Самоучитель по редактору WarCraft 3, управляемые ремонтируемые ворота / как дать/забрать атаку юниту

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2020
  • Попытка объяснить принцип создания управляемых ворот. А также рассмотрим возможность заблокировать юниту возможность атаки или наоборот её вернуть.
    Скачать карту пример - yadi.sk/d/OvDF-gw88hdgTA
    Группа VKонтакте - blunt1235
    Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк)
  • ИгрыИгры

Комментарии • 40

  • @alexandrbelotsky6301
    @alexandrbelotsky6301 Год назад

    Ты человек который лучше всех обьясняешь в редакторе.

  • @dangeron6231
    @dangeron6231 4 года назад +5

    Может когда нибудь сделаете новую мини рубрику с разбором как близы делали компанию? Она ведь полностью доступна как я понимаю. Мне было бы интересно послушать вашу оценку с разбором их тригеров и тому подобное)

  • @sayjer2093
    @sayjer2093 4 года назад +3

    Извиняюсь за неуместный вопрос,но компания по дворфам скоро?

    • @sashketv738
      @sashketv738  4 года назад +1

      Понятия не имею, как будет возможность.

    • @poninkie4446
      @poninkie4446 3 года назад +1

      Sashke TV привет. У меня в возможных способностях нету закрыть и открыть. Как это исправить?

    • @poninkie4446
      @poninkie4446 3 года назад

      Я сначала начал искать их и потратил мин 20, но забив на это увидел в видео через 5 сек вы об этом сказали :/

  • @arsalanmihailov5415
    @arsalanmihailov5415 Год назад +1

    Пол часа сидел над этими блоками пути, нифига не понятно особенно с английскими словами в моей версии

  • @STALKERDAN-lf7hj
    @STALKERDAN-lf7hj 2 года назад +1

    Извените ау меня вопрс я делаю свою карту и не знаю как сделать персонажий нейтральными как крипы в доте

    • @Tatural1830
      @Tatural1830 2 года назад +1

      Просто тыкаешь по юниту и выбираешь в игроке "нейтрально-враждебные". Очень просто

  • @user-nv6sn5dq6n
    @user-nv6sn5dq6n 4 года назад +1

    Вот за ворота как раз недавно хотел спросить и спасибо что делаешь такие мини-ролики))) А если я ворота хочу сделать в ролике,чтобы они открывались?

    • @sashketv738
      @sashketv738  4 года назад

      Все точно также, какие проблемы?

    • @user-nv6sn5dq6n
      @user-nv6sn5dq6n 4 года назад

      @@sashketv738 Что-то значит я не то сделал...Ну ладно попробую потом, у меня скоро дела будут...

    • @sashketv738
      @sashketv738  4 года назад

      @@user-nv6sn5dq6n , ну просто же триггер с анимацией и уничтожением блоков пути. Карта пример же есть в описании.

  • @Tatural1830
    @Tatural1830 2 года назад +1

    Вопрос, неуместный к видео,извиняюсь, но очень нужна помощь. Как ставить мосты? То бишь, чтобы через них могли проходить юниты. Высоту я настраивал, ставлю, чтобы соединить пропасть, а края рельефа не дают пройти ни в какую любым войскам(

    • @sashketv738
      @sashketv738  2 года назад +1

      Необходимо ставить так, чтобы края моста доставали до рельефа. Нажмите на клашу P (пи) , чтобы редактор показал розовым цветом непроходимые места и синим проходимые

    • @Tatural1830
      @Tatural1830 2 года назад +1

      @@sashketv738 а как его так поставить? Сейчас пробую, но к краю не могу поставить. Может в редакторе объектов мост поднять по высоте?

    • @Tatural1830
      @Tatural1830 2 года назад +1

      @@sashketv738 вот сейчас увеличил в размере мост в объектах, вроде поставил к краю,но синего цвета нет и юниты не проходят

    • @sashketv738
      @sashketv738  2 года назад +1

      @@Tatural1830 бесполезно увеличивать модель в размерах, текстура пути не увеличится.

    • @sashketv738
      @sashketv738  2 года назад +1

      Тут либо делать невидимые платформы и блоки пути, либо комбинировать несколько мостов. Есть видео про постановку юнита на здание/декорацию, как раз на данную тему.

  • @erlikuakhitov3172
    @erlikuakhitov3172 4 года назад +1

    кто умеет работать на Mdlviz

  • @azizjonkomiljonov2719
    @azizjonkomiljonov2719 Год назад +1

    Умаляю можнали делать редактор по русскому языку

  • @user-qz5vs3fs7k
    @user-qz5vs3fs7k 2 года назад

    С воротами и блоками пути можно легко исправить проблему. Просто сделать в минус физический размер.

  • @cirirozbir
    @cirirozbir 4 года назад

    Как ты такую стенку высокую сделал? Что бы юниты не проходили сквозь.

  • @user-dt1yg4fb2n
    @user-dt1yg4fb2n 3 года назад

    А как сделать так, чтобы промежутков в стенах не было? ( Как плотно пристраивать стены друг к другу?)

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      Shift зажимайте

    • @user-dt1yg4fb2n
      @user-dt1yg4fb2n 3 года назад

      @@sashketv738 СПАСИБО!!

    • @user-dt1yg4fb2n
      @user-dt1yg4fb2n 3 года назад

      @@sashketv738 И еще один вопрос, если можно:
      некоторые здания ( казармы к примеру) вообще не повернуть? Т.е я выставляю на 90, а так и остается на 45...

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      @@user-dt1yg4fb2n убирайте в редакторе объектов "является зданием" и вертите как хотите. Когда повернете, снова ставьте как было.

    • @user-dt1yg4fb2n
      @user-dt1yg4fb2n 3 года назад

      @@sashketv738 Хорошо)