Największe zbrodnie, do których zmusiły nas gry

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Комментарии • 1 тыс.

  • @sweetdealmaker6934
    @sweetdealmaker6934 3 года назад +112

    To jest ten moment kiedy masz stalowe nerwy i nie rusza cię żadna scena w żadnym filmie ale bardzo mocno rusza cię akt okrucieństwa na pluszance

  • @koyotgaming_PL
    @koyotgaming_PL 3 года назад +330

    "Odebranie praw rodzicielskich ich odczaruje" - Savage Jordan to najlepszy Jordan

  • @Morriepl
    @Morriepl 3 года назад +57

    Najokrutniejszy tekst z gier Pokemonowych: Siostra Joy mówiąca "Thank you, come again!"

  • @ArmedDragonPL
    @ArmedDragonPL 3 года назад +56

    *To może następny odcinek : Zbrodnie w grach których dopuszczali się gracze, ale nie musieli.*

    • @Space0fox
      @Space0fox 3 года назад +2

      Ja w cywilizacji mordując inne narody 😳

    • @mareczeksum6475
      @mareczeksum6475 3 года назад +1

      Actually zrobienie w simsach rodzinki i ojciec policjant, syn złodziej i kończy się na aresztowaniu syna i długiej odsiadce 🥲 piękna historia xD

    • @klon-2050
      @klon-2050 2 месяца назад

      Ja w Hoi4 wysyłający miliony żołnierzy na śmierć 😳

  • @fluttershyisnotadoormat4678
    @fluttershyisnotadoormat4678 3 года назад +570

    Wszystkie simy, z których życiem igraliśmy...

    • @cribs962
      @cribs962 3 года назад +21

      gra cie do tego zmusiła? xD

    • @michabrzezinski8874
      @michabrzezinski8874 3 года назад +41

      Wszystkie simy, z których życiem igrał #Ten_Pan_Mateusz

    • @fluttershyisnotadoormat4678
      @fluttershyisnotadoormat4678 3 года назад +7

      @@michabrzezinski8874 dokładnie XD

    • @fluttershyisnotadoormat4678
      @fluttershyisnotadoormat4678 3 года назад +8

      @@cribs962 jak grałeś to igrałeś :P

    • @chillax319
      @chillax319 3 года назад +6

      To nie wina gry a Twoja!
      I ja niewinny nie jestem jeśli o Simsy chodzi, oj nie. Szczególnie w sims 1 body count mam wysoki. Ale co ja poradzę skoro tak fajnie było puścić najdroższe fajerwerki w środku domu. Piękne instant inferno na całe bądź pół domu.

  • @kuguar3717
    @kuguar3717 3 года назад +266

    6:44
    brutalne zabijanie ludzi? Jak najbardziej!
    Zabijanie psów? To jest zleeeee

    • @den_hvite_guden
      @den_hvite_guden 3 года назад +36

      Tzw syndrom Bambi.

    • @jakubs9433
      @jakubs9433 3 года назад +9

      No wiesz, pies na takie traktowanie nie zasłużył.

    • @Brylant1980
      @Brylant1980 3 года назад +10

      Bo ludzi nikt niekocha, bo są do dupy XD

    • @ZackKg
      @ZackKg 3 года назад +13

      Swoją drogą wspólny podpunkt dla bezsensownego zabicia psa z polowaniem w rdr2 xd expected po Jordanie w sumie.

    • @maciejjaworski7624
      @maciejjaworski7624 3 года назад +1

      Zabijanie wrogow czyli tych zlych vs zabicie niewinnego zwiarzecia

  • @goodmanpatryk7155
    @goodmanpatryk7155 3 года назад +72

    W Portalu trzeba zrzucić Kostkę Towarzysząca do pieca. Najgorsze co przeżyłem

    • @Malod1997
      @Malod1997 3 года назад +2

      Najlepsze jest to, że dostaje się za to Osiągnięcie

    • @Skiemk
      @Skiemk 3 года назад

      Rel

  • @czwartek565
    @czwartek565 3 года назад +336

    Tymczasem gracze Paradoxu, gdy jakieś miasto znowu się buntuje: 🙄

    • @MaciekJaTylkoZartowalem
      @MaciekJaTylkoZartowalem 3 года назад +29

      Albo pacyfikuje tubylców w Ameryce w każdej dzielnicy by mieć mniej problemów

    • @_Lis25
      @_Lis25 3 года назад +15

      CK3, granie jako tyrant XD

    • @kristii8455
      @kristii8455 3 года назад +28

      niszczenie całych planet w stellaris...

    • @Kolimat
      @Kolimat 3 года назад +33

      Hoi4 zrzucanie bomb atomowych na wszystkie ważne miasta tylko by zobaczyć czy pojawi się unikalna informacja o tym

    • @kobz2862
      @kobz2862 3 года назад +6

      Shogun 2 i przy niezadowoleniu -4 wysyłanie całej doborowej armii by zrobiła masakrę w prowincji i zaprowadziła porządek wybijając rebeliantów do zera

  • @MaciekJaTylkoZartowalem
    @MaciekJaTylkoZartowalem 3 года назад +49

    Mało znana gra "The Path", psychologiczny horror, tam gracz sam decyduje aby postać zboczyła z bezpiecznej drogi aby poznać jej historię skazując ja na cierpienie.

    • @PogromcaDeszczu
      @PogromcaDeszczu 3 года назад +6

      Inny tytuł - życie

    • @RPD49
      @RPD49 3 года назад +14

      Oj mogli by o The Path zrobić materiał. Turbopsychodeliczna gra. Jeden z lepszych symulatorów chodzenia.

    • @chillax319
      @chillax319 3 года назад

      @@RPD49 Piękny soundtrack do tego.

  • @silver_fang8904
    @silver_fang8904 3 года назад +80

    Ponownie w kwestii The Last od US, operacja nic by nie dała wystarczyło grać uważnie i zbierać wszystkie zapiski i nagrania. w których był podany już taki przypadek jak Ellie i operacja na dziecku nic nie dała i nie udało się uzyskać antidotum okazało się to być ślepą uliczką. Próba uratowania starego świata przez świetliki była z góry spisana na straty.

    • @HumanLynx233
      @HumanLynx233 3 года назад +29

      Zabójstwo dziesiątek ludzi w tym lekarzy < kolejna próba w walce o lepsze jutro + umiera tylko wkurwiający dzieciak

    • @mtszkrk
      @mtszkrk 3 года назад +16

      To popularny fake news na temat tlou1. Przesłuchaj sobie to nagranie po angielsku i będzie wyraźnie powiedziane, że przypadek Ellie jest unikatowy

    • @franekgrudnik4094
      @franekgrudnik4094 3 года назад +30

      Podoba mi się, że ten komentarz ma energię Mariusza Pudzianowskiego, tłumaczącego, że "to by nic nie dało".

    • @mtszkrk
      @mtszkrk 3 года назад +15

      @@adamkowalski9676 Polecam zagrać. To co robi Joel jest makabryczne ale po przebyciu 10 godzin w jego butach rozumiesz czemu to zrobił

    • @maghnib2806
      @maghnib2806 3 года назад +12

      @@adamkowalski9676 na tym polega piękno jedynki tloU, wszyscy się zgadzają ze joel zrobił straszną rzecz zabijając lekarzy, ale rozumiemy to

  • @krzysztofchlebowski6856
    @krzysztofchlebowski6856 3 года назад +67

    6:10 w tej sekwencji można strzelić w psa lub obok psa ale wtedy sprawę własnoręcznie załatwi ojciec Blazkowicza

    • @patrykhamerla6810
      @patrykhamerla6810 3 года назад +5

      Mam dwa psy porzuciłem ten tytuł nie mogłem tego zrobić ani dotego dopuścić :(

    • @patrykstarfish274
      @patrykstarfish274 3 года назад +7

      Dobrze że można się na nim zemścić.

    • @Yamikumii
      @Yamikumii 3 года назад +5

      Dlaczego nie można zamiast w psa trafić w ojca?

    • @krzysztofchlebowski6856
      @krzysztofchlebowski6856 3 года назад +1

      @@Yamikumii bo jest związany w sęsie Blazkowicz

    • @patrykstarfish274
      @patrykstarfish274 3 года назад +1

      @@Yamikumii po za tym że jest związany to jeszcze jest to istotne dla fabuły że blazko. Musiał z takim tyranem żyć.

  • @i_dont_remember_my_username
    @i_dont_remember_my_username 3 года назад +130

    Nie wiem, czy pasuje do tematu filmu, ale dodałbym jeszcze wybór między Fergusem i Wyattem w Wolfenstein: The New Order.

    • @DuDzio1995r
      @DuDzio1995r 3 года назад +3

      Ostatnio zacząłem nadrabiać Wolfa i ten wybór mnie rozwalił.
      PS. Ten wybór mocno zmienia fabułę czy coś? Bo gram drugi raz i jak na razie nic się nie zmieniło za bardzo :/

    • @i_dont_remember_my_username
      @i_dont_remember_my_username 3 года назад +2

      @@DuDzio1995r Głównie cutscenki, zdolność głównego bohatera i ulepszenia, które może podnosić. W The New Colossus podobnie, z tym że tam dostajesz różną broń.

    • @DuDzio1995r
      @DuDzio1995r 3 года назад +1

      @@i_dont_remember_my_username jak czytałem opisy to miało być to "całkowicie inne podejście" xd. No trudno, jak już zacząłem drugi raz to skończę. Gra jest przyjemna i niedługa więc warto. Ciekawe czy uda mi się na uber przejść :P

    • @i_dont_remember_my_username
      @i_dont_remember_my_username 3 года назад

      @@DuDzio1995r Jeśli jesteś już w miarę zaznajomiony z mechanikami gry, to bez problemu.

    • @DuDzio1995r
      @DuDzio1995r 3 года назад

      @@i_dont_remember_my_username pierwszym razem zacząłem na normalu, po godzinie przełączyłem na trudny i nie było jakoś specjalnie trudno.

  • @freakframe1
    @freakframe1 3 года назад +14

    W TLOU ta scena nie jest zrobiona tak, że masz rozterki, bo zawsze będziesz jako gracz po stronie postaci, która sterujesz 15 godzin, a nie badaczon, którzy nie potrafia zrobićszczepionki bez zabijania nastolatki. w TLOU 2 jest zabicie psa fabularnie istotnego wiec nie spłycjamy tyego do strzelania w jakieś psy bandytów. które jest opcjonalne. no i należało wspomnieć o masowym morderstwie w Spec ops the line.

    • @jFFasipp13
      @jFFasipp13 3 года назад

      @@adamkowalski9676 Ale Ellie to nie jest jego córka,mimo iż można wyczuć między nimi taką relację.Córka Joela zmarła na samym poczatku gry.

    • @patrykkalita7166
      @patrykkalita7166 3 года назад

      Tyle że w dwójce "wilki", to nie byli bandyci...

  • @jakubpiotrm.9648
    @jakubpiotrm.9648 3 года назад +1

    Dziękuję Jordan za tą drugą część twojego znanego materiału i teraz tylko czekam na następną.
    0:14 - Nie spodziewałem się, że Jordan może być, aż tak wrażliwy.
    1:39 - Uuuuu główni bohaterowie „It Take Two” zadarli z Jordanem. Niedobrze. A w każdym, bądź razie niedobrze dla nich.
    2:10-2:15 - Coś w tym jest.
    2:54 - Kto taką zagadkę wymyślił to naprawdę musiał być mrocznie kreatywny.
    3:06 - Z jednej strony dobrze, ale te naprawdę świetnie zrobione i reprezentujące sobą jakiś poziom jakości lub wysoki poziom potrafiłyby z pewnością sprawić, że byłoby się odmiennego zdania.
    3:08-4:21 - Ta gra to zdecydowanie produkcja, której albo lepiej nie znać albo poznać osobiście tylko przez obejrzenie bardzo złożonego gameplayu.
    4:34 - Co to miało znaczyć???
    5:39 - Jak miło Jordan, że zgadzamy się tej kwestii.
    6:20 - Najszczersze wyrazy współczucia Jordan.
    7:28 - Że szef na to zezwolił to, aż dziwne.

  • @MonsterLegionista
    @MonsterLegionista 3 года назад +61

    Polowanie w RDR2 jest bardzo przyjemne.

    • @niepoprawnyniedzwiedz7305
      @niepoprawnyniedzwiedz7305 3 года назад +10

      A tutaj się zgodzę. Jak na mnie jest to w pewien sposób relaksujące

    • @mateusz8917
      @mateusz8917 3 года назад

      Chyba że na niedźwiedzie

    • @maciejmika1623
      @maciejmika1623 3 года назад +2

      polowanie na wiewiórkę w idealnym stanie jest koszmarne. Nie polecam

  • @mareks8154
    @mareks8154 3 года назад +208

    Spec ops: The line i ostrzał z moździerza

    • @GrochuMachinima
      @GrochuMachinima 3 года назад +5

      albo scena z białym fosforem

    • @piotrkorzeniak7117
      @piotrkorzeniak7117 3 года назад +4

      @@GrochuMachinima Właśnie o ten ostrzał z moździerza chodzi, okropna sekwencja

    • @pjet6116
      @pjet6116 3 года назад +16

      Właśnie tego mi zabrakło. Pal licho resztę ludzi, ale kamera skierowana na matkę tulącą dziecko jest tym obrazem, który widzę gdy słyszę Spec Ops: The Line. Myślę, że bez tego najazdu kamery, ta scena dalej by szokowała ale raczej przeszła by bez echa.

    • @pawejesse1335
      @pawejesse1335 3 года назад +3

      @@pjet6116 XD chuj w innych cywili spalonych żywcem ale to mamusia z dzieckiem są najważniejsze

    • @pjet6116
      @pjet6116 3 года назад +2

      @@pawejesse1335 Przebłyski człowieczeństwa. Widocznie moje serce z kamienia nie jest tak szczelne, jak mi się wydaje

  • @marsusPL
    @marsusPL 3 года назад +21

    Jeśli chodzi o scenę psa z Wolfaenstaina to jeśli dobrze pamiętam to możemy strzelić w ścianę za nim, tym samym marnując kule. Karabin zostaje zabrany przez ojca, który sam dokańcza robotę, a my widzimy scenę zakopywania psa. Pamiętam że jak oglądałem grę u Rocka, to on nie chciał go zabijać i strzelił w tą ścianę. Choć może coś mi się wydaje.

    • @ernestmierzynski5957
      @ernestmierzynski5957 3 года назад +3

      Dobrze mówisz jest możliwość oddania strzału w ścianę i zobaczenia zupełnie innej sceny

    • @michagroth180
      @michagroth180 3 года назад

      Jak ja tak zrobiłem to gra się wyłączyła, myślałem że to specjalnie

    • @empeti94
      @empeti94 3 года назад

      Też tak zawsze robiłem, żeby strzelić w ścianę, a nie w pieska. Sęk w tym, że to niestety niewiele zmienia w kwestii tego czy przeżyje czy nie

    • @ivokas7282
      @ivokas7282 3 года назад

      A można strzelić w ojca?

    • @daskii7635
      @daskii7635 3 года назад

      @@ivokas7282Na początku gry niestety nie.

  • @hammermetv4428
    @hammermetv4428 3 года назад +2

    Ta scena z It Takes Two była potrzebna w cholerę. Pokazała w sumie egoizm tych rodziców i jak bardzo mają gdzieś woje dziecko bo rozwód jest ważniejszy "im szybciej się poplącze tym szybciej wrócimy do tematu rozwodu". Akurat skończyłem kilka dni temu tą grę z dziewczyną.

  • @tenshi64
    @tenshi64 3 года назад +86

    A Way Out końcowa scena

    • @Arekll12
      @Arekll12 3 года назад +2

      No tak! Bardzo fajna gra, z resztą to Oni stworzyli też "It takes two". Czekam na kolejną grę tego studia, robią bardzo fajne co-opy.

    • @tenshi64
      @tenshi64 3 года назад

      @@Arekll12 dokładnie

  • @Czipsy.kola.i.budowa
    @Czipsy.kola.i.budowa 3 года назад +3

    Mi przykro zrobiło się tego słonika :-( nic im nie zrobił a oni go torturowali ucinając mu części ciała :-( R.I.P dla Słonika

  • @JokeR-wc5cr
    @JokeR-wc5cr 3 года назад +141

    A the walking dead? Odcinanie ręki i zabicie Lee?

    • @jansterhaleer3267
      @jansterhaleer3267 3 года назад +21

      To nie była zbrodnia tylko konieczność

    • @Endugu
      @Endugu 3 года назад +15

      @@jansterhaleer3267 ale Lee z tego co pamiętam można potem zostawić przy życiu, fakt przemieni się, ale nie dokonujemy mordu na, jakby nie patrzeć, żywym człowieku.

    • @gombao8185
      @gombao8185 3 года назад +5

      i w twd s2 na początku zabicie rannego Sam'a (psa)

    • @ystava8824
      @ystava8824 3 года назад +4

      @@jansterhaleer3267 nigdy nie zrozumiem ludzi, którzy postanowili zostawić Lee...

    • @gachamendeath1282
      @gachamendeath1282 3 года назад

      @@jansterhaleer3267 A przyklad z metal gearem z tego odcinka?

  • @taured500
    @taured500 3 года назад +2

    Smutne jest też trochę to, że musimy usunąć w Doki Doki Monikę, żeby skończyć jedną ze ścieżek gry. Niby była ona zła bo sama usuwała inne postacie z którymi wchodziliśmy w interakcje, to jednak chciała po prostu miłości i zainteresowania ze strony gracza, który nie miał nawet opcji na ''romans'' z nią.

  • @Cobza385
    @Cobza385 3 года назад +13

    Byłoby pięknie, gdyby w tego typu materiałach były dodane timestampy :3

  • @vulpix3783
    @vulpix3783 3 года назад +63

    W następnym odcinku: Największe gry, do których zmusiły nas zbrodnie

  • @kasia2701
    @kasia2701 3 года назад +12

    Szanuję to że zdjęcie z miniaturki było pierwszym przykładem tematu filmu ❤️

  • @perq121
    @perq121 3 года назад +11

    4:29 tyle co Ziemiański z powstrzymaniem się od silnego seksualizowania bohaterek w swoich książkach xD

  • @Primioteush
    @Primioteush 3 года назад +21

    4:30 Acha, ja wiem co tu zrobiłeś. :D

  • @neddamir9773
    @neddamir9773 3 года назад +1

    W kwestii niechęci do polowań na zwierzęta, to akurat RDR2 robi tutaj bardzo dobrą robotę.
    We wcześniejszych tytułach, które oferowały systemy polowań (chociażby w serii Assassin's Creed np. AC III, IV:BF oraz Rogue) zwykle nie przepadałem za polowaniem na "nieszkodliwe" dla nas zwierzęta (wiewiórki, lisy, małpy), a jeśli już je uskuteczniałem - to tylko w takim zakresie, by móc wytworzyć odpowiednie ulepszenia do statystyk (dodatkowe fatałaszki już takim argumentem nie były). No i jeśli stać mnie było na przepłacenie za te materiały, przy jednoczesnym oszczędzaniu sobie i czasu, i konieczności polowania - to nie było mi żal cisnąć na stół ciężko zarobione reale czy funty.
    Zupełnie inaczej podchodzę do polowań właśnie w RDR2, gdzie system łowiectwa jest dużo bardziej dopracowany, szczegółowy i... wymagający. Tu nie wystarczy zaszarżować z ukrytym ostrzem albo od niechcenia wypalić do niczego niespodziewającego się zwierza. O nie - najpierw musimy w ogóle go wytropić, czasem jeszcze zwabić w określone miejsce, potem odpowiednio się zbliżyć, ustawić tak, by nas nie dostrzegło/zwietrzyło, dobrać odpowiednią amunicję, wycelować i strzelić w taki sposób, aby położyć zwierzynę jednym strzałem i nie zniszczyć skóry. I chyba właśnie dlatego, że nie mamy tak "nieuczciwej" przewagi nad zwierzęciem i naprawdę musimy się postarać, by je "pozyskać" - nie mam oporów przed polowaniem choćby i na wiewiórki czy zające.
    A z innej beczki - co prawda było to zadanie poboczne, ale spory dyskomfort (właśnie z wymienionych wyżej powodów + inny stosunek do zwierząt domowych, niż łownych) wywoływało u mnie zlecenie w pierwszym Wiedźminie, gdzie Geralt miał polować na bezdomne psy i zebrać ich łój.

  • @szkielet48
    @szkielet48 3 года назад +23

    Ludzie strzelają do niewinnych cywili i rozjeżdżają ich samochodem w GTA XD
    Też ludzie widząc zabite zwierzątko w RDR2 :(. Serio ?

    • @niepoprawnyniedzwiedz7305
      @niepoprawnyniedzwiedz7305 3 года назад +13

      Też nigdy nie rozumiem takiej postawy. Zawsze mnie trochę przerażało że niektórzy mówią tak jakby życie zwierząt było więcej warte od życia człowieka

    • @robdob5350
      @robdob5350 3 года назад +4

      @@niepoprawnyniedzwiedz7305 to chyba dawno w internecie nie byłeś...

    • @szkielet48
      @szkielet48 3 года назад +4

      @@niepoprawnyniedzwiedz7305 Dodajmy jeszcze że to są pikselowe zwierzęta, bo mogę zrozumieć że ginie tam jakaś postać z którą się można zżyć podczas rozgrywki i komuś jest żal ale zwierzątka czy cywile stworzone z polygonów no wtf ?

    • @krzysobludnik
      @krzysobludnik 3 года назад +1

      Tzw. Syndrom Bambi czy coś takiego?

    • @michatrebinski4351
      @michatrebinski4351 3 года назад +1

      @@niepoprawnyniedzwiedz7305 mnie tak samo jest to tak samo chore jak znęcanie sie nad zwierzętami

  • @Kapsel21221
    @Kapsel21221 3 года назад +15

    12:00 mówienie o torturach, tymczasem reklamy google wyświetlający mi reklamę kick the budy

  • @fenkju_4511
    @fenkju_4511 3 года назад +63

    Do dzisiaj w snach prześladuje mnie ten słonik z it takes two… :(

    • @little.cthulhu8690
      @little.cthulhu8690 3 года назад +5

      W sumie chciałem w to zagrać, ale teraz się zastanawiam 😕

    • @aldonagulczynska5668
      @aldonagulczynska5668 3 года назад +1

      (*) dla słonika

    • @empeti94
      @empeti94 3 года назад +2

      @@little.cthulhu8690 mam podobnie, też się zastanawiam czy zagrać w tę grę

    • @kocurowskyy39
      @kocurowskyy39 3 года назад

      Ja bym zagrał ale nie lubie takich gier xD

    • @HankSchrader2137
      @HankSchrader2137 3 года назад +3

      Ta gra jest zajebista. Tyle wam powiem

  • @CPrankk
    @CPrankk 3 года назад +14

    Ja dalej czekam aż Jordan skoczy w kadr na wstępie od góry a nie na znikanie

  • @zblazowany5271
    @zblazowany5271 3 года назад +6

    Nienawidzę gier, które dają pozorny wybór, a i tak kończy się tak samo niezależnie od wybranej drogi.

    • @philrei2797
      @philrei2797 3 года назад +3

      Dokidoki :p

    • @Cumrel
      @Cumrel 3 года назад

      @@philrei2797 Widzę człowieka kultury

  • @ygnit5793
    @ygnit5793 3 года назад +2

    Ja ci powiem Jordan że materiał idealny. Zajebiście wywarzone wstawki memiczne, fajne nawiązania, dobry pacing i przykłady. Keep it up chłopie ✌️

  • @MsJaro89
    @MsJaro89 3 года назад +7

    Fakt ta scena ze słoniem jest jedną z najbardziej brutalnych scen jakie widziałem ever :D Ale inny głosik w głowie "MORDUJ TEGO SŁONIA" xD

  • @redchaos6491
    @redchaos6491 3 года назад

    Kampania Company of Heroes 2, sporo radzieckich zbrodni dzieje się w cutscenkach, ale
    - jest misja z natarciem jak pamiętam ograniczona czasowo, żeby osłaniać specjalistyczne pododdziały wysyłałem do ściągania ognia poborowych (są za darmo), pewnie jak ktoś lepiej gra mógłby to zrobić lepiej, ale na mnie gra wymusiła takie zbrodnicze natarcie.
    - jest misja gdzie okrążamy miasto i dostajemy intel, że Niemieccy żołnierze przebrani za cywili uciekają i musimy ich wystrzelać, mamy licznik ludzi którzy się przedostali więc trzeba strzelać do "żołnierzy przebranych za cywili" dobrze wiedząc że większość to rzeczywiście cywile

  • @kubakaminski8
    @kubakaminski8 3 года назад +53

    -A tego to już nie było?
    -Było ale o achievementach
    -A to git

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад +5

      Achievememty są opcjonalne a te sytuacje nie są, trzeba je wykonać.

    • @_Lis25
      @_Lis25 3 года назад

      @@MRDS.A serio, jeden przecinek a tyle zmienia.

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад

      @@_Lis25 ja tam nie wiem czy zmienia, czy nie zmienia

  • @petermarvy3218
    @petermarvy3218 3 года назад

    Jak kocham gry z serii Deponia to okrutnie mi na sumienie siadły pewne momenty które, jasne, absurd i czarny humor no ale czuć się źle czułem. W "Chaos on Deponia" chociażby przerabiamy małe delfinki na karmę dla kota. Ale to nic w porównaniu z "Goodbye Deponia" gdzie doprowadzamy do rozdzielenia pary zakochanych (on zostaje przyssany przez zżerającą mózg właścicielkę fast fooda, ona zostaje tancerką dla kataryniarza w kanałach) oraz zostawiamy grupkę dzieci na pożarcie potworowi z kanałów. A wszystko jest przedstawione tak że o ile gracz widzi co się dzieje to główny bohater przejmuje się czymś zupełnie innym i jest kompletnie nieświadomy konsekwencji swoich akcji

  • @syzdziuu36
    @syzdziuu36 3 года назад +40

    8:56 XDDD najlepsze co dziś widziałem

  • @x.Taxi.x
    @x.Taxi.x 3 года назад +1

    W terrarii aby ubić bossa skeletrona musimy poświęcić NPC ale nie jest to konieczne do ukończenia gry. Konieczne jest natomiast poświęcenie Guide'a (npc, który jest z nami od początku gry) aby przywołać Ścianę mięcha która do ukończenia gry jest konieczna.

  • @matuigi
    @matuigi 3 года назад +11

    I już wiem, że nie kupię It Takes Two.
    Nieironicznie dziękuję za ten materiał, bo wkurzyłbym się ostro, jakbym musiał przechodzić tę sekwencję własnoręcznie xd

  • @user-dp7xd5lq8l
    @user-dp7xd5lq8l 3 года назад +2

    No, widać, że redakcja powoli uczy się wrzucać informację o spoilerach z gier. Teraz tylko czekać aż nauczą się dawać listę na cały ekran, napisaną dużymi, nie zlewającymi się z tłem literami.

    • @szaptor5069
      @szaptor5069 3 года назад +1

      Albo dodać znaczniki na pasku czasu filmu. To na prawdę nie jest dużo roboty

  • @filipswa5006
    @filipswa5006 3 года назад +93

    A modern warfare remastered 2? Scena na lotnisku

    • @antekkapcinski1809
      @antekkapcinski1809 3 года назад +6

      Serio? Tam nawet strzelać nie musisz do puki Swat nie wejdzie. Poza tym grafika na tyle się zestarzała ze to wogóle szokujące nie jest.

    • @tobyoprowoterazlecejakpdsh1131
      @tobyoprowoterazlecejakpdsh1131 3 года назад +27

      @@antekkapcinski1809 Kilka gierek z zestawienia Jordana też nie ma super grafiki, a jednak wylądowała w zestawieniu. Wniosek? Nie trzeba super grafiki, zeby zszokować gracza.

    • @TheTomolens
      @TheTomolens 3 года назад +8

      A gdzie Spec Ops: The Line i biały fosfor

    • @antekkapcinski1809
      @antekkapcinski1809 3 года назад +2

      @@tobyoprowoterazlecejakpdsh1131 no nie wiem jakoś niezbyt mnie to zszokowało

    • @antekkapcinski1809
      @antekkapcinski1809 3 года назад +2

      @@tobyoprowoterazlecejakpdsh1131 chyba jedyna scena to była: SPOILER NA dole.
      Śmierć młynarza w metro exodus to jedyne

  • @lasio1991
    @lasio1991 3 года назад +1

    Właśnie przeżyłem szok że ktoś zakończenie the Last of Us mógł potraktować jako niejednoznacznie złe. Dla mnie Joel zachował się tam skrajnie egoistycznie, postąpił wbrew woli Ellen, do tego wyrżnął mnóstwo dobrych ludzi którzy poświęcali swoje życia by uratować ludzkość, i to wszystko tylko dlatego że sam nie mógł pogodzić się ze stratą. Uwielbiam zakończenie tej gry, ale właśnie dlatego że nas protagonista staje się potworem i moralnie upada na samo dno ( przy czym jesteśmy w stanie go zrozumieć)

  • @technikinformatyk32
    @technikinformatyk32 3 года назад +13

    11:00 Ja podczas tej misji torturowałem go tylko wodą bo bałem się wybrać inną opcje.

    • @zbyszekmoczkowski5263
      @zbyszekmoczkowski5263 3 года назад +1

      Była najbardziej ,,humanitarna”. Raz dla 100% misji zrobiłem wszystkie opcje, i z godzinę było mi po prostu szkoda tego gościa.

    • @chillax319
      @chillax319 3 года назад +10

      @@adamkowalski9676 Empatia i wczucie w rolę. Ale pograć jako gnój też jest fajnie.

    • @profesorinwestor1984
      @profesorinwestor1984 3 года назад

      Ja wyrwałem tyle zębów, na ile mi pozwoliła gra.

  • @czlowiek_mroku
    @czlowiek_mroku 3 года назад +2

    Kiedy w danganronpa trzeba było skazywać kolegów z klasy na śmierć 🙃🔪

  • @cieplydran1
    @cieplydran1 3 года назад +6

    Zajebisty Materiał! Z każdym odcinkiem widać że coraz lepiej i ciekawiej opowiadasz i montujesz odcinki. Oby tak dalej :D

  • @elohim123456
    @elohim123456 3 года назад +1

    Jak można wspominać o chorobie danej osoby na forum publicznym. Pani Katarzyna na pewno ma się lepiej dzięki temu, że widzowie wiedzą, że siedzi cały dzień na toalecie zakąszając furagina i przepijając herbatką.
    Poniżej krytyki.

  • @skirapapa7369
    @skirapapa7369 3 года назад +18

    dzięki za spojler z gry na samym początku, ale dobrze że później dałeś listę innych gier

    • @kupieckorzenny5093
      @kupieckorzenny5093 3 года назад +1

      To trochę jak włączanie kierunkowskazu jak już się skręci xD

  • @DivineTungstenCube
    @DivineTungstenCube 3 года назад

    Wolę jak gra zmusza mnie do brutalnych czynów niźli gdy jestem karany gorszym zakończeniem za zabijanie wrogów tak jak w "Metro Exodus" czy w serii "Dishonored". Szczególnie w metrze mnie to zirytowało, no może egzekucje poddających się przeciwników nie są za bardzo konieczne ale nawet bez tego kończy się źle. Bodajże w piątej lokacji gdzie byli ci cali pionierzy starałem się utrzymać jak najmniejszą ilość ofiar, owszem byłem zmuszony podziurawić kilku przeciwników ale nie było ich wielu, ale i tak dostałem to gorsze zakończenie lokacji. Bardzo nie lubię takiego zabiegu, szczególnie gdy gra jest postapo fps'em i walczysz o przetrwanie, a gra i tak stwierdza, że to źle zabijać ludzi co chcą zabić ciebie.

  • @irinafrost3898
    @irinafrost3898 3 года назад +8

    Tak jak moje simy płonęły mdlały i głodowały tak na słoniej księżni zaczęłam płakać i wyć jak dziecko. Send help.

  • @kacperkrakowiak8510
    @kacperkrakowiak8510 3 года назад

    Jak byłem mały to pamiętam, że w LEGO Marvel Super Heroes był pewien etap, gdzie Spider-Man pod wodą musiał otworzyć drzwi przy pomocy sieci, ale problem był taki, że na tych drzwiach była przyklejona wielka rozgwiazda. W pewnym momencie, kiedy Spider-Man ciągnął sieć zaczynała płakać, a kiedy już skończył, to te drzwi rozgniatały ją na miazgę
    RIP Rozgwiazda z LEGO Marvel Super Heroes [*]

  • @lev1athan334
    @lev1athan334 3 года назад +11

    Myślę, że największa zbrodnia do której zmusiły Jordana gry było popełnienie sławetnej recenzji Cyberpunka XD

    • @lev1athan334
      @lev1athan334 3 года назад

      @@gregirr8556 Ale opowiadał też o LICZNYCH różnicach w przechodzeniu misji w zależności od originu V. Pragnę przypomnieć, że poza prologiem, pojawia się to parę razy i raczej nic nie wnosi.

  • @plantump1804
    @plantump1804 3 года назад +1

    Jak dla mnie to może być również Little Nightmares kiedy jesteśmy zmuszeni zjeść gnoma mimo, że ma on dla nas kiełbasę

  • @bubble-guum6520
    @bubble-guum6520 3 года назад +13

    Odebranie praw rodzicielskich ich odczaruje hahah

  • @jFFasipp13
    @jFFasipp13 3 года назад

    Myślałem,że jak będzie God of War to będzie chodzić również o inne brutalne morderstwa Kratosa typu wsadzenie głowy przeciwnikowi między framugi drzwi/bramy i klepanie nimi póki nic nie zostanie czy urwanie komuś głowy.
    Ja bym jeszcze tutaj dodał scenę z Heavy Rain,gdzie jeden z dziennikarzy zostaje zmuszony do utraty palca i gracz ma wybór z jakiego narzędzia może skorzystać

  • @koprolity
    @koprolity 3 года назад +7

    Wystarczy, że gra da nam możliwość popełnienia zbrodni, a zazwyczaj z przyjemnością z niej skorzystamy.

  • @bownjourno
    @bownjourno 3 года назад

    Dark Souls: pokonanie Wielkiego Wilka Sifa jest obowiązkowe by ukończyć grę (bez glitchy). Po (opcjonalnym) uratowaniu małego Sifa w Otchłani w Oolacile, w cutscence przed walką, on rozpoznaje bohatera, lecz powoli bierze miecz Artoriasa i staje do walki z Tobą. Dodatkowym depresantem jest fakt, że gdy wilk ma mało życia to zaczyna kuleć.
    Artorias oddał tarczę Sifowi żeby go ochronić przed otchłanią, my potem ratujemy go, by następnie walczyć z nim o przedmiot umożliwiający chodzenie po Otchłani, który Sif chroni żeby nikogo nie spotkał taki los jak jego pana.

  • @qqyvx3458
    @qqyvx3458 3 года назад +3

    Jak wspomniałeś na końcu filmu jest to tylko twoja subiektywna lista, ale zapomniałeś o jednym. Gra nie jest prawdziwym życiem. Zabójstwo postaci w grze, to w rzeczywistości jedynie pixele. A postać to jedynie poligony. Jakiś czas temu cała redakcja zrobiła film o typowych tekstach rodziców graczy. I było to tylko czytanie komentarzy z Facebooka. Większość ludzi mówiła, że ich rodzice nie odróżniają gry od rzeczywistości i bali się, że ich dzieci zaczną się zachowywać, jak w grze. Jeden z rodziców powiedział "A może dać Ci broń i pójdziesz na zewnątrz postrzelać do ludzi". Przytaczam, co jedna osoba powiedziała w komentarzu. W tym filmie zachowujesz się identycznie. Nie odróżniasz fikcji od rzeczywistości.

    • @kotman9838
      @kotman9838 3 года назад

      XDDDDDDDDDDDDDDD

    • @plejek0k
      @plejek0k 3 года назад

      No i pozamiatał.

  • @tertio5653
    @tertio5653 3 года назад

    Skoro jesteśmy w temacie Metal Geara. W Phantom Pain była sekwencja gdzie praktycznie trzeba było dobić zarażonych towarzyszy. Ta sekwencja zrobiła na mnie ogromne wrażenie.

  • @promant6458
    @promant6458 3 года назад +40

    Tymczasem Call of Duty MW2: zamach terrorystyczny

    • @magdonal987
      @magdonal987 3 года назад +2

      Że "No Russian"?

    • @ArcticHaze45
      @ArcticHaze45 3 года назад +2

      Ale ty wiesz ze nie musiałeś tam strzelać do cywili

    • @Curt1990
      @Curt1990 3 года назад

      @@ArcticHaze45 to zależy od wersji gry

    • @fiox8170
      @fiox8170 3 года назад

      @@ArcticHaze45 Spoko, tylko kto darował sobie tę "przyjemność"? Ja nie potrafię(to fikcja, nie prawdziwy świat).

    • @ArcticHaze45
      @ArcticHaze45 3 года назад

      @@fiox8170 a ja nic nie mówię że ktoś nie mógł sobie postrzelać jak chciał ale nadal gra nam nie zmuszała do robienia tego

  • @prypson9667
    @prypson9667 3 года назад +1

    W wolfie da się nie trafić w psa, ale wtedy ojciec wyzywa, bohatera wyrywa mu strzelbę i sam zabija psa, ale ginie on poza kadrem więc nie trzeba na to patrzeć

  • @hellfun4220
    @hellfun4220 3 года назад +47

    Where is spec ops the line i scena z białym fosforem?

    • @grados3060
      @grados3060 3 года назад +1

      Zbyt oczywiste?

    • @Yuifro
      @Yuifro 3 года назад +1

      @@grados3060 a znęcanie się nad zwierzętami nie jest zbyt oczywiste? zabicie naukowców którzy mają szanse ocalić ludzkość nie jest zbyt oczywiste?

    • @grados3060
      @grados3060 3 года назад +1

      @@Yuifro Nie o to chodzi, po prostu przykład białęgo fosforu z Spec Ops The Line jest jednym z pierwszych który nasuwa się gdy ktoś mówi o potwornościach do których gra nas zmusiła.
      Po prostu ten przykład większość zna, więc został pominięty, reszta przykładów byłą takie mniej więcej (Joel ratujący Ellie, kontra takie egzorcyzmy z Clock Tower)

  • @archiwistykaumk5182
    @archiwistykaumk5182 3 года назад

    U Kratosa to ma sens, bo pokazuję, że poza uzasadnioną zemstą podczas jej realizacji sam się staje potworem, gra go nie wybiela z tego. Cała Grecka arc GoW pokazuje, że gramy potworem zabijającym inne potwory. Dopiero w ostatniej części zaczyna się to zmieniać ale i tam jasne daje się nam do zrozumienia, że Kratos pamięta co zrobił i wie kim go to czyni.

  • @zuydobroczynca
    @zuydobroczynca 3 года назад +3

    Przy It Takes Two kiedy grałam i musiałam zabić tą słonicę to się popłakałam...

  • @cybul1987
    @cybul1987 3 года назад

    Dungeon keeper - Tu sala tortur to jeden z podstawowych przybytków, a przeciąganie dobrych bohaterów za pomocą tortur to mechanika bez wykorzystania, której nie jest możliwe przejście gry :D

  • @UndeadR
    @UndeadR 3 года назад +41

    Nie przypominajcie mi księżniczki słonik ;_____;

    • @cieplydran1
      @cieplydran1 3 года назад +1

      ;(

    • @RPD49
      @RPD49 3 года назад

      Księżniczka Słonik
      przypominam
      Księżniczka Słonik

    • @UndeadR
      @UndeadR 3 года назад +1

      @@RPD49 NIEEEEEEEE!

    • @Matteo-et4ot
      @Matteo-et4ot 3 года назад

      Księżniczka słonik

    • @RPD49
      @RPD49 3 года назад

      @@Matteo-et4ot Umarła w męczarniach

  • @bydzius8318
    @bydzius8318 3 года назад

    (uwaga spoilery do GTA V, nie tylko do misji co była w materiale) co do misji "Jak na Szkoleniu" (10:55), to tak naprawdę Pan Ferdinant K. z tego co pamiętam daje nam informacje o właściwiej osobie. Natomiast los torturowanego miał być gorszy, gdyż według polecenia wydanego przez Hansa (agent FIB, który kazał nam torturować) Trevor miał zabić Pana K., jednak Trevor postanawia zabrać go na lotnisko i proponuje mu wylecenie za granice i rozpoczęcie nowego życia. Za o wiele gorsze zbrodnie były imo podczas zakończenia A i B, załóżmy, że nawet kogoś Trevor lub Michael wkurzył, to jednak taka osoba prawdopodobnie zacznie żałować wybranego zakończenia, ze względu na to co dani bohaterowie powiedzą.
    (uwaga spoilery do The Walking Dead, wszystkie sezony i odcinki (chodzi o grę The Walking Dead, nie o serial) brakuje mi tej gry na liście, np. sceny które zmuszają nas do zabijania naszych znajomych, którzy stali się zombie, czy los psa Sama z drugiego sezony, w którym musimy wybrać, czy dobijemy cierpiącego psa (imo słuszna decyzja), czy zostawimy go cierpiacego. Albo też inne wybory np. to kogo uratujemy, przykład jest w sezonie 1. gdy do apteki wparowują zombie i musimy wybierać między ratowaniem Carley, a gościem przy oknie.

  • @ukasz8945
    @ukasz8945 3 года назад +3

    gdzie zabijanie grzyboludka w little nightmares?

    • @Kungniht
      @Kungniht 3 года назад +1

      To są nomy a nie grzyboludki, ale tak bolało

  • @hellarox2854
    @hellarox2854 3 года назад

    Była taka scena z ninja gaiden 3. Robiło się tam quicktime event w którym trzeba było uśmiercić żołnierza który się poddał i błagał o życie. Gra zmuszała nas do tego i nie było alternatywy. Co ciekawe w edycji specjalnej tej gry scena ta została usunięta. Wygląda na to, że zachowanie głównego bohatera nie pasowało do jego charakteru.

  • @Tomaniakk
    @Tomaniakk 3 года назад +5

    hmm myślę, że CAŁA fabuła The Last of US Part 2 mogłaby trafić do tego materiału

  • @dzulia2824
    @dzulia2824 3 года назад

    Mimo iż Rimworld jest bardziej sandbox'em to tam też możemy być zmuszani do robienia potwornych rzeczy... Ostatnim razem rozpoczęłam kolonię z rasą o bardzo restrykcyjnej diecie.. tak dokładnie to mogli jeść tylko mózgi humanoidów, więc kiedy mózgi najeźdźców się skończyły, aby nie zaczęli przymierać głodem musiałam kupić małą dziewczynkę za garść srebra od sprzedawcy niewolników i wyciąć jej mózg... Obecnie mam przerwę od generatora nieprzewidzianych opowieści..

  • @christopherkononovitz3393
    @christopherkononovitz3393 3 года назад +7

    śmierć psów: ojejku
    śmierć ludzi: ok??

    • @sprinterpolski176
      @sprinterpolski176 3 года назад +1

      Bo takie pieski uważamy za słodkie i bezbronne, tak samo małe dzieci.

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад +1

      Wszystko zależy od kontekstu

    • @RPD49
      @RPD49 3 года назад +2

      @@sprinterpolski176 Pieski nie są słodkie. Smakują jak kurczak. Dzieci nie próbowałem

    • @wandauriel
      @wandauriel 3 года назад

      Gram w gry żeby móc postrzelać do ludzi, wiec czemu nie :/

    • @christopherkononovitz3393
      @christopherkononovitz3393 3 года назад

      też mi to nie przeszkadza, zupelnie jak strzelanie do piesków

  • @macieg8234
    @macieg8234 3 года назад

    Fajnie, że dałeś informację o spojlerach, przydała się. Dla mnie ta scena z psem w Wolfensteinie sprawiła, że prawie odpuściłem tytuł. Z tym, że można nie strzelić do psa tylko obok (ja tak zrobiłem) tylko to dużo nie daje bo wtedy ojciec bohatera zabija psa mówiąc, że jesteśmy bezużyteczni czy jakoś tak

  • @marekm.519
    @marekm.519 3 года назад +3

    A gdzie until dawn? Pierwsza gra która przyszła mi do głowy w związku z tytułem

  • @heheszek1756
    @heheszek1756 3 года назад +1

    W Call Of Duty WW2 też podczas jednej misji musielismy zabijać psy. Może nie jest to aż tak brutalne jak w Wolfensteinie ale niektórych chyba może to urazić

  • @krystianlesniak9832
    @krystianlesniak9832 3 года назад +6

    Za nawiązanie do Andrzeja Ziemiańskiego powinieneś dostać stówkę premii, tak na zakup 2-3 egzemplarzy książek ;), Oh tak tak, czytało się

    • @skrzatuprzydomowy
      @skrzatuprzydomowy 3 года назад +2

      "Ktoś, kto uratował mi życie, nie będzie siedział w obsikanej kiecce! - znowu spojrzał na żołnierzy. - Jazda, psia wasza mać! Spod ziemi wyciągnąć." :3

  • @jagodagocza994
    @jagodagocza994 3 года назад

    Taki „wycieńczony chód” postaci kojarzy mi się jeszcze z Dragon Age Inkwizycją (spoiler) po zniszczeniu pierwszej bazy inkwizytora wyrzuca w kosmos i Londynie na jakiejś zaśnieżonej ziemi idąc tak powoli i depresyjnie, cóż, do nikąd w zasadzie. Dopiero później, po 2/3 skipach towarzysze nas znajdują.

  • @beaversenpai1247
    @beaversenpai1247 3 года назад +4

    8:22 Czy tylko mi to brzmi jak jakaś reklama?

  • @XYZ-eo8um
    @XYZ-eo8um 3 года назад +1

    SPOILER ALERT!
    Mam przypomnieć że Kratos dla swojej zemsty rozj***ł całą starożytną Grecję, wraz z jej mieszkańcami? Po czym poszedł sobie w pizdu daleko, by na dobrą sprawę zrobić DOKŁADNIE to samo, w podobny sposób? Nie mówiąc już o tym że mówi po wszystkim swojemu synowi że on nie powinien tego robić. Normalnie, ojciec stulecia...

  • @mr.v1442
    @mr.v1442 3 года назад +3

    5:51 bo jak coś lub ktoś jest brzydki to nie szkoda zabić 🙃

  • @kubakoksu5559
    @kubakoksu5559 3 года назад +1

    W Undertale żeby wykonać ścieżkę ludobójczą trzeba zabić Toriel... jedyną osobę która się o nas troszczyła :c

  • @simon2493
    @simon2493 3 года назад +33

    Za tą słoniczkę to by z*****ł

    • @Dawso80
      @Dawso80 3 года назад

      Też. To smutne jest.

    • @aldonagulczynska5668
      @aldonagulczynska5668 3 года назад

      :( [*]

    • @kobz2862
      @kobz2862 3 года назад +3

      Ale gdyby to był człowiek to machnąłbyś ręką xD

  • @JohnyParuwka
    @JohnyParuwka 3 года назад +1

    A Pathologic gdzie nie jesteśmy dosłownie zmuszani do robienia paskudnych rzeczy ale w rzeczywistości przeżycie bez dopuszczania się ich jest niemal niemożliwe

  • @pChajTO
    @pChajTO 3 года назад +10

    w RDR 2 mam wszystkie legendarne zwierzęta i nic mnie to nie ruszało .

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад +15

      Jak mam być szczery to nie rozumiem tego rozczulania się nad zwierzętami w RDR 2

    • @veryangryduckpl2122
      @veryangryduckpl2122 3 года назад

      Ja raz chyba rzuciłem mołotova (BUTELKA Z OGNIEM) na martwe zwierze żeby sprawdzić czy to ma efekt.
      Albo strzeliłem płonącą strzałą w niedźwiedzia.
      Albo zabijałem dla zabawy...

    • @stefantaki9982
      @stefantaki9982 3 года назад +3

      ja ganiałem z nożem króliki albo dzgałem truchła jak mi się nudziło więc albo jestem chory albo jordan ma serduszko jak stąd (Polski) na marsa

    • @veryangryduckpl2122
      @veryangryduckpl2122 3 года назад

      @@stefantaki9982 Też tak robię.

    • @stefantaki9982
      @stefantaki9982 3 года назад

      @@veryangryduckpl2122 całe szczęście bo się bałem

  • @l2enegadePL
    @l2enegadePL 3 года назад +2

    7:00 Przecież ta scena aż woła "seal clubbing", to oczywista gra słowna :P

  • @Tomaniakk
    @Tomaniakk 3 года назад +4

    No jeśli Twoim zdaniem Jordan, BÓG WOJNY przesadza, to ja nie chcę wiedzieć jakie Ty masz oczekiwania względem otaczającego Cię świata xd

  • @PEN1killer
    @PEN1killer 3 года назад

    MGS V: The Phantom Pain
    Dokładniej chodzi o moment w którym Venom Snake musi wymordować całą swoją brygadę w strefie kwarantanny w Mother Base. Niby nic, ale ci ludzie byli mu lojalni do samego końca i trzeba było koniecznie powybijać ich wszystkich by nie rozprzestrzenić zarazy pewnego pasożyta który atakuje struny głosowe. Wyjątkowo brutalny moment którego nie da się ominąć i trzeba przez to przebrnąć.

  • @KacperZdanikowski
    @KacperZdanikowski 3 года назад +6

    Jordan to chleb, bułka czy bezglutenowiec?

    • @MRDS.A
      @MRDS.A 3 года назад +2

      Nie on to wafel ryżowy, bo wiecie otaku ha ha

    • @jakubpiotrm.9648
      @jakubpiotrm.9648 3 года назад

      Ciekawy słowny quiz.

    • @fedor6184
      @fedor6184 3 года назад

      Najlepszą możliwą odpowiedzią jest:tak

    • @Kungniht
      @Kungniht 3 года назад

      Bagjet

    • @jordandebowski1
      @jordandebowski1 3 года назад +4

      Jestem Ciabattą

  • @gracjankedziora2307
    @gracjankedziora2307 3 года назад +1

    Brakuje mi w tym zestawieniu sceny z mgsv gdzie w jednej misji trzeba było zabić praktycznie każdego ze swojej bazy aby virus nie mógł się rozprzestrzenić

  • @LuckNeedU
    @LuckNeedU 3 года назад +3

    Spec Ops: The Line?

  • @420fotowoltaika3
    @420fotowoltaika3 3 года назад

    Metro Exodus the two colones. Po przejściu podstawki wiemy że ojciec ostatniej ocalałej osoby małego chłopca, poszedł do napromieniowanego bunkra po mapy które miały ich uratować i nigdy z niego nie wyszedł. W dodatku pchamy go jako głównego bohatera ku zagładzie.

  • @makaw666makaw
    @makaw666makaw 3 года назад +3

    Materiał bym spoko do czasu, gdy nie dotarł do RDR2... Przecież to w ogóle nie ma sensu...

    • @mateusz8917
      @mateusz8917 3 года назад +1

      Racja a pozatym polowanie w AC jest git a w RDR2 okropne wiem że w R oskórowywanie jest pokazane ale bez przesady

  • @patrycjaczech86
    @patrycjaczech86 3 года назад

    SPOILERY: TLOU2 i przymus walczenia z drugą bohaterką, którą również sterowaliśmy i historię poznawaliśmy mnie pokonał. Podobnie w "A way out", kiedy przyszło nam po całej przeżytej przygodzie, walczyć na śmierć i życie z naszym coopowym kompanem. O ile w TLOU2 zakończenie było stosunkowo "szczęśliwe" pod kątem życia bohaterek, o tyle w "A way out" było bez kompromisów. Albo ty, albo on. To moje subiektywne "największe zbrodnie". Nienawidzę grania na moich uczuciach w ten sposób. :(

  • @TheSkrzek
    @TheSkrzek 3 года назад +7

    do niczego nie byłem zmuszany jeśli robiłem to z przyjemnością

  • @NathanJonesPL
    @NathanJonesPL 3 года назад +1

    Little Nightmares 1 i zjedzenie Noma. Po ograniu DLC wychodzi na to że Six jest kanibalką :P

    • @mixxxxaaa
      @mixxxxaaa 3 года назад

      Dokładnie! Zwłaszcza, że Ci przecież podaje jedzenie, jest to straszny szok przy pierwszym przejsciu :/ przy drugim i przy trzecim kombinowałam czy da się jakkolwiek tego uniknąć :(

  • @matthellstorm
    @matthellstorm 3 года назад +26

    "I won't scatter your sorrow to the heartless sea..."

  • @kerringan
    @kerringan 3 года назад +1

    kurde jaki ciezki material, musze go na 2 podejscia obejrzec

  • @MatiszW
    @MatiszW 3 года назад +3

    Z tego co pamiętam to w Overlord II foki były strasznie wkurzające i chętnie się je zabijało xD

  • @Knesadron
    @Knesadron 3 года назад +1

    3:56 usłyszałem "stawiani często jesteśmy przed beznadziejnymi wężyborami" XD