Manor Lords Game Review

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 906

  • @Faolin345
    @Faolin345 7 месяцев назад +1701

    ...а потом ты мотнул колесиком пару раз - и карта уменьшилась до масштабов всей Европы, окрасилась в разные цвета, а наверху появилась надпись "Europa Universalis V". Эх, мечты...

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 7 месяцев назад +38

      по моему парадоксы уже косвенно анонсировали эту игру

    • @Faolin345
      @Faolin345 7 месяцев назад

      @@kopernik7130 Уж кому, как не мне, это знать... Но кто из нас, после Императора Ромы, Виктории 3 без микроконтроля и зубов у моделек в Ситис Скайланс 2 верит, что это будет хорошая игра (по крайней мере, в первые три года)? Тем более что по всей видимости ЕУ5 разрабатывает та же команда, которая убирала зависимость ширины фронта от террейна, прикручивала деревья миссий для ОТДЕЛЬНЫХ стран (и то за деньги) и выпускала самое низкооцененное ДЛЦ в истории Стима...

    • @karatov1344
      @karatov1344 7 месяцев назад

      @@kopernik7130 как называется?

    • @iudex4764
      @iudex4764 7 месяцев назад +108

      над eu5 параходы уже работают вовсю, правда судя по тому, что там будет механика полноценного населения во всех провинциях и с разными сословиями, а также с товарами во всех этих провинциях, то потребуется квантовый компьютер на старте

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 7 месяцев назад +7

      виктория 3 с этим справляется, ну скажем, схематически, без визуального отображения, всё в графиках и диаграмах)
      да и европа не про это, а про управление державой скорее

  • @Сапиес
    @Сапиес 7 месяцев назад +968

    "Но не спешите расчехлять свои лиры, ведь в творении лорда Грега есть огромный подвох. И спрятан он вот этой плашке."
    *Показывает плашку Stopgame*

    • @ceratorgameorporation1549
      @ceratorgameorporation1549 7 месяцев назад +8

      Иронично)

    • @Pcheloff
      @Pcheloff 7 месяцев назад +19

      согласен. Когда он назвал свою первую попытку поиграть "первый матч", я сразу понял что автор опять играл полчаса, чтобы записать видеоряд 😅
      но спасибо хоть что не Иван Лоев

    • @user-roget
      @user-roget 7 месяцев назад +6

      * Показывает плашку «игра находится в разработке».

    • @deviatlon
      @deviatlon 7 месяцев назад

      @@Pcheloff А что Иван Лоев

  • @popov199314
    @popov199314 7 месяцев назад +633

    Игра в системных требований к которой нужно указать свободное время 😅

    • @AndRei-yc3ti
      @AndRei-yc3ti 7 месяцев назад +14

      Ахахаха орнул. Ну видь точно

    • @ОлегБилинский
      @ОлегБилинский 7 месяцев назад +9

      Оно для всех игр требуется.

    • @maoneko
      @maoneko 7 месяцев назад +9

      @@ОлегБилинский нет тут прикол в том, что пока ты не играешь в игру, у тебя внутри игры время идёт, все твои поселенцы умереть могут пока ты 2 дня не играл, а урожай сгнить

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 7 месяцев назад +5

      ​@maonekеo веселая ферма из вк лол

    • @Danielsheinkman
      @Danielsheinkman 7 месяцев назад

      Новая хойка?

  • @BigusDikuss
    @BigusDikuss 7 месяцев назад +349

    Когда речь зашла о видах ресурсов игроки в факторио такие - «хе, в первый раз да?»

    • @cmdrpepelluce5375
      @cmdrpepelluce5375 7 месяцев назад +12

      Я про дварф фортресс подумал 🙂

    • @soqvaqbuq
      @soqvaqbuq 7 месяцев назад +15

      Banished же (или captain of industry, но там не средневековье)

    • @arrrtimon
      @arrrtimon 7 месяцев назад +16

      Ага, ага, а потом подтягиваются олды из knights and merchants...

    • @MrRoBayern
      @MrRoBayern 7 месяцев назад +6

      @@arrrtimonПОРА БЫ И ПОЕСТЬ!

    • @MrRoBayern
      @MrRoBayern 7 месяцев назад +2

      @@arrrtimon как же доставляла там озвучка...

  • @BeketChan
    @BeketChan 7 месяцев назад +263

    Малая группа смогла сделать НЕ квадратно-гнездовую разметку под домики, но вот авторы СитиСкайлайн2 дак не не осилили.

    • @icetmzik
      @icetmzik 7 месяцев назад +8

      Дак у них масштабы разные. Это чисто для твоего удобства сделано, чтобы ты не занимался микро-менеджементом.

    • @BeketChan
      @BeketChan 7 месяцев назад +17

      @@icetmzik при чём тут микро. застройка в сити2 по прежнему только на квадратиках. хоть жилая, хоть промка.

    • @icetmzik
      @icetmzik 7 месяцев назад +20

      @@BeketChan ооооой, игроки. Требовать требуете, а что требуете и сами не знаете. Что такое такое макро и микро? Если совсем утрированно, то в случае макро игра сама предоставляет инструменты для автоматической работы над теми или иными аспектами, а в другом случае ты каждое действие делаешь ручками.
      У тебя город из 1000 зданий состоит. Ты в ручную будешь каждый домик в игре ставить? Отличная идея! Только вопрос, зачем и....зачем? Что ты хочешь этим выиграть? В игре отлично работает покрас. Ты быстро красишь, здания строятся и создают жилые места - все удобно. Так же не возникает проблем с логикой следования граждан до активных зданий и с терраформингом мест под здания.
      Есть, конечно, на первую часть моды где и здания выбирать можно и ставить их где угодно только игра-то не про это. Она не про красивый город с ручной настройкой всего. Игра про строительство экономически эффективного города и про рост. Твои домики "в любое" место там никому не Bсрaлисb.
      Прежде чем что-то такое хотеть ну вы хоть думайте.

    • @BeketChan
      @BeketChan 7 месяцев назад +5

      @@icetmzik сам что-то придумал, сам опроверг.

    • @ИльяГречухин-п2п
      @ИльяГречухин-п2п 7 месяцев назад

      @@icetmzik "экономическая эффективность города" вполне себе зависит от разметки зданий. Квадрат, в данном случае, не всегда будет универсальной фигурой. Вы же сами пишете, что это сделано для упрощения игровой системы. Подобная условность удобна для разработчика, в первую очередь.

  • @zzzTaRoOzzz
    @zzzTaRoOzzz 7 месяцев назад +262

    Такое ощущение что никто никогда не слышал про игру Banished которая кажется была первой такой градостроительной микроконтрольной адищей, в которой иногда урожай вместе с крестьянами мог собрать торнадо, или дети твоих поселенцев из-за отсутствия образования могли потеряться в лесу, или прийти кочевники и принести с собой чуму

    • @ФёдорБерезуев-о9ю
      @ФёдорБерезуев-о9ю 7 месяцев назад +9

      Слышал, но не видел смысла играть без боёвки

    • @jackkaif9809
      @jackkaif9809 7 месяцев назад +23

      @@ФёдорБерезуев-о9ю А теперь в неё нет смысла играть и потому, что разраб на неё тотально забил.

    • @dmitriydonskoy5665
      @dmitriydonskoy5665 7 месяцев назад +15

      Всмысле не слышали? Проект известный в узких кругах, вообще не понимаю в чем смысл коммента. Хочешь играть в нее, играй, никого не волнует. Просто Manor Lords это проект другого качества и масштаба

    • @zzzTaRoOzzz
      @zzzTaRoOzzz 7 месяцев назад +8

      @@dmitriydonskoy5665 а я не про это, не первый раз слышу сравнение с Фронтиром, будто они первые, а по сути Фронтир и Medieval это Banished с графоном, вплоть до панелек

    • @havemoney
      @havemoney 7 месяцев назад

      она ну прям очень выдивалка

  • @rustemakhmet
    @rustemakhmet 7 месяцев назад +271

    Странно, что не было сравнения с Anno 1800. А ведь у них больше общего, чем с тем же Stronghold.

    • @K2-2478
      @K2-2478 7 месяцев назад +47

      игры разной весовой категории. Anno 1800 единственная игра из-за которой я не желаю ubisoft разориться и уйти в мир иной

    • @terrranova
      @terrranova 7 месяцев назад

      @@K2-2478 а что-то давно не слышно про продолжение - оно вообще есть в планах или разработке?

    • @xianchinazn
      @xianchinazn 7 месяцев назад

      @@terrranova 12 дополнений вышло. И, видимо, будут еще.

    • @yeniceri4248
      @yeniceri4248 7 месяцев назад +16

      @@K2-2478 ANNO 1800 держится особнячком от Юбисофт. Например, игра была профинансирована правительством Германии

    • @yeniceri4248
      @yeniceri4248 7 месяцев назад +7

      @@xianchinazn нет, ANNO 1800 больше не получит контента. Идет работа над новой частью

  • @7_62x39
    @7_62x39 7 месяцев назад +118

    Удивляет, что даже на таком этапе она полностью играбельна. Привет Смуте

    • @antvektor462
      @antvektor462 7 месяцев назад +2

      Бутылка водки против 500млн😂

    • @Alekc_Tim
      @Alekc_Tim 7 месяцев назад +1

      6 лет разработки Manor Lords, против двух в Смуте.

    • @Denis___
      @Denis___ 7 месяцев назад +2

      Ну ты конечно приплел.

    • @antvektor462
      @antvektor462 7 месяцев назад +11

      @@Alekc_TimСмуте было дофига человек.
      А в этом проекте один челик.
      Так что Смуту либо дегенераты делали, либо нахуй всё забросили и забрали деньги и за пару месяцев слепили игру.

    • @Alekc_Tim
      @Alekc_Tim 7 месяцев назад +12

      @@antvektor462 Да там же уже всё в деталях разобрали, что и как с производством смуты происходило. Своих программистов у фирмы не было. Нанимали со стороны, с очень жёсткими сроками выполнение. За бюджетные деньги, очень жёстко требуют отчитываться каждый месяц. В итоге нормальные программисты да и вообще сценаристы и прочие, под это не подписались и пришлось набирать кого попало. В итоге кто попало не тянул и через пару месяцев линял, потом искали новых и всё опять туда же. В итоге не смогли к сроку даже альфа версию выдать и кое как все слепили и отдали в продажу как есть. Так что это не игра, а полуфабрикат.

  • @GelanorSPB
    @GelanorSPB 7 месяцев назад +243

    Что радует, так это тот момент, в котором ты понимаешь... А за этим человеком крупной игровой студии нет. А издатель выпустил только 9 игр, 7 демок, 7 длц, и 1 саундтрек.... И тут тебя накрывают флэшбеки 90-х когда нынешние крупные студии были молоды и креативны, когда было много проектов над которыми работало от 1 до 7ми человек. (да и сами студии были такими же) И возникает желание посмотреть, что же все таки в итоге сделает этот человек. По сути дела ему карт-бланш. Понятно, что в раннем доступе игра может быть еще 7 лет, но есть ОЧЕНЬ большой плюс - Это не HL3, который все ждут...
    Игра приятная, потенциал есть, и пусть даже оценка выставлена по сути авансом, но она очень близка. Вообще StopGame'у пора вводить отдельную оценку для таких вот проектов, с последующим пересмотром после релиза. (нап."Ожидаемо Похвально" - релиз - "Проходняк")

    • @Serafim315
      @Serafim315 7 месяцев назад +4

      Мне вот тоже интересно что все-таки у них получится на релизе, игра выглядит очень многообещающе.

    • @naklikal
      @naklikal 7 месяцев назад +8

      Раньше вынашивали идею, пилили демку, искали инвесторов, работали, выпускали продукт.
      Сейчас у крупных студий масса денег. В итоге минуются первые три фазы. Потому и креативность подупала.

    • @onesimpleman67
      @onesimpleman67 7 месяцев назад +3

      Вот вот, а Сега убила тотал вар с огромной командой.
      P.S. Total War Warhammer - игрушка для детей, а не тотал вар.

    • @xianchinazn
      @xianchinazn 7 месяцев назад +5

      @@naklikal есть еще момент - старый игрострой был уделом фанатов с горящими глазами. Денег было только на дошик с цикорием. При этом в крупных корпорациях сначала думают о монетизации продукта, а уж только потом, к концу списка - об интересном и креативном игровом процессе.

    • @MrRoBayern
      @MrRoBayern 7 месяцев назад +2

      Иногда быть одному даже легче, никто не оспаривает твоё видение, не лезет со своими идеями и т. д.

  • @9571sssr
    @9571sssr 7 месяцев назад +128

    Офигеть ты человек культуры, обзорщик. Вставка из Нома про пааасеку - мое почтение.)))

    • @АлексейКазаков-д9г
      @АлексейКазаков-д9г 7 месяцев назад +3

      Самый легендарный выпуск кинологов, кстати

    • @polojen_je_nu
      @polojen_je_nu 7 месяцев назад +3

      Тоже офигел с забытой классики)

    • @voshingo
      @voshingo 7 месяцев назад +2

      Зашёл за комментом тех, кто заценил)

  • @berao6323
    @berao6323 7 месяцев назад +94

    Вижу стратегию , смотрю

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 7 месяцев назад +90

    Создатель игры недавно говорил о том, что не надо ждать от боёвки глубины Тотал Вар. Всё-таки жто в первую очередь градостроилка.

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад +19

      Да и реальная средневековая боевка это без "полка правой руки", "полка левой руки". Органично боёвка Тотал Вор смотрелась в Рим и в Империи.

    • @Sindamsc
      @Sindamsc 7 месяцев назад +4

      В каком Тотал Вар в боях есть глубина? Они наоборот достаточно аркадные

    • @CrAAA
      @CrAAA 7 месяцев назад +2

      @@Sindamsc морские бои в Наполеон тотал вар, та и в целом там бои больше подходят на те, что были в реальности + сегун 2 с допом про 19 век

    • @sergeyragulin1473
      @sergeyragulin1473 7 месяцев назад +2

      @@Sindamsc они разнообразные и в них есть простор для тактики. Если ИИ болванчики не могут предоставить дойстойный вызов, есть мультплеер для противостояния живым игрокам

    • @ВладПетров-з3ж
      @ВладПетров-з3ж 7 месяцев назад +1

      Тем не менее, тут есть интересные глубокие фишечки
      Например, челы могут отходить назад, смотря в сторону врага. Т.е. правильный такой отход. В том же Тотал Варе, на сколько я помню, такого нет и челы просто повернуться да побегут, куда указали, а потом опять повернуться куда надо

  • @valington
    @valington 7 месяцев назад +39

    так,для развития олени умеют дрифтить )) посмотрите ,когда он улепетывает от какого-нибудь хищника, он там и разворот на 180 может )

    • @naklikal
      @naklikal 7 месяцев назад +2

      В детстве я тоже был оленем ахаха

  • @warframe3540
    @warframe3540 7 месяцев назад +5

    Да да да реализм аж зашкаливает,
    -Например припасы могут испортиться под дождем, да да, даже камни которые до сбора и так лежали на земле под дождем...
    -Для бревен(срубленные деревъя) нужны животные так как слишком тяжело что бы их тоскать в руках, ну прямо все как в жизни, зато прилетают разбойники и в карманах уносят все бревна.
    -Хоз двор (хозяйство) с курицами размером в пол региона приносит столько же яиц сколько и минимального размера.
    -Работники не пойдут на поле если оно слишком большое а работниов мало.
    -Реалистичное организации труда, При осознании что поле могут вспахивать быком, то 1н бык и будет вспахивать, а все остальные смотреть и курить.
    -1н бык вспашет поле медленнее в несколько раз чем 8 людей (с одной житници). Видимо матыги попрокаченней будут нежели плуг.
    -При покупке овцы, та сама бежит на пастбище прямо с фактирии, хотя ее таки кто то привел.
    -Пасека добывает мед целый год. Которого всеравно не хватает.
    -Козы не приносят молока и мяса, а только шкуры, линяют наверное...
    -Овци не приносят молока.
    -Что бы понять что овец можно разводить нужно выучить перк, типа они сами не выкурсе как размножаться, в загоне...
    -"Укакз о увеличении численности диких животных в 2 раза" (с 20 до 40) - уменьшит добычу ВСЕГО зерна на 50%, Чернобыльские олени что ли, способны по 4-6 тонн зерна в 1но лицо съесть?
    -Загребущие руки соседей - зачастую шлема и роню носят в дома для того что бы можно мобилизировать войска, но почему то в доме из 3 человек по 6-10 шлемов, на выорст наверное...
    -Снабжение едой пустые хозяйства в которых еще не заселились люди, в то время как там где люди есть им не хватает. В принципе в ловушку нужна приманка...

  • @10Avoid
    @10Avoid 7 месяцев назад +16

    Странно что при сравнении игры с другими, были упомянуты такие игры как Эпоха Империй или Стронгхолд, но не было сказано буквально о двух играх, влияние которых на игру видно невооруженным глазом - Anno и Banished. В остальном с автором видео согласен.

    • @alexmuliar4615
      @alexmuliar4615 7 месяцев назад

      Мне ещё Songs of Syx напоминает, визуально они разные, но гемплейно по идее очень похожи

  • @KarenManukian-o6s
    @KarenManukian-o6s 7 месяцев назад +9

    Польский разработчик Гжегож Стычень стал Грэгом Стичем. Работа с информацией как всегда на самом высоком уровне!

    • @g999ar
      @g999ar 7 месяцев назад

      Ммм, конъюнктура

  • @wtopa-_-8557
    @wtopa-_-8557 7 месяцев назад +14

    По первым минутам это просто Anno) Менеджмент примерно такой же. Домики улучшаются, потребности растут, цепочки производства и т.д. В целом, звучит интересно, спасибо за то, что подсветил интересную игру.

    • @_Sandee_
      @_Sandee_ 7 месяцев назад +1

      В Анно гораздо больше "макро"-механик.
      Тут скорее ближайший аналог - Farthest Frontier. Так же немного глубины прокачки, так же мало глобальных целей, а основной упор идет на микро-менеджмент поселения, а не на его развитие. Но в маноре слишком много недоделано, иногда прям нужные уже сейчас вещи.

  • @Alice.Kreuzfeuer
    @Alice.Kreuzfeuer 7 месяцев назад +14

    3:34 Не, ну за ПАСЕКУ отдельный респект))

  • @NickolasName
    @NickolasName 7 месяцев назад +81

    В общем, духовное продолжение Banished и LiF: Forest Village

    • @13Spawn95
      @13Spawn95 7 месяцев назад +32

      Про которые в видосе ни слова кстати, зато сравнение со Stroghold, AoE и Total War 😆 Сравнивать игры внутри жанра - слишком просто.

    • @tamk
      @tamk 7 месяцев назад +3

      Я бы ещё вписал сюда farthest frontier

    • @Sytaal
      @Sytaal 7 месяцев назад +26

      Если закрыть глаза, то словно бы слушаешь обзор на Banished 😅
      При этом автор явно в духовных предков не играл и в теме вообще не очень.

    • @The_Green_Horse_From_Mars
      @The_Green_Horse_From_Mars 7 месяцев назад +5

      Первым делом под упал про Banished. Уж очени они похожи )

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 7 месяцев назад +2

      Вряд ли Banished здесь не такие суровые механики выживания, игра очень многое прощает

  • @elfprizrak
    @elfprizrak 7 месяцев назад +10

    Лайк за совместное ворчание на 8ой минуте на счет игры))))

  • @AndreKarabanov
    @AndreKarabanov 7 месяцев назад +6

    Стопгейм снова делает обзоры да приличные игры, а не только про те что у всех на слуху, и не на спидраны - спидранов?....не, показалось, в начале виде ведь сказано что это из-за набранной популярности проэкта.
    Спасибо за интересный обзор.

  • @Mile_the_destroyer
    @Mile_the_destroyer 7 месяцев назад +19

    Вот что что, а Ном увидеть здесь я не ожидал)

  • @STRGVS
    @STRGVS 7 месяцев назад +52

    с пасеки орнул 🤣 полетел лайк

    • @eretik7109
      @eretik7109 7 месяцев назад +2

      А У МЕНЯ ЕСТЬ ПАСИКААААА

    • @Vitaliy_zl
      @Vitaliy_zl 6 месяцев назад

      @@eretik7109 Байсикал

  • @anatmandr
    @anatmandr 7 месяцев назад +18

    Чем меня привлекает игра, так это визуальным стилем (люблю реализм) и механикой разметки зоны строительства. Потому что в большинстве игр жанра используют квадратную сетку, что наскучивает

  • @АлексШкаф-я9п
    @АлексШкаф-я9п 7 месяцев назад +52

    Обзор на ранний доступ. И основная претензия - чего-то не хватает, понял

    • @egor4621
      @egor4621 7 месяцев назад +5

      Ну а что поделать если действительно так? Ладно бы если основные механики были доделаны и не хватало контента, так ведь тут процентов 25 от конечной игры

    • @АлексШкаф-я9п
      @АлексШкаф-я9п 7 месяцев назад

      @@egor4621 что характерно играм в раннем доступе.

    • @HunterCat1
      @HunterCat1 7 месяцев назад +1

      Мало того на ранний доступ который еще даже не доступен для покупки

    • @АлексШкаф-я9п
      @АлексШкаф-я9п 7 месяцев назад

      @@egor4621 что характерно для раннего доступа

    • @totalwar1402
      @totalwar1402 7 месяцев назад +20

      @@egor4621 балдею я с таких людей, а как вы определяете 25%, у вас есть какой то доступ к тому, как игра должна выглядеть в финале, или вы просто нарисовали себе в голове образ и по нему судите текущее состояние игры?

  • @mishanya3638
    @mishanya3638 7 месяцев назад +13

    Градостроительная часть напомнила Banished, неплохую игру, про которую никто не помнит. Там тоже надо было самому управлять жителями, следить за припасами и т.д. А если припасов не хватало, то жители могли просто все умереть (у меня так было). Manor Lords можно считать её апгрейдом и выглядит она неплохо, по возможности поиграю) StopGame спасибо за обзор

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад +7

      Да все помнят. Там больше выживача, тут больше стройки

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 7 месяцев назад

      farthest frontier апгрейд банишед. А лорды обрезаный кусок farthest frontier с улучшенным графоном.

  • @yabezlikii
    @yabezlikii 7 месяцев назад +3

    Банишед показал практически все то де самое только на 10 лет раньше. Всё то же самое только с новой графикой, и немного более углублено) строительство взято из игры острив!)

  • @fblogger100
    @fblogger100 7 месяцев назад +16

    Manor Lords основывается на разработках Farthest frontier, который в свою очередь почти копипаста с Life is Feudal: Forest Village, который в экономике полностью базировался на Banished, если быть точнее на комплексном моде Banished: Colonial Charter, добавляя только военную составляющую. Сам Banished базировался на Stronghold, убирая его военную составляющую, но сильно углубляя экономику и хардкорность. Деревня в Banished легко могла погибнуть от голода зимой и даже летом, и от проблем с рождаемостью, если мало домов и возраст жителей высокий

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin 7 месяцев назад

      Так ведь нейросети не способны придумать ничего нового. А у человека в голове, вот так затык, нейросеть.

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 7 месяцев назад +2

      Это единственный комент, где человек знает базу. Я с соевых казуалов просто угораю. Вот как им из раза в раз захайпливают обычные вещи? Это уже третий пре альфа проект за год с МУЛИАРДАМИ вишлистов и продажами. А по факту игра же пустышка farthest frontier это таже игра, но там чуть хуже графон.

  • @РоманХрулёв-п8у
    @РоманХрулёв-п8у 7 месяцев назад +78

    А вы слышали про banished?)

    • @avivan9566
      @avivan9566 7 месяцев назад +4

      Каким бы крутым банишд не был, но это всё же немного другое

    • @merryHngedman
      @merryHngedman 7 месяцев назад +1

      Ну или более свежий Patron

    • @merryHngedman
      @merryHngedman 7 месяцев назад +14

      @@avivan9566 Тут скорее о том, что изначально сравнивают со Стронгхолдом и Age of Empires (? как это тут оказалось). На стриме было так же. Хотя референс для разраба очевиден, но может обзорщик последний раз лет двадцать назад играл в стратегию .)

    • @13Spawn95
      @13Spawn95 7 месяцев назад +30

      @@avivan9566 В смысле другое? Это прям ребенок Banished СС, который оброс графоном и простой боевой системой.

    • @СергейПивоваров-с1ф
      @СергейПивоваров-с1ф 7 месяцев назад +5

      Забавно, но именно с banished можно сказать начал развиваться целый жанр ртс-градостроев) Одна из последних моих любимых: Kingdoms Reborn (дитя любви Banished и Civilization). Обалденное сочетание подобного градостроя и цивы!

  • @voice-in-the-crowd
    @voice-in-the-crowd 7 месяцев назад +5

    Как бы хотелось, чтобы такие стратежки были интегрированы в CK, EU4 , Viktoria 3
    То есть кроме глобальной игры в крусейдерах, европе, ты бы мог вести точечную настройку, менеджить поселение, а потом отдавать его снова под управление ИИ.
    Мечты, мечты.

    • @Denis___
      @Denis___ 7 месяцев назад +5

      Ты б к середине игры повесился от микроменеджмента, каждую деревню в ручную строить. Это прикольно выглядело бы только первый десяток часов, потом было бы адово. Не говоря о том, что для этого еще квантовый компьютер чтобы поиграть нужен бы был.

  • @4Kiber
    @4Kiber 7 месяцев назад +2

    Спасибо, друг. Очень четкий обзор.

  • @Uncle_G
    @Uncle_G 22 дня назад +1

    За вставку Hot Action Cop второй лайк, только пока кнопки такой нет( 5:49

  • @sir_arsen
    @sir_arsen 7 месяцев назад +3

    советую прочесть сообщение разработчика, где он предостерегает игроков от покупки, если они ожидают Тотал Вор, и другие игры, это градострой в первую очередь.

  • @4i4afghfgh36
    @4i4afghfgh36 7 месяцев назад +17

    даже в игре с мертвой кривой экономикой стопгейм умудрился обанкротиться, так держать, наш игрожур

  • @vambr2737
    @vambr2737 7 месяцев назад +3

    Ну отметим что Грег её делал самостоятельно лет 5. Только после анонса он набрал новых людей.

  • @Игоро
    @Игоро 7 месяцев назад +1

    По поводу создания луков. там есть кнопка паузы ) можно нажать и производство остановится. Пользуйтесь

  • @iamgroooot5747
    @iamgroooot5747 7 месяцев назад +6

    Реализм)
    Тем временем, рабочий тащит 2 месяца бревно на склад

  • @ДмитрийКовыляев-п9о
    @ДмитрийКовыляев-п9о 7 месяцев назад +2

    Толковый обзор! Автору респект!

  • @АлексейИвлев-н8ь
    @АлексейИвлев-н8ь 7 месяцев назад +5

    По описанию похоже на Banished, но с разбойниками и чуть подкрученными механиками. Особенно часть про менеджмент жителей.

  • @Ayrmonger
    @Ayrmonger 7 месяцев назад +9

    4:33 дерева 3? 4! Брёвна. Дрова. Доски. УГОЛЬ!

  • @chelovektort1519
    @chelovektort1519 7 месяцев назад +12

    Все говорят про схожесть с Banished, но никто не вспомнил про Ostriv...

    • @nevihasla
      @nevihasla 7 месяцев назад

      Дай бог разработчику вспомнить про эту игру, если он ещё жив

  • @AlexFreandfriend
    @AlexFreandfriend 7 месяцев назад +2

    Спасибо за качественный и подробный разбор!

  • @anderbeinkhlott8591
    @anderbeinkhlott8591 7 месяцев назад +8

    Не поверишь, но в каком-то смысле олени и вправду умеют дрифтить)

  • @sergeyl2942
    @sergeyl2942 7 месяцев назад +2

    Спасибо за развернутый обзор игры, в очередной раз получили стратегию с огромным переизбытком механик которые только путают и раздражают, уже сколько лет серии Age of Empires, а до сих пор ничего лучше еще не придумали.

  • @In90s
    @In90s 7 месяцев назад +6

    За "Пасеку" сразу лайк))

  • @DiamondDragonIsidor
    @DiamondDragonIsidor 7 месяцев назад +6

    Боевая часть игры очень реалистична, в средневековье так и было, лично видел😅

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад +1

      Ну да, приходила куча мужиков в том на что денег хватило и било друг друга

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin 7 месяцев назад +5

    Максим, спасибо за обзор! Здесь слушать было приятно, пауз не было, речь покачал 💪
    Ждём новых видео!

  • @XeonX__ASMR__METAL-experiments
    @XeonX__ASMR__METAL-experiments 7 месяцев назад +1

    Вот это игра ❤❤❤❤❤❤❤❤
    Поддерживаю коллег Инди-Девелоперов!🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @grey11aldering
    @grey11aldering 7 месяцев назад +11

    Смотря сей обзор, я будучи стариком, сравнил лордов с Цезарем и Фараоном от Импрэссион геймс. 🧐
    Ну честно, практически один в один. Разница лишь в эпохе, географии и может быть в чём то ещё.😏

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад +3

      Зумеры способны только банишид вспомнить, который тут ну вообще никак

    • @ORMbl4
      @ORMbl4 7 месяцев назад +1

      Вот! Точно! Я же помню что-то мне это напомнило.

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin 7 месяцев назад +3

      Градостроительный симулятор похож на градостроительные симуляторы.
      Это как когда слово First Person Shooter ещё не придумали, то шутеры называли клонами Doom.
      Только слова градостроительный симулятор и экономическая стратегия придумали уже давно.

  • @politruk_channel
    @politruk_channel 7 месяцев назад +1

    хахаха, Грег Стичен. в титрах написано: Гжегож Стычень. Парень красавчик! Восемь лет пилить игру, не сомневаясь в проекте и своих силах, и сделал конфетку. Он без пяти минут миллионер и это заслуженно

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan 7 месяцев назад +4

    Frontier, Foundation, Endzone, New Cycle, Anno, Tropico - и это только из того, что я вспомнил с такой же экономической механикой и построением цепочек ресурсов, из разряда дерево - в доски - доски еще во что-то и т. д., почему-то в обзоре это подается как что-то уникальное, но нет, уже куча игр таких есть. Но вот что точно могу сказать, уникальное - так это визуалка, мегакрасивая, вопросов нет, и система войны - это да. Ну да, то, что делает один человек, это конечно круто, человек, видно, горит своим проектом и ему интересно, но это сразу стоит понимать, что это будет мегадолгострой и опять ранний доступ на несколько лет, который вообще непонятно, доберется вообще до релиза. Короче, пока что 50/50, попробовать конечно стоит ибо жанр не так часто пополняется новыми играми, и реальных интересных экономических стратегий не так много, но ждать чего-то прям имбового пока не стоит.

    • @Qsoch
      @Qsoch 7 месяцев назад +1

      Что там красивого в визуале, ты ку-ку? Серые коробки среди серых коробок. Член падает от такого

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 7 месяцев назад

      А в системе войны что особенного?

    • @VivaKostyan
      @VivaKostyan 7 месяцев назад

      @@robertnomok9750 То, что она есть, в градостроительных стратегиях и экономических стратегиях обычно либо её вообще нет, либо она минимальная и сделана по типу Tower Defense, типа набегают варвары какие-то, а вы защищаетесь, как в Frontier или Endzone. А тут всё-таки районы можно ходить отжимать, завоевывать регионы.

  • @juristxtatmillat542
    @juristxtatmillat542 7 месяцев назад +1

    Отличная подача инфы, все понравилось, даже игра)

  • @DCH-h8h
    @DCH-h8h 7 месяцев назад +7

    Как говорил Shmidt:Экономика мертва

  • @glebmakovski2310
    @glebmakovski2310 7 месяцев назад +1

    Обзор каким он должен быть лайк, спасибо за проделанную работу

  • @hr-d3035
    @hr-d3035 7 месяцев назад +5

    Сразу видно, что автор обзора не шибко сведущ в градостроителях и прочих подобных играх.
    60 товаров ОМГ!!!11!1! Да это обычное количество, которым не удивишь игроков Factorio, Rimworld и уж тем более Dwarf Fortress.
    Игровой процесс с отстройкой деревни не далеко ушёл от Banished, учитывая то, что тут человечки, как я понял, даже не болеют. А уж про личные характеристики (как в выше упомянутых играх) и заикаться нет смысла. Всё, что тут есть это дешёвая копирка уже давно известных механик.
    И самое вкусное я оставил напоследок. Эта игра АБСОЛЮТНО заменяется игрой Songs of Syx, в которой есть и строительство одного конкретного городка, и микроменеджмент, и создание армий, и личные качества и биография у каждого человечка (и не только человечка, в игре 6 рас, и их взаимодействие - большая особенность игры), есть и рабство и работорговля, есть и глобальная карта со стратегическим взаимодействиями с захватами империй.
    Так что Manor Lords это что-то уровня дошкольников по сравнению с достойными представителями жанра. Единственное, графика хороша, но это в подобных играх совершенно не приоритет.

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 7 месяцев назад

      Песни все же слишком пиксельные для зумеров. farthest frontier вот это прям те же лорды, но в разы больше и глубже. С человечками, войсками, болезнями и т.п.

  • @Coffee_by_Tomo
    @Coffee_by_Tomo 7 месяцев назад

    Начало обзора замечательное, показать "мильон" градостроительных симуляторов в Стиме, указав курсором на AoE2 и AoE4 - две rts :D

  • @Step-Art
    @Step-Art 7 месяцев назад +3

    Круть, крутая стратегия!
    Виталий Казунов уже будет хейтить игру 😅😅😂😂 жду не дождусь обзора😂😂😂😂
    Авто игры молодец, я так понимаю он еще вдохновлялся Knight and Merchants, ну очень старая, но очень классная стратегия. 😊 Также Banished, stronghold, frostpunk и многими.
    Благодарю за выпуск!

  • @gggwe
    @gggwe 4 месяца назад +1

    Экономика игры мне напомнила старый добрый the settlers а боевка это total war интересное такое сочетание 👍

  • @lenstonbon
    @lenstonbon 7 месяцев назад +4

    Я так понимаю это Banished 2;))
    жду релиза;)

  • @Dr_veron
    @Dr_veron 7 месяцев назад +2

    Ребята, там почти все эконом механики взяты из игры Farthest Frontir, прям один в один во многих деталях, только фронтир все же сложнее будет немного и глубже, что даже плюс для Манор Лорда, так как есть ещё продуманная военная часть игры, так был бы лишний геморрой только

  • @dimonfill6345
    @dimonfill6345 7 месяцев назад +3

    Дзякуй за обзор, я думаю через пол года можно приобретать игру

  • @mintcrystal8918
    @mintcrystal8918 7 месяцев назад +1

    Оффтоп. Мне очень нравилась стратегия Prehistoric tribes "wars" от THQ на Java телефоны, какая же она кайфовая была подобных ни разу не встречал.

  • @ЯрославПепеляев-ы4ъ
    @ЯрославПепеляев-ы4ъ 7 месяцев назад +12

    Да черт с ним с ранним доступом. Баннерлорд дождались, дождемся и лордов манерных.

  • @SaabChik
    @SaabChik 7 месяцев назад +1

    Перспектива интересная у игры. Как минимум в соревновательном режиме (ПВП) будет очень круто.

  • @МеждуПрочим
    @МеждуПрочим 7 месяцев назад +27

    Обзор - хороший, но я бы посоветовал автору не браться за сравнения игр, если не являешься большим поклонником жанра. Слишком уж сильно на качество обзора эти сравнения не влияют, а вот не ударить в грязь лицом как раз можно. Наверное, сравнение с именитыми сериями было хайпа ради, но как-то meh

    • @youtubehuynia
      @youtubehuynia 7 месяцев назад +3

      Странно что он не назвал Аnno 😊

  • @mu5hka479
    @mu5hka479 7 месяцев назад

    Не знаю писали ли уже, но производства можно на паузу ставить в правом верхнем углу вплывающего меню, чтобы досочки не уничтожались)

  • @gerainys
    @gerainys 7 месяцев назад +4

    Куда же без любимого Таркова, даже в ртс...жаль нельзя глушитель и сошки на плуг поставить

  • @АрданораВалинорская

    16:31 Эх... Были бы рыцари феодалы.... Со временем крестьяне, с развитием своих земель, боевыми заслугами, становятся знатью, оставаясь частью феода игрока. Надеюсь это разработчик тоже сделает.

  • @Smollett_
    @Smollett_ 7 месяцев назад +3

    Ничего, я думаю сейчас разраб после выходы игры получит денег, наймет ещё себе людей в команду.

  • @RobertoTalasera
    @RobertoTalasera 4 месяца назад

    Разработчика зовут Гжегож Стычень. Григорий Январь по-нашему😀

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 7 месяцев назад +11

    Вы, конечно, охеренно прошли в конце по недоделанным фичам в Early Access игре…
    Не думаю, что был смысл так «унижать» игру. Выйди она без запланированных фич, уже смотрелась бы круто. А то, что фич будет больше, так это круто. Игра показывает свой потенциал, а не «недоработанность».
    Обычно я игры в раннем доступе не беру, но тут возьму и из интереса к игре, и для того чтобы поддержать разработчиков.
    С учётом проделанной разработчиком работы для меня это «изюм», а не «похвально в процессе».

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад

      Её с завтрашнего дня будут продавать за деньги. Или плашка "Ранний доступ" должна спасать игры от критики? Да добрая половина игр с ранним доступом - это прогрев гоев и кормление обещаниями.

  • @show73108
    @show73108 7 месяцев назад +1

    обзор намного лучше чем у igm, спасибо

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 7 месяцев назад +7

    Судя по обзорам, лучше всего пополнять казну, совершая набеги на бандитские лагеря, которые иногда могут оставаться пустыми, потому что. андиты ушли в рейд на AI-соперника.

  • @konsul8152
    @konsul8152 7 месяцев назад +1

    Давно жду данную игру, надеюсь доведут до ума, допилят)!!!

  • @flowerlovr
    @flowerlovr 7 месяцев назад +8

    Одним словом : 1 в 1 farthest frontier

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад

      Интерфейс FF и его эргономика на релизе были хуже.

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 7 месяцев назад

      @@evan_iz_navarry Только вот сейчас farthest frontier за меньшие деньги и с большим количеством контента можно купить. А зачем покупать преальфу лордов?

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад

      @@robertnomok9750 Сейчас незачем. Даже главный разраб просит не спешить с покупкой

  • @den_mati
    @den_mati 7 месяцев назад +2

    Автор видимо не играл в Анно, это более схоже нежели стронгхолд. Пишу камент и жду на часах, чтобы взять эту красоту )

  • @basstone
    @basstone 7 месяцев назад +5

    3:34 чтож ты делаешь содомит, пойду переслушивать. )

  • @Lobzik01
    @Lobzik01 7 месяцев назад +1

    Воистину полезный обзор!

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 7 месяцев назад +5

    А было бы круто, если бы войска нуждались в обеспечении едой, в отдыхе, в снаряжении, как в "Knights and Merchants". А так пока что механика ведения боевых действий очень облегчённая, поверхностная и весьма условная, и от этого играть не очень приятно. Хочется глубины погружения, сложности и большей комплексности. А так игрушка очень даже красивая, зрелищная, многообещающая в плане возможностей. И особенно подкупает то, что можно ходить "героем" от третьего лица по всем своим владениям, как бы видя плоды своих волевых усилий вблизи, а не только смотреть на всё происходящее с высоты птичьего полёта, аки дух беЗплотный. Ещё бы можно было так же участвовать в боях вместе с твоими воинами, выполнять "квесты", "ролевая" прокачка "персонажа", возможность менять снаряжение и оружие, покатушки на коняшке, рыбалка, "ферма" и всё - 10 из 10, игра года и вообще всех времён и народов...

  • @Abnorml
    @Abnorml 7 месяцев назад +1

    Ну вот поэтому лучше в этом сегменте остаться в Farthest frontier) Мне она очень нравится

  • @folderwin6197
    @folderwin6197 7 месяцев назад +7

    Когда обзор делают ньюфаги не игравшие в цезарь или фараон, да система прокачки один в один

    • @xianchinazn
      @xianchinazn 7 месяцев назад +2

      Возможно обзорщик еще не родился, когда вышел цезарь или фараон)

  • @themixjoe
    @themixjoe 7 месяцев назад +1

    Я сперва подумал что это коллаб с Добряком, уж больно голоса похожи

  • @ЕвгенийОтт-ы9е
    @ЕвгенийОтт-ы9е 7 месяцев назад +3

    Симулятор сортировки зёрен риса - руками. Кем надо быть, чтобы ЭТО приносило удовольствие? О.о

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад

      Замки и города в детстве строил?

  • @StrimoFob
    @StrimoFob 7 месяцев назад +1

    😄Классный обзор. Люди без "бухла" начнут "Бухтеть". С юмором это мы любим...😁 Игра ИМХО шедевр, хоть и на стадии разработки.

  • @Lastik-b4n
    @Lastik-b4n 7 месяцев назад +7

    Как говорил Scmidt "Экономика мертва"

  • @hurtZing
    @hurtZing 7 месяцев назад +2

    Если в игре есть шахты, нужно срочно сказать Вульфу!

  • @Хан_Соло
    @Хан_Соло 7 месяцев назад +2

    Забавно, что Доминика Торетто озвучил тот же актёр, что и отца Бемби, голова оленя была в точку😅

  • @havemoney
    @havemoney 7 месяцев назад +1

    Интересно а добавят в мир собак котов и домашнюю птицу разгуливающей по дворам?
    А еще было бы круто если недовольная семья в момент прогулки по городу польет помоями, а довольная при встрече поклонится.

  • @totalwar1402
    @totalwar1402 7 месяцев назад +8

    Что то я в шоке с вас, если это максимум похвально, то что такое изумительно???? Это абсолютно уникальная игра, ее разрабатывал человек 7 лет, безумное историческое погружение, самое реалистичное отображение средневековой южногерманской деревни в истории видеоигр, а может и вообще в истории, никаких ограничений в строительстве, сетки нет, можно строить на склонах, есть боевка и она лучшая среди всех игр этого жанра, да если бы это был именно релиз, то тут только полировки багов ждать, а вы так придираетесь. Это безумие натуральное, приличных таких градостроев днем с огнем не сыщешь, а вы так игру оцениваете, как будто таких по 2 в год выходит.

    • @jormungandr2522
      @jormungandr2522 7 месяцев назад

      Я всё таки уверкн что это Богемия, или Силезия.

    • @totalwar1402
      @totalwar1402 7 месяцев назад

      @@jormungandr2522 это Франкония, область в Южной Германии, это 100% информация с официального сервера игры:)

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад +1

      "Это абсолютно уникальная игра". Правда? Ты не шутишь?

    • @totalwar1402
      @totalwar1402 7 месяцев назад

      @@evan_iz_navarry в чем заключается шутка?

    • @evan_iz_navarry
      @evan_iz_navarry 7 месяцев назад

      @@totalwar1402 В чём уникальность этой игры? Для того, кто не играл в градострои, она будет уникальной. В остальном же всем механики и геймплейные элементы в подобном наборе были и есть в других играх-конкурентах. Уникальными можно назвать пару шифек. Это не особо плохо, просто к чему говорить про "уникальность"?

  • @podpoduskin
    @podpoduskin 7 месяцев назад

    Эта неожиданная вставка про пасеку разблокировала глубоко зарытое и утраченное воспоминание)

  • @TheOmokage
    @TheOmokage 7 месяцев назад +8

    Поставил дизлайк за интро. Ни с кем не конкурирует этот симулятор, разработчик сам говорил что он даже не собирался конкурировать, а СМИ просто раздувает информацию из ниоткуда. Потом на выходе окажется что ничего общего не с тотал варом не со стронгхолдом нет - и полетят дизлайки за обман, которого сам разработчик не делал. За поддержание такой дизинфы ставлю дизлайк сразу не смотря обзор.

  • @proBAH
    @proBAH 7 месяцев назад

    Спасибо за подробную инструкцию по обучению=-)

  • @dovideos1097
    @dovideos1097 7 месяцев назад +1

    Knights and merchants уже объединяла несколько жанров, жалко не вспомнили, а еще был Океан эльфов

  • @shizlmizl
    @shizlmizl 7 месяцев назад

    Отдельный спасибос за вставку Hot Action Cop - Goin Down On It 👍🏻

  • @greedocean185
    @greedocean185 7 месяцев назад

    На видеоряде битвы захотелось вернуться в баннерлорд😊

  • @PozitivMC
    @PozitivMC 4 месяца назад

    Хотя я люблю Age of Empires, Red Alert, Heroes of Might and Magic, но когда увидел на 1:12 все эти цифры и муравьев, которые бегают, сразу расхотел дальше видос смотреть. Кто в это играет... 😁

  • @DarkPa3ueJIb
    @DarkPa3ueJIb 7 месяцев назад

    ГОД прошел с последнего ролика СТРАШНО ВЫРУБАЙ!!! Васян, спасай рубрику, не убивайте её Х_Х добей ФаталФрейм .

  • @ter_1009
    @ter_1009 7 месяцев назад +2

    Видос такой как будто бы про Workers & Resources: Soviet Republic никто не слышал

  • @RAMMY237
    @RAMMY237 7 месяцев назад +1

    Легко узнаётся фирменный стиль недоукомплектованных команд разработчиков - на документацию времени никогда нет :)

  • @ilyaazimuth4485
    @ilyaazimuth4485 7 месяцев назад +1

    Выходит это Ostriv, но про центральную Европу