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記憶違いだったらあれだったけど昔テレ東のゲーム王国って番組で対決企画のお題にカカロットを何回言わせられるかというのがあった気が……
それとても興味深いです!もし知ってる方がいたらコメントで教えていただけたら嬉しいです!
ありましたね!覚えてますよ!!懐かしいですねw当時は小学低学年でした( ◠‿◠ )
ゲーム王国みたいなテレビ番組復活して欲しいなぁ。。
ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為の30分て番組だったっけ?
10回は無理でしょw今やったけどできんわw
当時の担任の名前は忘れたが「上X下BLYRA」は今でも覚えている
下R上LYBXAもなぜか忘れられないコマンドです😊
カカロットォ…カカ、カカ、カカロ、カカロットォやね
@@かーずくん-u4s ストリィトォ…ストリィトォ…
上左下右LLRRYXAYも
オラもだ!
悟飯のBGMはほんと今でも時々脳内再生される笑 本来闘いが嫌いな悟飯が皆の為に仕方なく戦ってる物悲しさとか凄い雰囲気が合ってるよね。
セルの「かめはめ波!」がばちくそにかっけぇんだわ…
バチくそってなに
@@りんご-i2p お手持ちの携帯なりパソコンなりで検索して下さい「非常に」「とても」という意味です
@@りんご-i2p今検索して由来は初めて知ったけど(なんかすごいんだなと捉えていた)『ものすごく』や『とても』を意味する中国地方の方言が起源になっているようです
当時悟空から悟飯へと主役が移り変わったこともあって悟空が隠しキャラという扱いなのが凄い粋な計らいに感じたよなぁそして悟空と共に現れるブロリーの圧倒的存在感よ
間違いなくSFC史に残る傑作の1つ
あと何があるんですか?ドラクエ5?
ロマサガ2も‼️
悟飯のBGMが悲しげなのは、スーパーサイヤ人2になるきっかけが「悲しさ」だったから、と言う原作の忠実度の高さの表れ
たまに寝起きで流れる脳内BGMが御飯の戦闘BGMだと分かって助かりました
記憶のどこかに残っていたんですね!
ちょっとわかるw
これなんなんだろうなあわかる
行け!!たん平和な学校を楽しむんだ!!給食食いてえんだろ?
色合いなのか分からないんだけど、超武闘伝2の悟空めちゃくちゃかっこいいんだよな
これは本当に最高傑作でしたねブロリー様が出てきた感動シリーズで1番好き超必殺技でキャラの1画面になるのも最高
後々のドラゴンボールゲームに多大な影響を与えるほど完成度も高かった名作ですね
3はなぜああなった笑
@@ユダ-o4s 逆にこの作品の完成度が高かったからこそ、早く次を作らなければと焦った結果でしょうか。烈戦人造人間もそんな感じですが。
@@フリ-e3d ストーリーモードがないのが致命的でしたね😅
サタンがセルにやられるシーンの再現度も高いダイナマイトキック!!!からのペシッと岩に飛ばされる所しかも何故か戦う前からサタン瀕死状態
最初から瀕死状態なのも気になりましたよね!
ほんの、ほんの少しだけセルの体力も減っていたような
@@yosukemorita9896 え!そうだったんですか!
ストーリーモードは、原作アニメ本編でも悟飯くんが優しさと非情さとの間で揺れている頃だったから、ザンギャだっけ敵にトドメを刺すかとかどっちの選択肢を選ぶかが悟飯くんを非情な戦士にするかやさしいヒーローにするか未来を決めているようで面白かった
悟飯のBGMは神ですね。ベジータとトランクスのBGMも大好きでした。友達でめちゃくちゃ強いやつがいてすげー練習してやり込んだ思い出が。
グラフィックも綺麗だしストーリーも対戦も面白く、何より大好きなドラゴンボールのゲームという事でやりまくった思い出がある。名作ですね。
セルの声では笑わなかったけど、セルジュニアが必殺技を撃つときの「ウッキャー!」は大爆笑だった。悟飯のBGMはこのゲームの中で一番好きな曲。
ちゃんとドラゴンボール集めをするというきちんと原作理解のあるシナリオ、いいよね…
懐かしい!!!子供の時にやってたゲームを見るとあの頃を思い出す。
これのイメージでブロリーがカカロットしかしゃべらないと刷り込まれて、20数年ぶりに劇場版見たら案外普通にしゃべっていて驚いたわ。
腐⭐︎腐その気になってたお前の姿はお笑いだったZEよく見ろぉ地獄に行ってもこんな面白い殺戮ショーは見られんぞぉ
ブロリーは二作目以降から知性亡くなったイメージある
セルのダメージボイスは今聞くと確かに面白いですね個人的にこのゲームのセルのかめはめ波のボイスがかっこよくて好きです
裏技のカカロットの声を何回聞けるかを競うって、昔友達とめっちゃやってたな。カカロッ、カカロッ、カカロット。全国的に流行ってたのか、、、今思うとそういう遊び方出来る子供時代って天才的だわ。懐かしい
当時開催された全国大会はブロリーだらけだったから、全国大会の会場でも繰り広げられていた可能性まである…
悟空とブロリーが隠しキャラだっただけで優秀勝ち組確定でした。
当時SFCなのにこんなにクリアなボイス聞けんのかよって驚いたなあ
超武闘伝2は神ゲーだったな🎮YとBの同時押しで気を高速で回復するのは画期的でしたね!セルのメテオスマッシュはコマンドが簡単で出し易かった。悟飯とピッコロのBGMはアルティメットバトル22や真武闘伝でもリメイクされてましたね♪
セルは太陽拳が使えるから相手がかかったら楽に決められるね。
サイヤ伝説といい武闘伝といい名曲や神曲がありつつ原作愛があるのほんとこの時期のキャラゲーの当たりは凄いわ
ドッジボールの時に男子がよく「スローイングブラスター!!」ってさけんでたなぁwww
ベジータのBGMがカッコ良すぎる
セルのかめはめ波の必殺技ボイスはめっちゃ格好よかった覚えがある
ガメハベハァァッ!!
はいつまらない
悟飯のテーマは、本当は戦いたくないという心情を表現したかの様な曲で秀逸だと思う。
あとトランクスのBGMがマジで神曲
セルのダメージややられボイスはネタになるけどかめはめ波放つボイスは歴代でもぶっちぎりのかっこよさある
変な唸り声入ってないメッチャイケボな「かめはめ波!!」だよねまだ演出から変な要求されてなかった頃だし
わかる!例えばトランクスの必殺技も、3の方が声のトーンにリアリティーがあるけど、2の方がなんか好きだ。3「バー↑ニング↓アタック↓っ」2「バー↑ニングアタ↑アーック」ダーブラの「ひゅーうう」が未だに何故そんな台詞なのか謎(汗)台詞やBGMなどが任意に聞けるサウンドモードで、セルの「ぅおあっ、ぅおあっ、ぅおあっ」の「ぅお」だけしか言わせない遊びをやった記憶がある
スピードアップしたターボモード二段回目にすると、本当の迫力あるドラゴンボールバトルになって面白かった。
2でもあったのですか?3だけかと思った。
@@silverhi-yo1670 、2が最初です。
カカロットは何回聞けるかよく練習した気がする。武闘伝2は面白かった!
武闘伝2おもしろいし、当時の思い出たくさんありますよね!
悟飯が最初から最後まで主役でストーリーがとても面白かったです。このゲームの攻略本は今でも持っています。
5:03激烈連脚、移動距離とかスピードとか優秀なものの、最初の2段目くらいまでしか連続ヒットしなかった残念技の記憶が…メテオスマッシュで割り込んでたのはいい思い出ですねー
懐かしくて泣きそうになった。とても嬉しいです。ありがとうございます。
友達同士で必殺技を撃ち合い、ボタン連打でどっちが押し勝つかやり合ったのは良い思い出w
友達との対戦では絶対に連打で負けたくないですよね!
友達ともどもコントローラーを床に置いて爪でこすってたのを思いだしましたw
@@ko-qs4zt 爪連打ですかwあれ続けると結構痛いですよねwwwあと「せーの」で撃つはずが、ミスると一方的に当てられるとかねw
@@ko-qs4zt ボタンが潰れるという諸刃の剣お前んちのコントローラー、Aきかねーじゃん!なんて事がありました。
素晴らしい動画やん!むっちゃ懐かしい。BGMも全然覚えてる
ありがとうございます!すごく嬉しいです!
何もかも懐かしい。BGMは今聴いても独特で魅力的。
ボージャックが攻撃を受けた時の「いぃん!」も印象的ですw
セルに匹敵するインパクトですよね!
ストーリーモードのデンデとの件の時、急にBGMが止まって「お前はだれだ!?」ってテキストが無音で流れるのが怖かった思い出
何よりもキャラクターの前に岩山とかがあるのが リアル追求で嬉しかった😊海の中に入れたり凄かった!あとオープニングの裏テクした後の音楽が変わるのもかっこよかった!
ハリケーンソバット→激烈連脚のコンボが好きで、めっちゃ使ってたわ
悟飯のBGMは、心優しく戦いを好まない悟飯の迷いを表現したらしいですね。
数日前にその意図を初めて知りました!素晴らしいですね!
格闘ゲームとしてはかなりテクニカルなゲームシステムだと想うんだけどすんなりと受け入れられたのはドラゴンボール劇中の戦闘描写がみんなの身体に染み付いていたからなんだろうな空想の身体感覚を全国の読者に敷衍した鳥山明は天才
10回カカロット言わせたらサタンが使えるようになるってデマがあった
あったなwwインターネットないのに全国の小学生の共通認識やった
1は、ドラゴンボールのリアルな格ゲーが出た事に驚いたわな。操作はまだチープでお世辞にも良いとは言えなかったけど、悟空を動かせるだけで楽しかった。それがかなり早く2が出た上に、グラの進化と操作性が快適になってて感動したよな。トランクスのバーニングアタックは発射前のあの前動作よな。アニメだとSEついててさらにカッコよかった。
2の出来が良すぎて、3で激しいガッカリ感に襲われたプレイヤー多数居るだろうね。スパーキングメテオぐらいのキャラ数で、この2をプレイしたくてたまらないんだけどなぁ・・・
50人くらいのキャラクターで武闘伝2のリメイクみたいなのが出たら最高ですね!
個人的にはブロリーの「ダッ!!」も笑ったな。
アカウントバンされるよキミ
懐かし過ぎる!BGMはザンギャの優しい音色が1番好きだったな。友達と対戦すると最初は正統派な接近戦でやるんだけど、お互いだんだん遊びだして必殺技の撃ち合いで連打勝負になってたわww
友達と対戦すると、真剣モードのときとお遊びモードになるときがありましたよね!
超武闘伝2のサントラはどれも名曲だったなぁ。
😮😮
OPのBGMが変わった時にカカロットを7回以上やるとミスターサタンが出現するという謎の裏技が当時噂としてあった笑
因みに私の最大カカロット数は6回です
戦闘前のキャラクターの会話中に十字キー下5回押してキャラをお互い小さくして何やってるかわからん状態で遊んだ思い出
懐かしいwあったですねw
悟飯のBGM神曲過ぎ。たまらんです!
The best DBZ fighting game in the 90's.
悟飯のbgmは今でも印象に残っていますね
懐かしい!トランクスでブロリー投げると反撃されても頭の上素通りするんで、帰ってきたらもう一回投げてを繰り返してたw
ピッコロが魔貫光殺砲 肩で溜めるとこがかっこいいんだよなあ。。
友達の家でちょくちょくやった。追跡エネルギー弾は自分で当たりにいくことができて、それで対戦終了すると、どの技で倒したか表示するとこがじさつになるんだよな確か
トランクスのBGMも神だったな・・・
なかなか撃ち返しが出来なかった思い出です。
2か3か両方か忘れたけど撃ち合いになったとき連打が早いほうが押し返せるっていうシステムだから当時流行った自動連打機能がついてるコントローラーを友達と対戦するときに使ってたのを思い出した。懐かしい
ハイスピードモードにしてピッコロさんのメテオすると超かっこいい。
バンダイのお客様相談センターに電話して必殺技やり方きいてたわ、本来そのための電話ではないんだろうが子供だから親切に対応したんだろうな
キャラクターの原画を東映動画に発注したことによって格段にカッコよくなってて、感動しました。ベジータの声も前作より遥かに良くなってますね。
1のときのベジータの声は違和感あったので、2でちゃんといつも聞いてる声になってて嬉しかった思い出あります!
ピッコロの怪光線で痺れさせて目の前で魔貫光殺砲やメテオスマッシュ決めるの楽しかった
怪光線入ると確定ですね。コンボは超爆裂拳だったかな。ピッコロの技はとても格好良かった記憶があります。
しゃがみキック打つと食らうかなりの壊れ技でしたよね
撃ち合いに発展したらもってたコントローラー床に置いてお互い擦り出すから大変よ
あるあるあるあるあるあるあるあるあるある!
間違いねーw
撃ち合い中に高橋名人を思い出す!
ガチャガチャのカプセル使うとさらに早くなり、カプセル使うとコントローラーの消耗が激しすぎるので各家庭でカプセル使うの禁止になりました!
めちゃやったwこの展開続くと疲れた方が押されるんよな!
ギューン、かあ自分には「ぐうっ!」と聞こえますね……そしてブロリーの投げ、ずるいよぉ~
各キャラのメテオ技がカッコよかった。
キャラごとにメテオの見た目が違うし、スピード感もあってかっこいいですよね!
撃ち合いが白熱し過ぎてコントローラー壊れるゲーム
子供の頃は裏ワザコマンドを高速で入力できるのが唯一の誇りだった
モーションかっこよすぎ。懐かしくて泣きそう
「カカロット」10回やるとサタンが使えるってデマが流れたな
あったーwww
ブロリーのスローイングブラスターのかけ声がメチャ話題になりましたw
必殺技の打ち返し。特に悟空と悟飯のかめはめ波の打ち返しは本当に感動した。
うちの小学校では「デン♪デン♪デンデン♪ ダイナマイトキーック(バシバシバシバシ)おうわ!!!」っていうのが流行ってました♪
超武闘伝2は今でも名作だと思ってます。一番印象深い点としては開幕時のキャラの掛け合いが全キャラの組合せ(同キャラ含む)で用意されていた事でしたセリフの掛け合い眺めるだけでも楽しかったですね
これ説明書なしで中古で買って、必殺技の撃ち返しのコマンドを一生懸命探してた記憶…
たしか覇王翔吼拳でしたっけ?
竜巻から前だったかな?
このBGMはまぢで神。鳥肌立った34歳。懐かしい。未だにこのアニメを超えるやつを見つけられてない。
9ヶ月でこんなの発売できたのかよすげーな
子供の頃、ストーリーモードのBGMが妙に怖かった覚えがある特に、セルが復活した時とかに流れる「ジャジャン、ジャジャン!」ってBGMは未だにトラウマ
BGMは記憶に残るインパクトのあるものでしたけど、作曲者が後にドラゴンボール改でケチが付いてしまったのが何とも…。超武闘伝2でもセルのテーマがピンク・フロイドの「吹けよ風、呼べよ嵐」とそっくりだったりトランクスのテーマが武藤敬司の入場曲「HOLD OUT」っぽかったり、今聞くとあー…って感じのやつもちらほらあります。幼い日の良い思い出であることには変わりませんけどね。
セルのメテオスマッシュコマンドはもっと評価されてもいいくらい斬新。
どんなんでしたっけ?4の字しか覚えて無い。
前タメ後ろだっけ?懐かしいわあ
懐かしいなー今でもオープニングの裏技出来そうだわ手染み付いちゃってる😁
格ゲーは苦手なのでやりこんだわけではないのに、この超武闘伝2の戦闘BGMは頭に残っている。
勝利後のセリフを変更するコマンドよくやってました😆
ベジータのBGMもかっこよかったー!
ザンギャのテーマから激烈連脚が飛んでくる
超武闘伝シリーズでは一番演出やバランスが取れた作品だと思っています。隠しキャラを出すコマンドを連発する話ですが、流行っていた当時にNPCであるミスター・サタンが出てくるという都市伝説が存在していたのが起因していたと思います。後年、アルティメットバトル22で実際に出てきたわけですが(笑)なお、セルの叫びが面白いというのは実際にポプテピピックの原作漫画でネタにされていたので、当時遊んでいた方は大爆笑していたのではないかと邪推。
ぶとうでん2のBGMはどのBGMも素晴らしくて今聞いてもぐっときます!
極めればカカカカカカカカカカロットみたいな感じにできる
悟飯のBGMが耳に残るのは、ストーリーのブロリーに行けるルートのボージャック戦が、この曲一択だったからストーリーやる度に何回も聞いていた可能性
ミスターポポがタイトル画面のドラゴンボールからニュッ!と出現したのをたまたま見つけたけど友達に当時信じてもらえなかったなー
打ち返しで爪ボロボロなった!懐かしいな
スーファミで一番遊んだドラゴンボールゲーム。ゲームではブロリー強くて、苦手で当時は裏技ブロリーの声聴くだけで怖かった…。BGMが武闘伝シリーズで2が一番好き。
ベジータの相手の下からエネルギー波?みたいな出す技がメッチャ好きやったなぁー。
それって3?
@@東方仗助-b3x マジっすか?記憶違いでしたか😰
爆発波ですね(いわゆるナッパの挨拶)。ちゃんと2で出来ますよ。
@@戌井文太 わざわざありがとう😁記憶違いしてたと思ってました✨
ピッコロのメテオスマッシュめちゃかっこいい
これ見ているほとんどの人が月曜日にジャンプ読んで水曜夜7:00からドラゴンボール見てたんだよなドラゴンボールって凄いよな
悟飯のBGMと聞いて、ちゃんと脳内再生された!当日スーパーサイヤ人2の悟飯が好きすぎてそれしか使ってなかったもんなぁ。
全部懐かしいです!最後のBGMわかる〜これがSFCだったってことが衝撃。そんな前のものだったか・・。大技の撃ち合いしかした記憶がないですビッグバンアタック!ませんこう!かめはめは!ってキャラの声が聞きたいだけもあります
記憶違いだったらあれだったけど昔テレ東のゲーム王国って番組で対決企画のお題にカカロットを何回言わせられるかというのがあった気が……
それとても興味深いです!
もし知ってる方がいたらコメントで教えていただけたら嬉しいです!
ありましたね!覚えてますよ!!懐かしいですねw当時は小学低学年でした( ◠‿◠ )
ゲーム王国みたいなテレビ番組復活して欲しいなぁ。。
ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為の30分て番組だったっけ?
10回は無理でしょw今やったけどできんわw
当時の担任の名前は忘れたが「上X下BLYRA」は今でも覚えている
下R上LYBXAもなぜか忘れられないコマンドです😊
カカロットォ…カカ、カカ、カカロ、カカロットォやね
@@かーずくん-u4s ストリィトォ…ストリィトォ…
上左下右LLRRYXAYも
オラもだ!
悟飯のBGMはほんと今でも時々脳内再生される笑 本来闘いが嫌いな悟飯が皆の為に仕方なく戦ってる物悲しさとか凄い雰囲気が合ってるよね。
セルの「かめはめ波!」がばちくそにかっけぇんだわ…
バチくそってなに
@@りんご-i2p お手持ちの携帯なりパソコンなりで検索して下さい
「非常に」「とても」という意味です
@@りんご-i2p今検索して由来は初めて知ったけど
(なんかすごいんだなと捉えていた)
『ものすごく』や『とても』を意味する中国地方の方言が起源になっているようです
当時悟空から悟飯へと主役が移り変わったこともあって
悟空が隠しキャラという扱いなのが凄い粋な計らいに感じたよなぁ
そして悟空と共に現れるブロリーの圧倒的存在感よ
間違いなくSFC史に残る傑作の1つ
あと何があるんですか?
ドラクエ5?
ロマサガ2も‼️
悟飯のBGMが悲しげなのは、スーパーサイヤ人2になるきっかけが「悲しさ」だったから、と言う原作の忠実度の高さの表れ
たまに寝起きで流れる脳内BGMが御飯の戦闘BGMだと分かって助かりました
記憶のどこかに残っていたんですね!
ちょっとわかるw
これなんなんだろうなあ
わかる
行け!!たん
平和な学校を楽しむんだ!!
給食食いてえんだろ?
色合いなのか分からないんだけど、超武闘伝2の悟空めちゃくちゃかっこいいんだよな
これは本当に最高傑作でしたね
ブロリー様が出てきた感動
シリーズで1番好き
超必殺技でキャラの1画面になるのも最高
後々のドラゴンボールゲームに多大な影響を与えるほど完成度も高かった名作ですね
3はなぜああなった笑
@@ユダ-o4s 逆にこの作品の完成度が高かったからこそ、早く次を作らなければと焦った結果でしょうか。
烈戦人造人間もそんな感じですが。
@@フリ-e3d ストーリーモードがないのが致命的でしたね😅
サタンがセルにやられるシーンの再現度も高い
ダイナマイトキック!!!からのペシッと岩に飛ばされる所
しかも何故か戦う前からサタン瀕死状態
最初から瀕死状態なのも気になりましたよね!
ほんの、ほんの少しだけセルの体力も減っていたような
@@yosukemorita9896 え!そうだったんですか!
ストーリーモードは、原作アニメ本編でも悟飯くんが優しさと非情さとの間で揺れている頃だったから、
ザンギャだっけ敵にトドメを刺すかとかどっちの選択肢を選ぶかが悟飯くんを非情な戦士にするかやさしいヒーローにするか未来を決めているようで面白かった
悟飯のBGMは神ですね。ベジータとトランクスのBGMも大好きでした。友達でめちゃくちゃ強いやつがいてすげー練習してやり込んだ思い出が。
グラフィックも綺麗だしストーリーも対戦も面白く、何より大好きなドラゴンボールのゲームという事でやりまくった思い出がある。名作ですね。
セルの声では笑わなかったけど、セルジュニアが必殺技を撃つときの「ウッキャー!」は大爆笑だった。
悟飯のBGMはこのゲームの中で一番好きな曲。
ちゃんとドラゴンボール集めをするというきちんと原作理解のあるシナリオ、いいよね…
懐かしい!!!
子供の時にやってたゲームを見るとあの頃を思い出す。
これのイメージでブロリーがカカロットしかしゃべらないと刷り込まれて、20数年ぶりに劇場版見たら案外普通にしゃべっていて驚いたわ。
腐⭐︎腐
その気になってたお前の姿はお笑いだったZE
よく見ろぉ
地獄に行ってもこんな面白い殺戮ショーは見られんぞぉ
ブロリーは二作目以降から知性亡くなったイメージある
セルのダメージボイスは今聞くと確かに面白いですね
個人的にこのゲームのセルのかめはめ波のボイスがかっこよくて好きです
裏技のカカロットの声を何回聞けるかを競うって、昔友達とめっちゃやってたな。
カカロッ、カカロッ、カカロット。
全国的に流行ってたのか、、、
今思うとそういう遊び方出来る子供時代って天才的だわ。
懐かしい
当時開催された全国大会はブロリーだらけだったから、全国大会の会場でも繰り広げられていた可能性まである…
悟空とブロリーが隠しキャラだっただけで優秀勝ち組確定でした。
当時SFCなのにこんなにクリアなボイス聞けんのかよって驚いたなあ
超武闘伝2は神ゲーだったな🎮
YとBの同時押しで気を高速で回復するのは画期的でしたね!
セルのメテオスマッシュはコマンドが簡単で出し易かった。
悟飯とピッコロのBGMはアルティメットバトル22や
真武闘伝でもリメイクされてましたね♪
セルは太陽拳が使えるから
相手がかかったら楽に決められるね。
サイヤ伝説といい武闘伝といい名曲や神曲がありつつ原作愛があるの
ほんとこの時期のキャラゲーの当たりは凄いわ
ドッジボールの時に男子がよく「スローイングブラスター!!」ってさけんでたなぁwww
ベジータのBGMがカッコ良すぎる
セルのかめはめ波の必殺技ボイスはめっちゃ格好よかった覚えがある
ガメハベハァァッ!!
はいつまらない
悟飯のテーマは、本当は戦いたくないという心情を表現したかの様な曲で秀逸だと思う。
あとトランクスのBGMがマジで神曲
セルのダメージややられボイスはネタになるけどかめはめ波放つボイスは歴代でもぶっちぎりのかっこよさある
変な唸り声入ってない
メッチャイケボな「かめはめ波!!」だよね
まだ演出から変な要求されてなかった頃だし
わかる!
例えばトランクスの必殺技も、3の方が声のトーンにリアリティーがあるけど、2の方がなんか好きだ。
3「バー↑ニング↓アタック↓っ」
2「バー↑ニングアタ↑アーック」
ダーブラの「ひゅーうう」が未だに何故そんな台詞なのか謎(汗)
台詞やBGMなどが任意に聞けるサウンドモードで、セルの
「ぅおあっ、ぅおあっ、ぅおあっ」
の「ぅお」だけしか言わせない遊びをやった記憶がある
スピードアップしたターボモード二段回目にすると、本当の迫力あるドラゴンボールバトルになって面白かった。
2でもあったのですか?
3だけかと思った。
@@silverhi-yo1670 、2が最初です。
カカロットは何回聞けるかよく練習した気がする。
武闘伝2は面白かった!
武闘伝2おもしろいし、当時の思い出たくさんありますよね!
悟飯が最初から最後まで主役でストーリーがとても面白かったです。
このゲームの攻略本は今でも持っています。
5:03
激烈連脚、移動距離とかスピードとか優秀なものの、最初の2段目くらいまでしか連続ヒットしなかった残念技の記憶が…
メテオスマッシュで割り込んでたのはいい思い出ですねー
懐かしくて泣きそうになった。
とても嬉しいです。ありがとうございます。
友達同士で必殺技を撃ち合い、ボタン連打でどっちが押し勝つかやり合ったのは良い思い出w
友達との対戦では絶対に連打で負けたくないですよね!
友達ともどもコントローラーを床に置いて爪でこすってたのを思いだしましたw
@@ko-qs4zt 爪連打ですかw
あれ続けると結構痛いですよねwww
あと「せーの」で撃つはずが、ミスると一方的に当てられるとかねw
@@ko-qs4zt ボタンが潰れるという諸刃の剣
お前んちのコントローラー、Aきかねーじゃん!なんて事がありました
。
素晴らしい動画やん!むっちゃ懐かしい。
BGMも全然覚えてる
ありがとうございます!すごく嬉しいです!
何もかも懐かしい。
BGMは今聴いても独特で魅力的。
ボージャックが攻撃を受けた時の
「いぃん!」も印象的ですw
セルに匹敵するインパクトですよね!
ストーリーモードのデンデとの件の時、急にBGMが止まって「お前はだれだ!?」ってテキストが無音で流れるのが怖かった思い出
何よりもキャラクターの前に岩山とかがあるのが リアル追求で嬉しかった😊海の中に入れたり凄かった!あとオープニングの裏テクした後の音楽が変わるのもかっこよかった!
ハリケーンソバット→激烈連脚のコンボが好きで、めっちゃ使ってたわ
悟飯のBGMは、心優しく戦いを好まない悟飯の迷いを表現したらしいですね。
数日前にその意図を初めて知りました!
素晴らしいですね!
格闘ゲームとしてはかなりテクニカルなゲームシステムだと想うんだけど
すんなりと受け入れられたのはドラゴンボール劇中の戦闘描写がみんなの身体に染み付いていたからなんだろうな
空想の身体感覚を全国の読者に敷衍した鳥山明は天才
10回カカロット言わせたらサタンが使えるようになるってデマがあった
あったなww
インターネットないのに全国の小学生の共通認識やった
1は、ドラゴンボールのリアルな格ゲーが出た事に驚いたわな。
操作はまだチープでお世辞にも良いとは言えなかったけど、悟空を動かせるだけで楽しかった。
それがかなり早く2が出た上に、グラの進化と操作性が快適になってて感動したよな。
トランクスのバーニングアタックは発射前のあの前動作よな。
アニメだとSEついててさらにカッコよかった。
2の出来が良すぎて、3で激しいガッカリ感に襲われたプレイヤー多数居るだろうね。
スパーキングメテオぐらいのキャラ数で、この2をプレイしたくてたまらないんだけどなぁ・・・
50人くらいのキャラクターで武闘伝2のリメイクみたいなのが出たら最高ですね!
個人的にはブロリーの「ダッ!!」も笑ったな。
アカウントバンされるよキミ
懐かし過ぎる!BGMはザンギャの優しい音色が1番好きだったな。
友達と対戦すると最初は正統派な接近戦でやるんだけど、お互いだんだん遊びだして必殺技の撃ち合いで連打勝負になってたわww
友達と対戦すると、真剣モードのときとお遊びモードになるときがありましたよね!
超武闘伝2のサントラはどれも名曲だったなぁ。
😮😮
OPのBGMが変わった時にカカロットを7回以上やるとミスターサタンが出現するという謎の裏技が当時噂としてあった笑
因みに私の最大カカロット数は
6回です
戦闘前のキャラクターの会話中に十字キー下5回押してキャラをお互い小さくして何やってるかわからん状態で遊んだ思い出
懐かしいw
あったですねw
悟飯のBGM神曲過ぎ。たまらんです!
The best DBZ fighting game in the 90's.
悟飯のbgmは今でも印象に残っていますね
懐かしい!
トランクスでブロリー投げると反撃されても頭の上素通りするんで、帰ってきたらもう一回投げてを繰り返してたw
ピッコロが魔貫光殺砲 肩で溜めるとこがかっこいいんだよなあ。。
友達の家でちょくちょくやった。追跡エネルギー弾は自分で当たりにいくことができて、それで対戦終了すると、どの技で倒したか表示するとこがじさつになるんだよな確か
トランクスのBGMも神だったな・・・
なかなか撃ち返しが出来なかった思い出です。
2か3か両方か忘れたけど撃ち合いになったとき連打が早いほうが押し返せるっていうシステムだから当時流行った自動連打機能がついてるコントローラーを友達と対戦するときに使ってたのを思い出した。懐かしい
ハイスピードモードにしてピッコロさんのメテオすると超かっこいい。
バンダイのお客様相談センターに電話して
必殺技やり方きいてたわ、本来そのための電話ではないんだろうが
子供だから親切に対応したんだろうな
キャラクターの原画を東映動画に発注したことによって
格段にカッコよくなってて、感動しました。
ベジータの声も前作より遥かに良くなってますね。
1のときのベジータの声は違和感あったので、2でちゃんといつも聞いてる声になってて嬉しかった思い出あります!
ピッコロの怪光線で痺れさせて目の前で魔貫光殺砲やメテオスマッシュ決めるの楽しかった
怪光線入ると確定ですね。コンボは超爆裂拳だったかな。ピッコロの技はとても格好良かった記憶があります。
しゃがみキック打つと食らうかなりの壊れ技でしたよね
撃ち合いに発展したら
もってたコントローラー床に置いてお互い擦り出すから大変よ
あるあるあるあるあるあるあるあるあるある!
間違いねーw
撃ち合い中に高橋名人を思い出す!
ガチャガチャのカプセル使うとさらに早くなり、カプセル使うとコントローラーの消耗が激しすぎるので各家庭でカプセル使うの禁止になりました!
めちゃやったw
この展開続くと疲れた方が押されるんよな!
ギューン、かあ
自分には「ぐうっ!」と聞こえますね……
そしてブロリーの投げ、ずるいよぉ~
各キャラのメテオ技がカッコよかった。
キャラごとにメテオの見た目が違うし、スピード感もあってかっこいいですよね!
撃ち合いが白熱し過ぎてコントローラー壊れるゲーム
子供の頃は裏ワザコマンドを高速で入力できるのが唯一の誇りだった
モーションかっこよすぎ。懐かしくて泣きそう
「カカロット」10回やるとサタンが使えるってデマが流れたな
あったーwww
ブロリーのスローイングブラスターのかけ声がメチャ話題になりましたw
必殺技の打ち返し。特に悟空と悟飯のかめはめ波の打ち返しは本当に感動した。
うちの小学校では「デン♪デン♪デンデン♪ ダイナマイトキーック(バシバシバシバシ)おうわ!!!」っていうのが流行ってました♪
超武闘伝2は今でも名作だと思ってます。一番印象深い点としては
開幕時のキャラの掛け合いが全キャラの組合せ(同キャラ含む)で用意されていた事でした
セリフの掛け合い眺めるだけでも楽しかったですね
これ説明書なしで中古で買って、必殺技の撃ち返しのコマンドを一生懸命探してた記憶…
たしか覇王翔吼拳でしたっけ?
竜巻から前だったかな?
このBGMはまぢで神。鳥肌立った34歳。懐かしい。未だにこのアニメを超えるやつを見つけられてない。
9ヶ月でこんなの発売できたのかよ
すげーな
子供の頃、ストーリーモードのBGMが妙に怖かった覚えがある
特に、セルが復活した時とかに流れる「ジャジャン、ジャジャン!」ってBGMは未だにトラウマ
BGMは記憶に残るインパクトのあるものでしたけど、作曲者が後にドラゴンボール改でケチが付いてしまったのが何とも…。
超武闘伝2でもセルのテーマがピンク・フロイドの「吹けよ風、呼べよ嵐」とそっくりだったりトランクスのテーマが武藤敬司の入場曲「HOLD OUT」っぽかったり、今聞くとあー…って感じのやつもちらほらあります。
幼い日の良い思い出であることには変わりませんけどね。
セルのメテオスマッシュコマンドはもっと評価されてもいいくらい斬新。
どんなんでしたっけ?4の字しか覚えて無い。
前タメ後ろだっけ?
懐かしいわあ
懐かしいなー
今でもオープニングの
裏技出来そうだわ
手染み付いちゃってる😁
格ゲーは苦手なのでやりこんだわけではないのに、この超武闘伝2の戦闘BGMは頭に残っている。
勝利後のセリフを変更するコマンドよくやってました😆
ベジータのBGMもかっこよかったー!
ザンギャのテーマから激烈連脚が飛んでくる
超武闘伝シリーズでは一番演出やバランスが取れた作品だと思っています。
隠しキャラを出すコマンドを連発する話ですが、流行っていた当時にNPCであるミスター・サタンが出てくるという都市伝説が存在していたのが起因していたと思います。
後年、アルティメットバトル22で実際に出てきたわけですが(笑)
なお、セルの叫びが面白いというのは実際にポプテピピックの原作漫画でネタにされていたので、当時遊んでいた方は大爆笑していたのではないかと邪推。
ぶとうでん2のBGMはどのBGMも素晴らしくて今聞いてもぐっときます!
極めればカカカカカカカカカカロットみたいな感じにできる
悟飯のBGMが耳に残るのは、ストーリーのブロリーに行けるルートのボージャック戦が、この曲一択だったからストーリーやる度に何回も聞いていた可能性
ミスターポポがタイトル画面のドラゴンボールからニュッ!と出現したのをたまたま見つけたけど友達に当時信じてもらえなかったなー
打ち返しで爪ボロボロなった!懐かしいな
スーファミで一番遊んだドラゴンボールゲーム。
ゲームではブロリー強くて、苦手で当時は裏技ブロリーの声聴くだけで怖かった…。
BGMが武闘伝シリーズで2が一番好き。
ベジータの相手の下からエネルギー波?みたいな出す技がメッチャ好きやったなぁー。
それって3?
@@東方仗助-b3x
マジっすか?
記憶違いでしたか😰
爆発波ですね(いわゆるナッパの挨拶)。ちゃんと2で出来ますよ。
@@戌井文太
わざわざありがとう😁
記憶違いしてたと思ってました✨
ピッコロのメテオスマッシュめちゃかっこいい
これ見ているほとんどの人が
月曜日にジャンプ読んで水曜夜7:00からドラゴンボール見てたんだよな
ドラゴンボールって凄いよな
悟飯のBGMと聞いて、ちゃんと脳内再生された!
当日スーパーサイヤ人2の悟飯が好きすぎてそれしか使ってなかったもんなぁ。
全部懐かしいです!最後のBGMわかる〜
これがSFCだったってことが衝撃。そんな前のものだったか・・。
大技の撃ち合いしかした記憶がないです
ビッグバンアタック!ませんこう!かめはめは!ってキャラの声が聞きたいだけもあります