ドラゴンボールZ超武闘伝2あるある【スーパーファミコン】【Dragon Ball/SNES】

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  • Опубликовано: 4 окт 2024

Комментарии • 846

  • @hiiya1080
    @hiiya1080 2 года назад +160

    記憶違いだったらあれだったけど昔テレ東のゲーム王国って番組で対決企画のお題にカカロットを何回言わせられるかというのがあった気が……

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +7

      それとても興味深いです!
      もし知ってる方がいたらコメントで教えていただけたら嬉しいです!

    • @chi-hamaozitan
      @chi-hamaozitan 2 года назад +12

      ありましたね!覚えてますよ!!懐かしいですねw当時は小学低学年でした( ◠‿◠ )

    • @桃介大強引
      @桃介大強引 2 года назад +20

      ゲーム王国みたいなテレビ番組復活して欲しいなぁ。。

    • @佐藤真也-m9o
      @佐藤真也-m9o 2 года назад +8

      ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為の30分て番組だったっけ?

    • @Ask0615.
      @Ask0615. 2 года назад +2

      10回は無理でしょw今やったけどできんわw

  • @skymaker2966
    @skymaker2966 2 года назад +404

    当時の担任の名前は忘れたが「上X下BLYRA」は今でも覚えている

    • @かーずくん-u4s
      @かーずくん-u4s 2 года назад +25

      下R上LYBXAもなぜか忘れられないコマンドです😊

    • @阪神新井貴浩
      @阪神新井貴浩 2 года назад +15

      カカロットォ…カカ、カカ、カカロ、カカロットォやね

    • @barmy9146
      @barmy9146 2 года назад +6

      @@かーずくん-u4s ストリィトォ…ストリィトォ…

    • @dayo1017
      @dayo1017 8 месяцев назад +3

      上左下右LLRRYXAYも

    • @日光-t7f
      @日光-t7f 8 месяцев назад +1

      オラもだ!

  • @真部-p1s
    @真部-p1s Год назад +73

    セルの「かめはめ波!」がばちくそにかっけぇんだわ…

    • @りんご-i2p
      @りんご-i2p 6 месяцев назад

      バチくそってなに

    • @真部-p1s
      @真部-p1s 6 месяцев назад

      @@りんご-i2p お手持ちの携帯なりパソコンなりで検索して下さい
      「非常に」「とても」という意味です

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 3 месяца назад

      @@りんご-i2p今検索して由来は初めて知ったけど
      (なんかすごいんだなと捉えていた)
      『ものすごく』や『とても』を意味する中国地方の方言が起源になっているようです

  • @ミストレックスアトリーム人さ

    間違いなくSFC史に残る傑作の1つ

    • @勇ちぇん
      @勇ちぇん 6 месяцев назад

      あと何があるんですか?
      ドラクエ5?

  • @さくたん-n7v
    @さくたん-n7v 2 года назад +75

    たまに寝起きで流れる脳内BGMが御飯の戦闘BGMだと分かって助かりました

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +6

      記憶のどこかに残っていたんですね!

    • @九潤
      @九潤 2 года назад +5

      ちょっとわかるw

    • @fukudama0721da
      @fukudama0721da 2 года назад +3

      これなんなんだろうなあ
      わかる

    • @うんこソーセージ
      @うんこソーセージ 9 месяцев назад

      行け!!たん
      平和な学校を楽しむんだ!!
      給食食いてえんだろ?

  • @amanatu4406
    @amanatu4406 2 года назад +2

    一番真似したのはダイナマイトキック!

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +3

      超武闘伝2の中でも屈指のインパクトでしたよね!
      ダイナマイトキックに関しても、動画内で触れておくべきだったと、動画投稿直後に思い、少し後悔してます!

  • @koifuna
    @koifuna 2 года назад +27

    悟飯のBGMはほんと今でも時々脳内再生される笑 本来闘いが嫌いな悟飯が皆の為に仕方なく戦ってる物悲しさとか凄い雰囲気が合ってるよね。

  • @fox317
    @fox317 2 года назад +76

    悟飯のBGMが悲しげなのは、スーパーサイヤ人2になるきっかけが「悲しさ」だったから、と言う原作の忠実度の高さの表れ

  • @ワルオシャ
    @ワルオシャ 2 года назад +138

    後々のドラゴンボールゲームに多大な影響を与えるほど完成度も高かった名作ですね

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 года назад +25

      3はなぜああなった笑

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d 2 года назад +13

      @@ユダ-o4s 逆にこの作品の完成度が高かったからこそ、早く次を作らなければと焦った結果でしょうか。
      烈戦人造人間もそんな感じですが。

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 года назад +15

      @@フリ-e3d ストーリーモードがないのが致命的でしたね😅

  • @オーシャン-l2t
    @オーシャン-l2t 2 года назад +25

    サタンがセルにやられるシーンの再現度も高い
    ダイナマイトキック!!!からのペシッと岩に飛ばされる所
    しかも何故か戦う前からサタン瀕死状態

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +3

      最初から瀕死状態なのも気になりましたよね!

    • @yosukemorita9896
      @yosukemorita9896 2 года назад +4

      ほんの、ほんの少しだけセルの体力も減っていたような

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад

      @@yosukemorita9896 え!そうだったんですか!

  • @anasui5205
    @anasui5205 2 года назад +56

    当時悟空から悟飯へと主役が移り変わったこともあって
    悟空が隠しキャラという扱いなのが凄い粋な計らいに感じたよなぁ
    そして悟空と共に現れるブロリーの圧倒的存在感よ

  • @アンパンマン-t6l
    @アンパンマン-t6l 2 года назад +17

    色合いなのか分からないんだけど、超武闘伝2の悟空めちゃくちゃかっこいいんだよな

  • @mayoigokoro3463
    @mayoigokoro3463 2 года назад +28

    セルの声では笑わなかったけど、セルジュニアが必殺技を撃つときの「ウッキャー!」は大爆笑だった。
    悟飯のBGMはこのゲームの中で一番好きな曲。

  • @ツグミセイシロウ
    @ツグミセイシロウ 7 месяцев назад +4

    これは本当に最高傑作でしたね
    ブロリー様が出てきた感動
    シリーズで1番好き
    超必殺技でキャラの1画面になるのも最高

  • @こぶたぬきつねこ-i5o
    @こぶたぬきつねこ-i5o 6 месяцев назад +4

    孫悟飯のBGMが圧倒的にカッコいいと思う。イントロから惹きつけられる。

  • @groove2056
    @groove2056 2 года назад +29

    ストーリーモードは、原作アニメ本編でも悟飯くんが優しさと非情さとの間で揺れている頃だったから、
    ザンギャだっけ敵にトドメを刺すかとかどっちの選択肢を選ぶかが悟飯くんを非情な戦士にするかやさしいヒーローにするか未来を決めているようで面白かった

  • @東方腐敗-j7p
    @東方腐敗-j7p 2 года назад +36

    これのイメージでブロリーがカカロットしかしゃべらないと刷り込まれて、20数年ぶりに劇場版見たら案外普通にしゃべっていて驚いたわ。

    • @キャターノ丸
      @キャターノ丸 2 года назад +3

      腐⭐︎腐
      その気になってたお前の姿はお笑いだったZE
      よく見ろぉ
      地獄に行ってもこんな面白い殺戮ショーは見られんぞぉ

    • @Soutu_adehade
      @Soutu_adehade Год назад +3

      ブロリーは二作目以降から知性亡くなったイメージある

  • @ex1524
    @ex1524 2 года назад +18

    ドッジボールの時に男子がよく「スローイングブラスター!!」ってさけんでたなぁwww

  • @kiyotana1986
    @kiyotana1986 2 года назад +13

    ボージャックが攻撃を受けた時の
    「いぃん!」も印象的ですw

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +1

      セルに匹敵するインパクトですよね!

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 2 года назад +31

    カカロットは何回聞けるかよく練習した気がする。
    武闘伝2は面白かった!

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +5

      武闘伝2おもしろいし、当時の思い出たくさんありますよね!

  • @シャイニングマスカット-f6h
    @シャイニングマスカット-f6h 2 года назад +47

    当時SFCなのにこんなにクリアなボイス聞けんのかよって驚いたなあ

  • @yy_s
    @yy_s 2 года назад +6

    悟飯のBGMは神ですね。ベジータとトランクスのBGMも大好きでした。友達でめちゃくちゃ強いやつがいてすげー練習してやり込んだ思い出が。

  • @SAIZO-rd5lz
    @SAIZO-rd5lz 2 года назад +10

    グラフィックも綺麗だしストーリーも対戦も面白く、何より大好きなドラゴンボールのゲームという事でやりまくった思い出がある。名作ですね。

  • @makoronsyokora
    @makoronsyokora 2 года назад +31

    セルのかめはめ波の必殺技ボイスはめっちゃ格好よかった覚えがある

  • @ダーマン-d4g
    @ダーマン-d4g 2 года назад +9

    あとトランクスのBGMがマジで神曲

  • @まままマイセン
    @まままマイセン 2 года назад +48

    悟空とブロリーが隠しキャラだっただけで優秀勝ち組確定でした。

  • @神宮寺茂登子
    @神宮寺茂登子 2 года назад +5

    悟飯のBGMは、心優しく戦いを好まない悟飯の迷いを表現したらしいですね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +3

      数日前にその意図を初めて知りました!
      素晴らしいですね!

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 2 года назад +45

    友達同士で必殺技を撃ち合い、ボタン連打でどっちが押し勝つかやり合ったのは良い思い出w

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +6

      友達との対戦では絶対に連打で負けたくないですよね!

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 года назад +10

      友達ともどもコントローラーを床に置いて爪でこすってたのを思いだしましたw

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 2 года назад +5

      @@ko-qs4zt 爪連打ですかw
      あれ続けると結構痛いですよねwww
      あと「せーの」で撃つはずが、ミスると一方的に当てられるとかねw

    • @メリダリアン
      @メリダリアン 2 года назад +3

      @@ko-qs4zt ボタンが潰れるという諸刃の剣
      お前んちのコントローラー、Aきかねーじゃん!なんて事がありました

  • @higedono1
    @higedono1 2 года назад +5

    素晴らしい動画やん!むっちゃ懐かしい。
    BGMも全然覚えてる

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +1

      ありがとうございます!すごく嬉しいです!

  • @ヴェルライフ
    @ヴェルライフ 2 года назад +15

    10回カカロット言わせたらサタンが使えるようになるってデマがあった

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 8 месяцев назад +2

      あったなww
      インターネットないのに全国の小学生の共通認識やった

  • @pixelpro-xv9lx
    @pixelpro-xv9lx 6 месяцев назад +1

    懐かしくて泣きそうになった。
    とても嬉しいです。ありがとうございます。

  • @業の魂-y2g
    @業の魂-y2g 2 года назад +6

    セルのダメージボイスは今聞くと確かに面白いですね
    個人的にこのゲームのセルのかめはめ波のボイスがかっこよくて好きです

  • @gigafire3
    @gigafire3 2 года назад +41

    セルのダメージややられボイスはネタになるけどかめはめ波放つボイスは歴代でもぶっちぎりのかっこよさある

    • @konolu
      @konolu 2 года назад +6

      変な唸り声入ってない
      メッチャイケボな「かめはめ波!!」だよね
      まだ演出から変な要求されてなかった頃だし

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 года назад

      わかる!
      例えばトランクスの必殺技も、3の方が声のトーンにリアリティーがあるけど、2の方がなんか好きだ。
      3「バー↑ニング↓アタック↓っ」
      2「バー↑ニングアタ↑アーック」
      ダーブラの「ひゅーうう」が未だに何故そんな台詞なのか謎(汗)
      台詞やBGMなどが任意に聞けるサウンドモードで、セルの
      「ぅおあっ、ぅおあっ、ぅおあっ」
      の「ぅお」だけしか言わせない遊びをやった記憶がある

  • @kitchen-papa
    @kitchen-papa Год назад +5

    ベジータのBGMがカッコ良すぎる

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 2 года назад +75

    ちゃんとドラゴンボール集めをするというきちんと原作理解のあるシナリオ、いいよね…

  • @sh5k702
    @sh5k702 2 года назад +33

    裏技のカカロットの声を何回聞けるかを競うって、昔友達とめっちゃやってたな。
    カカロッ、カカロッ、カカロット。
    全国的に流行ってたのか、、、
    今思うとそういう遊び方出来る子供時代って天才的だわ。
    懐かしい

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 года назад +2

      当時開催された全国大会はブロリーだらけだったから、全国大会の会場でも繰り広げられていた可能性まである…

  • @WHEY-PEPTIDE
    @WHEY-PEPTIDE 2 года назад +13

    OPのBGMが変わった時にカカロットを7回以上やるとミスターサタンが出現するという謎の裏技が当時噂としてあった笑

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 года назад

      因みに私の最大カカロット数は
      6回です

  • @blazewizard5043
    @blazewizard5043 2 года назад +5

    超武闘伝2のサントラはどれも名曲だったなぁ。

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 года назад +63

    サイヤ伝説といい武闘伝といい名曲や神曲がありつつ原作愛があるの
    ほんとこの時期のキャラゲーの当たりは凄いわ

  • @なんでもほどほどに
    @なんでもほどほどに 2 года назад +7

    懐かしい!!!
    子供の時にやってたゲームを見るとあの頃を思い出す。

  • @l4b221
    @l4b221 2 года назад +45

    個人的にはブロリーの「ダッ!!」も笑ったな。

    • @bongo5500
      @bongo5500 2 года назад +4

      アカウントバンされるよキミ

  • @dai584
    @dai584 2 года назад +15

    超武闘伝2は神ゲーだったな🎮
    YとBの同時押しで気を高速で回復するのは画期的でしたね!
    セルのメテオスマッシュはコマンドが簡単で出し易かった。
    悟飯とピッコロのBGMはアルティメットバトル22や
    真武闘伝でもリメイクされてましたね♪

    • @ルヴィアライザー
      @ルヴィアライザー 2 года назад +1

      セルは太陽拳が使えるから
      相手がかかったら楽に決められるね。

  • @HT-ed3po
    @HT-ed3po 2 года назад +17

    戦闘前のキャラクターの会話中に十字キー下5回押してキャラをお互い小さくして何やってるかわからん状態で遊んだ思い出

    • @FUMI-w6v
      @FUMI-w6v 5 месяцев назад

      懐かしいw
      あったですねw

  • @coppe-u4i
    @coppe-u4i 2 года назад +5

    ストーリーモードのデンデとの件の時、急にBGMが止まって「お前はだれだ!?」ってテキストが無音で流れるのが怖かった思い出

  • @haramiechannel
    @haramiechannel 2 года назад +2

    友達の家でちょくちょくやった。追跡エネルギー弾は自分で当たりにいくことができて、それで対戦終了すると、どの技で倒したか表示するとこがじさつになるんだよな確か

  • @age788
    @age788 2 года назад +12

    悟飯のテーマは、本当は戦いたくないという心情を表現したかの様な曲で秀逸だと思う。

  • @早川隆幸
    @早川隆幸 2 года назад +30

    スピードアップしたターボモード二段回目にすると、本当の迫力あるドラゴンボールバトルになって面白かった。

    • @silverhi-yo1670
      @silverhi-yo1670 2 года назад

      2でもあったのですか?
      3だけかと思った。

    • @早川隆幸
      @早川隆幸 2 года назад +1

      @@silverhi-yo1670 、2が最初です。

  • @ganban_master
    @ganban_master 2 года назад +19

    2の出来が良すぎて、3で激しいガッカリ感に襲われたプレイヤー多数居るだろうね。
    スパーキングメテオぐらいのキャラ数で、この2をプレイしたくてたまらないんだけどなぁ・・・

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +2

      50人くらいのキャラクターで武闘伝2のリメイクみたいなのが出たら最高ですね!

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Год назад +9

    1は、ドラゴンボールのリアルな格ゲーが出た事に驚いたわな。
    操作はまだチープでお世辞にも良いとは言えなかったけど、悟空を動かせるだけで楽しかった。
    それがかなり早く2が出た上に、グラの進化と操作性が快適になってて感動したよな。
    トランクスのバーニングアタックは発射前のあの前動作よな。
    アニメだとSEついててさらにカッコよかった。

  • @konolu
    @konolu 2 года назад +84

    撃ち合いに発展したら
    もってたコントローラー床に置いてお互い擦り出すから大変よ

    • @Tea-cq9wq
      @Tea-cq9wq 2 года назад +7

      あるあるあるあるあるあるあるあるあるある!

    • @86vintage7
      @86vintage7 2 года назад +6

      間違いねーw

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t 2 года назад +1

      撃ち合い中に高橋名人を思い出す!

    • @龍ちゃん-p3g
      @龍ちゃん-p3g 2 года назад +6

      ガチャガチャのカプセル使うとさらに早くなり、カプセル使うとコントローラーの消耗が激しすぎるので各家庭でカプセル使うの禁止になりました!

    • @NITROMPHONE
      @NITROMPHONE 2 года назад +5

      めちゃやったw
      この展開続くと疲れた方が押されるんよな!

  • @moais6536
    @moais6536 2 года назад +5

    トランクスのBGMも神だったな・・・

  • @yutaka7221
    @yutaka7221 2 года назад +6

    懐かし過ぎる!BGMはザンギャの優しい音色が1番好きだったな。
    友達と対戦すると最初は正統派な接近戦でやるんだけど、お互いだんだん遊びだして必殺技の撃ち合いで連打勝負になってたわww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +2

      友達と対戦すると、真剣モードのときとお遊びモードになるときがありましたよね!

  • @TV-on6jv
    @TV-on6jv 2 года назад +7

    ベジータのBGMもかっこよかったー!

  • @レッドなヒゲおやじ
    @レッドなヒゲおやじ Год назад +4

    ハイスピードモードにしてピッコロさんのメテオすると超かっこいい。

  • @桐生一馬-l2i
    @桐生一馬-l2i 2 года назад +4

    ハリケーンソバット→激烈連脚のコンボが好きで、めっちゃ使ってたわ

  • @hiro-js5vw
    @hiro-js5vw 2 года назад +2

    何もかも懐かしい。
    BGMは今聴いても独特で魅力的。

  • @フィーユミル-m1g
    @フィーユミル-m1g 2 года назад +14

    ピッコロの怪光線で痺れさせて目の前で魔貫光殺砲やメテオスマッシュ決めるの楽しかった

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 года назад +3

      怪光線入ると確定ですね。コンボは超爆裂拳だったかな。ピッコロの技はとても格好良かった記憶があります。

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 месяцев назад

      しゃがみキック打つと食らうかなりの壊れ技でしたよね

  • @ロックアレキサンダー
    @ロックアレキサンダー 2 года назад +3

    悟飯が最初から最後まで主役でストーリーがとても面白かったです。
    このゲームの攻略本は今でも持っています。

  • @杉山京太-n6k
    @杉山京太-n6k 2 года назад +12

    「カカロット」10回やるとサタンが使えるってデマが流れたな

  • @baybull27
    @baybull27 2 года назад +6

    懐かしい!
    トランクスでブロリー投げると反撃されても頭の上素通りするんで、帰ってきたらもう一回投げてを繰り返してたw

  • @MIYABIhajimel
    @MIYABIhajimel 2 года назад +2

    何よりもキャラクターの前に岩山とかがあるのが リアル追求で嬉しかった😊海の中に入れたり凄かった!あとオープニングの裏テクした後の音楽が変わるのもかっこよかった!

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 2 года назад +5

    ギューン、かあ
    自分には「ぐうっ!」と聞こえますね……
    そしてブロリーの投げ、ずるいよぉ~

  • @黎の叡智ラフレンツェ
    @黎の叡智ラフレンツェ 2 года назад +11

    悟飯のbgmは今でも印象に残っていますね

  • @chan-br3em
    @chan-br3em 2 года назад +12

    各キャラのメテオ技がカッコよかった。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +4

      キャラごとにメテオの見た目が違うし、スピード感もあってかっこいいですよね!

  • @パーティーハロウィン-k5n
    @パーティーハロウィン-k5n 2 года назад +7

    なかなか撃ち返しが出来なかった思い出です。

  • @garaokeeeee
    @garaokeeeee 8 месяцев назад +1

    セルのダメージ声はどう考えても「ギューン」じゃなくて「げうっ!」だと思う

  • @おじさんバッキバッキ
    @おじさんバッキバッキ 2 года назад +2

    悟飯のBGM神曲過ぎ。たまらんです!

  • @あゆ桜井-f9b
    @あゆ桜井-f9b 2 года назад +1

    これって確か倍速モードにするんだか、隠しコマンド入れるだかすると、タイトル画面のBGMがアップテンポなものに変わらなかったっけ?
    あのBGMがすごいかっこよかった。

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 2 года назад +9

    極めればカカカカカカカカカカロットみたいな感じにできる

  • @ironriver
    @ironriver 2 года назад +41

    格闘ゲームとしてはかなりテクニカルなゲームシステムだと想うんだけど
    すんなりと受け入れられたのはドラゴンボール劇中の戦闘描写がみんなの身体に染み付いていたからなんだろうな
    空想の身体感覚を全国の読者に敷衍した鳥山明は天才

  • @ゴキブリハンターまさし
    @ゴキブリハンターまさし 2 года назад +4

    打ち返しで爪ボロボロなった!懐かしいな

  • @japan8783
    @japan8783 2 года назад +2

    撃ち合いが白熱し過ぎてコントローラー壊れるゲーム

  • @マーヴィンゲイ-c8k
    @マーヴィンゲイ-c8k 2 года назад +1

    懐かしいなー
    今でもオープニングの
    裏技出来そうだわ
    手染み付いちゃってる😁

  • @きゅーたろ-z1i
    @きゅーたろ-z1i 2 года назад +4

    ベジータの相手の下からエネルギー波?みたいな出す技がメッチャ好きやったなぁー。

    • @東方仗助-b3x
      @東方仗助-b3x 2 года назад

      それって3?

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 года назад

      @@東方仗助-b3x
      マジっすか?
      記憶違いでしたか😰

    • @戌井文太
      @戌井文太 2 года назад +2

      爆発波ですね(いわゆるナッパの挨拶)。ちゃんと2で出来ますよ。

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 года назад

      @@戌井文太
      わざわざありがとう😁
      記憶違いしてたと思ってました✨

  • @cwfqayin
    @cwfqayin 8 месяцев назад +2

    The best DBZ fighting game in the 90's.

  • @もも夫
    @もも夫 2 года назад +5

    めっちゃ懐かしい 初代の隠しキャラの出し方が二回入力だったから何回も入力すればサタンが使えるかと思って頑張ってました(´;ω;`)
    あとピッコロの曲もかっこよかった

  • @dai4039
    @dai4039 2 года назад +8

    ピッコロが魔貫光殺砲 肩で溜めるとこがかっこいいんだよなあ。。

  • @reishi-urnai
    @reishi-urnai 2 года назад +3

    バンダイのお客様相談センターに電話して
    必殺技やり方きいてたわ、本来そのための電話ではないんだろうが
    子供だから親切に対応したんだろうな

  • @anic0806
    @anic0806 2 года назад +18

    これ説明書なしで中古で買って、必殺技の撃ち返しのコマンドを一生懸命探してた記憶…

    • @かぷ-i6n
      @かぷ-i6n 2 года назад

      たしか覇王翔吼拳でしたっけ?

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 8 месяцев назад

      竜巻から前だったかな?

  • @とうふ-q2l
    @とうふ-q2l 2 года назад +6

    悟飯のBGMは神曲です。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +4

      悟飯のBGMってほんと美しくてかっこいいですよね!

    • @ジョニー-r7x6u
      @ジョニー-r7x6u 2 года назад +1

      トランクスのBGMが最高です👍

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s 2 года назад +2

    キャラクターの原画を東映動画に発注したことによって
    格段にカッコよくなってて、感動しました。
    ベジータの声も前作より遥かに良くなってますね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад

      1のときのベジータの声は違和感あったので、2でちゃんといつも聞いてる声になってて嬉しかった思い出あります!

  • @666inutaros9
    @666inutaros9 2 года назад +1

    あるあるあるあるあるあるッッ!!
    個人的には空中から地上(またはその逆)に向けてナナメにかめはめ波撃つのが子供ながらに感動した😭👏✨

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад

      斜めに撃つのも当時ちょっと感動しましたよね!
      この動画を作ってるときに、そのことも触れようとメモしていたのに、入れるのを忘れてしまいました!

  • @代理人細雪
    @代理人細雪 2 года назад +3

    5:03
    激烈連脚、移動距離とかスピードとか優秀なものの、最初の2段目くらいまでしか連続ヒットしなかった残念技の記憶が…
    メテオスマッシュで割り込んでたのはいい思い出ですねー

  • @獅堂ひかる-z5l
    @獅堂ひかる-z5l 2 года назад +3

    ブロリーのスローイングブラスターのかけ声がメチャ話題になりましたw

  • @roze2834
    @roze2834 2 года назад +2

    メテオスマッシュだけ名前もわからんし、説明書にもやり方載ってなくて、たまたまできた時とかあって、25年ぶりにようやくやり方と名前を知った💦

  • @syopezow
    @syopezow 2 года назад +1

    うちの小学校では「デン♪デン♪デンデン♪ ダイナマイトキーック(バシバシバシバシ)おうわ!!!」っていうのが流行ってました♪

  • @中田大将-y5f
    @中田大将-y5f 2 года назад +2

    ザンギャのテーマから激烈連脚が飛んでくる

  • @hisa118
    @hisa118 2 года назад +12

    セルのメテオスマッシュコマンドはもっと評価されてもいいくらい斬新。

    • @松本敬司-t6d
      @松本敬司-t6d 8 месяцев назад

      どんなんでしたっけ?4の字しか覚えて無い。

    • @cndm5026
      @cndm5026 8 месяцев назад +1

      前タメ後ろだっけ?
      懐かしいわあ

  • @uma-gn8zd
    @uma-gn8zd 2 года назад +1

    当時ベジータで相手ピヨらせて、至近距離でビッグバンアタック打つのが何故か好きだった。

  • @kyattsu4649
    @kyattsu4649 2 года назад +3

    必殺技の打ち返し。特に悟空と悟飯のかめはめ波の打ち返しは本当に感動した。

  • @タイコンデロガ-y8t
    @タイコンデロガ-y8t 2 года назад +5

    子供の頃は裏ワザコマンドを高速で入力できるのが唯一の誇りだった

  • @welcome2mb
    @welcome2mb 2 года назад +5

    モーションかっこよすぎ。懐かしくて泣きそう

  • @望月玉兎-x5n
    @望月玉兎-x5n 2 года назад +1

    超武闘伝2といえばこのbgmが頭に浮かぶ

  • @悠白ゆうはく関西再開発ロー

    2か3か両方か忘れたけど撃ち合いになったとき連打が早いほうが押し返せるっていうシステムだから当時流行った自動連打機能がついてるコントローラーを友達と対戦するときに使ってたのを思い出した。懐かしい

  • @kamikaze04zen
    @kamikaze04zen 2 года назад +2

    悟飯のBGMwww
    この曲だけ残ってたわー!!
    聞いた瞬間蘇ったわwww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +1

      なんかすっごい心に残るんですよね!

  • @tequilael4786
    @tequilael4786 2 года назад +2

    当時カカロット10回以上出来るとスーパーサイヤ人3が出るとかいうデマあったな

  • @まふらー-d8q
    @まふらー-d8q 2 года назад +1

    ベジータBGMの入りがカッコよすぎた思い出♫

    • @ritchdai3128
      @ritchdai3128 6 месяцев назад

      ダン‼️ダン‼️ダンダン‼️ってイメージかな?

  • @雨上がりのなまこ
    @雨上がりのなまこ 2 года назад +9

    1か2か忘れたけど
    適当にボタン押してたら
    偶然キャラがちっちゃくなる裏技
    発見してめっちゃ盛り上がったなあ。

    • @むな-c7o
      @むな-c7o 2 года назад +2

      2だとセリフ中に下下で小さくなったね^_^

    • @クラムファル
      @クラムファル 2 года назад +2

      @@むな-c7o
      当たり判定はそのままでしたっけ?
      色々面白かったですよね

    • @むな-c7o
      @むな-c7o 2 года назад +2

      @@クラムファル
      判定はそのままでしたね
      なぜあの様な裏技?があったのか今も不思議ですw

  • @kojgg576
    @kojgg576 2 года назад +22

    対戦前の会話時に↓を何回か入力でキャラクターが縮小化するのもあったね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +5

      小さくなる裏技は当時知らなくて、あとになって知りました!

    • @watarumanzoo3721
      @watarumanzoo3721 2 года назад

      ありました!

  • @4匹の気まぐれキャットアングラー

    ブロリーのエネルギー弾の撃ち方好きだった