독학으로 배우는 중인데요 재질 사용할때 재질을 불러오니까 그냥 크게 그... 재질표면이 나오는거에요 제 말은 재질 불러오기 하니까 제가 만들고픈 것이 벽 이거든요? 벽지 느낌으로 할려는데 무슨 재질 불러오니까 재질이 골고루 펴진(?) 느낌이랄까 그런 느낌이 없고 그냥 한 곳만 확대 대서 재질이 나와서 그런데 어떤식으로 재질 표시 범위? 랄까 ㅡ그런걸 줄일가요?
원래라면 UV Mapping을 사용하는게 가장 좋습니다. UV Mapping은 다른 유튜브 영상들에 잘 설명되어 있습니다만, 위 영상에 소개된 대로 조금 더 간편하게 하고 싶으시다면 노드를 활용하는 방법이 있습니다. 벽지 재질을 넣은 Image Texture 노드 옆(왼쪽 하단)Vector에 노드를 좀 더 붙여줄 건데요. 노드 창에서 Shift+A를 눌러서 1. Vector-Mapping, Input-Texture coordinate 노드를 각각 불러옵니다. 2. Mapping 노드는 Image Texture 노드와 연결해주시구요(Vector부분끼리), Texture Coordinate는 UV부분과 Mapping의 Vector부분을 연결해주시면 됩니다. 3. Texture Coordinate-Mapping-Image Texture 순서로 노드가 연결되었으면, Mapping 부분의 Scale부분을 조정해보시면 원하시는 대로 비율을 조정할 수 있을 것입니다...^^
한동안 업로드가 없어서 뭔일 있으신가 했는데 오늘 알고 리즘 이랑 알람떠서 들어오게 됬네여 시간 날때 # 11부터 연습 해봐야 겠네여 강의 해주셔서 감사합니다.
하핫...바빠서 업로드가 늦었습니다. 감사합니다..^^
독학으로 배우는 중인데요 재질 사용할때 재질을 불러오니까 그냥 크게 그... 재질표면이 나오는거에요 제 말은 재질 불러오기 하니까 제가 만들고픈 것이 벽 이거든요?
벽지 느낌으로 할려는데 무슨 재질 불러오니까 재질이 골고루 펴진(?) 느낌이랄까 그런 느낌이 없고 그냥 한 곳만 확대 대서 재질이 나와서 그런데 어떤식으로 재질 표시 범위? 랄까 ㅡ그런걸 줄일가요?
원래라면 UV Mapping을 사용하는게 가장 좋습니다. UV Mapping은 다른 유튜브 영상들에 잘 설명되어 있습니다만, 위 영상에 소개된 대로 조금 더 간편하게 하고 싶으시다면 노드를 활용하는 방법이 있습니다.
벽지 재질을 넣은 Image Texture 노드 옆(왼쪽 하단)Vector에 노드를 좀 더 붙여줄 건데요. 노드 창에서 Shift+A를 눌러서
1. Vector-Mapping, Input-Texture coordinate 노드를 각각 불러옵니다.
2. Mapping 노드는 Image Texture 노드와 연결해주시구요(Vector부분끼리), Texture Coordinate는 UV부분과 Mapping의 Vector부분을 연결해주시면 됩니다.
3. Texture Coordinate-Mapping-Image Texture 순서로 노드가 연결되었으면, Mapping 부분의 Scale부분을 조정해보시면 원하시는 대로 비율을 조정할 수 있을 것입니다...^^
ㅠㅠ 안녕하세요 선생님 블렌더 어제 처음 깔았는데 원은 어떻게 불러오나요ㅠㅠ
테이블 가져오는 사이트에서 다운로드 눌럿는데 아무반응없는데 어디로 다운됫는지 확인할수있나요?
좋은 정보 감사합니다! 무료로 제공되는 파일들은 저작권이나 상업적으로 사용해도 상관 없는걸까요?
네, Free로 표기되어있는 파일들은 자유롭게 사용가능합니다...^^
저 정범이에요
오 ㅎㅎ 정범아 안녕! 생물 유튜브하는 구나? 선생님도 구독 꾹 눌렀어. 알람설정하고 찾아갈게 ㅎㅎ
네
감사합니다