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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 305

  • @レッドブルからの刺客
    @レッドブルからの刺客 Год назад +289

    この90年代オタク文化の、陰鬱で独特な雰囲気めっちゃ好き…

    • @東條ミサキ
      @東條ミサキ 9 месяцев назад +9

      うわぁー!めちゃくちゃわかるぅ!

    • @かもめだる
      @かもめだる 8 месяцев назад +8

      わかる
      エスコン3とかもlainっぽくて好き

    • @Si_yu_404
      @Si_yu_404 8 месяцев назад +7

      分かりみが深い

    • @漆黒ノカラス
      @漆黒ノカラス 7 месяцев назад +26

      陰鬱なのは90年代はバブル崩壊もあったのと、そもそもオタクに人権が無かった時代だったからそのせいかもしれないですね。
      ちなみにオタクの人権が認められたのは電車男の影響が大きいです。

    • @happy-d6m2g
      @happy-d6m2g 3 месяца назад +3

      @@漆黒ノカラスエヴァの影響もかなりありそう

  • @Blue-sg5bs
    @Blue-sg5bs Год назад +545

    脳死でやってたら正直怖い要素普通くらいだけど真剣にやる、考察しながらやると鬱ゲートップクラスなのすげぇと思うよ
    それだけにこのゲームシステムは尊敬するんだ

  • @白坂黒丸-k5t
    @白坂黒丸-k5t Год назад +338

    インターネットの扱いとか、VR的な機械の描写とか90年代後半でここまで表現出来てたのは予言の領域だと思う

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 Год назад +111

    lainって意図的に「想像にお任せします」にしたと思うゲームなんだけど、それが逆にカルト的人気を生み出したのかな
    開始時点で既に玲音も柊子もこの世にいなくて、彼女たちの記録しか残ってないからどう捉えるかは全て受け手に委ねられてるわけだし、仮にこれが心情描写のあるノベルゲーにしてたらここまでの人気は出なかっただろうなぁ…って感じる不思議な作品

  • @uiui_ch
    @uiui_ch Год назад +490

    これや「Her Story」のように断片的な情報をかき集めて推理考察するゲームたまらなく好き

  • @ねむい-x7v
    @ねむい-x7v 9 месяцев назад +86

    ずっと「とうこ」が「しゅうこ」って呼ばれるのなんかムズムズする、、

    • @ぬっこ-n6y
      @ぬっこ-n6y 3 месяца назад +7

      ゆっくりは「は」も「わ」って読んじゃったり漢字も勝手に読まれちゃうからそれはもうしょうがないとしか…ネ

  • @桜加音
    @桜加音 Год назад +99

    レインインターフェースは今でも未来感を感じる秀逸なデザインだと思う。
    ホーム画面が円柱型で構成されているってのもお洒落。

  • @おちん達郎
    @おちん達郎 Год назад +52

    ソフトのイラストに惹かれて買った後に、友達とプレイした時の空気感、いまだに覚えてるわ。

  • @つりな-f2y
    @つりな-f2y Год назад +639

    コンピューター上の高度なAIに意識が生じるなら、人間の脳内キャラにも意識が生じるのでは、という話がこの時代のゲームで描かれていたのは驚きました

    • @へけ-r5z
      @へけ-r5z Год назад +59

      タルパってありましたね

    • @user-qv3fx7xf6i
      @user-qv3fx7xf6i Год назад +22

      すげえ その発想感動する

    • @にゅう
      @にゅう Год назад +21

      多重人格と似てるかも

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 месяцев назад +6

      攻殻のゴーストとは真逆の考え方なのかな

  • @Aone-waytickettooblivion
    @Aone-waytickettooblivion 3 месяца назад +14

    "柊子は玲音を知りすぎたせいで、脳内に柊子専用の玲音が生まれてしまった"っていう表現が好きすぎる

  • @rk-nl2mf
    @rk-nl2mf Год назад +135

    ゲームは鬱々だけどストーリーは理解しやすい方でした
    アニメはほんと意味わからなすぎて作ってる方もわけわからなくなってるんじゃないかなって作品でしたが、なぜか最終回は切ない感動がありました
    お父さんとの会話で泣いてしまいました

  • @Maccha030
    @Maccha030 Год назад +184

    アニメのOPマジでいいんだよな…
    あれ病んでる時に見ると引き摺り込まれかねないから健康な時にしか見れない笑

    • @TwoMeganes
      @TwoMeganes Год назад +32

      めっちゃわかります...
      特に小雨とか降ってる中で
      出掛ける時に聞くと
      しんみりした感じになるの
      (伝われ)

    • @Maccha030
      @Maccha030 Год назад +8

      @@TwoMeganes はぁぁわかる…

    • @Sakyo-Iwakura
      @Sakyo-Iwakura Год назад +20

      逆に鬱気のリトマス紙でもある。
      あれで落ち込むのは、素質が蓄積されてるw

  • @npanmelo8435
    @npanmelo8435 Год назад +150

    マニュアルとか何か覚える時、頭の中でゆっくり解説口調になる事あるけどこれって…

  • @tageget
    @tageget Год назад +122

    名前をカタコトで言われるのが逆にリアルなんじゃないかなと思ってしまう

  • @ぽぽぱんだ
    @ぽぽぱんだ Год назад +42

    レインのop曲良いよね
    何か不思議と心地良いし物哀しい懐かしさを思い出す感じある

  • @石田イータ
    @石田イータ Год назад +132

    知らない面白いゲームたくさん紹介してくれるだけでありがたいのに、このチャンネルは説明もわかりやすいから画面を見なくてもある程度理解できて入眠用ラジオにもいい。最高

  • @Kuroyagi000
    @Kuroyagi000 Год назад +168

    めちゃくちゃ難しいように見えて実は割とやってることなんだよな
    小説読んだりアニメ見たりしてキャラの感情とか考察したりするのって、起きた記録を見てそのキャラクターの思考ルーティンをエミュレートすることだし
    それをはっきりここまで全面に打ち出したのは当時としては珍しかった。今でも珍しくかもしれない

    • @コンマ-m7i
      @コンマ-m7i Год назад +19

      初音ミクとかの設定を皆が共有してる感じかな

  • @香取香取
    @香取香取 Год назад +84

    まだ社会に定着し切っていない分野に対する拡大解釈って面白いなあ

  • @うんうん-t1x
    @うんうん-t1x Год назад +144

    このゲームはlainの精神を追体験させて、精神の中にlainを住まわせるのが目的だったんじゃないかと思う。
    ストーリーもそういうストーリーだったし、肉体は重要じゃなくて、そのつながりが重要だと考える女の子を追体験するソフトだし
    あの頃しかできない実験的なゲームだったと思う

    • @我衆院信志
      @我衆院信志 Год назад +44

      人の生死を決めるのは肉体的なものではないというレインの結末にも繋がってきますね
      例えゲームは終わってもあなたの中にレインは生き続けていますよと

    • @Sunrise_and_Sharp-12
      @Sunrise_and_Sharp-12 9 месяцев назад +9

      玲音と柊子の存在を世界中全ての人間が忘れるまでは、知っている人間全員の中で生き続ける
      そしてここまで反響を呼んでいるんだからそれこそ地球が滅ぶまで二人は…

    • @漆黒ノカラス
      @漆黒ノカラス 7 месяцев назад +5

      それなら自分はぜひlainを自分の精神の中に住まわせたいですね。

    • @うんうん-t1x
      @うんうん-t1x 7 месяцев назад +1

      @@漆黒ノカラス あくまで実験だから失敗したんじゃないかな
      そんなに簡単じゃなかったけど、アプローチとしては凄く面白かった
      RPGで主人公の追体験してるうちに自分が主人公として感情が動くのとは訳が違うからなあ
      もっと深い精神の根っこ、思想とか哲学とかを染み込ませる
      それはそれでアイドルと言えるよーな言えないよーな
      ある意味、言い方悪いけど洗脳ゲームを作ろうとしてたんじゃないかな
      serial experiments lain(レイラに関する幾つかの実験)マルチメディア展開を通して
      lain哲学をぶちこむ
      アニメもゲームも実存と虚の区別が曖昧に感じるようなストーリーで
      lainはある意味で実存してると言える状態に感じる
      それを遊び半分でみたいな
      上手く言葉に出来ないな、ただもし俺の想像通りなら製作陣はけっこう危険な性格してると思うよ

  • @四季-m4f
    @四季-m4f Год назад +198

    ゲーム版の玲音はめちゃくちゃ狂気的で怖いけどアニメ版の玲音はかなりまともな感じだったの意外だった...やっぱり友人とか周りの環境が良いと同じ玲音でも結構変わるのかな?

    • @9kv8xiyi-b1z
      @9kv8xiyi-b1z Год назад +17

      宇宙人レインはトラウマだけどね!!

    • @MOS-mq9rq
      @MOS-mq9rq 6 месяцев назад

      サイベリアでラリってた青年を操って◯人や自◯に追いやったろ
      何を見てたんだ君たちは·····

    • @uuumko
      @uuumko 4 месяца назад

      アリスの存在がターニングポイント

  • @金欠ウルフ
    @金欠ウルフ Год назад +105

    ゲームで玲音がお父さんへの執着がたまらん。ゲームの玲音がちょっと狂気な所が好き

  • @アインズファントム
    @アインズファントム Год назад +85

    現在でもチャットGPTがあることからこの作品のクリエイターがいかにAIを不安視していたのか、ネットやAI社会とどう向き合うのかといった側面(テーマ)があり余計にゾッとした。

  • @宮内レイン
    @宮内レイン Год назад +212

    しゅうこさんではないっす「よねらとうこ」さんです。レインちゃんにカウンセリングされてしまうとうこさん

  • @Bさん-l5n
    @Bさん-l5n Год назад +65

    VR技術が発展してフルダイブ型なんて生まれたらこういう思想が増えそうですよね

  • @ツツジの遊び場
    @ツツジの遊び場 Год назад +27

    懐かしい…
    因みに画集には途中の話が載ってます。
    「おとうさん」がknightsによってAIが壊されてしまう話(おとうさん破壊の原因)や、「おとうさん」を作る前に、lain が抱えてた犬の人形を友達にしようとAIを組み始めた話…しかし、そのAIはすぐに壊れてしまい、ソレを庭に埋めるそして「記憶なんてただの記録。記録のないことは無かったこと、嫌な記録なんて書き換えて仕舞えば良い」と記憶を消去してしまう話(安倍吉俊氏の漫画)などです。

    • @mtukasa
      @mtukasa Год назад +8

      あー、アニメの最終回で伶音が言ってたやつか
      誰も憶えてない、知らないことは無かったこと
      って言って歴史改変したやつ

  • @HALYA193
    @HALYA193 Год назад +52

    肉体を捨てバーチャルの世界か、中々に恐ろしいけど絵空事では無さそうな感じゾクゾクしますねぇ。
    比較対象にされるさよならを教えてとはある意味似た者同士でそれでいて対極を成すという感じですね。

  • @snmr0288
    @snmr0288 Год назад +75

    この作品を扱ってる動画の中ではかなり解説分かり易かったです
    当時高校生で親に買ってもらったiMacをネットにつなげるために四苦八苦したなあピーヒョロロとか壊れたかと思って半泣きだった
    アニメ版lainもリアタイで見てたけどOPは今見てもかっこいい

  • @king-0721
    @king-0721 Год назад +49

    鬱ゲーもlainもにわかな自分ですが、とてもわかりやすい説明と秀逸な動画構成に震えました!好き

  • @イマザキカザミ
    @イマザキカザミ Год назад +108

    操作性が悪い事が功を奏して、無事に済んだわ。
    アレで操作性にストレス感じなかったら、ディスプレイに頭突っ込んで、電脳の海の住人になってたかもしれん。
    あと、このゲームのおかげで、第4の壁を越えようとするゲームが大好きになったわ。

  • @Boy-wh2zh
    @Boy-wh2zh Год назад +289

    アニメ版で最終回のCMにびっくり演出が入ってたらしくてRUclipsで見たけど、リアタイで見れた人めっちゃ羨ましいなあ。
    この時代のサブカルにどっぷりはまれた人羨ましく感じちゃう。

    • @我衆院信志
      @我衆院信志 Год назад +54

      この時代のコンテンツって一つ一つに制作陣の愛が詰まってることが多いんだよね
      今の大量消費されちゃう状態だと見れないものがたくさんあって羨ましい

    • @鉄猫
      @鉄猫 Год назад +36

      90年代は丁度いいコンテンツの量だったような気がしますね。2000年代はカオスになり流行の移り変わりが早かった。
      でも今の高速回線が普及しきったような環境は、個人の興味や需要と供給がマッチしやすい時代のような気もします。探しやすくて見つけやすい時代というか。

  • @kouchankami8075
    @kouchankami8075 Год назад +22

    この時代のクリエイター力は半端ないからなぁ…
    ゲームもアニメも黄金期。

  • @makaronbot
    @makaronbot Год назад +69

    switchやプレステで配信来ることをずっと願ってる

    • @屁理屈ソクラテス
      @屁理屈ソクラテス Год назад +9

      lainのプロデューサーが黒歴史扱いにしてるから、アーカイブは絶望的だろうなぁ。

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Год назад +21

      規制的にギリギリっぽいし出るにしても相当リメイクされた別物だろうな

  • @にり-v6w
    @にり-v6w Год назад +18

    lainをわかりやすく説明してて良い動画だね!動画内でも解説してるけどこのゲームは精神が弱ってる時に見ると本当に危ない…就活が上手くいかない時にこのゲームと出会ったんだけど冗談抜きで気が狂いそうになった

  • @two-san0611
    @two-san0611 Год назад +45

    曲も好きだけどほんとにいいよなぁ…何がいいのかと聞かれれば言葉にするのは難しい所はある

  • @おくのすけ
    @おくのすけ Год назад +33

    アニメのopまじで神すぎる

  • @ナンクロel
    @ナンクロel Год назад +19

    今こそ、PSN・switchやsteam等で配信してほしいソフトの一つ。
    (近所の駿河屋で13万だったのは驚いた。)

  • @__xczx__.
    @__xczx__. 8 месяцев назад +5

    私が今になってレインが気になって調べまくってるのも、ゲームが生まれた当時と同じくICT技術の過渡期だからなのか
    技術が進んで不安感が一定数生まれる限り何度でも人を惹きつけるゲームなの凄いサイクルだ

  • @めけめけもけ
    @めけめけもけ Год назад +20

    ストーリーはやたら有名だけど、エンディングに分岐があったり、メインシナリオ後に回収要素があることは知られてない。

  • @01tkt63
    @01tkt63 Год назад +17

    玲音役の清水香里さんの声優としてデビュー作。しかも当時は玲音と同じく中学生だったとは驚きでした。

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d Год назад +16

    玲音との出会いは高校の頃か、レンタル店のVHSのパッケージデザインに惹かれた記憶があるな
    その中学生の辺で新作アニメの紹介にlainが載ってて興味はあったんだが放送局が合わなかったので断念
    別のレンタル店舗でDVDが並んでたので更にのめり込んだ
    その店にはVHSを取り扱っていた店舗には無かった0巻が並んでて、その巻でゲーム版があることを知ってゲーム店にダメ元で取り寄せを頼んで無事入手した時は凄く嬉しかったなぁ

  • @senoby9156
    @senoby9156 Год назад +79

    昔中古屋で3000円で手に入れて、もう一度遊ぼうとは思わないけど絶対手放したくないソフト
    つまらないとかプレミアだからじゃなく、どんなホラゲを遊ぼうともこれ程ガチの恐怖を感じたゲームは一つも存在しなかった
    実質ラストの単に技術が未発達な機械音声で名前言われた瞬間、大慌てでケースに戻して押入れの奥底に放置して20年経つけど
    間違いなく唯一無二の体験をさせてくれたタイトルだからこそ二度と遊ばずとも手放したくない

    • @雪見だいふく-i5w
      @雪見だいふく-i5w Год назад +54

      直接的なホラーではなく感覚的に恐怖を感じるのはもはや芸術的ですよね。
      これを機にまた遊んでみては?
      暗い押し入れの奥でlainが待ってます

    • @桜加音
      @桜加音 Год назад +16

      横から失礼します。
      この動画視聴後にコメント見てたら、コメント主さんのその行動でこの作品がやっと完成したんだなと納得しました。御自宅のlainちゃんを大切にしてください。

    • @瀧川祥平
      @瀧川祥平 Год назад +1

      @@雪見だいふく-i5w 怖い怖い……w

    • @sasa1042
      @sasa1042 Год назад +3

      じっけんはまだつづいている・・・

  • @shiro638
    @shiro638 Год назад +28

    「しゅうこ」じゃなくて「とうこ」先生ね。

  • @本当にあった怖いオチ無し

    実際にプレイしてみたことはあるんだけど、プレイ動画を見るのとだと結構印象が変わる。
    大体のプレイ動画は時系列順にデータをまとめてくれているし、内容を見るだけだから純粋に物語の不条理云々…を論じる気にもなるんだけど、
    実際にプレイする場合、極端に悪いレスポンスと直感的ではないカーソルの動きに翻弄かつ周回前提のつくりだから、鬱というより面倒なゲームって感じだった。
    そして結局、全てのデータに信ぴょう性が無くなるので、プレイヤーが操作するペルソナが果たして玲音にどれだけ関係あるかどうかもわからなくなってゲーム終了だった。

  • @ノコギリチェーンソー
    @ノコギリチェーンソー Год назад +31

    lainはカルト経典です。ゲーム版はlainが神に至るまでの物語だと思っていたます。アニメ版はすでにkamiになっていたlainが現実に受肉されたときの話だと思っています。

  • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
    @一撃絶命鉄宝流空-w5h Год назад +27

    この頃の絵柄ってアラサーの私に突き刺さるわ~
    当時プレイ出来てなかったけど
    すごい惹かれる

  • @AYACARD
    @AYACARD Год назад +90

    ロボとーちゃんが壊されてるシーンで手を伸ばしてたの辛かったわ

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 Год назад +52

      ロボとーちゃんはたしかに正しい表現なんだけど草生えた

    • @yuuun915
      @yuuun915 7 месяцев назад +6

      ロボとーちゃんwwww

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 месяцев назад +2

      泣けるよね...

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 6 месяцев назад +4

      クレしんみたいな呼び方やめい

  • @御隠居-i8e
    @御隠居-i8e Год назад +36

    いずれ訪れるであろう「メタバース」の世界の終着点

  • @かもめだる
    @かもめだる Год назад +28

    この頃無駄にシリアス&難解アニメ&ゲーム出まくってたよな

  • @ああ-c4r9g
    @ああ-c4r9g Год назад +14

    実社会にインターネットの侵食が始まった時期の空気感って言われると想起するのは「低俗霊DAYDREAM」かな

  • @ebisuabs
    @ebisuabs Год назад +33

    まだプレミアがついていなかったのかそれともプレミア品という認識が無かったのか、
    初めて買ったときはブックオフで2000円だったんだよなぁ。
    その後エンディングまでプレイして別な中古店に売りに行ったら店員がざわついたのを覚えてる。
    アニメ版の主題歌は今もスマホに入れて聴くくらい好き。

  • @成瀬駅
    @成瀬駅 Год назад +28

    1998年はバイオハザードとかそういう系のゲーム豊作なんだなあ
    なんか楽しそう

    • @setsuna3155
      @setsuna3155 7 месяцев назад +4

      名作も怪作も多い素晴らしい年代

  • @ツキフミ
    @ツキフミ Год назад +27

    lainはいくら考察しても、それは自分の中のlainであるって感じで、人それぞれの中にlainがいると思うとゾッとしますね。

    • @天宮-v8x
      @天宮-v8x Год назад +2

      鳥肌立ちすぎて鳥になった

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Год назад +1

      @@天宮-v8x俺もそもそも南に行こうかと思ってる

  • @hello10302
    @hello10302 6 месяцев назад +74

    りんご????????????????????

    • @ろあ-i6k
      @ろあ-i6k 2 месяца назад

      りんごはアダムとイブが神に背いて食べた禁断の果実とえがかけている。lainもある意味神に背いているので「りんご」と書いているのかと個人的には思っています。他にも「知識」「知恵」「誘惑」「禁断」「堕落」「罪」の象徴とされているそうですよ。

    • @トリッピーを使った唐揚げ
      @トリッピーを使った唐揚げ 2 месяца назад +2

      多分なんかのミスじゃない?

  • @Burattori
    @Burattori Год назад +20

    アニメのop結構好きなんだよなlain まぁガチで病んだ時にアニメとゲーム見たら更に悪化した

  • @tukipaz
    @tukipaz Год назад +6

    ダイアルアップ接続の音が懐かし過ぎて禿げそう

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 3 месяца назад +2

    このゲームヤバそうで気になってたけど投稿主がいい感じに怖い部分消してくれているおかげで要点をしっかり知ることができた。
    まじこええよこのゲーム。プレイしてなくてよかった

  • @junzou3804
    @junzou3804 Год назад +18

    これを見てたら、次は「やるドラ」シリーズがくるかなー、と期待しちゃったんだぜ!

  • @りんごチップス
    @りんごチップス Год назад +15

    いま読んでる森博嗣の本に登場する真賀田四季の共有思考に通じるものを感じる

  • @makibikeisi
    @makibikeisi Год назад +12

    当時リアタイでパッケージ買いしてすごくハマり何度もプレイしました。
    鬱になるゲームだとは感じず
    ただただ普通に先進的なアニメとゲームだなと思ってました😅
    このゲームのオルゴールのような音楽が好きなので配信して欲しいなぁ

  • @アオリュー
    @アオリュー Год назад +7

    好きな実況者さんのプレイ動画でこれ見れたんだけどほんとに辛かった.....
    もう二度と見たくないくらい

  • @うり-u1w
    @うり-u1w Год назад +4

    絵柄が好き

  • @ナスミソ
    @ナスミソ Год назад +24

    しゅうこじゃなくてとうこさんっすね

  • @user-otm
    @user-otm Год назад +142

    アニメ版は本当に訳がわからない、難解アニメ界の中でもトップレベル

    • @asas-lm5cg
      @asas-lm5cg Год назад +7

      理解にはゲーム側のプレイ必須よ。
      ワイは3万の頃に買った😉

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Год назад +15

      アニメ版っていうか、ゲーム・ノベル・アニメが一繋ぎっていう設計で作られてるから、全部単体では完結しない。

    • @マブやいびん
      @マブやいびん Год назад +7

      アニメがゲームの続編説見て本当に絶望しましたよ…その説が外れてる事を願います…あまりにも救いが無さすぎる😭

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Год назад

      25000円の時に買ったが、9万くらいになってて驚いてる

  • @martan1972
    @martan1972 Год назад +17

    今の液晶モニターでは顔突っ込んでも多分◯ねないな

  • @提督くん
    @提督くん Год назад +15

    周りでよくないことが起こりすぎと精神疾患と頭よすぎで悪い方にばかり進んでいってしまう玲音がむごい

    • @藤田清人-e3l
      @藤田清人-e3l Месяц назад

      僕はやった事ないんですが…、頭良すぎて、悪い方向のみに知的好奇心が寄っていってしまった感じなんですかね?

  • @gomihiroisurugomi
    @gomihiroisurugomi Год назад +39

    よねらしゅうこではなくよねらとうこが正しい読みだったかと思います。

  • @海崎-y4n
    @海崎-y4n Год назад +20

    他の方も言っているけどトウコさん…
    ゲームやってたらムービーで何度も聞くはずだし…?となってしまった
    まぁ軽く調べて解説って感じなのでしょうけど…

    • @ハレ-j9w
      @ハレ-j9w Год назад +11

      ゆっくりに読ませるのむずいからなぁ

  • @XEN0FAN4
    @XEN0FAN4 Год назад +8

    この手の動画は何処までネタバレすべきかの判断に困るところだけど、動画内だととうこ(×しゅうこ)とか他のキャラに関してかなり情報がオミットされてるから
    実際にゲームを見てみると(高いのもあって気軽にやれとは言えない…)印象がまた変わる気がする。
    仮に実際にゲームを購入してやっても、モッサリ挙動とかもあってすべての情報を見るのすらかなーーーり根気がいるけど……。

  • @りーまん-w1h
    @りーまん-w1h Год назад +13

    たまにタイトル適当なの好き

  • @mtukasa
    @mtukasa Год назад +7

    膨大に膨れ上がっていくネットの世界に大して、アグレッシブなアプローチをしたのがVIRUSで、
    ダウナーなアプローチをしたのがlainなのかな
    物凄くざっくり言うと

  • @aabbcc3632
    @aabbcc3632 Год назад +14

    誰も触れないけどNeedy girl overdoseのあめちゃんてlainから名前取ってるよね
    (lain ⇨ rain ⇨ 雨)

    • @鉄猫
      @鉄猫 Год назад +4

      髪型も少し共通点ある
      ヘアピンとか左側に髪が多いとか

    • @pjamwtgamp
      @pjamwtgamp Год назад +2

      誕生日配信に出てきましたよ

  • @やかた-t3c
    @やかた-t3c Год назад +7

    オカルトや精神病に通ずるものがあるのがおもしろい。当時より今の方がこの話が合う時代になった気がする

  • @左はんぺん
    @左はんぺん Год назад +20

    攻略本も高いんだよなこれ・・・なお発売当初は950円で売ったいたぞ

    • @富永-m1e
      @富永-m1e Год назад

      2万〜2万5せんえんですけ

  • @setsuna3155
    @setsuna3155 7 месяцев назад +4

    ゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙はネットで生まれてネットの世界にしかいない三次元でも二次元でもない特殊な存在だよね

  • @hamaneko-ken
    @hamaneko-ken Год назад +9

    アニメの結末がまた深くて良いんだよねすごく鬱になるけど

  • @ハレ-j9w
    @ハレ-j9w Год назад +13

    lain開発者の記事好き。人工知能のやつ。哲学的な作品よなぁ。橘総研を許すな。一応、アニメとの繋がりあるよ。後、美里ちゃんはホントにいたんじゃないかなぁ。玲音は多分、人造人間ですね…家族も偽物と。ISLANDみたいなもんや。姉と小学時代に玲音を好きだった男の子がいてくれたらなぁ。アニメだとゲームとは別の答えを出すんよね。
    エグゼとかと同じくあの時代だからこそって感じがする。エグゼ・SAO(web版)・hackは肯定派。lainが否定したものにも可能性がある。無意味ではないっていう

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ Год назад +13

    今の技術でこのゲームを全力で作ってたら、「悲しい日曜日」(題名合ってる?)みたいなプレイした人を自殺に追いやるやべぇゲームになってたかもしれんな…。
    そうなったらもっとやべぇ人気出るかもしれんが。

  • @riceomu2135
    @riceomu2135 Год назад +8

    集合的無意識か。存在を横目に意識に重きを置くという姿勢は西田幾多郎の哲学ぽいよね。
    彼も個人という存在を否定し何か志向力を持った発展のパワーに注目した。それぞれが共鳴し合い完成へ向かうという思想はライプニッツ的でもあるのか?
    何にせよ西洋哲学っぽい考えが根底にありそう。

    • @MOS-mq9rq
      @MOS-mq9rq 6 месяцев назад +2

      アニメ版はホジソン教授の人体実験やらシューマン共鳴がとうとか視聴者を完全に置いてけぼりw

  • @walkinginsocks4497
    @walkinginsocks4497 Год назад +7

    ゲンドウの人類補完計画やワンピースのウタ、シン仮面ライダーの緑川イチローのハビタット計画みたいなんを企んでたんやな

  • @pack3765
    @pack3765 Год назад +5

    発売から数十年が経過してもなお「lain」は多くの人の中で生きてるんやなって

  • @長野業正-j9l
    @長野業正-j9l Год назад +8

    90年代のこの手のゲームと言うと後は無印シュタゲとか?
    プレイヤーの名前を音声で読むゲームってときメモ以外にもあったんだ😊

  • @haruyasu0804
    @haruyasu0804 Год назад +14

    柊子(しゅうこ)ではなく
    柊子(とうこ)ですよ。

  • @謳歌ちゃん
    @謳歌ちゃん Год назад +28

    tiktokで流行ったの、正直複雑だったよ…

    • @ラッカ-r2g
      @ラッカ-r2g Год назад +4

      海外人気が日本にまた流れたって感じの文脈だったね

  • @PixelPunk-m1t
    @PixelPunk-m1t Год назад +18

    アニメ難解ってよく言われるけど百合だからそれが好きな人なら楽しいと思うよ
    あんまり構えないで

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 Год назад +12

    アニメ大好きな作品です
    プレゼント・デイ
    プレゼント・タイム

  • @鳥山石燕-c8c
    @鳥山石燕-c8c Год назад +15

    きた!マイベストゲーム!
    いまでも愛してる

  • @wasabee9
    @wasabee9 Год назад +4

    懐かしい。大学生の頃友人がこのゲーム持ってて夜中にやってると確かになんとも言えない寂しい気持ちになった思い出。
    思い起こせば当時はバブルが崩壊し数年が経過していて、当時19歳くらいのワシ、将来どうなるんだろう…っていう未来が見えない不安があった。
    ネットにハマり、一番時間を費やしたのはウルティマオンラインだったが、たしかにネットという深遠な世界への怖さと好奇心が錯綜した不思議な気持ちだったな。
    海の真ん中にあるめちゃくちゃ深い穴を見たりするような気分。

    • @藤田清人-e3l
      @藤田清人-e3l Месяц назад

      触れたことのない世界に踏み出そうとすると、確かに、そういう感じがしますね…。漠然とした不安に襲われる…。

  • @shaz7miku01121
    @shaz7miku01121 Год назад +7

    メンタルが弱ってるときにやったけど、まじでつらかったよ

  • @味噌ラーメン-g6w
    @味噌ラーメン-g6w Год назад +42

    ネットがどうとか哲学がどうのより、クリア後のあなたには大して可能性ないってセリフが一番印象に残ってますな

    • @めけめけもけ
      @めけめけもけ Год назад +26

      「貴方は皆と違うのね。だから?」が好き。

  • @サイコロボットスマイル

    トウコ先生…

  • @橘子-x6l
    @橘子-x6l Год назад +13

    なんかchatgptのこと思い浮かぶ  
    とある人物の思考とセリフを学習させれば、ネット上の疑似人格も作れそう
    でも本人の意識がないから、別にネットで”生きている”にならないね
    今後のテクノロジーの進歩に期待します

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 10 месяцев назад +2

      まあこれでai lainとお父さんを作ったわけだが...

  • @アストレイ-i3p
    @アストレイ-i3p Год назад +11

    最近はVTuberが体現してるよね。レインがVTuber化したらおもしろそう。

  • @もつぬき-p6u
    @もつぬき-p6u Год назад +7

    lainが可愛いから影響されちゃいそうだけどハゲたおっさんだったらと思うと見た目って大事だな

  • @さな-q9n
    @さな-q9n Год назад +4

    Lainきたー!好きな作品

  • @フカP-i7o
    @フカP-i7o Год назад +8

    15:16 何で私はここで納得してたんだろう…

    • @lilmirroby6319
      @lilmirroby6319 10 месяцев назад

      わからん俺も納得した

  • @漆黒ノカラス
    @漆黒ノカラス 7 месяцев назад +2

    Lainって1998年に製作されたということが信じられないです。時代を先取りし過ぎた。
    メディアミックスの手法って当時はあまりなかった。
    あとWindows98が出てダイヤルアップ回線の時代でAIや仮想現実や電脳世界なんてまだ考えられなかった時代だったはずです。
    Lainをリメイクして欲しいです。願わくば、AI岩倉玲音と会話できたり触れ合ったりワイヤードの世界に引き込まれるようなアプリも出て欲しい。

  • @YA-ko7ff
    @YA-ko7ff Год назад +4

    ほんとに神曲🫰

  • @藤田清人-e3l
    @藤田清人-e3l Месяц назад

    アップお疲れ様です。
    このゲーム、聞けば聞くほど、パンドラの箱みたいに感じます🤔

  • @ウルフ-o7k
    @ウルフ-o7k Год назад +23

    これは本当に不気味感がやばすぎて鳥肌たったわ

  • @hachisayalain
    @hachisayalain Год назад +2

    このコンテンツは呪われるんだよなぁ…
    偏在する、の意味がわかってしまった途端、ダメだ、もうlainを感じずにはい居られない。
    We all love lain!!!!
    んーで曲がいいのよこのゲーム…
    待機時のオルゴールもedも…