🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
HTML-код
- Опубликовано: 5 май 2024
- #ManorLords #guide #tipsandtricks
🤴 ГАЙД Manor Lords: ПОЛЕЗНЫЕ ФИШКИ
Manor Lords - это градостроительная стратегия, в которой каждый сможет почувствовать себя настоящим средневековым лордом. Развивайте свою деревню и превратите ее в большой шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочкам, захватывайте новые земли. Manor Lords старается во всем соблюдать историческую достоверность - как в игровых механиках, так и во внешнем оформлении.
✅ Не забудь поставить ЛАЙК и ПОДПИСАТЬСЯ на канал!
❗ В этом видео гайде, я покажу полезные фишки в градостроительной стратегии Manor Lords!
==== СПАСИБО за ПОДДЕРЖКУ КАНАЛА =====
ДОНАТ! ✅ new.donatepay.ru/@Nikadim [озвучка от 50 рублей]
а так же,
СБЕР! ✅ 4279 1000 1026 0465 Дмитрий Евгеньевич К.
ЮMoney (ЯНДЕКС.ДЕНЬГИ) ✅ yoomoney.ru/to/4100111389902
👆 Группа VK: nikadimgames (все сообщения о нашем Канале будут тут)
Manor Lords, Manor Lords полезные фишки, Manor Lords градостроительная стратегия, Manor Lords гайд, Manor Lords с чего начать, Manor Lords полезные советы, Manor Lords Tips And Tricks, Manor Lords купить, Manor Lords скачать, Manor Lords NikaDim, manor lords обзор, manor lords на русском - Игры
В самом начале, чтобы сильно не проседать по одобрению, можно улучшить базовые палатки за 1 бревно, тогда одобрение останется на 50, несмотря на якобы бездомность и новые семьи будут заезжать оперативнее. После постройки 5 хозяйств этот лагерь просто сносишь и забираешь бревно обратно.
Хороший гайд. Как наигравший пару десятков часов, а узнал пару новых фишек.
Спасибо. А какие?:)
@@NikaDimGames колодец около пивоварни например. что башни не стреляют)))
ну а из полезних что морковки лучше квадратить а не удлиннять
"Богатое месторождение зверей"! Жутковато звучит. :О Гм... Городской роддом - богатое месторождение людей?! ;)
В каждом дома россии!😂😂😂
"Разработчик постоянно меняет баланс в обновлениях" 😆 После релиза еще не одного обновления не было Никадим) А по моим наблюдения овощи профитней. 🤔
Ну для начинающих гайд норм 👍
Чёт тоже смущает. Никаких обновлений. Этот, типа единственный человек наверно офигел от количества бабла и решил, что, а нафиг мне что-то дальше делать)))
@@rassvet123 думаю, ты не прав. Вероятней всего, разработчик допилит игру, иначе, зачем он 7 лет пилил её. Вопрос, сколько он будет допиливать её.
@@capt.JohnSilver да я же не утверждаю. Так, опасение просто.
Овощи имба! Я на 5 овощных хозяйствах уже 10 лет город кормлю с населением в 400 человек) Петушарни вообще не строю, лучше козочек что бы шкурки не покупать.
Разработчик писал в дискорде, патч в течение 1-2 недель будет
Я думаю с разгона сразу ошибка по денежке: первым делом надо построив факторию, туда вкинуть 7-8 монет для открытия торгового пути по доскам, и поднимать экономику начинать, потом вола. а так ты потратив все бабки еще доооолго будешь сидеть без денег… и после открытия пути вкидывать очко в торговлю
Здесь назначаются семьи, а не количество человек. А в целом довольно информативно.
Привет, Никадим! Отличные советы, то, что нужно для начинающих! Супер!
Действительно хороший, лаконичный гайд. Я наиграл в игру пару десятков часов и посмотрел несколько других гайдов. Могу сказать, что только тут я нашел что-то новое. Ну и по подаче материала, хороший уровень. Спасибо за труд!
Вечер в хату феодалы. Механика посева зерна на данный момент сломана. При установке ротации, необходимо следить в октябре и переставлять культуры/ пар. При посеве пшеницы я использовал стратегия 4 поля размер 1.5-1.9. Два под паром, два засеяны. 8 семей в житнице, 3 в мельнице, 3 печь. Поля лучше всего успеть посеять осенью, если сеять весной они не успевают полностью взойти
Земляк, спасибо за видос, полезные советы😊
Прикольная игрушка, думаю тоже поиграть, спасибо за полезный видос! Лайк!
Спасибо!!!Отличное видео!!!Полезно кратко и ясно.
Особенно Кратко )))
Издатель Take Two закрыла студию, которая работала над Kerbal Space Program 2.
Очередной умерший ранний доступ. Валентина Керман сейчас где-то там готовится к полету, который уже никогда не случится похоже.
Про склад и амбар - ващё топ. Это так то неплохой законный абуз)
спасибо
про эль очень выручил, не понимал почему так долго делают. А еще закупал ячмень по высокой цене хотя можно снизить. Еще кстати возможно ктото не знает, улучшение на бесконечную добычу ресурсов работает только в карьере, лагерь камнетосев не работает
Комментарий для поддержки прохождения Manor Lords
О, спасибо
Спасибо за гайд🔥
Подписался✅
Добро пожаловать на наш канал!:)
огороды надо больше размером, и сразу надо ставить вторую стойку. первые траты 2 морковки и вол
Слушаю я этот видос и слышу свой геймплэй в этой игре (до просмотров видосов на эту тему) сижу и думаю, ну я и молодец изначально играл так как вы и ваши коллеги советуют в видосиках 😎😎😎
Посмотрел несколько гайдов от разных обзорщиков. Везде примерно однинаково, подходит только на легкой сложности, на харде такие тактики заруинят кампанию (о чем писал комментатор выше), но полемизировать не буду. Напишу пару собственных наблюдений по игре на грани.
1. Стройка идет в порядке амбар и никаких других строек пока его не закончат, потом 4 семьи в амбар таскать хлеб, иначе много пропадет, потом лагерь на бревна/дрова, потом охотник, потом склад (там пропадают дрова которые быстро крафтятся и инструменты которые нам понадобятся через вечность).
2. Строиться надо как можно плотнее, расстояние между зданиями шириной в дорогу, не больше. Иначе начинают долго ходить.
3. Если зверей зареспило далеко, то можно их переместить ближе, в самом начале до всех построек ставите лагерь на дрова прям в красной зоне зверей, они мигрируют в другое место. Ставите так пока не переместятся ближе к вам, постройки сносите.
4. Семьи надо постоянно перекидывать с места на место. Не надо пользоваться + и -, а во вкладке постройки идем в «люди», потом кнопка переместить семью. Так и перекидываем по производствам.
5. Имхо наиболее эффективная прокачка сначала в древесный уголь, потом на снижение цен на торговые пути, потом отмена пошлин. Уголь даст кучу бабла в первый же год, на который можно купить оружие и успеть отбиться в декабре, плюс снизит потребление и вырубку леса в два раза.
6. Не ставьте на продажу кучу разных товаров, чем больше позиций продаете, тем медленнее будут покупать, либо придется ставить несколько семей в факторию.
Экономики в игре нет. Что за бред ты несешь вообще. Ресурсы берутся из ниоткуда. Игра для нубасов и одноклеточных 🥴🤥🤡
@@boss9846 это же ранний доступ поэтому все кривовато, но если начинаешь что то много продавать, то цены на этот товар понижаются, а если начинаешь что то сильно покупать то повышаются. Жаль что взаимодействия по регионам хреновая и армия города сильно маленькая
4.* Что за вкладка постройки →люди? не могу найти
@@ilyatheking69ищи лучше…
Огромная проблема в игре с захоронением трупов . На максимальной сложности вешает огромный дебафф одобрению (-40 и выше ) . После того как отбиваем притязания лорда , остается более 150 трупов на поле боя . Я приготовил заранее яму для захоронения . Назначил 4 семьи и три семьи в церковь . Этого оказалось мало и я построил ещё одну яму с 4 семьями . В итоге все гробовщики отдают предпочтение захоронению «своих» на территории святой земли в церкви и полностью игнорируют ямы .
Видива полезна для новичков, есть спорные моменты, но в основном советы хорошие.
Спасибо. Какие спорные моменты?
@@NikaDimGames ну, например о добычи с лагеря. не сказано, что когда ты отпраляешь "достатком региона" в ближайший город, то получаешь в 2 раза больше вознаграждение. т.е. если в казну идёт 190, то достатком 2 раза по 190. и т.п.
Можно было сказать, но я посчитал что это неважно, первоначальное видео было на 38 минут...
Интересно рассказываете. Стоит ли еще подождать перед покупкой? Вроде после 10 мая будет обновление? Не хочется испортить впечатление placeholder-ами и всякими глюками в оптимизации и механике.
Честно, не нравится мне практика с ранними доступами. Халявная тема для разработчиков. Хочется тратя деньги понимать, что ты покупаешь готовый продукт.
Да, лучше подождать обновления.
10:25 что-то не получить заабузить разбойников. Убил их - разграбил лагерь- отошёл не далеко - сохранился - вышел из игры - загрузился и ничего не получилось ( появились новые в другой локации только , через пол минуты
"Первым делом установите амбар" на тяжёлом уровне сложности не поможет. Еда в большинстве случаев испортится быстрее, чем он будет построен. Лучше смериться с её потерей и попытаться засейвить хоть немного камня, для постройки церкви на втором месяце игры.
На тяжёлом уровне сложности по умолчанию уже даётся 10 камней!
@@NikaDimGames Приходится выбирать: или ты спасаешь еду или дрова\камень\инструменты. Но даже если сразу начать строить амбар, нет гарантии, что успеешь убрать еду, до того, как она испортится. Обычно снег начинается почти сразу после старта.
У меня на харде, из 20 еды пропадает только 3, это если камни есть (хард по умолчанию)
@@NikaDimGames Ну значит мне дико не везёт. Снег начинается через несколько мгновений после старта. У меня в лучшем случае штучки 4 остаётся. Несколько раз пробовал, потом смирился и стал спасать дрова.
Но тут речь только о стартовой локации. При захвате новых территорий можно просто подгадать время сразу после дождя\снега, тогда удаётся спасти всё.
расширение домов работает на дома ремесленников так-же как и на фермерские дома, только в фермерские добавляются незанятые работники, а у ремесленников ещё 1 семья ремесленников и соответственно х2 продукции
Ты не понял, не нужно делать две семьи ремесленников одной вполне достаточно...
@@NikaDimGamesзависит от ситуации, у меня например в регионе богатые залежи железа, я во все производственные хозяйства использующие металл посадил по 4 семьи, так как они производят основной товар, на котором мой город обогащается.
Никодим. Если понравился Manor Lords посмотри Farthest Frontier, она правда тоже в раннем доступе но в разы глубже чем Manor Lords на данный момент. Если бы не на Юнити цены бы ей не было.
Еще Супер клевая )) Timberborn про бобров, из необычного играем в 3-х измерениях..
Я от бездомности просто перезашел, когда все дома построил для них, все равно весила что бездомность типа есть, а вот когда перезашел из игры то бездомность пропала.
Вопрос по полям. Есть 5 укомплектованных житниц, 6 полей и доступен плуг. За сезон обрабатывается 4 поля по 3 моргена. И почему-то на одном поле работает только один вол с плугом. Это нормально, что всей толпой поле вспахивается за 1 день, а вол работает месяца 2? Можно как-то назначить несколько волов на одно поле?
Я не нашел как, тупо снял с житниц погонщиков волов, теперь ручками 8 семей обрабатывают 3 моргена за одну неделю. Я так понимаю плуг - бесполезная фигня в игре пока, фиксить нужно.
@@user-jr3yp6qz9q я пока что решил проблему просто не улучшая житницу. получается что одно очко исследований потрачено в никуда
Сделай меньше поля.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
@@boss9846 сказал человек котоый хейтит игру и читает в твитере ее разработчика))))
Можете подсказать, у меня уже прошло лет 10 в игре, развитые поселения, но из наемников доступен только один отряд. Не понимаю это баг или потому что сложность высокая? Заранее спасибо
Мелко ты плаваешь. В игре должно пройти тысячелетие, пройти СССР и прийти уже Россия. И если ты будешь делать все как Путин то тогда страна начнет развиваться как сейчас 🔥💪
@@heisenberg5778 поправляйтесь
Никодим смотрю тебя еще с fs 22 прошу чаще снимать, ты очень интересный но стал очень редко записывать видео((
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
ставь вола на лесопилку обязательно, чтобы он таскал бревна на лесопилку из склада
@@zodiarchспасибо большое)
У меня охотники ждут,не охотятся,пишет,кладовая заполнена,чё делать,амбар большой,два рабочих там.
Попрошу пояснений по поводу -- если нанять наемников , а затем расформировать , то они не будут доступны барону , а только мне -- это касается именно рода войск ? И только на один месяц ? А если я каждый месяц буду нанимать и увольнять наемников -- у барона , что -- не будет возможности найма ? Побеждаешь барона на второй -- ну ты загнул. Совет -- я на точках респа бандитов поставил небольшие отряды наемников ,через перезагрузку бабло течет рекой ,правда пока грузится ,можно будер сделать и съесть , комп не слабый . У тебя тоже долгие загрузки?
У барона есть свои войска, это как минимум один отряд дружины, два отряда мечников.
По хозяйствам под морковку не соглашусь, их нужно делать гораздо больше, и на две семьи. Тогда овощей реально много будут давать каждую осень.
да все хозяйства на яблоки и морковку. иначе с голоду вымрут
"...что бы рейдеры долго шли к вашим ресурсам" Если рейдеры не получают люлей прямо на границе (а лучше за границей) вашего региона, значит вы уже делаете что-то не так.
Расскажите про волов, туда надо ставить людей для ускорения транспортировки ресурсов? И вообще, как они работают
Если назначить работника достаточно одну семью на одну привязь с двумя волами то они сами будут таскать бревна куда нужно, ещё и плугом землю пахает автоматически, если плуг изучен и построен. Т.к поля выгоднее всего засевать осенью то можно назначить на волов с плугами человека и он все поля за лето вспахает но не засеет. Потом осенью отправляешь всех в житницу
@@zloy-ivan сами то плугом пользовались? во первых работает только с прямоугольными полями. во вторых руками очень сильно быстрее пашут
Разместил шахту по глине (большой запас), назначил людей, дорогу провел, поставил рядом вола и производство черепицы, ничего не добывают, но в шахте копошатся (( Это глюк?
Кстати да такой же баг
3:51 Откуда инфа, что одобрение жителей "ускоряет работу"? Впервые слышу такое.
6:17 "Обязательно оставьте 20 очков регионального богатства ... чтобы купить вола" Так вола надо брать сразу на старте игры, ещё до постройки первого хозяйства. Исключения - при неудачном старте зимой (когда охотничьи угодья находятся очень далеко) можно все деньги слить на курятники, чтоб с голоду не помереть.
10:07 Бег не дизморалит армию. Он добавляет усталость. Мораль это отдельный показатель.
13:02 Не вводи людей в заблуждение. Лучники очень даже работают. Да, у них слабый урон по бронированным противникам с щитами, но лучники один из самых мобильных классов и могут позволить себе сделать пару выстрелов и отбежать, отвлечь противника, зайти со спины к противнику, который сцепился с твоим отрядом и расстрелять в упор... А показанный на видео отряд лучников-наёмников без потерь разносит бандитов из лагерей даже в ближнем бою. Один из лучших отрядов наёмников по цена\качество.
13:19 При наступлении на тебя врага у тебя будет ограниченно поле битвы, при чём оно может находится даже за пределами региона, на который наступают (возможно баг). Если после начала битвы ты покинешь зону - ты автоматически проиграл и теряешь регион. Поэтому в большинстве случаев постройка полноценной крепости - пустая трата ресурсов.
18:36 "Когда у вас появится рожь, в амбаре нужно будет запретить ячмень." Шта? Может я чего-то не знаю... Но ячмень хранился всегда на складе, а не в амбаре.
18:55 Мой опыт показывает, что при ротации культур ставить землю под пар вообще не нужно. И в чём прикол сажать культуры в марте, а потом пол года держать поле под паром? Если ты выращиваешь на поле только одну культуру, то дай ей нормально взойти в течении целого года, а затем на год отправь под пар. Результат тот-же, но работы в 2 раза меньше. А ещё лучше просто сменить культуру, пусть даже она плохо растёт на данной территории. Всё равно что-то да вырастет, а плодородность в отношении другой культуры восстановится.
20:24 Расформированные наёмники спаунятся при наступлении следующего месяца после расформирования (если, конечно, все места доступных для найма наёмников не заняты). Если они доступны тебе для найма, а ты их не купил, то их легко может выкупить барон. Т. е. если хочешь чтоб отряд наёмников принадлежал тебе постоянно, то лучше его либо вообще не расформировывать, либо обязательно выкупать на следующий месяц после расформирования.
20:45 Сам по себе эль может храниться в амбаре, но смысл в том, что когда ставишь корчму на паузу, работники начинают вывозить эль из корчмы обратно в амбар. Поэтому можно запрещать размещение эля в амбаре непосредственно перед постановкой корчмы на паузу.
Дополняю:
- привязываете вола к лесопилке и производство досок будет работать без перебоев.
- при прокачке деловых навыков можно не заморачиваться с сельским хозяйством вообще, т.к. никаких накруток на покупке нет. Например, покупая ячмень и построив солодильню, можно продавать излишки эля в фактории с большой выгодой. Тоже самое с зерном и льном. Купи-продай, повторюсь, экономики в игру пока не завезли🤗.
Спасибо. А если для вала не делать стойку а сразу привязать к лесопилке он не убежит?
Лучше сделать, цена вопроса всего 1 ед дерева
@@NikaDimGames для вала стойка не нужна он стальной, для вола стойка нужна.
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
@@frozen6884постройте стойку для скота около лесопилки, купите туда вола и назначьте его в настройках лесопилки
20 часов наиграл. В видео просто тонна инфы, которую я не замечал.
Овощи самый профит, яблоки можно разогнать, на 3 год будет около 100 шт с 5-6 больших домов 1 уровня. + ягоды богатые залежи - 3 вида еды есть, без закупа на рынке
три года=))) я за 2 года побеждаю барона=)
@@NikaDimGames За 2 года захват всех провинций? Обычно к этому времени только на ноги более-менее встаешь. Попробуй поиграть на харде.
@@starky_spacecat я играл на нормале
т.к. музыка в игре немного надоела, я слушаю что-то типа этого ruclips.net/video/tAVkuRKwuDI/видео.html
и спасибо за гайд.
кстати я рынок строю один и застраиваю домами по секторам вокруг, получается как часы. рынок и амбар само собой поближе к рынку.
в одном видео еще встретил совет, что надо ставить в торговле сбалансированную торговлю, чтобы цены не падали. надо будет проверить.
Объясните пожалуйста на счёт еды, у меня баг или фича. (Игра на самом легком уровне) Вечно не хватает еды в поселение, охотники давно перестали добывать мысо ( уже нет на карте иконки животных) но почему они не могут просто искать других по моей части карты? Еще я выучил капканы- но судя по всему они ими не пользуются. Все дома со своим хозяйством, часть с морковью , часть с яйцами, и лишь изредко что то из этого появляется на рынке.. ладно морковь не растёт круглый год, но почему яиц то нету то пару штук.. хотя дамов с фермами более 20 , ( половину с курицами, половина с морковью) .и вот казна , топлива есть там на 7 месяцев, а еды 0 , и горит красным - но уже много месяцев не кто не умирает.. и на складе нет еды, пассивно хлеб полчую в телегу, и ягоды собираю.. в общем кто знает, это баг или есть решение?
надо изучать яблоки. верхний сектор перков.яйца вообще не нужны. и не каждая земля подходит для сева-так что и хлеба может не хватать. все что касается левого сектора перков не нужно вообще.
когда будет ksp 2?
Привет!Можешь пожалуйста сыграть в игру дайн лайт 1 очень прошу
Не раскрыта тема специализаций регионов, от которой не уйти, и которой лучше заняться сразу. Ведь очки развития, доступные игроку ограничены всего 6 штуками. При уже сейчас существующими 10-11 техами. Т.е. в одном регионе все технологии не открыть. А значит надо "затачивать" регион с самого начала и не пытаться в универсализм. Увы.
На самом деле 4, так как 2 очка в любом случае идут в торговлю. Если есть богатая жила железа, то вообще всего 2 остается. Так что ни о какой специализации сейчас речи не идёт.
@@starky_spacecat Не согласен. Торговля, ИМХО, совершенно бесполезная прокачка. Халявные дрова не нужны, халявный хлеб - если регион под сх - тоже. Все торговые пути по 25 монет? Зачем? Денег у населения кроме самого начала - хоть попой ешь.
Ну и если есть богатая жила железа, то тут однозначно надо делать специализацию на металлургию.
с наемниками полная лажа. вот так барон налял их один раз и теперь нам они недоступни всю игру))))
"...вы можете применить хитрость и строить по 1 зданию..." Хитрость? Серьёзно? Т. е. реально есть игроки, которые на начальном этапе копят ресурсы сразу на 5-7 хозяйств? Строить по одному зданию это норма. Исключение - поздние этапы игры, когда у тебя уже куча регионов и ресурсов, а тебе лень лишний раз микрить.
по отзывам размещавших несколько рынков-товары туда не везут
Привет никадим крутые советы
Для новичка супер.
Помоги пожалуйста вот я захватил регион но я не могу туда отправить деньги чтоб построить лагерь поселенцев.
Как исправить эту проблему????
Помоги пожалуйста❤❤❤❤❤❤
Привет. Спасибо. Не нужно ТУДА отправлять деньги, просто купи лагерь поселенцев и размести его там
Спасибо большое
❤❤❤❤
Никади єсть класная игра где нада думать прайди плиз!!!!! Poly Bridge 3
Зачем строить поля ?Когда 3 больших хозяйства с овощами дадут еды на всю игру
Пока игра сыровата. в плане баланса и интереса. Хватило буквально на 2 часа чтоб везде разобраться и на харде победить. Графика отличная но пугает что от демки которая была год назад почти не отличается. Такими темпами еще лет 7 будет в разработке ((
Когда KSP2?
Когда выйдет полностью
Никадим😂😂😂😂 это что, имя у тебя такое😂😂
Ага:)
Торговля в игре сломана, цены на товары не растут при их закупке, самый выгодный вариант это качать торговлю и покупать ресурсы.
Жаль что войска ограничены по городу😢
Лучники не работают АХАХАХАХАХ, расскажешь.
Просто используйте стратегию Ганнибала. Когда на ваш отряд идут ставьте лучников справа и слева, а отряд на который идут отводите назад, как итог вы разнесёте отряд почти без потерь, да это сложно в микроконтроле если у вас с бою хотя бы по 5 отрядов у каждого, но оно того стоит, главное следите что бы стамина в бою не упала в 0, когда её мало лучше уже принять бой в лоб.
P.S. Лучники в игре работают просто работают реалистично, если ваш отряд стоит рядом с отрядом врага, лучники могут прекратить стрелять, так как в игре есть френдли фаер, для этого есть команда стрелять по своим, но это крайняя мера, лучше всего поставить лучников так что бы они были не за спиной вашего отряда, а стреляли в бок или в спину вражеского.
Такое ощущение что это вторя часть Foundation))) Практически клон, с парочкой новых фишек.
Да, я в первом знакомстве как раз тоже заметил:)
сними ксп пж
Уже снял
@@NikaDimGames где???
2 года назад не считается
Hi please play to game DayZ
Ok, I see it's game
А зачем в игре лошади, мулы и ягнята? С овец шерсть, волы таскают бревна, а остальные зачем?
лошади и мулы пока не работают, а овцы - чтобы делать пряжу
Лошади нужны в фактории чтобы возить быстрее товар, мулы для пунктов обменов ресурсов между поселениями.
Это в теории, на практике- пока не работает.
@@NikaDimGames всё исправно работает. Лошади возят товары, на мулах транспортирую оружие в свои соседние деревни.
Единственное что - ягнята не вырастают.
Игра вообще не понятная, рейтинг довольных жителей выше 50% а населения больше не становится, нападают разбойники, а войско нету потому что дорого и некому сражаться, не покупаются овцы, хотя и деньги и пункт обмена скотом есть, вообще не играбельно
Ты играл на хард моде?
Видимо нет, потому-что такие советы по старту могут только заруинить тебе игру.
И обьективно нужных советов - нету. Вот ноль их.
не завидуй!
@@NikaDimGames Чему именно?
Когда я увижу твой гайд, тогда поговорим. Дай ссылку на твое видео
@@NikaDimGames Тоесть, по твоей логике, я должен создавать свой контент, что б оставить объективный отзыв о твоем контенте, иначе плохой коммент = зависть?
Или мне стоит тут весь твой сценарий и каждый совет обсосать, что б доказать что за 21 минуту ты не дал ни одного дельного совета?
Я уже молчу, что некоторые механики ты так и не понял, а про обновы ты соврал.
Итак твой контент = плохой контент.
@@user-zp8cw7di6n то есть ты себя считаешь выше других? Это уже ЧСВ попахивает...
Да, ты завидуешь, то что я смог собрать полезные советы за которые люди говорят в комментариях СПАСИБО, а ты считаешь себя умнее других, завидуя не только мне, но и подписчикам нашего канала.
Какие конкретно механики я не понял?
По поводу обновлений, я участвую в дискусии с автором игры и он много чего "обновил", я не обязан тебе рассказывать всю кухню.
Ну а по итогу - сделай свой идеальный Гайд в котором будут тонна полезных советов - вот тогда поговорим.
PS: гайд ведь не обязательно делать в формате видео - напиши тут развернутый текстовый гайд - обсудим!
По мне ты капитан-очевидность. Объявил что расскажет пару фишек, а выложил всю игру и чтобы найти фишки нужно сидеть и все пересматривать плесневея от скуки и так и не найти фишки))
В место того что бы играть, ты постоянно в тупике. Все эти деревенские симуляторы полное Г недоделанные
все гайдоделы дуют в одну трубу как по копирке а кто ставит ларёк на рынке ? если охотник то кто охотится а если это семья то кто будет занимается огородами ведь один охотится другой торгует если ларки ставит работник амбара то снимать его нельзя ибо цепочка поставок на рынок прервётся так нужно ли хозяйство ставить всем подряд или стоить подумать головой
Ребят, в игре экономики нет от слова- совсем. Какие гайды- вы о чем вообще. У вас ресурсы появляются из ниоткуда. Проснитесь вы серите.
В любой игре все появляется из ниоткуда. Что нужно сделать разработчику чтобы они появлялись откуда то? Главная фишка что без жителей ничего не работает и их может не хватать на все. Нужно грамотно продумывать каждый шаг чтобы новые жители охотно приезжали а старые чтобы не умирали с голоду.
@@heisenberg5778не в любой игре, поиграйте в хорошие экономические градострои и почувствуйте разницу)
@@heisenberg5778 🥴🤡 глянь - что пишет разраб в твиттере и не неси чушь пожалуйста
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
Так это гайд что ли как строиться? Тьфу ты.... А написал полезные фишки... 😢
Ребята помогите дохожу до уровня что мне объявляют войну какой-то феодал претендует на территорию я всегда проигрываю эту битву🤦♂️🤦♂️🤦♂️ пятый день пытаюсь выиграть никак не могу выиграть… у него бешеная армия у неё такого меня два раза с двух сторон пытался заново начинать игру опять дохожу до этого уровня опять меня атакуют😢
Комментарий для поддержки прохождения Manor Lords