Артем, спасибо за твою работу. После шамана я решился и на Супер Blender - не пожалел ни секунды. У тебя действительно талант к преподаванию. Только у меня возникает вопрос, а ты в том же ролике на него отвечаешь. Удивительная способность доставлять информацию прямо в мозг. И к тому же сложилось впечатление что ты наизусть почти знаешь всю документацию к Blender. Успехов тебе во всех начинаниях.
Большое спасибо Артём, раньше я представления не имел что такое blender но вот сделал эту работу и я офигел от себя. Хвастаюсь друзьям какую штуку я забацал )
Артём, хочу поблагодарить тебя за Супер Blender! Уже прошёл полностью, было интересно и познавательно, очень много нового узнал! Честно, ни капли не сомневался, что так и будет :)
Наконец, хотя бы одна хорошая новость за день. уроки Артёма могут сделать любой день. P.S. Большое тебе спасибо, именно ты наставляешь на правильный путь многих новичков. Артём, ты лучший!!!
@@whitewandarer313 Если нужно отрендерить в обратном порядке, заходите в Video Sequencer - нажимаете на таймлайне клавишу N - на вкладке Strip - выбираем Video - ставим галочку напротив Reverse Fremes. Теперь рендерить будет в обратном порядке, предварительно естественно отрендерить покадрово.
Спасибо за ваш труд! Купила ваш курс Superblender-он очень крутой и комплексный! Все очень доходчиво! Всем советую-максимально быстро освоите программу. (До Blender работала в Matrix(T-Spline) и Zbrush,т.к моделирую ювелирку, но Blender по функционалу просто мощнейший, советую сразу добавить аддон jewelcraft от Михаила Рачинского, в такой связке вообще никаких проблем)
Подскажите, почему бывает такой сбой: даже при активированной "start deactivated" объект (буква) начинает разваливаться на куски раньше, чем ее коснется куб? Целый день бьюсь над проблемой, пока безуспешно.
@@Blender3dUa этот из того козла? Вот он чёрт блин, так мне понравился тот урок, там и по камере так легко было по звуку, я после него, взял и сам луну анимировал, камера красиво облетала луну а потом и забыл , кинулся к городу видео а его нету, по звуку вообще более понятно не нашёл, поэтому даже уже не знаю как что делать
Наконец то новые уроки, а вот этот курс только по самой программе, а будет ли курс по профессиональному ригингу и анимации(персонажи, эффекты, и все такое)
Привет, спасибо за урок! Как всегда подробно и понятно)) Оставлю свой комментарий по поводу работы с CellFracture, вдруг поможет тем, кто также потерял часы времени с этим аддоном. После применения CellFracture у меня не было артефактов, как у Артема, а были дыры, очень много потерянных осколков, которые не могли составить цельную надпись. Я много раз начинала работу заново, меняя шрифты, геометрию, применяя и не применяя beautify faces и прочие танцы с бубном. В конце концов я преобразовала ПЛОСКИЕ буквы в мэш, удалила дубли вертексов, скорректировала сетку и только после этого проэструдировала их. С данной последовательностью всё получилось. Да, я потеряла Bevel, но не могу сказать, что это было критично для моей сцены. Если вы знаете, почему осколки терялись, напишите, интересно, что я делала не так.
Здраствуйте, Артем! На 1:31 изображена Ваша папка где есть кучу шрифтов! Но, у меня нет этой папки шрифтов! Где Вы ее взяли и не могли бы ли Вы дать ссылку на скачивание? И еще! Не могли бы ли Вы снова этот ролик выпустить только делать это в 2.90? Дело в том, что в 2.90 многое поменялось и многие функции не работают или отсуствуют...
Спасибо огромное ,Артем! Как всегда с пользой. Cell Fracture стал понятен. 👍Пара непонятных моментов есть...Не понял как вставлять ключевые кадры в моменте с альфа-каналом через i . Вставлял через контекстное меню...И второй момент...Захотелось такой же шрифт как у тебя в уроке.Скачал,установил..В папке винда - шрифты он появился, в фотошопе появился..В блендере я его так и не нашел..
с альфа смешиванием объект перестает отражаться, а если поставить альфа хеш на осколки и цельный объект, то появляются какие то артефакты, типа мерцание при пересекающемся гранями, но потом они могут отражаться в других объектах.
Артем, давай поскорей обзор Blender 2.83 и спасибо за очень полезную и нужную работу что ты делаешь !!! Благодаря твоим видео открыл для себя эту замечательную программу, спасибо !
Я, похоже, из тех, у кого с 10-го раза не пошло. Решил так: 1. разбил на куски; 2. сместил по Z на 1 метр; 3. повторил 1 и 2 пункты около 5 раз с разным смещением; 4. обратным смещением собрал надпись из букв, которые меня устроили, предварительно удалив плохие. Кроме того у меня была странная фигня, когда под осколками, после скрытия текста, оставался целый мэш одного символа (Т) и обнаружил это только во время анимации. Использовал шрифт impact и русский текст. Версия blender 2.82.7
вау это очень круто после двух попыток у меня получилось, что-то похожее, но я не знаю, как настроить камеру и чтобы сначала осколки разлетались, а потом собирались но все равно огромное спасибо!
Артем, спасибо за качественное изложение материала! Есть много познавательных каналов, но люди не умеют доводить до начинающего информацию. Знать и обучать это разное. Вы же 2 в 1 , и знаете и отлично!!! доводите до человека информацию. У меня получилось не плохо ( на мой взгляд, тк я изучаю blender для себя, пенсионер , а это главное) . Но столкнулся с проблемой rendering eevee , вылетает программа после первого кадра . Несколько раз eevee делала, потом перестала. Cycles обрабатывает , но это на годы. Подскажите пожалуйста, было ли такое в ваше практике подобное? И как с этим бороться?
@@Blender3dUa Спасибо. Cцена легкая , 1 слово . Render же делал, а потом начал вылетать. Да и в Cycles делает же, хотя тут математика сложнее и все идет за счет ресурса машины
как отобразить кеш записи чтоб было в обратном порядке? У меня продолжение есть - просто перевернуть видео не подходит. Конвертировать кеш в ключи анимации и отзеркалить или есть всё же другой способ?
А этот способ работает в 2 стороны 1 которую ты щас показал а другую это типа как эти частицы появляются и потом собираются в объект который был разобран с помощью этого аддона?
Приветствую. Столкнулся с такой проблемой. Чтобы установить для всех осколков Auto Smooth нажимаю на маке Option (он же Alt) и пытаюсь установить галочку самой на функции Auto Smooth но она не активна и выбрать ее не получается. Версия 3.3.0 Подскажите, что делаю не так?
Я опёздал с коментом, но я в подобной ситуации анимировал параметр, видимость в рендере, в настройках обьекта, кажется там он сидит, просто включаш и выключаш обьект в рендере в нужных кадрах.
как сделать тоже самое но с персонажем? я сделал аниматцию на риге и чтобы персонаж бил об стену но почему то у меня ничего не работает персонаж просто проходит насквозь.... или это не работает с персонажами???
Давненько вы, господин хороший, не делали видео про текстовые надписи. Могу ли вас спросить, а будет ли видео про работу со звуком в версии 2.8? Про риггинг есть, про анимацию, хоть немного, но есть, про моделирование и работу с текстом много. А вот про звук нет...
Добрый вечер. Подскажи, пожалуйста, не могу решить проблему с hdri картами, они у меня то отображаются, то только освещают сцену своим светом, а сцена обычного цвета. В прошлом видео с зимним лесом так и не смог понять в чем причина. Там где был процедурный город карта показывалась, не мог отключить, что бы только свет от нее шел, а тут наоборот. Спасибо)
Артем в Blender 2.9 у меня начинает рассыпаться само собой. Без всяких столкновений.. Что может быть непойму куда копать?? Диакцивация в начале отмечена
Крутой урок!!! Дополнительный вопрос: В Блендере 2.7 была функция в Video Editiong добавление текущей анимации (текущую дорожку которую только, что создали в Блендере, не рендеря. В видео редакторе просто выберем Scane.. и выбираем scane) и потом инвертировать Backwards (слово раскрошенное собиралось в целое и используем всего один раз рендер). Урок о котором говорю: ruclips.net/video/AMIA9dEejhg/видео.html. А во всех уроках с 2.8 надо сначала отрендерить текущую анимацию (avi файл), а потом этот же avi файл инвертировать Reverse Frames (получается два раза надо рендерить: сначала прямую анимацию, где целое слово разваливается, а потом инвертировать и еще раз рендерить, для получения видео с обратной анимацией, где раскрошенное слово собирается в целое). Подскажите как сделать в 2.8 сделать в один заход обратную анимацию, как в 2.7?
Хорошо! Вопрос такой, по системе частиц. Можно ли сделать так, чтобы скорость выделения частиц из меша не была равномерной? Ну то есть если я сделаю 1000 частиц, кадр начала первый и кадр конца десятый, то он будет выделять по сто частиц за кадр. Возможно ли сделать так чтобы не по сто за кадр выделял, а для каждого кадра по разному (но в итоге выделил тысячу)?
а не проще ли просто отренедерить надпись до разрушения и после без альфа канала? просто выключить рендер вначале осколков, а потом включить осколки и выключить надпись
Спасибо огромное, Артём. С вашей помощью разобрался кое в чём. И всё же. с одним моментом никак... Что я ни делаю, объект разлетается сразу при начатии воспроизведения. Сделал всё, как вы говорите, раз 20 всё перепроверил. В чём может быть причина? Может ещё какие настройки не учёл?
@@Blender3dUa Спасибо за оперативный ответ, но я прям совсем новичок и не могу разобраться как вывести анимацию, просто картинку ещё как то получилось, благодаря вашим урокам, а вот с анимацией совсем беда
@@pavellee F12 - рендер картинки, Ctrl + F12 - рендер анимации. На вкладке Output Properties (значок принтера), в блоке Output выбери формат PNG и тогда Blender будет сохранять каждый кадр как отдельную картинку. Не забудь только в Output Path указать папку для сохранения, чтобы удобнее было ориентироваться (если не укажешь, всё будет сохранено в C:\tmp\). Или всё там же выбери формат FFmpeg video, ниже в подблоке Encoding укажи нужный тебе контейнер (AVI, MPEG, WebM) - тогда вся анимация сохранится сразу в видеоформате. Если будешь рендерить первым способом (через картинки), как только отрендерится последний кадр, нажми File -> New -> Video Editing (не забудь сохранить работу перед этим). Откроется новое рабочее пространство для работы с видео. В окне Sequencer Add -> Image/Sequence, в открывшемся окне проводника открой папку со всеми твоими кадрами, выбери их все (Ctrl + A) и нажми Add Image Strip. В секвенсоре появится дорожка. Если нужно сделать так, чтобы анимация играла задом наперёд, выбери дорожу и справа в подблоке Video отметь пункт Reverse Frames. Не забудь отрегулировать параметр Frame End под количество твоих кадров. Далее те же действия, что и во втором способе: в блоке Output выбери FFmpeg, AVI, если у тебя будет звук, ниже в блоке Audio выбери MP3 или AAC. Выбираешь место для сохранения видео, жмёшь Ctrl + F12 и готово.
Огромное спасибо за Ваши уроки! Намного ускоряют изучение Blender. Осваиваю пока на правах хобби, но кто его знает, может затянет :) По мотивам вашего урока получилось вот такое видео ruclips.net/video/Ucj1bVoFiXo/видео.html Косяков, конечно много. По какой-то причине материал льда после рендера в avi а потом на youtube выглядит совсем уныло, хотя при рендере в картинку почти хорошо.
У меня cell не работает, всмысле осколки всё время. Я даже именно этот шрифт скачал и тоже Blender 3D написал, опять много. В итоге я сделал только 1 букву Т, и даже на ней всё в осколках. В чём проблема?
Нашел. Нужно рендерить покадрово в png. В отдельную папку. Получается серия снимков. Потом добавить в видео редакторе сиквенцию, то есть все эти изображения. И перерендерить, но уже в формате mpeg, установив галку обратного порядка в настройках рендера справа. Кжись, так.
@@СелимирЗаленский я просто взял в мр 4 этот файл и кинул его в видео редактор и там уже просто в одном разделе справа нажал одну галочку и всё, анимация записалась обратно, никаких пнджи файлов не качал не склеил и т.д.
Артем, спасибо за твою работу. После шамана я решился и на Супер Blender - не пожалел ни секунды. У тебя действительно талант к преподаванию. Только у меня возникает вопрос, а ты в том же ролике на него отвечаешь. Удивительная способность доставлять информацию прямо в мозг. И к тому же сложилось впечатление что ты наизусть почти знаешь всю документацию к Blender. Успехов тебе во всех начинаниях.
А у меня сложилось ощущение, что он сам создатель этой проги)
Да Шаман особо-то не учит ))))))
Настоятельно рекомендую его курс. Парень действительно может преподавать. Закладывает гармоничные основы, без рывков прочего вала.
Благодарю за столько крутой коммент!!!
Большое спасибо Артём, раньше я представления не имел что такое blender но вот сделал эту работу и я офигел от себя. Хвастаюсь друзьям какую штуку я забацал )
Так же выражаю свою огромную благодарность! Очень ясно и понятно объясняешь. Жду каждый твой новый обучающий урок.
Артём, хочу поблагодарить тебя за Супер Blender! Уже прошёл полностью, было интересно и познавательно, очень много нового узнал! Честно, ни капли не сомневался, что так и будет :)
Спасибо! ;)
@@Blender3dUa
Тебе спасибо ;)
Это лучшие уроки что я видел! Большое тебе спасибо! Все просто и понятно!
Наконец, хотя бы одна хорошая новость за день. уроки Артёма могут сделать любой день.
P.S. Большое тебе спасибо, именно ты наставляешь на правильный путь многих новичков. Артём, ты лучший!!!
Ты смог сделать чтобы надпись собиралась т.е. анимацию назад прокрутить??
@@whitewandarer313 пока нет, сегодня займусь. Если интересно все рендеры выкладываю в инсту @moder_monster
@@whitewandarer313 Если нужно отрендерить в обратном порядке, заходите в Video Sequencer - нажимаете на таймлайне клавишу N - на вкладке Strip - выбираем Video - ставим галочку напротив Reverse Fremes. Теперь рендерить будет в обратном порядке, предварительно естественно отрендерить покадрово.
Спасибо тебе большое! Без тебя пропал бы совсем
Очень круто! рад что попал на твой канал
Спасибо за ваш труд! Купила ваш курс Superblender-он очень крутой и комплексный! Все очень доходчиво! Всем советую-максимально быстро освоите программу. (До Blender работала в Matrix(T-Spline) и Zbrush,т.к моделирую ювелирку, но Blender по функционалу просто мощнейший, советую сразу добавить аддон jewelcraft от Михаила Рачинского, в такой связке вообще никаких проблем)
Автор благодарю тебя очень!! Хороших тебе донатов, подписчиков и добрых отзывов!
Ааа, это топово, интро себе такое сделаю 😀
Спасибо за видео! Интересно получилось.
Просто восторг от просмотренного. Надеюсь смогу повторить трюк.
Спс, бомба урок 👍
От души в твоих уроках много что раскрываешь, бесплатно ☝ вообще молодцом!
Спасибо вам!Попутно включаю ваше видео и открываю блендер.Так удобнооооо!!!
О даааа! Артём вы вернулись!
Круто блин делаешь👍
Артём,было бы круто делать небольшие видео где вы просто делаете какую либо модель,если этого не будет всеровно пасибо за контент))0
Пасибо !
Урок супер, совсем новичку не хватило про работу с камерой и какие настройки выставлять при рендере)
А так лайк однозначно
Спасибо!!!
PS: Ты очень крутой!!! Особенно когда делаешь бесплатные уроки))
Подскажите, почему бывает такой сбой: даже при активированной "start deactivated" объект (буква) начинает разваливаться на куски раньше, чем ее коснется куб? Целый день бьюсь над проблемой, пока безуспешно.
4:08 и спустя 5 сек мой блендер не выдержал
Спасибо!!! Это то что нужно, вы мне очень помогли.
Спасибо, Артем, было полезно и интересно !)
ураа Артем красава)))) спасибо за урок))) надеюсь вернут процедурный город назад((
Не вернут :)
@@Blender3dUa А можно узнать, что случилось?
@@Blender3dUa этот из того козла? Вот он чёрт блин, так мне понравился тот урок, там и по камере так легко было по звуку, я после него, взял и сам луну анимировал, камера красиво облетала луну а потом и забыл , кинулся к городу видео а его нету, по звуку вообще более понятно не нашёл, поэтому даже уже не знаю как что делать
Несовершенство законов. В данном случае касательно авторских прав.
@@Blender3dUa Артём, ждем что нибудь подобное с камерой и звуком от тебя и видеосмайл)))
5:19 такой хитрый
Улыбнуло))
Спасибо за уроки)))
Супер! Спасибо!
Большое спасибо! Без води
Вообще лучший!
Побольше бы коммерческой анимации, на манер рекламных роликов. Типа чашки с кофе, йогурта с ягодами и прочего.
Спасибо большое за урок. Сделал интро другу =]
сделал шамана и его домик, буду покупать у вас курс суперблендер ... вижу в комментариях хвалят этот курс .... заряжает мотивацией :D
Best channel for blender. Thank you and yes me know russian
Наконец то новые уроки, а вот этот курс только по самой программе, а будет ли курс по профессиональному ригингу и анимации(персонажи, эффекты, и все такое)
Будет! ;)
@@Blender3dUa это хорошая новость
@@Blender3dUa Ура!
Очень круто
Привет, спасибо за урок! Как всегда подробно и понятно))
Оставлю свой комментарий по поводу работы с CellFracture, вдруг поможет тем, кто также потерял часы времени с этим аддоном.
После применения CellFracture у меня не было артефактов, как у Артема, а были дыры, очень много потерянных осколков, которые не могли составить цельную надпись. Я много раз начинала работу заново, меняя шрифты, геометрию, применяя и не применяя beautify faces и прочие танцы с бубном.
В конце концов я преобразовала ПЛОСКИЕ буквы в мэш, удалила дубли вертексов, скорректировала сетку и только после этого проэструдировала их. С данной последовательностью всё получилось.
Да, я потеряла Bevel, но не могу сказать, что это было критично для моей сцены.
Если вы знаете, почему осколки терялись, напишите, интересно, что я делала не так.
Артём, сделай мини-курс по созданию игровой модели. Будет очень круто!
Спасибо
именно это и искал
Спасибо большое
спасибо за информацию классно получилось
Спасибо агромное👍👍👍
Здраствуйте, Артем!
На 1:31 изображена Ваша папка где есть кучу шрифтов!
Но, у меня нет этой папки шрифтов!
Где Вы ее взяли и не могли бы ли Вы дать ссылку на скачивание?
И еще!
Не могли бы ли Вы снова этот ролик выпустить только делать это в 2.90?
Дело в том, что в 2.90 многое поменялось и многие функции не работают или отсуствуют...
C:\windows\fonts\ - стандартная папка с шрифтами в Windows
@@ВадимШабалин-л5ъ у меня лаптоп от аппле
Боже спасибо тебе,я так долго не мог найти нормальный способ как спрятать объкт во время разрушееия чтобы не дублировался
круто
спасибо за урок, все повторил
Не могу понять... У вас буквы начинают разлетаться на 19 кадре, а у меня на втором.. как решить это :(
Я - тот человек у которого всё произошло хорошо сразу, с первого раза!)) Ура)
Я купил курс в начале 2022 и не разу не пожалел, :)
Спасибо огромное ,Артем! Как всегда с пользой. Cell Fracture стал понятен. 👍Пара непонятных моментов есть...Не понял как вставлять ключевые кадры в моменте с альфа-каналом через i . Вставлял через контекстное меню...И второй момент...Захотелось такой же шрифт как у тебя в уроке.Скачал,установил..В папке винда - шрифты он появился, в фотошопе появился..В блендере я его так и не нашел..
Выбрал кадр, навёл на строку со значением, тыкнул i, изменил значение, навёл, тыкнул i
Про появление артефактов при разбиении-видел такой хинт: применить модификатор solidify. Не всегда это применимо, но это помогает.
Когда я дохожу до 4:09 у меня приложение скидывает всё и завершает роботу… Несколько раз подряд.Подскажите, что делать?
с альфа смешиванием объект перестает отражаться, а если поставить альфа хеш на осколки и цельный объект, то появляются какие то артефакты, типа мерцание при пересекающемся гранями, но потом они могут отражаться в других объектах.
Спасибо!
Очень классные уроки с помощью них я сделал крутое интро другу ютаберу)))
я делал на версии блендера 2.79 и у меня всё получилось!!! Спасибо большое
💯💯💯💯👍👍👍👍👍👍
18:58 а што если нет опций, ничего не выводится
дадада!
Короче- это баг. Перезашёл и все пошло и появилось.
Артем, давай поскорей обзор Blender 2.83 и спасибо за очень полезную и нужную работу что ты делаешь !!! Благодаря твоим видео открыл для себя эту замечательную программу, спасибо !
Скоро! Сегодня текст оформляю, завтра начну ролик писать.
А в 7:00 Нельзя было выбрать все осколки и применить а них настройки?
Я, похоже, из тех, у кого с 10-го раза не пошло. Решил так: 1. разбил на куски; 2. сместил по Z на 1 метр; 3. повторил 1 и 2 пункты около 5 раз с разным смещением; 4. обратным смещением собрал надпись из букв, которые меня устроили, предварительно удалив плохие. Кроме того у меня была странная фигня, когда под осколками, после скрытия текста, оставался целый мэш одного символа (Т) и обнаружил это только во время анимации. Использовал шрифт impact и русский текст. Версия blender 2.82.7
вау это очень круто после двух попыток у меня получилось, что-то похожее, но я не знаю, как настроить камеру и чтобы сначала осколки разлетались, а потом собирались
но все равно огромное спасибо!
Артем, спасибо за качественное изложение материала! Есть много познавательных каналов, но люди не умеют доводить до начинающего информацию. Знать и обучать это разное. Вы же 2 в 1 , и знаете и отлично!!! доводите до человека информацию. У меня получилось не плохо ( на мой взгляд, тк я изучаю blender для себя, пенсионер , а это главное) . Но столкнулся с проблемой rendering eevee , вылетает программа после первого кадра . Несколько раз eevee делала, потом перестала. Cycles обрабатывает , но это на годы.
Подскажите пожалуйста, было ли такое в ваше практике подобное? И как с этим бороться?
Драйвер на карту обновите. В большинстве случаев помогает. Ну либо сцена тяжелая для железа. Тоже не мало вероятно.
@@Blender3dUa Спасибо. Cцена легкая , 1 слово . Render же делал, а потом начал вылетать. Да и в Cycles делает же, хотя тут математика сложнее и все идет за счет ресурса машины
как отобразить кеш записи чтоб было в обратном порядке? У меня продолжение есть - просто перевернуть видео не подходит. Конвертировать кеш в ключи анимации и отзеркалить или есть всё же другой способ?
кто-то: сколько раз ты генерировала частицы????
я: да.
А этот способ работает в 2 стороны 1 которую ты щас показал а другую это типа как эти частицы появляются и потом собираются в объект который был разобран с помощью этого аддона?
А где добавить кнопку Normals?У меня ее нету 7:51
ruclips.net/video/RVHNzG2cd9k/видео.html
Приветствую. Столкнулся с такой проблемой. Чтобы установить для всех осколков Auto Smooth нажимаю на маке Option (он же Alt) и пытаюсь установить галочку самой на функции Auto Smooth но она не активна и выбрать ее не получается. Версия 3.3.0 Подскажите, что делаю не так?
Артём подскажите а как сделать в обратную сторону ?) или это в самом видео редакторе делаеть ?
С текстом всё получилось, но вот другие объекты на частицы разбились, но, когда по ним ударяет куб, они не рассыпаются, что сделать чтобы рассыпались?
Я опёздал с коментом, но я в подобной ситуации анимировал параметр, видимость в рендере, в настройках обьекта, кажется там он сидит, просто включаш и выключаш обьект в рендере в нужных кадрах.
как сделать тоже самое но с персонажем? я сделал аниматцию на риге и чтобы персонаж бил об стену но почему то у меня ничего не работает персонаж просто проходит насквозь.... или это не работает с персонажами???
А у меня проблема, 9:10, я отметил данный пункт, всё сделал, но надпись разрушается в начале анимации, быстро, без прикосновения к обьекту.... хелп
2:40 для тех у кого Blender 3.2.2 нажимайте английскую "M" и нажимайте "По расстоянию", если у вас английский то там будет "By distance".
Спасибо огромное!
СПАСИБО АРТЁМ!!! Подскажи пожалуйста, как сделать рендер объекта так, что-бы не было фона для работы с грин скрин?
наверно поздно , но все же , может кому пригодится . настройки рендера - film - поставить галочку на transparent
А как зделоть такую же анимацию но наоборот чтобы текст собрался из чястиц а не разбирался на них?
у меня Noise Texture всегда ошибку текстуры выдают будь то подлкючан куда либо в шейдере
Мне кажется ты самый добрый человек в русском ютубе... Но вот зачем я тебя уже 2 года смотрю непонятно....
Давненько вы, господин хороший, не делали видео про текстовые надписи. Могу ли вас спросить, а будет ли видео про работу со звуком в версии 2.8? Про риггинг есть, про анимацию, хоть немного, но есть, про моделирование и работу с текстом много. А вот про звук нет...
В Blender можно лишь громкость звуку регулировать (грубо, но близко к сути). Нечего объяснять :)
Blender 3D - уроки ясненько.
@@Blender3dUa
И панорамировать относительно камеры, тоже прикольно)
Там в тестовых сборках блендера много чего нового, уже сразу 2.9, ты следишь за этим? будет ли разбор всех новинок и изменений как в прошлый раз?
Я и следишь?! Тут стоило бы обидеться, но я тебя прощаю на первый раз ;)
Мало кто также следит, как я.
Видео классное! Но как сделать реверс рендера данной анимации?
в каком нибудь видео редакторе
или в онлайн сервисе
Добрый вечер. Подскажи, пожалуйста, не могу решить проблему с hdri картами, они у меня то отображаются, то только освещают сцену своим светом, а сцена обычного цвета. В прошлом видео с зимним лесом так и не смог понять в чем причина. Там где был процедурный город карта показывалась, не мог отключить, что бы только свет от нее шел, а тут наоборот. Спасибо)
а что делоть если нехватает осколков?
Артем в Blender 2.9 у меня начинает рассыпаться само собой. Без всяких столкновений.. Что может быть непойму куда копать?? Диакцивация в начале отмечена
Крутой урок!!! Дополнительный вопрос: В Блендере 2.7 была функция в Video Editiong добавление текущей анимации (текущую дорожку которую только, что создали в Блендере, не рендеря. В видео редакторе просто выберем Scane.. и выбираем scane) и потом инвертировать Backwards (слово раскрошенное собиралось в целое и используем всего один раз рендер). Урок о котором говорю: ruclips.net/video/AMIA9dEejhg/видео.html. А во всех уроках с 2.8 надо сначала отрендерить текущую анимацию (avi файл), а потом этот же avi файл инвертировать Reverse Frames (получается два раза надо рендерить: сначала прямую анимацию, где целое слово разваливается, а потом инвертировать и еще раз рендерить, для получения видео с обратной анимацией, где раскрошенное слово собирается в целое). Подскажите как сделать в 2.8 сделать в один заход обратную анимацию, как в 2.7?
а как делать реверс анимации?
Хорошо!
Вопрос такой, по системе частиц. Можно ли сделать так, чтобы скорость выделения частиц из меша не была равномерной? Ну то есть если я сделаю 1000 частиц, кадр начала первый и кадр конца десятый, то он будет выделять по сто частиц за кадр. Возможно ли сделать так чтобы не по сто за кадр выделял, а для каждого кадра по разному (но в итоге выделил тысячу)?
Ниже писал уже... Возможно все. Если не прямым способом, то через костыли, но все равно возможно.
а не проще ли просто отренедерить надпись до разрушения и после без альфа канала? просто выключить рендер вначале осколков, а потом включить осколки и выключить надпись
Классное видео! Это конечно глупый вопрос, но как сохранить анимацию? Я новичок.
ruclips.net/video/yRDJICZcJFo/видео.html
А как ты сделал съемку с разных ракурсов?
Ты не поверишь, но я менял ракурс камеры с помощью клавиш G и R :)
А как разбить летящий предмет? Например пуля врезается в стену и взрывается.
Артем привет.у Тебя нет видеоурока риггинг и движения авто.для создания игры?спасибо.
Нет, такого еще не делал.
@@Blender3dUa Жалко.но все равно спасибо.
Ребята уже несколько месяцев учу Блендер и он безумно нравиться, но открываю любой сайт по помину работы а там только Maya и все, как быть ребята?
Спасибо огромное, Артём. С вашей помощью разобрался кое в чём. И всё же. с одним моментом никак... Что я ни делаю, объект разлетается сразу при начатии воспроизведения. Сделал всё, как вы говорите, раз 20 всё перепроверил. В чём может быть причина? Может ещё какие настройки не учёл?
отодвиньте болванку текста дальше
а как в обратную сторону сделать? чтоб собирался текст? подскажите пожалуйста
экспорт в видео, и реверс
Огромное спасибо за урок! 🙏🙏
но можно увидеть настройку рендера анимации Eevee
Bloom и SSR включены.
@@Blender3dUa Спасибо за оперативный ответ, но я прям совсем новичок и не могу разобраться как вывести анимацию, просто картинку ещё как то получилось, благодаря вашим урокам, а вот с анимацией совсем беда
@@pavellee
F12 - рендер картинки,
Ctrl + F12 - рендер анимации.
На вкладке Output Properties (значок принтера), в блоке Output выбери формат PNG и тогда Blender будет сохранять каждый кадр как отдельную картинку. Не забудь только в Output Path указать папку для сохранения, чтобы удобнее было ориентироваться (если не укажешь, всё будет сохранено в C:\tmp\). Или всё там же выбери формат FFmpeg video, ниже в подблоке Encoding укажи нужный тебе контейнер (AVI, MPEG, WebM) - тогда вся анимация сохранится сразу в видеоформате.
Если будешь рендерить первым способом (через картинки), как только отрендерится последний кадр, нажми File -> New -> Video Editing (не забудь сохранить работу перед этим). Откроется новое рабочее пространство для работы с видео. В окне Sequencer Add -> Image/Sequence, в открывшемся окне проводника открой папку со всеми твоими кадрами, выбери их все (Ctrl + A) и нажми Add Image Strip. В секвенсоре появится дорожка. Если нужно сделать так, чтобы анимация играла задом наперёд, выбери дорожу и справа в подблоке Video отметь пункт Reverse Frames. Не забудь отрегулировать параметр Frame End под количество твоих кадров. Далее те же действия, что и во втором способе: в блоке Output выбери FFmpeg, AVI, если у тебя будет звук, ниже в блоке Audio выбери MP3 или AAC. Выбираешь место для сохранения видео, жмёшь Ctrl + F12 и готово.
Огромное спасибо за Ваши уроки! Намного ускоряют изучение Blender. Осваиваю пока на правах хобби, но кто его знает, может затянет :) По мотивам вашего урока получилось вот такое видео ruclips.net/video/Ucj1bVoFiXo/видео.html Косяков, конечно много. По какой-то причине материал льда после рендера в avi а потом на youtube выглядит совсем уныло, хотя при рендере в картинку почти хорошо.
У меня cell не работает, всмысле осколки всё время. Я даже именно этот шрифт скачал и тоже Blender 3D написал, опять много. В итоге я сделал только 1 букву Т, и даже на ней всё в осколках. В чём проблема?
Хороший урок. А как рендерить анимацию в обратном направлении? Прошу прощения, если проморгал, как ты объясняешь.
Есть чекбокс специальный в видеоредакторе Bledner.
@@Blender3dUa вот увидел комент Артем а где конкретно чекбокс этот и что нажать?))) я понимаю это звучит по нубовски но мы еще нубы)))
нашел ответ ?как сделать?
Нашел. Нужно рендерить покадрово в png. В отдельную папку. Получается серия снимков. Потом добавить в видео редакторе сиквенцию, то есть все эти изображения. И перерендерить, но уже в формате mpeg, установив галку обратного порядка в настройках рендера справа. Кжись, так.
@@СелимирЗаленский я просто взял в мр 4 этот файл и кинул его в видео редактор и там уже просто в одном разделе справа нажал одну галочку и всё, анимация записалась обратно, никаких пнджи файлов не качал не склеил и т.д.
Cell fracture после создания осколков как будто осыпается - 50 попыток сделал - один фиг. Блендер 2,80 может быть в этом причина?