a 모두선택 x 삭제 shift a 오브젝트 생성 창 숫자패드로 시점 조절 - 컨트롤 누르고 숫자 누르면 반대편을 볼 수 있음 g 오브젝트 이동 툴(마우스에 달라 붙음) + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 가짐 r 회전 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 돌아감 s 스케일 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 커짐 에딧모드 - 오브젝트 선택+탭 마우스 왼쪽 클릭하면 고정 됨 (숫자패드X) 1 점 선택 모드 2 선 선택 모드 3 면 선택 모드 alt+마우스 왼쪽 - 둥글게 감싸듯이 선택 됨 09:53
STEP 3. 잎만들기 / (선택된 오브젝트 활성화) Tab (Edit Mode) Ctrl +R (면나누기) O. (Proprotional Mode On) G. (Applying: 구부리기) Mouse Wheel up or down to adjust the area. Tab (Object Mode) RMB > Mirror > X Global.
Step 5. 머테리얼 추가하기. Z key > Mouse Up Render (우측)> Render Engine > Cycle 구글: hdris haven 검색. hdris click. belfast sunset 검색 > 배경 Download Shading Tab click (Blender) Change Object to World (아래쪽 중간 뷰) Shift+A > Search Environment Texture. Link from color to color (between Environment Texture and Background) Open and choose the downloaded file. Render Tab > Film > Check Transparent (using Viewport shading). Tab (Object Mode). Select Strawberry body. Material Tab > New Material > choose Red for base color. Lower roughness to 0.24 (광이 추가된 딸기) Select leaves. Material Tab > New Material > choose Green for base color. Lower roughness to 0.24 Select root and another leave and then select green leave. Then Control +L. > Link Material. 한개의 색을 바꾸면, 나머지의 색도 함께 바뀌게 됨.
학생인데 시험 전부터 3D 모델링이 너무 멋있어보여서 시험 끝나고나서 시작했는데 땅킹님 강의 보고 성공적으로 첫 작품 만들었습니다! 복잡하고 난해하기만 했던 블렌더를 목소리랑 자막이 영상 시작부터 끝까지 전부 있고 세세하게 설명해주면서 반복학습 시켜줘서 시간은 꽤 걸렸다만 좋은 강의였습니다! 감사하다는 말이 길었네요 정말 감사합니다 행복하세요
32:00 mirror 를 해서 복제해준 뒤 각각 위치 수정은 불가능할까요? Axis 에서 X, Y 모두 클릭된 채로 수정하려니 4개가 다같이 움직이네요ㅜㅜ 그리고 저는 Axis 에서 X,Y,Z 요 개념이 조금 헷갈려요. 저는 X, Y축을 중심으로 거울 보듯이 반대편에 복제되는 건 줄 알았는데 아닌 것 같아서요! 작업창 우측에 뜨는 빨간색 X, 초록색 Y, 파란색 Z를 기준으로 그 반대편에 데칼코마니 하듯이 오브젝트가 딱 복제되지는 않더라구요,, 그래서 헷갈리네요
a 모두선택
x 삭제
shift a 오브젝트 생성 창
숫자패드로 시점 조절 - 컨트롤 누르고 숫자 누르면 반대편을 볼 수 있음
g 오브젝트 이동 툴(마우스에 달라 붙음) + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 가짐
r 회전 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 돌아감
s 스케일 툴 + 원하는 방향xyz을 키보드로 같이 누르면 그 방향으로만 커짐
에딧모드 - 오브젝트 선택+탭 마우스 왼쪽 클릭하면 고정 됨
(숫자패드X) 1 점 선택 모드 2 선 선택 모드 3 면 선택 모드
alt+마우스 왼쪽 - 둥글게 감싸듯이 선택 됨
09:53
X-ray mode: Alt +Z (Option +Z)
확장 단축키: E
사이즈 축소/확대: S
Monifier > Subdivision (Vewport 3 = Render 3)
RMB > Shade Smooth
Tab (Edit Mode)
X-ray mode> select middle vertex> S (사이즈 확대)
select bottom vertices > S (사이즈 축소)
Ctrl +R (면나누기) > LMB > 위치 설정 > LMB (설정하기)
S(사이즈 확대)
반복
Tab (Object Mode)
STEP 2. 딸기씨 꾸미기
SHIFT+A > Cube
SHIFT+D: 딸기씨 복재
STEP 3. 잎만들기
/ (선택된 오브젝트 활성화)
Tab (Edit Mode)
Ctrl +R (면나누기)
O. (Proprotional Mode On)
G. (Applying: 구부리기)
Mouse Wheel up or down to adjust the area.
Tab (Object Mode)
RMB > Mirror > X Global.
Step 5. 머테리얼 추가하기.
Z key > Mouse Up
Render (우측)> Render Engine > Cycle
구글: hdris haven 검색.
hdris click.
belfast sunset 검색 > 배경 Download
Shading Tab click (Blender)
Change Object to World (아래쪽 중간 뷰)
Shift+A > Search Environment Texture.
Link from color to color (between Environment Texture and Background)
Open and choose the downloaded file.
Render Tab > Film > Check Transparent (using Viewport shading).
Tab (Object Mode). Select Strawberry body.
Material Tab > New Material > choose Red for base color.
Lower roughness to 0.24 (광이 추가된 딸기)
Select leaves.
Material Tab > New Material > choose Green for base color.
Lower roughness to 0.24
Select root and another leave and then select green leave. Then Control +L. > Link Material.
한개의 색을 바꾸면, 나머지의 색도 함께 바뀌게 됨.
진심 유료강의보다 훨씬 고퀄리티 정확하고 분명한 설명에 구독하고 갑니다 최고👍👍👍
헉! 말씀 감사합니다!🥹🥰
강사합니다.
일하면서 공부하느라 일주일 걸렸네요 ㅠㅠ
같은 기능을 반복해서 사용하면서 알려주시는거 너무 좋네요.
초보는 좀 전에 배운거 해보라고 하면 까먹거든요.
@@수박-h5q ㅎㅎ 도움이 되어서 다행이네요!! 일주일동안 정말 수고하셨어요👍👍
강의 너무 좋아요!!!
진짜 쌩 초보도 따라갈 수 있게 하나하나 설명해주시는 게 최고입니다!! 😍
후반부까지 진행해도 혹시나 단축키 까먹었을까봐 텍스트로 나오는것도 좋아요 🥰👍
@@Marong_vtuber 더 좋은 영상 만들어보겠습니다 ㅎㅎ 봐주셔서 감사해요🙇♀️🙇♀️
정말 너무너무 잘봤습니다 ! 알아듣기도 쉽고 너무 도움됐어요. 키샷이나 엔스케이프 쓰면서 비슷한 부분들이 많다보니 빠르게 따라할 수 있었어요 ㅠㅠ 과제하느라 급하게 필요했는데 기본 싹 훑어주셔서 진짜 진짜 순식간에 기본기를 다진거 같아요 ㅠㅠㅠ 감사합니다 ❤
@@mid_dnight 도움이 되었다니 정말 다행이에요!! 봐주셔서 감사합니다 🙇♀️💗! 앞으로도 도움이 될 만한 영상 자주 올려볼게요!
강의 진짜 좋아요 핵심만 쏙쏙,,👍👍👍👍👍👍
봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ🙇♀️
딸기를 만들었어요 🎉🎉🎉와 강의 정말 감사합니다 비기너라 단축키를 까먹는데, 계속 언급해주셔서 좋았어요 ❤
완성 축하드려요!! 도움이 되셨다니 너무 좋네요 ㅎㅎ
학생인데 시험 전부터 3D 모델링이 너무 멋있어보여서 시험 끝나고나서 시작했는데 땅킹님 강의 보고 성공적으로 첫 작품 만들었습니다!
복잡하고 난해하기만 했던 블렌더를
목소리랑 자막이 영상 시작부터 끝까지 전부 있고 세세하게 설명해주면서 반복학습 시켜줘서 시간은 꽤 걸렸다만 좋은 강의였습니다! 감사하다는 말이 길었네요 정말 감사합니다 행복하세요
정성스러운 후기 남겨주셔서 정말 감사합니다🥰 제 영상이 첫 작품 만드는데 도움을 드렸다니 영광이에요
앞으로도 도움이 될 만한 영상 자주 올려볼겠습니다❤
너무 궁금한 내용이었는데, 차근히 알려주니까 이해도 쉽고 따라 해보기도 좋아요!
말씀 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 도움이 될만한 영상 자주 올려볼게요!
입문하려고 하는데 최신버전이라니 감사합니다!!
댓글 첨 남겨봐요 강의 최고네요 초보자에겐 교과서네요 최고~😊
말씀 정말 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 도움이 될만한 영상 자주 올려볼게요!
너무 좋은 강의네요. 감사합니다!
@@civiljeongjeong5271 봐주셔서 감사합니다🙇♀️💗
완전 디테일한 튜토리얼 영상 감사합니다!!
감사합니다 선생님 최고에요!! 넘 쉽게 잘 가르쳐주시네요
감사합니다!ㅎㅎ 도움이 될 만한 영상 또 만들어볼게요😆
초보들이 배우기 좋은거같아요~ 감사합니다
감사합니다!🙇♀️💗
최고의 강좌였습니다!
감사합니다!!🥰🙇♀️
너무 감사합니다 ❤
봐주셔서 감사합니다❤
감사합니다 덕분에 처음 만들어봤어요
자세하게 잘 알려줘서 좋아요 재밌어요♥
말씀 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 도움이 될만한 영상 자주 올려볼게요!
제가 딸기를 만들다니! 강좌 잘봤습니다 감사해요
@@구독자-k8u 봐주셔서 감사합니다 ! 완성하시느라 수고하셨어요!!💗
처음 채널 찾아왔는데 사투리 쓰시나요? 표준어 쓰시려고 하는 말투가 상당히 귀여우시네요ㅋㅋ
@@jgchoi6081 티가 났군요...?🥹🥹
너무 감사합니다
말씀 감사합니다 ㅎㅎ 앞으로도 도움이 될만한 영상 자주 올려볼게요!
하루종일한 기분😢😂😂담엔 더 잘하겠죵 😊
@@Hi._.sun._. 고생하셨어요!! 할 때마다 점점 더 잘하게 될겁니다👍
@ 감사합니다! 다음거 하고 있어용!
제가본 블랜더 강좌중에 가장 쉬웟어요 ...ㅠㅠㅠ
@@landi_3O3 영광이에요 ㅠㅠ 감사합니다!!🙇♀️💗
사랑해요 ㅜㅜ
@@느루-r4o 😉찡긋
잘 보고 있어용
봐주셔서 감사합니다!🙇♀️💗
옷 스키닝, 리깅하는 영상도 같이 보고싶어요!
@@김가을-h6d 말씀해주신 부분도 한번 제작해볼게요!🙇♀️💗
선 저장 언젠간 봄 모드
강의 정말 잘봤습니다! 딸기잎을 만드는 과정에서 베벨 적용이 잘 안된건지 가운데 선 그어진게 얕은 느낌인데요. 깊고 뚜렷한 선으로 수정하려면 어떤걸 조정하면 될까요?
좋은 강의 너무 감사합니다!! 질문이 하나 있는데 답변해주시면 너무 감사드리겠습니다ㅠㅠ 랜더링 할 때 max sample이 안 보이는데 무슨 문제인지 아실지요..?
선생님 최신판 패치했는데 초보자인데 한글로 사용해도 괜찮나요?????
54:23 environment Texture 검색했는데 없어요. 해결방법이 없나요?
너무 좋네요 강의
아 궁금한게 있는데 오브젝트를 잘라서 나눠서 저장하고 싶은데
오브젝트를 잘라도 두개로 안나오고 collection에 보면 하나로 되어있네요.
복사-붙이기로 해야하나 그리고 잘라진 오브젝트에 면이 채워지면 좋을텐데 이거 한 번 강의 부탁드려용
@@user-qanti9n2s373 아 에디트 모드에서 한개의 오브젝트를 두개로 나눴다는 말씀이시죠?? 따로 떼어준 부분의 버텍스들만 선택하고 p를 누르고 selection 눌러주시면 새로운 오브젝트로 분해가 되어요
기초 툴은 익혔는데 모양을 어떻게 잡아야할지 감이 안오더라고요 ㅠㅠ
영상보고 많이 배워갔습니다! 감사합니다!
모양 잡는거는 확실히 여러번 모델링을 해보면서 익숙해지는 거 같더라구요🥹
18:20에 크기 늘리는게 E라고 하셨는데 그럼 s랑 같은게 맞는걸까요?
@@민기-u3r 아뇨 s는 단순히 기존에 있는 버텍스나 면을 그대로 사이즈만 확장할 때 사용하는 거고 , e 같은 경우에는 버텍스 갯수를 늘려서 확장시키는 차이가 있어요!
@ddangking 감사합니다!
작동 방식이 상당히 손 노가다 방식이군요.
베벨이 계속 직선으로만 나오는데 방법이 있나요? 1:00:43 부분입니다...
저도 그래요 ㅠㅠ 혹시 해결하셨나요
@@딸기-u7y 혹시 엑스레이 모드( alt+z )를 키지 않으셨을까요?? 앞 뒤 두개 버텍스 모두 선택해야합니다
나도 이럼요 ㅠ 개열받어
45:30
배경을 적용할 때 Environment texture가 검색이 안될때는 어떻게 해야 할까요?
23:37
32:00 mirror 를 해서 복제해준 뒤 각각 위치 수정은 불가능할까요? Axis 에서 X, Y 모두 클릭된 채로 수정하려니 4개가 다같이 움직이네요ㅜㅜ
그리고 저는 Axis 에서 X,Y,Z 요 개념이 조금 헷갈려요. 저는 X, Y축을 중심으로 거울 보듯이 반대편에 복제되는 건 줄 알았는데 아닌 것 같아서요!
작업창 우측에 뜨는 빨간색 X, 초록색 Y, 파란색 Z를 기준으로 그 반대편에 데칼코마니 하듯이 오브젝트가 딱 복제되지는 않더라구요,, 그래서 헷갈리네요
ㅎㅎ사투리 귀엽네요
혹시 숫자를 눌려도 뷰포인트가 변하지 않는데 어떻게 해야하나요?
딸기 만들었네요...^^
@@그냥-v7o9i 오!!완성하시느라 고생하셨어요👍🥰
Lay out 상태에서 메테리얼로 색상 넣으면 영상에서는 색이 바로 입혀지는데 제 블렌더프로그램에서는 바로 입혀지지 않습니다.
shading을 하면 넣었던 색상이 나오긴하는데 블렌더 버전 문제인가요
버전문제가 아니라 제가 잘못알고있었습니다;
작업을 하다가 실수로 아웃라이너와 속성창이 사라졌는데 어디서 복구하나요?ㅜㅜ
뷰포트를 추가로 나눠서 왼쪽 상단에 네모난 탭중 viewport 부분을 눌러서 원하시는 탭 추가해주시면 됩니다☺️
실제 딸기는 씨 박혀있는 부분이 움푹 패여 있는데 이것은 어떻게 구현하나요?
형태추가하면 형태가 안보이는대 이건 어떻게 해야할까요 ㅠㅠㅠ
저는 숫자패드 기능이 안되던데....... ㅠㅠ
그럼 마우스키 기능이 사용중일 듯.
environment texture 가 서치가안되는데
왜일까욥? ㅠ ㅡ ㅜ
해결하셨나여?ㅠㅠ저도 안 나오네요
아마 언어를 '한글'로 하셔서 검색해도 안나올 겁니다. '환경 텍스쳐' 로 검색하시면 나올겁니다. 저도 알고 싶지 않았습니다..ㅠ
@@Pianistic0 아 헉스방구 감사합니다 ㅋㅎㅋㄹㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋㅎㅋ