ドラゴンボールZ超武闘伝2あるある【スーパーファミコン】【Dragon Ball/SNES】

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 846

  • @hiiya1080
    @hiiya1080 2 года назад +163

    記憶違いだったらあれだったけど昔テレ東のゲーム王国って番組で対決企画のお題にカカロットを何回言わせられるかというのがあった気が……

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +7

      それとても興味深いです!
      もし知ってる方がいたらコメントで教えていただけたら嬉しいです!

    • @chi-hamaozitan
      @chi-hamaozitan 2 года назад +12

      ありましたね!覚えてますよ!!懐かしいですねw当時は小学低学年でした( ◠‿◠ )

    • @桃介大強引
      @桃介大強引 2 года назад +20

      ゲーム王国みたいなテレビ番組復活して欲しいなぁ。。

    • @佐藤真也-m9o
      @佐藤真也-m9o 2 года назад +8

      ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為の30分て番組だったっけ?

    • @Ask0615.
      @Ask0615. 2 года назад +2

      10回は無理でしょw今やったけどできんわw

  • @skymaker2966
    @skymaker2966 2 года назад +407

    当時の担任の名前は忘れたが「上X下BLYRA」は今でも覚えている

    • @かーずくん-u4s
      @かーずくん-u4s 2 года назад +25

      下R上LYBXAもなぜか忘れられないコマンドです😊

    • @阪神新井貴浩
      @阪神新井貴浩 2 года назад +15

      カカロットォ…カカ、カカ、カカロ、カカロットォやね

    • @barmy9146
      @barmy9146 2 года назад +6

      @@かーずくん-u4s ストリィトォ…ストリィトォ…

    • @dayo1017
      @dayo1017 10 месяцев назад +3

      上左下右LLRRYXAYも

    • @日光-t7f
      @日光-t7f 10 месяцев назад +1

      オラもだ!

  • @koifuna
    @koifuna 2 года назад +27

    悟飯のBGMはほんと今でも時々脳内再生される笑 本来闘いが嫌いな悟飯が皆の為に仕方なく戦ってる物悲しさとか凄い雰囲気が合ってるよね。

  • @真部-p1s
    @真部-p1s Год назад +73

    セルの「かめはめ波!」がばちくそにかっけぇんだわ…

    • @りんご-i2p
      @りんご-i2p 8 месяцев назад

      バチくそってなに

    • @真部-p1s
      @真部-p1s 8 месяцев назад

      @@りんご-i2p お手持ちの携帯なりパソコンなりで検索して下さい
      「非常に」「とても」という意味です

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 5 месяцев назад

      @@りんご-i2p今検索して由来は初めて知ったけど
      (なんかすごいんだなと捉えていた)
      『ものすごく』や『とても』を意味する中国地方の方言が起源になっているようです

  • @anasui5205
    @anasui5205 2 года назад +56

    当時悟空から悟飯へと主役が移り変わったこともあって
    悟空が隠しキャラという扱いなのが凄い粋な計らいに感じたよなぁ
    そして悟空と共に現れるブロリーの圧倒的存在感よ

  • @ミストレックスアトリーム人さ

    間違いなくSFC史に残る傑作の1つ

    • @勇ちぇん
      @勇ちぇん 8 месяцев назад

      あと何があるんですか?
      ドラクエ5?

    • @cobcobaobuta
      @cobcobaobuta 10 дней назад +1

      ロマサガ2も‼️

  • @fox317
    @fox317 2 года назад +76

    悟飯のBGMが悲しげなのは、スーパーサイヤ人2になるきっかけが「悲しさ」だったから、と言う原作の忠実度の高さの表れ

  • @さくたん-n7v
    @さくたん-n7v 2 года назад +75

    たまに寝起きで流れる脳内BGMが御飯の戦闘BGMだと分かって助かりました

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +6

      記憶のどこかに残っていたんですね!

    • @九潤
      @九潤 2 года назад +5

      ちょっとわかるw

    • @fukudama0721da
      @fukudama0721da 2 года назад +3

      これなんなんだろうなあ
      わかる

    • @風船真実II
      @風船真実II 10 месяцев назад

      行け!!たん
      平和な学校を楽しむんだ!!
      給食食いてえんだろ?

  • @アンパンマン-t6l
    @アンパンマン-t6l 2 года назад +17

    色合いなのか分からないんだけど、超武闘伝2の悟空めちゃくちゃかっこいいんだよな

  • @ツグミセイシロウ
    @ツグミセイシロウ 9 месяцев назад +4

    これは本当に最高傑作でしたね
    ブロリー様が出てきた感動
    シリーズで1番好き
    超必殺技でキャラの1画面になるのも最高

  • @ワルオシャ
    @ワルオシャ 2 года назад +138

    後々のドラゴンボールゲームに多大な影響を与えるほど完成度も高かった名作ですね

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 года назад +25

      3はなぜああなった笑

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d 2 года назад +13

      @@ユダ-o4s 逆にこの作品の完成度が高かったからこそ、早く次を作らなければと焦った結果でしょうか。
      烈戦人造人間もそんな感じですが。

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 года назад +15

      @@フリ-e3d ストーリーモードがないのが致命的でしたね😅

  • @オーシャン-l2t
    @オーシャン-l2t 2 года назад +25

    サタンがセルにやられるシーンの再現度も高い
    ダイナマイトキック!!!からのペシッと岩に飛ばされる所
    しかも何故か戦う前からサタン瀕死状態

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +3

      最初から瀕死状態なのも気になりましたよね!

    • @yosukemorita9896
      @yosukemorita9896 2 года назад +4

      ほんの、ほんの少しだけセルの体力も減っていたような

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад

      @@yosukemorita9896 え!そうだったんですか!

  • @groove2056
    @groove2056 2 года назад +29

    ストーリーモードは、原作アニメ本編でも悟飯くんが優しさと非情さとの間で揺れている頃だったから、
    ザンギャだっけ敵にトドメを刺すかとかどっちの選択肢を選ぶかが悟飯くんを非情な戦士にするかやさしいヒーローにするか未来を決めているようで面白かった

  • @yy_s
    @yy_s 2 года назад +6

    悟飯のBGMは神ですね。ベジータとトランクスのBGMも大好きでした。友達でめちゃくちゃ強いやつがいてすげー練習してやり込んだ思い出が。

  • @SAIZO-rd5lz
    @SAIZO-rd5lz 2 года назад +10

    グラフィックも綺麗だしストーリーも対戦も面白く、何より大好きなドラゴンボールのゲームという事でやりまくった思い出がある。名作ですね。

  • @mayoigokoro3463
    @mayoigokoro3463 2 года назад +28

    セルの声では笑わなかったけど、セルジュニアが必殺技を撃つときの「ウッキャー!」は大爆笑だった。
    悟飯のBGMはこのゲームの中で一番好きな曲。

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 2 года назад +75

    ちゃんとドラゴンボール集めをするというきちんと原作理解のあるシナリオ、いいよね…

  • @なんでもほどほどに
    @なんでもほどほどに 2 года назад +7

    懐かしい!!!
    子供の時にやってたゲームを見るとあの頃を思い出す。

  • @東方腐敗-j7p
    @東方腐敗-j7p 2 года назад +36

    これのイメージでブロリーがカカロットしかしゃべらないと刷り込まれて、20数年ぶりに劇場版見たら案外普通にしゃべっていて驚いたわ。

    • @キャターノ丸
      @キャターノ丸 2 года назад +3

      腐⭐︎腐
      その気になってたお前の姿はお笑いだったZE
      よく見ろぉ
      地獄に行ってもこんな面白い殺戮ショーは見られんぞぉ

    • @Soutu_adehade
      @Soutu_adehade Год назад +3

      ブロリーは二作目以降から知性亡くなったイメージある

  • @業の魂-y2g
    @業の魂-y2g 2 года назад +6

    セルのダメージボイスは今聞くと確かに面白いですね
    個人的にこのゲームのセルのかめはめ波のボイスがかっこよくて好きです

  • @sh5k702
    @sh5k702 2 года назад +33

    裏技のカカロットの声を何回聞けるかを競うって、昔友達とめっちゃやってたな。
    カカロッ、カカロッ、カカロット。
    全国的に流行ってたのか、、、
    今思うとそういう遊び方出来る子供時代って天才的だわ。
    懐かしい

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 года назад +2

      当時開催された全国大会はブロリーだらけだったから、全国大会の会場でも繰り広げられていた可能性まである…

  • @まままマイセン
    @まままマイセン 2 года назад +48

    悟空とブロリーが隠しキャラだっただけで優秀勝ち組確定でした。

  • @シャイニングマスカット-f6h
    @シャイニングマスカット-f6h 2 года назад +47

    当時SFCなのにこんなにクリアなボイス聞けんのかよって驚いたなあ

  • @dai584
    @dai584 2 года назад +15

    超武闘伝2は神ゲーだったな🎮
    YとBの同時押しで気を高速で回復するのは画期的でしたね!
    セルのメテオスマッシュはコマンドが簡単で出し易かった。
    悟飯とピッコロのBGMはアルティメットバトル22や
    真武闘伝でもリメイクされてましたね♪

    • @ルヴィアライザー
      @ルヴィアライザー 2 года назад +1

      セルは太陽拳が使えるから
      相手がかかったら楽に決められるね。

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 года назад +63

    サイヤ伝説といい武闘伝といい名曲や神曲がありつつ原作愛があるの
    ほんとこの時期のキャラゲーの当たりは凄いわ

  • @ex1524
    @ex1524 2 года назад +18

    ドッジボールの時に男子がよく「スローイングブラスター!!」ってさけんでたなぁwww

  • @kitchen-papa
    @kitchen-papa Год назад +5

    ベジータのBGMがカッコ良すぎる

  • @makoronsyokora
    @makoronsyokora 2 года назад +31

    セルのかめはめ波の必殺技ボイスはめっちゃ格好よかった覚えがある

  • @age788
    @age788 2 года назад +12

    悟飯のテーマは、本当は戦いたくないという心情を表現したかの様な曲で秀逸だと思う。

  • @ダーマン-d4g
    @ダーマン-d4g 2 года назад +9

    あとトランクスのBGMがマジで神曲

  • @gigafire3
    @gigafire3 2 года назад +41

    セルのダメージややられボイスはネタになるけどかめはめ波放つボイスは歴代でもぶっちぎりのかっこよさある

    • @konolu
      @konolu 2 года назад +6

      変な唸り声入ってない
      メッチャイケボな「かめはめ波!!」だよね
      まだ演出から変な要求されてなかった頃だし

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 года назад

      わかる!
      例えばトランクスの必殺技も、3の方が声のトーンにリアリティーがあるけど、2の方がなんか好きだ。
      3「バー↑ニング↓アタック↓っ」
      2「バー↑ニングアタ↑アーック」
      ダーブラの「ひゅーうう」が未だに何故そんな台詞なのか謎(汗)
      台詞やBGMなどが任意に聞けるサウンドモードで、セルの
      「ぅおあっ、ぅおあっ、ぅおあっ」
      の「ぅお」だけしか言わせない遊びをやった記憶がある

  • @早川隆幸
    @早川隆幸 2 года назад +30

    スピードアップしたターボモード二段回目にすると、本当の迫力あるドラゴンボールバトルになって面白かった。

    • @silverhi-yo1670
      @silverhi-yo1670 2 года назад

      2でもあったのですか?
      3だけかと思った。

    • @早川隆幸
      @早川隆幸 2 года назад +1

      @@silverhi-yo1670 、2が最初です。

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 2 года назад +31

    カカロットは何回聞けるかよく練習した気がする。
    武闘伝2は面白かった!

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +5

      武闘伝2おもしろいし、当時の思い出たくさんありますよね!

  • @ロックアレキサンダー
    @ロックアレキサンダー 2 года назад +3

    悟飯が最初から最後まで主役でストーリーがとても面白かったです。
    このゲームの攻略本は今でも持っています。

  • @代理人細雪
    @代理人細雪 2 года назад +3

    5:03
    激烈連脚、移動距離とかスピードとか優秀なものの、最初の2段目くらいまでしか連続ヒットしなかった残念技の記憶が…
    メテオスマッシュで割り込んでたのはいい思い出ですねー

  • @pixelpro-xv9lx
    @pixelpro-xv9lx 8 месяцев назад +1

    懐かしくて泣きそうになった。
    とても嬉しいです。ありがとうございます。

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 2 года назад +45

    友達同士で必殺技を撃ち合い、ボタン連打でどっちが押し勝つかやり合ったのは良い思い出w

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +6

      友達との対戦では絶対に連打で負けたくないですよね!

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 года назад +10

      友達ともどもコントローラーを床に置いて爪でこすってたのを思いだしましたw

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 2 года назад +5

      @@ko-qs4zt 爪連打ですかw
      あれ続けると結構痛いですよねwww
      あと「せーの」で撃つはずが、ミスると一方的に当てられるとかねw

    • @メリダリアン
      @メリダリアン 2 года назад +3

      @@ko-qs4zt ボタンが潰れるという諸刃の剣
      お前んちのコントローラー、Aきかねーじゃん!なんて事がありました

  • @higedono1
    @higedono1 2 года назад +5

    素晴らしい動画やん!むっちゃ懐かしい。
    BGMも全然覚えてる

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +1

      ありがとうございます!すごく嬉しいです!

  • @hiro-js5vw
    @hiro-js5vw 2 года назад +2

    何もかも懐かしい。
    BGMは今聴いても独特で魅力的。

  • @kiyotana1986
    @kiyotana1986 2 года назад +13

    ボージャックが攻撃を受けた時の
    「いぃん!」も印象的ですw

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +1

      セルに匹敵するインパクトですよね!

  • @coppe-u4i
    @coppe-u4i 2 года назад +5

    ストーリーモードのデンデとの件の時、急にBGMが止まって「お前はだれだ!?」ってテキストが無音で流れるのが怖かった思い出

  • @MIYABIhajimel
    @MIYABIhajimel 2 года назад +2

    何よりもキャラクターの前に岩山とかがあるのが リアル追求で嬉しかった😊海の中に入れたり凄かった!あとオープニングの裏テクした後の音楽が変わるのもかっこよかった!

  • @桐生一馬-l2i
    @桐生一馬-l2i 2 года назад +4

    ハリケーンソバット→激烈連脚のコンボが好きで、めっちゃ使ってたわ

  • @神宮寺茂登子
    @神宮寺茂登子 2 года назад +5

    悟飯のBGMは、心優しく戦いを好まない悟飯の迷いを表現したらしいですね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +3

      数日前にその意図を初めて知りました!
      素晴らしいですね!

  • @ironriver
    @ironriver 2 года назад +41

    格闘ゲームとしてはかなりテクニカルなゲームシステムだと想うんだけど
    すんなりと受け入れられたのはドラゴンボール劇中の戦闘描写がみんなの身体に染み付いていたからなんだろうな
    空想の身体感覚を全国の読者に敷衍した鳥山明は天才

  • @ヴェルライフ
    @ヴェルライフ 2 года назад +15

    10回カカロット言わせたらサタンが使えるようになるってデマがあった

    • @sawayaka_sawaday
      @sawayaka_sawaday 9 месяцев назад +2

      あったなww
      インターネットないのに全国の小学生の共通認識やった

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja Год назад +9

    1は、ドラゴンボールのリアルな格ゲーが出た事に驚いたわな。
    操作はまだチープでお世辞にも良いとは言えなかったけど、悟空を動かせるだけで楽しかった。
    それがかなり早く2が出た上に、グラの進化と操作性が快適になってて感動したよな。
    トランクスのバーニングアタックは発射前のあの前動作よな。
    アニメだとSEついててさらにカッコよかった。

  • @ganban_master
    @ganban_master 2 года назад +19

    2の出来が良すぎて、3で激しいガッカリ感に襲われたプレイヤー多数居るだろうね。
    スパーキングメテオぐらいのキャラ数で、この2をプレイしたくてたまらないんだけどなぁ・・・

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +2

      50人くらいのキャラクターで武闘伝2のリメイクみたいなのが出たら最高ですね!

  • @l4b221
    @l4b221 2 года назад +45

    個人的にはブロリーの「ダッ!!」も笑ったな。

    • @bongo5500
      @bongo5500 2 года назад +4

      アカウントバンされるよキミ

  • @yutaka7221
    @yutaka7221 2 года назад +6

    懐かし過ぎる!BGMはザンギャの優しい音色が1番好きだったな。
    友達と対戦すると最初は正統派な接近戦でやるんだけど、お互いだんだん遊びだして必殺技の撃ち合いで連打勝負になってたわww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +2

      友達と対戦すると、真剣モードのときとお遊びモードになるときがありましたよね!

  • @blazewizard5043
    @blazewizard5043 2 года назад +5

    超武闘伝2のサントラはどれも名曲だったなぁ。

  • @WHEY-PEPTIDE
    @WHEY-PEPTIDE 2 года назад +13

    OPのBGMが変わった時にカカロットを7回以上やるとミスターサタンが出現するという謎の裏技が当時噂としてあった笑

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 года назад

      因みに私の最大カカロット数は
      6回です

  • @HT-ed3po
    @HT-ed3po 2 года назад +17

    戦闘前のキャラクターの会話中に十字キー下5回押してキャラをお互い小さくして何やってるかわからん状態で遊んだ思い出

    • @FUMI-w6v
      @FUMI-w6v 7 месяцев назад

      懐かしいw
      あったですねw

  • @おじさんバッキバッキ
    @おじさんバッキバッキ 2 года назад +2

    悟飯のBGM神曲過ぎ。たまらんです!

  • @cwfqayin
    @cwfqayin 9 месяцев назад +2

    The best DBZ fighting game in the 90's.

  • @黎の叡智ラフレンツェ
    @黎の叡智ラフレンツェ 2 года назад +11

    悟飯のbgmは今でも印象に残っていますね

  • @baybull27
    @baybull27 2 года назад +6

    懐かしい!
    トランクスでブロリー投げると反撃されても頭の上素通りするんで、帰ってきたらもう一回投げてを繰り返してたw

  • @dai4039
    @dai4039 2 года назад +8

    ピッコロが魔貫光殺砲 肩で溜めるとこがかっこいいんだよなあ。。

  • @haramiechannel
    @haramiechannel 2 года назад +2

    友達の家でちょくちょくやった。追跡エネルギー弾は自分で当たりにいくことができて、それで対戦終了すると、どの技で倒したか表示するとこがじさつになるんだよな確か

  • @moais6536
    @moais6536 2 года назад +5

    トランクスのBGMも神だったな・・・

  • @パーティーハロウィン-k5n
    @パーティーハロウィン-k5n 2 года назад +7

    なかなか撃ち返しが出来なかった思い出です。

  • @悠白ゆうはく関西再開発ロー

    2か3か両方か忘れたけど撃ち合いになったとき連打が早いほうが押し返せるっていうシステムだから当時流行った自動連打機能がついてるコントローラーを友達と対戦するときに使ってたのを思い出した。懐かしい

  • @うりごめごめ
    @うりごめごめ Год назад +4

    ハイスピードモードにしてピッコロさんのメテオすると超かっこいい。

  • @reishi-urnai
    @reishi-urnai 2 года назад +3

    バンダイのお客様相談センターに電話して
    必殺技やり方きいてたわ、本来そのための電話ではないんだろうが
    子供だから親切に対応したんだろうな

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s 2 года назад +2

    キャラクターの原画を東映動画に発注したことによって
    格段にカッコよくなってて、感動しました。
    ベジータの声も前作より遥かに良くなってますね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад

      1のときのベジータの声は違和感あったので、2でちゃんといつも聞いてる声になってて嬉しかった思い出あります!

  • @フィーユミル-m1g
    @フィーユミル-m1g 2 года назад +14

    ピッコロの怪光線で痺れさせて目の前で魔貫光殺砲やメテオスマッシュ決めるの楽しかった

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 года назад +3

      怪光線入ると確定ですね。コンボは超爆裂拳だったかな。ピッコロの技はとても格好良かった記憶があります。

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 10 месяцев назад

      しゃがみキック打つと食らうかなりの壊れ技でしたよね

  • @konolu
    @konolu 2 года назад +84

    撃ち合いに発展したら
    もってたコントローラー床に置いてお互い擦り出すから大変よ

    • @Tea-cq9wq
      @Tea-cq9wq 2 года назад +7

      あるあるあるあるあるあるあるあるあるある!

    • @86vintage7
      @86vintage7 2 года назад +6

      間違いねーw

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t 2 года назад +1

      撃ち合い中に高橋名人を思い出す!

    • @龍ちゃん-p3g
      @龍ちゃん-p3g 2 года назад +6

      ガチャガチャのカプセル使うとさらに早くなり、カプセル使うとコントローラーの消耗が激しすぎるので各家庭でカプセル使うの禁止になりました!

    • @NITROMPHONE
      @NITROMPHONE 2 года назад +5

      めちゃやったw
      この展開続くと疲れた方が押されるんよな!

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 2 года назад +5

    ギューン、かあ
    自分には「ぐうっ!」と聞こえますね……
    そしてブロリーの投げ、ずるいよぉ~

  • @chan-br3em
    @chan-br3em 2 года назад +12

    各キャラのメテオ技がカッコよかった。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 года назад +4

      キャラごとにメテオの見た目が違うし、スピード感もあってかっこいいですよね!

  • @japan8783
    @japan8783 2 года назад +2

    撃ち合いが白熱し過ぎてコントローラー壊れるゲーム

  • @タイコンデロガ-y8t
    @タイコンデロガ-y8t 2 года назад +5

    子供の頃は裏ワザコマンドを高速で入力できるのが唯一の誇りだった

  • @welcome2mb
    @welcome2mb 2 года назад +5

    モーションかっこよすぎ。懐かしくて泣きそう

  • @杉山京太-n6k
    @杉山京太-n6k 2 года назад +12

    「カカロット」10回やるとサタンが使えるってデマが流れたな

  • @獅堂ひかる-z5l
    @獅堂ひかる-z5l 2 года назад +3

    ブロリーのスローイングブラスターのかけ声がメチャ話題になりましたw

  • @kyattsu4649
    @kyattsu4649 2 года назад +3

    必殺技の打ち返し。特に悟空と悟飯のかめはめ波の打ち返しは本当に感動した。

  • @syopezow
    @syopezow 2 года назад +1

    うちの小学校では「デン♪デン♪デンデン♪ ダイナマイトキーック(バシバシバシバシ)おうわ!!!」っていうのが流行ってました♪

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 2 года назад +30

    超武闘伝2は今でも名作だと思ってます。一番印象深い点としては
    開幕時のキャラの掛け合いが全キャラの組合せ(同キャラ含む)で用意されていた事でした
    セリフの掛け合い眺めるだけでも楽しかったですね

  • @anic0806
    @anic0806 2 года назад +18

    これ説明書なしで中古で買って、必殺技の撃ち返しのコマンドを一生懸命探してた記憶…

    • @かぷ-i6n
      @かぷ-i6n 2 года назад

      たしか覇王翔吼拳でしたっけ?

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 10 месяцев назад

      竜巻から前だったかな?

  • @DIO-u9s
    @DIO-u9s 2 года назад +8

    このBGMはまぢで神。鳥肌立った34歳。懐かしい。未だにこのアニメを超えるやつを見つけられてない。

  • @1maru2san
    @1maru2san 2 года назад +17

    9ヶ月でこんなの発売できたのかよ
    すげーな

  • @horsefield8811
    @horsefield8811 2 года назад +2

    子供の頃、ストーリーモードのBGMが妙に怖かった覚えがある
    特に、セルが復活した時とかに流れる「ジャジャン、ジャジャン!」ってBGMは未だにトラウマ

  • @junkvideos4527
    @junkvideos4527 2 года назад +3

    BGMは記憶に残るインパクトのあるものでしたけど、作曲者が後にドラゴンボール改でケチが付いてしまったのが何とも…。
    超武闘伝2でもセルのテーマがピンク・フロイドの「吹けよ風、呼べよ嵐」とそっくりだったりトランクスのテーマが武藤敬司の入場曲「HOLD OUT」っぽかったり、今聞くとあー…って感じのやつもちらほらあります。
    幼い日の良い思い出であることには変わりませんけどね。

  • @hisa118
    @hisa118 2 года назад +12

    セルのメテオスマッシュコマンドはもっと評価されてもいいくらい斬新。

    • @user-gj9mk4bc4f
      @user-gj9mk4bc4f 10 месяцев назад

      どんなんでしたっけ?4の字しか覚えて無い。

    • @cndm5026
      @cndm5026 10 месяцев назад +1

      前タメ後ろだっけ?
      懐かしいわあ

  • @マーヴィンゲイ-c8k
    @マーヴィンゲイ-c8k 2 года назад +1

    懐かしいなー
    今でもオープニングの
    裏技出来そうだわ
    手染み付いちゃってる😁

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 2 года назад +2

    格ゲーは苦手なのでやりこんだわけではないのに、この超武闘伝2の戦闘BGMは頭に残っている。

  • @g031c133
    @g031c133 2 года назад +2

    勝利後のセリフを変更するコマンドよくやってました😆

  • @TV-on6jv
    @TV-on6jv 2 года назад +7

    ベジータのBGMもかっこよかったー!

  • @中田大将-y5f
    @中田大将-y5f 2 года назад +2

    ザンギャのテーマから激烈連脚が飛んでくる

  • @桐生典正
    @桐生典正 2 года назад +17

    超武闘伝シリーズでは一番演出やバランスが取れた作品だと思っています。
    隠しキャラを出すコマンドを連発する話ですが、流行っていた当時にNPCであるミスター・サタンが出てくるという都市伝説が存在していたのが起因していたと思います。
    後年、アルティメットバトル22で実際に出てきたわけですが(笑)
    なお、セルの叫びが面白いというのは実際にポプテピピックの原作漫画でネタにされていたので、当時遊んでいた方は大爆笑していたのではないかと邪推。

  • @片玉サービス
    @片玉サービス 2 года назад

    ぶとうでん2のBGMはどのBGMも素晴らしくて今聞いてもぐっときます!

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 2 года назад +9

    極めればカカカカカカカカカカロットみたいな感じにできる

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 2 года назад +2

    悟飯のBGMが耳に残るのは、ストーリーのブロリーに行けるルートのボージャック戦が、この曲一択だったからストーリーやる度に何回も聞いていた可能性

  • @どんだけぇ
    @どんだけぇ 2 года назад +2

    ミスターポポがタイトル画面のドラゴンボールからニュッ!と出現したのをたまたま見つけたけど友達に当時信じてもらえなかったなー

  • @ゴキブリハンターまさし
    @ゴキブリハンターまさし 2 года назад +4

    打ち返しで爪ボロボロなった!懐かしいな

  • @guigui1133
    @guigui1133 Год назад +1

    スーファミで一番遊んだドラゴンボールゲーム。
    ゲームではブロリー強くて、苦手で当時は裏技ブロリーの声聴くだけで怖かった…。
    BGMが武闘伝シリーズで2が一番好き。

  • @きゅーたろ-z1i
    @きゅーたろ-z1i 2 года назад +4

    ベジータの相手の下からエネルギー波?みたいな出す技がメッチャ好きやったなぁー。

    • @東方仗助-b3x
      @東方仗助-b3x 2 года назад

      それって3?

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 года назад

      @@東方仗助-b3x
      マジっすか?
      記憶違いでしたか😰

    • @戌井文太
      @戌井文太 2 года назад +2

      爆発波ですね(いわゆるナッパの挨拶)。ちゃんと2で出来ますよ。

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 года назад

      @@戌井文太
      わざわざありがとう😁
      記憶違いしてたと思ってました✨

  • @10円-p5e
    @10円-p5e 2 года назад +1

    ピッコロのメテオスマッシュめちゃかっこいい

  • @shoogoxxxx
    @shoogoxxxx 2 года назад +1

    これ見ているほとんどの人が
    月曜日にジャンプ読んで水曜夜7:00からドラゴンボール見てたんだよな
    ドラゴンボールって凄いよな

  • @teashucks4055
    @teashucks4055 2 года назад +1

    悟飯のBGMと聞いて、ちゃんと脳内再生された!
    当日スーパーサイヤ人2の悟飯が好きすぎてそれしか使ってなかったもんなぁ。

  • @ハチ-e9e
    @ハチ-e9e 2 года назад +2

    全部懐かしいです!最後のBGMわかる〜
    これがSFCだったってことが衝撃。そんな前のものだったか・・。
    大技の撃ち合いしかした記憶がないです
    ビッグバンアタック!ませんこう!かめはめは!ってキャラの声が聞きたいだけもあります