- Видео 58
- Просмотров 138 411
Sashke TV
Добавлен 2 окт 2013
Самоучитель по редактору WarCraft 3, переменные
Попытка объяснить всё, что знаю о переменных.
Группа VKонтакте - blunt1235
Группа VKонтакте - blunt1235
Просмотров: 2 236
Видео
Самоучитель по редактору WarCraft 3, задания, quest
Просмотров 1,8 тыс.3 года назад
Попытка объяснить всё, что есть полезного в типе действий "задания" Группа VKонтакте - blunt1235
Создаём кампанию WarCraft 3 (Часть 10)
Просмотров 3 тыс.3 года назад
Десятая часть ролика, в котором демонстрируется поэтапное создание проекта кампании в редакторе WarCraft III.
Самоучитель по редактору WarCraft 3, камеры
Просмотров 1,8 тыс.4 года назад
Попытка объяснить процесс создания камер. Группа VKонтакте - blunt1235
Самоучитель по редактору WarCraft 3, открытый мир | переход в множество подкарт
Просмотров 2,1 тыс.4 года назад
Попытка объяснить процесс создания открытого мира в WorldEditor Группа VKонтакте - blunt1235 Скачать кампанию пример - yadi.sk/d/vkYHz-kLViceSQ
Создаём кампанию WarCraft 3 (Часть 9)
Просмотров 2,5 тыс.4 года назад
Девятая часть ролика, в котором демонстрируется поэтапное создание проекта кампании в редакторе WarCraft III. В этом видео анонсируется возрождение замороженного проекта и описываются произошедшие изменения в концепции кампании. Группа VKонтакте - blunt1235
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (ФИНАЛ)
Просмотров 8374 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Самоучитель по редактору WarCraft 3, волны атаки
Просмотров 13 тыс.4 года назад
Попытка объяснить принцип создания атакующих волн противника. Группа VKонтакте - blunt1235
Самоучитель по редактору WarCraft 3, импорт моделей
Просмотров 6 тыс.4 года назад
Попытка объяснить принцип импорта моделей в карту или кампанию. Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк)
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 7)
Просмотров 6314 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк) Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 6)
Просмотров 6404 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк) Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 5)
Просмотров 5704 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк) Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Самоучитель по редактору WarCraft 3, постановка юнита на здание и на декорацию
Просмотров 2,9 тыс.4 года назад
Попытка объяснить принцип постановки юнита на здание или декорацию. Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк)
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 4)
Просмотров 5344 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк) Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 3)
Просмотров 6554 года назад
Группа VKонтакте - blunt1235 Пожертвования - 4276 5000 1581 8840 (Сбербанк) Скачать кампанию - yadi.sk/d/2ofbo98YUw5GWA
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 2)
Просмотров 8104 года назад
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 2)
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 1)
Просмотров 1,4 тыс.4 года назад
Прохождение фанатской кампании "Гидеония ремейк" (Часть 1)
Самоучитель по редактору WarCraft 3, переход в подкарту и обратно бесконечное количество раз
Просмотров 9674 года назад
Самоучитель по редактору WarCraft 3, переход в подкарту и обратно бесконечное количество раз
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (ФИНАЛ)
Просмотров 1 тыс.4 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (ФИНАЛ)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 10 часть 2)
Просмотров 6034 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 10 часть 2)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 10 часть 1)
Просмотров 9014 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 10 часть 1)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 9 часть 3)
Просмотров 7804 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 9 часть 3)
Самоучитель по редактору WarCraft 3, управляемые ремонтируемые ворота / как дать/забрать атаку юниту
Просмотров 2,4 тыс.4 года назад
Самоучитель по редактору WarCraft 3, управляемые ремонтируемые ворота / как дать/забрать атаку юниту
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 9 часть 2)
Просмотров 8974 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 9 часть 2)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть главы 9)
Просмотров 8244 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть главы 9)
Самоучитель по редактору WarCraft 3, простейший переход в подкарту и обратно
Просмотров 1 тыс.4 года назад
Самоучитель по редактору WarCraft 3, простейший переход в подкарту и обратно
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть 2)
Просмотров 6794 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть 2)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть 1)
Просмотров 6704 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 8, часть 1)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 7)
Просмотров 8034 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 7)
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 6)
Просмотров 6404 года назад
Прохождение фанатской кампании "Кровь и честь: Вечные узы" (глава 6)
Наработка баговая, не рекомендую
Вернись
Комментарии, предназначенный для продвижения канала
благодарю за информацию дружище)
Ух ты, тпкие как ты еще существуют, вот это класс)
Так вот как была создана компания про Рексара.
У меня все на английском языке перевод не точный нихрене не выходит
Я уже заебался искать одну строку
Мне кажется или плейлист с видео идут в обратном порядке сверху вниз.
Это всё?
а как сделать что бы у одинаковых юнитов были разные модельки?
Спасибо большое за гайд👍
Знаю что уже 3 года прошло... Но все же скажу раз недавно начал проходить. В одном из сундучков есть придёт кирка (когда тот её подберает идёт реплика "что та может разбивать камни") Ну вот+)
панель инструментов у меня пропало что делать?
открой новую
Здравствуйте, у меня юниты созданы через редактор компании в режиме "Проверка карты" не отображаются. Может вы с этой проблемой тоже сталкивались и знайте как её решить?
Привет автору канала из 2023 года, спс за видео, просто и понятно, делал все также, как ты показал. Вылезла проблема, когда ИИ стартует, один работает как надо, второй воообще не развивается, может подскажешь, что делать???
Когда объект кустарником делаешьу меня появляетя щелёный куб
Я конечно Категорически извиняюсь, но как задать предмету определенному переменную?
Народ, может кто-нибудь знает, как заставить ии за ночных эльфов оседлать гиппогрифов и друидов-медведей превращать в медведей?
Интересно. А что на счёт портрета?
Кампания классная . Спасибо за твой труд. Мне понравилось, что ты перенес классы из WoW суда . Минусов всего два по моему мнению. Иногда герои слишком сильны( особенно в начале) и юниты бесполезны ,только если ускорить убийство босса или снос базы , а так же почему нету камня с информацией о финальном боссе , я понимаю , что механики уже были , но все же , я думал , что это твоя фишка
Круто, спасибо! Сделай гайд, как создать мод на варик с slk-юнитами, джассом и моделями из Блендера))
Большое спасибо за обучение
эта модель будет заменяться на стандартную модель при игре за расу?
У меня всё на английском, нечего не понятно, возможно было бы легче понять если бы вы показали "как" создать а не просто рассказать
Все ещё жду от тебя видео )
Автор, огромнейшее тебе спасибо, благодарю твоему уроку я теперь сам создаю ИИ для своих карт
Спасибо! ты лучший 😁
Я вижу ты бросил ютуб😟
А как скачать редактар
Люди, подскажите кто может, в редакторе вместо текста везде одни нижние подчеркивания. Как это вылечить?
Как зделать чтобы они к херам все уничтожали на базе?
А как указать область в которой я хочу чтобы они атаковали, почему нихера не объяснил, я вообще в этих тригерах на ноль помножений, вот я создал область где будет бойка, КАК МНЕ ЭТУ ОБЛАСТЬ УКАЗАТЬ?
А как зделать так чтобы волни атаковали только через некоторое время, типа через 3 минути каждую минуту 5 лучниц нападает?
В триггерах изначально выключен, создаешь триггер, прошло 3 минуты, включить триггер с волнами.
Твоя кампания качественные в разы нежели кровь и честь, я когда кровь и честь проходил встретил массу багов и недоработок в геймплее
Когда делаешь из обычного воина героя ему можно добавить свечение, я делаю это способность пустышкой просто с импортированым эфектом
у меня всё преврящяется декор в кубы а персы в пустоту
Ждуууу
По твоему гайду буду делать компанию про Кел'тузеда где он будущий некромант и где он собирает мощь для нер'зула с помощью создания культа.
Умаляю можнали делать редактор по русскому языку
Ты человек который лучше всех обьясняешь в редакторе.
лучший учитель года❤
Как сделать тае чтобы ты загрузил героя один раз а он отображался на любых картах
Это тебе в файлы игры
Лотмора и Оргвая жалко(
Второй год подряд пересматриваю твоё прохождение гидеонии ремейк)) К слову всегда интересовался, ты провокацию воина защитника сделал триггерно: событие - атакован, условие атакующий Лотмор, действие юниты в регионе с условием враг атакующего приказ атаковать атакующий сделал?
Друг в игре зомби 666 можно заходить на арену, в пещеру и еще в ряд локаций без загрузочного окна. Объясни пожалуйста если знаешь, как автор карты это сделал.
Как дела хоть у тебя?
Конечно всё круто, но мне допустим надо чтоб каждый вставал спустя 100 сек. после своей смерти. Тут получится если я убью всех одновременно, то будет вставать по одному каждые 100 сек. И ещё что делать с теми кто уже изначально был на карте?
Я вибачаюсь но в компанії за артаса. Обороно стратхольма чи як те містечко називалось я зносив дві із трьох баз некромантів. Третю уже не встигав ніяк
Автор , спасибо , что показал пример как работать с ИИ, остальные снимают около часа и нечего толком не могут обьяснить да и нету тяги смотреть такие ролики, а у тебя класс