Я с ботами играл долго, почему-то один из них становится сильным, а остальные тупят, но бывает что они создают армаду из команды и эту чуму снести очень сложно.
@@Роман-Вал Да бывает и не редко. Раз на раз просто даже сильный компьютер остается в тир 1-2, и не переходит на более сильных юнитов и больший лимит. И еще часто наблюдаю как Эльфы закрывают свою базу лунными колодцами, где застревают герои и войска.
Спасибо тебе за работу, очень интересные матчи подбираешь. Прям переоткрыл для себя WС3, тоже захотелось поиграть по сети, может подскажешь какие-то сервера где люди играют в обычные карты? А то в массе своей на большинстве серверов играют лишь в доту и легионтд.
38:27 Орда настолько обеспеченная, что может позволить себе дирижабль, специально предназначенный для перевоза батраков от базы к дереву, чтобы те не слишком напрягались
Я на самом деле на секунду подумал, что стандартный ИИ третьего Варкрафта додумался до ускорения добычи на манер Микромашины, бота для второго Старкрафта. Просто Микромашина ускоряет добычу газа при помощи бункера.
Эльф настолько в сознании своём преисполнился,что понял,что нельзя закачивать матч потому,что его после этого выключат.Он решил ещё немного пожить на завоёванной карте
ИИ не существует, это боты программы, и кстати бред про преисплонился(выучи вообще что это слово значит, а не по видео наркомана алкаша несущего бред). И отключение компьютера не смерть для него как и для любых будущих роботов и ботов, они не могут умереть никогда.
1:43:03 ИИ не сломался! ИИ доволен как слон и просто гуляет в своё удовольствие 🤣 В кои-то веки может насладиться победой. Ещё б на восемь часов оставил, глядишь, новые здания появились, детишки бы пошли и т.д. 🤣
Как же боты хороши в отыгрыше: нежить заставила объединиться орду и альянс и всосала, орда и альянс забили нежить и занялись яростной войной между собой, ночные эльфы всё это время сидят в лесу и нихера не делают
Как специалист игры в ВК3 с ботами скажу, что у них есть система точек сбора и если бот начал строить где-то новую базу, а на старой нет больше рудника, то новая основная точка сбора устанавливается на месте нового лагеря. И да, бот будет автоматом отправлять из всех бараков юнитов именно туда, хоть через всю карту и сливать их. Также бот использует тп ТОЛЬКО для защиты своей базы, даже если там ничего важного и нет добычи. Также у ботов есть система отрядов. Всех готовых к "атаке" юнитов, т.е. тех у кого больше определённого количества хп (забыл точный процент, может около 20%), бот автоматически добавляет в "группу атаки" и при наступлении "благоприятных условий" он берёт всю свою группу атаки и посылает на нужную цель. Отряд он старается вести строем. И просто так он может не агриться на проходящих мимо юнитов. Сагрится, если "внезапно обнаружит угрозу", или если его атакуют. Понять все эти правила можно зайдя в редактор варкрафта в раздел редактор ИИ. Там можно наклацать своего "собственного ИИ". Он будет играть по тем паттернам, которые ты ему задашь. Однажды я пробовал что-то из этого слепить, но что-то дельное выйдет только лишь с помощью программирования поведения ИИ, которое также доступно в редакторе ИИ. P.S. Как сказал бы Дрэд: война ИИ - это война говна. Было время кстати, с друзьями делали каждый своего ИИ и сталкивали друг с другом. Было рофельно. Наблюдать за тем, как изо всех своих сил борятся два умстенно не полноценных )) P.S. 2 : ИИ - AMAI - очень крутые, они написаны программистами и копируют тактики про игроков и с помощью команд взаимодействуют с игроками. Плюс они вроде используют трэштолк в чат )) Давай стрим с AMAI. Для установки нужно лишь "пропатчить" прогой карты, указав к ним путь и путь к приложению .exe (это по памяти пишу). Затем просто заходишь в варкрафт и как обычно стартуешь игру. Если ты зритель, то увидишь ники (видимо бывших про-игроков варкрафта) у ботов, которые их косплеят. А если ты игрок, то появится на старте мешающая менюшка с настройками игры для ботов.
@@АлексейГапоненко-я7ц Да, сильный собирает по 20 голды за раз, т.е. эти свойства переходят от обычных ИИ установленных в варкрафте. АМАИ - это их доработки в плане тактик и стратегий, улучшения модели поведения. Но базовые принципы теже, что и у ИИ, которых они заменяют в игре. В самой игре, чтобы поиграть против AMAI, тебе нужно прогой "пропатчить" карты (если правильно помню), тогда в варкрафте, когда ты выбираешь стандартных ИИ (слабый, средний или сложный), они будут заменены соответствующими "моделями поведения". Т.е. у AMAI какое-то количество моделей поведения. Каждый из них играет под своим ником. Он может использовать разные тактики (к примеру воиска воздух-земля, земля-земля, брать больше баферов и все любые другие комбинации), но у каждого есть свои общие паттерны поведения. Некоторые любят давить в начале, некоторые сплитят армии на несколько маленьких, постоянно атакуя с разных сторон, есть любители "застройки" и дефа. В общем модели поведения там самые разные. И каждая из них может выбрать тактику "подходящую" против тактики противника. Боты в игре в чате даже пишут через что планируют играть. Но для игрока на самом старте даётся менюшка, там можно выбрать "управлять ИИ" и тогда ты сможешь давать команды через какие тактики им играть. Но опять же разные модели поведения по разному успешно их используют. Если не выбирать управление ИИ, то все АМАИ будут сами подстраиваться под ситуацию. Думаю теперь понятнее что такое АМАИ. Осталось понять, что все АМАИ тоже деляться на 3 уровня сложности. Т.е. определённые ники будут всегда соответствовать уровню игры "сильный", для средних всегда другие ники, ну и точно также для слабых. И все параметры "копания золота" и добычи леса у них такие же как и у стандартных ИИ. Т.е. копают по 20 на уровне "сильный". В самой игре это можно отследить.
Да, вот так и должен был выглядеть Варкрафт в далёких нулевых: бессмысленное и беспощадное рубилово. Так мы и играли в детстве в него, без всякого киберкотлетства, только чистая мясорубка, и чья армия сдюжит)
@@ClydeSimonSound а как оно происходит...киберкотлеты смотрят че у противника, и строят контру этого противника; а некиберкотлеты делают максимально сильную армию которая может сдохнуть от одного гиппогрифа
Да самое обидное что в начале катки на андеда буквально ВСЕ накинулись, даже эльф провёл одну атаку через всю карту, хотя казалось бы что даже для ботов логично и заскриптованно воевать сначала с соседями... Ну а то что армия альянса "спасла" андеда атакуя орка, это просто рассинхрон был) Так что на основании скриптов можно сказать что все ИИ больше всего боялись андеда, а потому он сильная раса))
@@V.A.From_Dark На самом деле всем юнитам в варакрафте прописан приоритет целей для ИИ, и это число разное для каждого игрока, у некоторых зданий Нежити это число больше, а других минимальное (поэтому его последним добил эльф)
Посмотрев это видео я понял, что я всегда "тактически разводил противников на спеллы", как поодерживать экономику при помощи дерижаблей, и что мастер клинка в душе дровосек и любит ультой рубить лес
Вандер, заметил ли ты, что ИИ старается играть всеми войсками сразу, и основной ударной силой являются самые дорогие и живучие у каждой расы. Да, способностями героев ИИ пользуется неважно, зато как маги, кастеры и прочая шелуха одновременно действуют, колдуют, бегают. Особенно тролли-жрецы орка.
@@gusyanxl1108 да даже так все равно один курсор которым можно выбрать 8 челов и один экран где помещается только часть карты а комп видит всю карту сразу и управляет всеми отрядами одновременно))
Аж захотелось посмотреть такую же игру, но с современным крутым ИИ, который одновременно всеми юнитами управляет и не тупит так сильно как этот. Жалко такого не будет
Кстати, один из лучших и орных моментов всей катки - это 13 минута, когда армии альянса и андеда просто тупо разошлись без боя. И реакция Вандера блестящая просто. Это было легендарно)
Человек в такое непростое время сохраняет оптимизм, не изливается ненавистью, продолжает искренне делиться эмоциями от игры, передавать их зрителям и излучать добро. Спасибо, Человек, у тебя на канале всегда тепло и светло. Пусть небеса хранят тебя и твой дом.
@@ЕвгенийДергаев-н7к Удивительно что мордорский орк даже на таком канале умудряется что-то похрюкивать в сторону народа владельца канала. И про основную массу - они и так неплохо справляются, у них и так хватает как закаленных профи так и молодых жаждущих в очередях на призывных пунктах, от ютубера там КПД маловато будет.
16:27 у ИИ есть два события при которых они могут использовать свиток телепорта. 1) Игра в одиночек. На базу ИИ напали, а его войска находятся слишком далеко. 2) На базу союзников напали.
Я так в землях бога развлекался, только булыжники надо было сломать и всё, или лес порубить чтобы они воевали с друг другом) Рад что твою хатку не ограбили, надеюсь так будет и дальше!)
@@KycaB4ik печально, может версия карты какая-то не та, я помню ботами заполнял всю карту, а когда они проигрывали, то давал им нестандартные расы и героев прокачанных :D
Как я пропустил этот шедевр? ) Я пол матча кажется хохотал. Огонь видос. Кстати да, именно таким наверное разрабы задумывали соревновательный матч по варкрафт, лютое месиво, но веселое )
1:03:50 Я так проорал когда дирижабль Альянса с одним рыцарем плавно пролетел над полем яростной битвы, высадил своего пассажира и удалился с экрана)) Один этот момент уже стоил просмотра всего видео)
Я не любитель Варкрафта, но сейчас очень жалею, что пропустил на твиче разбор этого матча - даже мне, не слишком хорошо разбирающемуся в игре, было забавно смотреть) Спасибо тебе, Кэп, за прекрасный контент! Мирного неба над головой
У АМАИ тоже есть ограничения; те, кто мочит героев в первую очередь, выигрывает. Не знают жалости, поэтому быстро съедают подвергавшихся, что не так интересно, не выходят из лимита 100, 2.54 не ныкает изначально недоступные локации...
В шахматы интересно было, когда сошлись топовая программа со всей мощью компании Гугл. У гугла нейронная сеть обучалась по базе всех сыгранных партий. Советую поискать, там комментаторы серьёзные игроки не всегда понимали зачем такие ходы, а потом "ах вот оно что! А помните вот тогда!".
Так, ну а теперь надо провести матч с людьми и дать им такие же плюшки как и сильному компу, вот будет мясо и тоже чтоб было 4 расы, пасиб за контент кста, лайк поставлен))
Когда я узнал, что они играли 8 часов.. это просто 😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣 Но если серьезно, это нельзя назвать ИИ в полном смысле: мне кажется, искусственный интеллект должен учиться на играх людей и перенимать их лучшие билды, это же - просто заскриптованный алгоритм.
Ну за неимением первого сойдет и второе. Ибо нейросети пока в ртс так толком и не смогли, а вот заскриптованные ИИ вполне себе серьезных игроков в старкрафт обыгрывают
@@Melolka вот как раз это скриптовые ии. Точно такие же боты, как и эти, просто написаны качественнее. Единственная нейросеть в Старкрафт - альфастар, и он откровенно зафейлен. Других нет
Для того, чтобы узнать окончательно кто сильнее, нужно сделать такие же катки во всех возможных вариантах расположения относительно друг друга рас, например, здесь у нежити соседи орки справа, альянс слева, а что было бы если слева были бы эльфы, справа альянс, а напротив орки. И вот когда все варианты будут рассмотрены - выяснится победитель
Ты провёл эксперимент, до которого у меня не доходили руки 10 лет. Уважение. Пс. Можно ещё ради контента устраивать бои 1 на 1 всех рас, чтобы точно сильнейшую вычислить
И ещё 26:34, да комп знает что происходит на карте без разведки. Я раз взял карту на 12 игроков и играл с ИИ сильным 1 на 1. ИИ через 5 минут пришел атаковать мою базу без крипинга, прямой наводкой. Я потом переигрывал этот матч несколько раз и ситуация повторялась
Прикольная задумка)знаю, что все давно прохавали механику ботов, но как по мне, там у каждой расы практически всё по дефолту исключая выбор героя, просто разница в добыче ресурсов; но в патче 1,07 они казались ульрахардовыми, есть вариант как проверить?
Давно для себя уже установил, что у ии есть мапхак, так как когда сам им пользуешься - очень легко это понять Ещё ии союзники общаются пингами на миникарте, как минимум здесь с мапхаком видно, что они постоянно тебя видят, вроде идёшь в начале крипить точку, а они друг другу пингуют, что я это делаю И они всегда идут армией к своим пингам, если она у них есть Надеюсь понятно добавил инфу)
Братишка не страдал, а кайфанул!!! Спасибо тебе за то, что ты делаешь для любителей этой игры. Для меня это часть моего детства, стар крафт, вар крафт, герои, эпоха империи, цивилизация, низкий поклон друже, возвращаешь нас в наше беззаботное!!!
На самом деле за ботами даже интереснее наблюдать. Хоть они вроде бы должны быть предсказуемыми в виду алгоритмов. Но все в итоге наооборот. Часто они как раз очень непредсказуемые в виду не совершенства ии.
К слову, вот вам, практически, полноценная реализация концепциии идеальной стратегии с непрямым контролем для современной аудитории, нужно лишь дать игрокам возможность строить здания и делать технологические улучшения, а создание и управление юнитами предоставить ИИ. Интересно, есть ли кастомные карты с подобными скриптами? (Autochess не в счет) Если да, то было бы здорово увидеть подобный контент.
Есть в 2005 один чел сделал крутую карту "остров" 4 на 4 вроде было. Качаешь здания и заказываешь юнитов. А они сами бегут. Ещё корабли есть. А вообще любые карты были в старом Батлнете.
ИИ не задумывается о ресурсах и у него их как... много в общем. В связи с чем ему незачем размениваться на каждого юнита. А что если запустить матч игроков с ресурсами как у сильного ИИ? Как быстро тактика сбережения сольется в массовое рубилово? Мне кажется вся стратегия игры сильно поменяется и станет похожее на нечто, что мы сейчас увидели. Будет забавно, как минимум)
Подпишись на телеграм - t.me/wanderstrasse
Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun
Я с ботами играл долго, почему-то один из них становится сильным, а остальные тупят, но бывает что они создают армаду из команды и эту чуму снести очень сложно.
@@Роман-Вал Да бывает и не редко. Раз на раз просто даже сильный компьютер остается в тир 1-2, и не переходит на более сильных юнитов и больший лимит. И еще часто наблюдаю как Эльфы закрывают свою базу лунными колодцами, где застревают герои и войска.
Спасибо тебе за работу, очень интересные матчи подбираешь. Прям переоткрыл для себя WС3, тоже захотелось поиграть по сети, может подскажешь какие-то сервера где люди играют в обычные карты? А то в массе своей на большинстве серверов играют лишь в доту и легионтд.
@@TheKoldoebina Надо купить WC3 Reforged :)
@@Wanderbraun Ладно. Оно того должно стоить 👍
38:27
Орда настолько обеспеченная, что может позволить себе дирижабль, специально предназначенный для перевоза батраков от базы к дереву, чтобы те не слишком напрягались
ИИ: тупит и не может играть на картах, где без дирижаблей нельзя добраться до оппонента.
Также ИИ: ускоряет добычу дерева дирижаблем
Я на самом деле на секунду подумал, что стандартный ИИ третьего Варкрафта додумался до ускорения добычи на манер Микромашины, бота для второго Старкрафта. Просто Микромашина ускоряет добычу газа при помощи бункера.
Вспомнилась дюна где самолеты могут перевозить комбайны
В итоги расходы на топливо для дирижаблей сломали экономику орды и они проиграли
золотая орда)
Эльф настолько в сознании своём преисполнился,что понял,что нельзя закачивать матч потому,что его после этого выключат.Он решил ещё немного пожить на завоёванной карте
сука, первым же коментом спойлер словил ( ну ладно, бывает
ИИ не существует, это боты программы, и кстати бред про преисплонился(выучи вообще что это слово значит, а не по видео наркомана алкаша несущего бред). И отключение компьютера не смерть для него как и для любых будущих роботов и ботов, они не могут умереть никогда.
@@ergoproxy4611 а ты думаешь он этого не знает? Узко мыслишь
@@ergoproxy4611пздц ты душнила
Обучить бы нейросеть по книгам типа "Искусства войны" и играм , внедрить в данную игру. И проверить кто победить. Вот бы кайФец был нереальный.
1:43:03 ИИ не сломался! ИИ доволен как слон и просто гуляет в своё удовольствие 🤣 В кои-то веки может насладиться победой. Ещё б на восемь часов оставил, глядишь, новые здания появились, детишки бы пошли и т.д. 🤣
Как же боты хороши в отыгрыше: нежить заставила объединиться орду и альянс и всосала, орда и альянс забили нежить и занялись яростной войной между собой, ночные эльфы всё это время сидят в лесу и нихера не делают
Ночные эльфы все правильно делают. Пока твои противники бьются друг с другом и истощают друг друга - ты копишь ресурсы, и добиваешь выживших)
кто-то пробовал еще несколько раз, мне кажется, если еще несколько раз запустит - результат не всегда будет один...
Они прямо в сюжетную роль вжились
Бля, лор варика неплох хдд
ты только что рассказал весь сюжет 3 варкрафта, поздравляю
Как специалист игры в ВК3 с ботами скажу, что у них есть система точек сбора и если бот начал строить где-то новую базу, а на старой нет больше рудника, то новая основная точка сбора устанавливается на месте нового лагеря. И да, бот будет автоматом отправлять из всех бараков юнитов именно туда, хоть через всю карту и сливать их.
Также бот использует тп ТОЛЬКО для защиты своей базы, даже если там ничего важного и нет добычи.
Также у ботов есть система отрядов. Всех готовых к "атаке" юнитов, т.е. тех у кого больше определённого количества хп (забыл точный процент, может около 20%), бот автоматически добавляет в "группу атаки" и при наступлении "благоприятных условий" он берёт всю свою группу атаки и посылает на нужную цель. Отряд он старается вести строем. И просто так он может не агриться на проходящих мимо юнитов. Сагрится, если "внезапно обнаружит угрозу", или если его атакуют.
Понять все эти правила можно зайдя в редактор варкрафта в раздел редактор ИИ. Там можно наклацать своего "собственного ИИ". Он будет играть по тем паттернам, которые ты ему задашь. Однажды я пробовал что-то из этого слепить, но что-то дельное выйдет только лишь с помощью программирования поведения ИИ, которое также доступно в редакторе ИИ.
P.S. Как сказал бы Дрэд: война ИИ - это война говна.
Было время кстати, с друзьями делали каждый своего ИИ и сталкивали друг с другом. Было рофельно. Наблюдать за тем, как изо всех своих сил борятся два умстенно не полноценных ))
P.S. 2 : ИИ - AMAI - очень крутые, они написаны программистами и копируют тактики про игроков и с помощью команд взаимодействуют с игроками. Плюс они вроде используют трэштолк в чат )) Давай стрим с AMAI. Для установки нужно лишь "пропатчить" прогой карты, указав к ним путь и путь к приложению .exe (это по памяти пишу). Затем просто заходишь в варкрафт и как обычно стартуешь игру. Если ты зритель, то увидишь ники (видимо бывших про-игроков варкрафта) у ботов, которые их косплеят. А если ты игрок, то появится на старте мешающая менюшка с настройками игры для ботов.
Классная энциклопедия, потом почитаю
Спасиб за инфу
Боты которые ругаются мдя...
А сильный amai тоже по 20 голды таскает?
@@АлексейГапоненко-я7ц Да, сильный собирает по 20 голды за раз, т.е. эти свойства переходят от обычных ИИ установленных в варкрафте. АМАИ - это их доработки в плане тактик и стратегий, улучшения модели поведения. Но базовые принципы теже, что и у ИИ, которых они заменяют в игре.
В самой игре, чтобы поиграть против AMAI, тебе нужно прогой "пропатчить" карты (если правильно помню), тогда в варкрафте, когда ты выбираешь стандартных ИИ (слабый, средний или сложный), они будут заменены соответствующими "моделями поведения". Т.е. у AMAI какое-то количество моделей поведения. Каждый из них играет под своим ником. Он может использовать разные тактики (к примеру воиска воздух-земля, земля-земля, брать больше баферов и все любые другие комбинации), но у каждого есть свои общие паттерны поведения. Некоторые любят давить в начале, некоторые сплитят армии на несколько маленьких, постоянно атакуя с разных сторон, есть любители "застройки" и дефа. В общем модели поведения там самые разные. И каждая из них может выбрать тактику "подходящую" против тактики противника. Боты в игре в чате даже пишут через что планируют играть. Но для игрока на самом старте даётся менюшка, там можно выбрать "управлять ИИ" и тогда ты сможешь давать команды через какие тактики им играть. Но опять же разные модели поведения по разному успешно их используют. Если не выбирать управление ИИ, то все АМАИ будут сами подстраиваться под ситуацию.
Думаю теперь понятнее что такое АМАИ. Осталось понять, что все АМАИ тоже деляться на 3 уровня сложности. Т.е. определённые ники будут всегда соответствовать уровню игры "сильный", для средних всегда другие ники, ну и точно также для слабых.
И все параметры "копания золота" и добычи леса у них такие же как и у стандартных ИИ. Т.е. копают по 20 на уровне "сильный".
В самой игре это можно отследить.
Да, вот так и должен был выглядеть Варкрафт в далёких нулевых: бессмысленное и беспощадное рубилово. Так мы и играли в детстве в него, без всякого киберкотлетства, только чистая мясорубка, и чья армия сдюжит)
Я и щас так играю , я могу тоже врубить скил и тд , но хочется экшена
@@Edithor1 а у меня нет скила,я просто так играю)))
А разве можно играть как-то по другому?
Так я тоже так играю для меня все юниты мясо и пусть дохнут во славу своего повелителя
@@ClydeSimonSound а как оно происходит...киберкотлеты смотрят че у противника, и строят контру этого противника; а некиберкотлеты делают максимально сильную армию которая может сдохнуть от одного гиппогрифа
Андед, когда у него появились 1,5 вурдалака:
Вперёд! За Нер-Зула! Мы уничтожим Альянс!
ххахахахаха
Да самое обидное что в начале катки на андеда буквально ВСЕ накинулись, даже эльф провёл одну атаку через всю карту, хотя казалось бы что даже для ботов логично и заскриптованно воевать сначала с соседями... Ну а то что армия альянса "спасла" андеда атакуя орка, это просто рассинхрон был) Так что на основании скриптов можно сказать что все ИИ больше всего боялись андеда, а потому он сильная раса))
@@V.A.From_Dark ну так то андед сильнейшая раса (Я имею ввиду из ботов)
@@V.A.From_Dark На самом деле всем юнитам в варакрафте прописан приоритет целей для ИИ, и это число разное для каждого игрока, у некоторых зданий Нежити это число больше, а других минимальное (поэтому его последним добил эльф)
@@V.A.From_Dark У них пиздец Количество бойцов
когда много некромантов
Посмотрев это видео я понял, что я всегда "тактически разводил противников на спеллы", как поодерживать экономику при помощи дерижаблей, и что мастер клинка в душе дровосек и любит ультой рубить лес
Хымь, Гром Задира был Мастером Клинка
40:33 - ахахахахахах, смотрите куда он вызвал энтов))0)
Вандер, заметил ли ты, что ИИ старается играть всеми войсками сразу, и основной ударной силой являются самые дорогие и живучие у каждой расы.
Да, способностями героев ИИ пользуется неважно, зато как маги, кастеры и прочая шелуха одновременно действуют, колдуют, бегают. Особенно тролли-жрецы орка.
Просто компу не надо выделять отряд он управляет сразу всеми юнитами
@@sanzharzaitenov5268 у человека две руки, а у компа их штух 50
@@gusyanxl1108 да даже так все равно один курсор которым можно выбрать 8 челов и один экран где помещается только часть карты а комп видит всю карту сразу и управляет всеми отрядами одновременно))
Аж захотелось посмотреть такую же игру, но с современным крутым ИИ, который одновременно всеми юнитами управляет и не тупит так сильно как этот. Жалко такого не будет
@@bonusanima Можно того же алекса про ботов в ск2 глянуть. Не вк3 конечно, но подобного экспириенса всей грудью хапнешь
Осталось сделать каждый сам за себя из 16 ботов с рандомными героями и расами
На карте с одними деревьями)
Я бы глянул
Я бы поставил такой реплей и на год пропал бы
Ну это будет длиться вечно) по моему мнению)
Эльф вряд-ли бы продвинулся дальше своей основной базы )))
для честности эксперимента надо было сделать турнир 1 на 1, каждый против каждого
Ахах, неожиданный матч))
НО, я уверен, что есть какие-нибудь улучшенные ИИ, надо их столкнуть между собой, ящитаю
На карте это лес??
@@Mx7U нет лес через года полтора кончится
AMAI боты
@@fluffynw но это не помешает им играть вечность
На XGM ещё в 2004 или 2006, кажется, был такой конкурс.)
Кстати, один из лучших и орных моментов всей катки - это 13 минута, когда армии альянса и андеда просто тупо разошлись без боя. И реакция Вандера блестящая просто. Это было легендарно)
Щас бы таймкод ещё не дать, ага.
@@westerntune 12:55
@@МаркФетисов-ю7м Щас бы сделать это без уважения. Даже "пожалуйста, господин" не сказал!
Человек в такое непростое время сохраняет оптимизм, не изливается ненавистью, продолжает искренне делиться эмоциями от игры, передавать их зрителям и излучать добро.
Спасибо, Человек, у тебя на канале всегда тепло и светло. Пусть небеса хранят тебя и твой дом.
@@ЕвгенийДергаев-н7к а почему не должен?
@@ЕвгенийДергаев-н7к ну ты и клоун.
@@ЕвгенийДергаев-н7к Удивительно что мордорский орк даже на таком канале умудряется что-то похрюкивать в сторону народа владельца канала. И про основную массу - они и так неплохо справляются, у них и так хватает как закаленных профи так и молодых жаждущих в очередях на призывных пунктах, от ютубера там КПД маловато будет.
@@ЕвгенийДергаев-н7к А что у него твитер? Просто не видел. Скажи плз название или как там можно найти
@@ЕвгенийДергаев-н7к ок. Я им тоже не пользуюсь. Ну врублю впн и посмотрю
Бедный Вандер, он час ждал ульты, нормальной ульты, от Мастера Клинка. Ему наверное в кошмарах будут сниться эти вихри клинков)
Но ведь дождался
Все вародауны как попало бш нажимают. Я как вародаун гарантирую это.
"Самый бомж убегает домой" гениальная цитата
ЮА0АТЗТАЗПЩНХПЩЕЗЫЩКЗАЗАЗАЗАХАЗА0А0Н0АХАЗАХ
До сих пор помню, как учился играть по реплеям сильных ботов. Повторял их билды, ведь они всегда побеждали 😂
Я просто делал масс воздух и всё куча химер и один бедный илидан против воздуха был пока химеры здания уничтожали
Бро, ты крут! Просто каждый день видосы. Всегда есть, что смотреть, пока пью чай. Благодарю за контент!
Для этого ролика думаю у тебя дома закончился чай 😂
@@lord_5673 ахахах 😂
16:27 у ИИ есть два события при которых они могут использовать свиток телепорта.
1) Игра в одиночек. На базу ИИ напали, а его войска находятся слишком далеко.
2) На базу союзников напали.
Я ждал подобное 4 , нет 5 тысяч лет .
И да -"Это ШеЕедеееевр!!!
10
@@Mx7U Ну лично я не видел такого уже десять тысяч лет. Не только я, кстати
@@prailtq8190 правильно, уважаю
"Требую рестарт, я не выспался"-- Сильный Андед
Надо таких матчей 10-20 и тогда собрать статистику, кто чаще выигрывает)
Задумка просто шикарная! Смотреть матч было очень интересно 🔥 Спасибо за контент 👍
14:46 - бот специально поставил землянку, чтобы ее сломали и враг посчитал базу уничтоженной. Я так делал в 5 миссии за альянс)
А чего по рофлу не сделать турнирную таблицу между рассами. Битвы 1 на 1.
Чттбы каждый друг с другом помесился
Теперь wanderbraun будет комментировать не турниры, а ботов.
1:00:12
"КАКОЙ ЖЕ УЛЬТИМЕЙТ! ПАЛАДИН, ДО СВИДАНЬЯ!" - я просто выпал. Лучший момент. Обожаю
Я так в землях бога развлекался, только булыжники надо было сломать и всё, или лес порубить чтобы они воевали с друг другом)
Рад что твою хатку не ограбили, надеюсь так будет и дальше!)
Кстати про Земли Бога
Я как-то пытался так же поиграть-понаблюдать, но если я ставлю больше 2 ИИ у меня всегда вылетает(
@@KycaB4ik печально, может версия карты какая-то не та, я помню ботами заполнял всю карту, а когда они проигрывали, то давал им нестандартные расы и героев прокачанных :D
@@KsanderBat ну всё может быть, может комп тогда не тянул, надо будет снова попробовать)
@@KycaB4ik успехов :3
Я заметил что они там дальше Т2 не уходят и сидят с 2 грейдами на атаку и 1 грейд на защите, а ещё они часто уходят в водные тропы и фармят там крипов
4:54 чатик - "Бладмаг теперь как пельмень"🤣
7:38 за секунду до лбтого ора:D
Как я пропустил этот шедевр? )
Я пол матча кажется хохотал. Огонь видос.
Кстати да, именно таким наверное разрабы задумывали соревновательный матч по варкрафт, лютое месиво, но веселое )
Хороший видос)
теперь надо этот эксперимент ещё раз 5 ил 10 повторить, чтобы набрать статистику)))
1:03:50 Я так проорал когда дирижабль Альянса с одним рыцарем плавно пролетел над полем яростной битвы, высадил своего пассажира и удалился с экрана))
Один этот момент уже стоил просмотра всего видео)
Привет,идея действительно интересная, хотелось бы увидеть продолжение по сложностям ИИ,1x1,2x2,сложные, нормальные, лёгкие,было бы очень интересно)
12:57 Однажды, они окончательно договорятся.... И нам, людям, каюк 🤣
22:36
Нежить прожала ТРИ свитка телепорта :D
"А, он эльф, его можно оставить (без лечения, бросить в бою), одобряю"
Я не любитель Варкрафта, но сейчас очень жалею, что пропустил на твиче разбор этого матча - даже мне, не слишком хорошо разбирающемуся в игре, было забавно смотреть)
Спасибо тебе, Кэп, за прекрасный контент!
Мирного неба над головой
Ты гений! Я комбекнул в 3 варик теперь из за твоих видосов))
Обидно что нежить так быстро закончилась, хотя самые прокаченные герои были))
Думаю если бы у орды было 3 героя, то возможно был бы другой финал....
От это действительно... Одна из самых мощных и эпичных каток)
2023 - люди комментируют ботов, 2024 - боты комментируют людей
Вот это контентище, огромное спасибо! Увидеть бы еще подобное, но только c AMAI для сравнения)
Ага сделаем
У АМАИ тоже есть ограничения; те, кто мочит героев в первую очередь, выигрывает. Не знают жалости, поэтому быстро съедают подвергавшихся, что не так интересно, не выходят из лимита 100, 2.54 не ныкает изначально недоступные локации...
Wanderbraun, пора бы и 2 часть снять этого шедевра!))
1:22:16 этот дед сделал мой день. Герой дня)))
Как же это эпично и красиво, на серьёзных щах комментировать бои ИИ в стратегии)) Крутое видео))
В шахматы интересно было, когда сошлись топовая программа со всей мощью компании Гугл. У гугла нейронная сеть обучалась по базе всех сыгранных партий. Советую поискать, там комментаторы серьёзные игроки не всегда понимали зачем такие ходы, а потом "ах вот оно что! А помните вот тогда!".
@@dazzershell И что?
Так, ну а теперь надо провести матч с людьми и дать им такие же плюшки как и сильному компу, вот будет мясо и тоже чтоб было 4 расы, пасиб за контент кста, лайк поставлен))
Лучше попробовать сделать "турнир" ботов. Чтобы они 1х1 сражались и так по статистике побед можно определить
а как сделать что бы 4 бота дрались, а ты был наблюдателем?
Заходишь в раздел "локальная сеть" и при выборе карты ставишь "все зрители" в параметрах. Потом ставишь ботов, а свой клан меняешь на "зритель"
-Зачем прднимать в воздух элементаля воды?
-Что бы пошёл дождь конечно же
Когда я узнал, что они играли 8 часов.. это просто 😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Но если серьезно, это нельзя назвать ИИ в полном смысле: мне кажется, искусственный интеллект должен учиться на играх людей и перенимать их лучшие билды, это же - просто заскриптованный алгоритм.
Ну за неимением первого сойдет и второе. Ибо нейросети пока в ртс так толком и не смогли, а вот заскриптованные ИИ вполне себе серьезных игроков в старкрафт обыгрывают
@@ardnerusa Да ладно... посмотр иролики Алекса007 СК2 там ИИ разносят киберспортсменов за 5 минут...
@@Melolka вот как раз это скриптовые ии. Точно такие же боты, как и эти, просто написаны качественнее. Единственная нейросеть в Старкрафт - альфастар, и он откровенно зафейлен. Других нет
Ещё раз подтверждает, что не важен матч и игроки, важен комментатор
Посмотреть бы на битву ботов от OpenAI. Вот где была бы заруба! После наблюдения за действиями нейросети действительно переосмысливаешь игру
Для того, чтобы узнать окончательно кто сильнее, нужно сделать такие же катки во всех возможных вариантах расположения относительно друг друга рас, например, здесь у нежити соседи орки справа, альянс слева, а что было бы если слева были бы эльфы, справа альянс, а напротив орки. И вот когда все варианты будут рассмотрены - выяснится победитель
Ты провёл эксперимент, до которого у меня не доходили руки 10 лет. Уважение.
Пс. Можно ещё ради контента устраивать бои 1 на 1 всех рас, чтобы точно сильнейшую вычислить
Это может сделать каждый прямо сейчас 😁
@@rainmanhott4595 это может сделать каждый прямо сейчас, но без комментирования вандербрауна)
Буду ждать продолжения, ведь осталось ещё две сложности 👀
Спасибо за гениальный контент :D
я только начал смотреть, но я уже думаю, что ты гений))
но мне кажется надо несколько матчей, что бы точно понимать какая раса сильнее
Вандер, благодарю от души! Давно так не угарал, как над этой каткой))
видно, что ты мало играл с ИИ) Я помню частенько играл в режим каждый за себя на большой карте и частенько самую страшную армию собирал альянс в лейте
Я знаю зачем в дережабль посадил рыцаря. Чтобы тот немного прорегенился
26:26 Ууу... Вижу Вандер никогда плотно против сложных ИИ не играл. ИИ всегда видят карту 🙂
Обожаю твои упоротые подкасты, и жгучие комментарии, так держать Тоха лайк тебе)
И ещё 26:34, да комп знает что происходит на карте без разведки. Я раз взял карту на 12 игроков и играл с ИИ сильным 1 на 1. ИИ через 5 минут пришел атаковать мою базу без крипинга, прямой наводкой. Я потом переигрывал этот матч несколько раз и ситуация повторялась
Прямой наводкой))
Самые крутые расы это либо все,либо нежить,несогласным молчать))
Спасибо за 2 часа кайфа
Поржал знатно !
Гениальная мысль реально, спасибо тебе за это
32:10 кстати про контроль - все бьют дракончика, он уходит в шифт, его хилят - дракончик выжил!
14 минута и я уже ору во всё горло 😂😂 за ботами интереснее наблюдать чем за про игроками 👀
Привет всем, друзья! Отличного вечера под прекрасный видос! Мирного неба! 🌏 💜❤
Сначала думал хорошее видео классное лицо эльфа а потом его убрали :(
Я этот эксперимент проводил в пять лет, тогда у меня нежить выйграла
42:26 Андет:дорогой дневник мне не описать ту боль и унижение что я испытал... Андет моральная смерть 42:26 по 42:30...
Спасибо, аж ностальгия какая то с детства, и карта очень родная )))
Прикольная задумка)знаю, что все давно прохавали механику ботов, но как по мне, там у каждой расы практически всё по дефолту исключая выбор героя, просто разница в добыче ресурсов; но в патче 1,07 они казались ульрахардовыми, есть вариант как проверить?
Дережабли это просто красиво....
Или просто ИИ с РедАлерта использовали
Как сделать что бы боты сражались без меня?
Давно для себя уже установил, что у ии есть мапхак, так как когда сам им пользуешься - очень легко это понять
Ещё ии союзники общаются пингами на миникарте, как минимум здесь с мапхаком видно, что они постоянно тебя видят, вроде идёшь в начале крипить точку, а они друг другу пингуют, что я это делаю
И они всегда идут армией к своим пингам, если она у них есть
Надеюсь понятно добавил инфу)
У Андеда ИИ есть одно крайне неприятное свойство если атакует врага то снимает всех Вурдалаков с дерева т.е в это время дерево добыча у него 0
С виду плохо играют, но меня постоянно выносят😂
Часто смотрю битвы ИИ в старкрафте и там прямо уровень киберспорта. Тут я ловил кринж раз в пару минут.
Видео классное, спасибо кэп
Игра слишком сложная, многоходовая (комп не справляется)
@@Gregor-123 посмотри ск2... там боты делают десятки тысяч кликов в секунду
@@Melolka ссылку
ИИ через пару лет:еб.ть я лох😂
Через пору сотен лет, ИИ еще лет 50-70 не будет и не придумают. Понял? Крысенышь.
Давай после этого на людях)
блин очень веселый матч. подняло настроение после плохо дня
Осталось только ради статистической справедливости провернуть всё это ещё 99 раз :д
Круто как же давно я ждал видео такого формата! Боты топ, жду похожих видео про ботов!
Братишка не страдал, а кайфанул!!! Спасибо тебе за то, что ты делаешь для любителей этой игры. Для меня это часть моего детства, стар крафт, вар крафт, герои, эпоха империи, цивилизация, низкий поклон друже, возвращаешь нас в наше беззаботное!!!
Спасибо за видосы, всегда есть что посмотреть на Ютубе благодаря тебе)
На самом деле за ботами даже интереснее наблюдать. Хоть они вроде бы должны быть предсказуемыми в виду алгоритмов. Но все в итоге наооборот. Часто они как раз очень непредсказуемые в виду не совершенства ии.
Автору респект! Живи! Твори! Здоровья тебе!
Жалко видео не длится 8 часов
Андед на своей базе, как известно- страшная сила, вот никто и не решался добивать)
К слову, вот вам, практически, полноценная реализация концепциии идеальной стратегии с непрямым контролем для современной аудитории, нужно лишь дать игрокам возможность строить здания и делать технологические улучшения, а создание и управление юнитами предоставить ИИ. Интересно, есть ли кастомные карты с подобными скриптами? (Autochess не в счет) Если да, то было бы здорово увидеть подобный контент.
Есть в 2005 один чел сделал крутую карту "остров" 4 на 4 вроде было. Качаешь здания и заказываешь юнитов. А они сами бегут. Ещё корабли есть. А вообще любые карты были в старом Батлнете.
Надо ещё подобный формат разобрать с AMAI улучшенным ИИ
Так наги реально имба) Из-за наг-гвардейцев. Призыв духа, волна как у дреда, таргетный стан. Рофл
12:57
Встретились, пообщались. Оказалось, хорошие парни
ИИ не задумывается о ресурсах и у него их как... много в общем. В связи с чем ему незачем размениваться на каждого юнита. А что если запустить матч игроков с ресурсами как у сильного ИИ? Как быстро тактика сбережения сольется в массовое рубилово? Мне кажется вся стратегия игры сильно поменяется и станет похожее на нечто, что мы сейчас увидели. Будет забавно, как минимум)
получится дока2 где бегают 20 блейдмастеров
Мне эта мысль приходила в голову еще лет 10 назад) помню наблюдал за картой для 8 ИИ
блудмаг подрубил вебку?
Лучшая комедия года
Большое спасибо!