie da się ominąć i trzeba przez to przebrnąć.
Jordan to chleb, bułka czy bezglutenowiec?
Nie on to wafel ryżowy, bo wiecie otaku ha ha
Ciekawy słowny quiz.
Najlepszą możliwą odpowiedzią jest:tak
Bagjet
Jestem Ciabattą
Brakuje mi w tym zestawieniu sceny z mgsv gdzie w jednej misji trzeba było zabić praktycznie każdego ze swojej bazy aby virus nie mógł się rozprzestrzenić
Spec Ops: The Line?
Metro Exodus the two colones. Po przejściu podstawki wiemy że ojciec ostatniej ocalałej osoby małego chłopca, poszedł do napromieniowanego bunkra po mapy które miały ich uratować i nigdy z niego nie wyszedł. W dodatku pchamy go jako głównego bohatera ku zagładzie.
Materiał bym spoko do czasu, gdy nie dotarł do RDR2... Przecież to w ogóle nie ma sensu...
Racja a pozatym polowanie w AC jest git a w RDR2 okropne wiem że w R oskórowywanie jest pokazane ale bez przesady
SPOILERY: TLOU2 i przymus walczenia z drugą bohaterką, którą również sterowaliśmy i historię poznawaliśmy mnie pokonał. Podobnie w "A way out", kiedy przyszło nam po całej przeżytej przygodzie, walczyć na śmierć i życie z naszym coopowym kompanem. O ile w TLOU2 zakończenie było stosunkowo "szczęśliwe" pod kątem życia bohaterek, o tyle w "A way out" było bez kompromisów. Albo ty, albo on. To moje subiektywne "największe zbrodnie". Nienawidzę grania na moich uczuciach w ten sposób. :(
do niczego nie byłem zmuszany jeśli robiłem to z przyjemnością
nie chwalil bym sie tym na twoim miejscu...
@@maciejjaworski7624 lol
Little Nightmares 1 i zjedzenie Noma. Po ograniu DLC wychodzi na to że Six jest kanibalką :P
Dokładnie! Zwłaszcza, że Ci przecież podaje jedzenie, jest to straszny szok przy pierwszym przejsciu :/ przy drugim i przy trzecim kombinowałam czy da się jakkolwiek tego uniknąć :(
"I won't scatter your sorrow to the heartless sea..."
kurde jaki ciezki material, musze go na 2 podejscia obejrzec
Z tego co pamiętam to w Overlord II foki były strasznie wkurzające i chętnie się je zabijało xD
3:56 usłyszałem "stawiani często jesteśmy przed beznadziejnymi wężyborami" XD