Не понимаю Хейта в сторону Екатерины, человек не первый день снимает на СтопГейм. Соболезную людям которые "Ааааа Женщина". Екатерине желаю удачи и дальнейших интересных рубрик и видео.
Голос как по мне довольно неприятный, и, как мне кажется, не я один так думаю, отсюда и негатив. Ну и потому что люди дебилы, которым что-то не нравится и они начинают кидаться в это говном
@@VladJuve ну вот я женщина и меня очень раздражает нарочито-приторно милая и воодушевляющая озвучка. Ни к селу ни к городу, вроде о значительных минусах игры говорим, а не о котиках-цветочках. То ли наскоро записано по чужой бумажке, то ли никак иначе не умеет, что грустно.
Катя у вас на стопгеймях какой-то странный подход к обзору подобных(некрупных) игр, вы делаете обзор на супер раннюю версию игры, но после её релиза обзора на финальную версию нет. Как-то нелогично получается, может стоило бы сделать наоборот? Вот на кой чёрт сделали обзор на вышедшую только-только в ранний доступ Сонс оф ве форест, ругая за баги и оптимизон, но обзора на релизную версию в итоге нет. На кой нам знать как выглядит сырая игра только что вышедшая в ранний доступ с одним только первым актом - делайте чёрт возьми обзоры на законченные проекты. Зачем вы страдаете хернёй?
В чем смысл в обзоре релиза "вот мол прошло 2 года с релиза баги пофиксили оптимизацию улучшили."? Игры с РД как правило не меняются координально, да и "релиз" от РД в таких проектах мало отличим ибо поддержка продолжается и после него, это обычно просто маркетинговым ходом является. Исключения есть кнчн, та же БГ3, но на нее и обзор есть отдельный пострелизный есть
@@Серёга_Зима я уверен что нет. Дело не в бабулях, иначе они бы не акцентрировали на недоработках и ошибках игры, плюс игра мелкая, им бы на обычную рекламу тратиться, а не такую замысловатую у блогеров и изданий.
Художники из Moon Studios моё почтение,сам художник знаю что говорю.Художественная часть игры просто шикарна,ну и конечно гейм дизайнер уровней то же зачёт.Но до смуты с их десятью аж гейм дизайнерами,мега,супер профи,естественно им далеко,тут да же разговоров не может быть😂🤣😅😆😁
@@АлексейМатвеев-л7о причём тут спгс, если буквально в каждой профессии встречается подобное. Да, вам не нужно знать как делают фарфор, чтобы с удовольствием пить чай из чашки. Но за этой чашкой стоит профессиональный многовековой опыт, позволивший выверить форму предмета и безопасность для употребления из неё пищи. То же само и с художественным искусством. Вы можете просматривать нейросгенерированные красочные картинки, но всё равно подсознательно понимать, что что то не так. И чтобы знать, что именно не так, вам нужны знания и опыт. Хотя разумеется, легче просто обосрать чужой труд, чем признать его.
@@XyJIuHaga я бы посмотрел на реакцию игроков и Ори, если бы на месте птичек оказалась Мару, которая тоже является тёмным существом, для которого свет такой силы смертелен.
@@LarsonDarker а разве ситуация сильно хуже была бы, чем с ситуацией с птенцами? Как по мне в этой ситуации от перестановки мест слагаемых сумма не меняется.
@@XyJIuHaga хуже потому, что людям срать на птенцов, а для Ори это даже не потеря, а так, грустняшка. А если бы погибла Мару, то древу бы тогда, что игроки, что Ори не поскупились задать вопрос: "А ты не обнаглело своими действиями? Целый лес готово убить ради своей прихоти?". Куро подают как злодея, но, факту, она жертва. Серьёзно, я удивлён, что на откровенное лицемерие в сюжете всем плевать, хотя во второй части это вообще возвели в ещё большую крайность.
> в игре нет паузы, как в дарк соулс, но там это оправдано мультиплеером > и это я еще не прошлась по мелочам вроде отсутствия паузы Оченья тежло воспринимать обзоры от того, кто читает по бумажке. Я понимаю, что у всех сценарий, но по сценарию можно рассказывать, а не читать, причем не читать с такой скоростью, будто бы за тобой стая собак бежит. Попытка живописно писать что-то исчезают за скоростным прочтением. Стопгейм это либо одна крайность, либо другая: один ставит такие паузы, убдто бы текст у него в разных книгах, другая тараторит как паровоз. Спасибо, что есть Васили Гальперов, который с чувством, с толком, с расстановкой и интонацией рассказывает так, что всем все понятно.
@@nuhatel я не против их переодического появления или вообще единичного НО, когда в игре ресурсы ты получаешь с таймером - это сразу вызывает у меня ассоциацию с мобилкой и игра сразу падает в моих глазах
@@garridinklaydge7716давно не бывал в ММО - это теперь норма? Когда я играл обычно использовался гринд. По сути - тот же таймер до получения итема, только ты играешь, а не ждёшь не пойми чего. Господи, я оправдываю гринд, как же скатилась индустрия (ну или я слишком старым стал😢)
У меня тот же вопрос и как-то не препоминаю подобных "обзоров" на СГ, как минимум за последние полгода. Ну и в целом вопрос к Екатерине, если уж жанр игры не заходит автору, то зачем через силу делать на него видео? Возможно не прав, насчёт последнего, но, скажем так, голос выдаёт какое-то отторжение происходящего.
Нажал на обзор, но ещё не включил видео и не слышал голос. Увидел безумное количество дизлайков и сразу подумал: "Да блин, бедная Катя". Ну и да, действительно так и есть...
Тут вопрос еще к расширению показывающему дизлайки, у ProHi-tec в вк и тг был пост, о том как они сравнивали дизы на их ролике, которые видны им как авторам, так и те что показывали различные расширения для ютуба, и 2 из 3(не помню названия) завышали количество дизлайков, вместо 200 показывали 1,5к, примерно такой порядок Так что мб дизов не так много, плюс надо сравнивать с другими роликами, мб у стопгейм просто есть группа людей ставящим всем их роликам дизы
@@ИванБел-о5ш основное такое расширение, вроде как, просто собрало стату по старым роликам, когда Ютуб не скрыл статистику + собирает дизы только от тех, у кого установлено расширение. Так что вряд ли, скорее занижено
@@akarigale173это говорится в ролике, человек просит уточнить в названии. Что не так то? Когда игра выйдет в теории будет уже полноценный обзор, а значит стоит в названии уточнять, что этот ролик про ранний доступ
Спасибо, отличный и детальный обзор. Горячо люблю обе части Ори, поэтому и к этой игре присматривался с любопытством. Довольно проблемный старт чуть остудил мой пыл, пожалуй, дождусь полноценного релиза и вернусь к рассмотрению ее покупки
Помню"Elden Ring-как интересно исследовать этот мир"Пустой блеать " ... Вот тут реально интересно исследовать. Красивая,аппетитная игра,персонажи кайфовые,боевика не бест но кайф,боссы best!
Катя, большое спасибо за превью! Анонс очень заинтриговал, но вышедший продукт оттолкнул. Теперь буду следить за разработкой, возможно, релиз убедит меня дать игре шанс.
@@freshmeat6752 можно, но тогда может получиться из заготовки шедевра ни рыба ни мясо. Пусть лучше годик-другой позанимаются балансом, сложностью и особенно, особенно, оптимизацией, потому что сейчас даже на 4090 эта игра стабильные 60 ФПС не выдает сейчас, а графика у нее вовсе не топовая, просто отлично стилизованная, но не более
Включаю видос и сразу ловлю флешбэк о том как я в детстве в первый раз зашёл в borderlands и жёстко кайфанул с опенинга, потом ещё отдельно слушал этот кайф
А можно просто сразу за полюбившийся сердцу голос лайк ставить? Очень рад слышать вновь Екатерину! Даже несмотря на то, что жанр вообще не мой, и я тут скорее кругозор расширяю.
А я наоборот кайфанул от этого , когда улучшал таверну ( мимо нее часто бегаешь ) думаю неужели она сейчас просто появится и все , а потом вижу 58 минут , и такой , ну пойду Волков замочу
5:20 "Параллели с даркослосм закончились"... Тем временем по тексту параллели продолжаются. "Расходники не восполняются" - технически не ДС, это фича бладборна :) "Телепорт между кострами отсутствует" - в первой ДС до получения чаши вообще не было телепорта никакого, так что тут тоже что-то придумать еще могут, раз это только ранний доступ. "Нужно не забывать о починке оружия" - первый ДС передаёт привет 9:00 - ага, как в DLC Skyrim. "Ты город спас - теперь мы даём тебе возможность купить у нас дом". P.S. Прыжок, бег и уворот на одну кнопку - это тоже первый ДС, кстати.
Очень надеюсь что игру не забросят и доведут до ума, меня она уже зацепить успела, но смотрю и вправду быстро попровляют многие проблемы, уже и кнопки перебиндить можно но пока только на клава-мыши, да и еще пару мелочей
А у меня название игры ассоциируется с одноименным названием трека эмбиента, который играет в РЕ 3 в локации Часовня Святого Михаила. Пожалуй, одна из лучших мелодий саундтрека игры. Джилл натыкается на Карлоса в одном из коридоров помещения, и он дает ей замораживающие гранаты. После бегства от Немезиса и героической гибели командира отряда Михаила, после многочисленных лишений и трудностей они снова вместе и рады тому, что живы. Они добрались до точки эвакуации, и осталось дело за малым: запустить механизм часов и дождаться вертолёт. Но Немезис уже идёт за ними.....
Отличный обзор было приятно послушать и посмотреть его, сам обожаю первые две части Ори, ждем этот проект тоже. А ещё по поводу обзоры, %20 слов конечно вообще не понятны, слэнг конечно явно не для меня
Хах. А вот у меня первая ассоциация - песня Godsmack 2006 года, вторая - альбом Оззи 1988 года и уже потом этот ваш новодел) А обзор хороший, буду брать игру. Спасибо, Катя!
> Добыча или как сказали бы профессионалы... Дроч > При входе в меню нет паузы Ну так название "No Rest for the Wicked". Сос мыслом! Меня начинают пугать дизайнеры приходящие в крупные проекты из мобильных игр
@@freshmeat6752 НО кто-то ведь придумал таймеры реального времени в ПК-игре? Я лично не игрожур, но что-то такого навскидку кроме мобилок нигде не вспоминается. Если это просто для увеличения времени в игре, чтобы хвастать цифрами в рекламе что "прохождение занимается 150 часов!", то это крайне тупой способ и слишком бесячий.
Вся игра - это духота) Притом, духоты в хорошем смысле мало. Кучка механик призвана вызвать раздражение, начиная от ежедневок, таймеров, отсутствия респека и хранилищ, заканчивая мелкими - бег туды сюды по 10 раз, ремонтом (зачем он нужен?), малостакающимися расходниками, глюками с управлением и т.д.. Даже кнопки нельзя переназначить. В каждом моменте игра напрягает непонятно зачем. Но если разрабы отойдут от пути мобилок и усложнения жизни ради усложнения жизни, то может получиться прям что-то годное
@@HazeMGV ремонт нужен, чтобы смерть была страшнее, чтобы ты напрягал жопу, вместо того чтобы с двух рук врываться в бой. Ограничения в инвентаре - не такая большая проблема - основной геймплейный луп здесь построен на том, что ты идешь в эдакую экспедицию, собираешь кучу всего, цепляешь нужный шепот, возвращаешься в город, отдыхаешь и занимаешься микроменджментом, качаешь все что можно, возвращаешься на предыдущий шепот и повторяешь цикл. и это прекрасно работает, со временем это все происходит естественно и быстро, если ты вникаешь в механики. когда-то в играх даже сохранения не было, а современные геймеры обленились и изнежились
@@shroomyart Зачем игроку напрягать жопу этим унылым придатком механики? Напрягать игрока нужно челенджевыми боями, а не сломанным топором после каждого забега за елкой. Какой микроменеджмент? Что прекрасно работает? Забивка инвентаря хламом, чтобы ты ТПшнулся в город, купил хату, сундук и скинул все туда?) Я тайну открою - можно все, кроме ресов на крафт и эндгейм продавать и покупать готовые расходники и шмотки. Это будет удобнее, а по ценнику не проиграешь особо) Инвентарь, шмотки, строительство - это отдельная песня. В игре вообще мало что сделано осмысленно. Если только она реально не призвана раздражать игрока. Кстати про отсутствие сохранение правильно подметили) Были уже в эндгейме? :D Так что я отчасти согласен, игра из тех пор, когда у игр даже сохранения не было. Т.е. отстает во многих аспектах на лет 20. Хотя стилистика, боевка и сюжет хороши. Кайф моментами ловишь) Но разрабам еще работать и работать. На данном этапе это больше мобильная дрочильня (или еще хуже - Диабло), чем соулс
@@HazeMGV спасибо за тайну - именно так я и делаю. поэтому вообще не вижу проблем с ресурсами. я бы прикопался лишь к одной вещи - отсутствие возможности респека статов. в общем, это все конечно вкусовщина, лично мне нравятся все системы и их комбинация. в эндгейме еще не был, но есть ли смысл его сейчас оценивать, если этот "эндгейм" по факту далеко не энд, ведь в игре есть лишь одна глава. надо полагать, что после прохождения всего сюжета персонаж игрока будет иметь космическую раскачку и гору возможностей для менеджмента ресурсов. плюс мультиплеер вдохнет в игру совершенно новый вайб
В комментариях одни женские подкаблучники рассказывающие как местную девушку - ведущую оскорбляют и мы не такие ,ко ко ко ,но пролистав комментарии я вообще не понял где ее кто-то оскорбляет и где эти комментарии, чисто челики себе придумали благородный поступок и лайки себе ставят, клоуны
Да не, встречается. Но это не по причине пола, а из-за абсолютно одинаковой манеры Екатерины в КАЖДОМ из её обзоров зачитывать текст, будто она сказку детям читает. Режет слух, когда слышишь, что читающий "слишком старается". Звучит искусственно, будто человек в жизни совсем не так разговаривает и выкаблучивается специально. Я хочу, чтобы диктор разговаривал со мной, как просто друг рядом сидящий и рассказывающий об игре, которую он попробовал, а я еще нет. Я не хочу, чтобы он исполнял в стиле "В некотором цаааарстве, в некотором госудааарстве, жилааа былаааа...."
Я смотрела видео когда была плашка «видео вышло 10 минут назад». На тот момент было 12 комментов и 7 из них - «ля, баба на стопгейме, скип», «о, ну это я даже слушать не буду, когда её уже уволят» и «женщины никогда искренне играми не интересовались, зачем её только держат?». Поэтому я могу понять откуда эти комменты. Предлагаю посмотреть «от старых к новым», тогда найдете.
Игра крутая и красивая, конечно да, ранний доступ ощущается) Если честно на таймеры фиолетово, строится и строится, ну построишь все и все, пока вроде там нечего строить больше) А теперь про бесячки) Вот сюда нужно бесконечный инвентарь как в елдарике, сортировка непонятно толком пока чего - бесит, почему нельзя портироваться к открытым уже шепотам хз, только к последнему, увеличить лимит стака до 999, хз вообще зачем такое ограничение, странное решение открывать слоты под оружие и кольца и инвентарь специальным ресом, вставил лук во второй слот для оружия, так и не понял как переключить на него, всегда в руке оружие правой руки, типо как написано LB - не работает, играю на Хбокс геймпаде, даже не понял как юзать лук если честно, ставишь единственным оружием он им тупо бъет, чтоб заюзать скил нужна фул концентрация, с магией тоже самое, а она (концентрация) копится от мили атак))) Самая главная бесячка это прыжки, это просто генератор матов, особенно в квесте в пещере, когда вместо прыжка он кувыркается в ад, да, для прыжка надо подойти к самому краю и тогда он прыгнет, но это капец не удобно, особенно когда быстро бегаешь, надеюсь это все исправят, а так задумка топ, изометрический соулз понравился)
Не понимаю Хейта в сторону Екатерины, человек не первый день снимает на СтопГейм. Соболезную людям которые "Ааааа Женщина". Екатерине желаю удачи и дальнейших интересных рубрик и видео.
можно определить видео Екатерины не смотря ни секунды ролика. Сразу видно бОльшее количество дизлайков чем обычно. Мужики ущемляются на ровном месте
Базанул 👍
Инцелы опять трясутся из-за женщины из интернета
Голос как по мне довольно неприятный, и, как мне кажется, не я один так думаю, отсюда и негатив. Ну и потому что люди дебилы, которым что-то не нравится и они начинают кидаться в это говном
@@VladJuve ну вот я женщина и меня очень раздражает нарочито-приторно милая и воодушевляющая озвучка. Ни к селу ни к городу, вроде о значительных минусах игры говорим, а не о котиках-цветочках. То ли наскоро записано по чужой бумажке, то ли никак иначе не умеет, что грустно.
Её уволят когда нибудь? Кто знает?
Катя у вас на стопгеймях какой-то странный подход к обзору подобных(некрупных) игр, вы делаете обзор на супер раннюю версию игры, но после её релиза обзора на финальную версию нет. Как-то нелогично получается, может стоило бы сделать наоборот? Вот на кой чёрт сделали обзор на вышедшую только-только в ранний доступ Сонс оф ве форест, ругая за баги и оптимизон, но обзора на релизную версию в итоге нет. На кой нам знать как выглядит сырая игра только что вышедшая в ранний доступ с одним только первым актом - делайте чёрт возьми обзоры на законченные проекты. Зачем вы страдаете хернёй?
Абсолютно верный комментарий. Стопгейм vy tam ebanulis?
Бабки заносят, ждать нет времени
@@Серёга_Зима Какие ещё бабки, просто подход максимально дурацкий и не лояльный к реальным зрителям.
В чем смысл в обзоре релиза "вот мол прошло 2 года с релиза баги пофиксили оптимизацию улучшили."? Игры с РД как правило не меняются координально, да и "релиз" от РД в таких проектах мало отличим ибо поддержка продолжается и после него, это обычно просто маркетинговым ходом является. Исключения есть кнчн, та же БГ3, но на нее и обзор есть отдельный пострелизный есть
@@Серёга_Зима я уверен что нет. Дело не в бабулях, иначе они бы не акцентрировали на недоработках и ошибках игры, плюс игра мелкая, им бы на обычную рекламу тратиться, а не такую замысловатую у блогеров и изданий.
А вообще ничего удивительного, что в игре нельзя спать в кровати. No rest for the wicked, все таки
Можно
Художники из Moon Studios моё почтение,сам художник знаю что говорю.Художественная часть игры просто шикарна,ну и конечно гейм дизайнер уровней то же зачёт.Но до смуты с их десятью аж гейм дизайнерами,мега,супер профи,естественно им далеко,тут да же разговоров не может быть😂🤣😅😆😁
Для того чтобы оценить работу художника, не обязательно быть художником
@@XyJIuHaga, да. Но ты рискуешь не заметить некие откровения. Да и вообще приятно понимать то на что ты смотришь, на более глубоком уровне)
@@Arik-bb3rw СПГС высшего уровня!
@@АлексейМатвеев-л7о, да
@@АлексейМатвеев-л7о причём тут спгс, если буквально в каждой профессии встречается подобное. Да, вам не нужно знать как делают фарфор, чтобы с удовольствием пить чай из чашки. Но за этой чашкой стоит профессиональный многовековой опыт, позволивший выверить форму предмета и безопасность для употребления из неё пищи. То же само и с художественным искусством. Вы можете просматривать нейросгенерированные красочные картинки, но всё равно подсознательно понимать, что что то не так. И чтобы знать, что именно не так, вам нужны знания и опыт.
Хотя разумеется, легче просто обосрать чужой труд, чем признать его.
Рад, что обзор начался с этой песни, стопгейм не подводит! Money don't grow on trees~
I got bills to pay, I got mouth to feed))
There ain't nothing in this world for free
Звуковая склейка после каждого зачитанного предложения. Мое почтение.
учится исскуству дикторов... безуспешно...
Катя, наконец-то Катя!!!!!! Заорал я и упал в обморок от кайфа)
красивый голос и очень приятная дикция, мне очень нравится❤❤❤
Девушка стремная
Дикция и голос плохие. Вы её мама, наверное?
@@ds77777плохие дикция и голос у Бурдукова и современных певцов и актеров
Авторы настолько наорились, что захотели кровищи.
ну да, от лицемерной сказки с убийствами детей к откровенному мясу... прям неожиданность
@@LarsonDarker не ну там случайно птичек сожгли) ктож знал что они не устойчивы к свету)
@@XyJIuHaga я бы посмотрел на реакцию игроков и Ори, если бы на месте птичек оказалась Мару, которая тоже является тёмным существом, для которого свет такой силы смертелен.
@@LarsonDarker а разве ситуация сильно хуже была бы, чем с ситуацией с птенцами? Как по мне в этой ситуации от перестановки мест слагаемых сумма не меняется.
@@XyJIuHaga хуже потому, что людям срать на птенцов, а для Ори это даже не потеря, а так, грустняшка. А если бы погибла Мару, то древу бы тогда, что игроки, что Ори не поскупились задать вопрос: "А ты не обнаглело своими действиями? Целый лес готово убить ради своей прихоти?". Куро подают как злодея, но, факту, она жертва.
Серьёзно, я удивлён, что на откровенное лицемерие в сюжете всем плевать, хотя во второй части это вообще возвели в ещё большую крайность.
Редактор персонажа даёт выбор: руки базуки или сестра Кардашьян.
Е❤ я старый.
На фоне играет тема Хорнет - это мы слушаем.
Тут даже Кодзима есть. Зачет
А мне с названием игры вспоминается не песня, а поговорка "е...ым нет покоя..."
грубо говоря игру так можно и перевести))
Но технически это всё же «нет покоя грешникам»
"Духи не знают усталости" (военные поймут ;) )
@@joikman Варкрафт жи;)
> в игре нет паузы, как в дарк соулс, но там это оправдано мультиплеером
> и это я еще не прошлась по мелочам вроде отсутствия паузы
Оченья тежло воспринимать обзоры от того, кто читает по бумажке. Я понимаю, что у всех сценарий, но по сценарию можно рассказывать, а не читать, причем не читать с такой скоростью, будто бы за тобой стая собак бежит. Попытка живописно писать что-то исчезают за скоростным прочтением. Стопгейм это либо одна крайность, либо другая: один ставит такие паузы, убдто бы текст у него в разных книгах, другая тараторит как паровоз.
Спасибо, что есть Васили Гальперов, который с чувством, с толком, с расстановкой и интонацией рассказывает так, что всем все понятно.
Я бы не назвал это тараторить, раз я комфортно посмотрел на 1.75х.
Я человек простой, вижу в игре таймер с реальным временем - в топку игру
Разве что тут ранний доступ, но если это не исправят - то точно в топку
Точно, терпеть не могу таймеры в играх
Фрагмент из Mmorpg
@@nuhatel я не против их переодического появления или вообще единичного
НО, когда в игре ресурсы ты получаешь с таймером - это сразу вызывает у меня ассоциацию с мобилкой и игра сразу падает в моих глазах
@@garridinklaydge7716давно не бывал в ММО - это теперь норма? Когда я играл обычно использовался гринд. По сути - тот же таймер до получения итема, только ты играешь, а не ждёшь не пойми чего.
Господи, я оправдываю гринд, как же скатилась индустрия (ну или я слишком старым стал😢)
Чувствуется что игра не боится поджечь пердаки у игроков. Это хорошо) Екатерине лайк за обзор
Обожаю Катюшу, и её стиль подачи информации 🥰
Катерина, спасибо за труд. Не обращайте внимания на хейт.
Катерина, спасибо за видео и Ваш труд. Не обращайте внимания на неадекватные комментарии.
Сразу лайк за ассоциацию с Cage The Elephant!
Обзор без оценки 👍
После релиза ждем Обзор No rest for the wicked: часть 2
Ps зачем подписывать ролик как «обзор» ?
У меня тот же вопрос и как-то не препоминаю подобных "обзоров" на СГ, как минимум за последние полгода. Ну и в целом вопрос к Екатерине, если уж жанр игры не заходит автору, то зачем через силу делать на него видео? Возможно не прав, насчёт последнего, но, скажем так, голос выдаёт какое-то отторжение происходящего.
да, надо приписывать "Бета-обзор"
@@Alex_GLIGL Ее максимум в рефанд засунуть на данный момент,но не как не пилить обзор сейчас,о чем вообще реч.
Поставил лайк уже за вступление. У меня такая же ассоциация
Нажал на обзор, но ещё не включил видео и не слышал голос. Увидел безумное количество дизлайков и сразу подумал: "Да блин, бедная Катя". Ну и да, действительно так и есть...
Где вы их количество смотрите?
@@Russkiy_Imperialistютуб ревансед. Сейчас на видео 750 дизов
Тут вопрос еще к расширению показывающему дизлайки, у ProHi-tec в вк и тг был пост, о том как они сравнивали дизы на их ролике, которые видны им как авторам, так и те что показывали различные расширения для ютуба, и 2 из 3(не помню названия) завышали количество дизлайков, вместо 200 показывали 1,5к, примерно такой порядок
Так что мб дизов не так много, плюс надо сравнивать с другими роликами, мб у стопгейм просто есть группа людей ставящим всем их роликам дизы
@@ИванБел-о5ш У стопгейма просто есть группа людей, ставящих дизы всем роликам, сделанных женщинами (их двое сейчас).
@@ИванБел-о5ш основное такое расширение, вроде как, просто собрало стату по старым роликам, когда Ютуб не скрыл статистику + собирает дизы только от тех, у кого установлено расширение. Так что вряд ли, скорее занижено
Здравствуйте ребята,это самый лучший женский голос который я слышал😊Катя умничка!)
Было неожиданно и приятно услышать Катю. Игра выглядит интересно, но нужно забыть о ней до релиза
Тоже в самом начале провёл аналогию с Принц оф Пёржа 😄
Звучит как полная духота. А если добавить обещания разработчиков, что финальный контент будет готов только лет через пять - можно забить на игру.
Единственная духота в игре это фарм ресурсов, а так игра збс
С обзором понятно. А по игре что?
Через пять лет уже будем на Марсе играть в эту игруху
@@ВячеславКоновалов-ц9гесли в Fallout5 не будем играть.
Ля шо за люди
Про музыку конечно жизненно, классная группа!
Когда только увидел анонс игры, была такая же первая ассоциация - с песней 😌
Господи наконец-то кто то вспомнил сходу эту потрясную композицию из первой борды от "Слонов"!)
Игру таки захотелось купить даже в ерли аксес
Так приятный голос, я заслушался просто, хотя вообще не планировал)
Это ранний доступ обзора? Небольшой вам багрепорт: уточните в названии, что это обзор раннего доступа игры. К релизу пофиксите, надеюсь. :)
Она и уточнила, maaaan
В ролике есть про это, попробуй сначала смотреть ролики, потом комментировать
Это ранний доступ адекватного коммента?
@@akarigale173это говорится в ролике, человек просит уточнить в названии. Что не так то?
Когда игра выйдет в теории будет уже полноценный обзор, а значит стоит в названии уточнять, что этот ролик про ранний доступ
@@takeshimovies5869человек просто докапывается попусту
Очень хороший обзор, спасибо! 👍
Спасибо, отличный и детальный обзор. Горячо люблю обе части Ори, поэтому и к этой игре присматривался с любопытством. Довольно проблемный старт чуть остудил мой пыл, пожалуй, дождусь полноценного релиза и вернусь к рассмотрению ее покупки
Спасибо, что рассказала про эту игру😊
За музыку из Бладборна мое почтение
Бордерлендс
В конце играет Castlevania: Symphony of the Night
+ Hollow Knight
Музыка из Ori тоже есть
Помню"Elden Ring-как интересно исследовать этот мир"Пустой блеать " ... Вот тут реально интересно исследовать. Красивая,аппетитная игра,персонажи кайфовые,боевика не бест но кайф,боссы best!
Катя, большое спасибо за превью! Анонс очень заинтриговал, но вышедший продукт оттолкнул. Теперь буду следить за разработкой, возможно, релиз убедит меня дать игре шанс.
После слов "да тут есть ресурсы" я сразу отправил игру в список игр, которые я никогда не щазочу запускать
Спасибо, что хоть кто-то не сравнил арт дизайн с пресловутым Аркейном. Забывая, что так-то подобный дизайн начался ещё с Дизонорд
Прям как в Аркейне...
@@chillbeats3811 ыыы, плям как в Алкейне. Идите в окно погуляйте со своим сранным Аркейном
Винке не мог ошибаться, так что если отцы Ori будут мариновать игру три года в раннем доступе ради выхода шедевра, я готов ждать
3 года? а можно не надо?
@@freshmeat6752 можно, но тогда может получиться из заготовки шедевра ни рыба ни мясо. Пусть лучше годик-другой позанимаются балансом, сложностью и особенно, особенно, оптимизацией, потому что сейчас даже на 4090 эта игра стабильные 60 ФПС не выдает сейчас, а графика у нее вовсе не топовая, просто отлично стилизованная, но не более
Надо, лучше так, чем в релиз выпускать багерфолл или кибербаг 2077@@freshmeat6752
0:00 АХАХАХАХ Я КАК РАЗ ПРО ЭТУ ПЕСНЮ И ПОДУМАЛ (она в первой борде была и я ее запомнил навсегда)
Спасибо за обзор Катя❤
Сенькью! Отдельное "сенькью" за музыку!😊
Отдельное спасибо за саунд из Castlevania: Symphony of the Night в начале ролика и не только)
Включаю видос и сразу ловлю флешбэк о том как я в детстве в первый раз зашёл в borderlands и жёстко кайфанул с опенинга, потом ещё отдельно слушал этот кайф
2:44 вот это корма у главной героини)
И руки базуки у героя
@@user-ft2nv2cj8t я больше по жопам
@@user-ft2nv2cj8t я больше по жопам)
@@user-ft2nv2cj8t Сын Моряка Попайя.
А можно просто сразу за полюбившийся сердцу голос лайк ставить? Очень рад слышать вновь Екатерину! Даже несмотря на то, что жанр вообще не мой, и я тут скорее кругозор расширяю.
Не хватает громкости и звонкости голоса, пришлось прибавить звук, но не помогло, будто задыхаясь комментирует
Что-что?)) Чел, это не шоу "Голос", не гавкай
Советую почистить уши или сменить наушники на новые, если вам не хватило громкости голоса в ролике)
Спасибо за обзор и cage the elephant)
Ооох Катя, прям за самое начало и за Cage the Elephant прям сразу лайк полетел ((=
мде... мобильные таймеры это какой-то раковый рак... надеюсь "платные" ускорения не введут...
Друг, всегда есть мододелы которые в случае чего вырежут всякую дрянь) Понимаю что это немного не то, но все жк
А я наоборот кайфанул от этого , когда улучшал таверну ( мимо нее часто бегаешь ) думаю неужели она сейчас просто появится и все , а потом вижу 58 минут , и такой , ну пойду Волков замочу
Отличный обзор, всё сказано по фактам и по личному опыту в игре. Побольше бы видеообзоров от Катерины :)
5:20 "Параллели с даркослосм закончились"...
Тем временем по тексту параллели продолжаются.
"Расходники не восполняются" - технически не ДС, это фича бладборна :)
"Телепорт между кострами отсутствует" - в первой ДС до получения чаши вообще не было телепорта никакого, так что тут тоже что-то придумать еще могут, раз это только ранний доступ.
"Нужно не забывать о починке оружия" - первый ДС передаёт привет
9:00 - ага, как в DLC Skyrim. "Ты город спас - теперь мы даём тебе возможность купить у нас дом".
P.S. Прыжок, бег и уворот на одну кнопку - это тоже первый ДС, кстати.
Ну не смута но тоже пойдет )) спасибо за контент, очень приятно смотреть. Приятный голос и хорошая передача опыта
Блин, какие шикарные тени! Какой мрачняк! Какая милая брюнеточка в НПС!
Интересно, после прочтения названия ролика в голове заиграла эта песня. Нажимаю на ролик - и действительно. Песня заиграла))
визуал - прям ори, и это шикарно. Еще бы Кокера как композитора пригласили- я бы вообще обоссался со щастья
Люблю обзоры Екатерины❤
Жаль что довольно редко выходят видео
Очень надеюсь что игру не забросят и доведут до ума, меня она уже зацепить успела, но смотрю и вправду быстро попровляют многие проблемы, уже и кнопки перебиндить можно но пока только на клава-мыши, да и еще пару мелочей
У меня тоже с этой песней что в самом начале ассоциация сразу была. Был любителем инди рока
Игра очень заинтересовала, но брать скорее всего будем уже на PS5, где нибудь через годик)
Считаю саундтрек Полого рыцаря в этом обзоре огромной иронией😂 Спасибо за обзор и и смех от этих шутеек
Теперь я знаю от кого я бы хотел увидеть обзор на Стелар блейд. )
Эх, отличная песня и отличное начало для обзора)
Ждал этот трек в ролике с таким названием)
А у меня название игры ассоциируется с одноименным названием трека эмбиента, который играет в РЕ 3 в локации Часовня Святого Михаила. Пожалуй, одна из лучших мелодий саундтрека игры. Джилл натыкается на Карлоса в одном из коридоров помещения, и он дает ей замораживающие гранаты. После бегства от Немезиса и героической гибели командира отряда Михаила, после многочисленных лишений и трудностей они снова вместе и рады тому, что живы. Они добрались до точки эвакуации, и осталось дело за малым: запустить механизм часов и дождаться вертолёт. Но Немезис уже идёт за ними.....
Да! Катя, да! Та же ассоциация! XD
Катерина, спасибо за обзор! Успехов вам)
Отличный обзор было приятно послушать и посмотреть его, сам обожаю первые две части Ори, ждем этот проект тоже. А ещё по поводу обзоры, %20 слов конечно вообще не понятны, слэнг конечно явно не для меня
Больше названия игры в первую минуту! А то я не запомнил как она называется))
У вас есть уникальная возможность поработать бесплатным тестировщиком.
Спасибо за ролик и спасибо за труд.❤
Спасибо за музыку из Symphony of the Night)
Выглядит многообещающим, ждемс
Обожаю Ori. Поэтому эту игру я тоже заценю, когда выйдет в полный релиз.
Лол, а я думал на DTF одни токсики сидят, ан нет)
Это ещё чат Ютуба на стримах не видели...Там неадекватов ещё больше
Это залётные с дтф
Мужики, которые дизлайкают Катю, передавайте привет своим парням
Передал, сладкий 😘
передал за щеку, пусть проверяет
Екатерина, вас супер приятно слушать, большое спасибо за обзор! очень воодушевлена игрой, жду полноценного релиза
душевный обзор)))
Хах. А вот у меня первая ассоциация - песня Godsmack 2006 года, вторая - альбом Оззи 1988 года и уже потом этот ваш новодел) А обзор хороший, буду брать игру. Спасибо, Катя!
Хех, а Миша из IXBT Оззи вспомнил. Прям видна разница поколений.
Тоже 100 процентов ассоциируется с песней, обожаю ее ❤
О, наконец-то Катя! А то уже все обзоры кончились
Согласен, нужно делать обзор раннего доступа и релиза
> Добыча или как сказали бы профессионалы...
Дроч
> При входе в меню нет паузы
Ну так название "No Rest for the Wicked". Сос мыслом!
Меня начинают пугать дизайнеры приходящие в крупные проекты из мобильных игр
ори и ори 2 мобильные игры? врача надо?
@@freshmeat6752 НО кто-то ведь придумал таймеры реального времени в ПК-игре? Я лично не игрожур, но что-то такого навскидку кроме мобилок нигде не вспоминается. Если это просто для увеличения времени в игре, чтобы хвастать цифрами в рекламе что "прохождение занимается 150 часов!", то это крайне тупой способ и слишком бесячий.
@@freshmeat6752 сотрудники могут приходить и уходить. Внезапное открытие, да?
@@freshmeat6752 тебе нужно объяснить слово "приходящие"?
Спасибо за обзор. Давно хотелось чего то такого
Музыка из HK (битва с Хорнет). Спасибо)
очень поверхностный обзор
Бойовка в стиле соулса и вид сверху это необычно, надо попробовать😊
говно это то еще) приколы с управлением и камерой велком
@@babyfoojiкамера статичная, как в игре про ворона
*боёвка
5:42 как мы знаем на примере демонических душ и бладборна конечные хилки это духота
Вся игра - это духота) Притом, духоты в хорошем смысле мало. Кучка механик призвана вызвать раздражение, начиная от ежедневок, таймеров, отсутствия респека и хранилищ, заканчивая мелкими - бег туды сюды по 10 раз, ремонтом (зачем он нужен?), малостакающимися расходниками, глюками с управлением и т.д.. Даже кнопки нельзя переназначить. В каждом моменте игра напрягает непонятно зачем. Но если разрабы отойдут от пути мобилок и усложнения жизни ради усложнения жизни, то может получиться прям что-то годное
@@HazeMGV ремонт нужен, чтобы смерть была страшнее, чтобы ты напрягал жопу, вместо того чтобы с двух рук врываться в бой. Ограничения в инвентаре - не такая большая проблема - основной геймплейный луп здесь построен на том, что ты идешь в эдакую экспедицию, собираешь кучу всего, цепляешь нужный шепот, возвращаешься в город, отдыхаешь и занимаешься микроменджментом, качаешь все что можно, возвращаешься на предыдущий шепот и повторяешь цикл. и это прекрасно работает, со временем это все происходит естественно и быстро, если ты вникаешь в механики. когда-то в играх даже сохранения не было, а современные геймеры обленились и изнежились
@@shroomyart Зачем игроку напрягать жопу этим унылым придатком механики? Напрягать игрока нужно челенджевыми боями, а не сломанным топором после каждого забега за елкой. Какой микроменеджмент? Что прекрасно работает? Забивка инвентаря хламом, чтобы ты ТПшнулся в город, купил хату, сундук и скинул все туда?) Я тайну открою - можно все, кроме ресов на крафт и эндгейм продавать и покупать готовые расходники и шмотки. Это будет удобнее, а по ценнику не проиграешь особо) Инвентарь, шмотки, строительство - это отдельная песня.
В игре вообще мало что сделано осмысленно. Если только она реально не призвана раздражать игрока. Кстати про отсутствие сохранение правильно подметили) Были уже в эндгейме? :D Так что я отчасти согласен, игра из тех пор, когда у игр даже сохранения не было. Т.е. отстает во многих аспектах на лет 20. Хотя стилистика, боевка и сюжет хороши. Кайф моментами ловишь) Но разрабам еще работать и работать. На данном этапе это больше мобильная дрочильня (или еще хуже - Диабло), чем соулс
@@HazeMGV спасибо за тайну - именно так я и делаю. поэтому вообще не вижу проблем с ресурсами. я бы прикопался лишь к одной вещи - отсутствие возможности респека статов. в общем, это все конечно вкусовщина, лично мне нравятся все системы и их комбинация. в эндгейме еще не был, но есть ли смысл его сейчас оценивать, если этот "эндгейм" по факту далеко не энд, ведь в игре есть лишь одна глава. надо полагать, что после прохождения всего сюжета персонаж игрока будет иметь космическую раскачку и гору возможностей для менеджмента ресурсов. плюс мультиплеер вдохнет в игру совершенно новый вайб
В комментариях одни женские подкаблучники рассказывающие как местную девушку - ведущую оскорбляют и мы не такие ,ко ко ко ,но пролистав комментарии я вообще не понял где ее кто-то оскорбляет и где эти комментарии, чисто челики себе придумали благородный поступок и лайки себе ставят, клоуны
Тот же момент. Увидел "защитников" и решил пролистать комменты. Один только "Ааа, женщина!", да и тот более шуточный
Да не, встречается. Но это не по причине пола, а из-за абсолютно одинаковой манеры Екатерины в КАЖДОМ из её обзоров зачитывать текст, будто она сказку детям читает. Режет слух, когда слышишь, что читающий "слишком старается". Звучит искусственно, будто человек в жизни совсем не так разговаривает и выкаблучивается специально.
Я хочу, чтобы диктор разговаривал со мной, как просто друг рядом сидящий и рассказывающий об игре, которую он попробовал, а я еще нет. Я не хочу, чтобы он исполнял в стиле "В некотором цаааарстве, в некотором госудааарстве, жилааа былаааа...."
Пусть видео пару часиков отлежится, и тогда ещё раз пролистай комментарии.
Я смотрела видео когда была плашка «видео вышло 10 минут назад». На тот момент было 12 комментов и 7 из них - «ля, баба на стопгейме, скип», «о, ну это я даже слушать не буду, когда её уже уволят» и «женщины никогда искренне играми не интересовались, зачем её только держат?». Поэтому я могу понять откуда эти комменты. Предлагаю посмотреть «от старых к новым», тогда найдете.
Да твой коммент буквально из той же серии, друг 🤡
Игра крутая и красивая, конечно да, ранний доступ ощущается) Если честно на таймеры фиолетово, строится и строится, ну построишь все и все, пока вроде там нечего строить больше) А теперь про бесячки) Вот сюда нужно бесконечный инвентарь как в елдарике, сортировка непонятно толком пока чего - бесит, почему нельзя портироваться к открытым уже шепотам хз, только к последнему, увеличить лимит стака до 999, хз вообще зачем такое ограничение, странное решение открывать слоты под оружие и кольца и инвентарь специальным ресом, вставил лук во второй слот для оружия, так и не понял как переключить на него, всегда в руке оружие правой руки, типо как написано LB - не работает, играю на Хбокс геймпаде, даже не понял как юзать лук если честно, ставишь единственным оружием он им тупо бъет, чтоб заюзать скил нужна фул концентрация, с магией тоже самое, а она (концентрация) копится от мили атак))) Самая главная бесячка это прыжки, это просто генератор матов, особенно в квесте в пещере, когда вместо прыжка он кувыркается в ад, да, для прыжка надо подойти к самому краю и тогда он прыгнет, но это капец не удобно, особенно когда быстро бегаешь, надеюсь это все исправят, а так задумка топ, изометрический соулз понравился)
Фак. Думал что будет больше инфы про онлайн составляющую.
Надеюсь там будет не только кооп прохождение сюжетки.
А мне больше V Rising напомнило на хардкоррых серверах
Почти весь обзор на фоне играла музыка из полого жука. Я, конечно, обожаю хк, но это странное решение
Отличный обзор. Продал мне игру кстати
Стиль напоминает ту серию LDR где они краба кормили
Если обзор делает Катя, то от игры можно ничего не ждать) Традиция уже
А как же Hades?
Странно, бласфеймос 2 отличная игра была
Ээ. Зельда? Нельзя просто так взять и не оставить свинский коммент.
Спасибо Катя 😊