Сделал канал в телеге. Если интересно обсудить игры и похихикать с низкокачественных щитпостов, вам сюда: t.me/petapdtg Замечу, что часть геймплея в видосе - это чужие повторы (которые тут можно загружать и просматривать). Просто держу в курсе, а то подумаете еще, что я хорошо играю. Вот интересная штука еще кстати, недавно наткнулся: ruclips.net/video/NlJVqiodXBA/видео.html
На самом деле есть магия именно в таких минималистичных играх, где, казалось бы, так мало кнопочек контроля и механик, но именно в умении комбинировать всё это и кроется самый сок.
В 4Х стратегиях, в частности в Europa universalis 4 весь сингл основан на ачивках. Там требуют конкретные задачи разной сложности, по типу: за тевтонский орден захватить всю Россию и обратить в католичество, за Византию восстановить прежние границы, за Венецию при 5 городах на карте контролировать большую часть торговли восточного Средиземноморья. Ачивок очень много, и мне кажется, что это одно из лучших применений такой возможности в принципе, ТК в песочнице бывает скучно самому себе придумывать интересные задачи.
Я другого объяснения не вижу, учитывая, что в том шкафу рядом есть еще отсылки на халф-лайф, деус экс, систем шок и игры самой id software И каким-то образом среди всего этого внезапно затесалась очень нишевая индюшатина, сделанная одним человеком
Достался ключ от игры бесплатно, думал какая-то очередная треш игра. Решил глянуть обзор, а тут вон оно как. Спасибо за обзор, решил загрузить и поиграть.
Никак не предоставлялось нормального повода посоветовать кому-то такую же маленькую индюшку Rain World, но в этот раз вроде можно. Не в такой степени она ценна геймплейными механиками, как DG, и цепляет в первую очередь совсем другими вещами, но тоже предоставляет в этом плане хороший интерес. Имея лишь стрелки и ещё три клавиши для взаимодействия с предметами у управления есть немалая глубина, разобравшись в которой можно творить потрясающие вещи. Очень, очень настоятельно советую. Не как тему для ролика (хотя было бы неплохо), а просто потому что это душевная и уникальная игра, способная подарить совершенно уникальный опыт. Главное не проспойлери себе всё роликами на ютубе. Впрочем, сам факт того, что игру можно проспойлерить, уже был для меня спойлером в своё время.
@@petapd бросал её дважды. В первый раз сделал это, подумав, что это песочница без конечной цели. Во второй - не совладав со сложностью, не понимая, как люди вообще её проходят и что игра от меня вообще требует. Не помню, что вдохновило на третью попытку, но я вернулся, замотивировал себя на обучение новым движениям и вдруг мне стало приятно играть в неё. Потом расслушал музыку, добрался до сюжета и стало приятно просто находиться в ней. Так что да, советую попробовать ещё раз, а потом ещё и ещё)
Мужик, обидно, что о тебе извемтно только от литра. Вложимь в рекламу, и попроси сделать пост о тебе Булджать и Дрюзая, ты заслуживаешь гораздо большего чем 500 просмотров
Очень советую поиграть в " Brawhalla" Это абсолютно не шутер,но геймплей там башенный,чтобы полностью понять механики игры нужно наиграть не одну сотню часов. Не буду подробно расписывать ,но посоветую глянуть комбо по этой игре ( на ютубчике есть) P.s самостоятельной научиться нормально играть не задрачивать спам - крайне сложно, поэтому советую играть с кем-то кто уже умеет
@@petapd об использовании чужих реплеев понятно из контекста, было скорее интересно, какие именно из них твои. Сам секунд 200-250 набил за примерно четыре часа попыток и почему-то бросил, хотя игра очень понравилась. Твой ролик будет поводом к ней вернуться) > "Даже до босса не доходил" Так-то прохождение босса и есть главным достижением игры; он, насколько я помню, примерно на пятисотых секундах и должен добиваться.
Говоря о динамичных инди шутерах: знаком ли ты с ULTRAKILL и SYNTHETIK и если да, то считаешь ли ты эти игры отличившимся в каком-либо плане и достойными детального разбора их геймплея?
Играл в обе, но слишком мало, чтобы на второй вопрос ответить В будущем как минимум к Ультракиллу вернусь, когда он из раннего доступа выйдет, может и сделаю что-нибудь Насчет Синтетика сомневаюсь, т.к. мне рогалики не особо нравятся
Видос неплохой, но недовольство рандомным спавном и разлетом даггеров звучит максимально странно. никто же (я надеюсь) не жалуется на разную генерацию в том же айзеке или любом другом рогалике
Девил Даггерс не рогалик. Здесь нет генерации уровней и предметов, меняющих способности персонажа, так что я не понял, к чему это сравнение. А рандомный спавн врагов и разброс при стрельбе означает, что некоторые вещи здесь от игрока не зависят, и с таблицей лидеров это не очень хорошо вяжется. В видосе я говорил, почему.
Не объяснил самое главное , процесс. В чем заключается геймпленый кайф, что ты чувствуешь когда находишься в потоке убивания монстров. Нужно было проанализировать это состояние и действия в нем, и рассказать об этом зрителям. Я к сожалению остался в потемках, не понимаю какой уникальный или неуникальный опыт от геймплея получу. Стоит ли играть в игру вобще. Короче недожал в этом плане. ЗА все остальное спасибо, интересно было послушать про минималистичность этой игры.
Очень сильно раздражает, что многие части видео, это буквально переведенные на русский язык тексты обзоров зарубежных ютуберов, например Matthewmatosis. Раз вдохновляешься, чужими обзорами, хоть рассказывай по своему.
Сделал канал в телеге. Если интересно обсудить игры и похихикать с низкокачественных щитпостов, вам сюда: t.me/petapdtg
Замечу, что часть геймплея в видосе - это чужие повторы (которые тут можно загружать и просматривать). Просто держу в курсе, а то подумаете еще, что я хорошо играю.
Вот интересная штука еще кстати, недавно наткнулся: ruclips.net/video/NlJVqiodXBA/видео.html
Увидел у тебя футаж прекрасной outer wilds, что можешь сказать про неë в двух словах?
@@whoinhat Я почему-то забил на нее после пары часов, но игра очень крутая. Думаю, когда желание появится, добью
На самом деле есть магия именно в таких минималистичных играх, где, казалось бы, так мало кнопочек контроля и механик, но именно в умении комбинировать всё это и кроется самый сок.
Я только в такое и играю, люблю слушать ютуб и нажимать кнопки, мне вообще графика и сюжет не нужны в играх. Люблю чистый, не замусоренный геймплэй .
Тут решает жёсткий микроконтроль и одна единственная ачивка, которая увеличивает реиграбельность до той поры, пока ты эту самую ачивку не получишь.
Спасибо огромное, что продолжаете радовать отличными видео, да ещё и по каким играм!
Видео замечательное, надеюсь канал будет развиваться
В 4Х стратегиях, в частности в Europa universalis 4 весь сингл основан на ачивках. Там требуют конкретные задачи разной сложности, по типу: за тевтонский орден захватить всю Россию и обратить в католичество, за Византию восстановить прежние границы, за Венецию при 5 городах на карте контролировать большую часть торговли восточного Средиземноморья. Ачивок очень много, и мне кажется, что это одно из лучших применений такой возможности в принципе, ТК в песочнице бывает скучно самому себе придумывать интересные задачи.
Лайк чисто за способ донесения информации. Емко, последовательно и без воды.
Действительно, интересная задумка и геймплей))
Отличное видео, видел эту игру в топе Зулина за 2016 год, теперь стало понятно, что это за зверь такой)
когда там видос по фолычу, а то взял, забайтил два года назад, и сидит, кайфует
Ты продал мне игру, спасибо за наводку на шикарный инди-шутерок =)
Надо её как-нибудь заценить)
Твою мать, только сейчас узнал о рокет джампе и распрыжке.
Отличный видос, цельный выверенный сценарий. Мне нравится
Балдеж-балдеж. Маладца.
Очень интереаное видео, спасибо!
Ещё один классный канал на близкую мне тематику
Иногда меньше - значит больше.
Класс, спасибо за даггерс! Ретр, а забабахай про Outriders. Что это за зверь такой и с чем его едят.
Призрак Майонеза явился Ретарду. )
ну, маловероятно что devil daggers, стала вдохновителем для дум етернал
Я другого объяснения не вижу, учитывая, что в том шкафу рядом есть еще отсылки на халф-лайф, деус экс, систем шок и игры самой id software
И каким-то образом среди всего этого внезапно затесалась очень нишевая индюшатина, сделанная одним человеком
@@petapd Sorry, что спустя 3 года пишу, но разработчик - это трио, на вики можно глянуть
Достался ключ от игры бесплатно, думал какая-то очередная треш игра. Решил глянуть обзор, а тут вон оно как. Спасибо за обзор, решил загрузить и поиграть.
Прекрасный контент, рад что подписался после рекомендации латера
В поддержку молодому.
Никак не предоставлялось нормального повода посоветовать кому-то такую же маленькую индюшку Rain World, но в этот раз вроде можно. Не в такой степени она ценна геймплейными механиками, как DG, и цепляет в первую очередь совсем другими вещами, но тоже предоставляет в этом плане хороший интерес. Имея лишь стрелки и ещё три клавиши для взаимодействия с предметами у управления есть немалая глубина, разобравшись в которой можно творить потрясающие вещи.
Очень, очень настоятельно советую. Не как тему для ролика (хотя было бы неплохо), а просто потому что это душевная и уникальная игра, способная подарить совершенно уникальный опыт. Главное не проспойлери себе всё роликами на ютубе. Впрочем, сам факт того, что игру можно проспойлерить, уже был для меня спойлером в своё время.
Я у Matthewmatosis'а видос про нее видел. Поиграл в нее давно еще, но че-то меня она не затянула. Надо будет попробовать потом
@@petapd бросал её дважды. В первый раз сделал это, подумав, что это песочница без конечной цели. Во второй - не совладав со сложностью, не понимая, как люди вообще её проходят и что игра от меня вообще требует. Не помню, что вдохновило на третью попытку, но я вернулся, замотивировал себя на обучение новым движениям и вдруг мне стало приятно играть в неё. Потом расслушал музыку, добрался до сюжета и стало приятно просто находиться в ней. Так что да, советую попробовать ещё раз, а потом ещё и ещё)
Мужик, обидно, что о тебе извемтно только от литра. Вложимь в рекламу, и попроси сделать пост о тебе Булджать и Дрюзая, ты заслуживаешь гораздо большего чем 500 просмотров
Моё почтение
Очень советую поиграть в " Brawhalla"
Это абсолютно не шутер,но геймплей там башенный,чтобы полностью понять механики игры нужно наиграть не одну сотню часов.
Не буду подробно расписывать ,но посоветую глянуть комбо по этой игре ( на ютубчике есть)
P.s самостоятельной научиться нормально играть не задрачивать спам - крайне сложно, поэтому советую играть с кем-то кто уже умеет
Спасибо за видео, я не понимаю почему у тебя так мало подписоты .
Каков твой рекорд по времени? Так же интересно, за сколько часов ты смог добиться такого результата.
Забыл совсем упомянуть о том, что часть кадров из видоса из чужих реплеев взята. Сам я пока даже до босса не доходил, лол
@@petapd об использовании чужих реплеев понятно из контекста, было скорее интересно, какие именно из них твои. Сам секунд 200-250 набил за примерно четыре часа попыток и почему-то бросил, хотя игра очень понравилась. Твой ролик будет поводом к ней вернуться)
> "Даже до босса не доходил"
Так-то прохождение босса и есть главным достижением игры; он, насколько я помню, примерно на пятисотых секундах и должен добиваться.
@@rw6611 с боссом понятное дело, после него уже идет эндгейм для самых крутых
у меня тоже 200-250 сек.
Отличный ролик будет ли подобная аналитика hyper demon от того же автора
Да
@@petapd мега рад
Говоря о динамичных инди шутерах: знаком ли ты с ULTRAKILL и SYNTHETIK и если да, то считаешь ли ты эти игры отличившимся в каком-либо плане и достойными детального разбора их геймплея?
Играл в обе, но слишком мало, чтобы на второй вопрос ответить
В будущем как минимум к Ультракиллу вернусь, когда он из раннего доступа выйдет, может и сделаю что-нибудь
Насчет Синтетика сомневаюсь, т.к. мне рогалики не особо нравятся
Девил даггерс - это топ!
Да блин, как вы стреляете из дробовика? Я и в настройки залазил и все кнопки перетыкал, но его у меня будто просто нет.
лкм, просто зажимать не надо
Следующее видео через 2 года.
Ну хоть качество на высшем уровне, подождём.
Перерыв даже не в 2 года. Вау.
Не каркай...
В начале видео довольно ошибочное. Существует целое комьюнити участники которого получают редчайшие достижения. И получиться достижение с рейтингом
Не дропай Секиро, пожалуйста((
Видос неплохой, но недовольство рандомным спавном и разлетом даггеров звучит максимально странно. никто же (я надеюсь) не жалуется на разную генерацию в том же айзеке или любом другом рогалике
Девил Даггерс не рогалик. Здесь нет генерации уровней и предметов, меняющих способности персонажа, так что я не понял, к чему это сравнение.
А рандомный спавн врагов и разброс при стрельбе означает, что некоторые вещи здесь от игрока не зависят, и с таблицей лидеров это не очень хорошо вяжется. В видосе я говорил, почему.
Не объяснил самое главное , процесс. В чем заключается геймпленый кайф, что ты чувствуешь когда находишься в потоке убивания монстров. Нужно было проанализировать это состояние и действия в нем, и рассказать об этом зрителям. Я к сожалению остался в потемках, не понимаю какой уникальный или неуникальный опыт от геймплея получу. Стоит ли играть в игру вобще. Короче недожал в этом плане.
ЗА все остальное спасибо, интересно было послушать про минималистичность этой игры.
красота в простате
хз, простая ачивка выполнил и теперь по фану катаю
Геймплей выглядит как каша, нет ощущения, что игрок полностью контролирует процесс и действует осознанно.
так ты получил эту ачивку?))
Гы гы
Очень сильно раздражает, что многие части видео, это буквально переведенные на русский язык тексты обзоров зарубежных ютуберов, например
Matthewmatosis. Раз вдохновляешься, чужими обзорами, хоть рассказывай по своему.
Музончик из БРИГАДОРА в начале)