Самоучитель по редактору WarCraft 3, переменные

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 июл 2020
  • Попытка объяснить всё, что знаю о переменных.
    Группа VKонтакте - blunt1235
  • ИгрыИгры

Комментарии • 88

  • @user-lg9go1ih4d
    @user-lg9go1ih4d 3 года назад +11

    Спасибо за инфу!) жаль что мало людей которых интересует редактор

  • @user-fp4np9fr7b
    @user-fp4np9fr7b 2 года назад +4

    Жалко, что на канале больше не выходят видео(

  • @4elove4ik17
    @4elove4ik17 3 года назад +4

    Когда видос???

  • @user-nv6sn5dq6n
    @user-nv6sn5dq6n 3 года назад +4

    Спасибо за то,что сделал этот ролик,теперь я про переменные хоть что-то понимаю)

  • @4elove4ik17
    @4elove4ik17 3 года назад +3

    Когда новый видос???

  • @ehorka26
    @ehorka26 2 года назад +3

    Где видео сделай продолжения импирие в warcraft 3 🥺🥺

  • @Fenix_games
    @Fenix_games 3 года назад +2

    Спасибо за информацию

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r Год назад

    Все ещё жду от тебя видео )

  • @user-pr9qv3xp6l
    @user-pr9qv3xp6l 3 года назад +3

    Спасибо тебе!

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r 3 года назад +2

    Когда видос??

  • @4elove4ik17
    @4elove4ik17 3 года назад +4

    Братан чё пропал??? Скоро новый видос????

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r Год назад +1

    Все ещё жду видоса

  • @armagedon6376
    @armagedon6376 2 года назад +3

    где
    видосыыыыыыыы

  • @uz_madara_2820
    @uz_madara_2820 3 года назад

    Спасибо большое

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r 3 года назад +2

    Не знаю тупой я или что но я делал конченный трупы, но я хочу сделать их как не разложившиеся, но они разлогаются что делать

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r Год назад

    Ждуууу

  • @alexanimat
    @alexanimat 3 года назад +1

    Когда новое видео?

  • @user-qz5vs3fs7k
    @user-qz5vs3fs7k 2 года назад +2

    Будет ли ролик про игровые константы, и что каждая категория отвечает, и, как с ними работать? Или ваши знания в этом не ахти?

  • @user-qr7rf6mx5z
    @user-qr7rf6mx5z 3 года назад +1

    У меня куча вопросов по созданию кампании на двоих, куда мне обратиться к тебе можно?

  • @user-ui8qf6wt6p
    @user-ui8qf6wt6p 10 месяцев назад +1

    Я конечно Категорически извиняюсь, но как задать предмету определенному переменную?

  • @tff3831
    @tff3831 2 года назад

    как сделать, что бы триггер начал выполняться только после выполнение предыдущего тригера? Ты не рассмотрел триггеры в переменных, потому спрашиваю. Не пойму, то ли в условиях разбираться, то ли в переменных...

  • @SashenkaSudarenko
    @SashenkaSudarenko 3 года назад +1

    Пожалуйста, можешь сказать, как сделать так, что бы при использовании способности проигрывался нестандартный звуковой эффект. За ранее спасибо.

    • @Recreativno
      @Recreativno 3 года назад +1

      В самой редакторе способности есть звук эффекта его заменяешь или же по триггерам: боевая единица применяет способность. Данная способность равно это это. Звук играть что ты поставил в редакторе звуков

  • @user-lg9go1ih4d
    @user-lg9go1ih4d 3 года назад +1

    А можешь помочь с треггиром, хочу сделать в карте подсчёт игроков, сколько игроков зашло в игру и играет и после того как система посчитал игроков, в специально сделаных локациях генерировались мобы, по типу арифметики 2 × кол-во игроков. Или волны делать по такой же схеме. Или посоветуй карту где можно посмотреть на такую систему плииииз

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +2

      Не знаю таких карт, т.к. даже в камппании играл очень мало. На многопользовательских картах вообще не играл. Но звучит не сложно. Будет время - посмотрю как реализовать.

    • @user-lg9go1ih4d
      @user-lg9go1ih4d 3 года назад +1

      @@sashketv738 буду очень благодарен) спасибо) я начинал делать у меня получалось так, в событие "инициализация карты" , условие пропускал, в действие устанавливал переменную Players реальная не масив, = 0, и дальше через "если /тогда/иначе, функции" делал проверку контроллера и статуса слота игрока типа игрок красный равно человек равно играет равно не вышел из игры и. Т. Д, и в конце в графе "то действие" устанавливал переменную players =1 и так для каждого игрока, но у меня почему считает только одного игрока (

  • @user-qz5vs3fs7k
    @user-qz5vs3fs7k 2 года назад +2

    Как сделать минусовую броню как у тебя было в редакторе объектов в ремейке Гедионии?

    • @sashketv738
      @sashketv738  2 года назад +2

      В настройке боевой единицы. Строку "исходная защита" с зажатым шифтом поставить минус и значение. Если не удастся, то нужно в настройках редактора разрешить использовать отрицательные значения

  • @user-nw5vq9ls5l
    @user-nw5vq9ls5l 3 года назад +1

    дядь помоги, как делать кастом спелы такие как (хук паджа например) и как добавлять либо убирать свечение для героев

    • @Recreativno
      @Recreativno 3 года назад +1

      Легче всего скачать на эпик варе взлом доту и все бери спел

    • @alexanimat
      @alexanimat 3 года назад +1

      Чего?

  • @user-pr9qv3xp6l
    @user-pr9qv3xp6l 3 года назад +2

    Саша, у меня есть вопрос. Я сделал оружие для юнита, ну как предмет. Когда он берет его, то у него в руках появляется модель определенного оружия. Но когда например я беру ещё одно оружие то в этой же руке появляется модель этого оружия. И получается что в одной руке два оружия и само собой две модели. А мне надо чтобы в руке было одно оружие и не льзя было взять другое оружие. А потом когда выбросить то оружие которое в руке можно было взять другое оружия.

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +1

      Это довольно таки нудный процесс. Либо необходимо сравнивать каждый предмет, находящийся в руке, либо выделить отдельную категорию предметов под оружие, например "для кампаний, и выкидывать из инвенторя все предметы этого типа, если их больше 1-го.

    • @user-pr9qv3xp6l
      @user-pr9qv3xp6l 3 года назад

      @@sashketv738 Ну принцепе я тебя понял. Спасибо!

    • @Recreativno
      @Recreativno 3 года назад

      @@user-pr9qv3xp6l если ты делал это на основе сферы то просто меняй воздействие на цель. Для головы шлем допустим head. Левая рука пистолет там left и рука на англ (забыл как рука на англ

    • @Recreativno
      @Recreativno 3 года назад

      Я лично если так делаю то только на основе сферы. По триггерам это вообще хз как делать

  • @playeraudiosurf4509
    @playeraudiosurf4509 3 года назад +1

    Может попробуешь сделать урок "как создать полностью с нуля, свою расу", если захочешь сделать, буду рад.

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +1

      В этом вопросе не вижу никаких трудностей. Все что нужно - это идея и модели. Создавать боевые юниты и здания, а также добавлять возможность строительства, найма, изучения способностей я уже это рассказывал. Если в этом процессе есть какой-то конкретный вопрос - задавайте, а в комплексе он слишком очевиден на мой субъективный взгляд.

  • @user-ki6qc6kh4l
    @user-ki6qc6kh4l 2 года назад

    Куда делся автор?

  • @user-zg4jk1wi5r
    @user-zg4jk1wi5r 3 года назад +1

    Вопрос можно ли заспавнить декорацию или телепортировать, если да то объясни пожалуйста

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +2

      Есть варианты. Нужно исходить из цели подобных действий. В чем причина перемещения?

    • @user-zg4jk1wi5r
      @user-zg4jk1wi5r 3 года назад

      @@sashketv738 по сюжету орки нападают на деревню, одного сторожа убивают, а другой убегает и просит охрану задержать их, но они не справляются орки убивают охрану и жителей позже приходят сторож с воинами и они сражаются с орками. Я хочу показать кровожадность орков и заспавнить трупы жителей и пехотинцев. ( + скачал маленько разновидностей трупов) А я не знаю как их перенести, я же не буду сразу трупы спавнить

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +2

      @@user-zg4jk1wi5r кто же трупы через декор делает? Есть дейстаэвие - боевая единица - создать постоянный труп

    • @user-zg4jk1wi5r
      @user-zg4jk1wi5r 3 года назад +1

      @@sashketv738 аааааа , спасибо

    • @user-zg4jk1wi5r
      @user-zg4jk1wi5r 3 года назад +1

      @@sashketv738 спасибо, ты мне глаза раскрыл. Теперь все будет проще

  • @roomguy3961
    @roomguy3961 3 года назад +1

    Сашке вернись😢

  • @woccreatorshorts
    @woccreatorshorts 3 года назад +1

    Привет, русификатор всего редактора рефорджа появился на хгме.

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      Интересно, спасибо за информацию, давно не интересовался.

    • @woccreatorshorts
      @woccreatorshorts 3 года назад

      @@sashketv738 Да не за что :) Возвращайся с новыми роликами:))

  • @user-wg7lk2rx6r
    @user-wg7lk2rx6r 3 года назад +2

    Здарово, У меня сейчас одна проблемка. Я поставил ворота и стенки. И в триггере начал делать волны атаки. Но войска не могут атаковать меня из за ворот. По логике они должны были атаковать ворота потом меня. Но они тупо стоять рядом с воротами.Помоги пожалуйста.

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад +1

      Попробуйте с помощью условия. Если, тогда, иначе, функция. Если разрушаемое жив (ворота), то волна должна атаковать ворота, если мертв, например, перейти нападая на врагов в точку.

    • @user-wg7lk2rx6r
      @user-wg7lk2rx6r 3 года назад +1

      @@sashketv738 Хорошо, попробую.

    • @user-wg7lk2rx6r
      @user-wg7lk2rx6r 3 года назад +1

      @@sashketv738 Не работает.(

    • @user-wg7lk2rx6r
      @user-wg7lk2rx6r 3 года назад +1

      @@sashketv738 А какое событие указать? Сейчас пока не работает.

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      @@user-wg7lk2rx6r событие Ваше. Откуда ж я знаю? Наверно периодическое срабатывание. Создать юнитов в точке и затем сравнить живо ли разрушаемое. Если да, то выбираем группу и идем атаковать ворота, если нет, то идем атаковать базу.

  • @user-uc3ft3ir1n
    @user-uc3ft3ir1n Месяц назад +1

    Вернись

  • @4elove4ik17
    @4elove4ik17 3 года назад +1

    Ребят сидел делать 1 миссию кампанию и случайно нажал то-ли кнопку или кнопки и теперь все в какие-то странных надписях
    Например hpea (работник)
    Hfoo (пехотинец)
    Missileart
    BackSw1 помогите

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      Если в редакторе объектов (настройки юнитов, декораций и т.д.) то нажмите ctrl+D

    • @4elove4ik17
      @4elove4ik17 3 года назад

      @@sashketv738 о спасибо а то уже второй раз эта херня в прошлый раз переустанавливал редактор

  • @swarshikvzone3333
    @swarshikvzone3333 2 года назад

    Как создать рпг в редакторе вовы

  • @nikitabakanovski3322
    @nikitabakanovski3322 Год назад

    Как дела хоть у тебя?

  • @4elove4ik17
    @4elove4ik17 3 года назад +2

    Братишки скажите где в редакторе находиться оскверненый колодец эльфов мне для кампашки, а я не как не могу найти даже по поиску

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      Вероятно у эльфов на панели юнитов в подразделе кампании. Не уверен, т.к. не перед компьютером.

    • @4elove4ik17
      @4elove4ik17 3 года назад

      @@sashketv738 ура ты вернулся!!!!

    • @4elove4ik17
      @4elove4ik17 3 года назад

      @@sashketv738 не нету

    • @sashketv738
      @sashketv738  3 года назад

      @@4elove4ik17 буду дома ночью, гляну

    • @4elove4ik17
      @4elove4ik17 3 года назад

      @@sashketv738 спасибо ты лучший

  • @user-zs7tl8tc4h
    @user-zs7tl8tc4h 3 года назад

    А за что отвечает действия ИЙ?

    • @alexanimat
      @alexanimat 3 года назад

      Это искусстеный интеллект (отвечает за поведение компьютерного игока)

  • @thefijlego
    @thefijlego Год назад

    Го вз?😃😃🎫