MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 апр 2024
  • ИГРЫ СО СКИДАМИ НА IGM.GG: bit.ly/4ba8X2l
    Сидишь такой, никого не трогаешь, дописываешь оставшиеся выпуски Эпохи мобилок, и тут крики со всех сторон! Мало того, что игра стремительно набрала три миллиона вишлистов в Стиме, мало того, что её сделал один человек, так это еще и градостроительный симулятор про Средневековье! Мимо такого пройти нельзя, так что мы посмотрели, что там за Manor Lords такой, и спешим поделиться с вами впечатлениями.
    ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM
    МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
    TWITCH - / ​
    ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
    VK - igm
    TikTok - / igm.tv
    Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (1:31)
    #MANORLORDSКАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
    #MANORLORDS
    #КАКОДИНПОЛЯКПОРВАЛSTEAM
    LICENSE CERTIFICATE: Envato Elements Item
    =================================================
    This license certificate documents a license to use the item listed below
    on a non-exclusive, commercial, worldwide and revokable basis, for
    one Single Use for this Registered Project.
    Item Title: In The Elevator Music
    Item URL: elements.envato.com/in-the-el...
    Item ID: A8QRT64
    Author Username: Korolkov
    Licensee: Georgii Dzamukov
    Registered Project Name: Bogdan
    License Date: May 1st, 2024
    Item License Code: 2RCADLU6NZ
    The license you hold for this item is only valid if you complete your End
    Product while your subscription is active. Then the license continues
    for the life of the End Product (even if your subscription ends).
    For any queries related to this document or license please contact
    Envato Support via help.elements.envato.com/hc/e...
    Envato Elements Pty Ltd (ABN 87 613 824 258)
    PO Box 16122, Collins St West, VIC 8007, Australia
    ==== THIS IS NOT A TAX RECEIPT OR INVOICE ====
  • ИгрыИгры

Комментарии • 601

  • @2ooFurious
    @2ooFurious 17 дней назад +310

    Долгое развитие это не минус. Пока ты развиваешь поселение развивается сама игра и дополняется патчами😂

    • @bro-de8nq
      @bro-de8nq 17 дней назад +20

      А вот и разработчик клэш оф клэнса попался

    • @Tenderlymike
      @Tenderlymike 13 дней назад +1

      @@bro-de8nq 🤣🤣🤣🤣

  • @user-sq5mn2ks3m
    @user-sq5mn2ks3m 15 дней назад +59

    1 человек?Низкий поклон ему за труды

    • @vbgroupdesign7921
      @vbgroupdesign7921 10 дней назад +4

      Он не один. Там на аутсорсе еще 30 человек.

  • @Harons
    @Harons 17 дней назад +430

    Случайно увидел у кого-то на стриме эту игру. Спустя 10 минут просмотра начального геймплея, я понял, что это то, что я так долго искал. Игра, которая очень похожа на Age of Empires, в которую я месяцами задротил в 2010 году. Приобретя игру в Steam, я засел на 8 часов, пытаясь разобраться во всех механиках игры. Но по какой-то причине мне постоянно не хватало еды, и только когда я начал играть заново, я понял, что в дереве развития я изучил "Иностранные поставщики" - эта штука как раз и съедала у меня все деньги, а также еду! На второй день я завис на 14 часов в игре, а на третий день меня хватило на 7 часов, так как я достиг всего и опробовал уже все механики, и из-за того, что много еще недоступно, мне уже стало скучно. В общем, игра мне очень понравилась, даже с тем условием, что много чего еще не доработано. Надеюсь, что разработчик может нанять работяг, чтобы ускорить доработку этой прекрасной игры.

    • @user-gi6pk7xq8h
      @user-gi6pk7xq8h 17 дней назад +6

      По факту. Еще работать и работать)

    • @fearmen11
      @fearmen11 17 дней назад +4

      я лично сомневаюсь, что разработчику будет нанимать сторонних работяг. Мне лично кажется тут нужны сторонние скилы менеджмента и руководителя.

    • @danielm.9004
      @danielm.9004 16 дней назад +1

      Ролики по Farthest Frontier посмотри и ты вообще охереешь

    • @change2435
      @change2435 16 дней назад +6

      Сомневаюсь, что в хард сложности ты сделал все, даже в средней сложности это потно. Видимо на тебя не нападали разбойники и не сжигала все или соседняя территория к херам не разрушала твое поселение и тебе не приходилось все начитать заново. Имею ввиду, что это точно не заняло бы у тебя 3 дня, а намного больше.

    • @adriangaliver
      @adriangaliver 16 дней назад +6

      (TL;DR Warning) Никогда сильно не любил сражения, но обожал строить, развиваться, исследовать технологии и налаживать экономику. А в начале нулевых достать игру нужного мне градостроительного или экономического жанра было почти невозможно - не было информации толком, не у кого было взять, потому что никто другой из знакомых таким не увлекался. Денег карманных давали мало, к тому же. Приходилось импровизировать. Я мог многие часы зависать в ДЕМО-ВЕРСИЯХ всяких RTS, типа Tzar: The Burden of the Crown (Огнем и Мечом) или Knights and Merchants (Война и Мир). Которые выуживал с дисков разных игровых журналов, например. Просто демо-версии, без каких-то кампаний, с вырезанными функциями - мне этого хватало. Врубал скирмиш, ставил самых легких противников (чтобы не мешали активно) и строил свой замок. Или военную базу. Или подводное поселение. Или империю. По несколько часов на катку. Целыми днями напролет. Полные версии мне тоже иногда попадали в руки, но я занимался в них всё тем же самым. И это удивительно, как я переиграл во множество классических RTS и пошаговых стратегий, но остался очень плох в них. Потому что всю свою юность акцентировался только на мирных аспектах геймплея, избегая всего остального - челленджа на повышенных сложностях, прохождения сюжетных миссий, шлифования своих военно-тактических скиллов и скорости принятия решений. Я, наверное, только в Stronghold научился играть более-менее хорошо и сбалансированно, по итогам всего этого.
      Собственно, Manor Lords именно на этих струнках моей души играет очень эффективно. Даже сейчас, даже будучи не готовым до конца. Я поддался хайпу, купил его, включил один раз и засел часов на семь, осваивая механики. А потом еще поиграл и еще. По-хорошему, эта игра опоздала ко мне лет на двадцать, но я всё равно ей доволен. Она очень хорошо мне подходит и содержит в себе только то, что мне нужно, что мне интересно. Как будто это тоже демо-версия из игрового журнала, в которой много чего нет, но мне всего хватает. Я бы не стал её сравнивать со Stronghold, кстати. Мне она больше напоминает вышеупомянутый Knights and Merchants. Только там было 2D. Естественно, я поиграл пока только в мирном режиме. Без противников и даже без разбойников. Но постараюсь попробовать и такое.

  • @user-mn9zh7cz1n
    @user-mn9zh7cz1n 17 дней назад +122

    По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс.

    • @user-ys8fl8wr6n
      @user-ys8fl8wr6n 11 дней назад

      На merchant&peasant, война и мир при локализации. Только она очень древняя

  • @kts1381
    @kts1381 10 дней назад +5

    Поймал себя на мысли, что даже ролик сделало больше людей, чем игру. 😅

  • @rezya1672
    @rezya1672 17 дней назад +152

    Я считаю, что она больше не на Stronghold похожа, а на Banished

    • @user-tw9nq5sf4u
      @user-tw9nq5sf4u 17 дней назад +6

      Стилистикой да это больше банишед а тут он про стронгхолд затер из за цепочек производства ну тогда и сеттлерс можно притянуть. Бред вобщем

    • @Sova42beat
      @Sova42beat 17 дней назад

      Вот тоже во время игровой сессии в МЛ Банишед аукалась.

    • @Lemur819
      @Lemur819 17 дней назад +2

      На Foundation она похожа. Только возможностей строяка меньше.

    • @danielm.9004
      @danielm.9004 16 дней назад +4

      Это Farthest Frontier, под чистую сперты все механики

    • @dfcz2021
      @dfcz2021 16 дней назад

      ​@@user-tw9nq5sf4uцепочками производства, всё же, больше на войну и мир похоже (надеюсь, в дальнейшем сходств будет больше) ну и замкострой, надеюсь, добавят, как в цитадели

  • @Arthurec
    @Arthurec 17 дней назад +170

    17:00 открываете карточку дома где производят луки, в правом верхнем углу этой карточки будет кнопка ПАУЗА!! не благодарите

    • @th3catalyst181
      @th3catalyst181 17 дней назад +5

      а выселить семью не варик?

    • @amoracio4861
      @amoracio4861 17 дней назад +4

      оооо!!! Спасибо!!! а то я просто его снес

    • @KawagoeFK
      @KawagoeFK 17 дней назад +7

      Благодарю, а то у меня произвели почти косарь луков и вырубили все леса
      ...

    • @AtomDustGWB
      @AtomDustGWB 17 дней назад +3

      🤣🤣🤣🤣🤣💯💥❤‍🔥

    • @spacekrian
      @spacekrian 17 дней назад +3

      @@KawagoeFK ахахах

  • @karodar
    @karodar 16 дней назад +17

    IGM ну вы че, бревна это как сруб, доски нужны для перекрытия, очевидно что дрова расходный материал как отопление людям, раньше без этого никак.
    А вот за возможность пошагать по своим улицам, отдельное спасибо разработчику! Еще в SimCity 4 любил понаблюдать за жителями от 3-го лица)

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 17 дней назад +256

    0 дней без упоминания "См%ты"

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 17 дней назад

      Не хрюкай

    • @nano0.270
      @nano0.270 17 дней назад +7

      Смета?

    • @Nod_Soldier
      @Nod_Soldier 17 дней назад

      Не хрюкай

    • @kovboybibi2469
      @kovboybibi2469 17 дней назад +2

      ​@@nano0.270Смита?

    • @stranger-2405
      @stranger-2405 17 дней назад

      А всё. Теперь Смута на ближайшие лет 10 эталон и мерило абсолютно худшей игры, теперь всё говно будут измерять в "смутах". 0.1 смуты - ну, трешачок на поржать. 0.9 - абсолютное дно и смердящая куча, сделанная умственно отсталыми дегенератами говноедами.

  • @Kunigun
    @Kunigun 17 дней назад +49

    сижу, нико не трогаю, починяю примус

  • @Ultrazz92
    @Ultrazz92 16 дней назад +22

    Сразу видно человека, не игравшего до этого в градосимы по средневековью, уже с первого сравнения со стронхолдом глаз дёргаться стал. Про виды ресурсов вообще молчу

  • @greentonium
    @greentonium 17 дней назад +76

    там её ещё пилить и пилить, запихивать и запихивать. Хотя да, игра симпотная, но ограниченная как Сам поляк и сказал. Маунтомблейдом не станет. Просто он сделал то что должны были крупные студии уже давно сделать в плане стиля и проработки деталей.

    • @bolfram3787
      @bolfram3787 17 дней назад +1

      О каких деталях идет речь, если он сам в угоду простоты геймплея и оптимизации их выпиливает из своей игры? Полтора года назад в демке в игре было побольше деталей

    • @porfavor206
      @porfavor206 12 дней назад

      @@bolfram3787 "По всепожирающему изготовителю луков, там есть кнопочка пауза, которая остановит его всепожирательскую деятельность. В остальном согласен. На вскидку даже нечего вспомнить из чего то похожего. Даже на данный момент игра похожа на игру и способна подарить многие часы медитативно созерцательного экстаза. Картинка оч. Приятная. Светокор на высоте. От зимы прям стынет кровь в жилах, летом аж чувствуешь тепло солнца кожей. Атмосферность и красота пейзажей просто 10 из 10. А уж сказать что я удивился, когда во время не менее атмосферной грозы, от удара молнией, загорелся мой амбар, значит ничего не сказать. А набег разбойников, которые таки застигли меня в врасплох напав на мое только развивающееся посоление , и я не успел пригнать дружину с ополчением вовремя. Так вот они спалили деревню почти полностью, жгли все до чего успели дотянуться. Такого поведения от них я не ожидал. А после очередного нападения, когда я был уже готов, меня удивило, что жители деревни павшие в ходе защиты поселения были похоронены у церкви, а вот разбойников просто покидали в яму и прикопали. Такие детали заставляют поверить в этот красивый мир. Разрабк тысячи пятюнь за его труд и любовь к своему проекту. Видно что человек идейный, а не коммерс."
      Комментарий откуда-то сверху. Думаю о таких деталях идёт речь, но сам я не играл

  • @DarkMedic.
    @DarkMedic. 16 дней назад +17

    Кнопка ПАУЗЫ почти на каждом строении.
    - Я вам что шутка какая-то?!

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. 16 дней назад

      Найс байт на комменты кстати, засчитано ;)

    • @murzazia654
      @murzazia654 11 дней назад

      ютуберы такие вещи не видят)

  • @stephen18rus
    @stephen18rus 16 дней назад +3

    первый раз слышу что "стронгхолд" называют цитаделью

  • @user-ox8ot3jf9y
    @user-ox8ot3jf9y 17 дней назад +122

    Убийцей смуты можно назвать все что угодно😂
    Даже пчелиная война 2 у Булджатя убийца смуты
    А она еще даже не вышла
    Когда пчелиная война 2?

    • @EuroRus2024
      @EuroRus2024 17 дней назад +20

      Смуту не нужно ничем убивать. Она сама себя убила

    • @AlMadjus
      @AlMadjus 17 дней назад +11

      😂😂😂нежданное упоминание пчелиной войны

    • @Jidov_
      @Jidov_ 16 дней назад +2

      ​@@AlMadjus, я уже не удивляюсь этому около года😂😂😂

    • @cumming1143
      @cumming1143 16 дней назад

      @@EuroRus2024 ненннееее , это мертворожденный

    • @TheDimasiks
      @TheDimasiks 15 дней назад +3

      Это не тот канал 😂

  • @user-go3rq6sp9l
    @user-go3rq6sp9l 15 дней назад +6

    Лет цать тому назад играла в средневековый выживач градостроительный и вот сижу ловлю флешбеки. Там реально планировать нужно было постройки и просчитывать сколько еды надо накопить на голодную зиму. И ни в коем случае не ремонтировать и не перестраивать жилые дома зимой, а то жители будут просто умирать от холода. А ещё курятник! Нет, вы просто представьте, вам нужны яйца (я смотрю кто-то напрягся), этож белок! Строите курятник, через некоторое время там появляется милая курочка и вы уже видите прекрасную картину будущего как вырастет продолжительность жизни крестьян и снизится детская смертность. Счастливый, идёте в поля, там страда деревенская в полном разгаре и без вас не справятся (я тут барин!) и тут приходит уведомление: "лиса съела курочку..." Так, что? Ладно, строю опять курятник, жду появления курочки и её пернатых подружек. Я поставила обзор на курятник, забила на все другие процессы и ждала, ждала ЕЁ. Постепенно курей стало больше, лето сменилось осенью, от костров за селением пошёл сладковатый дымок и тут на сцену возвращается она, рыжая наглая морда и идёт прямо к курятнику. В этой игре нет возможности создать своего аватара во плоти, но можно вселяться в жителей. Хватаю первого попавшегося человека и иду на перехват, в руках у меня нож, сила мести на моей стороне... Лисы и после этого захаживали к нам в селение, но кур было достаточно и пропажи нескольких особей я уже не подсчитывала. А потом пришёл медведь, но это уже совсем другая история.

    • @abrikosikkk
      @abrikosikkk 14 дней назад

      что за игра

    • @user-go3rq6sp9l
      @user-go3rq6sp9l 14 дней назад +2

      @@abrikosikkk Life is Feudal: Forest Village

    • @Staflain
      @Staflain 10 дней назад +1

      Вот дичь😅странно видеть девушку геймера которая так поет деферамбы

    • @user-go3rq6sp9l
      @user-go3rq6sp9l 4 дня назад

      @@Staflain дифирамбы я не пела, только чистый опыт игры. В моем отзыве скорее критика, чем похвала :)

  • @greensnake2864
    @greensnake2864 16 дней назад +9

    Эх, казуальщики из IGM…
    Видать не играли вы на сложном в “Banished” 2014 года. Та игра где население может просто вымирать от болезней, где все вроде хорошо, но все все равно умирают. Где вот ты вроде все отладил, а тут хрясь! И какой нибудь катаклизм все испортил…

  • @quasibunnycat
    @quasibunnycat 16 дней назад +4

    Так это же Farthest Frontier. Один в один. Тоже кучка бомжиков, горстка ресов, строишь свой городок, добываешь всякое, всяким торугешь, на полях растишь один год редьку, второй пшено, а третий клевер, да ёлки-палки, даже прикол с дровами там есть!! Единственное, что в FF отличается - на тебя только бандиты нападают (армия бандитов).

    • @idzuma4345
      @idzuma4345 16 дней назад

      FF лагучая пиздец, а когда человечков переваливает за 100, то ситуация становится ещё хуже

    • @quasibunnycat
      @quasibunnycat 16 дней назад

      @@idzuma4345 наверное от железа зависит, потому что у меня лагало на сменах времён года и автосохранениях ток.

  • @mirolitovchenko4644
    @mirolitovchenko4644 16 дней назад +5

    В этом году должна выйти стратегия Age of History 3. Тоже делает один человек, но он замахнулся ещё выше: взять многие крутые механики стратегий от Paradox (а заодно и серии Age of Empires)... и ужать это всё в 2D-игру на Java, причем ещё и с портом на Android. Плюс с более удобным моддингом. Не знаю, что там будет на релизе (судя по трейлерам, у него даже ИИ ещё не сделан), но сейчас карта с кучей провинций (в разы детальнее EU4), отображением ландшафтов при приближении в стиле Vic2 и плавающими декоративными корабликами а-ля Vic3, а также геймплейные фичи выглядят неплохо

  • @PredatorGH
    @PredatorGH 17 дней назад +11

    Игра во многом напоминает Ostriv, но там только экономика и строительство, без армии и войн с соседями

  • @user-qw1lb3qx1d
    @user-qw1lb3qx1d 17 дней назад +1

    Как приятно на фоне слушать ту самую музыку из стронгхолда, погружающую в те далекие годы

  • @denger1420
    @denger1420 15 дней назад +3

    Не понимаю... Сравнивают со Stronghold, а по факту даже по механнике и самой игре будто чел решил возродить и продолжить игру Life is Feudal: Forest Village

  • @Sylvan1320
    @Sylvan1320 17 дней назад +14

    IGM: MANOR LORDS - КАК ОДИН ПОЛЯК ПОРВАЛ STEAM;
    На превью "Убийца Смуты"
    Я:То что мертво умереть не может.😅

  • @edit_anime179
    @edit_anime179 17 дней назад +30

    Я думаю, что угодно будет лучше Смуты

    • @souldream6770
      @souldream6770 17 дней назад +2

      Даже ремастеры старых ГТА?

    • @fearmen11
      @fearmen11 17 дней назад

      ваша оценка явно предвзята. Игры нужно оценивать по факту и изменять свое отношения исходя проведенных исправлений. Мне кажется такая оценка не совсем адекватна.

    • @Rebe-Caufman
      @Rebe-Caufman 17 дней назад +3

      @@fearmen11бот

    • @fearmen11
      @fearmen11 17 дней назад

      @@Rebe-Caufman Вы да. по тому, что вы пишете по методички.

    • @DrewuarAi
      @DrewuarAi 16 дней назад

      ​@@fearmen11 смута говно по всем параметрам. На разработку ушел 1млрд₽. Теперь посмотрим, где же 1млрд в этой игре? Мб в озвучке? Да не, озвучка - максимально ущербная и деревянная. Может анимации? Бесплатный UE. Ну может модели? Половина ассетов - халявные из интернета. В саму игру ни капли души не вложено, это видно и по диалогам и по тупорылой боевке и вообще по отношению разрабов к этому "шедевру"

  • @andreystulba5783
    @andreystulba5783 День назад +1

    Человек делает свою игру мечты. Ему не важно как она будет продаваться, даже если плохо, всё равно будет её доделывать. И да, она больше похожа на Banished и меня это очень сильно радует)

  • @andead1550
    @andead1550 16 дней назад +3

    Всегда удивлялся, как такие талантливые люди работают в соло, и их не загребали какие-то огромные студии разработки

    • @DracziK
      @DracziK 16 дней назад +1

      Потому что они не работают соло. Над игрой работала обычная среднестатистическая студия из более чем десятка человек, профинансированная издателем, не считая прочих исторических консультантов, тестеров из комьюнити, аутсорсеров и прочих. "Один человек" прилипло от старта разработки и использовалось как маркетинговая уловка

  • @PlazmaLin_51
    @PlazmaLin_51 17 дней назад +5

    Когда Manor Lords вышел 26 апреля, я его сходу купил по скидке за 1184 рубля😅
    Я не пожалел.
    И мне не мешает затянутость геймплея. Даже наоборот, мне это нравится. Люблю медленное, плавное и красивое развитие.
    Надоели игры, где ты за реальный час от бомжа до вселенского императора доходишь

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. 16 дней назад +4

      Согласен, да тут проблема в том что 0,99% выкупили задумку игры для остальных это просто «недоожиданье» баги и прочая срань что у них в голове рождается на счет этой игры что душно слушать. Хотите прочувствовать гемплей и наполную врубить мозг так попробуйте во всех 8-ми регионах завести по деревне, вот это геймплей, люто очень. Не в одной стратегии такого не видел.

    • @PlazmaLin_51
      @PlazmaLin_51 16 дней назад +1

      @@DarkMedic. В этой игре ты понастоящему ощущаешь свою силу и свои достижения. Из каких-то бомжей стать могучим лордством, вот то самое чувство, когда ты видишь реальные достижения и результат собственных страданий и упорства. Когда деревня была на грани смерти в сильный мороз, ты справился и получил "вознаграждение": удовольствие от собственных свершений.
      Невероятный реализм и гибкость строительства идеально гармонируют, а система "выживания" даёт челендж отличный от других современных градостроев

  • @user-qn4dq5np9x
    @user-qn4dq5np9x 17 дней назад +9

    Надо было буквы "IGM" оставить в 2-D на гербе и одноцветными. Было бы как-то больше в тему, имхо

  • @spoon3967
    @spoon3967 17 дней назад +12

    Что мертво умереть не может

  • @innyroze
    @innyroze 17 дней назад +15

    странно, что автор не возмущен отсутствием в игре кофеен, самокатов и соевых пориджей. драва нужны представляете! эээк невидаль в средневековой то деревне.

    • @proudlyalone
      @proudlyalone 17 дней назад +7

      Перестал воспринимать обзор всерьёз после "я думал это стратегия а это градостроительный симулятор". Автор верно подметил, что ему тяжело после мейнстримных мозгоразжижающих игр

  • @threelittleboat
    @threelittleboat 17 дней назад +7

    Будет много букв, товарищи - душнилы плиз прочтите и го обсудим
    Поиграл, во многом согласен с редакцией, я специально не следил за разработкой, чтобы был так сказать опыт первооткрывателя, и честно, я ожидал все таки что здесь переработают механику ртс, игра крутая, но это все еще тоже самое, что я видел до этого
    Меня бесит, что все ртс - это симулятор ссср с плановой экономикой, блять, да кто нибудь - добавьте невидимую руку рынка, почему я должен вручную считать сколько нужно бревен, почему я должен вручную считать сколько нужно еды, да, капитализм в том виде, в котором мы его знаем - относительно новая экономическая формация, но его элементы были во всех эпохах, люди сами всегда примерно понимали закон спроса и предложения
    Я понимаю, когда ты только строишь маленькое поселение, но вот у тебя уже огромный город с огромным населением, а ты все еще управляешь им в ручную! Я хочу влиять на экономику только при помощи законов, налогов, гос заказов, тендеров, торговли, геополитики и так далее, хочу влиять на экономику системой образования и отправкой своих людей на обучение в Голландию, например. Просто меня достала эта дроч, что не игра - то симулятор плановой экономики бля(
    Опять же, круто когда ты чертишь план города, но это должно работать только на первом этапе поселения, дальше город должен развиваться относительно сам
    ДАЕШЬ НЕВИДИМУЮ РУКУ РЫНКА В СТРАТЕГИЯХ!
    Всем кто дочитал спасибо, если вы не согласны- го в дискутировать, если согласны - го палец вверх

    • @user-mn9zh7cz1n
      @user-mn9zh7cz1n 17 дней назад +2

      Игры, которые играют в себя сами... Вариант как раз для тех кому под сорок. А концовка может произойти в любую секунду, потому что тебе объявили импичмент.

  • @mmodef
    @mmodef 17 дней назад +2

    То что мертво, умереть не может.

  • @ra30r
    @ra30r 17 дней назад +30

    ох и сложно сейчас будет человеку доделать игру... кассу он уже срубил, и сколько сил дальше не вкладывай, заметно больше не заработает. будем надеяться игру доделает, вот тогда и поглядим.

    • @notfooound8942
      @notfooound8942 17 дней назад +17

      Тут вопрос идея либо деньги, если крыша не поедет, то может наймёт штаб разрабов, процесс сильно ускорится

    • @bolfram3787
      @bolfram3787 17 дней назад

      @@notfooound8942 врятли будет штаб разрабов, у издателя основным маркетинговым ходом является разработка одним человеком. Сам разраб писал в стиме что ему 130 тестировщиков помогало игру делать

    • @Liszt_1811
      @Liszt_1811 17 дней назад +17

      такую ювелирную работу только идейные делают. Если здоровья хватит, то доделает.

    • @andrejplyutin2350
      @andrejplyutin2350 17 дней назад +11

      Если он 7 лет игру без профита делал, то любви к игре ему не занимать и он её допилит

    • @radelyadgarov3192
      @radelyadgarov3192 16 дней назад

      ​@@andrejplyutin2350через следующие 7 лет? Старситизеном попахивает

  • @kinza15
    @kinza15 17 дней назад +5

    Луки можно поставить на паузу. В доме где их делают правй верхний угол, где кнопка снести здание)) не благодарите.

  • @DmitryTarkovsky
    @DmitryTarkovsky 16 дней назад +2

    Убийца Смуты?
    Мертвеца нельзя убить

  • @user-hc7df2ol5r
    @user-hc7df2ol5r 12 дней назад

    Когда в домик с ремеслеником заходишь, там можно на паузу ставить, а на счет боёвки, игра сводится к такому сценарию(я играл на самой высокой сложности(ты через торговлю, начинаешь докупать виды еды, продаешьв основном бесконнечные ресурсы, всё, что связано с деревом, древесный уголь хорошо идёт, малые щиты из1доски дают 5копеек, торгуешь примерно 1к+ благополучия, держишь счастье выше 75%, чтобы в месяц приходило по 2семьи, домики обязательно все с пристройками, хотя бы курятник, или кохы, чтоб можно было делать кожу и обувь в бесконпчном количестве, дома с огородами, растягиваем на место как под 6÷8домиков, огород выходит очень большим и с него куча овощей получается. Когда семей набралось на 2отряда÷3отряда ополченцев, начинаешь собирать налоги. Налоги тут %ые от благополучия, поэтому имкть 1÷3к очень выгодно. Планку в 75%, для прихода 2х семей уже почти недостижима. Поэтому можно смело ставить 20÷30%налогов, чтобы счастье было просто свыше 50%, для прихола 1ой семьи. Капать будет по 400÷500 золота в месяц, за год ты получишь примерно 4÷5к. собираешь дружину в 24человека, экипируешь всех кирасами, тупо закупать оружие под ополченцев, и для их эффективности кольчуги, шлемы, прочее...
    Торговля очень сломана в игре, типо ты за 8÷12(покупаешь) оружие/броню, а за 5продаешь уголь, который из 1дров делается 2штуки... или кожаные сапоги стоят 8, делается из бесконечного ресурса, который ты просто пристройке за25копеек заказываешь... и тебе не надо как-то коз кормить, содержать, ухаживать, тебе не нужна отдельная семья, всё сделает таж самая, что в домике живёт. Молока с козы не будет но шкуру она даст. Имея 10домиков с козами ты полностью забьешь производство 1кожемятни на 3челикса и ремесленика сапогов(а лучше 2х) генерируя сотни копеек из воздуха.
    Чтоб доски нормально пилились надо к пилораме закреплять вола, закупать заранее. Короче 2÷3фактории и игра проходится в любом режиме за пару часов. Перки я брал на уголь, торговлю, снижение стоимости маршрута и снижение пошлины на импорт. Дальше пофиг.

  • @dfcz2021
    @dfcz2021 16 дней назад +2

    Игра, пусть и в раннем доступе, очень понравилась. Очень хочется, чтобы по итогу получилась современная версия Войны и мир и Цитадели, Идеальное сочетание

  • @user-el4vt9wv4j
    @user-el4vt9wv4j 13 дней назад +2

    Очень похожа на залипательную игру Farthest Frontier, там схожие механики, но Лорды пошли дальше с захватом глобальной карты.

    • @DorianGreyL
      @DorianGreyL 4 дня назад

      ФФ развили армию, даже конные виды юнитов появились.
      Древо развитий будет.
      Толи еще будет

    • @user-el4vt9wv4j
      @user-el4vt9wv4j 4 дня назад

      @@DorianGreyL давно уже не заходил туда, надо проверить) А так ФФ очень атмосферная, приятно развивать поселение, жаль только явной цели нет. Вот если бы сюжет прикрутить туда.

  • @EJLotz
    @EJLotz 17 дней назад +4

    Забавно как массово хайпанул тайтл из не самого популярного жанра, и популярный блогеры обозревающие его, в шоке с непривычных для них механик, которые такие родные и кочуют из игры в игру)

    • @TheRadioSquare
      @TheRadioSquare 17 дней назад +1

      хз, СимСити в своё время дико популярным был, пока ЕА его не поломала. Потом на замену сразу Сити Скайланс пришёл, и тоже сразу популярный. Это уж не говоря о том сколько есть фанатов ОНО всяких, Сеттлерсов, Стронгхолдов и так далее. Любят люди городки отстраивать. Но игрожуры да, обычно пропускают такие игры.

    • @DarkMedic.
      @DarkMedic. 16 дней назад +2

      Без негатива.
      Но с малого зацепится, в какой игре есть семьи, кривая постройка дорог и свободная постройка домов жителей и тд. Вот именно что эта игра и удивляет и приятно дополняет старые механики, согласен блогеры зачастую играют в разные жанры, но я как человек сыгравший в более 15-20 стратегий скажу что мне хайп абсолютно понятен, мне непонятно почему сюда ( в обзоры manor lords) суют фронтирс какой-то, банишед и прочие стратегии если автор четко дал понят что делает игру мечты из всех тех механик которые ему в катывают, это не типичная коммерческая залупа но люди этого не выкупают… жаль

  • @ilya_sochinskij
    @ilya_sochinskij 17 дней назад +1

    Сижу, никого не трогаю, играюсь с генерацией картинок в SD и тут на те... Видосик...

  • @Ayan4ik666
    @Ayan4ik666 16 дней назад

    Спасибо за обзор) даже не знал, что такая игра появилась)
    буду ждать полную версию, и тогда поиграю)

  • @nikolay9232
    @nikolay9232 17 дней назад +1

    Просто берите и не пожалеете... Не один ролик вам не передаст эмоций игры.
    Она не похожа не на что. Игра шикарна и затягивает.

  • @user-sm6zo1lk4h
    @user-sm6zo1lk4h 17 дней назад +5

    По зову сердца

  • @arseniyshimanaev5342
    @arseniyshimanaev5342 11 дней назад

    Спасибо большое за ваши обзоры !)))
    Заниматься 3D моделированием под ваши видео, одно удовольствие )

  • @KristinaSolyara
    @KristinaSolyara 17 дней назад

    Я в детстве играл во властелин колец стратегию и она мне нравилась, другие стратегии казались очень мудренными с 1000+ механик и функций и хотелось чего то посередине. Об этой игре пару лет назад услышал и так же добавил в лист ожидания, после выхода в ранний доступ я скачал пиратку да бы удостовериться в том что это именно оно и даже не заметил как весь день играл, создавал новую игру и так по кругу, узнавая с каждым разом все тонкости игры. После этого я купил ее и не пожалел, хотя нет, пожалел что поиграл в нее в таком сыром виде. Как бы оно не было но игра готова на 30-40%, это ощущается в тот момент когда у тебя хозяйства 3 уровня и ты чувствуешь себя как в каком то низком подвале где тебе приходится сутулится и чуть что головой потолок чесать, так и тут. Но тем не менее я до сих пор играю в нее, игра не строга к тебе, не получилось, создай новую игру попробуй иначе итд. Самый годный способ забустить экономику- продавать уголь, вкачиваешь логистику, вкачиваешь уголь и торгуешь на первых парах им. Я так смог не дать помереть с голоду своим рабам и в целом был спокоен по поводу хавки и все внимание было на развитии города.

  • @lew1992
    @lew1992 17 дней назад +2

    так это же АННО улучшенное получается)))
    Кстати, интересно было бы посмотреть обзор на серию ANNO....

  • @user-vs9py6fp3i
    @user-vs9py6fp3i 15 дней назад +1

    Думаю что это не убийца Смуты, ведь она сама себя давно убила

  • @lilmarw2287
    @lilmarw2287 17 дней назад +1

    13:40
    В Цитадели можно управлять лордом. Правда, ограниченно - отправлять его в атаку на врагов или прогуляться по стенам да башням

  • @Lebedik-Vlad5225
    @Lebedik-Vlad5225 17 дней назад

    Ооой, мне понравился обзор😂😂
    Я даже на каком-то моменте хрюкнул от смеха 🤣🤣🤣

  • @mosbulldog
    @mosbulldog 14 дней назад

    Залетела на канал по рекомендации ❤подача топ,давно так не смеялась,вставки 🔥
    Спасибо 🙏🏻

  • @pro100bibos
    @pro100bibos 16 дней назад

    Когда упомянул корсаров, вроде мелочь, а приятно)

  • @ChannelGamesWorld
    @ChannelGamesWorld 14 дней назад

    Не знаю было ли упомянуто в комментах, или, может, за эти полторы минуты до конца видео - но этого "всепожирающего изготовителя луков" (как и любого ремесленника в житейском здании) легко можно было остановить, выделив здание и нажав "остановить производство", вот-с, спасибо за внимание >;3
    Но правда, очень давно ежедневно просматриваю магазин стима и ничего по душе не мог найти, так что эта игра стала лучиком и скрасила мою душу
    UPD
    На той же корчме на 16:47 можно её наблюдать, кнопка паузы (также и на любой житнице уже построенным производством)

  • @octa275
    @octa275 17 дней назад +4

    Вижу игра годная надо взять на заметку

  • @_BENZAK_
    @_BENZAK_ 16 дней назад +1

    Я прилично наиграл в Farthest Frontier, теперь перейду на эту)

    • @InnLoveInna
      @InnLoveInna 12 дней назад

      Как по-мне, это копия Farthest Frontier. Просто сеттинг другой и помрачнее. Совсем не поняла, причем здесь злосчастная Смута, которая в другом жанре. И почему как раз Farthest Frontier не упомянут в ролике. Такое чувство, что ролики выпускаю лишь бы было...

    • @_BENZAK_
      @_BENZAK_ 12 дней назад

      @@InnLoveInna смуту везде припоминают просто😂

  • @emilkrivoruchko8319
    @emilkrivoruchko8319 17 дней назад +1

    Буду ждать полноценного выхода игры, а там посмотрим.

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 17 дней назад +1

    Моментом про зиму и отсутсвием еды - напомнило игру kingdom's reborn, тоже инди градостроительный симулятор с кучей видов ресурсов.

  • @sgt.doakes
    @sgt.doakes 16 дней назад +6

    Полагаю, чел уже успел обзавестись небольшой командой, а также пользуется аутсорсом. Легенду об одном разработчике очень удобно сохранять. Как-то все снисходительнее относятся.
    Даже при создании пиксельной стардю велли чувак пользовался аутсорсом для создания ассетов, например.

    • @andryper
      @andryper 16 дней назад +1

      Да там достаточно зайти в авторы и все становится понятным. Другое дело что это не какая-студия, а отдельнй разработчки все организовал.

  • @Wasilij_Wasiliewicz
    @Wasilij_Wasiliewicz 17 дней назад +1

    Остановить "Легендарного пожирателя досок, Производителя луков" можно просто нажав "Паузу" в окне его дома. Кнопка "Пауза" прям сверху, рядом с кнопками "Закрыть" и "Разрушить".

  • @vay1757
    @vay1757 17 дней назад

    Игра и вправду притягивает, потом затягивает и натя... но удовольствия получаешь слихвой))
    Спасибо авторам за контент) Как всегда шик!)

  • @timurizhboldin4706
    @timurizhboldin4706 5 дней назад

    Обзор бомба 💥
    Спасибо
    Игра зашла, ждемс обновления 🙆‍♂️

  • @vyacheslav4865
    @vyacheslav4865 17 дней назад

    Однозначно ждём!

  • @user-hz3rz5ge4d
    @user-hz3rz5ge4d 12 дней назад

    11:30 Лайк за Фараона и Клеопатру! Сколько же я в неё задротила, так и не прошла все кампании...

  • @neftepanda
    @neftepanda 17 дней назад

    С одной стороны надо ждать, с другой хочется поддержать проект уже сейчас

  • @user-wj8re4lk2m
    @user-wj8re4lk2m 17 дней назад

    Это мы покупаем. Но подожду пока… гильдию 2 мне эта игра напомнила еще

  • @deardeath4832
    @deardeath4832 13 дней назад

    Постоянно на одном трекере видел обложку Manor Lord, когда она ещё не вышла. Уже тогда был заинтересован, но не сказал бы что я её ждал.
    Но после 2х часов игры в неё - понёсся в стим её покупать, т.к. это то самое, что я захотел купить и поддержать разработчика.
    Она мне сильно напомнила стронгхолд 2-3 своей, по которой я и так тоскую иногда.
    Всегда боюсь покупать что-то из раннего доступа, но тут игра сделана на процентов 70 и разработчик правильно сделал, что на протяжении 7 лет он делал эту игру, а потом выложил в таком виде, а не выложил в какой-нибудь 0.001 версии за 15 долларов, со словами "покупайте, потом допилю"

  • @user-zd8wr9bw6b
    @user-zd8wr9bw6b 16 дней назад

    Хороший обзор, прям мои эмоции описал))

  • @YesDeathNil
    @YesDeathNil 17 дней назад

    Спасибо большое❤
    Антону привет

  • @user-cq2kd2hl5t
    @user-cq2kd2hl5t 17 дней назад

    Это какая то смесь Цывы,казаков и цитадели!!!!))) охренеть!!!!!)
    Буду!!! Спасибо!!!))

  • @goordul
    @goordul 13 дней назад

    Ну кстати насчет приятной ностальгии по всяким стронгхолдам - база. Действительно, уже давно хотелось какой-то такой стратегии с хорошей графикой, с развитием экономики и с баталиями в реальном времени.
    Но блин, на третий/четвертый час игры лесорубы могут перестать добывать древесину, а охотники и собиратели ягод добывать еду. Крестьяне могут стать бомжами и не заселяться в пустые дома. Эти несколько багов руинят все предыдущие часы игры. Поэтому нужно ждать патчей

  • @nestorn3612
    @nestorn3612 8 дней назад

    Ну не знаю. Я залетел, в буквальном смысле, поставил первые здания и 5 хозяйств. Ну, чутка развивался и все померали на 3 зиму.
    А всё из-за соседей и того, что я не знал, что нужно возводить новые хозяйства, чтоб прибыли новые семьи.
    Ну, к 4 разу разобрался и развился до последнего очка навыка. Потом отключил соседей, оставил разбойников и развился совсем хорошо, захватил 3 региона, полностью истребил разбойников своей дружиной в 83 человека и всё.
    Скажу сразу, что каждый регион может приносить прибыль в размере 1000-5000 монет,(после 20 хозяйств желательно начать закупать еду в размере 20-50 едениц) если полностью застроить, возвести поля и наладить хорошие торговые пути, а главное, проложить дороги так, чтоб боты не шарахались по катетам, а по гипотенузе.
    И к дополнению скажу, что на это, по счёту 9 прохождение, я потратил часов 8. Да, порою медленно, но, как по мне, это хорошо, потому что великие города не за месяц строят.

  • @agurami6082
    @agurami6082 16 дней назад +1

    16:21 Он не нападает на тебя он заявляет право влияния на регион валбранд, который по центру карты. Ты в другой регионе "эученхау".Тут имеется возможность ответить на его действие по захвату региона войной.

  • @arlupin777
    @arlupin777 17 дней назад

    Выключить производство луков можно нажав на паузу в правом верхнем углу карточки хозяйства, где этот мастер сидит

  • @GreemeerPlay
    @GreemeerPlay 12 дней назад

    Теперь мне нужен сурок, чтобы кричал о релизах хороших игр

  • @PexelYT
    @PexelYT 17 дней назад

    Спасибо за обзорчик, не люблю стратегии, но в эту захотелось, вид от третьего лица бы доработать взаимодействиями которые уже существуют и вообще шикарно

  • @vadimbozhko4985
    @vadimbozhko4985 16 дней назад

    Вставка из Владивостока шедевральна!))

  • @deadmarshmallows1136
    @deadmarshmallows1136 16 дней назад +1

    Производство луков можно поставить на паузу -_- а ещё их можно продавать вместо досок..
    Но до финала этой игры ой как далеко ещё. В нее просто приятно поиграть как градострой, пока что без войны..

  • @AlexanderLusto
    @AlexanderLusto 16 дней назад

    хороший обзор, тоже добавлю в wishlist)

  • @user-yk5bk2uf7i
    @user-yk5bk2uf7i 16 дней назад +2

    Познакомьте вашего диктора с такой полезной штукой, как логика речи, и выпуск сразу преобразится.

  • @aleksandrmukha2872
    @aleksandrmukha2872 14 дней назад

    Отказаться от войны можно в диалогах на глобальной карте, фактории можно отключить в иконке здании

  • @14-._.-Vavilon-._.-88
    @14-._.-Vavilon-._.-88 16 дней назад

    Владивосток это неудачная партия младшего брата, которому впервые дали сыграть в Cityskylines
    P.s центр неплох, это старший показывал обучение ))

  • @100gendos
    @100gendos 16 дней назад

    11:38 - Ну, вообще-то в малых поселениях Средневековья (и более ранних времен) не было профессиональных строителей. Все жители были универсалами, строили новые дома молодым семьям всей общиной. Это в крупных городах при достаточной щедрости лордов, священнослужителей или городских властей, стали появляться всякие масоны, объединяющиеся в гильдии и сооружающие замки, ратуши и соборы. Так, что в этом вопросе игра достаточно реалистична.

  • @sergioeremeev
    @sergioeremeev 17 дней назад

    Угарнул за момент когда хотел всё сам 😂😂😂

  • @korbendallas4630
    @korbendallas4630 12 дней назад

    Была такая игра Ostriv тоже разрабатывалась одним или парой людей. механики похожи очень сильно, про перемещение работников дрова и доски итд. и строить также можно было произвольно. И про новые семьи механика та же, в общем вот.

  • @dainekac3914
    @dainekac3914 17 дней назад

    На счет пожирающего доски лучника, там можно поставить на паузу изготовление товаров у любого мастера

  • @ziliban6648
    @ziliban6648 16 дней назад

    Нажав на домик с мастерской где луки делают, справа сверху есть кнопка пауза, и нажав её семья перестаёт изготавливать луки

  • @theowl9310
    @theowl9310 17 дней назад

    В слове "ресурс" нет удвоенной "с".
    Ролик классный))

  • @user-hc7df2ol5r
    @user-hc7df2ol5r 13 дней назад

    Слушайте, я играл в демку, там чтобы строить сложные пристройки хотя бы надо было сложные детальки, а игра пустая, через правую ветку скилов торговля сломана, т.к. ты торгуешь и закупаешь всё, что надо.
    Есть игра Farther frontier очень схожа, но куда душевнее и комплекснее.

  • @tolabelanovich8774
    @tolabelanovich8774 16 дней назад +4

    Как человек купивший в раннем доступе farthest frontier, а она еще к слову не релизнулась за два года, скажу вам так - строить дома и коровники это замечательно, но всетаки лучше заплатить за готовый продукт, чтобы потом не обижаться. А то раскручивают очередной градострой, а оценить его недоделанность не проведя 100+часов врядли удастся. И к тому же, таки вот недообзоры, рассчитаные на хайп, этому не способствуют.

    • @FireFlyFF
      @FireFlyFF 13 дней назад

      Вроде как планируется релиз ближе к концу этого года )

    • @InnLoveInna
      @InnLoveInna 12 дней назад

      Согласна. Лучше поиграю в Farthest Frontier, чем в его сырую копию. Желание покупать мрачного сырого клона нет совсем. Обзор просто отвратительный.

  • @thrzal
    @thrzal 17 дней назад

    До тридцатой секунды будто мод на серию игр Тотал Вор)

  • @oygen_wessel
    @oygen_wessel 15 дней назад

    братья, чтобы мастерская лучников не лишала вас всех досок - нужно просто нажать на кнопку паузы в здании, это приостановит работу и вы сможете снова отстраивать здания третьего уровня!

  • @gambit_elstar
    @gambit_elstar 17 дней назад +3

    Как будто Смуту трудно убить или "То что мертво умереть не может"

    • @fearmen11
      @fearmen11 17 дней назад

      вы сильно впадаете в негатив. Смута просто плохая игра.

  • @CaptainJackSparrow17.0
    @CaptainJackSparrow17.0 14 дней назад

    Поляки много каких клёвых игр делали, в основном запомнились на мобиле ("The Pirate: Caribbean Hunt" к примеру). Кажется, поляки вновь собираются всех удивить

  • @Vlad_Kowach
    @Vlad_Kowach 9 дней назад

    Про наемную армию кажется писал ещё Макиавелли в государе. Что когда мирное время они проедают казну и бездельничают, а когда государство начинает воевать, наемная армия одевает панталоны и сваливает в закат, поэтому норм государю нужна своя верная ему армия

  • @yastr8227
    @yastr8227 14 дней назад +1

    Ох, обзорщики… Ну вы чего?!
    Неужели никто из вас не слышал про Banished?)
    Банишед уже конечно сильно состарилась, но все её последователи сильно не дотягивали до неё по многим параметрам.
    Жду тогда обзор Банишед и после него новый обзор МЛ 😄😄😄

  • @googgooglo680
    @googgooglo680 17 дней назад

    ля про луки это ТОП!))

  • @user-px5md9vq7d
    @user-px5md9vq7d 16 дней назад +1

    Сразу видно, кто никогда не сталкивался с таким жанром игр. Banished наше все. Там и без русского языка. Я в подростковом возрасте столько шишек там набила. Да простят меня все жители тех деревень

  • @user-sh7hg4ii6h
    @user-sh7hg4ii6h 15 дней назад

    6:59
    Перемотал аж три раза, чтобы поржекать

  • @isoT0Pe
    @isoT0Pe 17 дней назад +2

    Убийца Смуты? Пхах, да на это звание подойдет даже "Сапёр".

  • @korolevomsk
    @korolevomsk 17 дней назад +2

    Бедный Стим, опять его порвали. Каждый день какой-нибудь разработчик рвёт Стим, а, наверное когда геймеры приходят в ярость Стим сшивается обратно. Круг жизни.

  • @Virus25rus
    @Virus25rus 16 дней назад

    17:00
    Так сооружения можно на паузу ставить. Я так мастерские на паузу поставил и все, сижу коплю ресы.