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トバルNo.1はやっぱり体験版目当てで買って、意外とクエストモードでハマった人が多いと思います
まずは体験版から遊んで、格ゲーして何これとなって、やめた人、クエストまで遊んだ人で、評価が分かれそうですね(^^)
ストZERO3 鉄拳3 スターグラディエイターは子供の頃ずっと遊んでたな~ めちゃくちゃ懐かしい全然知らない格闘ゲームが2個3個あってびっくり!紹介して下さってありがとうございました!
こちらこそご視聴ありがとうございます(^^)意外と見たことない格ゲーもあったりしますよね!
SNK作にストシリーズに闘神伝に鉄拳にサイキックフォースにトバルにジャス学、PS1でこれらの格ゲーでどれだけ遊んだことか!
長く遊べるタイトルも多かったですよね!
これらのPS版名作格ゲーは2D版と3D版が豊富。俺が一番好きなPS版格ゲーは鉄拳シリーズ。本シリーズはSS版VFシリーズよりも操作性が良くて遊びやすかった。
エアガイツ好きだったなぁクラウド使ってたわぁ✨
サクラのジャス学笑顔ホント好き自分より笑顔が眩しいぜ!
ほんと最高の笑顔!
一番思い出深いのは鉄拳シリーズですかね。本当に遊びやすくてわかりやすくて、すぐ夢中になってしまいました。今でも3D格ゲーで一番好きなシリーズですねあとKOFの移植版かな〜。特に97と98は友達とワイワイ楽しんでいました
自分も鉄拳ですね(^^)後ガードだったのが自分には良かったです。今でもボタンガードは苦手です。KOFも97をよく遊びました。あのお祭り感が良いですよね(^^)
ドラゴンボールはファイナルバウトより先にアルティメットバトルがありますよーあとはポケットファイターとかモータルコンバット3とか斬九郎無双剣とかサイバーボッツとかウルトラマンとかマブカプとかカプエスとか覚悟とか修羅拳みたいな迷作も
ファイナルバウトとアルティメットバトルはどちらにするか悩みました。あとセガサターンのほうが出来が良いと個人的に思っているタイトルは出来るだけ外しました(^^)
アルティメットバトルは2Dでファイナルバウトとは違うつくりなので入っててもよかったかも。名作かといわれると95年当時のキャラゲーなので微妙だが27体のキャラすべてに2種類(気功系メテオと格闘系メテオ)ずつメテオ技を搭載したり、背景がフルポリゴンで戦闘前にはアニメの掛け合いが入っていたり、ほかのキャラゲー格ゲーと比べても当時としては力が入ってたのは疑いようはない、というか当時としてはあれでもキャラゲーとしてはマシだったw今はキャラゲーも馬鹿にできないクオリティと売り上げをたたきだすが当時キャラゲーですごい売り上げ出すのはDBくらいだったな。武闘伝が三作合計300万本売れてたし。
鉄拳シリーズはどれも当時は遊んでいたけど、現在の鉄拳のベースになっているのは鉄拳3。初代は移動がクソ重い、2はやや改善されたけど、3は思いのままにすいすい動けるようになった。横移動もバーチャ3はボタンを増やして割り当てていたけど鉄拳3はレバーで行えたのも感覚的によかったのだと思う。鉄拳2まではダウンしたらすぐには起き上がれなかったけど (技によって起き上がれるまでの時間が違う) ボタンで受け身を取ればダウンした直後に起き上がれるようになったのもストレスにならずにスムーズな進行になった。
確かに格段に遊びやすくなってましたよね。散々友達と遊んでました。エンディングを全て見るのも楽しかったなあ(^^)
ブシドーブレードとジャスティス学園は今でも新作出て欲しい!
絶対面白いと思います😄
格ゲーの全盛期だなぁ。当時の3D格ゲーは、今見るとグラフィックがしょぼく見えるけど、それまでになかった操作感覚にわくわくしながら楽しんでたな。
当時は新作が出る度進化に心踊ってましたよね(^^)
闘神伝は本当に好きでしたね。特に2の隠しキャラ、ヴァーミリアンのチート性能が今でもよく覚えてます。✨
なんだかんだ長く遊んだゲームです😁
武戯は本当に惜しい感じなんですよねV.G.2ですかね、武内優香にトキメイてPCの頃からずっとプレイしてますから。今でも大スキ!アッチからコッチにきたV.G.は嬉しかったんですが、コッチからアッチに行ったあすかはショックでしたね(何でだろう?)
武戯の惜しい感😄あすかの残念感はなんとなくわかります😅
ブシブレはテレビとps2台用意して大学の寮で対戦した思い出逃げ回わられると敵を見つけるの大変なんですよね
良い思い出ですね(^^)
今回もボリューム満点の動画お疲れ様です🎵アーケードの移植も勿論あるけど、プレステオリジナルの格闘ゲームはどれも個性的なものばかり。完成度の低いものも勿論あるけど、それを補ってあまりあるチャレンジ精神を評価したいですね😊
移植物も良かったですが、やはりオリジナルのものは尖っていて楽しかったですよね(^^)開発費も今ほどではなかったためチャレンジしやすい土壌もあったのかも(^-^)
アドヴァンスドヴァリアブル・ジオが個人的ベストでした。
一部とはいえ結構出てますね。この時は群雄割拠で良作が多いですねZERO DIVIDE が好きでした。コナミだけ波に乗れなかったのが残念です。
コナミ悪くはなかったんですが、突き抜けた何かがなかったですね(-。-;
エアガイツは結構ハマったなー。ジャストフレームとかインタラプトとか、斬新だった。
面白いですよね(^^)もっと売れていいゲームでしたね。
PS発売当時の90年代は格ゲーブーム真っ只中だったため、PS版格ゲーは日本中のゲームショップで発売されていた。現在は中古品買取り店や中古ゲームソフト専門店で発売されているだろう。
Oh yeah Best of Street Fighter Zero 12&3 series my favorite fighting games capcom only japanese most excellent work!
本動画で抜けているが、SNKのサムスピシリーズ&KOFシリーズもPSに移植された。俺はPS版KOF'96~'99を買って遊んだ事がある。ちなみに、PS版KOFシリーズのオプションモードには、ボタン一つ押しで必殺技、二つ押しで超必殺技を簡単に出せる一発出しと言う操作モードが収録されていたため、コマンドが難しい必殺技と超必殺技を一発で簡単に出せた。
アイパパさんこんにちは✨犬夜叉が凄く良い感じに見えますね!😯仰ってる通り犬夜叉の世界観もしっかり表現されてて見てて欲しくなっちゃいました🤣アニメを見て知ってるというのもあるかもですね😂💦
コッシーさんこんばんは✨犬夜叉良いですよー😄値段も安いですしね😃格ゲーとしては超簡単なほうなのでオススメかもしれません😁
こんばんは。あけましておめでとうございます🙇鉄拳シリーズは対戦で盛り上がりましたね😀3Dはやはりプレステが強い感じです。
こんばんは😀こちらこそあけましておめでとうございます🎍自分も鉄拳は2と3を友達と遊んでましたね。特に普段仲良しというわけでもない友達んちにお互い鉄拳が好きで、ずっと長い時間遊んだ思い出があります😆
武戯は広末涼子似のキャラSAYAをめっちゃ使ってたわwwあとファイターズインパクトはバラゾックの強さもやばいけど、ファラハの水色のツラの謎キャラ感が好きだったわw
どう見ても広末でしたよねー(^^)ファイターズインパクトの女性陣はわりとどれもかわいい!
豪血寺ちょっとだけ〜のツルッパゲマーチは名曲だよwこのシリーズ欧米のポリコレが原因でコレクション版のリリースが頓挫したのが凄い残念だわ。
ほんとコレクションが頓挫したのが残念でならないです😢
あすか120%ファイナルは体力ゲージ下のダウンゲージを削りきれば強制ダウン(一定時間受身不可+攻撃側がダウンゲージによって阻害されていた攻撃ダメージを直接体力ゲージに与えられる)なので、キャラ毎にダウンゲージ回数を相手より上回ってタイムアップ勝ちを狙うかスーパーラッシュ(ストZERO2のオリコンっぽいシステム)で体力ゲージを削りきるかのバランスだった。対戦バランスならあすか120%エクセレントの方が悪くなかったと思いますが高速中段技持ちのキャラがエグかったからそこは評価が割れるかな…
どちらがと言われると難しいところですね(^^)
格ゲー野郎が入ってたのは意外でしたが当時かなりやり込んだので嬉しいですw自作のストーリーは今見返すと厨二感満載で顔から火ぃ出ますwww
厨二感こそ若さという気がして良いですね!
今でもソウルエッジとエアガイツをめっちゃやってます!😄鉄拳2と3もやってますね!😊
どれも今遊んでも爽快感ありますよね!
「ツインゴッデス」当時のファミ通記事を見た時は「あー何かPSは3DOと同じ末路を辿りそう」と不謹慎に思ってた記憶。
ツインゴッデスだけ見たらそう思うのが自然です(^^)
スクウェアは格闘やレースなどいろいろなジャンルに手を出していた。鉄拳は面白かった。カプエス1のプレステ移植はよくあそこまで頑張ってますね。
あれは上手いこと最初から作ってたような感じがします😄
PS版格ゲーは2D版、3D版、アーケードからの移植作、PS版オリジナル作品、漫画が原作の作品等が多い。
あすか120%シリーズ未プレイなんだけど新作出るらしいから遊んでみたいなメガドラは持ってないからそれ以外で持ってる対応機種で出たらだけどね
あすかだったらPSアーカイブスで出てますよ
ToBALってゲームめちゃくちゃやってたw
良きゲーム(^^)
[闘神伝][鉄拳3]はプレイステーションクラシックに、[ストリートファイターZERO1~3]は[ストリートファイター アニバーサリーコレクション](PS4&switch&XBone&steam)に、それぞれ収録されていて、[豪血寺一族]はアーケード(NESICA×Live)で[豪血寺一族祭 先祖供養]が、[サイキックフォース]はアーケード(NESICA×Live)で続編の[サイキックフォース2012]が、[デッドオアアライブ]はアーケード(ALL-net P-ras Multi)で[デッドオアアライブ6]が、[ギルティギア]はアーケード(ALL-net P-ras Multi)&PS4&PS5&steamで最新作の[STRIVE]がリリースされていますね。[るろうに剣心]は今年の春に新アニメの放送が決定していますね。
るろうに剣心のアニメは楽しみにしてます😃
スターウォーズの格闘ゲームなんて出てたんだ
従兄弟が買ったPSの格ゲーがどうしても思い出せなくてここに辿り着いたけどどれも違ったな。動画の趣旨と違うんですけど教えてもらえませんか?2D格闘ゲーム。ステージがホテルのテラス席のような、喫茶店のような場所でヤシの木が生えてたような気がする。車もあったような?キャラの誰かが火を使ってた。イラスト的にはギルティギアに近い気がする。
どうですかね?ネオジオ系をあまり入れなかったので、 超人学園ゴウカイザーあたりはどうですかね?
どれも懐かしいねTOBALNo1だったっけな?プラスFF7の体験版も付いてたのでそれ目当てに買った人多いと思う…その内の1人だったし…w
まずは体験版からやりましたよね。あのグラフィックのせいでゲームの評価するとこまでみんな遊んでないかもしれませんね😅
トバルとエアガイツ、闘神伝はSwitch版にでてほしいね。ゼロ・ディバイドも素敵やん。
普通に移植してほしい!
従兄弟がPS版Xストを買ったが、アーケード版&SS版と内容がまったく異なっていたため、「騙された!!」と嘆いていた。
あれは驚きでしたね😅
ツインゴッデスとストリートファイターリアルバトルは今でも遊んでます
実写縛り‼︎
@@ipapagames 実写ゲームはなかなか新作出ないから過去のゲームまだ遊んでますモータルコンバットはまだ新作が出ているけど実写版はプレステのトリロジーで打ちきりだからこれもいまだに遊んでます
個人的にはダブルドラゴンとかよくやりましたね
ダブドラはネオジオのイメージなので外しました(^^)
ヴァンパイアシリーズ、VSシリーズ、ポケットファイターなんかも入れてほしかった
そっちはセガサターンのときに、、、
封神領域 沒入選 殘念
良いゲームも多いんだけど、ポリゴン格ゲーが乱立した時期でらんまやセーラームーンみたく無理矢理に3Dポリゴンを使って残念になったゲームも多い!(笑) らんまもセーラームーンもスーファミはとても良作でPSで出るって期待した後には絶望したよ!(笑) 闘神伝シリーズはよく遊んでた!シリーズではエイジ・ソフィア・ウラヌス・ヴァーミリオン・デヴィッド・ナギサなんかを使ってた!(笑) うろ覚えだけどディーソードだかディザードとか名前の良作格ゲーも有ったね! 闘姫伝承と豪血寺一族シリーズもよくやったよ!
何でも3Dでとなってましたよね!当時の技術だとアニメキャラは相性が悪かったですね(^^)
@@ipapagames 3Dだと容量食うから素直に2Dで良いのにってのが有りましたね!(笑) そういえば美少女のみの格ゲーもこの頃が多かったかも!?(笑)
鉄拳3
トバルNo.1はやっぱり体験版目当てで買って、意外とクエストモードでハマった人が多いと思います
まずは体験版から遊んで、格ゲーして何これとなって、やめた人、クエストまで遊んだ人で、評価が分かれそうですね(^^)
ストZERO3 鉄拳3 スターグラディエイターは子供の頃ずっと遊んでたな~ めちゃくちゃ懐かしい
全然知らない格闘ゲームが2個3個あってびっくり!紹介して下さってありがとうございました!
こちらこそご視聴ありがとうございます(^^)
意外と見たことない格ゲーもあったりしますよね!
SNK作にストシリーズに闘神伝に鉄拳にサイキックフォースにトバルにジャス学、PS1でこれらの格ゲーでどれだけ遊んだことか!
長く遊べるタイトルも多かったですよね!
これらのPS版名作格ゲーは2D版と3D版が豊富。俺が一番好きなPS版格ゲーは鉄拳シリーズ。本シリーズはSS版VFシリーズよりも操作性が良くて遊びやすかった。
エアガイツ好きだったなぁ
クラウド使ってたわぁ✨
サクラのジャス学笑顔ホント好き
自分より笑顔が眩しいぜ!
ほんと最高の笑顔!
一番思い出深いのは鉄拳シリーズですかね。本当に遊びやすくてわかりやすくて、すぐ夢中になってしまいました。今でも3D格ゲーで一番好きなシリーズですね
あとKOFの移植版かな〜。特に97と98は友達とワイワイ楽しんでいました
自分も鉄拳ですね(^^)
後ガードだったのが自分には良かったです。
今でもボタンガードは苦手です。
KOFも97をよく遊びました。
あのお祭り感が良いですよね(^^)
ドラゴンボールはファイナルバウトより先にアルティメットバトルがありますよー
あとはポケットファイターとかモータルコンバット3とか斬九郎無双剣とかサイバーボッツとかウルトラマンとかマブカプとかカプエスとか
覚悟とか修羅拳みたいな迷作も
ファイナルバウトとアルティメットバトルはどちらにするか悩みました。
あとセガサターンのほうが出来が良いと個人的に思っているタイトルは出来るだけ外しました(^^)
アルティメットバトルは2Dでファイナルバウトとは違うつくりなので入っててもよかったかも。
名作かといわれると95年当時のキャラゲーなので微妙だが
27体のキャラすべてに2種類(気功系メテオと格闘系メテオ)ずつメテオ技を搭載したり、背景がフルポリゴンで戦闘前にはアニメの掛け合いが入っていたり、ほかのキャラゲー格ゲーと比べても当時としては力が入ってたのは疑いようはない、というか当時としてはあれでもキャラゲーとしてはマシだったw
今はキャラゲーも馬鹿にできないクオリティと売り上げをたたきだすが当時キャラゲーですごい売り上げ出すのはDBくらいだったな。武闘伝が三作合計300万本売れてたし。
鉄拳シリーズはどれも当時は遊んでいたけど、現在の鉄拳のベースになっているのは鉄拳3。初代は移動がクソ重い、2はやや改善されたけど、3は思いのままにすいすい動けるようになった。横移動もバーチャ3はボタンを増やして割り当てていたけど鉄拳3はレバーで行えたのも感覚的によかったのだと思う。鉄拳2まではダウンしたらすぐには起き上がれなかったけど (技によって起き上がれるまでの時間が違う) ボタンで受け身を取ればダウンした直後に起き上がれるようになったのもストレスにならずにスムーズな進行になった。
確かに格段に遊びやすくなってましたよね。
散々友達と遊んでました。
エンディングを全て見るのも楽しかったなあ(^^)
ブシドーブレードとジャスティス学園は今でも新作出て欲しい!
絶対面白いと思います😄
格ゲーの全盛期だなぁ。
当時の3D格ゲーは、今見るとグラフィックがしょぼく見えるけど、それまでになかった操作感覚にわくわくしながら楽しんでたな。
当時は新作が出る度進化に心踊ってましたよね(^^)
闘神伝は本当に好きでしたね。
特に2の隠しキャラ、ヴァーミリアンのチート性能が今でもよく覚えてます。✨
なんだかんだ長く遊んだゲームです😁
武戯は本当に惜しい感じなんですよね
V.G.2ですかね、武内優香にトキメイてPCの頃からずっとプレイしてますから。今でも大スキ!
アッチからコッチにきたV.G.は嬉しかったんですが、コッチからアッチに行ったあすかはショックでしたね(何でだろう?)
武戯の惜しい感😄
あすかの残念感はなんとなくわかります😅
ブシブレはテレビとps2台用意して大学の寮で対戦した思い出
逃げ回わられると敵を見つけるの大変なんですよね
良い思い出ですね(^^)
今回もボリューム満点の動画お疲れ様です🎵アーケードの移植も勿論あるけど、プレステオリジナルの格闘ゲームはどれも個性的なものばかり。完成度の低いものも勿論あるけど、それを補ってあまりあるチャレンジ精神を評価したいですね😊
移植物も良かったですが、やはりオリジナルのものは尖っていて楽しかったですよね(^^)
開発費も今ほどではなかったためチャレンジしやすい土壌もあったのかも(^-^)
アドヴァンスドヴァリアブル・ジオが個人的ベストでした。
一部とはいえ結構出てますね。この時は群雄割拠で良作が多いですね
ZERO DIVIDE が好きでした。コナミだけ波に乗れなかったのが残念です。
コナミ悪くはなかったんですが、突き抜けた何かがなかったですね(-。-;
エアガイツは結構ハマったなー。
ジャストフレームとかインタラプトとか、斬新だった。
面白いですよね(^^)
もっと売れていいゲームでしたね。
PS発売当時の90年代は格ゲーブーム真っ只中だったため、PS版格ゲーは日本中のゲームショップで発売されていた。現在は中古品買取り店や中古ゲームソフト専門店で発売されているだろう。
Oh yeah Best of Street Fighter Zero 12&3 series my favorite fighting games capcom only japanese most excellent work!
本動画で抜けているが、SNKのサムスピシリーズ&KOFシリーズもPSに移植された。俺はPS版KOF'96~'99を買って遊んだ事がある。ちなみに、PS版KOFシリーズのオプションモードには、ボタン一つ押しで必殺技、二つ押しで超必殺技を簡単に出せる一発出しと言う操作モードが収録されていたため、コマンドが難しい必殺技と超必殺技を一発で簡単に出せた。
アイパパさんこんにちは✨
犬夜叉が凄く良い感じに見えますね!😯
仰ってる通り犬夜叉の世界観もしっかり表現されてて見てて欲しくなっちゃいました🤣
アニメを見て知ってるというのもあるかもですね😂💦
コッシーさんこんばんは✨
犬夜叉良いですよー😄
値段も安いですしね😃
格ゲーとしては超簡単なほうなのでオススメかもしれません😁
こんばんは。あけましておめでとうございます🙇鉄拳シリーズは対戦で盛り上がりましたね😀3Dはやはりプレステが強い感じです。
こんばんは😀
こちらこそあけましておめでとうございます🎍
自分も鉄拳は2と3を友達と遊んでましたね。
特に普段仲良しというわけでもない友達んちにお互い鉄拳が好きで、ずっと長い時間遊んだ思い出があります😆
武戯は広末涼子似のキャラSAYAを
めっちゃ使ってたわww
あとファイターズインパクトは
バラゾックの強さもやばいけど、
ファラハの水色のツラの謎キャラ感が好きだったわw
どう見ても広末でしたよねー(^^)
ファイターズインパクトの女性陣はわりとどれもかわいい!
豪血寺ちょっとだけ〜のツルッパゲマーチは名曲だよw
このシリーズ欧米のポリコレが原因でコレクション版のリリースが頓挫したのが凄い残念だわ。
ほんとコレクションが頓挫したのが残念でならないです😢
あすか120%ファイナルは体力ゲージ下のダウンゲージを削りきれば強制ダウン(一定時間受身不可+攻撃側がダウンゲージによって阻害されていた攻撃ダメージを直接体力ゲージに与えられる)なので、キャラ毎にダウンゲージ回数を相手より上回ってタイムアップ勝ちを狙うかスーパーラッシュ(ストZERO2のオリコンっぽいシステム)で体力ゲージを削りきるかのバランスだった。対戦バランスならあすか120%エクセレントの方が悪くなかったと思いますが高速中段技持ちのキャラがエグかったからそこは評価が割れるかな…
どちらがと言われると難しいところですね(^^)
格ゲー野郎が入ってたのは意外でしたが当時かなりやり込んだので嬉しいですw
自作のストーリーは今見返すと厨二感満載で顔から火ぃ出ますwww
厨二感こそ若さという気がして良いですね!
今でもソウルエッジとエアガイツをめっちゃやってます!😄鉄拳2と3もやってますね!😊
どれも今遊んでも爽快感ありますよね!
「ツインゴッデス」当時のファミ通記事を見た時は「あー何かPSは3DOと同じ末路を辿りそう」と不謹慎に思ってた記憶。
ツインゴッデスだけ見たらそう思うのが自然です(^^)
スクウェアは格闘やレースなどいろいろなジャンルに手を出していた。
鉄拳は面白かった。
カプエス1のプレステ移植はよくあそこまで頑張ってますね。
あれは上手いこと最初から作ってたような感じがします😄
PS版格ゲーは2D版、3D版、アーケードからの移植作、PS版オリジナル作品、漫画が原作の作品等が多い。
あすか120%シリーズ未プレイなんだけど新作出るらしいから遊んでみたいな
メガドラは持ってないからそれ以外で持ってる対応機種で出たらだけどね
あすかだったらPSアーカイブスで出てますよ
ToBALってゲームめちゃくちゃやってたw
良きゲーム(^^)
[闘神伝][鉄拳3]はプレイステーションクラシックに、[ストリートファイターZERO1~3]は[ストリートファイター アニバーサリーコレクション](PS4&switch&XBone&steam)に、それぞれ収録されていて、[豪血寺一族]はアーケード(NESICA×Live)で[豪血寺一族祭 先祖供養]が、[サイキックフォース]はアーケード(NESICA×Live)で続編の[サイキックフォース2012]が、[デッドオアアライブ]はアーケード(ALL-net P-ras Multi)で[デッドオアアライブ6]が、[ギルティギア]はアーケード(ALL-net P-ras Multi)&PS4&PS5&steamで最新作の[STRIVE]がリリースされていますね。
[るろうに剣心]は今年の春に新アニメの放送が決定していますね。
るろうに剣心のアニメは楽しみにしてます😃
スターウォーズの格闘ゲームなんて出てたんだ
従兄弟が買ったPSの格ゲーがどうしても思い出せなくてここに辿り着いたけどどれも違ったな。
動画の趣旨と違うんですけど教えてもらえませんか?
2D格闘ゲーム。
ステージがホテルのテラス席のような、喫茶店のような場所でヤシの木が生えてたような気がする。車もあったような?
キャラの誰かが火を使ってた。イラスト的にはギルティギアに近い気がする。
どうですかね?
ネオジオ系をあまり入れなかったので、
超人学園ゴウカイザー
あたりはどうですかね?
どれも懐かしいね
TOBALNo1だったっけな?プラスFF7の体験版も付いてたのでそれ目当てに買った人多いと思う…
その内の1人だったし…w
まずは体験版からやりましたよね。
あのグラフィックのせいでゲームの評価するとこまでみんな遊んでないかもしれませんね😅
トバルとエアガイツ、闘神伝はSwitch版にでてほしいね。ゼロ・ディバイドも素敵やん。
普通に移植してほしい!
従兄弟がPS版Xストを買ったが、アーケード版&SS版と内容がまったく異なっていたため、「騙された!!」と嘆いていた。
あれは驚きでしたね😅
ツインゴッデスとストリートファイターリアルバトルは今でも遊んでます
実写縛り‼︎
@@ipapagames 実写ゲームはなかなか新作出ないから
過去のゲームまだ遊んでます
モータルコンバットはまだ新作が出ているけど
実写版はプレステのトリロジーで打ちきりだから
これもいまだに遊んでます
個人的にはダブルドラゴンとかよくやりましたね
ダブドラはネオジオのイメージなので外しました(^^)
ヴァンパイアシリーズ、VSシリーズ、ポケットファイターなんかも入れてほしかった
そっちはセガサターンのときに、、、
封神領域 沒入選 殘念
良いゲームも多いんだけど、ポリゴン格ゲーが乱立した時期でらんまやセーラームーンみたく無理矢理に3Dポリゴンを使って残念になったゲームも多い!(笑)
らんまもセーラームーンもスーファミはとても良作でPSで出るって期待した後には絶望したよ!(笑)
闘神伝シリーズはよく遊んでた!シリーズではエイジ・ソフィア・ウラヌス・ヴァーミリオン・デヴィッド・ナギサなんかを使ってた!(笑)
うろ覚えだけどディーソードだかディザードとか名前の良作格ゲーも有ったね!
闘姫伝承と豪血寺一族シリーズもよくやったよ!
何でも3Dでとなってましたよね!
当時の技術だとアニメキャラは相性が悪かったですね(^^)
@@ipapagames
3Dだと容量食うから素直に2Dで良いのにってのが有りましたね!(笑)
そういえば美少女のみの格ゲーもこの頃が多かったかも!?(笑)
鉄拳3