Едешь по дороге которую не видишь из-за тумана и фар из хлама, пока на тебя сверху капает аномальная кислотная туча Справа на тебя летят зайчики электрические в виде шаровых молний которые вырубают и врубают всю электронику А за шариками гонится нло с магнитной установкой которая тебя присосет и начнет за собой тащить в рандомную сторону В это время из-под земли вылазят аномальные столбы пробивая твой бампер и ломая карбюратор Вот это чистый чилл Йа вот сейчас доехал еле-еле, запас топлива закончился, уже из мини канистры запасной все вылил, начал побираться по местным заброшенным машинам с 1% топлива, у самой машины хп уже просело так, что двигатель начал барахлить и после этого йа наконец-таки включил третий передатчик, а потом оказалось, что мне нужно срочно сюжетно свалить от надвигающейся аномальной жопы в виде сужающегося кольца из королевских битв, вообще на таких крополях доехал, красотища. Это мой пересказ впечатлений от Pacific Drive, не вижу смысла пытаться кого-то переубедить, просто хотел поделиться, вдруг кого-то это побудит попробовать хотя бы "бесплатно" эту игру. Йа уверен что ее даже и проходить не обязательно, если в какой-то момент надоест или станет душно от количества аномалий, главное в играх - получать удовольствие, в идеале делиться радостью с другими.
Да, эмоции от игры отличные и прямо противоположные. Вот ты неспеша катишь в ночном тумане или под капающий дождь, по радио тихо играет музыка, твоя машина ограждает тебя от всех опасностей, что ждут тебя снаружи, а внутри чувствуется комфорт и какое-то душевное умиротворение. Ты подъезжаешь к заброшенной лаборатории, вдали виднеется кучка туристов. Вдали звучит гул непонятного происхождения, будто огромный зверь пробудился и завыл от одиночества, ты проверяешь здание лаборатории, вскрываешь шкафы, ломаешь аппаратуру, как в зоне раздаётся оглушительный рёв сирен, сигнализирующий о схлопывании стабильности. Бросая в рюкзак остатки того, что недавно лежало в мусорке, несёшься к машине, попутно чуть не врезаясь в туриста, закидываешь хабар в багажник, с характерным гудком машины закрываешь багажник, садишься за руль и через АРК открываешь разлом до убежища. Зажигание, передача, фары и ты уже несёшься навстречу столбу света, ударившему в самое небо, которое начало заливаться будто кровью, твою машину накрывает волной радиации, и изолированные двери не выдерживают, треща по швам. Становится не по себе, закусывая консервами влетаешь в острую лужу, но времени чинить пробитое колесо уже нет. На последних усилиях, моля твою ласточку потерпеть ещё чуть-чуть вылетаешь на свет, щуришься, понимаешь - успели...
Чтобы начать играть в Like a Dragon: Infinite Wealth сначала нужно пройти Yakuza: Like a Dragon. Иначе ты не поймешь кто все эти персонажи и почему они с тобой. Плюс Like a Dragon как по мне довольно хорошая стартовая точка для входа во вселенную Yakuza. Ну и еще Ичибан прикольный. Я прошел Like a Dragon за 50 часов, но это включая почти все доп. миссии и небольшой гринд ресурсов.
Вы могли бы и подкасты на старые фильмы делать, я к примеру, слушаю вас не из-за новинок, а просто интересно ваше мнение и приколы по известным мне "продуктам"
Отвечая на вопрос Дениса - отпиливать ногу Хаусу не было смысла по нескольким причинам, и основная из них - ты станешь инвалидом с кучей проблем, а боль может никуда не пропасть. В сериале даже есть серия с фантомными болями у мужчины без руки, но метод, который применяет Хаус, чтобы её снять не всегда работает, к сожалению.
Фильм с Джилленхолом на заметку. "Бедные-несчастные" - топ. Когда ты перестаёшь охать и ахать от выходок персонажа Эммы, ты понимаешь, что взрослый человек (персонаж) прожил с детским мозгом все этапы изменения человека. Потом сюда наслаиваем причудливый мир и окружение. Крч, было увлекательно смотреть и ещё увлекательнее кино разбирать.
Как ни странно, но единственное, с чем я согласен в обсуждении Дома у дороги: "У фильма пляжный релаксирующий вайб". При том, что обычно в 80% случаев, как минимум, я схожусь во мнении с парнями. Но тут прям вообще ощущение, что либо другие люди о фильме говорили, либо мы разные фильмы смотрели. "Главный повод смотреть фильм - Конор Макгрегор"? По моему главный повод чтобы кринжануть от фильма и от Конора в частности. При том, что он мне вполне нравится как шоуемен и в целом как персона. Обсудили все кубики пресса на всём теле Джилленхол, но толком не обсудили его актерскую игру, которая сходится к трём эмоциям: 1) Джейк Джилленхол кокетливо улыбается, 2) Д. Джилленхол в рефлексии, 3) Д. Джилленхол злится. При всей моей любви и уважении к актеру. Спасибо Денис: "он не особо старался играть". 😅 Крутая боёвка и тактильные удары? Данное утверждение приемлемо лишь в нескольких моментах на весь фильм. В большинстве случаев удар вообще не ощущается, в том числе из-за плохих звуковых эффектов этих самых ударов чего-либо обо что либо вообще. Забавно слушать в одном из следующих подкастов про то, как мало экшен сцен в Манкимэне при том, что фильм про экшен, и при этом ни слова о том, что в фильме про драки, сцен с драками буквально 3-4 по паре-тройке минут на весь фильм. Я конечно не специалист и всё такое... но тут прям жесткий дисонанс. Обычно подобные картины разносятся Костей и Денисом в пух и прах, с офигенным стёбом и детальным разбором всех составляющих. Здесь же в двух словах пробежались по паре сомнительных преимуществах фильма, с выводами, которые можно было и при просмотре трейлера сделать. Субъективно конечно, но: где разбор ужасного саунда, посредственной операторской работы, убогого графона, который как буд-то специально был сделан так плохо, иначе сложно объяснить... (обычно данные СОСТАВЛЯЮЩИЕ фильма ребятами в принципе хотя бы ОБСУЖДАЮТСЯ). Откладывал до последнего просмотр этого фильма, в то время как много кто из друзей посмотрели и плевались от него. Но я надеялся, что всё не так уж плохо, но к сожалению всё плохо. Думал поржать, послушав обсуждения фильма Душевный подкастом, но был очень удивлён. И дело не в неразделенных впечатлениях(!!!), а в том как обычно относились парни к подобным картинам и как их обсуждали. Сужу с точки зрения просмотренных всех остальных выпусков Душевного подкаста и огроменного уважения к парням. (Без негатива) 😉
Pacific Drive могла стать про поездку и исследование уникальных аномалий, а стала про сраный мусор, крафт и выживач. UI инвентаря ещё мега говно как и в принципе во всех современных играх.
Masters of the air ждем! Еще, возможно, настанет день, когда вы обсудите Рэя Донована. В каком-то из выпусков Костя упоминал его, а Денис, как я понял, не знаком.
Обсуждать pacific drive и не рассказать про саундтрек, одно из лучших, что есть в игре, - это кощунство. А вообще, у меня от игры остались смешанные чувства. Костян в прошлом эпизоде продал мне её как сабнавтику, но это сильно разные игры. Пасифик драйву куда ближе гринд чем эксплоринг. Его, банально, скучно, исследовать: всего пару локаций (лес, болото, ад, разрушенный город, стена) с разными погодными условиями, а так же таймер, который вынуждает тебя не красотами наслаждаться, а быстренько, как пылесос, гриндить всё подряд. Второе: прокачка не меняет геймплей. Наиграв 40 часов, делаю вывод, что кроме размера багажника, шин (до всесезонок), инструментов, рем наборов и обвеса на топливо и акб остальное можно скипать. Да и эти все плюшки только делают жизнь удобнее, но игру не меняют. В той же сабнавтике каждый костюм, транспорт, балон, часть инструментов меняли, обогащали игру, позволяли попасть туда, куда раньше ты не мог. Здесь такого нет, просто быстрее фаршмишь. Тем не менее. Вайб этой игры просто невероятный, он захватывает так, что очень сложно оторваться. Графика, музыка и атмосфера - это что-то невероятное. Оно настолько идеально складывается друг с другом, что невозможно передать словами. Короче, моя оценка игре - херня от которой невозможно оторваться, 8 из 10.
Одна из самых неловких концовок на моей памяти:) Спасибо за выпуск ребят. Жаль что Тауматург столь неказистым получился конечно, ну да что поделать. Не у каждого есть бюджеты ведьмаков клепать в опенворлде. Хало не интересен в целом, но как именно тема для обсуждения может быть очень занимательной.
Thaumaturge очень понравился. Хорошо написан, интересные персонвжи, затягивающий сюжет. Отличный антураж и атмосфера. Под конец несколько надоедает беготня и боевка.
Господа подкастеры, мб странный вопрос, но смотрели ли вы сериал "Андор"? Ему уже года три, вроде в подкастах его не видел. Если нет, то очень сильно рекомендую, лучшее, что снимали по ЗВ со времен третьего эпизода.
Посмотрите "Анатомию падения" и зацените актёрскую игру Сандры Хюллер, а потом ещё раз подумайте, заслужила ли Эмма Стоун оскар. Лично я посмотрел оба эти фильма и меня на эмоции вывела актёрская игра именно Сандры Хюллер, а не распиаренной голивудской красули. Так уж сложилось, что "Бедные-несчастные" у всех на слуху, а "Анатомию падения" посмотрели 1.5 рецензента, штош - бывает :\
Брейкпоинт - отличная тактическая песочница в опенворлде, где в режиме полного погружения играть одно удовольствие, придумывая собственные сценарии и отыгрывая их так, как хочешь!) отличная кастомизация оружия и экипировки, а после последних правок - ещё и полное отсутствие пэйтувина, который был на старте!) в игре не осталось донатных пушек, только небольшое количество скинов на оружие и снарягу, в отличие от того же Вайлдленс, где часть оружия только за реал покупается, а другая - в лутбоксах за специальную валюту, которую надо фармить на задротских дейликах и викликах
Черт возьми как же Макгрегор хорош в этом фильме. Такой гоблин угарный. И главное что в конце ты уже сидишь и смеешься с того что эта мразь никак не может сдохнуть, что бы с ним не происходило. Это блин и смешно и пугающе одновременно. - "Это будет наш личный октагон" - "Тебя кто формам учил?" Как же я орал.
В The Thaumaturge еще минус таков, что нет комбо анимаций ударов тебя и демона: проигрывается анимация удара демона, а потом резко анимации твоего удара.
О Кости просто проскакивает игровая импотентность, когда игры уже не приносят интерес, и он винит в этом игру. Но всё зависит от твоего текущего настроения. Помню как они хейтили Returnal. А недавно перепрошли и назвали великолепной игрой
Доктор Хаус возможно и лучше в комедии, но Клиника лучший медицинский сериал. Ибо косяков по мед части в Хаусе... Не прям много, но в первой же серии...
Ребята, возможно, мне кажется, но подкаст всё больше и больше сворачивает куда-то не туда. А, может, наоборот, топчется на месте. 6 тем в выпуске, но ни одна хорошенько не обсуждена. Возможно, я сам себе придумал, но попыток вникнуть во что-то и хоть чуточку разобраться становится всё меньше, особенно у Дениса, Костя ещё иногда что-то пытается, у Дениса мнение последние даже не знаю сколько выпусков строится на "мне понравилось/мне не понравилось, думать, почему понравилось другим я не буду".
Тоже пропустил момент, когда подкаст стал какой то чересчур наивный и извиняюсь, "соевый". Особенно про tlou p1 порезало слух. Типа это было такое максимально детское фанбойство, все дураки, игра идеал. И у них не складывается то, что они же сами говорят про проблемы, про старый геймдизайн, про производительность и "фиолетовые артефакты, которых я уже в играх лет 20 не видел". Но все равно это достойно ремейка, ведь текстурки и анимации заменили на уже имеющемся движке
Неудивительно, что госпоДену было тяжело играть в Pacific Drive - игра же про движение)
Спасибо за подкаст, вы не перестаете разочаровывать
а что тебя тут разачаровало
Как обычно ху....та
@@ПанЖижка ты
@@ПанЖижкакомментаторы как ты
Как же хорошо
Питер Гриффин - Дом у дороги 👊🏻
Дом у дороги....(сопровождается ударом ногой с разворота)
Почему вместо нашего старого доброго оружника Денищека Карамысловеца сидит какой-то Денис?
Напомни, пожалуйста, в каком выпуске это было?
яндекс подкасты единственное место где вы можете быть в притирку с женщинами 🤣 без негатива
Всегда приятно на работе слушать фоном эту хуйню
А это сочетается с работой или служит ей альтернативой?
@@Ash-pr2ws Сочетается. Я сборщик заказов.
Thaumaturge - победитель в звании "ну хотя бы", по версии Кости
"ну хотя бы" от создателей "для аутирования"
от создателей "здесь есть что-то для каждого"
@@icetmzik от создателей "каждая последующая сцена, следует за предедущей"
@@deffothershow из какого подкаста эта реплика, вот недавно вроде было, но найти не могу?!
@@clay3605 в выпуске про паука через вселенные, там даже мой таймкод есть)
43:04, Хаус буквально сотню раз заявлял, что это ЕГО НОГА, и он никому её не отдаст :D
Костян смотрит тиктоки по Dragon's Dogma 2
Также Костян: "Поздравляю! Это анонс Dragon Age 4"
Pacific Drive настолько увлекательная и интересная игра, что за 16 минут подкаста о ней, я успел заснуть.
Едешь по дороге которую не видишь из-за тумана и фар из хлама, пока на тебя сверху капает аномальная кислотная туча
Справа на тебя летят зайчики электрические в виде шаровых молний которые вырубают и врубают всю электронику
А за шариками гонится нло с магнитной установкой которая тебя присосет и начнет за собой тащить в рандомную сторону
В это время из-под земли вылазят аномальные столбы пробивая твой бампер и ломая карбюратор
Вот это чистый чилл
Йа вот сейчас доехал еле-еле, запас топлива закончился, уже из мини канистры запасной все вылил, начал побираться по местным заброшенным машинам с 1% топлива, у самой машины хп уже просело так, что двигатель начал барахлить и после этого йа наконец-таки включил третий передатчик, а потом оказалось, что мне нужно срочно сюжетно свалить от надвигающейся аномальной жопы в виде сужающегося кольца из королевских битв, вообще на таких крополях доехал, красотища. Это мой пересказ впечатлений от Pacific Drive, не вижу смысла пытаться кого-то переубедить, просто хотел поделиться, вдруг кого-то это побудит попробовать хотя бы "бесплатно" эту игру. Йа уверен что ее даже и проходить не обязательно, если в какой-то момент надоест или станет душно от количества аномалий, главное в играх - получать удовольствие, в идеале делиться радостью с другими.
Да, эмоции от игры отличные и прямо противоположные.
Вот ты неспеша катишь в ночном тумане или под капающий дождь, по радио тихо играет музыка, твоя машина ограждает тебя от всех опасностей, что ждут тебя снаружи, а внутри чувствуется комфорт и какое-то душевное умиротворение.
Ты подъезжаешь к заброшенной лаборатории, вдали виднеется кучка туристов. Вдали звучит гул непонятного происхождения, будто огромный зверь пробудился и завыл от одиночества, ты проверяешь здание лаборатории, вскрываешь шкафы, ломаешь аппаратуру, как в зоне раздаётся оглушительный рёв сирен, сигнализирующий о схлопывании стабильности.
Бросая в рюкзак остатки того, что недавно лежало в мусорке, несёшься к машине, попутно чуть не врезаясь в туриста, закидываешь хабар в багажник, с характерным гудком машины закрываешь багажник, садишься за руль и через АРК открываешь разлом до убежища.
Зажигание, передача, фары и ты уже несёшься навстречу столбу света, ударившему в самое небо, которое начало заливаться будто кровью, твою машину накрывает волной радиации, и изолированные двери не выдерживают, треща по швам.
Становится не по себе, закусывая консервами влетаешь в острую лужу, но времени чинить пробитое колесо уже нет.
На последних усилиях, моля твою ласточку потерпеть ещё чуть-чуть вылетаешь на свет, щуришься, понимаешь - успели...
мы поняли: Pacific Drive - это не соулс-лайк 😏
"люди хотели написать что-то как Гай Ричи" тем временем сценарист Гай Ричи
Как же вовремя, в самый раз под конец рабочей ночи)
Очень крутой выпуск! Спасибо вам.
Слово Тауматургия ещё в masquerade bloodlines была )
Нормальное слово
Хз, что за игра, но настоящие любители этого слова, это майнкрафтеры 😊
@@maratzilla698 майнкрафтеры родились после выхода этой игры
Майнкрафтеры родились уже после выхода этой игры
thaumatourgós греч. "творец чудес"
@@maratzilla698 ооооо, он шарит
Спасибо за обсуждение Доктора Хауса!)
Чтобы начать играть в Like a Dragon: Infinite Wealth сначала нужно пройти Yakuza: Like a Dragon. Иначе ты не поймешь кто все эти персонажи и почему они с тобой. Плюс Like a Dragon как по мне довольно хорошая стартовая точка для входа во вселенную Yakuza. Ну и еще Ичибан прикольный. Я прошел Like a Dragon за 50 часов, но это включая почти все доп. миссии и небольшой гринд ресурсов.
Ну "Бедные и нещасные" тот ещё артхаус модернистического пошива, хорошо что Рыжие ценители знают в этом толк.
Вся серия Yakuza просто идеальна для прохождения в 70 лет.
Вы могли бы и подкасты на старые фильмы делать, я к примеру, слушаю вас не из-за новинок, а просто интересно ваше мнение и приколы по известным мне "продуктам"
Отвечая на вопрос Дениса - отпиливать ногу Хаусу не было смысла по нескольким причинам, и основная из них - ты станешь инвалидом с кучей проблем, а боль может никуда не пропасть. В сериале даже есть серия с фантомными болями у мужчины без руки, но метод, который применяет Хаус, чтобы её снять не всегда работает, к сожалению.
Фильм с Джилленхолом на заметку. "Бедные-несчастные" - топ. Когда ты перестаёшь охать и ахать от выходок персонажа Эммы, ты понимаешь, что взрослый человек (персонаж) прожил с детским мозгом все этапы изменения человека. Потом сюда наслаиваем причудливый мир и окружение. Крч, было увлекательно смотреть и ещё увлекательнее кино разбирать.
Удивительно что никто и нигде не сказал, что в этом фильме Эмма Стоун светанула там своими сиськами, причём нормально так светанула
Ещё не успел досмотреть запись стрима, а тут целый подкаст!
Ну все, пошел пересматривать др. Хаус
Как ни странно, но единственное, с чем я согласен в обсуждении Дома у дороги: "У фильма пляжный релаксирующий вайб". При том, что обычно в 80% случаев, как минимум, я схожусь во мнении с парнями. Но тут прям вообще ощущение, что либо другие люди о фильме говорили, либо мы разные фильмы смотрели.
"Главный повод смотреть фильм - Конор Макгрегор"? По моему главный повод чтобы кринжануть от фильма и от Конора в частности. При том, что он мне вполне нравится как шоуемен и в целом как персона.
Обсудили все кубики пресса на всём теле Джилленхол, но толком не обсудили его актерскую игру, которая сходится к трём эмоциям: 1) Джейк Джилленхол кокетливо улыбается, 2) Д. Джилленхол в рефлексии, 3) Д. Джилленхол злится. При всей моей любви и уважении к актеру. Спасибо Денис: "он не особо старался играть". 😅
Крутая боёвка и тактильные удары? Данное утверждение приемлемо лишь в нескольких моментах на весь фильм. В большинстве случаев удар вообще не ощущается, в том числе из-за плохих звуковых эффектов этих самых ударов чего-либо обо что либо вообще.
Забавно слушать в одном из следующих подкастов про то, как мало экшен сцен в Манкимэне при том, что фильм про экшен, и при этом ни слова о том, что в фильме про драки, сцен с драками буквально 3-4 по паре-тройке минут на весь фильм.
Я конечно не специалист и всё такое... но тут прям жесткий дисонанс. Обычно подобные картины разносятся Костей и Денисом в пух и прах, с офигенным стёбом и детальным разбором всех составляющих. Здесь же в двух словах пробежались по паре сомнительных преимуществах фильма, с выводами, которые можно было и при просмотре трейлера сделать.
Субъективно конечно, но: где разбор ужасного саунда, посредственной операторской работы, убогого графона, который как буд-то специально был сделан так плохо, иначе сложно объяснить... (обычно данные СОСТАВЛЯЮЩИЕ фильма ребятами в принципе хотя бы ОБСУЖДАЮТСЯ).
Откладывал до последнего просмотр этого фильма, в то время как много кто из друзей посмотрели и плевались от него. Но я надеялся, что всё не так уж плохо, но к сожалению всё плохо.
Думал поржать, послушав обсуждения фильма Душевный подкастом, но был очень удивлён. И дело не в неразделенных впечатлениях(!!!), а в том как обычно относились парни к подобным картинам и как их обсуждали. Сужу с точки зрения просмотренных всех остальных выпусков Душевного подкаста и огроменного уважения к парням.
(Без негатива) 😉
Ну как Денис мог не вставить саундтрек "Достать ножи" вместо "Бедных-несчастных")
58:43 Ну, если бы Денис получал оскар это определённо было бы читерством
Хаус реально не отпилил себе ногу потому, что "ЭТО МОЯ НОГА!".
В какой-то момент Джентльменов показалось, что я смотрю Реальных Пацанов.
Pacific Drive могла стать про поездку и исследование уникальных аномалий, а стала про сраный мусор, крафт и выживач. UI инвентаря ещё мега говно как и в принципе во всех современных играх.
Денис, да расскажи уже про нового Принца Персии, пожалуйста
Я только после этого выпуска узнал, что у вас есть ютуб канал с видеорядом. До этого просто в Яндекс Музыке слушал
По поводу лучшего процедурала 20-летней давности, всë-таки это "The Shield" (2002-2008)
Еее новый выпуск, а то по третьему кругу слушал
Новая Якудза это лучшая джрпг последних лет и одна из лучших в принципе, и как любая порядочная джрпг она конечно требует 80+ часов на освоение.
Так глядишь Денис откроет для себя и The wire...
Masters of the air ждем!
Еще, возможно, настанет день, когда вы обсудите Рэя Донована. В каком-то из выпусков Костя упоминал его, а Денис, как я понял, не знаком.
Чëт думал, обратите ли внимание на The Thaumaturge или нет, и всё таки обратили внимание, молодцы
Halo надо посмотреть и обсудить!
Обсуждать pacific drive и не рассказать про саундтрек, одно из лучших, что есть в игре, - это кощунство.
А вообще, у меня от игры остались смешанные чувства. Костян в прошлом эпизоде продал мне её как сабнавтику, но это сильно разные игры. Пасифик драйву куда ближе гринд чем эксплоринг.
Его, банально, скучно, исследовать: всего пару локаций (лес, болото, ад, разрушенный город, стена) с разными погодными условиями, а так же таймер, который вынуждает тебя не красотами наслаждаться, а быстренько, как пылесос, гриндить всё подряд.
Второе: прокачка не меняет геймплей. Наиграв 40 часов, делаю вывод, что кроме размера багажника, шин (до всесезонок), инструментов, рем наборов и обвеса на топливо и акб остальное можно скипать. Да и эти все плюшки только делают жизнь удобнее, но игру не меняют. В той же сабнавтике каждый костюм, транспорт, балон, часть инструментов меняли, обогащали игру, позволяли попасть туда, куда раньше ты не мог. Здесь такого нет, просто быстрее фаршмишь.
Тем не менее. Вайб этой игры просто невероятный, он захватывает так, что очень сложно оторваться. Графика, музыка и атмосфера - это что-то невероятное. Оно настолько идеально складывается друг с другом, что невозможно передать словами.
Короче, моя оценка игре - херня от которой невозможно оторваться, 8 из 10.
Тоже недавно прошёл Pacific Drive (за 43ч), полностью согласен с мнением Кости, жаль Денис не понял, упускает отличную игру
Про Альбукерке) может это отсылка на Багза Бани. Он когда терялся под землёй то спрашивал как добраться до Альбукерке))
Подождите, но уже ведь есть прекрасная экранизация Сёгуна по книге Джеймса Клавела. Это сняли ремейк? Если да, то надо сравнивать.
Одна из самых неловких концовок на моей памяти:) Спасибо за выпуск ребят. Жаль что Тауматург столь неказистым получился конечно, ну да что поделать. Не у каждого есть бюджеты ведьмаков клепать в опенворлде.
Хало не интересен в целом, но как именно тема для обсуждения может быть очень занимательной.
Thaumaturge очень понравился. Хорошо написан, интересные персонвжи, затягивающий сюжет. Отличный антураж и атмосфера. Под конец несколько надоедает беготня и боевка.
Как же Костя удивится играя в ДД2, что за 70 уе тут суперкороткий и дерьмовый сюжет, 0 активностей и тд
Денис, зачем ты на двадцать седьмой минуте перебрался из моего левого уха в правое? Мозг взорвался)))
Доктор Хаус супер хороший, я на воспоминаниях р старых ты сериалов пересмотрел Кости, тоже очень хороший, сейчас lie to me смотрю
Господа подкастеры, мб странный вопрос, но смотрели ли вы сериал "Андор"? Ему уже года три, вроде в подкастах его не видел. Если нет, то очень сильно рекомендую, лучшее, что снимали по ЗВ со времен третьего эпизода.
Они его обсуждали год назад.
Подводка к Юбисофт- лучшее, что я слышал за этот месяц.
Посмотрите "Голубоглазый Самурай"!
уже смотрели в 115 есть
Денис про Пасифик драйв: там переговариваются люди и мне это не интересно
Денис про Фаервотч: там переговариваются люди и меня это трогает
Ты упустил главное в этой мысли - в firewatch главный герой говорит, у него своя история, своя драма и это интересно слушать. Чего нет в пасифике
@@mk_konnor4112 ну а в пасифике ты главный герой. Как, например, в прей/дизонорд. Тут его немота не вызывает такого диссонанса как в метро
25:33 это Костян ласкает мои уши со своим смехом 😂
+ комент для поднятия рейтинга!!!
Денису проще придумывать несуществующие имена к фильму "Этерна", чем произнести "Thaumaturge")))
Посмотрите "Анатомию падения" и зацените актёрскую игру Сандры Хюллер, а потом ещё раз подумайте, заслужила ли Эмма Стоун оскар. Лично я посмотрел оба эти фильма и меня на эмоции вывела актёрская игра именно Сандры Хюллер, а не распиаренной голивудской красули. Так уж сложилось, что "Бедные-несчастные" у всех на слуху, а "Анатомию падения" посмотрели 1.5 рецензента, штош - бывает :\
Seven кстати прикольная, это иммерсив сим который хочется описать как "dishonored с видом сверху, открытым миром и лутом"
Брейкпоинт - отличная тактическая песочница в опенворлде, где в режиме полного погружения играть одно удовольствие, придумывая собственные сценарии и отыгрывая их так, как хочешь!) отличная кастомизация оружия и экипировки, а после последних правок - ещё и полное отсутствие пэйтувина, который был на старте!) в игре не осталось донатных пушек, только небольшое количество скинов на оружие и снарягу, в отличие от того же Вайлдленс, где часть оружия только за реал покупается, а другая - в лутбоксах за специальную валюту, которую надо фармить на задротских дейликах и викликах
Послушать про Halo было бы интересно, ИМХО.
Крыса тоже всего лишь арендовал деньги. Ну как бы квартира Дениса приходила в упадок, надо было как-то поднимать это всё. Но что-то не вышло...
2:31 Денис : и у меня снова сгорел диск теперь и кс с Батлфилдом тоже больше не будет
Это смесь "Тумана" и "Короткой дороги миссис Тодд" Стивена Кинга.
Черт возьми как же Макгрегор хорош в этом фильме. Такой гоблин угарный. И главное что в конце ты уже сидишь и смеешься с того что эта мразь никак не может сдохнуть, что бы с ним не происходило. Это блин и смешно и пугающе одновременно.
- "Это будет наш личный октагон"
- "Тебя кто формам учил?"
Как же я орал.
Как называется трек, который играл на протяжении обсуждения Pacific Drive?
Ждем разбор сериала Shogun(Сёгун) с Хироюки Санадой!😁
42:20 Посмотри на досуге "Хорошый Доктор" если не смотрел он даже сейчас выпускается.
Парни когда Хало 2 сенон , я че зря восем серей страдал ?😅. У вас даже выпуск 117, это же номер чифа
Обратите внимание на Alone in the dark, геймплей корявенький, но приключение отличное. Шутка про геншин топ)
Посмотрите "Все страхи Бо", там на одном дыхании.
А можно спасибо за поддержку на ютубе, мы вас своим временем поддерживаем, спасибо за контент мы рады
Что за трек начинается с седьмой минуты?
А что за музыка играет на фоне когда джентельменов обсуждают? Не подскажите пожалуйста?
Нашёл. Жаль не вспомнил сразу. Это из Короля Артура от Дэниела Пэмбертона. Называется Jackseye’s tale
Наконец-то 🎉
В The Thaumaturge еще минус таков, что нет комбо анимаций ударов тебя и демона: проигрывается анимация удара демона, а потом резко анимации твоего удара.
Фундаментально!
Так вроде сериал Джентльмены рассматривается как приквел к фильму, разве нет?
Пасифик отличная медитативная игра.
Дом у дороги в Грифинах есть серия )
раз в месяц выпуск теперь?
Только чай налил, заебись❤🔥
А я уже послушал его на патрон. Хочешь быть как я? ПЛОТИ
быть куколдом как ты? нет, спасибо.
@@СергейДавыденко-з1ш из какой ты колоды выпал валет?
41:32 Доктор Хаус охеренный
Первые 4 сезона, дальше уныние и любовные сопли, ( хотя и попадаются хорошие серии типа серия про диктатора, и про кран) , имхо.
я кстати снимался в Master of the Air, тру стори
Ждём рассказ про Narcos
1:03:24 великий фильм)
Lost крут до сих пор, не надо "ля-ля".
Halo 2й сезон глянул - нормуль, можно глянуть
Это реально Костя из стоп гейма ?
Более того, это еще и Денис из стопгейма. Сказал бы я, лет 15 назад.
Денис Карамвшев, я люблю тебя
Надеюсь, ты не Дарк Соулс.
@@Ash-pr2ws я блиц, который дронит
О Кости просто проскакивает игровая импотентность, когда игры уже не приносят интерес, и он винит в этом игру.
Но всё зависит от твоего текущего настроения. Помню как они хейтили Returnal. А недавно перепрошли и назвали великолепной игрой
Доктор Хаус возможно и лучше в комедии, но Клиника лучший медицинский сериал. Ибо косяков по мед части в Хаусе... Не прям много, но в первой же серии...
Roadhouse 👊👊
а че просмотров так мало на 50 минут я думал у вас более популярные ролики
4:20 Забавный факт, игра сделана на UE4
Вас уже называли : ДУШНЫЙ ПОДКАСТ?
гляньте Рики Стэники - глоток свежего "старого" воздуха в современной киноиндустрии. Хоть концовка и беспонтовая
Только Pacific Drive сделан на UE 4. 4:15
Ребята, возможно, мне кажется, но подкаст всё больше и больше сворачивает куда-то не туда. А, может, наоборот, топчется на месте. 6 тем в выпуске, но ни одна хорошенько не обсуждена. Возможно, я сам себе придумал, но попыток вникнуть во что-то и хоть чуточку разобраться становится всё меньше, особенно у Дениса, Костя ещё иногда что-то пытается, у Дениса мнение последние даже не знаю сколько выпусков строится на "мне понравилось/мне не понравилось, думать, почему понравилось другим я не буду".
По-моему, так же было в выпуске с сериалом Severance/Разделение. Выпуск вышел 3 августа 2022.
Тоже пропустил момент, когда подкаст стал какой то чересчур наивный и извиняюсь, "соевый". Особенно про tlou p1 порезало слух. Типа это было такое максимально детское фанбойство, все дураки, игра идеал. И у них не складывается то, что они же сами говорят про проблемы, про старый геймдизайн, про производительность и "фиолетовые артефакты, которых я уже в играх лет 20 не видел". Но все равно это достойно ремейка, ведь текстурки и анимации заменили на уже имеющемся движке
@@KabyBoredну старого геймдизайна там нет, справедливости ради
@@KabyBoredты вообще про другое говоришь
Разве Pacific Drive на Unreal Engine 5? Везде написано что на Unreal Engine 4.