Камера и вкладка Output

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 124

  • @АннаФесенко-х7ш
    @АннаФесенко-х7ш 4 года назад +44

    "3Д графика позволяет устранить недостатки реального мира" одной этой фразой можно обосновать весь смысл заниматься 3Д_)

    • @KHranser
      @KHranser Год назад

      3D тян не нужны??

  • @РоманТелішевський-г1д

    Дякую за найкращі уроки по Blender!

  • @ДмитрийСтариков-б5м
    @ДмитрийСтариков-б5м 4 года назад +8

    Только у тебя, Артём, нашёл любимую функцию "привязать камеру к виду"... я думал с ума сойду, пока вид настраивал.
    Знал, что истина где-то рядом... на уроках у Слаквы)) Спасибо!

  • @KOCTA_WF
    @KOCTA_WF Год назад +1

    Спасибо за ВСЁ! 2023, шаман ещё помогает шагнуть в мир 3D!)

  • @fifaflexxx
    @fifaflexxx 8 месяцев назад +1

    Спасибо за курс, Артем

  • @Queebro
    @Queebro 4 года назад +57

    На SHIFT+ТИЛЬДА (~) можно двигать камеру как в играх от первого лица, на W A S D + обзор мышью.

    • @merillywefall
      @merillywefall 3 года назад +6

      ЕМАЕ. СПАСИБО, Я ТАК МУЧАЛАСЬ

    • @СашаЧ-ф2ж
      @СашаЧ-ф2ж 3 года назад +6

      Артем кстати в одном из начальных видео это демонстрировал.

    • @markophoenix1991
      @markophoenix1991 2 года назад

      А еще можно нажать ctrl+alt+0 и камера переместится в точку обзора из вьюпорта

    • @zloy_vorobushek5889
      @zloy_vorobushek5889 2 года назад

      Еще в этом режиме с помощью клавиш Q и E можно двигаться вверх и вниз

  • @ЕленаСоловьева-р4ч
    @ЕленаСоловьева-р4ч 4 года назад +11

    Артем. огромное спасибо! за курс - особенно. и за подсказку. Все отлично все получилось! Внучка сказала что это очень классный " Бонстик"

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +1

      А кто курс проходил? Вы или внучка? :)

    • @ЕленаСоловьева-р4ч
      @ЕленаСоловьева-р4ч 4 года назад +5

      @@Blender3dUa Конечно я, а внучки результаты. для оценки.

  • @78zipper
    @78zipper 5 лет назад +15

    Огромное спасибо за ваши видео! Теперь это мой лучший сериал))) Жду каждый день новую серию.

  • @katerinamolotkova
    @katerinamolotkova 2 года назад +2

    Спасибо Вам🙏🏼 кучу видео пересмотрела, на вашем сразу все поняла, все доступно понятно, просто лучшее

  • @TheMarquis
    @TheMarquis 2 года назад +1

    Комент для продвижения, курс прошёл, многое понял, супер.

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 года назад +5

    Спасибо Артем !) Как всегда полезно и интересно!) Искренние надеюсь что вы в безопасности и с вами все хорошо, держитесь !

  • @AlisAmano4ka2
    @AlisAmano4ka2 3 года назад +1

    Артем, спасибо за подробные, полезные уроки. это большая работа: четко, без "воды". большое спасибо!!!

  • @ZuldaRu
    @ZuldaRu Год назад +1

    Спасибо за уроки. Ваши самые лучшие. 👍

  • @DmGrigorev
    @DmGrigorev 3 года назад +1

    Огромное спасибо за такой подробный курс.

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 лет назад +2

    Очень подробное объяснение! Про функционал кнопки ф12 отдельное спс.

  • @alexandrtesla4389
    @alexandrtesla4389 5 лет назад +6

    Спасибо за уроки.

  • @ioptashnauts
    @ioptashnauts 2 года назад +1

    Топ контент, спасибо!

  • @addmesh
    @addmesh 4 года назад +1

    Большое спасибо, Артем! Очень интересно!

  • @OlegAF
    @OlegAF 4 года назад +4

    При выбранной камере нажимаем Shift+~ и выставляем камеру путём свободного её передвижения в сцене. Про эту возможность Артём говорил в одном из вступительных видео. Тоже довольно удобный способ, особенно для любителей шутеров)

  • @daymosjeka
    @daymosjeka 4 года назад +1

    Отличный урок, так держать!!!!

  • @creator.lab.3d
    @creator.lab.3d 2 года назад +1

    Спасибо!

  • @71savi
    @71savi 5 лет назад +1

    Артём , Спасибо за урок ! Как всегда коротко, чётко и по делу!!!

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 4 года назад +1

    Урок супер, как и всегда

  • @natalyazelenovaart
    @natalyazelenovaart 4 года назад +1

    Спасибо, Артем, за уроки. Круто)

  • @T1m0the0S
    @T1m0the0S 5 лет назад +1

    Спасибо, предвкушаю следующий урок.

  • @АлександрДавыденко-е1н

    Большое спасибо.

  • @TheOrteme
    @TheOrteme 4 года назад +1

    Спасибо большое тебе ВОТ

  • @serce3d
    @serce3d Год назад

    Может кто-то так же как и я не обратит внимание, но чтобы Render Region выполнятся корректно как вам нужно, то сначала нужно войти в режим камеры и уже из нее выделять область хоткеем Ctrl+B. Выделение во вьюпорте и выделение в камере могут очень сильно отличаться, а рендер осуществляется исключительно через камеру.

  • @vfx_nov6248
    @vfx_nov6248 5 лет назад +2

    Спасибо за урок

  • @Natanielf_
    @Natanielf_ Год назад +2

    версия 3.3.1 с cntr+z все еще есть проблемы 🥲
    спасибо за замечательный урок

  • @cptRouch
    @cptRouch 2 года назад +1

    Артем, спасибо за уроки, я оформил подписку на патреоне! Есть предложение, можно сделать цель на патреоне "урок по созданию модели, выбранной через голосование". Чтобы патроны могли предлагать тему модели и голосовать за них)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад +1

      Да, там нужно над ним поработать. Весной/летом обязательно что-то придумаю ;)
      Спасибо за поддержку!

  • @Sinelingvalat
    @Sinelingvalat 5 лет назад +3

    Стоит ли менять в Output показатели Compression?

  • @yuryf1659
    @yuryf1659 4 года назад +2

    Спасибо, все очень информативно. Подскажите, столкнулся с такой проблемой: после добавления камеры в сцену, нажимаю на "0" и получаю черный экран во вьюпорте.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 4 года назад +1

    Круто, спасибо.

  • @s.andrewcgart
    @s.andrewcgart 3 года назад

    Бомбические уроки у вас, спасибо вам!!!! Такой вопрос,а можно ли как то область,которая вне камеры (то что серое все) сделать еще темнее или вообще черной (по аналогии с 3д макс) не знаю как у других,но лично мне это мешает и отвлекает (хотя может это всего лишь дело привычки..)

  • @lovelystrings4455
    @lovelystrings4455 3 года назад

    Я дико извиняюсь. Эффект, при котором фокус на одном предмете, а всё остальное размыто, называется "бокэ". И этого эффекта не с любым объективом можно добиться. 50мм, очень даже не плохо исполняет. Я бы сказал, для тех, кто делает мультфильмы, кино, просто необходимо. Часто используется. Так что, это не минус, а скорее плюс, что есть такая возможность. Или я чего-то не понял. F я так понимаю, диафрагма. Просто выставляем циферку больше и получаем всё в фокусе.)
    Очень интересный урок. Спасибо.

  • @Rome3625
    @Rome3625 5 лет назад +2

    Будет ли в курсе по шаману урок по созданию скелета для модели, по инверсивной кинематике и тд?

  • @НубиПровМайнкрафте-ь4ж

    спасибо

  • @OlexanderTsyganchuk
    @OlexanderTsyganchuk 5 лет назад +1

    Дякую! :)

  • @marenostrum5989
    @marenostrum5989 4 года назад +1

    Советую пункт "Lock Camera to View" с флажком поместить на панельку Quick Favorit - и пользоваться этой формой из любого места, но только в одном виде

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 года назад +1

    Тёму в топ!

  • @flordepaz9153
    @flordepaz9153 2 года назад +1

    К слову о Cntr+Z. В версии2.93.1 не отменяет назнечение не того материала. Назад все нужно ручками)

  • @Igorrreha
    @Igorrreha 4 года назад +9

    Знали б вы как долго я до просмотра этого видео позицию камеры настраивал...

    • @natty_sun
      @natty_sun 3 года назад

      можно представить ахаха

  • @viartartvi
    @viartartvi Год назад +2

    почему может на работать комбинация ctrl+alt+0? может где-то галочку нужно вкл/выкл??

  • @alp6543
    @alp6543 5 лет назад

    Артем спасибо большое за столь качественный материал!!!! Хотел спросить на счет рендера вот все настройки выставлены для рендера на видеокарте(gtx 1070), а когда включаю рендер загрузка gpu максимум 9% , проц 7% , это нормально что gpu загружен не полностью?

    • @justtryit3696
      @justtryit3696 5 лет назад

      Полные характеристики компа напишите(процессор, память, ОС 32/64 бит?). Может у вас там Core 2 duo и 1Gb ОЗУ и данные медленно доходят до видиокарты. Также вроде слышал, если работает Nvidia NVENC, то он мало нагружает видиокарту. Не знаю, использует его Blender или нет. Также, может вы не туда смотрите , и 7-9% это расход видио-памяти.Лучше приложите скрины к вопросу.

    • @alp6543
      @alp6543 5 лет назад

      @@justtryit3696 Спасибо за ответ. Только что проверил через gpu-z - загрузка gpu 100%, а то я смотрел через диспетчер, там хрен пойми что это за 9 %, , а характеристики пк - r7 2700 , оператива 8 gb 3200, WIN 10/64

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 4 года назад

    Lock Camera можно назначить на быстрое меню, намного быстрее переключать режим), вызывается "Q".

  • @VectoRPulse
    @VectoRPulse 7 месяцев назад

    тот момент когда отключил значок камеры в слоях напротив папки с шаманом и на рендере у меня только фон с освещением. Сложно передать бурю эмоций которые я испытал пока не полез гуглить

  • @prixus5705
    @prixus5705 4 года назад

    Спасибо, Артем! Очень грамотный курс, для начала то, что нужно. Отдельная благодарность за то, что выложили его бесплатно.
    П.С. Хотел задонатить один разок за курс, пришлось регистрироваться на патреоне. www.donationalerts.com/r/blender_3d - эта ссылка не работает. Было б удобнее просто скинуть вам на карту)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад

      Спасибо за поддержку! А ссылка не сработала так вы живете в той же стране что и я видимо :)

  • @thankjura
    @thankjura 5 лет назад +1

    /tmp - в линуксе такая папка есть для временных файлов, которая очищается при перезагрузке

  • @АстроделМангуста
    @АстроделМангуста 3 года назад +1

    Подскажите пжлст, в режиме итогового рендера не подсвечивается наша сцена, что может быть не так?

  • @tolikblik1
    @tolikblik1 4 года назад +1

    Спасибо, жаль, последний совет для новичков трудно выполним. :-)
    Мы постоянно делаем ошибки!

    • @Ivan-hr6yp
      @Ivan-hr6yp 3 года назад +2

      ошибки очень важны, без ошибок будет меньше практики, больше ошибок = больше практики = больше практики = больше знаний, больше знаний = меньше ошибок
      получается больше ошибок = меньше ошибок

    • @natty_sun
      @natty_sun 3 года назад

      @@Ivan-hr6yp я все время работала без рендера Cycles, тк блендер просто не отвечал и зависал, оказалось не надо было ставить во вкладке Render Properties - Device - CPU Compute, вернула просто CPU, вообще не знаю как до меня это дошло, но я рада что дошло ахаха, приятное чувство решение проблем.

  • @timonina
    @timonina 4 года назад +1

    ❤❤❤

  • @mostloony5091
    @mostloony5091 2 года назад +1

    да как у него такой рендеринг в cycles получаеться надеюсь ролик по такой настройке будет

  • @Maz0hist
    @Maz0hist 4 года назад +2

    Урок классный. Но почему то не работает по нормальному управление камерой (камера стоит перед шаманом, при nonpad 0 - переходит в положение под кристалом и управляешь не камерой, а кристалом, как буд то это камера. В настройках выставляю управление камерой (link camera to view), а камера стоит на месте, а кристал двигается вместо камеры в буквальном смысле. Комбинации кнопок Ctrl+ALT+nonpad 0 не реагирует вовсе. Shit + F так же не реагирует, как советуют в коментариях). Как исправить эту проблему?

    • @Maz0hist
      @Maz0hist 4 года назад +1

      Когда открываешь новый проект и вкл камеру "nonpad 0" и переходит к виду камеры, загружаешь Шамана и вид через кристалл. Пытался устранить эту проблему: удалил Бленд 2.81 и установил 2.82 - проблема не пропала. Решил проблему: скопировал кристалл, удалил его, создал камеру, а потом вставил обратно кристалл и стала по нормальному работать камера.

    • @neawraga
      @neawraga 4 года назад +3

      У меня не работало управление камерой, но помогло вот что. Я выделил камеру, которую создавал в прошлых уроках, в объектном режиме перешел в меню View - Cameras и выбрал пункт Set active object as camera (Ctrl+0). После этого я смог спокойно через Ctrl+Alt+Numpad 0 задавать положение камеры. Для более точного позиционирования переключался в вид из камеры через Numpad 0, потом с помощью Shift+~ летал кнопками WSAD по сцене, подбирал вид, а потом ЛКМ для остановки полета и нажатие Numpad 0 для выхода из режима камеры.

    • @ИлонаКарпович-ш5т
      @ИлонаКарпович-ш5т 2 года назад

      @@Maz0hist у меня такое с рогами, тоже скопировала, вставила !! просто суперское решение спасибо!!!!

  • @Антон-е8б5н
    @Антон-е8б5н 4 года назад +2

    Нажимаем 0, затем Shift + f = Перемещение камеры из вида. Выйти из данной функции - Esc.

    • @stststst
      @stststst 3 года назад +1

      не работает 2.92

  • @4esnokov950
    @4esnokov950 2 года назад +1

    Как включить отображение прогресса рендеринга как у Артема?

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 4 года назад

    Подскажите пожалуйста, в следующей версии блендера ctrl z тоже странно себя ведёт? Или эту проблему исправили?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  4 года назад +1

      В 2.9 все уже хорошо.

  • @KHranser
    @KHranser Год назад

    "Халочка, у нас отмена"

  • @olezhadeusflow1578
    @olezhadeusflow1578 2 года назад

    чет наклацал в проекте, не работает теперь вращение нажатием R, что бы это могло быть?))))) Сори за такой вопрос, гугл не помог. В Других проектах все вращается

  • @anastasiyakomogortseva4607
    @anastasiyakomogortseva4607 2 года назад

    У меня вопрос, отчего может быть такое, что свет от ламп видно только в рендере? Как мы только их настраивали их было видно, сейчас ни в солиде, ни в материал превью нет. Они не скрыты, видимы. Отчего такое, не пойму

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      Они скрыты из вьюпорта или во вьюпорте не используется освещение ламп.

  • @binabona4807
    @binabona4807 4 года назад

    извините, а если нет на ноуте дополнительных цифр, Ctrl+Alt+0, то есть ещё какая-то альтернатива?

    • @ibublig4892
      @ibublig4892 4 года назад +1

      Ага, это рассматривалось в первых уроках, где разбирался интерфейс программы. Нужно в настройках Preferences->Input поставить галку на Emulate Numpad и тогда вместо нампада можно юзать цифры над буквами

    • @listentomusic621
      @listentomusic621 4 года назад

      альтернатива - купить себе наконец-то клаву за 300 рублей

  • @АрсенийМорозов-ц5и
    @АрсенийМорозов-ц5и 3 года назад

    После того, как случайно что-то нажал, любая камера именно в этом проекте выдаёт тёмно-серый фон, и больше ничего. Clip start и clip end остались прежними. Что делать?

    • @АрсенийМорозов-ц5и
      @АрсенийМорозов-ц5и 3 года назад

      видно только с кнопкой f12, а в вьюпорте либо тёмно серый при solid, либо при evee и cycles чёрный фон.

  • @ИраКнопина
    @ИраКнопина 5 лет назад +1

    Спасибочки. А почему у меня при рендере все как будто в песке?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  5 лет назад +7

      Потому что вы еще ничего не знаете о рендере.
      Разберем завтра.

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko2132 5 лет назад

    Без Ctrl+Z дело не пойдет никак. Я давно заметил что он заторможеный как не знаю что. Базовая функция, надо сделать нормально.

  • @---1521
    @---1521 5 лет назад

    Я вместо нажатия CTRL+Z просто перезапускаю сам файл с последнего сохранения (через меню "Файл - Сбросить изменения").

  • @qa33o
    @qa33o Год назад

    У меня почему-то область видимости уходит влево

  • @yulichka-furr
    @yulichka-furr 2 года назад

    Никто не знает, в чем проблема? Когда включаю вид из камеры, то она улетает в какую-то залупу и палка вместе в ней?

  • @АлександрБугаевский-ц6у

    РОКАЖИТЕ КАК ПЕРЕКЛЮЧАТСА МЕЖДУ НЕСКОЛЬКИМИ КАМЕРАМИ В СЦЕНЕ

  • @veronicakorol2527
    @veronicakorol2527 4 года назад

    Отрендерила кусочек шерсти на 512, а он весь в треугольниках и никаких волосинок не видно. Думала, с ума сойду. Пересмотрела урок, вроде все нормально. Делала тык в тык. А оказалось, что я просто скрыла показ системы частиц, чтоб не нагружать комп 🤦🤦🤦

  • @СултанГордов-п5б
    @СултанГордов-п5б 5 лет назад +1

    Привет, скажи, пожалуйста. Для экспорта в игровой движок нужны: текстура, UV, нормаль?

  • @Александр-ц4ш8х
    @Александр-ц4ш8х 3 года назад

    У меня не работает камера, все видно только в cycles. В остальных случаях серый фон.

    • @artem2016
      @artem2016 3 года назад

      Что именно не получается?

    • @Александр-ц4ш8х
      @Александр-ц4ш8х 3 года назад

      @@artem2016 Уже разобрался нужно было home нажать. Pan перекрутил

  • @trx2010
    @trx2010 3 года назад

    на карте амд (rx 5700) чет не хочет рендер идти, блендер крашится

    • @BohdanVR666
      @BohdanVR666 3 года назад

      Покопайся в настройках или в худшем случае переустанови бдендер, у меня gtx 710m, не думаю что она лучше, и у меня пока все с рендером норм. (правда cycles пока не пробовал)

  • @ВикторКорякин-з2я
    @ВикторКорякин-з2я 5 лет назад +2

    Согласен, ctrl z отвратительно работает, особенно когда текстуру рисуешь. Делаешь просто пробный мазок, нажмешь и иногда происходить какой-то пи..... .

    • @ОлегКривошеєв-я1м
      @ОлегКривошеєв-я1м 5 лет назад

      Не знаю, что там с ctrl+z намутили (у меня тоже глючит иногда), но у меня перестало рендерить видеокартой, только процессором. И блендер переустанавливал, и драйвер, и вообще, но никак не работает, даже при рендере во вьюпорте. А в играх видюха работает, с ней все ок. У кого-то такое еще наблюдается?

    • @ВикторКорякин-з2я
      @ВикторКорякин-з2я 5 лет назад

      @@ОлегКривошеєв-я1м Видеокарта значит старая, свое отжила. У меня на ноуте тоже так и случилось.

    • @integrum05
      @integrum05 5 лет назад

      @@ОлегКривошеєв-я1м что за видеокарта?

    • @integrum05
      @integrum05 5 лет назад

      @@YEgoY скриншот окна Performance - Systems в блендере, можете сделать?

    • @ОлегКривошеєв-я1м
      @ОлегКривошеєв-я1м 5 лет назад

      @@integrum05 Nvidia GeForce GTX 1050, 4 GB. на ноуте

  • @TheYalovega
    @TheYalovega 5 лет назад

    !!!

  • @fnubee7135
    @fnubee7135 5 лет назад

    А для чего вообще нужен рендер если я экспортирую модель?

  • @illyakustov802
    @illyakustov802 5 лет назад +1

    А я то думал, почему Cntr+Z не всегда срабатывает.. Думаю к 2.85 исправят

    • @---1521
      @---1521 5 лет назад

      Я вместо нажатия CTRL+Z просто перезапускаю сам файл с последнего сохранения (через меню "Файл - Сбросить изменения"). А так не замечал ещё такого бага, если честно. Так как и откатом тчерез CTRL+Z оже пользуюсь.

    • @illyakustov802
      @illyakustov802 5 лет назад

      @@---1521 я это заметил при рисовании текстур. Рисую штрих, а оно не откативает назад, и надо перерисовывать

    • @---1521
      @---1521 5 лет назад

      @@illyakustov802 , ясно.

  • @stststst
    @stststst 3 года назад +1

    Спасибо!

  • @snedorez
    @snedorez 4 года назад +1

    спасибо

  • @svetlanaabuzova7334
    @svetlanaabuzova7334 4 года назад +1

    Спасибо!!!

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 5 лет назад +1

    Спасибо!!!