Тир лист умений Логистики Герои 5

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 53

  • @TeaRozenMaiden
    @TeaRozenMaiden 5 месяцев назад +7

    Не знаю, мне так нравятся эти видосы по героям. В них есть какой-то уют.
    Это как скушать афигенный шашлык с пивом, как лечь в груди женщины, как получить зарплату, как лечь спать после трудного дня, как кола со льдом в жаркий день.
    Продолжай пилить, афигенный контент. У автора есть своя харизма

    • @fanat-LOSTa
      @fanat-LOSTa 5 месяцев назад +1

      чтобы лечь в грудь женщины это нужно заслужить)

  • @thomasschmidt1452
    @thomasschmidt1452 5 месяцев назад +8

    Острый ум - это скорре "имба" чем "хорош".
    Эффект очень сильный и используется на всех билдах, кроме билда без магии и умений.
    Магу важен первый каст практически всегда, а бойцу очень приятно поскорее накинуть ускор или камнекожу, ну или гарантировать быстрый ход ключевого стека через воодушевление.
    P.S. жаль, что нельзя вкачать и внезапную атаку и острый ум - начать бой с телепорта ревнителей в коробку - это прям шик.

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Возможно, острый ум энивей хорош

    • @МагестЛоил
      @МагестЛоил 4 месяца назад

      согласен, но вообще зависит от типажа героя + в него у некоторых хреновый выход.

    • @thomasschmidt1452
      @thomasschmidt1452 4 месяца назад

      @@МагестЛоил у некоторых классов выход идёт через "разгадку тайного" и базовое "образование".
      Начиная уровня с 15-17 образование становится очень эффективным, потому его стоит брать. А "разгадка тайного" позволяет учить заклы у существ и это позволяет неплохо пополнить запас заклинаний (на тех же лиге/некров от тьмы через ведьм/личей можно выучить очень много заклов, которых могло не выпасть в башне.

  • @demonsdinc.5584
    @demonsdinc.5584 Месяц назад +1

    11:10 конечно сильнее занерфленного в хлам пути. Один шаг по диагонали 141МП стоит. Это без штрафов.

  • @demonsdinc.5584
    @demonsdinc.5584 Месяц назад

    10:15 у демонов и орков в оригинале путь и мародерство вместе брались. Связка на грани имбы была, поэтому всем не раздали.
    И хз как сейчас в юниверс, но в ваниле даже одно мародерство очень сильно бустило ГГ. Сундуки подбирал ГГ, т.к. там могло быть намного больше 500 опыта. Часто арты, и ресы нужно брать здесь и сейчас, а не на след ходу, когда добежит таракан, который без логи. Повышалки за тебя таракан тоже не возьмет...
    В лейте тараканы вообще исключительно в цепочке для подвоза войск стояли и не могли ничего толком уже собирать.

  • @NasuPosha
    @NasuPosha 4 месяца назад +1

    11:10 На картах с морем он сильный ,ибо позволяет не тратить целый ход вход и выход с корабля.А там да норм

  • @kolovrat1.0games26
    @kolovrat1.0games26 Месяц назад +1

    Мородерство отыгрывает на картах с морем, так как без него загрузка в корабль отнимает все очки движение.

  • @ДенисЯковчук
    @ДенисЯковчук 5 месяцев назад +5

    Внезапная атака не всем доступна вот и редко качают)

  • @АндрейКозырев-п6ф
    @АндрейКозырев-п6ф 3 месяца назад

    Примерно году в 2002 я пытался участвовать в создании фанатского продолжения для игры "проклятые земли", и в частности, на форуме Нивала выкладывал аудиофайл "Марш големов", там, с музычкой, которую кореш мне записал для ПЗ. Ну, в итоге, она не пр годилась. А спустя несколько лет вижу в игре Нивала умение с названием "Марш големов". До сих пор не могу понять, это совпадение, или что ))
    А за обзор спасибо. Мне лень играться, долго это, и вот, можно глянуть какой-нибудь ролик про игру, и как будто поигрался )

    • @danikame7708
      @danikame7708  3 месяца назад

      @@АндрейКозырев-п6ф так и есть)) смотришь и как будто сам наигрался))

  • @demonsdinc.5584
    @demonsdinc.5584 Месяц назад

    7:55 в 2 раза было понерфлено уже понерфленное) в оригинале путь дает 350МП!

  • @СергейЛарин-ж3е
    @СергейЛарин-ж3е 5 месяцев назад +1

    Мородерство у орков через нахождение пути и путь войны это точно, так же автор не упомянул очень клевую фишку марадерства на картах с короблями когда не тратишь ходы на посадку и высадку с корабля и для основного героя это будет очень профитно

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Карты с кораблями не играются сейчас, так что этот бонус не учитываем

  • @pupok3615
    @pupok3615 5 месяцев назад

    На счёт разведки % можно поставить просто мод на разведку который показывает точное число юнитов вплоть до 3000 по численности. Могу скинуть если надо. Но на стримах и вообще по сути такое в пвп использовать крайне осуждается, так что разведка по честному даёт хороший эффект

  • @KaiserAleksei
    @KaiserAleksei Месяц назад

    Спасибо большое
    Интересно. Да где в обычной посмотреть точное количество очков движений? А то зеленые посчитать следы можно, но понять сколько очков в одном следе

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 4 месяца назад

    В Пятых не играю, но благодаря Геннадию выскочило вот это видео. Вопрос по Родным землям. В правоверных Третьих Героях есть юниты номады (кочевники), которые убирают штраф на пережвижение по пескам. Мне вот всегда хотелось, чтоб номады в Тройке не просто штраф убирали, а делали землю родной. В этой связи вопрос возник: а есть в Пятёрке существа, герои, артефакты, которые делают некоторые ландшафты родными для армии героя, а не просто убирая штраф на передвижение?

  • @alfredostroessner4486
    @alfredostroessner4486 5 месяцев назад +3

    Радует, что в логистике нет совсем бесполезных умений.

    • @demonsdinc.5584
      @demonsdinc.5584 4 месяца назад +1

      навигация?

    • @alfredostroessner4486
      @alfredostroessner4486 4 месяца назад

      @@demonsdinc.5584 на картах с водой просто маст хэв

  • @МагестЛоил
    @МагестЛоил 4 месяца назад +1

    Я очень не согласен насчет поиска пути. В своих тренировочных партиях(тренируюсь чтобы с тобой сыграть на разных расах) поиск пути делает героя чуть ли не в 2 раза быстрее. Даже на травке тот же рутгер делает в 2 раза больше чем дугал, а про движение в пустыне даже речи идти не может. Этот навык я бы не брал только в 2 случаях - если много дорог и если есть сапоги на убирание штрафа.
    Путь войны это однозначно строчка харош, а вот сущность в виде гномика это имба для любого чародея. Я из за этой сущности в виде гномика в кампании выкашивал нереальные армии еще до того как они успеют что то сделать если играть за лигу, а наложить бафф или дебафф врагу в начале боя это очень сильно, с этим навыкам например можно пробить архимагов без тачек или света, правда этот навык плохо заходит не магическим замкам и у некоторых в этот перк есть плохой выход.
    С остальным согласен.

    • @danikame7708
      @danikame7708  4 месяца назад

      Ну тут я не соглашусь на травке нет штрафов для хума... и штрафы порезали в моде, по пескам бегается быстрее, чем раньше. Ну и путь войны это печаль немного 125 мувов - это мало, и это факт, нужно аж 2 боя сделать, чтобы сравниться с эффектом от одной ступени логистики, а потом, я не говорил что умения плохие, они именно норм

    • @МагестЛоил
      @МагестЛоил 4 месяца назад

      @@danikame7708 Не знаю, но я заметил что герой с этим(поиск пути) навыком даже на травке бегает быстрее чем другие рыцари.

  • @НикитаЕвтушенко-ц7с
    @НикитаЕвтушенко-ц7с 5 месяцев назад

    Давно вас не было сэр

  • @someoneunknown8222
    @someoneunknown8222 5 месяцев назад

    Ждали, надеялись, и, наконец-то, дождались )
    Спасибо за видос )
    Во всём согласен, кроме марша големов. Супер нишевый, супер спорный, супер скам.

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Ну не скам, но так себе, просто он ещё и инициативу добавляет))

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Про разведку что скажешь, лучше поиска пути?)))

    • @someoneunknown8222
      @someoneunknown8222 5 месяцев назад

      @@danikame7708 ну, я и в ванилле (правда, возможно, несколько субъективно) считал разведку сильнее перков на дальность мувмента. в юнике, с учётом того, что пафайндинг стал слабее из-за ослабления штрафов на пересечёнке, и из-за усиления разведки чеком банков, я тем более считаю разведку сильнее.

    • @someoneunknown8222
      @someoneunknown8222 5 месяцев назад

      @@danikame7708 я не объективен в данном вопросе. мне разведка больше нравится даже в ванилле, а, учитывая то, что в юнике уменьшили штрафы на пересечёнке и дали разведке доп эффект... ну, ответ очевиден ))

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 5 месяцев назад +1

    ещё ближе к героям меча и магии 2

  • @フィザリスナポリャンケ
    @フィザリスナポリャンケ 5 месяцев назад

    Это все, конечно, очень интересно, но когда продолжится тест Айрис?..

  • @carbofos882
    @carbofos882 5 месяцев назад

    увидел видос - автолайк!

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 5 месяцев назад

    Привет Даник. Есть такой геройщик, как гангена, попробуй с ним катануть

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад +1

      )))))
      Завтра вас ждёт сюрприз)))

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 5 месяцев назад

      @@danikame7708 ахаха. Я же писал где то месяц назад у него ))

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 5 месяцев назад

      @@danikame7708 надо как-то влится тоже в ваше сообщество героев 5)

  • @андрейбогомолов-ы4ю
    @андрейбогомолов-ы4ю 5 месяцев назад

    Разведка. Лучше. Поиска пути... Видимо, за 20 лет постоянной игры в 5ку я так чего то и не понял, Карл. Естественно, в 3.1, а не в мод этого , хммм, задрота Вадимки))

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Ну в ваниле, разведка хуже выглядит

    • @ДенисЯковчук
      @ДенисЯковчук 5 месяцев назад

      Поиск пути ситуативен

    • @rafaelkhabutdinov7599
      @rafaelkhabutdinov7599 4 месяца назад

      Всё дело в моде и его шаблонах.
      1. Разведка теперь позволяет смотреть охрану сокровищниц, а в шаблонах их довольно много может насыпать. Особенно полезно получить это на 1-2 неделе
      2. Штрафы на некоторых землях были уменьшены или вовсе убраны, поэтому поиск пути стал слабее
      3. В шаблонах начальная локация всегда твоего типа, то есть там не будет штрафа. А если играть какой-нибудь сплит, то ты всю игру бегаешь по своей земле и только на финалку бежишь к врагу, где на его тип земли будет всё равно, тк по дороге бежать будешь

    • @GENNADII1410
      @GENNADII1410 4 месяца назад

      Юник как вы выразились задрота Вадима, принес возможность нормально поиграть по сети. Зачастую стартуете вы на родной локе, так что на старте он бесполезен, а если играете ауткаст то перк вообще скам(на родной локе нет штрафа по пересеченке). Так что разведка лучше.

  • @СергейЛарин-ж3е
    @СергейЛарин-ж3е 5 месяцев назад

    Так же забыл про навык навигации

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад +1

      Не забыл, его убрали в моде)

  • @РоманЛарин-ь7э
    @РоманЛарин-ь7э 5 месяцев назад

    А разве мародерство брали не для кораблей?

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Кораблей в этой версии считайте что и нет, так как нет карт с водой, по крайней мере они не играются от слова совсем, даже навигацию убрали

    • @РоманЛарин-ь7э
      @РоманЛарин-ь7э 5 месяцев назад

      @@danikame7708 Ну оно тут вообще бесполезно

    • @thegreatsandro6910
      @thegreatsandro6910 5 месяцев назад

      ​@@danikame7708 Тогда тебе надо будет переделать прошлый тир-листы, где ты судил об игре ванильной и ставил опираясь на ванильную версию(лишь комментируя изменения в Юниверс). Потому что сей выходит странно, навыки ставишь по юниверсу, а героев, юниты и артефакты, ставил по ваниле

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      @@thegreatsandro6910 там не так критично, пусть будет как есть)

  • @АлексейИванов-г8в9п
    @АлексейИванов-г8в9п 5 месяцев назад

    А почему ты, когда рассказал про Мародерство, не обратил внимания, что оно дает 500 очков движения, это же как продвинутая логистика ( как минимум прилично). Сам же говорил, что основные умения первичны в данной ветке, а Мародерство - непосредственно усиливает само передвижение

    • @danikame7708
      @danikame7708  5 месяцев назад

      Там описан момент про разбивки героя и тд, это можно смело опускать, так как теперь когда вы убегает героем и выкупаете его, то у него сохраняются все очки передвижения.
      А тут тем более написано про 500 доп мувов при разбивке, но насколько я помню это так не работает, там поменяли описание недавно, убрав эту часть про разбивку героя.

    • @АлексейИванов-г8в9п
      @АлексейИванов-г8в9п 5 месяцев назад

      Спасибо, я не так понял про 500 очков! ​@@danikame7708