ЖЕМЧУЖИНЫ СИМУЛЯТОРОВ: READY OR NOT

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 461

  • @mihailk.2377
    @mihailk.2377 9 месяцев назад +88

    Я, как старый фанат СВАТ 4, считаю, что РоН круче СВАТа. СВАТ хороша чисто как тактический шутер. И симулятор фарма очков за прохождение. Это когда раз за разом переигрываешь уровень, чтобы пройти на максимум очков, не особо вникая в происходящее. В РоН же атмосфера такая, что не вникать просто не получится. Некоторые моменты прям в голову бьют. Когда на одной из миссий по брифингу подумал, что задача просто задержать легковооруженного задрота. А по факту получилась кровавая баня, когда тебя с трех сторон гасит толпа отбитых нарков. Просрал все возможные очки, только чудом вывел группу с задания живой, хоть и с ранениями, а потом сидишь и нервно куришь перед компом, как будто сам в этой каше побывал. Офигенно. Даже переигрывать не хотелось, чтобы эмоции момента не терять.

    • @ДанилСавин-у5ъ
      @ДанилСавин-у5ъ 9 месяцев назад +16

      Я категорически с вами не согласен. может, вы воспринимаете SWAT как чисто тактический шутер, лишь из за того, что он просто приелся, а вот RON воспринимаете как конфетку из за того, что он новый?
      Я вот по сей день помню миссию с сектантами, что похоронили своих детей в подвале, где даже диспетчер испытал удивлееие от этой картины, а я просто захотел всех перебить. SWAT, как и Ready or Not, знает свое дело и бьёт по стрункам души, это у них невозможно отнять

    • @НикитаКарманов-г2ъ
      @НикитаКарманов-г2ъ 8 месяцев назад

      Она вроде третья по счету​@@ДанилСавин-у5ъ

    • @WallFrime_Aep
      @WallFrime_Aep 7 месяцев назад

      @@ДанилСавин-у5ъ Такое и в Ready or Not есть. Я когда эту миссию проходил я аш ныть начал. Сейчас без рофлов. Смотреть как детей отправляли, грубо говоря маньяку. Я хотел перестрелять всех.

  • @KLIN2126
    @KLIN2126 9 месяцев назад +194

    Меня чем и подкупила Ready or Not, так это своим нарративом. Если тщательно изучать брифинг, слушать вызовы в 911 от гражданских, то каждый уровень становится хоррором.
    Вот уровни, которые оставили максимальные впечатления:
    - Клуб. Где горы трупов гражданских, которые просто хотели тем вечером потанцевать и повеселиться. А Вам придется под танцевальный бит продвигаться по коридорам с реками крови, где за каждым углом может быть шахид.
    - Больница. Террористы захватили больницу, чтобы вызволить своего человека. При этом повсюду трупы врачей и пациентов, а сам госпиталь больше не напоминает храм здоровья, а сектанским убежищем - повсюду дырки от пуль, агитаторских лозунги.
    - Университет. 5-6 стрелков захватили учебное заведение, заминировали его, патрулируют все здание, и расстреливают всех без разбора. При этом на самом уровне в основном стоит гробовая тишина, но время от времени звучат одиночные выстрелы и крики боли.

    • @СтасЛешкевич-г2ч
      @СтасЛешкевич-г2ч 8 месяцев назад +1

      А там что разве Русский язык есть?

    • @KLIN2126
      @KLIN2126 8 месяцев назад

      @@СтасЛешкевич-г2ч русификатор есть пользовательский.

    • @43razor3456
      @43razor3456 8 месяцев назад +5

      ​@@СтасЛешкевич-г2чТы английского не знаешь? Тебе 10 лет?

    • @Я_Просто_Я
      @Я_Просто_Я 8 месяцев назад

      @@43razor3456 Моему сыну 10. Он с 6-ти лет знает английский.

    • @Terraria_player
      @Terraria_player 8 месяцев назад +1

      сука, ПЕРВАЯ игра но моей помяти где провильная скжаем так, повисточка
      не, извините, ЧЕРНЫЙ НИНДЗЯ в ассасинах, или целая миссия посвященная повисточке во втором пауке на пс 5, а проблема тероризмма и шутинга в школах

  • @lookthat2563
    @lookthat2563 9 месяцев назад +105

    О, кстати, я свой русификатор на нее делал, до официального перевода на русский. Приятно осознавать, что мои труды были хорошо восприняты

    • @イビルアイキーノファスリスインベルン
      @イビルアイキーノファスリスインベルン 8 месяцев назад +1

      Так официального перевода в стиме нету, или я чего то не знаю? И да если у меня перевод твой, то спасибо)

    • @mr_cringers
      @mr_cringers 8 месяцев назад

      @@イビルアイキーノファスリスインベルン С патчем от 28 января завезли русский(хоть и обещали с релизом осенью 2023)

    • @ПавелСитников-о7ч
      @ПавелСитников-о7ч 8 месяцев назад

      @@イビルアイキーノファスリスインベルン есть там кривой перевод в стим версии, не переведены субтитры только

    • @jakob_horst
      @jakob_horst 8 месяцев назад

      @@イビルアイキーノファスリスインベルン там после 2.1 можно выставить перевод текста на англ, но он кривоватый

    • @Даниил-з5л
      @Даниил-з5л 8 месяцев назад

      @@イビルアイキーノファスリスインベルン разрабы добавили поддержку русского языка. Только вот непонятно сами они делали или взяли уже готовый. Там точно такие же ошибки и недоработки, как и в не официальной версии.

  • @V.A.G.A.
    @V.A.G.A. 9 месяцев назад +509

    А еще в Ready Or Not есть уровень где в контейнере можно найти группу абсолютно голых женщин без цензуры.

  • @kennyvr-4835
    @kennyvr-4835 9 месяцев назад +32

    Достойный преемник SWAT 4, жаль, что нет возможности,как в SWAT 4, при планировании разместить снайперов, чтобы в миссии на них можно было переключаться или получать от них информацию о замеченных передвижениях в их секторах.

    • @Nedikful
      @Nedikful Месяц назад

      И управлять отрядом через камеру

  • @ruscifer
    @ruscifer 9 месяцев назад +245

    Антишутер - хорошее название для жанра

    • @reexa7866
      @reexa7866 8 месяцев назад +2

      Для жанра, но не для этой игры.

  • @howletttoy874
    @howletttoy874 9 месяцев назад +58

    Что ожидаешь сразу после покупки игры: 16:50
    Что получаешь после 15 смертей подряд: нервный срыв у тебя и ботов.

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 9 месяцев назад +1

      Не подскажешь что за музыка?

    • @howletttoy874
      @howletttoy874 9 месяцев назад

      @@Руслан-ч5ь3жLe Castle Vania - Infinite Ammo

    • @pimdima5538
      @pimdima5538 9 месяцев назад

      ​@@Руслан-ч5ь3ж le castle vania infinity ammo версия штурма из второго payday

    • @citrusvino
      @citrusvino 9 месяцев назад

      @@Руслан-ч5ь3ж Похоже на Le Castle Vania - Infinite Ammo

    • @ik.nufeth
      @ik.nufeth 9 месяцев назад

      ​@@Руслан-ч5ь3жLe Castle Vania

  • @Decicamo
    @Decicamo 9 месяцев назад +33

    Грусти к миссии ends of the Earth добавляет еще и то что доносчиком этих ребят была их же больная мать, об этом можно узнать в брифинге

    • @Chair_Gaming
      @Chair_Gaming 9 месяцев назад

      Ну за такое уже не жалко сделать пиф паф всем подряд

    • @dobszhykgdansky
      @dobszhykgdansky 8 месяцев назад +1

      ​@@Chair_GamingНет, только мамке

    • @yegor2481
      @yegor2481 7 месяцев назад

      ​@@dobszhykgdanskyможно "случайно" её убить, когда отряд будет взрывать дверь в её комнату с помощью с2))

  • @maximka3150
    @maximka3150 9 месяцев назад +101

    Боже, как же не хватает одиночных тактических шутеров.🥲🥲🥲🥲🥲🥲

    • @Modepakop
      @Modepakop 9 месяцев назад +6

      я игру прошел с ботами и это было пушка ракета

    • @derekfrostvvestbrook3851
      @derekfrostvvestbrook3851 9 месяцев назад +2

      Star wars Republic commando

    • @АлексейЛем
      @АлексейЛем 8 месяцев назад +2

      ...Как у тебя Дохерища времени

    • @scarboy5649
      @scarboy5649 8 месяцев назад

      @@derekfrostvvestbrook3851Помню всю игру ждал появления хоть одного джедая или ситха))))

    • @maximka3150
      @maximka3150 5 месяцев назад

      @@Творю_С_Нуля Да хороший проект, сам люблю серию Ghost Recon.👻👻👻

  • @APTEM.228.
    @APTEM.228. 6 месяцев назад +10

    А ещё у каждого уровня есть детально проработанный лор, порой пробирающий до мурашек. Например миссия «концы земли». Если послушать о чем говорят npc, послушать запись в компьютере и присмотреться к окружению, то вы поймёте, что это семья, где сыновья начали незаконно производить оружие потому что их мать больна раком, а денег на лечение критически не хватает. После осознания происходящего, последнее чего хочется - это их убивать.
    Или «Долина кукол», где мужик занимался производством цп, пытая и насилуя девушек. После такого наоборот не хочется оставлять никого в живых.
    И хочется отметить, что у каждой карты есть до мельчайших деталей проработанный лор, и что не мало важно, по прохождении игры вы поймёте, что все лоры между собой плотно связаны. Так что стрельба, тактика и отсутствие толерантности - это не единственное чем славится эта игра.

    • @bretiko
      @bretiko 17 дней назад

      Ну так чел, ты буквально 80% миссий охотишься на педофилов и работорговцев, девушки в контейнере на миссии "прятки" тоже кстати дети

  • @Legio_nomen_mihi_est
    @Legio_nomen_mihi_est 9 месяцев назад +68

    А на заднем плане играет музыка из Hotline Miami. Символично...
    P.S: не вся, а только один трек

    • @f1doos
      @f1doos 9 месяцев назад +1

      там было на много больше треков чем 1

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 9 месяцев назад

      ​​@@f1doos не подскажешь на этом моменте?16:52

    • @f1doos
      @f1doos 9 месяцев назад

      @@Руслан-ч5ь3ж на этом моменте не из хотлайн маями

    • @Руслан-ч5ь3ж
      @Руслан-ч5ь3ж 9 месяцев назад +1

      @@f1doos то есть не знаешь НАЗВАНИЯ?

    • @citrusvino
      @citrusvino 9 месяцев назад

      @@Руслан-ч5ь3ж вроде Le Castle Vania - Infinite Ammo

  • @justguy199
    @justguy199 9 месяцев назад +110

    Я искренне не понимаю почему в этот ролик не был приглашен Игорь Линк. Как главный амбассадор Ready or Not, он обязан быть в этом видео.

    • @play-uj5fk
      @play-uj5fk 9 месяцев назад +4

      Реально надо было позвать а то как то несправедливо

    • @maxmaxsimum6467
      @maxmaxsimum6467 9 месяцев назад +3

      Потому что он фиговый ютубер😂

    • @__Ne_lepo_
      @__Ne_lepo_ 9 месяцев назад

      Это ты про то видео, где он попутно засрал всю индустрию инди-игр?

    • @Huilo-gb6mp
      @Huilo-gb6mp 9 месяцев назад +1

      Это он скорее разрабам деньги дал чем они ему)

    • @СеменЧеренков
      @СеменЧеренков 8 месяцев назад

      Потому что ВиДжейЛинк получше будет

  • @Мистер_Потужность
    @Мистер_Потужность 9 месяцев назад +40

    Миссия в клубе это шедевр, максимальное понимание всей тяжести работы таких спецов.

  • @Fredya-tg1hz
    @Fredya-tg1hz 7 месяцев назад

    9:18 также брифинг на большинстве миссий:
    "Ну мы хз, наверное подозреваемых больше одного, не убивай их, пожалуйста, хотя отдельного задания для этого нет, и если ты будешь под обстрелом боевиков кидать в них флехи, то ты просто получишь травмы и едентичные с убийством очки, и кста, там есть главный подозреваемый, он вооружён, мы не знаем, как он выглядит, но будь добр, скрути его"

  • @Nootyb047
    @Nootyb047 9 месяцев назад +8

    Обожаю эту игру, недавно я прошёл миссию "спасибо, приходите ещё" на ранг S . Хочу чтобы эта игра стала классикой симуляторов спецназа.

    • @Nootyb047
      @Nootyb047 5 месяцев назад

      @@Творю_С_Нуля да

  • @xagent
    @xagent 9 месяцев назад +1

    К слову о культовых тактических шутерах 00-х годов. Была такая легендарная игрушка как дилогия Project IGI. Очень атмосферная и невероятно хардкорная по тем временам. Да что по тем временам, она и сейчас по сложности может легко заткнуть за пояс половину а то и больше современных шутеров. Как же я радовался в детстве, когда мне удавалось пройти очередную миссию, так как порой сидел на одной миссии больше недели. Я и до сих пор в нее поигрываю, ибо сколько я искал игр близких ей по атмосфере, так и не нашел.

    • @jasimple
      @jasimple 2 месяца назад +1

      Емаеее!! Не думал, что кто-то вообще знает про IGI. Реально годнота нулевых, помню как в детстве с горящими глазами спешил со школы, чтоб застрять там ещё на пару часиков, браво ❤

  • @Spos-fz1vy
    @Spos-fz1vy 6 месяцев назад +1

    Мне нравится момент на 5 минуте где рассказывается про ночной клуб, про случай в штате Флорида, а монтажёр подобрал идеальную тему из Hotline Miami. Хорошая комбуха

  • @HEL_lN
    @HEL_lN 8 месяцев назад +1

    9:50 на счёт снаряжения:
    Вообще с ним не парился.
    Одно и тоже всегда.
    Мои комрады укомплектованы винтовками G36, броней с керамическими пластинами, флеш-гранатами, камерами.
    У меня все тоже самое за исключением что вместо гранат у меня блокираторы дверей, 1 заряд с4, и дробовик.
    Многие миссии на самый высокие быллы прошёл.
    Один раз боец погиб и то по вине ИИ который не понимал что ему в бок стреляют на протяжении 5 секунд.

  • @Huilo-gb6mp
    @Huilo-gb6mp 9 месяцев назад +4

    Если система стресса сильно надоедает, то можно зайти в режим практики. Он почти ничем не отличается от режима коммандира, за исключением отсутствия стресса (соответственно и перков) у команды и возможностью перезапустить миссию через меню.

  • @gingin9215
    @gingin9215 9 месяцев назад +18

    Я всё жду выпуска про игру Squad. По уровню реалистичности эта игра может потягаться с Армой.

  • @maxlvv
    @maxlvv 9 месяцев назад +3

    В свое время сотни часов просидел в SWAT 4, шикарная игра! Рад, что появился достойный продолжатель жанра.

  • @Artem03131
    @Artem03131 9 месяцев назад +17

    5 тысяч просмотров за 40 минут, я считаю надо сделать видео по пчелиной войне.
    ну ладно, ладно, по пятой колде сделайте и можно будет передать пчелиную войну создателю.

  • @KawaRaider
    @KawaRaider 9 месяцев назад +4

    Ждал игру с самого анонса. Помню эпичный срач с разрабами, когда они выкатили обосранный пвп. Ждал игру люто, ведь я в четвёртый сват наиграл часов 300 наверное, а до этого задротил в третью радугу шесть. Люблю тактикульщину. Купил как только открыли предазаказ и ни капельки не пожалел. Если любите такую душноту в зорошем смысле - берите не думая, это жемчужина ручной работы.

  • @alikposel3629
    @alikposel3629 9 месяцев назад +9

    За 20 минут я узнал про ready or not больше чем за год игры

    • @jakob_horst
      @jakob_horst 8 месяцев назад

      Так брифинги ввели в 2.0 в декабре 2023 только

  • @fastfire9321
    @fastfire9321 6 месяцев назад

    Это лучший тактический шутер, в который я играл. Со скрипом в зубах открываешь дверь, и каждая комната вселяет страх. И любой случайный выстрел заставляет вздрагивать.

  • @derekfrostvvestbrook3851
    @derekfrostvvestbrook3851 9 месяцев назад +2

    Еще Star Wars Republic commando в свое время вставил прям нереально, по большей части это был шутер но с элементами тактики, и какой же он офигенный был. Все на своих местах. Жалко продолжение не вышло(((

    • @JumboSledgehammer
      @JumboSledgehammer 8 месяцев назад

      Я до сих пор в SW:RC с удовольствием играю) А если найти версию с русской озвучкой, то становится еще круче, персонажи становятся еще живее и ближе и их уже невозможно воспринимать как неписей.

  • @максПляшко-э4ч
    @максПляшко-э4ч 9 месяцев назад +1

    7:07 услышал саундтрек из игры into the breach. Так что за это лайк😊😊😊😊😊

  • @Necto_v_nectoivii
    @Necto_v_nectoivii 9 месяцев назад +16

    Про стрелять первым бред. В штатахъ даже если с ножом идут на тебя они имеют право нафаршировать тебя. А про направленный ствол и говорит не приходиться

    • @xagent
      @xagent 9 месяцев назад +3

      гляньте записи бодикамов американских полицейских. К применению оружия они прибегают как правило в самой крайней ситуации, когда все остальное уже испробовано.

    • @dead_otmoroz85
      @dead_otmoroz85 9 месяцев назад +6

      @@xagent ну или если против них негр

    • @TruvorSineus
      @TruvorSineus 9 месяцев назад +2

      Только сначала им нужно прокричать "Это полиция! Бросить оружие и поднять руки вверх". Эта тема объяснялась ещё в SWAT 3.

    • @СергейПетров-е5ы2п
      @СергейПетров-е5ы2п 8 месяцев назад

      В SEF (аддон для SWAT4), если антагонист целится в тебя или заложника или, тем более, уже открыл огонь, слава разрабам-модерам, можно гасить противника без предупреждения, в отличие от TSS или оригинала, где в уже стреляющего в тебя террориста, надо было сперва выкрикнуть "полиция, бросай оружие" 😆

  • @francitgaz1416
    @francitgaz1416 8 месяцев назад

    В коопе с друзьями по началу устраивали резню с гражданским потерями. Потом действовали тактикульнее. Нас было трое и у каждого своя роль. Первый танк, броня, щит, дробовик для открытия двери и ещё примочки. Второй с нелетальным оружием, резиновые пули, баллоны, шокеры. Третий полностью в боевой экипировки для обнуления нариков. Было круто.

  • @kodiart96
    @kodiart96 Месяц назад

    Это тот шутер, где стрелять просто неимоверно приятно, но при этом ты пытаешься этого всячески избегать и предпочтешь закидать неприятелей слеповухами, чтобы снизить вероятность получить шальную пулю
    Обычно как оно, ведешь прицел, нашел цель, нажал спусковой крючок, а здесь, не хочется стрелять до последнего
    К примеру, зная, что двери и стены можно простреливать ты не пускаешь очереди вейером, а проверяешь пространство за дверью, стараясь двигаться тише
    ставишь клин на дверь или разделяешь команду на двое , приказывая закинуть световую и зачистить комнату и в тот момент, когда в тишине подготовки, бандюки начнут палить куда ни попадя, это прям как скример
    И еще, нельзя расслабляться ни на секунду, ибо снести башку могут в любую секунду
    Как это было у меня на уровне с торчками и фабрикой мета. Когда я, потея освободил гражданских, схватил 2 подозреваемых, обнаружил завод по производству, в общем, осталось только зачистить территорию и тут я расслабился на секунду и, открыв дверь, получил пулю в голову, от наркоманки из темного угла.
    15 попыток. 15 КАРЛ! Я уже и в соло пытался идти, и оружие менял и пытался идти в Рэбмо стайл, но каждый раз меня выносили по полной)
    Особенно, я ахренел как люди могут напугать... Вот, просто, ты залетел в комнату, орешь на бандоса, тот бросает пистолет, ты проходишь мимо и он хватает оружие и стреляет в тебя или команду
    В общем, это не батла или колда, куда можно зайти - пострелять
    Это реально сложная и атмосферная игра)
    Обязательно её куплю в Стиме, ибо затягивает, когда ты всеми силами стараешься избежать жертв с обеих сторон)
    Оптимизашечку бы еще получше)

  • @cloke3076
    @cloke3076 8 месяцев назад +1

    Лайфхак тем, кто не хочет терять полицейских (для казуалов). При первой же смерти, моментально открываете диспетчер задач и вырубаете игру, тогда она не успевает засейвиться, и вас на миссии как будто и не было.

  • @ravenorg
    @ravenorg 9 месяцев назад +2

    Ну что, IGM, теперь надо об Insurgency. О прекрасной первой, о day of infamy с винтовками и авиаударами, и как (в чем-то) не смогла вторая. Очень ждали с друзьями кампанию во второй как обещали... Ну, зато женщин добавили как-никак.
    Когда вы сказали, что все сидели в арме, вы реально пропустили целую огромную аудиторию реально прекрасных тактических шутеров)

    • @pradiseday3383
      @pradiseday3383 9 месяцев назад

      Я жду ролик про Squad

  • @AriraleLover
    @AriraleLover 9 месяцев назад +8

    Чтобы отпала вся духота в сюжетке, достаточно прожать аlt + f4 после смерти. Никакого штрафа в таком случае не будет

    • @AriraleLover
      @AriraleLover 5 месяцев назад +1

      @@Творю_С_Нуля в игре конченная система ботов, даже после их "поправки" они работают максимально рандомно. Даже гранаты не работают нормально, иногда ты кидаешь флешку в конец комнаты и всех слепишь, а иногда противник на неё чуть ли жопой не садится и ему насрать, с гранатами то же самое. Это та удивительная игра, где проходить на S ранг гораздо легче, чем на A+ ранг, ты просто берешь винтовку с перцем и без зазрения совести ебашишь по ней без предупреждений и штрафов

    • @dobrovolskyi_v
      @dobrovolskyi_v Месяц назад

      ​@@AriraleLoverвзял я винтовку с перцем и ахуел, когда противники были в противогазах

  • @yegor2481
    @yegor2481 7 месяцев назад +1

    Слушал и думал SWAT 4 почти 20 лет. Думал она вышла в какие-то 90-е и было это вообщем очень давно. А потом до меня дошло осознание, что мне уже самому 20 лет

  • @АндрейНикулин-в2ф
    @АндрейНикулин-в2ф 9 месяцев назад +18

    Купил игру несколько недель назад, а тут подгон от IGM. Вы следите за мной ?

    • @CrazyAmandaFace
      @CrazyAmandaFace 9 месяцев назад

      Онлайн есть?

    • @АндрейНикулин-в2ф
      @АндрейНикулин-в2ф 9 месяцев назад

      @@CrazyAmandaFace есть, но если хочешь прям по тактически проходить задания, то нужно искать людей в каких-нибудь группах или дискорде. Так тебя может кинуть к американцам или немцам, а с ними из-за языкового барьера особо не поиграешь. Выбора серверов нет, просто нажимаешь поиск и тебя кидает в какую-нибудь комнату. Я нашел группу людей, каждые выходные собираемся. Боты вроде умные, но все равно не то

    • @AriraleLover
      @AriraleLover 9 месяцев назад

      ​@@CrazyAmandaFaceесть. Но в основном на английском все разговаривают

    • @Алексей-г2з9й
      @Алексей-г2з9й 9 месяцев назад

      С рандомами играешь или в пати? У меня она полгода уже пылится в библиотеке... Играть не с кем

    • @AriraleLover
      @AriraleLover 9 месяцев назад

      @@Алексей-г2з9й стараюсь в одиночку играть, так и прошел сюжет. Обычно когда я играю с рандомами они устраивают кровавую баню и зачищают все здание ещё до того, как я вообще к входной двери подойду. Но в вк есть активные группы по рон и более чем активные беседы по ней, в ру сегменты, там можешь найти напа. Сейчас будут достижения выбивать и проходить на S все уровни

  • @nintendoswitch7284
    @nintendoswitch7284 9 месяцев назад +18

    Жаль, что Team17 отказалась, а ведь это разрабы прекрасных игр, как The Escapists и The Escapists 2. Кстати, хотелось бы ролик по этим играм

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 9 месяцев назад +1

      Так team17 только подобные игры и издавала. Блунс, вормс, сэинтс роу. Все эти игры не про геноцид и тд.

    • @andreuwsh
      @andreuwsh 9 месяцев назад

      А Трепанг2 не они издавали? А Бласпхемоус?

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 9 месяцев назад

      @@andreuwsh трепанг просто шутер с мясом, ни о каком геноциде мирных граждан и пэдофилах речи идти не может.
      За вторую игру не шарю.

    • @nintendoswitch7284
      @nintendoswitch7284 9 месяцев назад

      @@УЗБЕКНАГИБАТОР Нет, я понимаю, что для компании, выпускающей так скажем "дружелюбные" игры, довольно сложно не ударить в грязь лицом, выпустив шутер такого формата, вскрывающий все пороки современного общества. Но я имел ввиду видеть Team17 как профессиональную команду разработчиков. Или я не так понял комментарий :(

  • @Sherbet7383
    @Sherbet7383 9 месяцев назад +3

    Классная игра. Ни капли не сожалею о её приобретении! Разрабы молодцы!

  • @Dasfun.
    @Dasfun. 8 месяцев назад +4

    Очень жду видео про beamNG Drive в этой рубрике

  • @КазбекКасабиев
    @КазбекКасабиев 9 месяцев назад +2

    Я точно не помню, на ПК или ps1 , была такая игра , у тебя 4 персонажа, даёшь оружие , решаешь кто с какой стороны зайдёт и все боты с одного выстрела попадают прямо в голову. Можно было переключаться между персонажами, использовать всякие камеры , гранаты итд .. Короче был кайф

    • @МаксЗахаров-б4с
      @МаксЗахаров-б4с 9 месяцев назад +1

      Описание напомнило Tom Clancy’s Ghost Recon. Серия как раз с 2001 начинается.

    • @Mr.Dan4er
      @Mr.Dan4er 8 месяцев назад

      Если про спецназ то door kickers.

    • @ImgryNumber
      @ImgryNumber 8 месяцев назад

      На ps1 это могла быть одна из ранних частей Rainbow Six

  • @warsoul3604
    @warsoul3604 8 месяцев назад +12

    А в чем прикол, если спецназу нельзя стрелять до того как выстрелят в него первыми, то почему же обычная американская полиция при задержании только увидев пушку, могут нашпиговать горе стрелка 70-90 граммами чистой демократии?

    • @jazzz7719
      @jazzz7719 8 месяцев назад +7

      В разных штатах разные законы. В Техасе например, могут взять и нашпиговать. А вот в нью-йорке например нужно чтоб первыми огонь открыли прнступники

    • @neCollins
      @neCollins 8 месяцев назад +6

      Стрелять можно как в жизни, так и в игре. Это регламентировано и считается смертельной угрозой жизни. В игре за это очки не снимают, хз откуда они взяли что нужно ждать пока в тебя пальнут

    • @neCollins
      @neCollins 8 месяцев назад +1

      @@jazzz7719бред, во всех штатах примерно одинаковые процедуры. Некоторые отличаются, но если ты направил ствол на полицейского тебя застрелят, и тут не важно во Флориде ты или в Пенсильвании. Итог один

    • @shal-f3i
      @shal-f3i 6 месяцев назад

      @@neCollins Ты законы почитал или просто от себя написал, что это бред?

    • @neCollins
      @neCollins 6 месяцев назад

      @@shal-f3i первое.

  • @pivo_gaming
    @pivo_gaming 9 месяцев назад +22

    чочо???
    новая рубрика "жемчужины симуляторов"???
    отлично, ждем "жемчужины симуляторов - зомбоид"

    • @MagicView_
      @MagicView_ 9 месяцев назад

      боже, да!!! и желательно еще обнову зацепить

    • @Chair_Gaming
      @Chair_Gaming 9 месяцев назад

      ДА!

    • @Chair_Gaming
      @Chair_Gaming 9 месяцев назад

      ДА! И несмотря на то, что мне как-то раз друг кадык ложкой вырвал в ПЗ, так, по приколу ударив

  • @goldwind16
    @goldwind16 8 месяцев назад +1

    Класс. С помощью вашей рекомендации даже поиграть захотелось, спасибо!

  • @EvilCage-s2t
    @EvilCage-s2t 4 месяца назад

    11:47 igm вставили лучший футаж который можно было выбрать

  • @makobriks2319
    @makobriks2319 8 месяцев назад +1

    21:15 вы еще не знаете что наводку на это место дала сама мать чтоб спасти сыновей

  • @VLADSAVEL-k2e
    @VLADSAVEL-k2e Месяц назад

    Игруха зачётная. Не жалею что купил. Правда опыт совсем не большой в игре.
    Но есть и минусы в геймплее, не жизненно важные, но всё же минусы.
    1)Это очень унылый подствольный фонарик, в тёмных помещениях ни х не видно практически, тупо в точку светит.
    2) Спецназовцы не бегают вообще, даже ограниченное количество времени хотя бы, порой это раздражает, так как противники бегают спокойно. Что и не понятно, зачем так сделали хз.
    3) Боты напарники порой люто тупят и мешают пройти или отойти с линии огня и тебя убивают, а они тупо стоят. Такое часто бывает в дверных проёмах особенно.
    4)Заложники гражданские тоже тупят, говоришьм им пригнуться или встать на колени что бы их повязать, а они или начинают убегать и их могут убить или просто стоят на месте и спорят с тобой пока ты их пытаешься уговорить выполнить команду сдаться.
    5) И самое бесячее это то что если персожа убивают, то каждый божий раз приходится выходить в полицейский участок, заново брать задания и ждать по несколько минут загрузку, как при выходе из миссии при провале так и при её повторном запуске 🤦‍♂️
    Причём в мультиплеере такой хрени нет, миссию можно перезапустить сразу, если она была провалена и не ждать всю эту хрень с перезагрузкой.
    6)Освещение порой в некоторых миссиях, особенно в помещениях вырвиглаз, реально. То не видно не хрена, то наоборот слишком светло так что глаза болеть начинают от резкого света.
    А так безусловно игрушка вещь 👍
    Это вам не КС.

  • @welunfes
    @welunfes 9 месяцев назад +2

    Как раз проходил предпоследнюю миссию в Ready or Not и тут ролик выходит от IGM про RoN... Но не до видео мне было - важнее пройти операцию во благо наведения общественного порядка)

  • @ilexcorp
    @ilexcorp 9 месяцев назад +7

    Игорю Линку нравится это видео

  • @clubs4390
    @clubs4390 8 месяцев назад +3

    Рекламная вставка не очень так как ее можно купить без проблем в Стиме

  • @ZeroCool-NT
    @ZeroCool-NT 9 месяцев назад +1

    Любил в своё время SWAT4 Это наверное единственная игра которую я на всех уровнях сложности пытался пройти

  • @Dulullaby
    @Dulullaby 9 месяцев назад +2

    Пришло время глянуть прохождения этой игры)

    • @16bebo
      @16bebo 9 месяцев назад +1

      советую пройти самому, прохождения это не то. Стресс, постоянная напряженность и всякая жесть это главное в этой игре, через видео где игру проходит другой человек все это прочувствовать не получится

  • @alexr.482
    @alexr.482 8 месяцев назад +2

    Что бы застрелить преступника, достаточно просто крикнуть. Неподчинение, попытка убежать - огонь, очки не снимаются. Если ствол оружия направлен на полицейского или гражданского - можно валить без предупреждения, очки не снимаются. Стабильно, А или В.

  • @кто-то-х1з
    @кто-то-х1з 8 месяцев назад

    Какие действия в игре говорит диктор:😮😢😨😱
    Музыка:😃😉😎

  • @Inotluserimuser
    @Inotluserimuser 9 месяцев назад +1

    Музло из хотлайна на фоне раскачал, да ещё и в тему)

  • @your_hero7
    @your_hero7 9 месяцев назад +4

    Нам срочно нужен Феномен Старкрафт 2! СРОЧНО!

  • @prostofil8923
    @prostofil8923 8 месяцев назад

    Миссии в Ron жесткие, меня больше шокировала миссия в порту Хокан, когда октрываешь контейнер с людьми

  • @pressf2451
    @pressf2451 9 месяцев назад +6

    Всем приятного просмотра

  • @VsevolodPankratov
    @VsevolodPankratov 9 месяцев назад +1

    Спасибо за отличный контент! До сих пор в SWAT 4 играю!

  • @Flyen256
    @Flyen256 7 месяцев назад +1

    Помню играли мы я говорю "да нет на этой карте растяжек" открываю самую первую дверь после начала игры БАБАХ, всё.

  • @resik5489
    @resik5489 8 месяцев назад +1

    Премного благодарен за ваш труд вы крутые

  • @ДАНИИЛМакаров-в1т
    @ДАНИИЛМакаров-в1т 9 месяцев назад +2

    Братья спасибо вам
    Обожаю ваши видео
    Журнал ❤ со времен Бвм

  • @alexeydanilov7435
    @alexeydanilov7435 9 месяцев назад +2

    Игра - офигенная, но бывает, что боты убивают за стеной, чистишь уровень, идешь круто по таймингу и тут - "БАЦ!", тебе прилетает, а бот был за стеной, очень раздражает этот баг.

  • @ДмитрийМоложавенко-о2щ
    @ДмитрийМоложавенко-о2щ 9 месяцев назад +85

    Когда пчелиная война?

    • @TURAN_Warrior73
      @TURAN_Warrior73 9 месяцев назад +2

      Автор совсем забросил канал.

    • @xrspawner
      @xrspawner 9 месяцев назад +13

      Сразу после Одиссеи на 100%.

    • @ЗукмилдырТеперастикарович
      @ЗукмилдырТеперастикарович 9 месяцев назад +4

      Табак 2 никогда не выйдет, смиритесь

    • @asdfgasdfgh5635
      @asdfgasdfgh5635 9 месяцев назад

      Не тот канал

    • @user-xx7vk7tn7d
      @user-xx7vk7tn7d 8 месяцев назад +1

      Ив онлайн настолько масштабна, что войны в вышли уже далеко за ее пределы 😂😂

  • @StrangeDay
    @StrangeDay 9 месяцев назад +1

    А я купил ее недавно, даже радость берет)

  • @seromorf233
    @seromorf233 8 месяцев назад

    20:15 PUMPED UP KICKS
    3TEETH....
    Нашел!!!
    Вот помню, что это рок кавер попсовой версии какой то известной песни....

  • @STELLS541
    @STELLS541 8 месяцев назад

    отдельный лайк за капитана Прайса =)
    после cod игра кажется немного странной, но выглядит интересно

  • @alexdouglas9576
    @alexdouglas9576 9 месяцев назад

    я играю максимум в бомбер мена или др марио. но смотрю ваш канал с удовольствием))))) спасибо вам что вы есть))))

  • @PesSansary
    @PesSansary 8 месяцев назад

    Вставить в видос музыку из Хотлайн Майами это гениально!

  • @SglateMachinima
    @SglateMachinima 6 месяцев назад +1

    Как ЭРОНИЧНО что в обзоре иногда играет музыка из PAY DAY или это Hotline MIAMI я точно не понял
    Но в любом случае ЭрОнИчНо

  • @Mr_mizent
    @Mr_mizent 9 месяцев назад

    иронично что в ролике про симулятор спецназа есть музыка из хотлайн маями

  • @zaronlime269
    @zaronlime269 7 месяцев назад +1

    Ready or not напоминает игру this is police там система примерно такая

  • @TommyWTV
    @TommyWTV 9 месяцев назад +1

    Всем привет💪Ролик как всегда вышка 🌶️

  • @icy1901
    @icy1901 9 месяцев назад +8

    Так-т, в США, о которых мы с вами и говорим, полиция начинает стрелять первыми, если есть угроза жизни, а именно направленное на них оружие, только направленное уже достаточно, либо если на тебя напирают, к примеру, с холодным оружием, канал propolice в пример

    • @AlittleDeath-p6e
      @AlittleDeath-p6e 9 месяцев назад +3

      Что ещё смешнее, в игре вообщем то это так и работает

    • @TruvorSineus
      @TruvorSineus 9 месяцев назад +3

      Только полицейским нужно сначала "проораться".

    • @gay_slayer753
      @gay_slayer753 9 месяцев назад

      Мне почему то думается что на масс шутингах типа, больницы или клуба или школы, спецов как раз таки и отправляют на то чтобы анигилировать стрелков

    • @jazzz7719
      @jazzz7719 8 месяцев назад

      В разных штатах разные законы.

  • @F_R2646
    @F_R2646 4 месяца назад

    Ready or not- шедевр симуляторов спецназа, игра которому нету аналогов как альфа протокол, игра где все по настоящему, она напоминает мне раинбов сикс, нет не вегас два а равен шилд где механика точно такая же, погиб солдат нанимай нового, не поработал над стратегией тогда страдай и теряй бойцов, когда я смотрел трейлер радуга шесть сидж мне очень понравилась игра потому что там не тока шутер но еще и команная раота, стратегия и тд но вот смотрю одно видео по геймплею этой радуги и там тока этот долбанный пабг, окей немного стратегии но это не то что показывали в трейлере но тут в ready or not есть все, она заслуживает звание лучшего симулятора спецназа 2021, что там такого спросите вы, а я отвечу одним словом, реалистичность, в этот реалстичность входит все, и стратегия и механики, в миссии с бабулей и тремя братьями мозг говорит одно а сердце другое

  • @LandgraFF74rus
    @LandgraFF74rus 9 месяцев назад +5

    5:29 и чем ваша "приятная" цена отличается от цены на стиме?

    • @Надаль7
      @Надаль7 8 месяцев назад +1

      Ну тем что ее можно оплатить и получить в ру регионе без танцевс бубном, а не смотреть на Стим заглушку

  • @r1sochkaaa
    @r1sochkaaa 6 месяцев назад

    помню мы с другом угорали с того что не могли найти 1 ссаную выпавшую пукалку пол часа чтобы пройти идеально уровень с клубом

  • @D9t3X
    @D9t3X 9 месяцев назад

    Видео про сталкер есть,видео про сталкер на колесах есть,давайте теперь видео про метро

  • @gingin9215
    @gingin9215 9 месяцев назад +1

    Да уж, когда то одиночные тактические шутеры были расцветающим жанром, но в эпоху "press x to win" места им не нашлось. Ибо зачем думать головой? А разрабы, потакая отсутствию мозгов у игроков и боятся делать игры сложнее 2*2😢, что крайне печально. Я ещё надеюсь на возрождение жанра, но уже скорее надеюсь на чудо.

  • @psychopath6026
    @psychopath6026 9 месяцев назад +1

    про спецназ не знаю, но у американских полицаев есть разрешение стрелять как только предмет похожий на оружте направлен на него или других

    • @neCollins
      @neCollins 8 месяцев назад

      В игре так же, очки за это не снимаются. Хз откуда они это взяли

  • @MRoose
    @MRoose 2 месяца назад

    В Steam показывает полное отсутствие русского языка, а в видео он пристуствует в интерфейсе

  • @НикитаКарманов-г2ъ
    @НикитаКарманов-г2ъ 8 месяцев назад

    У меня до сих пор 2 диска есть со SWAT 4)

  • @RandyRanis
    @RandyRanis 7 месяцев назад

    Хороший коп - хороший коп.
    Хороших всем игр, войны да криминала - только в играх.

  • @Nux_894
    @Nux_894 9 месяцев назад

    Только сейчас заметил музыку из хотлайн майми на заднем фоне

  • @nanowirmo
    @nanowirmo 9 месяцев назад +2

    Блять, музыка из хотлайн маями на фоне рассказов о симуляторе спецназа)) просто пик комедии))

  • @protos9877
    @protos9877 8 месяцев назад

    Ладно, уговорили! Куплю на летней распродаже.

  • @lcfevand1414
    @lcfevand1414 8 месяцев назад

    Ее помоему еще раньше затизерили, там был просто чернобелый короткий ролик с бойцами, а потом спустя время вышел анонс трейлер

  • @NZ1995
    @NZ1995 7 месяцев назад

    Спасибо за интересный выпуск)))

  • @РусланБезенков
    @РусланБезенков 8 месяцев назад

    а можно пожалуйста « С пылу, с жару Hades II»

  • @samisusami4121
    @samisusami4121 9 месяцев назад

    Жалко на плойку ее нет кайф игра вроде

  • @seromorf233
    @seromorf233 9 месяцев назад +1

    20:15 что за трек ? Не могу вспомнить кто это... Помню что это рок кавер на какую то попсу, но не помню что за трек ..

  • @Sinklerrrr
    @Sinklerrrr 8 месяцев назад

    Где то в мире радуется один Игорь линк😂

  • @Tamerlan_Vladimirovich
    @Tamerlan_Vladimirovich 9 месяцев назад +2

    Расскажите про симулятор пожарного

  • @iddesigngod6351
    @iddesigngod6351 9 месяцев назад

    Текст писал ламер. S ранг можно получить даже если остался один из команды оперативников. Жизни спецов не важны

  • @_models5887
    @_models5887 6 месяцев назад +1

    Ч.1) Скажу из своего опыта в этой игре - говорить, что в этой игре топовый реализм - бред полный, начнем с простого, зашел к террористу за спину, орешь, мол "брось оружие!", а он вместо того, чтобы сдаться, начинает либо убегать, либо с полуразворота начнет шмалять.
    Как бы в реальности была ситуация - террорист не знает, сколько бойцов спецназа, скорее всего бойцы вооружены боевым оружием, любое дрыгание оружием в их сторону означает пуля в затылок, здравомыслящий чел бы не раздумывая сдался, но нет, RON манала логику.
    Продолжим, все также, коридор, бойцы спецназа контрят коридор, террорист вылазит из-за угла и бежит напролом, плевав на все законы логики, в сторону спецназа и попутно стреляя с точностью, как будто пули с автонаводкой. Ну вообще не логично. Напрягает тот факт, что тот же террорист подбегает к тебе в упор, наш персонаж опускает оружие ибо террорист мешает, а вот террорист спокойно тебя решает.
    Я еще офигеваю, что они не реализовали механику по типу "крикнуть на чела, который сдается, чтобы тот при помощи колен, переполз в другую зону" или вовсе, чтобы они лежали мордой вниз, так как опять же тот же коридор, стрельба плотная, можно задеть гражданского или сдающего чела, что КРАЙНЕ БЕСИТ при прохождении на S класс при помощи сраного травматичекого дробовика.
    Ах да, травматы, попадания порой не регистрируются, тонкое стекло не пробивается (еперный театр, тонкое стекло не пробивается резиновыми пулями с нормальной дульной скоростью, что также сильно бесит). Вопрос открыт по поводу травматического глока 17, который в реальности существует не только на бумагах, где он? Не ввели из-за баланса? В жопу их баланс, который и так не работает.
    Прицелы ×4 и ×12 кратностью в игре просто не нужны по причинам того, что нету таких огромных пространств для их реализации и потому, что на них нельзя менять кратность, что ставит крест и покрывается стекловатой данные прицелы (а ведь зря, можно было коопить снайперскую пару и прикрывать 3 других оперативников при выполнении задачи).
    Подпорки для дверей (тот же "в клин"), словили баг, что боты порой могут открыть подпертую дверь и оставят открытым, что позволяет ботам проходить с тылу и самый сок в том, что закрыть мы не можем по причине наличия подпорки, т.е. как обычно снять, закрыть дверь, ставить подпорку, раньше думал, что подпорки весьма надежная вещь, а оказалось, что нет. Также подпорки у меня любят тупо пропадать, из-за чего приходится выбивать дверь.
    Про прострелы вообще молчу, тот же травмат, мой друг стрельнул через край куста в террориста - даже не оглушил (что является бредом) террорист стреляет через кусты - спокойно выносит друга (логично). Террорист простреливает дверь, пуля пролетает еще расстояние около 5-7 метров, пробивает кусок бетонной стены и пробивает стальную бронеплиту друга, калибр 9×19 глок, вопрос - разрабы точно изучали как каждый калибр работает в таких ситуациях? Такое ощущение, что забили болт.
    Боты порой видят через такую жопу, что нормальный человек и не увидел бы.

    • @_models5887
      @_models5887 6 месяцев назад +1

      Ч.2) Еще вспомнил тупорылую систему задержаний, в чем убогость:
      -прервать арест нельзя, т.е. если тебя начнут долбить, то мог выдолбить знатно в очко
      -анимация задержания убогая в том плане, что коллизия(невидимая стенка) оперативника никуда не двигается, а в анимации он отдаляется на достаточное расстояние, чтобы можно было пройти спокойно и никого не зацепить.
      Опустим условности, что на некоторые вызовы должны выезжать не 5 оперативников, а больше (посмотрите как реальный американский спецназ действует, вон из примеров есть видео, где около 10-16 копов задерживают 1-2 стрелков), пропустим условность, что на разминирование бомб должны приезжать квалифицированные специалисты (саперы попросту говоря), которые знают, как устроены бомбы и как их обезвредить. Я понимаю, что это сделано с целью подчеркнуть кооперативное составляющее, но все равно это бред, если смотреть с точки зрения реализма
      ИИ союзных ботов порой поражает, по нему стреляют, а он стоит как лось на водопое, когда по нему стреляют, то в его голове наверное такие мысли "и почему когда я пью воду мне становится все хуевее и хуевее".
      Про бег (который типо рывок) и ползанье я молчу, это дурдом просто, ладно бег, порой снаряга трындец тяжелая, но блин, ползанье на кортах почему бы не реализовать, карта Виноносцы, прижали меня огнем возле импровизированной церкви, если сяду на корты - бот меня видит и сразу с зажима работает по полной, почему нельзя было реализовать ползанье для таких ситуаций (и поверьте, это не единичные ситуации, когда не хватает то ли резкого рывка к укрытию или аккуратно проползти под шквалом огня до более-менее безопасной зоны)
      Порой раздражает поиск оружия после обезвреживания всех террористов, особенно когда они выкидывают хрен пойми куда и начинаешь бегать с другом в коопе искать это все говно (не даром у некоторых людей слышал фразы из разряда "Ron - от 5 до 7 минут стреляемся, а потом всей командой ищем чертов пистолет около 10 минут, который был выкинут в окно террористом в процессе сдачи в плен). С точки зрения реализма и симуляторности - полная еболбесия с попыткой высосать у людей больше времени на игру, поиском и упаковкой улик (да да, оружие является уликой) должны заниматься детективы, задача спецназа - обезвреживание террористов и спасение заложников (под словом обезвреживание означает то, что они должны быть повязаны либо ликвидированы, а не упаковка оружия в пакет улик, когда так можно и свои следы налапать).

    • @_models5887
      @_models5887 6 месяцев назад +1

      Ч.3) Я могу и до других мелочей докопаться по типу:
      -тюнинг оружия
      -спецназ при подготовке могут включить к тяжелой броне также защиту паха и бедер
      -что тактический ремень не дает дополнительные слоты снаряжения
      -отсутствие тепловизоров
      -если нельзя пройти через дверь т.к. противник контролирует сектор, то подрывать стены (как обещано в разрабатываемой игре "Лучшие в Аду")
      - не реализована механика случайного подрыва бомбы из-за кривой стрельбы как со стороны спецназа, так и со стороны террористов
      -(чисто дело вкусовщины) можно было бы более разнообразнее сделать высадки на локации, типо в одних миссиях выгружаемся из транспорта, в других - с вертолета, есть миссия, где предлагают высаживание со стороны пляжа (название точно не вспомню, но при высаживании со стороны пляжа нету обходных путей для альтернативного вида высаживания, т.е. по краям преграды, сзади океан, спереди на возвышанности дом подозреваемых), то вообще высадка с надувной лодки
      -бесит порой то, что не ломаются источники света, т.е. играешь на ночной карте с ПНВ, источники тебе засвечивают визоры, тем самым ослепляют, чтобы противнику было сложнее разглядеть оперативников, можно гасить лампы с помощью стрельбы по ним (такое тоже практикуют, а порой вместо стрельбы могут обесточить все здание, если есть такая возможность)
      -стрельба по сомалийски (т.е. стрельба, когда высовываешь ствол в сторону врага из-за укрытия и зажимом работаешь), почему спецназу нельзя, типо гражданские? Камерой посмотрел под дверью, гражданских нет, только террорист, гранат нет, открываешь дверь, враг не сдается? Помереть на ровном месте от последнего бота не хочется? Стреляй по сомалийски, может убьешь врага, а то такое ощущение, что спецназ в RON играют в страйкбол, где по их правилам стрельба по сомалийски запрещено
      и т.д. с нюансами и недоработками.
      И ведь блин, почти все то, что я перечислил, уже реализовано в некоторых играх и вполне себе работает.
      Я бы игру назвал так: " Ready or Not - игра, которая пытается быть симулятором", она что-то среднее между аркадой и симулятором, для аркады не хватает динамики и упрощенных механик, для симулятора не хватает проработок многих механик, как тех, которые я перечислил и которые еще не были включены. Так что люди, думайте, стоит ли покупать игру или нет. Лично я бы купил под тем предлогом, что есть знакомые и друзья, которые эту игру тоже купили, чтобы с ботами не было скучно и не играть с рандомными людьми, чтобы не было такого, что каждый играет по своей методике.
      P.S. Извиняюсь за мат и грамматические ошибки, которые могли быть допущеные в данном, скажем так, отзыве. Отвечать на другие комменты, которые будут внизу не буду, мое мнение не изменить.

    • @frogmanndust6065
      @frogmanndust6065 6 месяцев назад

      Ползание на коленях для сдающихся реализовано.
      Не сдающиеся террористы тоже вполне логичны. Откуда уверенность, что они должны сдаться даже в безвыходной ситуации?
      Про сомалийскую стрельбу бред. Нахер такое реализовать, легче стену или дверь прострелить

    • @_models5887
      @_models5887 4 месяца назад

      ​@@frogmanndust6065​@frogmanndust6065
      -В каком месте реализовано? Речь идет про расстояние от 10м и больше, а не тупо когда стоишь в упор. Когда прям перед ним, то да, ползает, но на расстоянии это не работает.
      -Безвыходных ситуаций не существует, всегда можно либо сдаться, либо попытаться отстреляться в копов, либо самовыпилиться. И да, я говорю не про поголовную сдачу в плен, а в некоторых моментах, чтобы было реализовано, так более интереснее и более реалистичнее, так как ты же не знаешь, преступник просто ссыкло или обдолбался наркотой.
      -Чел, если бы в реальности все стены простреливались, то стрельба по сомалийски вообще бы не существовала, да и есть некоторые моменты, например, если пуля проходит через стену, то она теряет свою дульную энергию и тем самым падает пробивная способность (я молчу, что пули могут застрять в стене, если стена из нормального материала и нормальной толщины).
      Поэтому перед тем как умничать, подумай дважды. IGM считает этот проект верхом симуляторов про спецназ. Я считаю, что из всех представленных продуктов да, верх, но с точки зрения симуляторности, то я бы сказал, что это игра, которая пытается быть симулятором ибо нехватка крайне мелких и ситуативных моментов не передают всю нашу реальность.
      Я, конечно, уже более 2ух месяцев не играю в этот проект, может что-то изменилось, но судя по описанию последних обнов - ничего толком не изменилось

    • @romentigo_fox
      @romentigo_fox 4 месяца назад

      Поверь, ты нормальный человек, который понял, как на самом деле работает игра. Очень много раз тестировал реакции и поведение ботов, различную экипировку и спец. средства чтобы понять, что всё в этой игре реализовано криво. Вместо исправлений разрабы выпускают DLC и брифинги, которые не нужны, а баги набираются как снежный ком. К сожалению, РоН сейчас -- переоценённая игра, которая ещё держится на импульсе восторженных отзывов с раннего доступа, и не имеет современных аналогов в своём жанре, чем разработчики активно пользуются.

  • @MovieLong9
    @MovieLong9 9 месяцев назад +2

    Ready or not это конечно хорошо, но когда пчелиная война 2?

    • @Unihno
      @Unihno 9 месяцев назад

      Канал «Булджатя» этажом выше , fucking slave

  • @Павел-ь9щ1ж
    @Павел-ь9щ1ж 2 месяца назад

    Самый лучший обзор спасибо вам большое 👍

  • @REYZINX
    @REYZINX 7 месяцев назад

    Жаль конечно что багов дохуя, но игра лучшая из подобных симуляторов

  • @firevead
    @firevead 9 месяцев назад

    Да, это во всех смыслах потрясающая игра

  • @ПолинаСипачёва
    @ПолинаСипачёва 9 месяцев назад +1

    Музыка из хлтлайн маями на фоне с тонкой отсылкой?

  • @YesItsme-prettyboy
    @YesItsme-prettyboy 27 дней назад

    Мое мнение об игре поменялось после выхода 1.0 кардинально в противоположную сторону. Причина довольно простая - абсолютно неадекватный баланс и ИИ противников на релизе. Если в ЕА это можно было простить, то в финальной версии это уже мрак. Объясню, опираясь на опыт игры в SWAT 4:
    В SWAT у противников было условное деление на ранги, от ранга зависели поведение противников и их оснащение. То есть условный лоуранговый последователь культа Мартина Лутера Кинга, решивший обнести запраку, был вооружен максимум глоком и обладал никакущими скоростью реакции на появление в его поле зрения отряда и с огромной долей вероятности просто бросал свой глок, срал в штаны и сдавался спецназовцам. Опытный же наёмник или ограбитель банков был и оснащён в разы лучше (бронежилет, штурмовая винтовка, противогаз), так и сдаваться особо не собирался и отстреливался до последнего. Ну и замечал и реагировал на бойцов отряда быстрее.
    И вот с учетом всего вышеперечисленного (что было, ахуенно, в 2004 году, реализовано) RoN выглядит очень уж убого. Нет, с графикой у игры полный порядок, как и с атмосферой, но ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ в игре поломан напрочь. Ни мораль, ни уровень скилла противника, ни оснащение противника, ни ИИ - ниче из этого даже близко к уровню SWAT 4 не приблизилось, а весь доступный в игре арсенал тут нахуй и не нужон, потому что разница между стволами глобальная отсутствует, а броня в игре вообще является грустным мемом. Далее подробней:
    1. ИИ противников. Он отсутствует. Боты нагло используют валхак, ВСЕГДА знают где находится спецназ. Да, они пытаются не палиться и не шмаляют сквозь двери в момент приближения к двери, но любой, кто в эту хуету поиграл дольше двух часов знает, что даже при тихом вскрытии двери находящийся за ней бот, стоящий к группе спецназа спиной и "не подозревающий о присутствии штурмовой группы" МОМЕНТАЛЬНО развернется после открытия двери и пропишет в ебало оперативника хэдшот;
    2. Система рангов и морали противников пошла нахуй и в пизду просто весело и быстро. Что унылый нигга-крэкодув, грабящий заправку, что объебос в наркопритоне, что ветеран спецназа - все они будут отстреливаться от спецназа полиции до последнего патрона, пытаться ткнуть арестовывающего офицера ножом, обладать точностью стрельбы уровня обученных бойцов спецподразделений, что с учетом пункта 1 вообще нихуя не ложится в контекст "риалистичнава шутара про спицноз полисии";
    3. С экипировкой вообще борода. Стволов вроде и много, куча типов патронов, но а нахуя всё это надо - неясно. Вроде думаешь, что АР-патроны должны броню пробивать, а экспансивные по голому телу пиздануть сильнее, но на деле абсолютно всем похуй, что там у тебя за патроны и из чего ты там стреляешь. Броня - это вообще мем, что в противоударном бронике, что в тяже со стальными плитами тебя расстреливают из глока. Живой пример - я в тяже со стальными бронепластинами словил ваншот ОТ НОЖА при попытке ареста подозреваемого. Поэтому мозги, как говорится, нахуй не нужны и надеваем легкий броник - смысла ловить перегруз и ограничивать себе слоты для гаджетов нет вообще никакого. По гаджетам ситуация лучше обстоит, но тоже всё неоднозначно - пидорасы из Void уже не знали, какую механику SWAT 4 им сломать, чтобы, по их мнению, "усложнить" игру, так по итогу всё упёрлось в неработающую мораль: большинству противников глубоко похуй на то, что их травят черемухой или хуярят шариками - они будут кряхтеть, пердеть, но всё равно водить стволом в твою сторону, даже если это упомятый выше нигга-крэкодув или обосратый твич-стимер.
    Итого, весь геймплей RoN сводится к следующему: подходишь к двери, светишь зераклом, запоминаешь расположение противников, выносишь дверь, орёшь просто уж для того, чтоб не словить штраф за превышение полномочий, ПУТ ЁР ФАКИНГ ХЭНДЗ АП и расстреливаешь противников префаером.
    Не верьте пиздежу от стримеров и спидрунеров, которые демонстрируют типа бы чистую зачистку карты - это всё получится дай боже раз-два за 10 часов геймплея, и то, нихуя, за счётов багов и абузов "ИИ".
    А, ну и по мелочи - немало багов, текстуры клипуются между собой, ФПС нестабильный и периодически на ровном месте просаживается. Ждите патчей, возможно, если пофиксят мораль и ранги противников и уберут читы у ботов, мы получим достойную замену SWAT 4. Пока же это довольно сырая поделка, но с хорошим потанцевалом. .

  • @xaliudzyx
    @xaliudzyx 9 месяцев назад +1

    Забыли рассказать про отличный звуковой дизайн в игре