The Elder Scrolls retrospective: Mods

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 май 2024
  • Modifications have been an integral part of The Elder Scrolls series for a long time. Leaving the series retrospective without mentioning them means missing a huge layer of what makes the series popular and alive to this day. Today we’ll talk about mods big and small, serious and funny, for Morrowind, Oblivion, Skyrim and even earlier parts of the series. Sit back, it will be interesting!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 634

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 14 дней назад +206

    Я был уверен, что разгон про то, что мододелы это не профессионалы и что у них часто не хватает знаний и опыта, перейдёт в интеграцию очередных курсов, но Ваня меня переиграл :D

    • @MaxVEgorov
      @MaxVEgorov 14 дней назад +15

      Я уже тоже отставил чашку чая в сторону на услышанном, насторожившись что рекламорезка не успела видео разметить😀

    • @SteamPlayLEET
      @SteamPlayLEET 14 дней назад +2

      Как только Лоеву не надоело одно и то же во всех ИСках про моды говорить)

    • @KenuraPodsosich
      @KenuraPodsosich 14 дней назад +5

      Когда он перешёл к другому сегменту я подумал "а где.."

    • @Eugen-wc4vg
      @Eugen-wc4vg 13 дней назад +2

      Таже фигня 🤣🤣🤣 красиво развёл, это он так нашу осознанность пробуждал

    • @roman_kachalin
      @roman_kachalin 5 дней назад +2

      на самом деле так оно и есть (не про курсы), особенно если делаешь мод сам и в одиночку. Я сделал 2 глобальные модификации, создавая которые я обучался, потратил на это около 4х лет (были перерывы) в итоге так и не смог их закончить на 100%, ибо столкнулся с тем, что делать квесты и писать скрипты в папирусе это не моё. В итоге имею 2 мира наполненные нпс, городами и точками интереса, торговцами и монстрами, в которых нет ни одного квеста)))

  • @user-nd7wn8rj5n
    @user-nd7wn8rj5n 14 дней назад +876

    Как нужно играть в скайрим: 50 часов установки модов, 50 часов настройки модов, 10 часов самой игры.

    • @sergeykretov2572
      @sergeykretov2572 14 дней назад +160

      10 минут*

    • @tdthyhaeae
      @tdthyhaeae 14 дней назад +51

      Как игрок, с 130 часами в скайриме и не дошедший дальше вайтрана по сюжету, подтверждаю)

    • @user-nd7wn8rj5n
      @user-nd7wn8rj5n 14 дней назад +1

      @@tdthyhaeae та же история)

    • @illuminatannunak
      @illuminatannunak 14 дней назад +5

      700 модов сейчас стоит, 5-6 разных сборок на разных версиях за всё время делал, 8 лет игры, задавайте ответы

    • @RedHorseArcher
      @RedHorseArcher 14 дней назад +9

      ​@@illuminatannunakТы хоть одну гильдию прошёл после своего первого раза из бородатой древности? Про сюжетку молчу, большинство перепроходящих игроков дальше получения фусроды не проходит основу.

  • @alexbariev1647
    @alexbariev1647 14 дней назад +66

    От сюжета Enderal у меня до сих пор мурашки по коже. Помню как не мог уснуть после прохождения. Некоторые квесты достойны отдельных наград.

    • @004MostWanted
      @004MostWanted 14 дней назад +11

      после секретной концовки я еще неделю ходил как по голове ушибленный

    • @alexbariev1647
      @alexbariev1647 13 дней назад +1

      @@004MostWanted оооо дааа... Что есть реальность если не наши грезы о ней. Я даже Пелевиным увлёкся))))

    • @SlavikByuniu
      @SlavikByuniu 11 дней назад +7

      когда мод превзошел оригинал

    • @user-bu2gc1cp3j
      @user-bu2gc1cp3j 6 дней назад

      У меня язык не поворачивается называть Enderal модом... Это куда глобальнее. Невероятная работа, которая заслуживает того, чтобы о ней говорили

  • @DarkLight181
    @DarkLight181 14 дней назад +40

    На слове "Поехали" должен был быть запуск Довакина в космос на дубинно-великанной тяге XD

  • @RedFatDragon
    @RedFatDragon 14 дней назад +170

    Пока Даур убегает от Финалки, ИВААААААААААН Лоев высасывает из Свитков всё что можно 😅

    • @user-kc4dg3yc7u
      @user-kc4dg3yc7u 14 дней назад +16

      Быстрее выйдет мод с финалкой на скайрим и его разберёт Фен😅

    • @user-ox8ot3jf9y
      @user-ox8ot3jf9y 3 дня назад +1

      ​@@user-kc4dg3yc7u а ведь это идея, добавить мод на финалку в скайрим, чтоб получить иску от лоева😂

  • @Boki541
    @Boki541 14 дней назад +311

    Как обычно это бывает, пытаешься найти лучше моды для своей СуперИммерсивРПГ сборки. Скачиваешь, устанавливаешь моды, потом настраиваешь пару часов, заходишь в игру, выходишь наигравшись через 5 минут

    • @asdqda3033
      @asdqda3033 14 дней назад +35

      Так сама установка модов иногда интереснее, чем игра 😂

    • @user-is3pq2yg3b
      @user-is3pq2yg3b 14 дней назад +11

      именно поэтому у меня валяется лаунчер (вставь название игры Bethesda)
      и 200 папок с названиями 1 2 3 , 4 ( тоесть порядок закидывания модов в корневую папку игры),
      а и аккаунт на ловерслабе :D

    • @user-kd2dn3mq3b
      @user-kd2dn3mq3b 14 дней назад +6

      Пару часов?😂 когда формируешь сборку из >1к модов + настраиваешь это все.. то уходят дни и недели. Какие пару часов?

    • @VolandakaVIN
      @VolandakaVIN 14 дней назад +12

      Или начинаешь играть, собрав объёмную сборку под себя, получаешь рандомные вылеты при подгрузке локаций, сгораешь и на пять лет забрасываешь это дело

    • @illuminatannunak
      @illuminatannunak 14 дней назад

      @@user-is3pq2yg3b ты чё сумашедший, устанавливай моды через vortex или на крайний случай MO2 с LOOT чтобы не насиловать себе мозг порядком установки и тысячей папок

  • @notalpmetalik3355
    @notalpmetalik3355 14 дней назад +252

    все мы знаем, что пришли за hot coffee на аргониан

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 14 дней назад +20

      Отполируй моё копье😜

    • @Otval_bashky
      @Otval_bashky 14 дней назад +9

      Мне больше каджитки и бретонки нравятся

    • @skittyss
      @skittyss 14 дней назад

      @@Otval_bashkyфурриеб

    • @Oleg_Semashko
      @Oleg_Semashko 14 дней назад +21

      Мсье любит жабий кекс?🤔

    • @notalpmetalik3355
      @notalpmetalik3355 14 дней назад +21

      @@Oleg_Semashko мосье чтит классику Скайримовской литературы

  • @runternanter5708
    @runternanter5708 14 дней назад +88

    Вы ждали, а ты купи Скайрим!

  • @Red-Panda-Game
    @Red-Panda-Game 14 дней назад +102

    Нам теперь нужна история серии порно модов в играх

    • @1ngamer
      @1ngamer 14 дней назад +7

      Вроде, уже было что-то такое. Во всяком случае, про порно-игры точно было. На порнхаб ролик выкладывали.

    • @gordon_freeman6655
      @gordon_freeman6655 13 дней назад +1

      этим уже IGM на своем Бусти занималась

    • @SlaydGames
      @SlaydGames 5 дней назад +1

      @@1ngamer был еще ролик про порнопародии на игры

  • @user-sx7ks5in6q
    @user-sx7ks5in6q 14 дней назад +28

    Это то что я не ожидала увидеть, но то чему я искренне рада!😊

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 14 дней назад

      Так, это возрастной патруль, 18+ есть?

    • @sarasarawhywhy5326
      @sarasarawhywhy5326 14 дней назад +4

      пошел пикап

  • @fantom6304
    @fantom6304 13 дней назад +10

    Эндерал - великолепная конверсия. И помимо сюжета я не забуду 130 , мать его , МАГИЧЕСКИХ СИМВОЛОВ. ОНИ ДЕЛАЛИ ЭТО НАВЕРНЯКА !!!
    Фух, теперь легче ))

  • @ZASADAplay
    @ZASADAplay 14 дней назад +56

    ставь лося, если на 16й минуте тоже захотел перемотать, думая что сейчас будет реклама лоускиллбокса

    • @tenelks6593
      @tenelks6593 14 дней назад +13

      Это было самое долгое подведение к рекламной интеграции, так что даже обидно, что она не случилась

  • @dobriypiter8280
    @dobriypiter8280 10 дней назад +4

    9:50 Вот не надо про какой-то там «тяжелый характер». Я сам, ещё будучи 14-летним школьником, часто зависал на форуме Закуски. Заметив мой искренний интерес к проекту - Дядя Джу позвал меня в команду, доверил работать над интерьерам и ландшафтами мода. При этом сам Джу был мудрым наставником, который был всегда готов помочь словом и делом школяру. Дядя Джу уже тогда многое знал о работе редактора, скриптах, и других моментах и всегда был готов помочь и научить. Да, он был требователен к результату (т.к. вкладывал в проект всю душу), и, в первую очередь, требовательным к самому себе.

  • @Artem777rus
    @Artem777rus 14 дней назад +6

    Ваня, спасибо что ты есть, за твой труд, за твой подход и реализацию! С замиранием сердца жду каждый выпуск, и всегда знаю что он будет на высшем уровне! Желаю тебе нескончаемого вдохновения, чтобы ты нас всех радовал и просвещал! Лучший!!

  • @Lamakk
    @Lamakk 14 дней назад +3

    Только вчера закончил смотреть предыдущие ролики этого цикла) perfect timing, dude xD

  • @imnotj3sus
    @imnotj3sus 14 дней назад +17

    16:07, я, конечно, думал, что Иван ведёт к интеграции курса геймдизайна от школы XYZ)

    • @TheMrTka4
      @TheMrTka4 14 дней назад +3

      Я рад, что не у меня одного пост-травматический синдром от речей про улучшение своих навыков :D Я уже только начинаю ждать, когда интеграция включится, и я перестаю что-либо понимать из ролика :D

  • @timramone
    @timramone 13 дней назад +11

    Enderal -- не мод для Скайрима, а игра на движке Скайрима. Даже называя это "полной конверсией" вы не передаёте суть, а правильная расстановка акцентов важна :)
    Озвучка и проработка персонажей в Enderal на уровне ААА, самому же Скайриму до неё как до Китая) На счёт немецкого не знаю, но на английском она выполнена голосами профессиональных актёров, с настоящими эмоциями и разнообразием голосов. А саундтрек -- один из немногих, которые я переслушивал по многу раз независимо от игры.
    По поводу мрачности квестов позволю себе не согласиться. Окей, мрачные квесты есть, но можно вспомнить Ведьмака, которого любят все, и который говорит о том, что выбор меньшего зла -- тоже зло, и что иногда лучше вообще и не выбирать. Вспомнить хотя бы квестовую линейку Барона или квест с духами леса на Скеллиге. Подобные истории как раз придают глубину миру, не превращают его в мир розовых единорогов, а приближают его к реальности. То же самое касается и концовок. Мы же не спорим с концовкой Bioshock Infinite, верно? :)
    В Эндерале есть куча довольно позитивных веселых квестов. Вспомнить хотя бы побегушки с поросёнком или квесты золотого серпа, линейка которого вообще заканчивается сексом, если сделать всё правильно))

    • @SlavikByuniu
      @SlavikByuniu 11 дней назад +4

      автор по ощущению незаслуженно обосрал эндерал, который объективно вообще не уступает скайриму

    • @shadblack7808
      @shadblack7808 11 дней назад

      Но это именно конверсия, а не "игра на движке".

    • @timramone
      @timramone 10 дней назад

      @@shadblack7808 никто за пределами модерского комьюнити не понимает, что такое "конверсия". описание "игра на движке" понятно гораздо более широкому количеству людей.

  • @user-cg5br7ds7b
    @user-cg5br7ds7b 14 дней назад +3

    Даже не думал, что можно так подробно всё рассказать в необъятной теме модов TES. Потрясающе

  • @Akira13xx
    @Akira13xx 14 дней назад +10

    Про ENB и текстуры полностью согласен!
    Сам потратил кучу времени в своей сборке, чтобы более-менее нормально адаптировать освещение
    Кроме того, в морровинде принципиально выставлял туман так, чтобы сохранить атмосферу близко к оригиналу

  • @bashplut
    @bashplut 14 дней назад +55

    Эх, хотелось бы больше рассказа про Enderal. Озвученные Ваней минусы - это безусловно всё правда. Но плюсов там намного, НАМНОГО больше. Игра выдаёт изумительные виды, каждая локация - это маленькая история, ролевая система достаточно разнообразна, а сюжет на самом деле изумителен. Да, серый и мрачный, но он притягивает к себе, раскрывает компаньонов, заставляет пустить слезу в конце. И допонения вносят еще две огромные сюжетные линии. Ну и плюс самое главное - вручную созданный мир, в котором есть место забытому чувству исследования. Когда ты идешь по темной мрачной шахте, лениво отбиваясь от мертвяков, и тут внезапно на тебя оборачивается мертвяк с хтоническим лицом, и урон по нему не проходит, и вот ты уже выведен из зоны комфорта, и каждую следующую вылазку ждешь новых подвохов..

    • @jdjoon
      @jdjoon 14 дней назад +3

      А нафига нужны все эти ендералы? Нету что ль полноценной игры в таком виде примерно? Какой смысл играть в мод на тоддовском движке. А уж у моддоделов я уверен там качество еще хуже чем у тоддлеровских поделок всмысле анимаций, кривых решений и подобного.

    • @bilateriannewt4222
      @bilateriannewt4222 14 дней назад +15

      @@jdjoon потому что Эндерал это плод работы с любовью очень талантливых писателей, сценаристов и визионеров. Если ты любишь игры никакой ярлык не должен тебя останавливать от игры в Эндерал.

    • @Ksenobayt21
      @Ksenobayt21 14 дней назад +8

      ​@@jdjoonты не прав. Во многом этот мод ЛУЧШЕ Тоддовской поделки

    • @jdjoon
      @jdjoon 14 дней назад +1

      @@Ksenobayt21 движок то тот же.

    • @user-em2tu8rl9s
      @user-em2tu8rl9s 14 дней назад +5

      @@jdjoon мир и история лучше. Мало в какой игре полноценной такой видал.

  • @vladislav.filipov
    @vladislav.filipov 14 дней назад +6

    За музыку из Псковского п*рно - низкий поклон)

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 14 дней назад +60

    Я считаю, что Скайрим идеальная игра для моддинга. Игре уже больше 10 лет, но она всё так же отлично проходится, а если играть с какими-то геймплейными + сюжетными + графическими то вообще получаешь новый experience который иногда бывает намного лучше ванилы. Поэтому люди и делают всякие сборки чтобы облегчить задачу поиска отдельных модов и запустить всё в одном флаконе. Да у модов есть проблемы, они могут быть очень нестабильными, с провисаниями и лагами, но как по мне хоть и для кого-то это и критично, но не мешает наслаждаться новым уникальным опытом в мире Древних Свитков вне зависимости от того на какую игры вы ставите моды в ожидании новой номерной части которая не выходила уже довольно давно. Это самое главное, что наверное хотят получить фанаты которые либо делают или очень увлечённые моддингом на эти игры.

    • @the_shtorm7686
      @the_shtorm7686 14 дней назад +2

      Теперь туда можно ещё и Майн засунуть: с модами create, clockwork и парой аддонов ты можешь делать самолёты, при создании которых нужно учитывать законы физики и аэродинамику формы (собственно отличие этих самолётов в том, что, как и корабли, их нужно создавать полностью вручную, блок за блоком, умельцы даже мехов делают), ещё бы пофиксить баги, и никакой вартандер не нужен
      Ну и так, ещё по мелочи можно модов на все подряд накидать, по прошествии лет их там точно не меньше, чем на скайрим, хотя качество в среднем вряд-ли сильно выше

    • @stazex4823
      @stazex4823 14 дней назад

      Ну дак необязательно делать сборки с 1000+ модами... лично я собираю свою сборку для себя, сейчас на ней 400модов, всё работает отлично, без провисаний, т.к. хоть и много всего нового, но оптимизированные моды ставил, патчи все ставил, у меня ноут на 3050, но игра идёт 60 - 144 фпс стабильно) Да и сборка моя РУССКОЯЗЫЧНАЯ, озвучки новых квестов, новые нпс и т.д.
      Крч, очень хорошую сборку можно получить лишь самостоятельным трудом)

    • @sh1zeek
      @sh1zeek 14 дней назад

      ​@@stazex4823а поделится сборочкой не хочешь?))

    • @azretpazov4252
      @azretpazov4252 14 дней назад +1

      А зачем ты высказал «мнение», которое и так очевидно всем геймерам лет так 8-10? Я просто не понимаю чем, такие как ты, руководствуются когда выдают общепринятое мнение за свое

    • @GervantFromRybia
      @GervantFromRybia 11 дней назад

      Угу, помню накатил рфад от ксандра, упаялся в Скайрим на 300 часов как впервые

  • @igororlov7797
    @igororlov7797 14 дней назад

    спасибо тебе большое что не забрасываешь эту серию)

  • @AnonimusNekomus
    @AnonimusNekomus 14 дней назад +4

    Обожаю Нерим и Эндерал. Они так себе подходят для перепрохождения, но зато в первый раз это просто волшебное чувство той самой игры, которую ты искал. Ну и относительно настроений, я вот люблю когда у всех всё плохо, так что эти сюжеты прям в меня)

  • @user-th9mz8ig8j
    @user-th9mz8ig8j 14 дней назад +4

    Человек, который озвучил текст, очень эмоционально качественно это сделал, респект

  • @moht3179
    @moht3179 14 дней назад +3

    все ждал, что расскажешь про RFAB :))

  • @pepperwoodjulius
    @pepperwoodjulius 9 дней назад

    Ваня, спасибо тебе огромное за этот титанический труд! Береги себя!

  • @bekinder711
    @bekinder711 14 дней назад

    Больше больше годноты !!!! Спасибо за труд всем авторам канала, а так же их голосам

  • @yuriymakubayev5038
    @yuriymakubayev5038 14 дней назад

    Спасибо, Иван! История серии TES - одна из моих любимых в этой рубрике!

  • @gkalian
    @gkalian 14 дней назад +12

    Спасибо за упоминание проекта! Приятно, что про Project AHO и Carved Brink до сих пор вспоминают и играют!
    10:20 - одного из разработчиков, кстати, утащили в новую Готику, так что ждите ремейк.

  • @feanor271992
    @feanor271992 13 дней назад

    Спасибо Ване и стопгейму за качественный контент👍

  • @bff3909
    @bff3909 14 дней назад +3

    Ваня, спасибо!
    Бросил всё и побежал смотреть

  • @RbIRbIRbI4
    @RbIRbIRbI4 14 дней назад

    Огромное спасибо за выпуск, половину этих модов я себе устанавливал)
    Очень интересно было посмотреть на эти моды глазами профессионала)

  • @voltizfox3974
    @voltizfox3974 14 дней назад

    Я ждал этот выпуск с начала серии древних свитков,спасибо😊

  • @user-ob8os2qn5g
    @user-ob8os2qn5g 14 дней назад +57

    Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не моддинг майнкрафта и даже не архивы моддинга фолыча. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Дальше только рутина в попытке сделать свой скурим идеальной мгрой

    • @tiebloot2380
      @tiebloot2380 9 дней назад +3

      >это не моддинг Майнкрафта
      Как сказать, что ты абсолютный ньюфаг в моддинг комьюнити, не говоря, что ты абсолютный ньюфаг в моддинг комьюнити

    • @user-ne8ih4rj1b
      @user-ne8ih4rj1b День назад +2

      ​@@tiebloot2380старая русская традиция - разговор с копипастой

  • @sportgamepro
    @sportgamepro 14 дней назад

    Ну все, теперь-то точно можно сесть и начать смотреть Историю серии TES)) Ждал пока все выйдет, чтобы разом попсмотреть)

  • @Vital-XY
    @Vital-XY 14 дней назад

    Какой интересный выпуск! По смотрел полностью!

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 14 дней назад

    Только вчера вспоминал когда там финальный выпуск. Ура.

  • @lant6675
    @lant6675 14 дней назад

    Хех) Когда прозвучала фраза про ковыряние с модами 2 недели, а потом 20 минут в самой игре - улыбнуло) В свое время примерно так пожалуй и было) Спасибо за видео)

  • @user-pr9ws7sq1n
    @user-pr9ws7sq1n 14 дней назад +17

    Справедливости ради, среди создателей модов есть профессиональные программисты, разработчики, художники, аниматоры, 3D-моделлеры. Их работы превосходят все, что когда-либо делала Bethesda, которая паталогически не способна сделать хороший ближних бой с адекватными хит-боксами, реалистичными анимациями и удобный красивый интерфейс с инвентарём.

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 14 дней назад +7

      Да. Я не понимаю зачем в скайриме сделали такой убогий интерфейс, на замену старому подобному каталогу из Обливион. Никакого художественного оформления, удобства. Всё видимо ради однообразия с консольными версиями

    • @tire_ks_murina
      @tire_ks_murina 12 дней назад +1

      ​@@kopernik7130потому что экселеподобные таблицы из старых версий свитков это лютое уныние, get a taste, boy. Ни один мод на интерфейсы в беседке не улучшает интерфейс, все всегда превращается в васянскую кашу, но чтобы это понять нужен, как я уже говорил, вкус

    • @IZERLI87
      @IZERLI87 11 дней назад +1

      у бетесды все игры-топ.а ближний бой идет на йух,потому что не нужен

    • @user-vu5kk2hy1y
      @user-vu5kk2hy1y 11 дней назад +1

      @@tire_ks_murina уныло? возможно. удобно? бесспорно!

  • @denok80
    @denok80 14 дней назад +4

    Enderal Forgotten Stories - это такой лютый топ, что у меня просто нет слов. Я закончил пару недель назад - лор и история настолько замечательные, что перечеркивают архаичность геймплея и графики. Не знаю почему Лоеву это показалось слишком мрачным. Но о вкусах не спорят. Всем кто ценит классные, глубокие истории и атмосферные миры, я прямо очень рекомендую. 100 часов как с куста. Концовка - одна из лучших в играх вообще.

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 14 дней назад

      Forgotten city от тех же разрабов лучше на голову

    • @denok80
      @denok80 14 дней назад

      @@7heruvim7 охренеть! Если еще и лучше на голову, то я прям даже не знаю.

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 14 дней назад

      @@denok80 но сто часов геймплея там нет, сеттинг древнего рима

    • @7heruvim7
      @7heruvim7 14 дней назад

      @@denok80 концовок несколько, где то 20 часов геймплея и не открытого мира, но сюжет и атмосфера моё почтение

    • @denok80
      @denok80 14 дней назад +1

      @@7heruvim7 посмотрел подробнее, спасибо. Похоже там более вариативная история, но меньше контента и рудиментарная боёвка. Но на такой проект 20 часов на самом деле возможно даже и хорошо. В любом случае, как я понял, это надо сыграть.

  • @ROIIN_
    @ROIIN_ 2 дня назад +1

    Безупречно, спасибо!

  • @heroinee
    @heroinee 14 дней назад

    Вах вах вах
    !!!!
    Круто !!!
    Хотелось бы конечно часа на 3-4 )
    Но ,))) я очень рад и 51:51 )))
    Спасибо братишка :**

  • @Shprotby
    @Shprotby 14 дней назад +1

    2:16 Мне нравится как от серии к серии меняется качество заставки - из мыльно пиксельной к ультрахайрез. Круто задумано

  • @DrJonsTechnology
    @DrJonsTechnology 14 дней назад

    В конце очень интересные размышления у вас, спасибо

  • @M9YRYT
    @M9YRYT 14 дней назад

    Как всегда Иван Лоев Бог контента на StopGame.
    Интересная точка зрения на модификации в рамках истории серии.

  • @vestolomeo3363
    @vestolomeo3363 9 дней назад

    Ух ты! ВивЕк! Сразу видно, Иван, ваш значительно выросший уровень подготовки.)

  • @HemiG1
    @HemiG1 7 дней назад

    Есть ещё пара модов, которые не затронуты в видосе, но достойны упоминания.
    Это моды на Скайрим и Ф4, прикручивающие ИИ к неписям, позволяющие им задавать любые вопросы и получать нигде заранее не подписанные ответы. Открытость и модифицируемость Скайрима сделали его идеальным тестовым полигоном для принципиально новой технологии

  • @user-de9ow9vg8n
    @user-de9ow9vg8n 14 дней назад

    Никогда не знаешь, когда и где Гейб выдаст базу. Спасибо большое за замечательный видеоролик, Иван Лоев!

  • @AlexisGonchar
    @AlexisGonchar 14 дней назад

    Спасибо за видео!)

  • @mitaron01
    @mitaron01 14 дней назад +16

    Жаль, что история серии на этом заканчивается. Остаётся ждать лет 10, чтобы потом вышел выпуск по шестой части

    • @danlorn_bosmer
      @danlorn_bosmer 8 дней назад

      "Лет 10", это еще оптимистичный прогноз))

  • @user-gd9ip8zl9j
    @user-gd9ip8zl9j 14 дней назад

    Спасибо) я тут снова захотела поиграть в скайрим и ваше видео как никогда кстати)

  • @alisoncary4219
    @alisoncary4219 14 дней назад +17

    Как фанат Эндерала хочу сказать разрабам, что готов целовать их бриллиантовые руки!

    • @7ali7doc7
      @7ali7doc7 14 дней назад +4

      Я поймал депрессию после прохождения эндерала

    • @alisoncary4219
      @alisoncary4219 14 дней назад

      Есть немного ахах, это еще смотря на какую концовку ты прошел

    • @alexbariev1647
      @alexbariev1647 14 дней назад +8

      На любую... Даже "хорошая" концовка с сюрпризом. А так да. Enderal это лучшая РПГ в плане сюжета и сценария.

    • @boredom2561
      @boredom2561 14 дней назад

      Стоит пройти?

    • @alisoncary4219
      @alisoncary4219 14 дней назад +4

      @@boredom2561 ДА ДА ДА, еще раз ДА и миллион раз ДА, Эндерал - безусловный Шедевр! Как говорил один обзорщик: "Это Скайрим здорового человека".

  • @AsiLII88
    @AsiLII88 13 дней назад

    Контент от Ивана Лоева всегда греет сердечка, спасибо

  • @Nerevareen
    @Nerevareen 14 дней назад +11

    Возможно, пришло время истории серии Готика

    • @user-ym6ik5kg2e
      @user-ym6ik5kg2e 12 дней назад

      Ну или новой части истории финалки

  • @Ari-it2ey
    @Ari-it2ey 13 дней назад

    Потрясающее видео! спасибо, форил интересно

  • @4thUnknown
    @4thUnknown 14 дней назад +7

    1:48 о, мой мод на даэдротика засветился :)

    • @4thUnknown
      @4thUnknown 14 дней назад +4

      и бесёнок на 47:50

  • @CodyKotik
    @CodyKotik 14 дней назад +1

    История серии лучшее что есть на канале

  • @TheMrTka4
    @TheMrTka4 14 дней назад +3

    Я только недавно ощутил силу моддинга на примере Valheim. Предварительно могу сказать, что соглашаюсь со словами Гейба про реализм полностью (20:35), это не всегда хорошая цель для игр и реализм ≠ весело.
    Мне очень нравится Valheim и я могу там за одним строительством провести много времени (в последний раз я сделал дом на куче сосен на высоте 4-5 этажа и пользуюсь порталом как лифтом), но только недавно я понял, что некоторые вещи, которые мешают наслаждаться игрой, могут быть исправлены модами.
    Мы с другом в Valheim начали с простого мода на отмену запрета на глубину копания, чтобы можно было выкапывать медную руду полностью, делать глубокие подземелья и прочее, т.к. это ограничение только мешало нам.
    В самой игре после сотен проведённых часов мы уже давно выключаем ограничение на пронос руды через порталы (спасибо разрабы, хоть вы и говорите, что так не стоит играть). Пока плывём обратно со всей этой рудой, может пройти час! Мой друг мог посмотреть серию или две-три анимешки, пока я "очень весело" веду нас обратно. Это не та иммерсивность, которая нужна игре.
    За этим модом последовало расширение радиуса действия верстаков ("очень удобно" строить локальную кузницу для того, чтобы поставить подсвечник). Да и вообще, какая логика в том, что полку для инструментов мне нужно сразу же сделать и поставить? Я в реальности не собираю полку с инструментами на стене, я сделаю это, а потом возьму её и принесу куда надо, тут же реализм выигрывает

  • @ArkayLerano
    @ArkayLerano День назад

    Узнал добрую часть модов из видоса. Не первый год скайрим собираю).

  • @FenrisDanila
    @FenrisDanila 14 дней назад

    Тоже клепал микро моды на Морровинд, это было тысячу лет назад и это было офигенно

  • @VenceleVarga
    @VenceleVarga 14 дней назад +5

    4:00 в Морре не обязательно проходить квесты Домов, чтоб получить жилье. Можно просто прикончить владельца понравившегося домика

    • @jdjoon
      @jdjoon 14 дней назад +2

      Вообще-то первый дом гг получает по мейнику - дом Кая Кассадеса.

    • @kommandantwunder6785
      @kommandantwunder6785 14 дней назад +2

      Ты действительно удивлен, что автор ролика даже самых базовых вещей не знает, когда он буквально всю серию о свитках доказывает, что он почти ничего реально не знает?

    • @user-cc5ur5ur8s
      @user-cc5ur5ur8s 3 дня назад

      ​@@jdjoonможно ещё раньше, если убить убийцу сборщика налогов в Сейда Нин и его хижину себе отжать

  • @19Hellrazor92
    @19Hellrazor92 13 дней назад +1

    Для меня "живые и мертвые" стал каким-то откровением, я никогда раньше не видел моды такого уровня, как-то очень поверхностно здесь прошлись по нему, потому что по размерам и качеству проделанной работы, это действительно самобытный проект.
    Дяде Джу всего только самого лучшего

  • @prestante
    @prestante 14 дней назад

    Спасибо, было интересно)

  • @arsenyzibrov7863
    @arsenyzibrov7863 14 дней назад +1

    О я же ждал это!😮😮😮

  • @user-wx1nw2ol5s
    @user-wx1nw2ol5s 14 дней назад +1

    Лопата - это имба нашего времени. Хорроры тому доказательство.
    Спасибо за ролик, понял, что ну эти моды, хватает и симс. =Р

  • @bulatawx687
    @bulatawx687 12 дней назад

    Спасибо! ❤

  • @flayoritheorbinson5621
    @flayoritheorbinson5621 14 дней назад +1

    Хоть я и собираюсь вот уже несколько лет начать проходить Скайрим с минимальным набором модов, и это видео начинал смотреть с мыслью "о, сейчас почерпну для себя полезной конкретики" (предупреждение в самом начале конечно же пропустил мимо ушей), довольно скоро поддался уютному тону повествования и дальше просто слушал.
    Впрочем, полезную конкретику для себя всё же вынес - речь о Вилье. Обожаю книги сэра Терри, и эта история меня приятно удивила. В своё первое полноценное прохождение Скайрима обязательно возьму Вилью с собой. ^.^
    Огромное спасибо за рассказ, Иван!

  • @AlkoPRO11
    @AlkoPRO11 11 дней назад +1

    Круто конечно вселенная синхронизировала этот выпуск и дневники разработки Skywind и Skyblivion 😅

  • @Red-dt2rn
    @Red-dt2rn 5 дней назад

    13:04 Интересный факт Крис Такахаши "Сценарист та Глава разработки этого мода" работает сейчас на бесезда и он печально известен тем что он создавал (или принимал участь как сценарист) к Творением к Клубу творчества "Сделал он понад 30 творений"

  • @user-ew1zk9bz6z
    @user-ew1zk9bz6z 13 дней назад

    Как всегда лучший!

  • @golubevtattoo
    @golubevtattoo 14 дней назад

    Низкий поклон!

  • @ayzekpie9432
    @ayzekpie9432 14 дней назад +10

    Среди всей кучи сюжетных модов на Скайрим самым клевым на удивление оказался мод Clockwork на двемерское поместье. Там тебе и хоррор, и лор небольшой. А механизмов в этой хате... Красота!

  • @Elislavkat
    @Elislavkat 14 дней назад

    Ещё одна огромная история. После каждого видео Вани мне хорошо)

  • @EldarEsenov
    @EldarEsenov 14 дней назад +1

    Не ожидал услышать в ролике о модах годные мысли о природе творчества и редактуры. Спасибо Фен! Твои слова прозвучали в момент, когда я в них нуждался больше всего. Я дизайнер, а редактура почему-то воспринимается для меня как какой-то до*б. Поэтому я не могу ни принимать критику своей работы, ни дать годных советов, боясь обидеть коллегу.
    Спасибо за историю серии!

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 7 дней назад

    Эйла Охотница смотрит на нас так, будто мы снова накатили сборку модов с Loverslab... Что конечно же неправда!!1
    Здоровский ролик Вань, спасибо большое:)

  • @fox1nside
    @fox1nside 14 дней назад

    Отличный видос. Вот бы ещё было видео о модах в Gothic или история серии готик/ризен/эликс....

  • @user-zy1wg9ub7v
    @user-zy1wg9ub7v 14 дней назад

    Лоев радует как всегда. Ставлю класс!

  • @BRadrigis
    @BRadrigis 14 дней назад

    Прямо в точку попал, тоже начинал с улучшения оружия и брони, а потом занялся перекраиванием мира. )))

  • @user-qk8em6bl9v
    @user-qk8em6bl9v 14 дней назад +1

    Прошу о модах готики(обо всех частях). Там наберется очень много годноты. Одисея, Легенда об Ахсунне, грязное болото, золотые врата, из жизни вора, новый баланс, гладиатор, Lhiver едишон, предопределение все части. И это только г2

  • @Sol_Invictus_One
    @Sol_Invictus_One 10 дней назад

    Какой же Терри Пратчетт крутой мужик все-таки. Не фанат витков и не знал этой истории с ним, но звучит оч круто.

  • @twilightsparkle4521
    @twilightsparkle4521 9 дней назад

    Эх, Сердце Хаоса, тестировал этот мод своё время.. жаль его забросили(
    Надо сказать, что ему уделили незаслуженно мало времени. Это буквально самый глобальный мод на морровинд, меняющий совершенно все аспекты игры, карту, сюжет, боёвку, магическую систему, квесты и тд.

  • @user-gi9kb2nm3q
    @user-gi9kb2nm3q 12 дней назад

    Всё круто, как и всегда, спасибо за новое видео))
    Подскажите, а история Mass Effect, когда выйдет?))

  • @cloverdew
    @cloverdew 14 дней назад

    Спасибо за классное видео! 😺

  • @freak9593
    @freak9593 14 дней назад +2

    Эндерал заслуживает отдельного ролика, товарищи!

  • @furyon4931
    @furyon4931 10 дней назад

    Сижу, рисую иконки для инвентаря в Skyblivion, слушаю про моддинг в TES от тов. Лоева - полная иммерсивность! :D
    Скоро 4 года моей интенсивной работы над Skywind и Skyblivion - спустя тысячи рисунков ощущается, как бесконечный марафон, где конца и края будто бы не видно. Но вот вроде бы с 2D, концептами всякими закончили, теперь только Ui осталось дорисовать и...неужели всё? Нет, там где-то вдалеке маячат Трибунал, Бладмун и Дрожащие острова.

  • @Spokuhal-_-l
    @Spokuhal-_-l 13 дней назад

    Очень классный видос. По мне так наличие возможности удобно делать моды для игры это конечно хорошо, но по большей части это заслуга не самой игры и разработчиков, а фанатов, которые могу оказаться намного талантливее тех кто делал саму игру

  • @user-wc6or7gv6m
    @user-wc6or7gv6m 14 дней назад +3

    Кстати моды с Нексуса на голову выше модов "творчества" из Anniversary. Это насчёт проработки. Но моды реально увеличивают срок "интереса" к игре. Я вон до сих пор в xcom 2 новенькие моды играю и перепрохожу игру. А про Скайрим я вообще молчу. Я из того поколения геймеров, которые выбрали для себя определенный список игр и в них всю жизнь (в свободное время) играю😊

  • @ProPitBike
    @ProPitBike 14 дней назад +1

    С модами реально жиза! Ищешь приятные тебе моды, накатываешь, играешь 30 минут, впрочем не очень то и хотелось... Правда такое у меня было в 4ой гта, и то, играешь 30 минут, так как потом всё это крашится. А вот скайрим, он как бы скайрим и всё, в своём первозданном виде он нравится мне больше всего, что на 360 боксе, что на 3ей плойке как играл без модов, так и перейдя на пк, пройдя несколько раз, ну не тянет что то в него пихать, ванилла полностью устраивает, а так конечно модов много разных и интересных, и это даёт возможность игрокам разнообразить игру, если хочется чего то сверх предложенного))

  • @dimir_steel
    @dimir_steel 14 дней назад

    19:40 - ждём разбор о вылезании из болота и конечного нагибаторства!)

  • @cekercaro4180
    @cekercaro4180 14 дней назад +12

    29:53 вот это вообще забавно звучит, учитывая то, что новости скайвинда вышли ВЧЕРА, но я понимаю, что автор, скорее всего, просто не успел добавить

    • @Lex_Liven
      @Lex_Liven 14 дней назад +2

      И что там за новости? Хорошие или как всегда?

    • @user-dv7gn8ug4s
      @user-dv7gn8ug4s 14 дней назад

      Так он говорит про скайбливион, а не про скайвинд

  • @Korsar55555
    @Korsar55555 12 дней назад +1

    Касаемо Enderal:
    Человек, ответственный за его сюжет и который юыл один из ведущих разработчиков: Николас Лицау, теперь работает сценаристом над Gothic Ремейк.
    Прикоснулся к тому, у чего брал вдохновение))

  • @redwarboss3193
    @redwarboss3193 14 дней назад +2

    32:00 самая интересная часть видео

  • @baxyus
    @baxyus 14 дней назад +1

    Лично я Скайрим просто не могу играть без модов. Хоть даже и Special Edition, но ванилла есть ванилла и топорность анимации , устаревшая боевка дает о себе знать. Благодаря модам мы можем вернуться в эти игры и продолжать получать удовольствие как мы и делали десятки лет назад в годы выходы игры. Рад что комьюнити мододелов так развито что создало достаточно инструментов чтобы обновить любимую игру под свой лад

  • @user-uh4fk2yb2c
    @user-uh4fk2yb2c 14 дней назад

    Спасибо за видео!
    Совсем не бессмысленное продолжения комментария для алгоритмов ютуба, это определённо очень важно, да. В любом случае спасибо за твои труда ... Вставить имя ютубера.

  • @smillings1485
    @smillings1485 14 дней назад +1

    Никогда не играл с модами, но ендерал интересно попробовать

  • @sh1k1kate
    @sh1k1kate 14 дней назад

    Ролик вышел буквально в тот же день почти, что и новая информация о skywind 😂

  • @tblkbandec
    @tblkbandec 10 дней назад

    Класс, большое спасибо

  • @Igorocker
    @Igorocker 8 дней назад

    Офигеть, я думал это старый видос

  • @angrysnail9425
    @angrysnail9425 14 дней назад

    Восхитительное приключение по истории серии с достойной концовкой