Ооооо даааа. В самую тютельку. Драйв - ну очень своеобразный фильм, как и его концовка. Гослинг - словно рождён для этой роли. И если рассматривать сюжет игры как продолжение фильма... Просто взрыв башки.
Внимание, анекдот! Один сталкер у другого спрашивает: - А знаешь, какая машина самая сталкерская? - Нееет, - отвечает тот, - Какая? - Запорожец! - Почему? - Да все просто! Надежная, как танк, и багажник спереди. За хабаром удобно присматривать!
Полностью согласен. Я наиграл 50 с лишним часов и могу уверенно заявить что это почти копия пикника на обочине. В сталкере много монстров и они представляли большую опасность и люди, а тут ни одной души, только тишина и аномалий. Когда приигрался возникло тоже самое чувство, когда первый раз читал "пикник на обочине"
Эта игра любит пугать своей неизвестностью. Помню, когда начиналась буря, у меня постоянно начиналась паника. Я считал, что красная зона моментально убьет при касании, и от этого мое сердце начинало бить в такт мотору, пытаясь уехать с локации как можно быстрее, двигаясь к вратам. Я не забуду это чувство паники перед неизвестностью
@@Dverb_Mne_Zapili_Bilyatвот не нужно смеяться, у нас(на планете землч) много людей с отклонениями кто-то крови боится и падает без сознания, кто то писается от испуга, а у кого то поника от увиденного флага ЛГБТ. Больным людям нужна помощь и забота а вы все смеётесь.
@@РоманМаслянчук А кому-то плохо, когда лгбт флагов на 1 кв.м слишком мало, также есть и те, кто пугается того, когда не всё делается так, как хотят они.
Я Пасифик драйв ждал с прошлого года, дождался и на целый месяц там пропал. Сутками ездил. В итоге всю тачку покрыл олимпием, не боялся рисковать, пёр в самое пекло, лутал ракеты с лутом, нагребал под завязку. Впрочем игруха довольно простая и если как следует приловчиться, то можно хоть на кустарных деталях по внутренней зоне колесить - но при этом огребать основательно.
Забыл сказать что большой минус игры это лютый гринд ресурсов. Добывать поштучно редчайший ресурс на сложнейших последних локациях уворачиваясь от града из квадратных столбов супящаяся с неба... вот это движуха xDD
Нее😂 движуха это когда ты берешь якорь и в двух метрах от тебя сравнится кузнец. Да эта та сраная хрень которая каждые 4с подкидывает всё вокруг и спавнит шипы... абалдеть, бежишь к машине и думаешь" открывать левую дверь или бросать нахер этот якорь и садится в правую🫠"😂
на последних локациях не нужно уже ничего добывать. ты со 2 тиром вполне игру пройдешь. игра предлагает тебе совсем нереальное количество фарма за примерно ноль полезности
Тут некоторые пишут про наклейки, ну господи, наклейки и наклейки, подумаешь. Я вот, например, терпеть не могу коммунистов, но если бы там вся тачка была обклеена серпом и молотом, меня бы это не отпугнуло, игра-то классная
Игра очень крутая, я всю жизнь в голове примерно таким и видел петтинг идеального Сталкера, только я ещё хотел сложного пути как пробраться в Зону, ведь в книгах часто пересечение Кордона крайне интересная часть рассказа. А как игра без единого врага и выстрела умеет держать в напряжении - это гениально. Как-то ехал по локации, где испаряется бензин и уже активировал портал домой, как закончился бензин и я встал. Я видел что не успею найти топливо, но зато успею добежать в портал пешком. Добежал, пешком портал не работает, побежал обратно по локации в поисках бензина уже внутри красной Зоны, еле еле нашёл в этой темноте где бросил машину, заправил и на последних ХП, потратив запасы аптечек влетел в портал. Минус только один - когда открываешь все локации, делать становится абсолютно нечего и не хочется заново проезжать одни и те же развилки. Наш Сталкер в этом плане сильно лучше, его я перепрохожу до сих пор и нахожу что-то новое
Соглашусь с комментарием выше - локации меняются. Ну и непонятно, что в сталкере можно находить нового? Я новое находил там лет 20 назад, да, прикольно было каждый забор облазить, но нового там ничего не может появиться, т.к. локи статичные.
Игруха топ, давно не видал ничего настолько атмосферного, под конец сильно затянута, хоть и есть огромное разнообразие всего, но как только понимаешь что есть всего 4 биома в которых могут быть по 3 вида разных аномалий, встречаться в каждом 4 разных мест интереса к примеру: Лаборатории, там химикаты, дома-платик/ткань, ел.вышки плазма и т.д всё, игра структурирована в окружении нет никакой загадки шаг в лево- шаг в право можно ничего не сказать там пусто, будет типичный камень/ дерево. Реиграбельность 0.
Я не люблю roughlike. Тем не менее игра мне зашла. Вот ты сидишь в разбитой тачке попавшей под выброс, дверей и панелей половины нет, те что есть мертвы, ты не думаешь, удалитл игру. Ты думаешь пару безопачных локаций соберу хабар поченюсь, и снова вернусь в туда же.
Как раз только начал играть в неё, часов на 6 просто затянула. Даже возникла ситуация с дефицитом химикатов, из-за чего не мог ремонтную пасту скрафтить. Пришлось на полураздолбаной машине аккуратно кататься, обыскивая каждый угол. А когда мчался на выход, просто молился о том, как бы не влететь в аномалию
Эх, побольше бы таких атмосферных игр, (для меня) по глубине погружения она наравне с Road 96 и The Final Station. Может и по ним какой видосик выйдет)
Есть еще один неприятный факт, который забыли упомянуть. Разрабы еще и сторонники социальной "справедливости", это можно понять по наклейкам, в виде флагов различных небинарных вертолетов. Некоторые люди начали на это остро реагировать и начали узнавать на форумах в стиме, можно ли убрать из игры эти флаги или в зависимости от региона заменить их на что-то другое. В ответ их посты закрыли напрочь, а авторов забанили. Вот такая вот свобода слова у них.
Мне показалось, что это просто проглумились над ними) или же просто, что б не парили мозг. Ну в любом случае, эти все атрибуты не обязывают ставить) я увидел, поржал, и больше не обращал на это внимание)
Без костра, задушевных поседелок, совковых бетонных заборов с ромбиками и гопников с маслинами - это не сталкер. Зона, аномалии и монстры, это всего лишь фон и повод собраться и душевно тусить именно в этом месте)
Лучше поздно, чем никогда! Хороший выживач, надеюсь, что однажды игру оптимизируют с грядущими патчами, потому что пока есть проблема, заявленным требованиям она не соответствует
11:36 Ха! У меня возникло точно такое же состояние😄 Игра ещё мрачнее, чем С.т.а.л.к.е.р. Аномалии дрейфуют по округе. Я даже не понял, а глянув на монитор АРК, как ПОНЯЛ в какой оказался жопе! Еле удрал из этого бестиария))) Игра - прям находка для интровертов.
Главное отличие Pacific Drive от Сталкера, это безоружность. В сталкере ты можешь взять пушку покруче и навалять врагам и даже аномалиям, а тем что нельзя навалять, можно обойти детектором, блокатором или расходниками. В PD оружия тупо нет. Нельзя взять монтировку и отпинать аномалию, дабы она свалила с твоего пути. (есть набор аномалий, подверженным атакам пилы/молота и всё той же монтировкой, однако без вреда для здоровья не обойдется) Большинство аномалий изначально недвижимы и их придется объезжать (а если там ещё и несколько рядом, придется лавировать между проблемными зонами как самый ловкий кошак). *Но есть и движимые аномалии,* они могут сами придти по вашу душу и начать вредить вам и машине. Не стоит забывать и "Случайности", вроде бы ты ехал спокойно всю дорогу, остановился на асфальте, вышел из машины, залутался, сел, завелся, тронулся и тут НА ТЕБЕ, шина пробита / колесо раскрутилось. Лучше остановиться и починить расходниками, пока не стало хуже. *А в какие то случае может и вовсе колесо обратиться в рваные куски резины на диске.* У меня так случилось в самое начало вылазки аж с 3 колесами ОДНОВРЕМЕННО!!!!! (при том я все колеса чинил до 100%) Материалов на запаску нет (ибо на легке катаюсь, дабы больше лутать), ехать могу, но управляемость машины оставляет желать лучшего. Карта начинает сужаться и я думаю, что делать, как в друг мне на голову прилетает АЖ 4 ЗАПАСКИ! Я реально не поверил, откуда они взялись, но получив урон у меня появились запаски. Доковылял до машины, сменил колеса и свалил из зоны, а по дороге 4е старое колесо тоже лопнуло. В гараже спихнул все лопнувшие и новые запаски в утиль и сделал нормальные новые колеса. К слову, не прокалываемые очень не плохи против аномалий, правда управление такое себе, а вот "вездеходные" очень даже крутые на всех дорогах, хоть и могут прохудиться. Есть лучше вариант, с лим технологиями, но опробовал в финале скажу без утайки *ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ФУФЛО!* Стоят уйму ресов, а чтоб работать жрут заряд аккумулятора СИЛЬНЕЕ ВСЕХ ДЕВАЙСОВ НА МОЕЙ МАШИНЕ! После нескольких "гонок" с включенными лим-колесами, мне приходилось заряжаться аккумулятор шоковой дубинкой 2жды!!!! (и это при том, что у меня на заднем сиденье стоял большой аккум + 3 генератора по бокам от багажника)
@@Genus994 Большинство стримеров мало стремятся вникнуть в суть механик. Возьмём оборудование машины, при изучении и при крафте показано что дают элементы в отдельности. Но если про сканировать установленные элементы то будут видны дополнительные параметры которые добавляют соседние элементы (так же на верстаке можно это посмотреть). Записи в журнале: сканируя что либо об этом делается запись о кратком описании так можно определить какой значок что означает. Так же с аномалиями у которых есть свои значки показывающие к какому типу они относятся, и описание которое частично даёт информацию что она делает (остальное определяется наблюдением). В гаражной карте можно про сканировать локации где будет видно какие аномалии встречаются, какие встречаются объекты и примерное количество, есть ли ресурсы и примерный объём, сколько времени можно провести на локации (обычно среднее это примерно пол часа). И какие условия (кстати есть условие "Постоянная стабильность", обычно она на квестовых локациях, но иногда и на обычных встречается, так там время не ограниченно). Кстати сканировать можно только локации со стабильным кЛИМ выходом. В карте выбора маршрута можно попасть на любую соседнюю локацию (но только по движению в перёд), не важно сканировали её в гаражной карте или нет. Что бы вернуться в гараж надо просто двигаться к локациям со стабильным кЛИМ выходом (это локации с синими кружками). Само больше меня удивляет не понимание что в гараже карта только для сканирования и просмотра локаций. А настоящая карта выбора маршрута это карта при переходе с локации на локацию.
@@StrannikNikolai ахахах, очень понравилась что описание аномалий и других вещей это не просто расписание их свойств, а записи людей которые сталкивались с ними, никогда так охотно не читал записки в играх
@@Fanat4546 Ага 😁. Не простое описание мол шаровой зайка цепляется к машине и бьёт электричеством, а то что они сражались с ними с помощью резиновых сапог что бы не получить электро-заряд (я конечно упрощаю).
Как же мне не хватало Зайцева с его двумя переходами - свапом в сторону и зумом. Купите мальчику пакет переходов, хотябы BCC. откройте ему новый мир монтажа.
Ну прикольная игрушка, ну чем-то отдалённо напоминает дес стрендинг. Нравится атмосфера, тут она прям имба. Действительно чем-то напоминает внебрачного сына сталкера и евро трак сима.
2:47 Убедился лично, что у всех этих грипповорзорви заразность не выше, чем у морской болезни. Хочешь забыть о простудах? Спроси. Без регистраций, смс, криптоуеты.
Как называется визуальный стиль, цветовая палитра которого состоит только из красного, желтого цветов и всех оттенков серого? В таком стиле нарисована Heading Out, и еще Othercide
как много людей в комментариях не поняли суть игры "душная" говорит они, это равноценно "death stranding симулятор хождение" да это симулятор хождение а pacific drive симулятор лутинга с просто офигенной атмосферой, музыкой и визуалом. Даже игры сони не смогли подарить такой опыть какой дала эта игры, а если тебя задевает повестка которую запросто можно проигноить ведь тебя никто не заставляет быть таким, то удачи в однотипных роглайков, слэшеров и игр с пустой но открытой картой и конечно без повестки. Пойду ждать DLC и радоваться что это был мой лучший предзаказ
игру прошёл на одном дыхание. игра понравилась. после окончания решил пройти второй раз, но выставить сложность максимальную... и тут я обломался, поняв, что у игры нету выбора сложности. а настройки различные в меню у меня и так уже были максимум усложнив игру. но при этом игра мне показалась лёгкой. баланс по мне не очень. вторая половина почти всех апгрейдов машины просто бессмысленные. причём бронированные элементы для машины проще в зоне снять с брошенных машин. прокачивать в первую очередь стоит свои инструменты. надеюсь что такой баланс это детская болезнь и потом подправят всё. итого: игра годная и атмосферная, но довольно лёгкая.
Ну не знаю, наверное от стиля игры зависит, я подыхал кучу раз, пару раз заехал в тупик, раз снимал колёса по диагонали ибо они ушли от меня в очередной гравитационой аномалии, падал с утесов, залетел в жолтую зону с угрозами "электро ускорение" и "не влазь убьёт" я за 2е мили раздолбал весь кузов и использовал все росходники, после заново собирал всю машину даже двигатель ушел под замену. А знаете как классно после ускорения залетать в гравтационку а та кидает тебя на пилу и ловушку туристов. Я не скажу что хардкор, но местами жопа горела.
@@РоманМаслянчук не, от стиля конечно зависит. но все аномалии прекрасно видны (кроме пилы, может выскочить неожиданно) и прекарсно объезжаются. тем более что мелкие аномалии всегда занимают половину дороги, а не всю. бронепанели, универсальные шины, сборник дождя и ветра. всё. ну и не забывать глушить двигатель и выключать свет когда собираешься лутаться больше чем "выйти взять сесть". а, да. автоматический ручник Вещь! =)
Ты забыл расказать про то что твоя машина это тоже аномалия и что она живая и ещё что цель игры не выйти из зоны а избавиться от так называемого "отголоска" то есть машины.
У игры есть проблема, что если ты хочешь изучить мир, посмотреть на локации, то смысла в этом особого нет, хоть они и красивые, но все же делать там по сути нечего. Прокачка проходит слишком быстро, если ты решил изучить хотя бы часть точек. И тогда смысл от сайд поездок вообще пропадает, только сюжет остается, но и там ты можешь уже ничего особо не собирать, т.к. ресурсов просто навалом будет, а новые якоря еще недоступны. Т.е. игра сделана так, чтобы ты, по сути, проходил только сюжет и гонял только по сюжетным локациям, но тогда зачем остальные?
@@Fox23-e2z Да что ты говоришь. А кто говорил за водку что-то? Если ты включишь свой мозг и изучишь тему, то поймешь о чем я говорю, вместо того, что бы бычить. В этой игре полно изображений отсылающих непосредственно к мультфильму. Сам по себе мир выглядит больше похожим на безумие, происходящее в крайнем сезоне, и чем глубже в "зону", тем отчетливей это заметно. Да и причины появления этих аномалий, не техногенные, как в сталкере или зоне отчуждения. Впредь, прежде чем что-то писать, поиграй в игру и посмотри то, с чем сравнивают.
Играл как вышла, очень понравилась, но я ее забросил после случая когда я случайно ударился в дерево, за мной прилетел магнит, протащил прямо в аномалию, думаю «фигня, выберусь» открыв портал, у меня лопнули все 4 шины после всех аварий и соответственно персонаж умер, а машина развалившейся и без лута вернулась в гараж, а ресурсов даже для кустарного ВСЕГО нет!
честно обзор на троечку, ну или слабую 4 хоть трейлер в плане захвата духа и самодостаточен, но было бы круто посмотреть склейку как происходит побег во врата по пересеченной местности на перегонки с аномалиями и под очень громкую The Freeze (!)
Ну понятно,игра про то,куда на самом деле попал Райан Гослинг после концовки Драйва
Ооооо даааа. В самую тютельку. Драйв - ну очень своеобразный фильм, как и его концовка. Гослинг - словно рождён для этой роли. И если рассматривать сюжет игры как продолжение фильма... Просто взрыв башки.
Внимание, анекдот!
Один сталкер у другого спрашивает:
- А знаешь, какая машина самая сталкерская?
- Нееет, - отвечает тот, - Какая?
- Запорожец!
- Почему?
- Да все просто! Надежная, как танк, и багажник спереди. За хабаром удобно присматривать!
Так не смешно же!
Ну ты выдал!
А поновее ничего нет?
А сейчас музыкальная пауза
Агагага, я тащусь пасаны
По мне так это не сталкер, это настоящий пикник на обочине!
Полностью согласен. Я наиграл 50 с лишним часов и могу уверенно заявить что это почти копия пикника на обочине. В сталкере много монстров и они представляли большую опасность и люди, а тут ни одной души, только тишина и аномалий. Когда приигрался возникло тоже самое чувство, когда первый раз читал "пикник на обочине"
Это май саммер кар за скилового чинильщика))
Жду, когда выпустят мод, где вместо бьюика будет жигули-четвёрка
Или Волга 24я - как медицинские автомобили раньше были
@@alexandrefimov1676, тоже уникальный юниверс
ИЖ 2125 ИЖ 2126 комби и Satsuma)))
Лада седан, баклажан!
ИЖ 412
Эта игра любит пугать своей неизвестностью. Помню, когда начиналась буря, у меня постоянно начиналась паника. Я считал, что красная зона моментально убьет при касании, и от этого мое сердце начинало бить в такт мотору, пытаясь уехать с локации как можно быстрее, двигаясь к вратам. Я не забуду это чувство паники перед неизвестностью
Судя по комментариям она ещё любит пугать своими наклейками 😂
@@Dverb_Mne_Zapili_Bilyatвот не нужно смеяться, у нас(на планете землч) много людей с отклонениями кто-то крови боится и падает без сознания, кто то писается от испуга, а у кого то поника от увиденного флага ЛГБТ. Больным людям нужна помощь и забота а вы все смеётесь.
@@РоманМаслянчук А кому-то плохо, когда лгбт флагов на 1 кв.м слишком мало, также есть и те, кто пугается того, когда не всё делается так, как хотят они.
@@РоманМаслянчук тебе самому нужна помощь... орфографическая.
@@РоманМаслянчукпросто разработчики натуральные жестокие тролли 80 уровня
Мне хватило наклеек для машины чтобы понять что игра канадская :)
ахаха
@PRNXX.RU__Ha_CauTe_255 Ещё один...
Ты про те флаги тех сообществ?
@@Basiliskusскорее всего про легализацию Марии Ивановны )
Разработчики просто натуральные тролли 80 уровня, и они будут троллить игрока на протяжении всей игры
В некоторых районах наших старых городов, вылазка выглядит примерно так же
И на мобилу всякие пи*орасы названивают постоянно 😂
@HOT77.RU__Ha_CauTe_255 то самое чтобы ты свалил к своей маме
@HOT77.RU__Ha_CauTe_255 как вы надоели полупокеры
Шел 2024 а Блин руление без рук водилы напомнило халфу 2ю..
Монтировку в игре не забыли, если что😉
Я Пасифик драйв ждал с прошлого года, дождался и на целый месяц там пропал. Сутками ездил. В итоге всю тачку покрыл олимпием, не боялся рисковать, пёр в самое пекло, лутал ракеты с лутом, нагребал под завязку. Впрочем игруха довольно простая и если как следует приловчиться, то можно хоть на кустарных деталях по внутренней зоне колесить - но при этом огребать основательно.
Мне понравилась эта игра. Атмосфера на высоте. А идея выживания с автомобилем очень классная!
Хотелось бы ещё добавить про музыку в игре. Она шикарна. Хоть там всего несколько композиций
да на радио есть не мало хороших песен, было в кайф сидеть в гараже слушать музыку и копатся в машине, + 4 трека в свой личный плэйлист
Кому как. Как ни включишь "следующий" трек, он заканчивается и включается предшествующий предыдущему🤦🏼♂️ и он депрессивный.
Вы не поверите, ждал это видео больше чем про Пчелиную войну.
18:00 дак если зафакапил вылазку можно в следующей поездке в ту же развилку приехать, залутать обратно свой разбитый автомобиль.
интересно, спасибо.
"как погибла real life" ждём всем огородом
О да
Выйдет когда жизнь превратится в киберпанк
Гениальная начальная подводка к выпуску про Сталкер, для тех, кто еще не смотрел.
Забыл сказать что большой минус игры это лютый гринд ресурсов. Добывать поштучно редчайший ресурс на сложнейших последних локациях уворачиваясь от града из квадратных столбов супящаяся с неба... вот это движуха xDD
медитативно напрягающий геймплей, крайне круто)
Нее😂 движуха это когда ты берешь якорь и в двух метрах от тебя сравнится кузнец. Да эта та сраная хрень которая каждые 4с подкидывает всё вокруг и спавнит шипы... абалдеть, бежишь к машине и думаешь" открывать левую дверь или бросать нахер этот якорь и садится в правую🫠"😂
на последних локациях не нужно уже ничего добывать. ты со 2 тиром вполне игру пройдешь. игра предлагает тебе совсем нереальное количество фарма за примерно ноль полезности
@@renger10293 согласен, но я хотел пощупать игру полностью)
Тут некоторые пишут про наклейки, ну господи, наклейки и наклейки, подумаешь. Я вот, например, терпеть не могу коммунистов, но если бы там вся тачка была обклеена серпом и молотом, меня бы это не отпугнуло, игра-то классная
Точняк, ещё звезду на крышу 👌 и можно делать 🤮
Kirov Reporting!
Можно ненавидеть коммунистов всей душой но играть в ред алерт и кайфовать. Это уже какие то слишком принципиальные люди.
Вот ты удивишься, когда узнаешь, что чуть ли не 80% LGTV комьюнити на западе, топят за левые движения и коммунизм в том числе.
@@bean_up7402 коммунизм в рф никак не ассоциируется у советских людей с лгбт так как он не такой "прогрессивный" как на западе.
Да, игра топчик) Как то долго вы на нее внимание обращали, я её уже прошел)
скуфское тельце хах,вы что все там новое слово услышали и теперь будете его везде использовать
Hello fellow kids
Прям как добрая половина интернетов. Радует лишь одно, пара месяцев - и забудут
Урааааааа, я так этого ждал. Приятного просмотра всем!
Купил игру сразу, как только такая возможность появилась и видосик очень греет душу)
8:50 В то что едет машина верится, и это очень важно.
У меня была белка дегу, его тоже звали Пукиш. Никогда бы не подумал что у него есть теска
Да уж, наклейки это нечто, а так игру уже прошел и довольно неплохо, атмосферненько.
Игра очень крутая, я всю жизнь в голове примерно таким и видел петтинг идеального Сталкера, только я ещё хотел сложного пути как пробраться в Зону, ведь в книгах часто пересечение Кордона крайне интересная часть рассказа.
А как игра без единого врага и выстрела умеет держать в напряжении - это гениально.
Как-то ехал по локации, где испаряется бензин и уже активировал портал домой, как закончился бензин и я встал. Я видел что не успею найти топливо, но зато успею добежать в портал пешком. Добежал, пешком портал не работает, побежал обратно по локации в поисках бензина уже внутри красной Зоны, еле еле нашёл в этой темноте где бросил машину, заправил и на последних ХП, потратив запасы аптечек влетел в портал.
Минус только один - когда открываешь все локации, делать становится абсолютно нечего и не хочется заново проезжать одни и те же развилки. Наш Сталкер в этом плане сильно лучше, его я перепрохожу до сих пор и нахожу что-то новое
Ну так локации же постоянно меняются
Соглашусь с комментарием выше - локации меняются. Ну и непонятно, что в сталкере можно находить нового? Я новое находил там лет 20 назад, да, прикольно было каждый забор облазить, но нового там ничего не может появиться, т.к. локи статичные.
Блин как раз недавно прошел и люто кайфанул от игры, спасибо большое за видос
Управление тачкой один в один как у Far Cry.Это не плохо и не хорошо,ибо главное в этой игре атмосфера.
"Антону играть" - имели ввиду Логвинову ? он пока все еще занят "боготворением" Bf 2042 😄
Я думал он это Мастер Плею.
Теперь ждём-с разбор по ситуации с Helldivers.
А зачем? Все кончилось. Осталось только ждать оф.ответ Сони, че они придумают, а все остальное - переливание пустого в порожнее
Как же долго выходил этот обзор!!! я уже на ixBT Games все что нужно и даже больше о ней услышал
Игруха топ, давно не видал ничего настолько атмосферного, под конец сильно затянута, хоть и есть огромное разнообразие всего, но как только понимаешь что есть всего 4 биома в которых могут быть по 3 вида разных аномалий, встречаться в каждом 4 разных мест интереса к примеру: Лаборатории, там химикаты, дома-платик/ткань, ел.вышки плазма и т.д всё, игра структурирована в окружении нет никакой загадки шаг в лево- шаг в право можно ничего не сказать там пусто, будет типичный камень/ дерево. Реиграбельность 0.
Я не люблю roughlike. Тем не менее игра мне зашла. Вот ты сидишь в разбитой тачке попавшей под выброс, дверей и панелей половины нет, те что есть мертвы, ты не думаешь, удалитл игру. Ты думаешь пару безопачных локаций соберу хабар поченюсь, и снова вернусь в туда же.
Как раз только начал играть в неё, часов на 6 просто затянула. Даже возникла ситуация с дефицитом химикатов, из-за чего не мог ремонтную пасту скрафтить. Пришлось на полураздолбаной машине аккуратно кататься, обыскивая каждый угол. А когда мчался на выход, просто молился о том, как бы не влететь в аномалию
я понял, что проще иной раз сделать новую панель или дверь, чем тратить драгоценную химию
Так ремонтная паста нужна для экстренного ремонта, легче новые детали скрафтить
@@ТимофейКолодин-л2ш ну да.
Я, как бульбаш и вагодрочер со стажем, до сих негодую, что это не верный пассат-универсал (дызель!)
обязательно б3
Эх, побольше бы таких атмосферных игр, (для меня) по глубине погружения она наравне с Road 96 и The Final Station. Может и по ним какой видосик выйдет)
Final station ода это нечто.
Есть еще один неприятный факт, который забыли упомянуть. Разрабы еще и сторонники социальной "справедливости", это можно понять по наклейкам, в виде флагов различных небинарных вертолетов. Некоторые люди начали на это остро реагировать и начали узнавать на форумах в стиме, можно ли убрать из игры эти флаги или в зависимости от региона заменить их на что-то другое. В ответ их посты закрыли напрочь, а авторов забанили. Вот такая вот свобода слова у них.
Мне показалось, что это просто проглумились над ними) или же просто, что б не парили мозг. Ну в любом случае, эти все атрибуты не обязывают ставить) я увидел, поржал, и больше не обращал на это внимание)
@@Russtorm1 наклейки то фиг с ними, в сюжет тоже напихали
Никакой свободы врагам свободы, пчелик. Терпи
@@RinnetenseiQ о как! Я просто начал только недавно в неё играть!
@@RinnetenseiQ да прям "напихали"... Если специально не искать, можно и не заметить.
Без костра, задушевных поседелок, совковых бетонных заборов с ромбиками и гопников с маслинами - это не сталкер. Зона, аномалии и монстры, это всего лишь фон и повод собраться и душевно тусить именно в этом месте)
Лучше поздно, чем никогда! Хороший выживач, надеюсь, что однажды игру оптимизируют с грядущими патчами, потому что пока есть проблема, заявленным требованиям она не соответствует
11:36 Ха! У меня возникло точно такое же состояние😄 Игра ещё мрачнее, чем С.т.а.л.к.е.р. Аномалии дрейфуют по округе. Я даже не понял, а глянув на монитор АРК, как ПОНЯЛ в какой оказался жопе! Еле удрал из этого бестиария))) Игра - прям находка для интровертов.
Главное отличие Pacific Drive от Сталкера, это безоружность.
В сталкере ты можешь взять пушку покруче и навалять врагам и даже аномалиям, а тем что нельзя навалять, можно обойти детектором, блокатором или расходниками.
В PD оружия тупо нет. Нельзя взять монтировку и отпинать аномалию, дабы она свалила с твоего пути. (есть набор аномалий, подверженным атакам пилы/молота и всё той же монтировкой, однако без вреда для здоровья не обойдется) Большинство аномалий изначально недвижимы и их придется объезжать (а если там ещё и несколько рядом, придется лавировать между проблемными зонами как самый ловкий кошак). *Но есть и движимые аномалии,* они могут сами придти по вашу душу и начать вредить вам и машине. Не стоит забывать и "Случайности", вроде бы ты ехал спокойно всю дорогу, остановился на асфальте, вышел из машины, залутался, сел, завелся, тронулся и тут НА ТЕБЕ, шина пробита / колесо раскрутилось. Лучше остановиться и починить расходниками, пока не стало хуже. *А в какие то случае может и вовсе колесо обратиться в рваные куски резины на диске.* У меня так случилось в самое начало вылазки аж с 3 колесами ОДНОВРЕМЕННО!!!!! (при том я все колеса чинил до 100%) Материалов на запаску нет (ибо на легке катаюсь, дабы больше лутать), ехать могу, но управляемость машины оставляет желать лучшего. Карта начинает сужаться и я думаю, что делать, как в друг мне на голову прилетает АЖ 4 ЗАПАСКИ! Я реально не поверил, откуда они взялись, но получив урон у меня появились запаски. Доковылял до машины, сменил колеса и свалил из зоны, а по дороге 4е старое колесо тоже лопнуло. В гараже спихнул все лопнувшие и новые запаски в утиль и сделал нормальные новые колеса. К слову, не прокалываемые очень не плохи против аномалий, правда управление такое себе, а вот "вездеходные" очень даже крутые на всех дорогах, хоть и могут прохудиться. Есть лучше вариант, с лим технологиями, но опробовал в финале скажу без утайки *ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ФУФЛО!* Стоят уйму ресов, а чтоб работать жрут заряд аккумулятора СИЛЬНЕЕ ВСЕХ ДЕВАЙСОВ НА МОЕЙ МАШИНЕ! После нескольких "гонок" с включенными лим-колесами, мне приходилось заряжаться аккумулятор шоковой дубинкой 2жды!!!! (и это при том, что у меня на заднем сиденье стоял большой аккум + 3 генератора по бокам от багажника)
Ну добрую половину аномалий побороть или нейтрализовать можно, главное уметь это делать) фаеры, лим щиты, громоотвод.... И это малая часть
Ты начал описывать минусы игры, но минусов я не услышал...
Заинтересовали. Добавил в вишлист. Может, на летней распродаже возьму
Машина это семья а семья это главное
Просчитать вылазку можно спокойно, если правильно разобраться с механиками. И можно без каких либо проблем собирать всё что надо с локаций.
судя по стримам от других игроков - это очень сложная задача (разобраться в этих механиках)
@@Genus994 Большинство стримеров мало стремятся вникнуть в суть механик.
Возьмём оборудование машины, при изучении и при крафте показано что дают элементы в отдельности. Но если про сканировать установленные элементы то будут видны дополнительные параметры которые добавляют соседние элементы (так же на верстаке можно это посмотреть).
Записи в журнале: сканируя что либо об этом делается запись о кратком описании так можно определить какой значок что означает. Так же с аномалиями у которых есть свои значки показывающие к какому типу они относятся, и описание которое частично даёт информацию что она делает (остальное определяется наблюдением).
В гаражной карте можно про сканировать локации где будет видно какие аномалии встречаются, какие встречаются объекты и примерное количество, есть ли ресурсы и примерный объём, сколько времени можно провести на локации (обычно среднее это примерно пол часа). И какие условия (кстати есть условие "Постоянная стабильность", обычно она на квестовых локациях, но иногда и на обычных встречается, так там время не ограниченно). Кстати сканировать можно только локации со стабильным кЛИМ выходом.
В карте выбора маршрута можно попасть на любую соседнюю локацию (но только по движению в перёд), не важно сканировали её в гаражной карте или нет. Что бы вернуться в гараж надо просто двигаться к локациям со стабильным кЛИМ выходом (это локации с синими кружками).
Само больше меня удивляет не понимание что в гараже карта только для сканирования и просмотра локаций. А настоящая карта выбора маршрута это карта при переходе с локации на локацию.
Что бы разбираться в механиках надо просто читать и смотреть. К примеру мне понравилось читать описания (в красках встречаются забавные описания).
@@StrannikNikolai ахахах, очень понравилась что описание аномалий и других вещей это не просто расписание их свойств, а записи людей которые сталкивались с ними, никогда так охотно не читал записки в играх
@@Fanat4546 Ага 😁. Не простое описание мол шаровой зайка цепляется к машине и бьёт электричеством, а то что они сражались с ними с помощью резиновых сапог что бы не получить электро-заряд (я конечно упрощаю).
Прикольно, что привязанность к машине объясняется в сюжете игры и ты реально к ней привязываешься
4:06 могла бы получиться отличная интеграция
очень ждал это обоз от igm , игру купил еще на старте, оч зашла
Как же мне не хватало Зайцева с его двумя переходами - свапом в сторону и зумом. Купите мальчику пакет переходов, хотябы BCC. откройте ему новый мир монтажа.
Кстати, как идея для ролика, предлагаю "Have a Nice Death" - шикарный Roguelike на интересную тематику
0:56 - о, это же пчелиная война?!!
Ну прикольная игрушка, ну чем-то отдалённо напоминает дес стрендинг. Нравится атмосфера, тут она прям имба. Действительно чем-то напоминает внебрачного сына сталкера и евро трак сима.
Эта "политкорректная" игра никогда не будет приемником Сталкера.
Ряяяяя, в игре есть радужные наклейки, ряяяя, повесточка. 🤡
Заводи мотор, ласточка моя, там далеко-далеко есть земля. Разве не отрывок из какой-нибудь песенки?
Инди игры удивляют конечно. Тот же атмосферный Stray.
Я думал, ты про мод Divinity car puck addon расскажешь. Между прочем очень достоин внимания
Может уже снимите вторую часть про "САМЫЕ НЕОБЫЧНЫЕ ИГРЫ" , я уверен эта игра там будет
Ох ну вы конечно смелые. Иван Голубничий же вас жалеть не будет..
А ест он там что?) просто похоже на игру про чувака, который объелся каких то грибов и вот что ему теперь чудится
консервы он там ест
2:47 Убедился лично, что у всех этих грипповорзорви заразность не выше, чем у морской болезни. Хочешь забыть о простудах? Спроси. Без регистраций, смс, криптоуеты.
Авто, как кофе, он мой, но никак не оно моё.
А оно, это женщина для заядлого геймера. Эфимерное существо.
🤡🤡🤡🤡🤡
Эфемерное, товарищ любитель грамотности
@@chinkida3933 прощу прощения, товарищ фиксик, я был в говнище бухой, посему допустил столь незначительную ошибку
Жду такую же игру про альковный автодом
17:45 у меня 70 часов в dead cells так что для меня это даже плюс лично я люблю хадкорные игры
Как называется визуальный стиль, цветовая палитра которого состоит только из красного, желтого цветов и всех оттенков серого? В таком стиле нарисована Heading Out, и еще Othercide
впервые слышу про эту игрушку. было бы интересно пройти, учитывая что это вообще инди проект
в любом кузове ( не обязательно универсал) если при открытии багажника можно попасть в салон , то крышка багажника считается дверью, дурик)
Игры выглядит очень интересно и атмосферно, надо буит попробовать. Но остается вопрос - когда пчелиная война 2?
как много людей в комментариях не поняли суть игры "душная" говорит они, это равноценно "death stranding симулятор хождение" да это симулятор хождение а pacific drive симулятор лутинга с просто офигенной атмосферой, музыкой и визуалом. Даже игры сони не смогли подарить такой опыть какой дала эта игры, а если тебя задевает повестка которую запросто можно проигноить ведь тебя никто не заставляет быть таким, то удачи в однотипных роглайков, слэшеров и игр с пустой но открытой картой и конечно без повестки. Пойду ждать DLC и радоваться что это был мой лучший предзаказ
Точняк👍
почему ИМЕННО в подписках у меня написано не igm, ИГМ. ладно
теперь снова IGM. ладно
Буквально недавно стримил, шикарная игра! Всем советую
Хорошая игра, но сегодня вышел Heading out, наверное, ещё более интересная игра про вождение
я так понимаю мы играем за Райена Гослинга ?)
Ого, они наконец решили таймкоды добавить
Ладно, раз Лёше играть, то я буду играть
Жду стримы Антона Киреева по прохождению Pacific Drive
А у него есть канал куда он выкладывает стримы? Или где ты их ждешь
Как всегда лучший обзор от лучшей команды IGM, спасибо вам
игру прошёл на одном дыхание. игра понравилась. после окончания решил пройти второй раз, но выставить сложность максимальную... и тут я обломался, поняв, что у игры нету выбора сложности. а настройки различные в меню у меня и так уже были максимум усложнив игру. но при этом игра мне показалась лёгкой. баланс по мне не очень. вторая половина почти всех апгрейдов машины просто бессмысленные. причём бронированные элементы для машины проще в зоне снять с брошенных машин. прокачивать в первую очередь стоит свои инструменты. надеюсь что такой баланс это детская болезнь и потом подправят всё.
итого: игра годная и атмосферная, но довольно лёгкая.
Ну не знаю, наверное от стиля игры зависит, я подыхал кучу раз, пару раз заехал в тупик, раз снимал колёса по диагонали ибо они ушли от меня в очередной гравитационой аномалии, падал с утесов, залетел в жолтую зону с угрозами "электро ускорение" и "не влазь убьёт" я за 2е мили раздолбал весь кузов и использовал все росходники, после заново собирал всю машину даже двигатель ушел под замену. А знаете как классно после ускорения залетать в гравтационку а та кидает тебя на пилу и ловушку туристов. Я не скажу что хардкор, но местами жопа горела.
@@РоманМаслянчук не, от стиля конечно зависит. но все аномалии прекрасно видны (кроме пилы, может выскочить неожиданно) и прекарсно объезжаются. тем более что мелкие аномалии всегда занимают половину дороги, а не всю. бронепанели, универсальные шины, сборник дождя и ветра. всё. ну и не забывать глушить двигатель и выключать свет когда собираешься лутаться больше чем "выйти взять сесть".
а, да. автоматический ручник Вещь! =)
Оппа вот это стоит попробовать
Молодцы, а теперь давайте про Abiotic Factor ( ͡° ͜ʖ ͡°)
10/10
Спасибо за интересный и увлекательный обзор игры Пасифик-драйв :)
Ребята с IGM
Мы требуем обзор Life After End!
Нормальные такие требования у инди игры : 16 оперативы и 6 видеопамяти 👍
Инди это не про техническую часть игры,а про то что игра создаётся маленькой студией независимо.
@@TAXEYN спасибо Кэп.
Ребят. Ролик по Voices if the void будет? По моему стоящая игруха, не?
Ты забыл расказать про то что твоя машина это тоже аномалия и что она живая и ещё что цель игры не выйти из зоны а избавиться от так называемого "отголоска" то есть машины.
Ураааа, новый хит на две недели🎉🎉🎉
Адепты народной соянки и гаммы поднять стволы
У игры есть проблема, что если ты хочешь изучить мир, посмотреть на локации, то смысла в этом особого нет, хоть они и красивые, но все же делать там по сути нечего. Прокачка проходит слишком быстро, если ты решил изучить хотя бы часть точек. И тогда смысл от сайд поездок вообще пропадает, только сюжет остается, но и там ты можешь уже ничего особо не собирать, т.к. ресурсов просто навалом будет, а новые якоря еще недоступны. Т.е. игра сделана так, чтобы ты, по сути, проходил только сюжет и гонял только по сюжетным локациям, но тогда зачем остальные?
По мне так это больше Гравитифолз, чем Сталкер.
Сталкер это зона и аномалии, а не водка, мутанты и автоматы. Почитай пикник на обочине.
@@Fox23-e2z Да что ты говоришь. А кто говорил за водку что-то? Если ты включишь свой мозг и изучишь тему, то поймешь о чем я говорю, вместо того, что бы бычить. В этой игре полно изображений отсылающих непосредственно к мультфильму. Сам по себе мир выглядит больше похожим на безумие, происходящее в крайнем сезоне, и чем глубже в "зону", тем отчетливей это заметно. Да и причины появления этих аномалий, не техногенные, как в сталкере или зоне отчуждения. Впредь, прежде чем что-то писать, поиграй в игру и посмотри то, с чем сравнивают.
Обожаю эту игру, но такой бред сравнивать её со сталкером)
полностью согласен, как по мне это занижение достоинство pacific drive
igm 2 месяца ждали разрешения использовать слово Сталкер.
Десять маслин из десяти
Годнота подъехала, только хочется видео в 1440p хотя бы, а то на 1080p битрейт низкий и глаза мылятся
я бы с удовольствием в этом играл, но с моим компом это все равно что на прокачке машины для первой зоны лезть в третью
Большое Спасибо за классный видос 👍🏻
ПАЦАНЫ, СДЕЛАЙТЕ ОБЗОР НА Midnight Ghost Hunt
Играл как вышла, очень понравилась, но я ее забросил после случая когда я случайно ударился в дерево, за мной прилетел магнит, протащил прямо в аномалию, думаю «фигня, выберусь» открыв портал, у меня лопнули все 4 шины после всех аварий и соответственно персонаж умер, а машина развалившейся и без лута вернулась в гараж, а ресурсов даже для кустарного ВСЕГО нет!
Ну так рогалик же. Один из столпов жанра - имея все, за один заход можешь остаться ничем кроме игрового опыта)
свалка возле двери тебе в помощь, она выдаст все запчасти на машину
Управление дает ощущение реальности... И это дорогого стоит? Это не стоит ничего. Как виртуальный секс даёт лишь ощущение близости
С таким настроем лучше и вовсе не играть в игры. Да и в жизни будет тяжело.
Игра затягивает, но рекомендую играть в VR шлеме
Топовая игра, кайфую просто
4:05-хм,у меня лютое ощущение дежавю
Странно... Я помню,что я писал про это...
честно обзор на троечку, ну или слабую 4
хоть трейлер в плане захвата духа и самодостаточен, но было бы круто посмотреть склейку
как происходит побег во врата по пересеченной местности на перегонки с аномалиями и под очень громкую The Freeze (!)