La manera mas FACIL de crear un MINIMAPA en Unreal Engine 4 || EXVIA STUDIO
HTML-код
- Опубликовано: 26 фев 2021
- ¡Hola a todos! Hoy les traemos un tutorial directamente sacado de nuestro curso #Unreal4Arq donde les mostramos como hacer de una manera tan sencilla un #Minimapa en #UnrealEngine4
Exvia Studio.
Santa Cruz - Bolivia
Unreal 4 Arq:
ederland.teachable.com/p/unre...
Patreon:
/ exviastudio
¿Eres creador de contenidos y quieres apoyar al canal? Utiliza nuestro link de Epidemic Sounds para obtener las canciones que escuchas de fondo:
www.epidemicsound.com/referra...
Redes de Exvia:
Facebook: / exviastudio
Instagram: / exvia_studio
Redes de Kristoff Miró:
Instagram: / kristoffmiro
Twitch: / kristoffmiro
Contacto:
contacto@exviastudio.com
+591 - 69144677
By:
Arq. Cristian Ulloa Wong
Apoya al canal por medio de:
Patreon (Proximamente):
www.patreon.com/ExviaStudio
Epidemic sounds: www.epidemicsound.com/referral/9w1wq3/
Unreal 4 Arq:
ederland.teachable.com/p/unreal-engine-4arq-pro
EL MEJOR CANAL !
Sos un maestro, lo has simplificado de una manera increible!
Muchas gracias por esta sencilla y eficaz solución. Ahora miraré a teletransportar al personaje en el nivel. Viva tu canal!
Muito obrigada, me ajudou muito seu tutorial! Sensacional. Tive apenas um problema que está acontecendo na versão 5.3 da Unreal Engine. A UE5 quebra e fecha quando utilizamos o Sprite com o Ray Tracing ligado. Mas felizmente achei uma solução: em vez de utilizar o Sprite para ser a seta do personagem no mapa, crie um Static Mesh em forma de seta e coloque dentro do seu FirstPersonCharacter, em cima da cabeça, tal como seria feito com o Sprite. Devem ser feitos ajustes adicionais no material dele, caso não seja branco, pois as luzes do projeto podem interferir na cor. Para isso, basta apenas editar o material da seta colocando os valores de Metalic, Roughness, Normal e Ambient Occlusion = 1.
Muchas gracias por Compartirlo, saludos
cada vez me animo mas a querer comprar el curso! a seguir ahorrando jaja saludo y excelente video!
Que genial como explicas las cosas, tremendo canal¡¡¡¡¡ saludos de chile
Que buen video, ahorrando para comprar el curso ;)
Bien video amigo, tendrás el un tuyo donde agregas a la primera persona yo cuando la agrego se cae del mapa como si no tuviera piso!
Hola, Damian. Yo creo que lo que te falta en la escena son colisiones a tus modelos, no tengo un tutorial aquí colgado sobre eso, pero es muy sencillo de configurar en tu escena.
...Es bueno verte nuevamente bro. ...Ultrasupermegagenial video!
Muchísimas gracias por haberlo compartirlo con nosotros como de costumbre! :)
Muchisimas gracias mi estimado! Como siempre mandando buenas vibras!
Hola
Buen tutorial. Una pregunta. Por ejemplo tienes un modelo echo en Blender le pones texturas con el Substance Painter, y en ocasiones cuando lo exportas a Unreal Engine como que las texturas no se parecen mucho a lo que hicistes en Substance Painter, podrías hacer un tutorial de como sería el proceso de hacer que las texturas al exportar en Unreal sean iguales al programa que haz echo las texturas, un saludo.
Cuando esta nuevemente disponible el curso de unreal engine para arquitectura?
Hola, me encantaría que recrearas la "Parasite" house en Minecraft
!Si la vas a aser
recomiendas este minimapa esto para un videojuego?
Estaría cool pudieses vender las clases/módulos por separados. Hice el curso de Dviz, el cual me gusto pero veo que tu curso tiene muchas cosas que el de Dviz no tiene, pero comprar todo el curso por 2-3 modulos no me convence mucho ya que,seguramente, mucho del contenido ya lo domino, sin embargo, si tuviese la opción seleccionar y comprar módulos que se que me van a aportar, entonces lo haría sin pensarlo.
Como hizo itunes en su tiempo, dar la opcion de solo comprar las canciones que te gustan y no el album musical completo.
tengo un error que no he podido solucionar,tengo en mi nivel a mi personaje pero cuando le doy ejecutar juego si se ve la flecha en el minimapa pero no se mueve la flecha cuando camino y tambien veo en el nivel a mi personaje con la flecha espero me puedas ayudar
Felicidades es lo que busco solo que estoy desempleado. Como puedo hacerme merecedor de cupon descuentos en tu canal?
Estoy interesado en el curso.... Explica cómo empaquetar y q plugins nesecitas para llevarlo a iPad y Android para presentaciones? Gracias
Hola, Lucas. Muchas gracias por el interés, te comento que si explicamos como empaquetar los proyectos pero solo en Pc, no tocamos las presentaciones en móviles.
Hola exvia una pregunta, se puede acelerar el tiempo de renderizado con (lightmass) con la nueva generación de las graficas radeon rx 5500, que sabes de de eso
Hola, Andres. Para serte sincero, no manejo mucha información sobre gráficas AMD, debido que hasta ahora no he tenido el placer de trabajar con una y de hecho no estuve al tanto si es que el GPU Lightmass funcione en esta nueva generación de gráficas AMD.
buenas increible tu canal nuevo subs. Podrias dar consejos de como hacer un rts con unreal
¡Muchísimas gracias por el apoyo! ¿A que te refieres con un Rts?
@@ExviaStudio juego de estrategia. O si podrías explicar como hacer funcionar el sistema de destrucción que tiene unreal para usarlo en un scooter gravias
quando vou escolher o FirstPersonCaracter para aparecer na camera, ele não aparece na lista! E agora?
Hola, estoy empezando a usar Unreal para Arch, es normal que la carpeta de mi proyecto pese 50 gb, Importe unos paquetes del market pero de 1gb cada uno, solo estoy haciendo una sala de museo, muy sencilla y a la hora d exportar para windows pesa 5gb la carpeta para el ejecutable
Hola, Kirsty. Debes de tener cuidado cuando agregas paquetes desde el Market de Unreal hacia tu proyecto, debido a que cuando tu descargas un contenido, estás descargando ese contenido comprimido que te puede pesar 1gb, pero a la hora de agregarlo a tu proyecto, se descomprime llegando a pesar (por lo general) 4 a 5gb extra en tu proyecto, así que lo que te recomiendo es que simplemente agregues los paquetes de el Market a un proyecto vacio y desde ahí empieces a migrar los objetos de tu preferencia a tu proyecto para evitar tener assets que probablemente solo estén estorbando.
hola amigo viendo tus videotutoriales me interesé por aprender a usar unreal engine y estoy pensando en tomar el curso que impartes, pero antes tengo una duda, yo trabajo en una lap top, la cual tiene las siguientes características Lenovo legion y740 intel core i7-9750 H ,2.60 GHZ 12 CPUS 16 GB DE RAM GEFORCE RTX 2060, es suficiente para trabajar fluidamente? saludos cordiales!!
Hola, Jesus. Gracias por el apoyo! Y decirte que con esa pc vas sobrado para usar Unreal sin problemas!
Hola. Una pregunta. En el curso de Unreal se creara desde 0 el personaje para VR o se usara el template predeterminado?
Buenas, Diego. En el curso usamos el template que ya cuenta Unreal Engine.
Pues a mi no me ha salido. Lo he hecho exactamente igual y la flecha cuando le doy a play no se mueve
Yo lo que no entiendo es por qué no usar un PlayerStart con un delay de 1 segundo en vez de correr al BluePrint del personaje artificialmente fuera del mapa.
Para gustos, los colores.
Podría decirme cómo puedo generar el Windows Package en una resolución más baja?
el post es viejo espero que alguien lo vea este comentario. a alguien mas le pasa que unreal crashea cada vez que se intenta cargar el sprite?